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图灵书籍(图解物联网.pdf中文高清版)
本书图例丰富,从设备、传感器及传输协议等构成IoT的技术要素讲起,逐步深入讲解如何灵活运用IoT。内容包括用于实现IoT的架构、传感器的种类及能从传感器获取的信息等,并介绍了传感设备原型<em>设计</em>必需的Ar
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自己动手设计物联网.黄峰达著 (高清)带详细目录PDF
本书出版于2016年。 内容简介:<em>物联网</em>是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里<em>详细</em>展开。目前很多关于<em>物联网</em>的图书集中于射频、ZigBee、WiFi
自己动手设计物联网黄峰达(完整版)
<em>物联网</em>是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里<em>详细</em>展开。
自己动手设计物联网(完整书签版)
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自己动手设计物联网
扫描完整版<em>pdf</em> <em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em> <em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em> <em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>
自己动手设计物联网PDF版
<em>物联网</em>是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里<em>详细</em>展开。目前很多关于<em>物联网</em>的图书集中于射频、ZigBee、WiFi、蓝牙等硬件层级的构建。本书从<em>自己</em><em>动手</em>打造一个<em>物联网</em>出发,旨在教会读者如何从系统级别、架构级别去<em>设计</em><em>物联网</em>,从而掌握打造<em>物联网</em>系统的全过程。本书在讲解的过程中遵循循序渐进的思想。首先,<em>设计</em>一个基于文本文件的<em>物联网</em>系统,向读者展示一个基本的<em>物联网</em>体系。然后,实现以互联网为基础的<em>物联网</em>系统,即以HTTP协议与Web编程为基础的<em>物联网</em>系统。最后,打造一个能结合多个<em>物联网</em>协议的<em>物联网</em>系统。在这个过程中,读者还将学会如何打造<em>物联网</em>的相关应用——手机APP、温度趋势、网页端控制等,以及如何打造智能、安全的<em>物联网</em>系统的相关内容。 第1章 概览 1 1.1 <em>物联网</em>发展历史 1 1.2 <em>物联网</em>概念 3 1.3 联网——各式各样的联网设备 4 1.4 <em>物联网</em>系统的核心是网络 5 1.5 小结 6 第2章 一个极简的<em>物联网</em>:hello,world 8 2.1 数据的传输过程 9 2.1.1 将数据快递到用户手中 10 2.1.2 数据与服务中心 14 2.2 一个文本的<em>物联网</em> 16 2.2.1 从浏览器到服务器 17 2.2.2 获取数据与状态 22 2.3 设备状态改变 23 2.3.1 用Raspberry Pi来读取数据 24 2.3.2 使用Raspberry Pi控制LED 28 2.4 小结 32 2.5 练习建议 33 2.6 问题回顾 33 2.7 相关阅读资料 33 第3章 分解<em>物联网</em>系统 34 3.1 <em>物联网</em>的层级结构 35 3.1.1 一个常见场景下的层级结构 35 3.1.2 理想的<em>物联网</em>层级结构 38 3.1.3 与真实世界交互的物理层 41 3.1.4 <em>物联网</em>的神经中枢——协调层 45 3.1.5 <em>物联网</em>的核心——应用层 47 3.1.6 通信 49 3.2 小结 51 3.3 相关阅读资料 52 第4章 基于Web的<em>物联网</em>系统 53 4.1 Web应用架构 54 4.1.1 MVC 55 4.1.2 领域与适配器层 56 4.1.3 最小的HTTP API 57 4.1.4 RESTful API 58 4.2 数据持久化 63 4.2.1 数据库简介 63 4.2.2 连接MongoDB数据库 65 4.3 视图与应用层 76 4.3.1 视图 76 4.3.2 控制层界面 78 4.4 部署 84 4.5 小结 85 4.6 练习建议 86 4.7 相关阅读资料 86 第5章 连接设备 87 5.1 连接控制器 88 5.1.1 一个重复的示例以及仿造API 89 5.1.2 Raspberry Pi + Arduino 90 5.1.3 Arduino与网络模块 94 5.1.4 NodeMCU 98 5.2 连接执行器 103 5.2.1 直接控制示例 103 5.2.2 间接控制示例 106 5.2.3 示例代码 109 5.3 连接传感器 111 5.3.1 让API支持上传传感器数据 112 5.3.2 土壤湿度传感器 114 5.3.3 温度传感器 115 5.3.4 数据合并 121 5.4 小结 123 5.5 相关阅读资料 123 第6章 <em>物联网</em>应用示例 124 6.1 数据可视化 125 6.1.1 可视化用户数据 127 6.1.2 仪表盘 129 6.2 仪表盘类型示例:温度趋势图 130 6.2.1 移动设备上查看 139 6.2.2 使用Dashing 140 6.3 创建手机应用 146 6.3.1 Ionic简介 147 6.3.2 趋势图 153 6.3.3 控制硬件 155 6.3.4 用蓝牙来与硬件通信 158 6.4 使用AWS云平台构建<em>物联网</em> 162 6.5 小结 167 6.6 相关阅读资料 168 第7章 真正的<em>物联网</em>:MQTT与CoAP协议 169 7.1 MQTT 171 7.1.1 MQTT消息订阅示例 171 7.1.2 创建MQTT服务 174 7.1.3 整合MQTT服务 179 7.1.4 MQTT-SN 189 7.2 CoAP 189 7.2.1 CoAP协议示例 191 7.2.2 创建CoAP服务 194 7.2.3 整合CoAP服务 197 7.3 小结 200 7.4 相关阅读资料 200 第8章 智能与安全 201 8.1 回顾我们的<em>物联网</em>系统 202 8.2 智能化 204 8.2.1 自然语言处理 204 8.2.2 机器学习之贝叶斯分类器 207 8.3 安全与隐私 209 8.3.1 网络攻击 209 8.3.2 认证 211 8.3.3 私有<em>物联网</em> 212 8.3.4 隐私 212 8.4 小结 213 8.5 相关阅读资料 214 附录A Raspberry Pi快速指南 215 附录B JavaScript基础 217 附录C Ionic简单帮助文档 228 附录D 相关资源 233
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<em>物联网</em>是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里<em>详细</em>展开。目前很多关于<em>物联网</em>的图书集中于射频、ZigBee、WiFi、蓝牙等硬件层级的构建。本书从<em>自己</em><em>动手</em>打造一个<em>物联网</em>出发,旨在教会读者如何从系统级别、架构级别去<em>设计</em><em>物联网</em>,从而掌握打造<em>物联网</em>系统的全过程。本书在讲解的过程中遵循循序渐进的思想。首先,<em>设计</em>一个基于文本文件的<em>物联网</em>系统,向读者展示一个基本的<em>物联网</em>体系。然后,实现以互联网为基础的<em>物联网</em>系统,即以HTTP协议与Web编程为基础的<em>物联网</em>系统。最后,打造一个能结合多个<em>物联网</em>协议的<em>物联网</em>系统。在这个过程中,读者还将学会如何打造<em>物联网</em>的相关应用——手机APP、温度趋势、网页端控制等,以及如何打造智能、安全的<em>物联网</em>系统的相关内容。 