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android小窗口下载
PIPI_333
2018-06-12 09:28:01
记录下android中使用activity设置成小窗口,含有一个静态广播
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记录下android中使用activity设置成小窗口,含有一个静态广播 相关下载链接://download.csdn.net/download/qq_22056455/10472497?utm_source=bbsseo
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悬浮
窗口
WindowManager、WindowManagerImpl、LocalWindowManager,CompatModeWrapper。
Android
下使用VideoView配合MediaController播放视频Demo
Android
下使用VideoView配合MediaController播放视频Demo,详细参见博客:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/
android
_VideoView.html
Android
系统架构概述PPT
Android
系统 = Linux内核 +
Android
运行时。
Android
系统使用的Linux内核包含了一些专用驱动,例如Logger、Binder、Ashmem、Wakelock、Low-Memory Killer和Alarm等,这些
Android
专用驱动构成了
Android
运行时的基石。
Android
运行时从下到上又包括了HAL层、应用程序框架层和应用程序层。HAL层主要是为规避GPL而设计的,它将将硬件驱动分成内核空间和用户空间两部分,其中用户空间两部分采用的是商业友好的Apache License。应用程序框架层主要包括系统服务,例如组件管理服务、应用程序安装服务、
窗口
管理服务、多媒体服务和电信服务等。应用程序框架进一步又分为C/C++和Java两个层次,Java代码运行Dalvik虚拟机之上,并且通过JNI方法和C/C++交互。应用程序层主要就是由四大组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider构成,它们是应用开发的基础。这个PPT从一个通用的应用程序架构开始,概述
Android
系统的专用驱动、HAL、关键服务、Dalvik、
窗口
机制和四大组件等。这个PPT 作为前面第1个PPT的延续,帮助进一步了解
Android
系统的具体实现。
Android
应用程序输入事件处理机制
在
Android
应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的
窗口
处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的
窗口
所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的控件处理。这个PPT讲
Android
应用程序输入事件的分发和处理过程,主要涉及到输入管理InputManager、输入事件监控线程InputReader、输入事件分发线程InputDispatcher,以及应用程序主线程消息循环。
Android
应用程序UI架构 高清PTT
Android
系统采用一种称为Surface的UI架构为应用程序提供用户界面。在
Android
应用程序中,每一个Activity组件都关联有一个或者若干个
窗口
,每一个
窗口
都对应有一个Surface。有了这个Surface之后,应用程序就可以在上面渲染
窗口
的UI。最终这些已经绘制好了的Surface都会被统一提交给Surface管理服务SurfaceFlinger进行合成,最后显示在屏幕上面。无论是应用程序,还是SurfaceFlinger,都可以利用GPU等硬件来进行UI渲染,以便获得更流畅的UI。在
Android
应用程序UI架构中,还有一个重要的服务WindowManagerService,它负责统一管理协调系统中的所有
窗口
,例如管理
窗口
的大小、位置、打开和关闭等。这个PPT讲
Android
应用程序的Surface机制,阐述Activity、Window和View的关系,以及应用程序、WindowManagerService和SurfaceFlinger协作完成UI渲染的过程
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