原子操作真的无法被中断吗 [问题点数:0分]

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Linux系统调用的原子性
1、原子(atomicity)操作的概念 执行流程所要完成的各个动作是不可<em>中断</em>的操作就叫<em>原子操作</em>。所有系统调用都是以<em>原子操作</em>方式执行的,内核保证了某系统调用中所有步骤作为独立操作而一次性执行完毕,中间不会被其它线程、进程所<em>中断</em>。 2、竞争状态 竞争状态是指操作共享资源的两个进程或线程,其结果取决于一个<em>无法</em>预期的顺序,即这两个进程或线程获得CPU使用权的先后顺序。 两个例子说明<em>原子操作</em>的重要性: 3...
并发编程之原子操作
个人总结 http://www.tuicool.com/articles/zuui6z http://www.infoq.com/cn/articles/atomic-operation http://www.blogjava.net/mstar/archive/2013/04/24/398351.html
线程同步(2):原子操作原理
1.<em>原子操作</em>的原理是通过锁内存总线的方式实现<em>原子操作</em>的   <em>原子操作</em> 假定运行在两个CPU上的两个内核控制路径试图执行非<em>原子操作</em>同时“读-修改-写”同一存储器单元。首先,两个CPU都试图读同一单元,但是存储器仲裁器插手,只允许其中的一个访问而让另一个延迟。然而,当第一个读操作已经完成后,延迟的CPU从那个存储器单元正好读到同一个(旧)值。然后,两个CPU都试图向那个存储器单元写一新值,总线存
C#读写数据是否为原子操作
Reads and writes of the following data types are atomic: bool, char, byte, sbyte, short, ushort, uint, int, float, and reference types. Reads and writes of doubles isn't atomic.
[自制操作系统] 原子操作&核间中断&读写锁&PRWLock
本文主要为读论文Scalable Read-mostly Synchronization Using Passive Reader-Writer Locks的记录,并且尝试将其在JOS上实现。 包括lapic原理,IPI 实现。
linux中关于原子操作
<em>原子操作</em>:就是在执行某一操作时不被打断。 linux<em>原子操作</em>问题来源于进程的抢占以及多核smp系统中程序的并发执行。 对于临界区的操作可以加锁来保证原子性,对于全局变量或静态变量操作则需要依赖于硬件平台的原子变量操作。 因此<em>原子操作</em>有两类:一类是各种临界区的锁,一类是操作原子变量的函数。 对于arm来说,单核每条汇编指令都是原子的,多核smp也是,因为有总线仲裁所以cpu可以单独占用总线直
C++拾遗--多线程:原子操作解决线程冲突
C++拾遗--<em>原子操作</em>解决线程冲突 前言 在多线程中操作全局变量一般都会引起线程冲突,为了解决线程冲突,引入<em>原子操作</em>。所谓<em>原子操作</em>,是指不会被线程调度机制打断的操作,操作一旦开始,就得执行到结束为止。<em>原子操作</em>可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。<em>原子操作</em>一般靠底层汇编实现。
原子操作、信号量、读写信号量和自旋锁的区别与联系
一.为什么内核需要同步方法 并发指的是多个执行单元同时,并行被执行,而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量,静态变量等)的访问则很容易导致竞态。 主要竞态发生如下: 1.对称多处理器(SMP)多个CPU  SMP是一种紧耦合,共享存储的系统模型,它的特点是多个CPU使用共同的系统总线,因此可访问共同的外设和存储器。   2.单CPU内进程与抢占它的进程 Linux2.
原子操作-atomic
一、<em>原子操作</em>简介   所谓的<em>原子操作</em>,取的就是“原子是最小的、不可分割的最小个体”的意义,它表示在多个线程访问同一个全局资源的时候,能够确保所有其他的线程都不在同一时间内访问相同的资源。也就是他确保了在同一时刻只有唯一的线程对这个资源进行访问。这有点类似互斥对象对共享资源的访问的保护,但是<em>原子操作</em>更加接近底层,因而效率更高。<em>原子操作</em>不需要加锁。   原子类型对象的主要特点就是从不同线程访问不会...
为何volatile不能保证原子性操作
被volatile修饰的变量可以保证该变量的可见性,但并不能保证操作的原子性。 当需要使用被volatile修饰的变量时,线程会从主内存中重新获取该变量的值,但当该线程修改完该变量的值写入主内存的时候,并没有判断主内存内该变量是否已经变化,故可能出现非预期的结果。如主内存内有被volatile修饰变量 a,值为3,某线程使用该变量时,重新从主存内读取该变量的值,为3,然后对其进行+1操作,此时该
2018.03.19 -原子操作和原子变量
<em>原子操作</em>       <em>原子操作</em>指的是不可再分的指令操作,即在执行<em>原子操作</em>时不可能被打断,要么<em>原子操作</em>没有执行,要么已经执行完毕。       <em>原子操作</em>的实现必须需要硬件的支持,操作系统仅仅是在硬件指令的基础之上进行一次封装。对于没有实现<em>原子操作</em>的硬件,则需要操作系统从软件算法层面进行支持。linux下的实现       linux下<em>原子操作</em>的数据结构是atomic_t,其定义放在&amp;lt;linux...