第1章 概览 1 1.1 <em>物联网</em>发展历史 1 1.2 <em>物联网</em>概念 3 1.3 联网——各式各样的联网设备 4 1.4 <em>物联网</em>系统的核心是网络 5 1.5 小结 6 第2章 一个极简的<em>物联网</em>:hello,world 8 2.1 数据的传输过程 9 2.1.1 将数据快递到用户手中 10 2.1.2 数据与服务中心 14 2.2 一个文本的<em>物联网</em> 16 2.2.1 从浏览器到服务器 17 2.2.2 获取数据与状态 22 2.3 设备状态改变 23 2.3.1 用Raspberry Pi来读取数据 24 2.3.2 使用Raspberry Pi控制LED 28 2.4 小结 32 2.5 练习建议 33 2.6 问题回顾 33 2.7 相关阅读资料 33 第3章 分解<em>物联网</em>系统 34 3.1 <em>物联网</em>的层级结构 35 3.1.1 一个常见场景下的层级结构 35 3.1.2 理想的<em>物联网</em>层级结构 38 3.1.3 与真实世界交互的物理层 41 3.1.4 <em>物联网</em>的神经中枢——协调层 45 3.1.5 <em>物联网</em>的核心——应用层 47 3.1.6 通信 49 3.2 小结 51 3.3 相关阅读资料 52 第4章 基于Web的<em>物联网</em>系统 53 4.1 Web应用架构 54 4.1.1 MVC 55 4.1.2 领域与适配器层 56 4.1.3 最小的HTTP API 57 4.1.4 RESTful API 58 4.2 数据持久化 63 4.2.1 数据库简介 63 4.2.2 连接MongoDB数据库 65 4.3 视图与应用层 76 4.3.1 视图 76 4.3.2 控制层界面 78 4.4 部署 84 4.5 小结 85 4.6 练习建议 86 4.7 相关阅读资料 86 第5章 连接设备 87 5.1 连接控制器 88 5.1.1 一个重复的示例以及仿造API 89 5.1.2 Raspberry Pi + Arduino 90 5.1.3 Arduino与网络模块 94 5.1.4 NodeMCU 98 5.2 连接执行器 103 5.2.1 直接控制示例 103 5.2.2 间接控制示例 106 5.2.3 示例代码 109 5.3 连接传感器 111 5.3.1 让API支持上传传感器数据 112 5.3.2 土壤湿度传感器 114 5.3.3 温度传感器 115 5.3.4 数据合并 121 5.4 小结 123 5.5 相关阅读资料 123 第6章 <em>物联网</em>应用示例 124 6.1 数据可视化 125 6.1.1 可视化用户数据 127 6.1.2 仪表盘 129 6.2 仪表盘类型示例:温度趋势图 130 6.2.1 移动设备上查看 139 6.2.2 使用Dashing 140 6.3 创建手机应用 146 6.3.1 Ionic简介 147 6.3.2 趋势图 153 6.3.3 控制硬件 155 6.3.4 用蓝牙来与硬件通信 158 6.4 使用AWS云平台构建<em>物联网</em> 162 6.5 小结 167 6.6 相关阅读资料 168 第7章 真正的<em>物联网</em>:MQTT与CoAP协议 169 7.1 MQTT 171 7.1.1 MQTT消息订阅示例 171 7.1.2 创建MQTT服务 174 7.1.3 整合MQTT服务 179 7.1.4 MQTT-SN 189 7.2 CoAP 189 7.2.1 CoAP协议示例 191 7.2.2 创建CoAP服务 194 7.2.3 整合CoAP服务 197 7.3 小结 200 7.4 相关阅读资料 200 第8章 智能与安全 201 8.1 回顾我们的<em>物联网</em>系统 202 8.2 智能化 204 8.2.1 自然语言处理 204 8.2.2 机器学习之贝叶斯分类器 207 8.3 安全与隐私 209 8.3.1 网络攻击 209 8.3.2 认证 211 8.3.3 私有<em>物联网</em> 212 8.3.4 隐私 212 8.4 小结 213 8.5 相关阅读资料 214 附录A Raspberry Pi快速指南 215 附录B JavaScript基础 217 附录C Ionic简单帮助文档 228 附录D 相关资源 233
全栈应用开发+自己动手设计物联网
全栈应用开发 精益实践_<em>黄峰</em>达 <em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>__<em>黄峰</em>达 二合一
自己动手写操作系统_于渊_高清带书签
资源仅供个人学习,建议购买纸质版。另外该书第二版《Orange'S:一个操作系统的实现》也已分享!!! 封面; 1 序; 2 审校者的话; 5 本书导读; 8 作者自序; 6 目录; 14 第1章 马上<em>动手</em>写一个最小的“操作系统” ; 18 1.1 准备工作 ; 18 1.2 10分钟完成的操作系统 ; 18 1.3 Boot Sector ; 20 1.4 代码解释 ; 20 1.5 水面下的冰山 ; 22 1.6 回顾 ; 23 第2章 搭建你的工作环境 ; 24 2.1 虚拟计算机(Virtual PC) ; 24 2.1.1 Virtual PC初体验 ; 25 2.1.2 创建你的第一个Virtual PC ; 26 2.1.3 虚拟软盘研究 ; 29 2.1.4 虚拟软盘实战 ; 31 2.2 编译器(NASM & GCC) ; 35 2.3 安装虚拟Linux ; 36 2.4 在虚拟Linux上访问Windows文件夹 ; 43 2.5 安装虚拟PCDOS ; 43 2.6 其他要素 ; 46 2.7 Bochs ; 46 2.7.1 Bochs vs. Virtual PC vs. VMware ; 47 2.7.2 Bochs的使用方法 ; 48 2.7.3 用Bochs进行调试 ; 50 2.7.4 在Linux上开发 ; 51 2.8 总结与回顾 ; 53 第3章 保护模式(Protect Mode) ; 54 3.1 认识保护模式 ; 54 3.1.1 GDT(Global Descriptor Table) ; 59 3.1.2 实模式到保护模式,不一般的jmp ; 62 3.1.3 描述符属性 ; 64 3.2 保护模式进阶 ; 67 3.2.1 海阔凭鱼跃 ; 67 3.2.2 LDT(Local Descriptor Table) ; 75 3.2.3 特权级 ; 79 3.3 页式存储 ; 99 3.3.1 分页机制概述 ; 100 3.3.2 编写代码启动分页机制 ; 101 3.3.3 PDE和PTE ; 102 3.3.4 cr3 ; 105 3.3.5 回头看代码 ; 105 3.3.6 克勤克俭用内存 ; 107 3.3.7 进一步体会分页机制 ; 117 3.4 中断和异常 ; 124 3.4.1 中断和异常机制 ; 126 3.4.2 外部中断 ; 128 3.4.3 编程操作8259A ; 130 3.4.4 建立IDT ; 133 3.4.5 实现一个中断 ; 134 3.4.6 时钟中断试验 ; 136 3.4.7 几点额外说明 ; 138 3.5 保护模式下的I/O ; 139 3.5.1 IOPL ; 139 3.5.2 I/O许可位图(I/O Permission Bitmap) ; 140 3.6 保护模式小结 ; 140 第4章 让操作系统走进保护模式 ; 142 4.1 突破512字节的限制 ; 142 4.1.1 FAT12 ; 143 4.1.2 DOS可以识别的引导盘 ; 148 4.1.3 一个最简单的Loader ; 149 4.1.4 加载Loader入内存 ; 150 4.1.5 向Loader交出控制权 ; 159 4.1.6 整理boot.asm ; 159 4.2 保护模式下的“操作系统” ; 161 第5章 内核雏形 ; 163 5.1 用NASM在Linux下写Hello World ; 163 5.2 再进一步,汇编和C同步使用 ; 165 5.3 ELF(Executable and Linkable Format) ; 167 5.4 从Loader到内核 ; 172 5.4.1 用Loader加载ELF ; 172 5.4.2 跳入保护模式 ; 178 5.4.3 重新放置内核 ; 187 5.4.4 向内核交出控制权 ; 192 5.4.5 操作系统的调试方法 ; 193 5.5 扩充内核 ; 201 5.5.1 切换堆栈和GDT ; 201 5.5.2 整理我们的文件夹 ; 208 5.5.3 Makefile ; 208 5.5.4 添加中断处理 ; 217 5.5.5 两点说明 ; 235 5.6 小结 ; 236 第6章 进程 ; 