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Scoket技术实现聊天室下载
PIPI_333
2018-06-14 01:04:23
利用java网络编程技术实现的聊天室 由服务器端和客户端,先运行service,创建Socket服务器,再运行客户端client,多线程实现的,能启动多个客户端实现聊天,服务器只需启动一次
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//download.csdn.net/download/weixin_42248271/10478605?utm_source=bbsseo
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利用java网络编程技术实现的聊天室 由服务器端和客户端,先运行service,创建Socket服务器,再运行客户端client,多线程实现的,能启动多个客户端实现聊天,服务器只需启动一次 相关下载链接://download.csdn.net/download/weixin_42248271/10478605?utm_source=bbsseo
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基于Socket的Android
聊天室
Socket通信是网络通信中最常用的
技术
之一,通过Socket建立的可靠连接,可以让多个终端与服务器保持通信,最典型的应用是建立一个多人聊天程序。本实例使用ServerSocket建立聊天服务器。将服务器端所有的通讯线程保存到一个集合当中,当有用户发来数据,则转发给所有用户,
实现
聊天室
效果。Android端通过使用Socket建立客户端链接,并且在AsyncTask中执行网络读写的任务,将用户输入的内容发送到服务器,并接收服务器发来的数据,显示到界面上。开启多个虚拟机模拟多人聊天效果。
Socket +WinForm
聊天室
(经典)
Socket +WinForm
聊天室
Java Socket
聊天室
Java Socket编写的
聊天室
,有用到多线程、Socket、输入输出流等相关知识。是个综合实例。局域网内多人聊天,类似qq群。
Socket
实现
一对一聊天
使用Socket
实现
一对一聊天,包括客户端和服务端
java Socket
实现
聊天程序
java
聊天室
程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与
聊天室
成员一起聊天。 2. 可以与
聊天室
成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序
聊天室
主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听
聊天室
界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 Clock.java 为客户端程序的一个小程序,
实现
的一个石英钟功能。 3. 2 系统
实现
原理 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程
技术
实现
的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.服务器运行在自定义的端口上#1001。 5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。 6.服务器踢人,发送通知。 7.服务器保存日志。
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