原语 原语操作 原子操作
原语 内核或微核提供核外调用的过程或函数称为原语(primitive)。 原语是一段用机器指令编写的完成特定功能的程序,在执行过程中不允许<em>中断</em>。 BaiDu 解析 Introduction 操作系统用语范畴。  primitive or atomic action 是由若干多机器指令构成的完成某种特定功能的一段程序,具有不可分割性.即原语的执行必须是连续的,在执行过程
单核,多核CPU的原子操作
一. 何谓"<em>原子操作</em>": <em>原子操作</em>就是: 不可<em>中断</em>的一个或者一系列操作, 也就是不会被线程调度机制打断的操作, 运行期间不会有任何的上下文切换(context switch). 二. 为什么关注<em>原子操作</em>? 1. 如果确定某个操作是原子的, 就不用为了去保护这个操作而加上会耗费昂贵性能开销的锁. - (巧妙的利用<em>原子操作</em>和实现无锁编程) 2. 借助<em>原子操作</em>可以实现互斥锁(mutex).
关于锁和同步(一)原子操作和非原子操作
在多线程编程中,经常利用到锁来实现同步,遇到一些程序员对锁和同步理解不是特别深刻,所以准备写一个系列的博客来将自己对锁的理解给大家来分享一下。1. 为什么需要锁使用锁的目的是将非<em>原子操作</em>封装成一个<em>原子操作</em>,不被其他相关的线程打断。说起来都拗口,还是来看一个实例!有下面的代码:long count = 0; void func(){  count++;}如果同时启动10个线程执行func函数,所有线...
原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)
1. 引言 原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而<em>原子操作</em>(atomic operation)意为"不可被<em>中断</em>的一个或一系列操作" 。在多处理器上实现<em>原子操作</em>就变得有点复杂。本文让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现<em>原子操作</em>的。 2. 术语定义 术语 英文 解释 缓存行 Cache line 缓存的最小操
关于i++是不是原子操作的问题
i++是不是<em>原子操作</em>?这个看似简单的问题,实则背后有很深的坑,今天就来踩踩这个坑。 之所以要讨论某个操作是不是<em>原子操作</em>,是因为一旦确认某个操作是<em>原子操作</em>的话,就不用为了去保护这个操作而加上昂贵又要耗费性能的锁。而在单核CPU中,<em>中断</em>只会发生在指令间,可以把能够在一个指令间完成的操作,看成是<em>原子操作</em>。 处理器虽然会自动保证基本的内存操作的原子性,但对于多核CPU的复杂的内存操作,处理器是不能保证...
linux write函数为原子操作,多进程,多线程假如APPEND,写入不被打断
当一个文件被多个进程或者多个线程同时操作时,会不会出现内容交错的现象。例如一个进程向文件写入“AAAA” ,使用语句(write( fd,  &quot;AAAA&quot;,  4);),另一个进程向文件写入“BBBB”,语句为(write ( fd,  &quot;BBBB&quot;,  4);)。那么最终文件的内容会不会出现“AABBBBAA” 的情况呢?这就涉及到write函数是否是<em>原子操作</em>的问题了。如果write函数是原子操...
Redis研究(七)—如何判断set/get是否为原子操作
在做项目过程中,多个客户端可能同时读写Redis数据库,set和get命令是否为<em>原子操作</em>,关系到命令是否需要加锁机制的必要性。网上资料或者看书都说set和get等Redis命令为<em>原子操作</em>,但是程序里怎么测试呢? 试想开1000个写线程,1000个读线程同时操作Redis中的一个值,假如set和get不是原子的,那么当set的时候,把原来数据涂掉,还没来得及写进去,get操作已经执行,这个
CPU中的原子操作
今天在学习多线程时突然想到一个问题,CPU的CAS操作保证了原子性,但是现在的CPU都是多核心可以并行运算的多核CPU了,那CPU怎么实现并行运算时而又能保证对内存操作的原子性呢?于是查阅了一些资料,有了以下了解: 所谓<em>原子操作</em>,就是”不可<em>中断</em>的一个或一系列操作” 1.单核CPU的<em>原子操作</em> 在单核CPU中, 能够在一个指令中完成的操作都可以看作为<em>原子操作</em>, 因为<em>中断</em>只发生在指令间. 也就是
中断屏蔽(经典)
<em>中断</em>由异步的外部事件引起。外部事件及<em>中断</em>响应与正在执行的指令不存在关系。80386有两根引脚INTR和NMI接受外部<em>中断</em>请求信号,INTR接受可屏蔽<em>中断</em>请求。在80386中,标志寄存器EFLAGS中的IF标志决定是否屏蔽可屏蔽<em>中断</em>请求。   处理器必须接受和处理来自NMI的<em>中断</em>请求。在80386系统中,处理器在响应NMI的<em>中断</em>向量号固定为2。为了避免不可屏蔽<em>中断</em>的嵌套,当接受到一个NMI<em>中断</em>请求
ARM体系结构中原子操作 ATOMIC 的实现
关于整数 的<em>原子操作</em>,对于Atomic_t类型,一直以来,记得书上说的都是要不CPU体系结构本身支持简单的<em>原子操作</em>,要不提供了锁内存总线功能,可以在操作期间,防止对数据的访问发生。今天突然想到,ARM架构本身不提供锁内存总线功能,也没有类似的<em>原子操作</em>的指令,那么如何实现<em>原子操作</em>呢?看了一下代码,原来是通过禁止<em>中断</em>来实现的,由于ARM体系结构不支持SMP架构,所以禁止了<em>中断</em>也就杜绝了代码并发的可
临界区操作的原子性
所谓的原子性就是操作在未执行完之前不会被打断,在多线程变成的时候,很多时候都会在线程函数中或者被线程调用的函数中使用临界区来实现函数操作的原子性。 临界区保证当前进入临界区的线程能够完整执行完临界区中保护的代码不被打断,但是当时我一直对临界区有一个疑问,即临界区自己的代码中如何实现这种特性,也就是一个线程调用调用进入临界区的函数,这个函数EnterCriticalSection如何保证自己的代码
spinlock 及原子操作实现详解
  文章转自: http://m.blog.csdn.net/arm7star/article/details/77092650       1、自旋锁结构 typedef struct { union { u32 slock; struct __raw_tickets { #ifdef __ARMEB__ u16 next; ------ 下一个可以获取自旋锁的处理器,处理器请求自旋...