238 6.1 迟到的进程 ; 238 6.2 概述 ; 239 6.2.1 进程介绍 ; 239 6.2.2 未雨绸缪——形成进程的必要考虑 ; 239 6.2.3 参考的代码 ; 241 6.3 最简单的进程 ; 241 6.3.1 简单进程的关键技术预测 ; 242 6.3.2 第一步——ring0→ring1 ; 244 6.3.3 第二步——丰富中断处理程序 ; 260 6.3.4 进程体<em>设计</em>技巧 ; 271 6.4 多进程 ; 273 6.4.1 添加一个进程体 ; 273 6.4.2 相关的变量和宏 ; 274 6.4.3 进程表初始化代码扩充 ; 275 6.4.4 LDT ; 277 6.4.5 修改中断处理程序 ; 278 6.4.6 添加一个任务的步骤总结 ; 280 6.4.7 号外:Minix的中断处理 ; 282 6.4.8 代码回顾与整理 ; 286 6.5 系统调用 ; 297 6.5.1 实现一个简单的系统调用 ; 297 6.5.2 get_ticks的应用 ; 303 6.6 进程调度 ; 309 6.6.1 避免对称——进程的节奏感 ; 309 6.6.2 优先级调度总结 ; 317 第7章 输入/输出系统 ; 319 7.1 键盘 ; 319 7.1.1 从中断开始——键盘初体验 ; 319 7.1.2 AT、PS/2键盘 ; 321 7.1.3 键盘敲击的过程 ; 321 7.1.4 解析扫描码 ; 326 7.2 显示器 ; 342 7.2.1 初识TTY ; 342 7.2.2 基本概念 ; 343 7.2.3 寄存器 ; 345 7.3 TTY任务 ; 349 7.3.1 TTY任务框架的搭建 ; 351 7.3.2 多控制台 ; 357 7.3.3 完善键盘处理 ; 363 7.3.4 TTY任务总结 ; 371 7.4 区分任务和用户进程 ; 371 7.5 printf ; 374 7.5.1 为进程指定TTY ; 374 7.5.2 printf()的实现 ; 375 7.5.3 系统调用write() ; 378 7.5.4 使用pri ; 380 后记 ; 383 参考文献 ; 386 附录书中的章节和代码对照表 ; 387
一步步搭建物联网系统(教你设计物联网系统)
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图解物联网+物联网结构协议+窄带物联网标准与关键技术+自己动手设计物联网
包含了以下几本与<em>物联网</em>有关的书籍:图解<em>物联网</em>;<em>物联网</em>结构协议;窄带<em>物联网</em>(NB-IOT)标准与关键技术;<em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>
黄峰达-自己动手设计物联网PDRF版本高清.rar
<em>黄峰</em>达-<em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>PDRF版本高清版本,全面的跨域讲解包含硬件知识、<em>物联网</em>协议、软件开发
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<em>pdf</em>版本,有目录大纲,不需要密码,不坑人。 内容简介:<em>物联网</em>是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里<em>详细</em>展开。目前很多关于<em>物联网</em>的图书集中于射频、ZigBee、WiFi、蓝牙等硬件层级的构建。
自己动手设计数据库_自己动手设计数据库.pdf
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自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接(完整版)
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例, 阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、链接器、 编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程, 以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了<em>详细</em>的说明。
图解基础设施设计模式.[日]NTT DATA集团(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
基础设施<em>设计</em>模式是指将基础设施技术者们创造出的<em>设计</em>方式概念化、抽象化,同时给其命名(模式名),总结其特点与注意事项而形成的集合体。目的是防止在基础设施开发中发生问题,提高基础设施的开发效率以及培养基础设施开发人才。 《图解基础设施<em>设计</em>模式》以基础设施构建中的需求定义阶段为基础,介绍了127个不依赖于任何特定产品,与非功能性需求实现策略、基础设施构成要素相关的常用<em>设计</em>模式(119个模式+8种类型)。在讲解时,还配以<em>设计</em>方式的示意图以及各个模式的对比,使人既能轻松理解<em>设计</em>方式的构造与特点,还能理解各模式之间的不同,最终作出最佳选择。 《图解基础设施<em>设计</em>模式》适合对基础设施缺乏经验的技术者(也包括应用程序开发者)、负责系统构建的项目经理、在企业的信息系统部门中对系统规划与引进具有决策权的人,以及负责评估和比较供应商提案和<em>设计</em>的人阅读。 第1章 什么是基础设施<em>设计</em>模式 1.1 什么是基础设施 1.2 基础设施故障引发的后果 1.3 基础设施构建中哪个阶段最重要 1.4 需求定义的重要性与难点 1.5 非功能性需求等级 克服非功能性需求定义困难 的工具 1.6 基础设施<em>设计</em>模式 研究能够满足需求的<em>设计</em>方式的工具 1.7 本书的内容安排 第2章 可用性需求的实现策略 防止 系统宕机 2.1 可用性策略的基础 2.2 Web/AP服务器的高可用性<em>设计</em>方式 2.3 DB服务器的可用性<em>设计</em>方式 2.4 虚拟服务器冗余的<em>设计</em>方式 2.5 LAN的可用性<em>设计</em>方式 2.6 WAN的可用性<em>设计</em>方式 2.7 互联网连接的<em>设计</em>方式 2.8 数据备份的可用性<em>设计</em>方式 2.9 灾害应对策略的<em>设计</em>方式 2.10 总结 第3章 安全性需求的实现策略 保护系统不受威胁 3.1 安全性策略的基础 3.2 非法访问应对策略的<em>设计</em>方式 3.3 身份认证的<em>设计</em>方式 3.4 ID管理和维护的<em>设计</em>方式 3.5 信息泄露应对策略的<em>设计</em>方式 3.6 总结 第4章 性能与可扩展性需求的实现策略 防止 系统性能下降 4.1 性能与可扩展性策略的基础 4.2 可扩展性策略的<em>设计</em>方式 4.3 超负荷应对策略的<em>设计</em>方式 4.4 总结 第5章 运用与维护性需求的实现策略不放过系统故障 5.1 运用与维护性策略的基础 5.2 运用与维护体制的<em>设计</em>方式 5.3 构成管理的<em>设计</em>方式 5.4 系统监控的<em>设计</em>方式 5.5 任务管理的<em>设计</em>方式 5.6 时钟同步、杀毒软件更新的<em>设计</em>方式 5.7 总结 第6章 基础设施构成的<em>设计</em>方式 6.1 Web系统的网络构成的<em>设计</em>方式 6.2 存储设备构成的<em>设计</em>方式 6.3 报表生成的<em>设计</em>方式 6.4 报表输出的<em>设计</em>方式 6.5 报表基础设施配置的<em>设计</em>方式 6.6 数据使用和信息分析的<em>设计</em>方式 6.7 基础设施交互结构的<em>设计</em>方式 6.8 总结 第7章 使用云计算服务的实现策略 7.1 云服务中性能与可扩展性的<em>设计</em>方式 7.2 云服务中备份的可用性<em>设计</em>方式 7.3 云服务中虚拟服务器的可用性<em>设计</em>方式 7.4 总结 第8 章 基于模式的<em>设计</em>实践 8.1 基础设施构成的讨论步骤 8.2 地理信息系统 8.3 综合 DB系统 8.4 总结
《全栈应用开发:精益实践》┊黄峰达 PDF
《全栈应用开发:精益实践》┊<em>黄峰</em>达,带<em>书签</em>高清完整版PDF,仅供学习参考!
