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推箱子小游戏(C语言)新手练习题下载
PIPI_333
2018-06-11 02:08:47
简单C语言编写的推箱子小游戏
简单C语言编写的推箱子小游戏
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C语言
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推箱子
小游戏
推箱子
小游戏
目前已实现功能 选择关卡 便捷地图编辑接口(使用结构体加结构体指针实现) 待实现功能 撤回一步 重新开始 效果展示 源码 头文件 #ifndef __TUIXIANGZI_H__ #define __TUIXIANGZI_H__ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "t...
C语言
+easyx图形库
推箱子
游戏1.0
本人编程小白,在学完
C语言
后尝试学习制作了
推箱子
小游戏
,途中收获颇多,在此对于整个过程做一回顾梳理,若有写的不对的地方,还望各位大佬指正。
C语言
实现
推箱子
游戏
纯C写的
小游戏
-----
推箱子
通过w,s,a,d实现上下左右的移动 声明画图函数 然后分别对移动位置进行情况判断: 1.如果人前面是空地。 2.如果人前面是目的地。 3.如果人前面是箱子。有以下两种情况: ❶如果人前面是箱子,而箱子前面是空地。 ❷如果人的前面是箱子,而箱子前面是目的地。 4.如果人前面是已经进入某目的地的箱子。有以下两种情况: ❶如果人前面是已经
用C/C++实现
推箱子
小游戏
效果演示 实现功能 如上图所示。按键控制小猪的运动,
推箱子
到达目的地。 如何实现 1.首先思考要保存箱子,小猪等信息,添加多个map可以用到三维数组。 2.定义小猪,箱子,墙,空地等信息在三维数组里的数值。 空地 0 墙 1 目的地 2 箱子 3 猪 4 2+4=6 猪到达目的地也显示猪 箱子到达目的地 2+3=5 3.按键实现
推箱子
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推箱子
游戏思路与代码
直入正题
推箱子
的基本实现思路就是 1.首先绘制一个地图 有箱子,人,目的地,墙 2.实现人的基本移动 3.实现人
推箱子
和箱子与目的地重合 首先是1 绘制地图就用二维Int数组就好,不同的数代表不同的东西 2 用kbhit()函数检测按键 然后若有方向键按下则改变数组中的数字重新绘制地图 3 人移动时检测前方物体 是箱子或者是墙 决定是否移动
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