单核、多核上锁、同步操作、原子操作
(1)      所有的同步操作最基础的理论就是<em>原子操作</em>,内存屏障、锁都是为了保证在不同平台或者cpu下的<em>原子操作</em>。 内存屏障作用: A:在编译时,拒绝编译器优化之后的指令 B:在运行时,告诉内存地址总线,共享数据地址必须同步   锁是内存中一种整型数据,只有两种状态:空闲和上锁。 加锁过程 1、  read lock 2、  判断lock状态 3、  如果已经加锁,返回失败
并发(十三):线程都可以中断吗?
在长任务的运行过程中,有时我们需要提前<em>中断</em>任务的执行,以保持对用户操作的响应性,而在新版JAVA中,已没有能终止线程执行的方法(Thread.stop()已废除),在Thread提供的内置方法中,能影响Thread执行节奏的方法也就只有interrupt()了,那么所有的线程都能对<em>中断</em>进行响应吗?看如下的例子:static class PrimeThread extends Thread {
原子性与原子操作
原子性:如果把一个事务可看作是一个程序,它要么完整的被执行,要么完全不执行。 原子性达到的目标:就是能使一个程序被完整的执行。 <em>原子操作</em>:不可被<em>中断</em>的一个或一系列的操作。 CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。 1.处理器如何实现<em>原子操作</em>:    A。使用总线锁保证原子性。(缺点:
并发,cpu,时间片轮转,原子操作
突然想到一个问题,并发就是cpu时间片轮转,如A,B两个任务两个并发使用一个cpu,那么A和B是怎么轮转的呢?执行到A的哪里,就去执行B,然后再回来执行A? 即cpu处理到什么时候,就将A挂起,然后去执行B? 是不是设计cpu的<em>原子操作</em>?即cpu处理完A的<em>原子操作</em>就去执行B。 http://blog.csdn.net/zhaoyu_android4311/article/detail
可被中断的系统调用
早期的Unix系统,如果进程在一个‘慢’系统调用中阻塞时,捕获到一个信号,这个系统调用被<em>中断</em>,调用返回错误,设置errno为EINTR。系统调用被分为慢系统调用和其他两大类别。     慢系统调用可以被永久阻塞,包括以下几个类别:        (1)读写‘慢’设备(包括pipe,终端设备,网络连接等)。读时,数据不存在,需要等待;写时,缓冲区满或其他原因,需要等待。读写磁盘文件一般不会阻
用汇编实现原子操作
<em>原子操作</em>(1) - 用汇编实现<em>原子操作</em> “最轻量级的锁”,通常也叫”<em>原子操作</em>”,之所以加引号是因为他们在汇编级别并不是<em>原子操作</em>,是用多条指令完成的,这些操作大多都是利用CPU支持的汇编指令.在某些构架过时的CPU体系结构上,它们应该是用比较重量级的线程内锁实现的吧(我的猜测). 最常见的<em>原子操作</em>有Compare and Exchange,Self Increase/Decrease等等 80
【Linux】linux内核原子操作的实现
所谓<em>原子操作</em>,就是“不可<em>中断</em>的一个或一系列操作”。 硬件级的<em>原子操作</em>:在单处理器系统(UniProcessor)中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是“<em>原子操作</em>”,因为<em>中断</em>只发生在指令边缘。在多处理器结构中(Symmetric Multi-Processor)就不同了,由于系统中有多个处理器独立运行,即使能在单条指令中完成的操作也有可能受到干扰。在X86平台生,CPU提供了在指令执行
i++递增操作是否具有原子性
i++的操作不是原子的,因为它不会作为一个不可分割的操作来执行。它实际包含了三个独立的操作,读取i的值,将值加1,然后将计算结果写入i。这是一个读取—修改—写入的操作序列,并且其结果状态依赖于之前的状态。 volatile的语义不足以确保递增操作的原子性,除非你能确保只有一个线程对变量执行写操作。1、可以通过使用线程安全类,如 private final AtomicInterger i = ne
Linux 设备驱动 ====> 并发控制 --- 原子操作
<em>原子操作</em> 原子的操作指的就是在执行过程中不会被别的代码所<em>中断</em>的操作。 在Linux中<em>原子操作</em>的方法有很多,有整型原子和位原子,他们在任何情况下操作都是原子的,这些<em>原子操作</em>的实现都是依赖CPU来实现的,因此这些函数都与CPU架构密切相关。 整型原子 我们arm架构的原子实现在kernel/arch/arm/include/asm/atomic.h 1. 设置源自变量的值
Linux内核的原子操作
1、基本概念 <em>原子操作</em>可以保证指令以原子的方式执行,执行过程不被打断。它通过把读取和修改变量的行为包含在一个单步中执行,从而防止了竞争的发生,保证操作结果总是一致的。 例如: int i=9; 线程1: i++ i=9 OR i=8 线程2 i–; i=9 OR i=8 两个线程并发的执行,导致结果不确定性。<em>原子操作</em>的作用
Linux互斥与同步之原子操作
例子 一个全局共享的变量flag int flag=0 进程A void funcA() { flag++; } 进程B void funcB() { flag++ } 在进程A和进程B都运行起来后,flag的值应该会是多少? case1 funcA先执行,再执行funcB。或者 funcB先执行,再执行funcA。 上述无论那个先执行,结果都是
操作系统概念-内核同步-原子操作