自己动手写操作系统 于渊 高清带书签
这个版本明显比 37.6M 的<em>pdf</em>扫描版清晰, 字迹清晰可见, 没有像 37.6 M的版本看不清的. 本书在<em>详细</em>分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个<em>动手</em>实践的路线图。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。全书共分7章。附CD-ROM光盘一张。
自己动手做大数据系统(超高清带书签文字版).pdf
<em>自己</em><em>动手</em>做大数据系统(超高清带<em>书签</em>文字版).<em>pdf</em>
【在线峰会】一天掌握物联网全栈开发之道
当移动红利时代结束,人才需求接近饱和的同时,传感技术、云计算、大数据、人工智能的日益成熟,并与智能家居、智慧城市相融合,将我们带入了真正智能化的<em>物联网</em>时代。那么,作为开发者的我们,又该如何顺势而为?为此,CSDN 从易于上手、高效的“<em>物联网</em>全栈开发”着手,集结一线讲师,从整体架构、技术栈、应用开发平台到实战经验与安全方案,希望通过一天的时间,帮助开发者掌握<em>物联网</em>全栈开发之道,也为所有对<em>物联网</em>感兴趣的软件开发者、嵌入式开发人员以及希望从互联网技术背景转入<em>物联网</em>的开发人员提供一个良好的学习晋升平台。
动手设计物联网
<em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>.....<em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>.....高清有<em>书签</em>
自己动手写CPU.雷思磊(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
《<em>自己</em><em>动手</em>写CPU》使用Verilog HDL <em>设计</em>实现了一款兼容MIPS32指令集架构的处理器——OpenMIPS。OpenMIPS 处理器具有两个版本,分别是教学版和实践版。教学版的主要<em>设计</em>思想是尽量简单,处理器的运行情况比较理想化,与教科书相似,便于使用其进行教学、学术研究和讨论,也有助于学生理解课堂上讲授的知识。实践版的<em>设计</em>目标是能完成特定功能,发挥实际作用。 《<em>自己</em><em>动手</em>写CPU》分为三篇。第一篇是理论篇,介绍了指令集架构、Verilog HDL的相关知识。第二篇是基础篇,采用增量模型,实现了教学版OpenMIPS处理器。首先实现了仅能执行一条指令的处理器,从这个最简单的情况出发,通过依次添加,实现逻辑操作指令、移位操作指令、空指令、移动操作指令、算术操作指令、转移指令、加载存储指令、协处理器访问指令、异常相关指令,最终实现了教学版OpenMIPS处理器。第三篇是进阶篇,通过为教学版OpenMIPS添加Wishbone总线接口,从而实现了实践版OpenMIPS处理器,并与SDRAM控制器、GPIO模块、Flash控制器、UART控制器、Wishbone总线互联矩阵等模块组成一个小型SOPC,然后<em>下载</em>到FPGA芯片以验证实现效果,最后为实践版OpenMIPS处理器移植了嵌入式实时操作系统μC/OS-II。 《<em>自己</em><em>动手</em>写CPU》适合计算机专业的学生、FPGA开发人员、处理器<em>设计</em>者、嵌入式系统应用开发工程师、MIPS平台开发人员以及对处理器内部的实现感兴趣的读者阅读,也可以作为高等院校计算机原理、计算机体系结构等课程的实践参考书。 第一篇 理论篇 第1章 处理器与MIPS 1.1 计算机的简单模型 1.1.1 计算机的简单组成模型 1.1.2 计算机的简单使用模型 1.2 架构与指令集 1.2.1 CISC与RISC 1.2.2 主要的几种ISA 1.3 MIPS指令集架构的演变 1.4 MIPS32指令集架构简介 1.4.1 数据类型 1.4.2 寄存器 1.4.3 字节次序 1.4.4 指令格式 1.4.5 指令集 1.4.6 寻址方式 1.4.7 协处理器CP0 1.4.8 异常 1.5 本书的目标与组织方式 第2章 可编程逻辑器件与Verilog HDL 2.1 可编程逻辑器件概述 2.2 基于PLD的数字系统<em>设计</em>流程 2.2.1 <em>设计</em>输入 2.2.2 综合 2.2.3 布局布线 2.2.4 <em>下载</em> 2.2.5 仿真 2.2.6 工具介绍 2.3 Verilog HDL简介 2.4 Verilog HDL中模块的结构 2.5 Verilog HDL基本要素 2.5.1 常量 2.5.2 变量声明与数据类型 2.5.3 向量 2.5.4 运算符 2.6 Verilog HDL行为语句 2.6.1 过程语句 2.6.2 赋值语句 2.6.3 条件语句 2.6.4 循环语句 2.6.5 编译指示语句 2.6.6 行为语句的可综合性 2.7 电路<em>设计</em>举例 2.8 仿真 2.8.1 系统函数 2.8.2 Test Bench 2.8.3 ModelSim仿真 2.9 本章小结 第二篇 基础篇 第3章 教学版OpenMIPS处理器蓝图 3.1 系统<em>设计</em>目标 3.1.1 <em>设计</em>目标 3.1.2 五级流水线 3.1.3 指令执行周期 3.2 教学版OpenMIPS处理器接口 3.3 文件说明 3.4 实现方法 第4章 第一条指令ori的实现 4.1 ori指令说明 4.2 流水线结构的建立 4.2.1 流水线的简单模型 4.2.2 原始的OpenMIPS五级流水线结构 4.2.3 一些宏定义 4.2.4 取指阶段的实现 4.2.5 译码阶段的实现 4.2.6 执行阶段的实现 4.2.7 访存阶段的实现 4.2.8 回写阶段的实现 4.2.9 顶层模块OpenMIPS的实现 4.3 验证OpenMIPS实现效果 4.3.1 指令存储器ROM的实现 4.3.2 最小SOPC的实现 4.3.3 编写测试程序 4.3.4 建立Test Bench文件 4.3.5 使用ModelSim检验OpenMIPS实现效果 4.4 MIPS编译环境的建立 4.4.1 VisualBox的安装与设置 4.4.2 GNU工具链的安装 4.4.3 使用GNU工具进行编译 4.4.4 使用GNU工具进行链接 4.4.5 得到ROM初始化文件 4.4.6 编写Makefile文件 4.5 第一条指令实现小结 第5章 逻辑、移位操作与空指令的实现 5.1 流水线数据相关问题 5.2 OpenMIPS对数据相关问题的解决措施 5.3 测试数据相关问题的解决效果 5.4 逻辑、移位操作与空指令说明 5.5 修改OpenMIPS以实现逻辑、移位操作与空指令 5.5.1 修改译码阶段的ID模块 5.5.2 修改执行阶段的EX模块 5.6 测试程序1——测试逻辑操作实现效果 5.7 测试程序2——测试移位操作与空指令实现效果 5.8 小结 第6章 移动操作指令的实现 6.1 移动操作指令说明 6.2 移动操作指令实现思路 6.2.1 新的数据相关情况的解决 6.2.2 系统结构的修改 6.3 修改OpenMIPS以实现移动操作指令 6.3.1 HI、LO寄存器的实现 6.3.2 修改译码阶段的ID模块 6.3.3 修改执行阶段 6.3.4 修改访存阶段 6.3.5 修改回写阶段 6.3.6 修改OpenMIPS顶层模块 6.4 测试程序 第7章 算术操作指令的实现 7.1 简单算术操作指令说明 7.2 简单算术操作指令实现思路 7.3 修改OpenMIPS以实现简单算术操作指令 7.3.1 修改译码阶段的ID模块 7.3.2 修改执行阶段的EX模块 7.4 测试简单算术操作指令实现效果 7.5 流水线暂停机制的<em>设计</em>与实现 7.5.1 流水线暂停机制的<em>设计</em> 7.5.2 流水线暂停机制的实现 7.6 乘累加、乘累减指令说明 7.7 乘累加、乘累减指令实现思路 7.8 修改OpenMIPS以实现乘累加、乘累减指令 7.8.1 修改译码阶段的ID模块 7.8.2 修改执行阶段的EX模块 7.8.3 修改EX/MEM模块 7.8.4 修改OpenMIPS模块 7.9 测试乘累加、乘累减指令实现效果 7.10 除法指令说明 7.11 除法指令实现思路 7.11.1 试商法 7.11.2 实现思路 7.11.3 系统结构的修改 7.12 修改OpenMIPS以实现除法指令 7.12.1 增加DIV模块 7.12.2 修改译码阶段的ID模块 7.12.3 修改执行阶段的EX模块 7.12.4 修改OpenMIPS模块 7.13 测试除法指令实现效果 7.14 数据流图的修改 第8章 转移指令的实现 8.1 延迟槽 8.2 转移指令说明 8.3 转移指令实现思路 8.3.1 实现思路 8.3.2 数据流图的修改 8.3.3 系统结构的修改 8.4 修改OpenMIPS以实现转移指令 8.4.1 修改取指阶段的PC模块 8.4.2 修改译码阶段 8.4.3 修改执行阶段的EX模块 8.4.4 修改OpenMIPS模块 8.5 测试转移指令的实现效果 8.5.1 测试跳转指令 8.5.2 测试分支指令 第9章 加载存储指令的实现 9.1 加载存储指令说明 9.1.1 