原子操作真的无法被中断吗
如果不会中断的话会有那下面这个问题怎么解决
一个信号量的wait原子操作:
wait(S){
while(S<0)
;
S--
}
在一个单处理器计算机中,当一个线程在等待某个信号量时,会在函数中循环,又因为这是个原子操作,不会被其他进程打断,那此时它不就会无限循环了吗,因为其他任何进程都无法运行
相关推荐
详解C++11原子类型与原子操作
1.认识原子操作 原子操作就是在多线程程序中“最小的且不可并行化的”操作,意味着多个线程访问同一个资源时,有且仅有一个线程能对资源进行操作。通常情况下原子操作可以通过互斥的访问方式来保证,例如Linux下的互斥锁(mutex),Windows下的临界区(Critical Section)等。下面看一个Linux环境使用POSIX标准的pthread库实现多线程下的原子操作: #include #include using namespace std; int64_t total=0; pthread_mutex_t m=PTHREAD_MUTEX
操作系统学习笔记(20)--开中断、关中断及原子操作
操作系统在很多情况下,需要进行原子操作,此时是不可以进行中断响应的。根据需要此时需要关闭中断,在原子操作完了之后再进行开中断。 中断相关的操作有:1 知道EFFLAG的中断位2 中断开、关的指令3 如果进行C语言设置时的参数传递 下面给出部分伪码: 原子操作() { 开始原子操作(); 操作; 结束原子操作();}
STM32的串口变量的原子操作问题
串口方式:用串口接收中断方式接收,不是DMA. 遇到的问题:串口数据有帧丢失。 原因描述:在串口接收中断中接收到字节时变量size++。在main循环中解析一帧数据时size--,导致的size值不对,从而导致解析错误,导致数据帧丢失的情况。实际的原因是对size的操作不是原子操作的,具体更改见文档。有相关程序和具体的分析。
C#中使用Interlocked进行原子操作的技巧
使用.NET提供的Interlocked类可以对一些数据进行原子操作,看起来似乎跟lock锁一样,但它并不是lock锁,它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的,所以要比lock的效率高
windows c++ 原子操作例子
测试了windows下原子操作api的使用,很简单的测试,还是比较有趣的


非技术区