在同一个操作系统中,不同的进程经常需要相互协同工作,协同的方法一般有两种,一是直接共享逻辑地址空间,二是通过文件或消息共享数据。如果共享逻辑地址空间,则在进程执行的时候有可能会发生多个进程同时访问同一个数据的冲突问题,特别是在多处理器的情况下。对于这类冲突,内核采用了一些方法进行进程同步,例如<em>原子操作</em>、自旋锁、信号量等方法。接下来的四篇(包括本文)将分别介绍<em>原子操作</em>、自旋锁、信号量和死锁的一些概念,同时以Linux4.8.1版本的内核代码(x86架构部分)为例进行分析。
java 关于System.out.println的多线程并发问题
如果println函数的参数为常量则不会出现线程并发问题,但是如果参数为表达式形式,则JVM在执行println函数的时候会分为几步来执行,从而造成并发问题。 如下例子所示: public class Test { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool = Executors.newFixedThre
Linux内核中锁机制之原子操作、自旋锁
很多人会问这样的问题,Linux内核中提供了各式各样的同步锁机制到底有何作用?追根到底其实是由于操作系统中存在多进程对共享资源的并发访问,从而引起了进程间的竞态。这其中包括了我们所熟知的SMP系统,多核间的相互竞争资源,单CPU之间的相互竞争,<em>中断</em>和进程间的相互抢占等诸多问题。 通常情况下,如图1所示,对于一段程序,我们的理想是总是美好的,希望它能够这样执行:进程1先对临界区完成操作,然后进
韩国加密货币交易所遭受多次攻击,于去年损失1.8亿美元
据报道,韩国加密货币交易所Bithumb对外公布称,其在2018年损失了1.8亿美元,不过近段时间其运营状况有所好转。 Bithumb度过了艰难的一年。其在上个月的内部人员盗窃事件中损失了1900万美元,且在去年6月也遭到了黑客攻击(这也不是其第一次被攻击),3000万美元因此消失无踪。去年年底还有一份报告称该公司的交易量掺杂了水分。今年1月,在行情最糟糕的时候,Bithumb还解雇了很多员工。 ...
Synchronized与Lock之间的哪些事儿
Synchronized、Lock等
【C/C++】深入理解原子操作 & volatile i为什么不能保证i++的原子性
处理器支持的<em>原子操作</em> 首先我们来讲一下处理器支持的<em>原子操作</em>以及为什么i++不是<em>原子操作</em>。 从处理器层面上来讲,处理器保证基本的访存事务的原子性,例如当处理器读取存储器中的一个字节时,在读取过程未结束之前,其他的任何设备都不可以访问这个字节。这个保证对写入字节也成立。但是处理器自动能做的保护也就仅仅如此了。 i++不是<em>原子操作</em> 对于i++这样的操作,其实是分3步执行的,读取i的值,增加i的值,...
原子操作的实现原理及CAS
    <em>原子操作</em>就是不可被<em>中断</em>的一个或者一系列操作。一、处理器如何实现<em>原子操作</em>        处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之前的<em>原子操作</em>。    1、使用总线加锁        在多处理器同时对共享变量进行读改写操作时,i=1,对i进行两次自增操作。在没有使用任何同步手段时,我们期望的值时3,但是结果可能是2,因为i++不是原子性的,它的步骤如下图所示。         ...
i++是原子操作
什么是<em>原子操作</em>? 所谓<em>原子操作</em>,就是"不可<em>中断</em>的一个或一系列操作" 。在确认一个操作是原子的情况下,多线程环境里面,我们可以避免仅仅为保护这个操作在外围加上性能开销昂贵的锁,甚至借助于<em>原子操作</em>,我们可以实现互斥锁。  那么,GNU C中x++是<em>原子操作</em>吗?请看下面一段代码: [cpp] view plaincopyprint? #in
使用wait_event_interruptible,何时会被唤醒?
1. 关于 wait_event_interruptible() 和 wake_up()的使用 读一下wait_event_interruptible()的源码,不难发现这个函数先将  当前进程的状态设置成TASK_INTERRUPTIBLE,然后调用schedule(),  而schedule()会将位于TASK_INTERRUPTIBLE状态的当前进程从runqueue  队列中删除。
原子操作(CAS)
        众所周知锁有两种:乐观锁与悲观锁。独占锁是一种悲观锁,而 synchronized 就是一种独占锁,synchronized 会导致其它所有未持有锁的线程阻塞,而等待持有锁的线程释放锁。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。而乐观锁用到的机制就是CAS。         1.CAS(Compare And Set) ...
Linux原子操作及函数
所谓的<em>原子操作</em>,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就是说,它的最小的执行单位,不能有比它更小的执行单元,因此这里的原子实际是使用了物理学里物质微粒的概念。 <em>原子操作</em>需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/sam/atomic.h文件中,它们都是使用汇编语言实现,因为c语言并不能实现这样的操作。 <em>原子操作</em>
RISC-V学习整理
RISC-V学习整理 目前网上关于risc-v架构概念介绍的文章比较多,本文从开发角度把学习中的记录整理出来。 以下为作者为自学记录内容,文章仅抛砖引玉,有学习需要的同学还需以官网及risc-v专家的书籍为准。 有错误欢迎指出,共同学习进步。 RISC-V: RV32I RV32E RV32G表示RV32IMAFD I – 32位地址空间,32个通用寄存器 M – 整数乘,整数除 A – 原子...