加载指令lb、lbu、lh、lhu、lw说明 9.1.2 存储指令sb、sh、sw说明 9.1.3 加载存储指令用法示例 9.1.4 加载指令lwl、lwr说明 9.1.5 存储指令swl、swr说明 9.2 加载存储指令实现思路 9.2.1 数据流图的修改 9.2.2 系统结构的修改 9.3 修改OpenMIPS以实现加载存储指令 9.3.1 修改译码阶段 9.3.2 修改执行阶段 9.3.3 修改访存阶段 9.3.4 修改OpenMIPS顶层模块 9.4 修改最小SOPC 9.4.1 添加数据存储器RAM 9.4.2 修改最小SOPC 9.5 测试程序 9.6 链接加载指令ll、条件存储指令sc说明 9.7 ll、sc指令实现思路 9.7.1 ll、sc指令实现思路 9.7.2 数据流图的修改 9.7.3 系统结构的修改 9.8 修改OpenMIPS以实现ll、sc指令 9.8.1 LLbit寄存器的实现 9.8.2 修改译码阶段的ID模块 9.8.3 修改访存阶段 9.8.4 修改OpenMIPS模块 9.9 测试ll、sc指令实现效果 9.10 load相关问题 9.10.1 load相关问题介绍 9.10.2 解决方法 9.11 修改OpenMIPS以解决load相关问题 9.11.1 修改译码阶段的ID模块 9.11.2 修改OpenMIPS模块 9.12 测试load相关问题解决效果 9.13 小结 第10章 协处理器访问指令的实现 10.1 协处理器介绍 10.2 协处理器CP0中的寄存器 10.3 协处理器CP0的实现 10.4 协处理器访问指令说明 10.5 协处理器访问指令实现思路 10.5.1 实现思路 10.5.2 数据流图的修改 10.5.3 系统结构的修改 10.6 修改OpenMIPS以实现协处理器访问指令 10.6.1 修改译码阶段 10.6.2 修改执行阶段 10.6.3 修改访存阶段 10.6.4 修改OpenMIPS模块 10.7 测试程序 第11章 异常相关指令的实现 11.1 MIPS32架构中定义的异常类型 11.2 精确异常 11.3 异常处理过程 11.4 异常相关指令介绍 11.4.1 自陷指令 11.4.2 系统调用指令syscall 11.4.3 异常返回指令eret 11.5 异常处理实现思路 11.5.1 实现思路 11.5.2 修改数据流图 11.5.3 修改系统结构 11.6 修改OpenMIPS以实现异常处理 11.6.1 修改取指阶段 11.6.2 修改译码阶段 11.6.3 修改执行阶段 11.6.4 修改访存阶段 11.6.5 修改协处理器CP0 11.6.6 修改控制模块CTRL 11.6.7 修改OpenMIPS 11.7 再次修改最小SOPC 11.8 测试程序 11.8.1 测试程序1——测试系统调用异常 11.8.2 测试程序2——测试自陷异常 11.8.3 测试程序3——测试时钟中断 11.9 教学版OpenMIPS处理器实现小结 第三篇 进阶篇 第12章 实践版OpenMIPS处理器<em>设计</em>与实现 12.1 实践版OpenMIPS处理器的<em>设计</em>目标 12.2 Wishbone总线介绍 12.2.1 Wishbone总线接口说明 12.2.2 Wishbone总线单次读操作的过程 12.2.3 Wishbone总线单次写操作的过程 12.2.4 SEL_O/SEL_I信号说明 12.3 实践版OpenMIPS处理器接口 12.4 实践版OpenMIPS处理器的实现思路 12.5 从教学版OpenMIPS到实践版OpenMIPS 12.5.1 Wishbone总线接口模块的实现 12.5.2 修改CTRL模块 12.5.3 修改OpenMIPS顶层模块 12.6 实践版OpenMIPS处理器实现小结 第13章 基于实践版OpenMIPS的小型SOPC 13.1 小型SOPC的结构 13.2 Wishbone总线互联矩阵WB_CONMAX 13.3 GPIO 13.4 UART控制器 13.4.1 UART简介 13.4.2 UART16550 IP核介绍 13.5 Flash控制器 13.5.1 Flash简介 13.5.2 Flash控制器的<em>设计</em> 13.5.3 Flash控制器的实现 13.6 SDRAM控制器 13.6.1 SDRAM简介 13.6.2 SDRAM CONTROLLER IP核 13.7 实现基于实践版OpenMIPS的小型SOPC 13.8 本章小结 第14章 验证实践版OpenMIPS处理器 14.1 DE2平台简介 14.2 测试需要的硬件连接 14.3 QuartusII工程建立 14.4 测试步骤说明 14.5 测试一——GPIO实验 14.5.1 测试内容 14.5.2 测试程序 14.5.3 编译测试程序 14.5.4 将测试程序写入Flash芯片 14.5.5 <em>下载</em>小型SOPC到DE2 14.5.6 测试效果 14.6 测试二——UART实验 14.6.1 测试内容 14.6.2 测试程序 14.6.3 测试效果 14.7 测试三——模拟操作系统的加载过程 14.7.1 测试内容 14.7.2 测试程序BootLoader 14.7.3 测试程序SimpleOS 14.7.4 将测试程序写入Flash 14.7.5 测试效果 14.8 本章小结 第15章 为OpenMIPS处理器移植μC/OS-II 15.1 为什么需要操作系统 15.2 嵌入式实时操作系统介绍 15.3 μC/OS-II简介 15.4 μC/OS-II特点 15.5 μC/OS-II的几个概念 15.5.1 任务 15.5.2 任务调度 15.5.3 任务切换 15.5.4 μC/OS-II的中断处理 15.5.5 时钟节拍 15.5.6 μC/OS-II的初始化 15.5.7 μC/OS-II的启动 15.6 μC/OS-II的基本功能 15.6.1 任务间的通信与同步 15.6.2 任务管理 15.6.3 时间管理 15.6.4 内存管理 15.7 μC/OS-II的文件体系 15.8 μC/OS-II的移植条件 15.9 C语言中使用汇编代码 15.10 MIPS函数调用规范 15.10.1 寄存器使用规范 15.10.2 参数传递 15.10.3 函数返回值 15.10.4 堆栈布局 15.10.5 示例 15.11 μC/OS-II在OpenMIPS处理器上的移植 15.11.1 文件目录的建立 15.11.2 修改os_cpu.h文件 15.11.3 修改os_cpu_a.S文件 15.11.4 修改os_cpu_c.c文件 15.12 测试程序 15.12.1 创建openmips.h文件 15.12.2 创建openmips.c文件 15.13 编译指示文件的建立 15.14 OpenMIPS处理器运行移植后的μC/OS-II 15.15 本章小结 附录A 教学版OpenMIPS各个模块的接口说明 A.1 PC模块接口说明 A.2 IF/ID模块接口说明 A.3 ID模块接口说明 A.4 Regfile模块接口说明 A.5 ID/EX模块接口说明 A.6 EX模块接口说明 A.7 DIV模块接口说明 A.8 EX/MEM模块接口说明 A.9 MEM模块接口说明 A.10 MEM/WB模块接口说明 A.11 CP0模块接口说明 A.12 LLbit模块接口说明 A.13 HILO模块接口说明 A.14 CTRL模块接口说明 附录B OpenMIPS实现的所有指令及对应的机器码 B.1 逻辑操作指令 B.2 移位操作指令 B.3 移动操作指令 B.4 算术操作指令 B.5 转移指令 B.6 加载存储指令 B.7 协处理器访问指令 B.8 异常相关指令 B.9 空指令及其他指令 参考文献
自己动手写CPU PDF电子书下载 完整版
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自己动手设计物联网__黄峰达_北京:电子工业出版社
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自己动手设计数据库.[美]Michael J.Hernandez(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