无法获取数据:AJAX挂起后中断
接到线上反馈的问题,说数据出不来。刚开始觉得很奇怪,本地和测试环境功能都没问题,为何数据会出不来?以为是浏览器兼容性问题,后来验证发现不是。     不懂为什么,凡是自己没看到和操作的东西,老不相信别人的反馈结果,总觉得他们操作有问题。一定是手的问题!于是,我自己看了下浏览器,然后F12打开跟踪捕获URL。经解析发现,在加载某一数据时,ajax挂起,然后没过多久<em>中断</em>。我就大体知道问题出在
处理不可中断的阻塞(java并发编程第7章)
并不是所有的阻塞都是可<em>中断</em>的, 比如InputStream.read方法. 在检测到输入数据可用, 到达流末尾或者抛出异常前, 该方法一直阻塞. 而且阻塞的时候不会检查<em>中断</em>标记, 所以<em>中断</em>线程<em>无法</em>使read从阻塞状态返回. 但是关闭流可以使得read方法抛出异常, 从而从阻塞状态返回.  Java代码   public class ReaderThread extends 
i++ 不是原子操作
1. 什么是操作系统的“<em>原子操作</em>”      <em>原子操作</em>是不可分割的,在执行完毕不会被任何其它任务或事件<em>中断</em>,分为两种情况(两种都应该满足)      (1) 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" <em>原子操作</em>",因为<em>中断</em>只能发生于指令之间。       (2) 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫<em>原子操作</em>。   2.   面试的时候经
C语言赋值语句是不是原子操作
相关概念: 时钟周期、总线周期和指令周期 1.时钟周期:微处理器执行指令的最小时间单位,又称T状态。它通常与微机的主频有关。 2.总线周期:CPU对存储器或I/O端口完成一次读/写操作所需的时间。如8086微处理器的基本总线周期由四个时钟周期T1~T4组成,80486微处理器的基本总线周期由T1和T2两个时钟周期组成。当外设速度较慢时,可插入等待周期Tw。 3.指令周期:CPU执行一条指令
如何处理被中断的系统调用
1. 术语 1.1. 慢系统调用(Slow system call) 该术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用。永远阻塞的系统调用是指调用永远<em>无法</em>返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就会一直阻塞。 慢系统调用可以被永久阻塞,包括以下几个类别: (1)读写‘慢’设备(包括pipe,终端设备,网络连接等)。读时,数据不存在
线程安全与原子操作
线程安全与<em>原子操作</em> 线程安全是多线程编程时的计算机程序代码中的一个概念。在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况。 线程安全与<em>原子操作</em> 概述 安全性 举例 安全程度 不可变 线程安全 有条件的 线程兼容 线程对立 <em>原子操作</em> 概述 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,...
i++和++i是否为原子操作
i++和++i是<em>原子操作</em>么
临界区和开关中断的区别
本篇文章是为了说明进入临界段与普通的禁止和使能<em>中断</em>的区别。 普通的禁止和使能<em>中断</em>,在禁止<em>中断</em>时有触发<em>中断</em>的事件发生,当使能<em>中断</em>时该<em>中断</em>不会在响应,说明普通的禁止<em>中断</em>是阻止了<em>中断</em>的发生。 而在进入临界段时,有<em>中断</em>发生,在退出临界段时<em>中断</em>会得到响应,说明临街段只是延迟了<em>中断</em>的响应时间,并没有真正的阻止<em>中断</em>。 看下面这段测试代码:
C语言的赋值++是否为原子操作
相关概念: 时钟周期、总线周期和指令周期 1.时钟周期:微处理器执行指令的最小时间单位,又称T状态。它通常与微机的主频有关。 2.总线周期:CPU对存储器或I/O端口完成一次读/写操作所需的时间。如8086微处理器的基本总线周期由四个时钟周期T1~T4组成,80486微处理器的基本总线周期由T1和T2两个时钟周期组成。当外设速度较慢时,可插入等待周期Tw。 3.指令周期:CPU执行一条指令
关于文件I/o的原子操作
【摘自《Linux/Unix系统编程手册》】 所有系统调用都是以<em>原子操作</em>方式执行的。这里是指内核保证了某系统调用中的所有步骤会作为独立操作而一次性执行,其间不会为其它进程或线程所<em>中断</em>。 原子性是某些操作得以圆满成功的关键所在。特别是它规避了竞争状态(race conditions)。竞争状态是这样一种情形:操作共享资源的两个进程(或线程),其结果取决于一个<em>无法</em>预期的顺序,即这些进程(或
同步与原子操作
  这道题做错了,做个笔记。 同步是害怕在操作过程的时候被其他线程也进行读取操作,一旦是原子性的操作就不会发生这种情况。 因为一步到位的操作,其他线程不可能在中间干涉。另外三项都有读取、操作两个步骤,而X=1则是原子性操作。   <em>原子操作</em> 前三个不是<em>原子操作</em>,最后一个直接赋值,为<em>原子操作</em>。 原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而<em>原子操作</em>(atomic opera...
linux write函数是否原子操作
linux命令是对Linux系统进行管理的命令。本文介绍的关于linux命令中write调用的原子性的详细描述,具体内容如下所述。 UNIX环境高级编程中关于<em>原子操作</em>的介绍,其中有一种情形是在文件尾端添加数据。 文中说,如果多个进程都需要将数据添加到某一文件,那么为了保证定位和写数据这两步是一个<em>原子操作</em>,需要在打开文件时设置O_APPEND标志,看到这里我们就会想,虽然保证了定位和写数
一段自旋锁和中断不能睡眠的解释
自旋锁不能睡眠:     A获得锁睡眠,B在等锁怎么办,可能会等很久哦,B就一直自旋等着,光等着不干活。获得锁,本来就是要操作一些共享资源,所以赶快的,别墨迹,还睡个球。 禁止<em>中断</em>不能睡眠:     禁止<em>中断</em>就是希望不被打扰,赶紧干完自己该做的事,还睡觉,我靠,还想不想干了。当硬件<em>中断</em>来的时候,这种情况不能睡眠,想想也对,你来强行打断人家,还想 带着人家去睡,怎么可以,中藕断上下文
x86平台原子操作API的实现原理
x86平台<em>原子操作</em>API的实现原理
深入理解Atomic原子操作和volatile非原子性
首先,我们要理解什么叫<em>原子操作</em>,<em>原子操作</em>可以理解为:在多线程操作同一对象时,在非人为程序加锁状况下,保证被操作对象是线程安全的。 翻译为人话就是:一个数,很多线程去同时修改它,不用sync加锁,就可以保证修改结果是正确的。 那这是如何保证的呢?我们先了解一下下面这个东西: CAS(Compare and swap):比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。简单来说,比较和替换是使用一个期望
中年程序员真的只能坐等被裁吗?
老熟人老黄的公司裁员了,而且还是整个部门的裁,“早上大家还好好的对需求、敲代码。下午 Leader 开始通知组员,说我失业了”,丢工作是瞬间的事,没有任何征兆,没任何防备...
有关线程中断和线程阻塞
一个线程都要从运行到结束都要经过3个阶段: 1、正在运行 2、准备结束运行 3、结束运行 那么怎么结束这个线程呢?可以通过下面这三个方法结束一个线程。 1、使用stop()方法强制结束线程。 2、使用thread.interrupt()方法发送<em>中断</em>。 3、在Thread对象中设置共享变量,通过在run方法中不断检测该变量的值来决定是否结束。
JAVA多线程中,原子操作的概念——原子操作真的不需要进行同步控制吗?
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class Sd implements Runnable { private int a = 1; public int getA() { return a; } private synchronized ...
面试题【1】:i++是否原子操作?并解释为什么?
不是<em>原子操作</em>。理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 写回内存 这三个阶段中间都可以被<em>中断</em>分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm {         moveax,  dword ptr[i]         inc eax         mov dwordptr[i],
i++是否原子操作?并解释为什么?
不是<em>原子操作</em>。理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 写回内存 这三个阶段中间都可以被<em>中断</em>分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm {         moveax,  dword ptr[i]         inc eax         mov dwordptr[
Java i++是原子操作的假象
说来搞笑,昨天被面试宝典给彻底虐了。毁三观啊。如果说C++里面的运算符重载我知道,也知道尽量使用++i,因为这个我们都看得见,摸得着,所以很容易理解,只是Java这又是怎么回事呢? 吃饭时候想起之前面试的时候,面试官特别的gentle,和我讨论了很多web开发时候的问题,瞬间想到i++是不是在Java里面也并非<em>原子操作</em>的问题。回来测试一把:
一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断
异常信息: System.Net.Sockets.SocketException:一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用<em>中断</em>。 ErrorCode :10004 场景:未释放资源的用户控件 原因:用户控件中开启线程处理连接请求,用户控件被卸载时没有清除开启的线程资源,当该控件被重新加载时,又开启了一个线程处理同一请求,导致线程阻塞。 解决:控件/
通过Redis、Memcache的 incr 原子操作防刷机制的使用差别
我的版本如下: Redis:3.2.100 Memcache:1.4.4 最近在处理服务器压力测试的时候,想到一个方案,在一定时间段内限制用户访问次数。具体的实现就是通过redis的院子操作increment 来实现计数器计数(memcache是通过incr方法) 这个可以作为很多防刷场景的策略,也可以用于确实业务上所需的限制比如1分钟内发验证码次数限制,防止刷验证码。 具体在实现过程中遇到个...
危险:中断不可重入的函数
危险:<em>中断</em>不可重入的函数   如果<em>中断</em>一个不可重入的函数,将会引发不可预料的问题。本文举例阐述一个不可重入的函数,将其在不恰当的时候<em>中断</em>,以说明其危害。 lesca原创,转载请注明出处:http://lesca.me/ 什么是不可重入的函数? 我们来看一个例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1
finalize真的那么不堪?
是的,<em>真的</em>那么不堪! 业界实践一再证明java.lang.Object中的finalize不是个好的办法,在Java 9中,甚至明确将它标记为deprecated!如果没有特别的原因,不要实现finalize方法,也不要指望利用它来进行资源回收。为什么呢?简单说,你<em>无法</em>保证finalize什么时候执行,执行的是否符合预期。相反使用不当会影响性能,导致程序死锁、挂起等。 fi...
Java多线程并发锁和原子操作,你真的了解吗?