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认识 Arduino   1-1 │ Arduino微电脑板. 1-3   1-2 │ Arduino的相关软件 1-10   1-3 │ Arduino开发环境安装 1-12   <em>动手</em>做 1-1.执行与设置 Arduino开发环境 1-18   1-4│<em>下载</em>“LED闪烁”示例程序. 1-21      CHAPTER         认识电子零件、工具与基础焊接   2-1│电压、电流与接地. 2-2   2-2│微电脑板的电源适配器 2-5   2-3│电阻 2-6   2-4│电容 2-11   2-5│二极管. 2-14   2-6│发光二极管(LED) 2-15   2-7│看懂电路图 2-16   2-8│电子工作必备的测量工具:万用表 2-18   <em>动手</em>做 2-1.测量电阻、电容、电压和电流 2-20            Arduino互动程序<em>设计</em>入门   3-1 │ Arduino程序<em>设计</em>基础 3-3   <em>动手</em>做 3-1.写一个 LED闪烁控制程序 3-8   3-2│用“变量”来管理代码 3-10   3-3│认识数字系统. 3-17   3-4│不变的“常量” 3-19      CHAPTER         开关电路与 LED流水灯效果   4-1│认识开关 4-2   4-2│读取数字输入值 4-6   4-3│改变程序流程的 if条件式. 4-7   <em>动手</em>做 4-1.用面包板组装开关电路 4-10   <em>动手</em>做 4-2.LED流水灯示例一 4-16   4-4│编写循环程序. 4-18   <em>动手</em>做 4-3.流水灯示例二:使用 for循环 4-21   4-5│认识数组 4-22   <em>动手</em>做 4-4.流水灯示例三:使用数组变量 4-23   4-6│使用端口操作指令与位移运算符制作流水灯程序. 4-24   <em>动手</em>做 4-5 流水灯示例四:使用位移运算符 4-25            串口通信   5-1│并行与串行通信简介 5-2   5-2│处理文字信息:认识字符与字符串数据类型. 5-10   5-3│从 Arduino传递串行信息给电脑 5-13   <em>动手</em>做 5-1 从串口监控窗口观察变量值 5-14   5-4│从 Arduino接收串口数据. 5-16   <em>动手</em>做 5-2 从串口控制 LED开关 .      5-17   5-5 │ switch…case控制结构. 5-19      CHAPTER         模拟信号处理   6-1│读取模拟值 6-2   <em>动手</em>做 6-1 从串口读取“模拟输入”值 6-3   6-2│认识光敏电阻与分压电路. 6-4   <em>动手</em>做 6-2 使用光敏电阻制作小夜灯 6-7   6-3│压力传感器与弯曲传感器. 6-8   6-4│电容式麦克风与运算放大器 6-9   <em>动手</em>做 6-3 自制麦克风声音放大器(拍手控制开关) 6-13   <em>动手</em>做 6-4 拍手控制开关改良版 6-16      CHAPTER         七段 LED数码管   7-1│数码管. 7-2<em>动手</em>做 7-1 连接 LED数码管与 Arduino板 .   7-3   7-2│使用集成电路简化电路 7-6      <em>动手</em>做 7-2 串接数码管 7-11      CHAPTER         LED点阵屏与 SPI接口控制   8-1│建立自定义函数 8-2   <em>动手</em>做 8-1 建立自定义函数 8-4   8-2│认识变量的作用域. 8-6   8-3 │ LED点阵屏简介. 8-8   8-4│认识 SPI接口与 MAX7219. 8-9   <em>动手</em>做 8-2 组装 LED点阵屏电路 8-12   8-5│显示单一矩阵图像. 8-18   <em>动手</em>做 8-3 在矩阵 LED上显示音符图像 8-19   <em>动手</em>做 8-4 在串口监视器输出矩形排列的星号 8-22   8-6 │ LED点阵屏动画与多维数组程序<em>设计</em> 8-24   <em>动手</em>做 8-5 在矩阵 LED上显示动态图像 8-26   8-7 │ LED点阵屏流水灯 8-27   <em>动手</em>做 8-6 LED点阵屏逐字滚动效果程序 8-30   8-8│将常数保存在“程序内存”里. 8-33      CHAPTER      LCD液晶屏+温湿度传感器 +超声波传感器   9-1│认识文本型 LCD显示模块 9-2   <em>动手</em>做 9-1 在 LCD液晶屏上显示一段文本 9-4   <em>动手</em>做 9-2 在 LCD上显示自定义字符符号 9-9   <em>动手</em>做 9-3 序列连接 LCD显示模块 9-12      9-2│数字温湿度传感器. 9-16<em>动手</em>做 9-4 制作数字温湿度显示器 .   9-16   9-3│认识超声波 9-21   <em>动手</em>做 9-5 使用超声波传感器制作数字量尺 9-24      CHAPTER         变频控制 LED灯光和电机   10-1│调节电压变化. 10-2   10-2│模拟输出(PWM)指令和默认频率 10-4   <em>动手</em>做 10-1 调光器 10-5   <em>动手</em>做 10-2 随机数字与烛光效果 10-6   <em>动手</em>做 10-3 通过串口调整灯光亮度 10-8   <em>动手</em>做 10-4 使用 atoi(.)转换字符串成数字 10-10   10-3│认识直流电机. 10-12   10-4│齿轮箱∕滑轮组和动力模型玩具 10-16   10-5│认识晶体管元器件. 10-17   <em>动手</em>做 10-5 晶体管电机控制与调速器 10-20   10-6│控制电机正反转的 H桥式电机控制电路 10-22   <em>动手</em>做 10-6 自动回避障碍物的自走车 10-27      CHAPTER         使用 Wii游戏杆控制机械手臂   11-1│认识舵机 11-2   <em>动手</em>做 11-1 自制机械手臂 10-4   11-2│认识 Wii左手把的通信接口:I 2C 11-7      <em>动手</em>做 11-2 通过 I 2C接口串联两个 Arduino板 11-10   C接口<em>下载</em>发送整数数据 11-13   <em>动手</em>做 11-4 读取 Wii左手把的游戏杆、按钮与加速度计值 11-14   <em>动手</em>做 11-5 使用 Wii左手把控制机械手臂 11-18   11-3│改造舵机成连续 360°旋转. 11-23         CHAPTER         红外线遥控与间隔拍摄控制器   12-1│认识红外线 12-2   <em>动手</em>做 12-1 监测人体移动 12-4   12-2│红外线遥控 12-5   <em>动手</em>做 12-2 使用 IRremote扩展库解析红外线遥控值 12-8   <em>动手</em>做 12-3 使用红外线遥控器控制舵机 12-10   <em>动手</em>做 12-4 从 Arduino发射红外线遥控电器 12-12   12-3│运用红外线遥控照相机 12-16   <em>动手</em>做 12-5 遥控照相机间隔拍摄影片 12-17      CHAPTER         制作光电子琴与 MIDI电子鼓   13-1│发音体和声音. 13-2   13-2│使用 tone()函数发出声音 13-5   <em>动手</em>做 13-1 演奏一段马里奥旋律 13-5   13-3│使用 #define替换数据 13-6   13-4│认识反射型与遮光型光电开关. 13-10   <em>动手</em>做 13-2 光电子琴制作 13-11      13-5│认识 MIDI. 13-15   13-6 │ MIDI信息格式. 13-19   <em>动手</em>做 13-3 通过 Arduino演奏 MIDI音乐 13-21   <em>动手</em>做 13-4 通过“虚拟MIDI”接口演奏音乐 13-24   <em>动手</em>做 13-5 制作 MIDI电子鼓 13-27      CHAPTER         手机蓝牙遥控机器人制作   14-1│电波、频段和无线传输简介 14-3   14-2│认识蓝牙(Bluetooth). 14-4   <em>动手</em>做 14-1 使用软件串口程序连接 Arduino与蓝牙模块 14-8   <em>动手</em>做 14-2 用 Android手机蓝牙遥控机器人 14-13      CHAPTER      网络与 HTML网页基础+   嵌入式网站服务器制作      15-1│认识网络与 IP地址 15-2   15-2│域名、URL网址和传输协议 15-7   <em>动手</em>做 15-1 认识网页与 HTML 15-11   15-3│网络的联机标准与封包 15-14   15-4│认识 HTTP协议 15-15      15-5│连接以太(Ethernet)网卡   建立 Arduino微型网站服务器. 15-17   <em>动手</em>做 15-2 建立微型网站服务器 15-18      CHAPTER         网络家电控制   16-1│使用 Webduino扩展库建立微型网站. 16-2   16-2│定义错误信息网页与超链接设置 16-7   <em>动手</em>做 16-1 监控远程的温湿度值 16-9   16-3│传递数据给网站服务器 16-15   <em>动手</em>做 16-2 建立网页表单 16-15   16-4│认识传递数据的 GET/POST方法和查询字符串 16-17   <em>动手</em>做 16-3 建立接收 POST表单数据的自定义命令 16-20   <em>动手</em>做 16-4 从浏览器控制远程的灯光开关 16-24   16-5│控制家电开关. 16-29   <em>动手</em>做 16-5 使用继电器控制家电开关 16-30      CHAPTER      Arduino + Flash集成互动应用   17-1 │ Arduino.