目录(?)[-] 前言        volatilesynchronizedjavautilconcurrentlocksReentrantLock 实际场景 前言                 对于Java多线程,接触最多的莫过于使用synchronized,这个简单易懂,但是这synchronized并非性能最优的。今天我就简单介绍一下几种锁。可能我下面讲的时候其
原子操作及函数
所谓的<em>原子操作</em>,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就是说,它的最小的执行单位,不能有比它更小的执行单元,因此这里的原子实际是使用了物理学里物质微粒的概念。 <em>原子操作</em>需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/sam/atomic.h文件中,它们都是使用汇编语言实现,因为c语言并不能实现这样的操作。 <em>原子操作</em>
创建一个对象和i++是否原子性的理解
以下是个人猜测,希望大牛可以指正下,万分感谢。希望能让我从深坑拉我一把 一:创建对象是否原子性猜想 1:创建一个对象 2:JVM进行类加载,会把类的所有信息存放到方法区。 3:JVM进行内存分配和初始化,如果发现内存<em>无法</em>分配,那么会出现内存溢出异常。 当出现内存溢出的时候,并不会将类加载的信息进行回滚。个人猜想不是原子性操作。 二:i++是否原子性猜想 1:创建Int i = 5 ...
redis 的incr/decr 的原子性是什么意思?
原子性(atomicity):一个事务是一个不可分割的最小工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。 Redis所有单个命令的执行都是原子性的,这与它的单线程机制有关; Redis命令的原子性使得我们不用考虑并发问题,可以方便的利用原子性自增操作 实现简单计数器功能; 简单解释就是你的服务即使是多机器多进程的,incr也能保证每次返回的结果不会出现相同的
ubuntu18.1安装软件有时会碰到“dpkg 被中断
ubuntu18.1安装软件有时会碰到“dpkg 被<em>中断</em>,您必须手工运行 sudo dpkg –configure -a解决此问题”,然而按照提示运行却并没能很好的解决问题。其实导致这个问题的主要原因是因为/var/lib/dpkg/updates文件下的文件有问题,可能是其他软件安装过程或是其他原因导致的,这里删除掉然后重建即可。 sudo rm /var/lib/dpkg/updates/*...
并发控制之整型原子操作
解决竞态的途径是“保证对共享资源的互斥访问”1.直接列出内核中提供的宏定义变量:atomic_t 整型变量宏定义:atomic_read (*(volatile int *)&amp;amp;(v)-&amp;gt;counter) volatile关键词。表示变量每次被访问,执行单元会从内存单元中取值 不带关键词。表示变量在编译的时候可能被&quot;优化&quot;。 保证对特殊地址的稳定访问!宏定义:atomic_inc a...
CAS并发技术(只能保证一个共享变量的原子操作,解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更高效)
https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/79561458 概述 CAS(Compare-and-Swap),即比较并替换,是一种实现并发算法时常用到的技术,Java并发包中的很多类都使用了CAS技术。CAS也是现在面试经常问的问题,本文将深入的介绍CAS的原理。 案例 介绍CAS之前,我们先来看一个例子。 上面这个例子在vola...
int a=1 是原子操作吗?
【<em>原子操作</em>定义】 所谓<em>原子操作</em>是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。也可以这样理解:如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构,那么这个操作是一个原子(atomic)操作。<em>原子操作</em>可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部...
count++不是原子性操作测试
package com.ssy.base; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CountJIAJIATest {     public static void main(String[]
学习正点原子讲解FreeRTOS中断管理心得和cortex-M3权威指南笔记
1、一个任务恢复运行: (1)恢复一个任务的运行:将一个任务从挂起态恢复到就绪态,只有通过函数vTaskSuspend()设置为挂起态的任务才能使用vTaskResume()恢复,函数原型为void vTaskResume(TaskHandle_t xTaskToResume),xTaskToResume要恢复任务的句柄。 (2)<em>中断</em>服务函数中恢复一个任务的运行:用于<em>中断</em>服务函数中恢复一个任务...
Mongodb 原子操作
<em>原子操作</em>所谓<em>原子操作</em>,就是要么执行成功,要么执行失败,执行成功完成既定任务,执行失败还原执行前的状态。 常用<em>原子操作</em>命令:1) $set 用来指定一个键并更新键值,若键不存在则创建。{ $set : { field : value } } 2) $unset 用来删除一个键。{ $unset : { field : 1} } 3) inc&amp;lt;/strong&amp;gt;inc&amp;lt;/strong&amp;...
MongoDB入门---原子操作&高级索引
     我们都知道,mongodb不支持事务,所以,在你的项目中应用时,要注意这点。无论什么设计,都不要要求mongodb保证数据的完整性。但是mongodb提供了许多<em>原子操作</em>,比如文档的保存,修改,删除等,都是<em>原子操作</em>。所谓<em>原子操作</em>就是要么这个文档保存到Mongodb,要么没有保存到Mongodb,不会出现查询到的文档没有保存完整的情况。首先我们就来看一下,<em>原子操作</em>数据模型。考虑下面的例子,图...
Java中有关volatile的几个小面试题
码农小二哥 2017-05-10 16:01 1)Java 中能创建 volatile 数组吗? 能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。 2)volatile 能使得
int 变量直接赋值,是原子操作吗?
a = 100; ... b = a;    /* atomic ? */
吐槽 | 简书真的不行啊,以后想写博客还是在这写吧……
我在两个平台一起发文,csdn的文就还可以,虽然审核,不过大多都过了,关键是我写的基本是原创的啊,而且只是后缀有点宣传的意思,只是把这个后缀当做一个模板了…… 而且我想的是我自己都没什么阅读量啊,而且就这样写了以后我也不骚扰别人(有些人还会发简信宣传啊) 作为一个平台不得有点意识吗……创作者写了那么多,原因一点都不给然后就封号,只给你机会下载文章了,而且不解封的话就把账号注销……我还收藏了一些文章...