+.Flash.=.多元互动媒体 17-2   <em>动手</em>做 17-1 测试 Arduino与 Flash联机 17-5   <em>动手</em>做 17-2 “接电子零件”互动游戏 17-12   17-2│认识 Arduino的String(字符串)扩展库 17-16   <em>动手</em>做 17-3 Flash灯光开关和调光器 17-17   17-3│使用 Firmata在 Flash和 Arduino之间传递数据. 17-23      CHAPTER         RFID无线识别设备与问答游戏制作   18-1│认识条码与 RFID 18-2   18-2 │ RFID模块规格介绍与标签读取实验. 18-7      <em>动手</em>做 18-1 读取 RFID标签 18-8   18-3│存储与比对 RFID编码 18-10   <em>动手</em>做 18-2 使用 RFID控制开关 18-12   <em>动手</em>做 18-3 使用 RFID进行 Flash问答游戏 18-16      APPENDIX      认识焊接工具:焊锡、电烙铁及焊接助手   A-1│焊接工具. A-2   <em>动手</em>做 A-1 基础焊接练习 A-4   <em>动手</em>做 A-2 焊接鳄鱼夹 A-7   A-2│印刷电路板及万用板. A-8   <em>动手</em>做 A-3 焊接电路板 A-9   <em>动手</em>做 A-4 活用 USB电源适配器 A-11      APPENDIX      烧写ATmega微处理器的引导程序(boot loader)   <em>动手</em>做 B-1 使用 Arduino控制板编程 ATmega328固件 B-2   <em>动手</em>做 B-2 用面包板组装 Arduino微电脑实验板 B-5      APPENDIX         改造 3C小玩意的控制钮   C-1│认识光电耦合元器件 C-2      APPENDIX         中断处理与交流电调光器制作   D-1│轮询 VS中断 D-2   D-2│调整交流电的输出功率. D-7      D-3│定时激发运行的.TimerOne扩展库 D-10   <em>动手</em>做 D-1.交流电调光器电路 D-12      INDEX      索引 索引 -1      以下内容请参见光盘电子书   APPENDIX         使用 App Inventor开发 Android App   E-1│认识 App.Inventer.2.0 E-2   E-2│建立第一个 App.Inventor项目:声音播放程序 E-3   E-3│蓝牙遥控机器人 App的代码说明 E-12
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【作 者】于渊编著 【出版发行】 北京市:电子工业出版社 【ISBN号】7-121-01577-3 【页 数】 374 ; 24cm 【原书定价】48.00 【主题词】操作系统(学科: 基本知识) 操作系统 【中图法分类号】TP316 (工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>操作系统) 【参考文献格式】于渊编著. <em>自己</em><em>动手</em>写操作系统. 北京市:电子工业出版社 【内容提要】 本书在<em>详细</em>分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。
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重构-改善既有代码的设计 高清pdf书签
重构-改善既有代码的<em>设计</em> 高清<em>pdf</em> 带<em>书签</em>
算法基础(第5版).[美]Richard E.Neapolitan(带详细书签) PDF 下载
《算法基础》自1997年出版以来深受读者喜爱,已经被翻译成多种语言出版,并成为世界许多高校广泛采用的算法教材之一。书中对算法<em>设计</em>、算法的复杂度分析和计算复杂度进行了恰如其分的介绍。作者用平实的语言和简单的符号介绍了各种抽象的数学概念,既浅显易懂,又不失严谨。为了便于读者理解和记忆,作者还提供了大量的示例,并在附录中介绍了基本的数学概念。 第5版新增了一章,介绍遗传算法和遗传编程,其中提供了理论和实践两方面的应用。此外,这一版还对练习和示例进行了全面更新,并且改进了教师资源。本书可作为本科生和研究生算法课程的教材,也可供程序员及算法分析和<em>设计</em>人员阅读。 第1章 算法:效率、分析和阶  1 1.1 算法  1 1.2 开发高效算法的重要性  5 1.2.1 顺序查找与二分查找的对比   6 1.2.2 斐波那契序列  7 1.3 算法分析  10 1.3.1 复杂度分析  10 1.3.2 理论应用  14 1.3.3 正确性分析  15 1.4 阶  15 1.4.1 阶的直观介绍  15 1.4.2 阶数的严谨介绍  17 1.4.3 利用极限计算阶  23 1.5 本书概要  25 1.6 习题  25 第2章 分而治之  30 2.1 二分查找  30 2.2 合并排序  33 2.3 分而治之方法  38 2.4 快速排序(分割交换排序)  38 2.5 Strassen矩阵乘法算法  42 2.6 大整数的算术运算  46 2.6.1 大整数的表示:加法和其他线性时间运算  46 2.6.2 大整数的乘法  46 2.7 确定阈值  50 2.8 不应使用分而治之方法的情况  53 2.9 习题  53 第3章 动态规划  58 3.1 二项式系数  58 3.2 Floyd最短路径算法  61 3.3 动态规划与最优化问题  66 3.4 矩阵链乘法  67 3.5 最优二叉查找树  73 3.6 旅行推销员问题  79 3.7 序列对准  84 3.8 习题  88 第4章 贪婪方法  92 4.1 最小生成树  94 4.1.1 Prim算法  96 4.1.2 Kruskal算法  100 4.1.3 Prim算法与Kruskal算法的比较    103 4.1.4 最终讨论  103 4.2 单源最短路径的Dijkstra算法  104 4.3 调度计划  106 4.3.1 使系统内总时间最短  106 4.3.2 带有最终期限的调度安排   108 4.4 霍夫曼编码  112 4.4.1 前缀码  113 4.4.2 霍夫曼算法  114 4.5 贪婪方法与动态规划的比较:背包问题    116 4.5.1 0-1背包问题的一种贪婪方法   116 4.5.2 部分背包问题的贪婪方法   118 4.5.3 0-1背包问题的动态规划方法   118 4.5.4 0-1背包问题动态规划算法的改进  118 4.6 习题  120 第5章 回溯  124 5.1 回溯方法  124 5.2 n皇后问题  129 5.3 用蒙特卡洛算法估计回溯算法的效率 132 5.4 “子集之和”问题  134 5.5 图的着色  138 5.6 哈密顿回路问题  141 5.7 0-1背包问题  143 5.7.1 0-1背包问题的回溯算法   143 5.7.2 比较0-1背包问题的动态规划算法与回溯算法  149 5.8 习题  150 第6章 分支定界  153 6.1 用0-1背包问题说明分支定界  154 6.1.1 带有分支定界修剪的宽度优先查找  154 6.1.2 带有分支定界修剪的最佳优先查找  158 6.2 旅行推销员问题  161 6.3 溯因推理(诊断)  167 6.4 习题  173 第7章 计算复杂度介绍:排序问题   175 7.1 计算复杂度  175 7.2 插入排序和选择排序  176 7.3 每次比较最多减少一个倒置的算法的下限  179 7.4 再谈合并排序  181 7.5 再谈快速排序  185 7.6 堆排序  186 7.6.1 堆和基本堆例程  186 7.6.2 堆排序的一种实现  189 7.7 合并排序、快速排序和堆排序的比较 193 7.8 仅通过键的比较进行排序的下限   194 7.8.1 排序算法的决策树  194 7.8.2 最差情况下的下限  196 7.8.3 平均情况下的下限  197 7.9 分配排序(基数排序)  200 7.10 习题  203 第8章 再谈计算复杂度:查找问题   207 8.1 仅通过键的比较进行查找的下限   207 8.1.1 最差表现的下限  209 8.1.2 平均情况下的下限  210 8.2 插值查找  213 8.3 树中的查找  215 8.3.1 二叉查找树  215 8.3.2 B树  218 8.4 散列  219 8.5 选择问题:对手论证  222 8.5.1 找出最大键  222 8.5.2 同时找出最大键和最小键   223 8.5.3 找出第二大的键  227 8.5.4 查找第k小的键  230 8.5.5 选择问题的一种概率算法   236 8.6 习题  238 第9章 计算复杂度和难解性:NP 理论简介  241 9.1 难解性  241 9.2 再谈输入规模  242 9.3 三类一般问题  244 9.3.1 已经找到多项式时间算法的问题  244 9.3.2 已经证明难解的问题  245 