STM32学习笔记(4):原子操作(Atomatic Operations)
<em>原子操作</em>就是对寄存器的单个数据位的Read-Modify-Write操作,并且整个操作过程不会被其他总线活动<em>中断</em>,以避免产生数据冲突。<em>原子操作</em>有两种实现方式:硬件软件结合的方式和软件方式。单独的软件方式的Read-Modify-Write<em>原子操作</em>有时可靠性不太高,有时会产生数据冲突。可靠的<em>原子操作</em>必须要有硬件方面的支持。基于Cortex-M核的32位MCU中,有两种<em>原子操作</em>:一种是位带操作,另一种是
CAS原子操作
<em>原子操作</em> 所谓<em>原子操作</em>是指不会被线程调度机制打断的操作,当某次操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何<em>中断</em>。 举个例子: A想要从自己的帐户中转1000块钱到B的帐户里。那个从A开始转帐,到转帐结束的这一个过程,称之为一个事务。在这个事务里,要做如下操作: 从A的帐户中减去1000块钱。如果A的帐户原来有3000块钱,现在就变成2000块钱了。 在B的帐户里加1000块钱。如果B的帐户如果...
防止GPIO模拟IIC驱动被其他线程打断的方法
2、临界区   临界区对象运行在用户模式。它能保证在临界区内所有被访问的资源不被其它线程访问,直到当前线程执行完临界区代码。void InitializeCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );void EnterCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION );void LeaveCriticalSec
原子操作和信号量
<em>原子操作</em>和信号量2008年10月25日 星期六 13:53 POSIX 有信号量,SysV IPC有信号量,核内也有信号量,接口很简单,一个down(),一个up(),分别对应P操作和V操作,down()调用可能引起线程挂起,因此和 sleep_on类似,也有interruptible系列接口。down意味着信号量减1,up意味着信号量加1,这两个操作显然需要互
Linux原子操作,读写锁机制
若干汇编语言指令具有“读--修改--写”类型 。也就是说,他们访问存储单元两次,第一次读原值,第二次写新值。 假定运行在两个CPU上的两个内核控制路径试图通过执行非<em>原子操作</em>来同时“读--修改--写”同一个存储器单元。首先,两个CPU都试图读同一个单元,但是存储器仲裁器(对访问RAM芯片的操作进行串行化的硬件电路)插手,只允许其中一个访问而不让另一个延迟。然而,当第一个读操作已经完成后,延迟的CP...
原子操作
一、理论:1.并发 并发的概念是:多个执行单元同时、并行被执行。 Linux系统是多任务的,很多任务会同时执行。 假如有三个执行单元ABC,共享了内存资源。 执行单元A对Buffer写1000个“a”; 执行单元B对Buffer写1000个“b”; 执行单元C从buffer中读取数据。 如果按照A写→C读→B写→C读,当然没有问题。 但是如果A写→B写→C读,执行单元C就出问题了。 当然比这个复杂...
真的无法解决吗?!!
我的ClistCtrl的Style设置为ICON形式,并设置了CImageList,正常显示时为每个图标下有一行文本,我想去掉这行文本并且去掉文本所占的位置,请问如何设置?
java 原子操作
在 java 多线程编程中经常说的就是:“<em>原子操作</em>(atomic operation) 不需要 synchronized”。<em>原子操作</em>指的是不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程)。定义如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构,那么这个操作就是一个<em>原子操作</em>。<em>原子操作</em>可以是一个步骤,也可以
Linux的原子操作分析
<em>原子操作</em>  所谓<em>原子操作</em>,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念。  <em>原子操作</em>需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/asm/atomic.h文件中,它们都使用汇编语言实现,因为C语言并不能实现这样的操作。  <em>原子操作</em>主要用...
从volatile说到,i++原子操作,线程安全问题
1、可见性(Visibility)         可见性是指,当一个线程修改了某一个全局共享变量的数值,其他线程是否能够知道这个修改。         显然,在串行程序来说可见性的问题是不存在的。因为你在任何一个地方操作修改了某个变量,那么在后续的程序里面,读取这个变量的数值,一定是修改后的数值。         但是,这个问题在并行程序里面就不见得了。在并行程序里面,如果一个线程修改了某
Java 中的原子操作
写这篇博客起源于一道面试题 i++ 是不是<em>原子操作</em>? 那到底什么是<em>原子操作</em>? 所谓<em>原子操作</em>,就是“不可<em>中断</em>的一个或一系列操作”。在确认一个操作是原子的情况下,在多线程环境里,我们可以避免仅仅为保护这个操作在外围加上性能昂贵的锁,甚至借助于<em>原子操作</em>,我们可以实现互斥锁。 Java中有哪些<em>原子操作</em>呢?查询资料后我总结出了以下几个: 原始类型:原始类型(long 和 double 的赋值操作在32位操...
电脑中的十二种常用密码破解法下载
电脑中的十二种常用密码破解法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/litiancheng2008/342864?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/litiancheng2008/342864?utm_source=bbsseo[/url]
天津师大数据库课件下载 数据库练习下载
天津师范大学数据库资料 计算机与信息工程学院数据库课件 练习 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/m19880623/1978945?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/m19880623/1978945?utm_source=bbsseo[/url]
C0编译器(C++实现,VC6完整工程、附带文档、详细使用说明)下载
C0编译器 包含: 所有源代码 VC6完整工程(已测试兼容VC2008) 完整文档(包括文法、实现机制之类的) 使用说明 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/buaazg/2274744?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/buaazg/2274744?utm_source=bbsseo[/url]
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