9.3.3 未被证明是难解的,但也从来没有找到多项式时间算法的问题   245 9.4 NP理论  245 9.4.1 集合P和NP  247 9.4.2 NP完全问题  250 9.4.3 NP困难、NP容易和NP等价问题    256 9.5 处理NP困难问题  259 9.5.1 旅行推销员问题的近似算法   259 9.5.2 装箱问题的近似算法  263 9.6 习题  266 第10章 遗传算法和遗传编程  268 10.1 遗传知识复习  268 10.2 遗传算法  270 10.2.1 算法  270 10.2.2 说明范例  270 10.2.3 旅行推销员问题  272 10.3 遗传编程  278 10.3.1 说明范例  279 10.3.2 人造蚂蚁  281 10.3.3 在金融贸易中的应用283 10.4 讨论及扩展阅读  284 10.5 习题  284 第11章 数论算法  286 11.1 数论回顾  286 11.1.1 合数与质数  286 11.1.2 最大公约数  286 11.1.3 质因数分解  288 11.1.4 最小公倍数  289 11.2 计算最大公约数  290 11.2.1 欧氏算法  290 11.2.2 欧氏算法的扩展  292 11.3 模运算回顾  294 11.3.1 群论  294 11.3.2 关于n同余  295 11.3.3 子群  299 11.4 模线性方程的求解  302 11.5 计算模的幂  305 11.6 寻找大质数  307 11.6.1 寻找大质数  307 11.6.2 检查一个数字是否为质数   307 11.7 RSA公钥密码系统  318 11.7.1 公钥加密系统  318 11.7.2 RSA加密系统  319 11.8 习题  321 第12章 并行算法简介  324 12.1 并行体系结构  325 12.1.1 控制机制  326 12.1.2 地址空间的组织  326 12.1.3 互联网络  328 12.2 PRAM模型  330 12.2.1 为CREW PRAM模型<em>设计</em>算法    332 12.2.2 为CRCW PRAM模型<em>设计</em>算法    337 12.3 习题  339 附录A 必备数学知识回顾  340 附录B 求解递归方程:在递归算法分析中的应用  363 附录C 不交集的数据结构  388 参考文献  395
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沐神《动手学深度学习》使用笔记
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物联网实战指南
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重构-改善既有代码的设计[高清完整版.完整书签].pdf
软件工程领域的超级经典巨著 与另一巨著《<em>设计</em>模式》并称&quot;软工双雄&quot; 全美销量超过100000册 亚马逊书店五星书 在本书中 作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构 以及如何将不好的<em>设计</em>改造为良好的<em>设计</em> 当对象技术成为老生常谈之后 尤其在Java编程语言之中 新的问题也在软件开发社区中浮现了出来 缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣<em>设计</em> 获得的
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自己动手设计物联网 高清有书签
本书在讲解的过程中遵循循序渐进的思想。首先,<em>设计</em>一个基于文本文件的<em>物联网</em>系统,向读者展示一个基本的<em>物联网</em>体系。然后,实现以互联网为基础的<em>物联网</em>系统,即以HTTP协议与Web编程为基础的<em>物联网</em>系统。最后,打造一个能结合多个<em>物联网</em>协议的<em>物联网</em>系统。在这个过程中,读者还将学会如何打造<em>物联网</em>的相关应用——手机APP、温度趋势、网页端控制等,以及如何打造智能、安全的<em>物联网</em>系统的相关内容。
统计学习方法-李航 pdf 高清带目录标签
高清版本,带目录标签,方便阅读 总页数235页,完成版 机器 学习的必备入门材料
23种设计模式-高清版-带详细书签目录.pdf
《<em>设计</em>模式》教你如何正确<em>设计</em>…… 本资源转载自网络,供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版,如有侵权,请联系我或CSDN删除。
Kafka权威指南 高清(带详细目录)PDF
本书由人民邮电出版社,于2018年4月出版。 本书是关于Kafka的全面教程,主要内容包括:Kafka相对于其他消息队列系统的优点,主要是它如何匹配大数据平台开发;详解Kafka内部<em>设计</em>;用Kafka构建应用的实践;理解在生产中部署Kafka的方式;如何确保Kafka集群的安全。
Qt入门系列书籍[两本PDF+ppt+讲义+实验手册+源码 ]----霍亚飞
霍亚飞编*的这本《Qt Creator快速入门(第3 版)》是基于Qt Creator集成开发环境的入门书籍,<em>详细</em>介绍了Qt Creator开发环境的使用和Qt基本知识点的应用。本书内容主要包括Qt的基本应用,以及Qt 在图形动画、影音媒体、数据处理和网络通信方面的应用内容。与第2版相比,本书使用Z新的Qt 5.6.1和 Qt Creator 4.0.1进行了全书修订,主要重写了3D 绘图、影音媒体、WebKit等章节;添加了Qt 5框架介绍、将Qt 4代码迁移到Qt 5等相关附录,从而帮助初学者快速入门Qt 5编程。 本书内容全面、实用,讲解通俗易懂,适合没有 Qt编程基础、有Qt编程基础但是没有形成知识框架以及想学习Qt某一方面应用的读者,也适合想从Qt 4跨入Qt 5编程的读者。对于想学习QML及Qt Quick编程的读者,可以学习《Qt5编程入门》一书;想进一步学习Qt开发实例的读者,可以学习《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库》_张秀宏
《<em>自己</em><em>动手</em>实现Lua:虚拟机、编译器和标准库》_张秀宏
PRML中文版 高清文字版带书签目录.pdf
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自己动手写操作系统笔记之helloworld
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[免费高清PDF最新]重构-改善既有代码的设计 高清带书签.rar
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自己动手写操作系统完全版
2积分。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。
Python基础教程(第三版) PDF ——带完整书签
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Ubuntu_Linux从入门到精通
现在Linux已进入百家争鸣的战国时期,而Ubuntu更可说是其中的后起之秀与佼佼者,也是聚焦最多人目光的Linux之一。因此在本书的一开始,我们将就Linux与Ubuntu的关联性作一介绍,让每位读者在进入Ubuntu的世界前,清楚了解此二者的相似与个别性,这也是学习Linux与Ubuntu最重要的入门砖。
一本书读懂TCP/IP.王元杰(带详细书签).pdf
《一本书读懂TCP/IP》是一本介绍互联网核心协议TCP/IP知识的科普性读物,内容不仅包括TCP/IP的起源、组成、规则、应用、路由协议、常用命令、主流技术,还涵盖<em>物联网</em>、云计算、大数据等热点技术。 采用大量漫画,图文并茂,语言风趣,结合现实,将复杂的原理、技术通俗化,行文风格活泼,让读者易于理解和接受。 第1章 TCP/IP网络起源 1 1.1 TCP/IP的产生背景 2 1.2 TCP/IP是什么 7 1.3 TCP/IP与互联网 24 第2章 TCP/IP网络组成 31 2.1 TCP/IP世界的基本组成元素 32 2.2 局域网中枢—以太网交换机 34 2.3 勤奋的引路者—路由器 42 2.4 防黑防盗不防火的防火墙 47 2.5 信息大脑—主机 50 2.6 丰富的IP终端 64 2.7 我是猫—Modem 66 2.8 IP世界的道路构成 67 2.9 IP世界的管理体系构造 98 2.10 IP世界的应用体系 101 2.11 互联网数据中心IDC 102 第3章 TCP/IP网络应用 107 3.1 WWW与门户网站 108 3.2 文本和基础数据应用 115 3.3 奇妙的搜索 118 3.4 实时交互式应用 125 3.5 商务应用 133 3.6 P2P应用 141 第4章 TCP/IP网络机构 145 4.1 TCP/IP经营管理者 146 4.2 TCP/IP网络服务提供商 150 4.3 TCP/IP网络内容提供商 153 4.4 TCP/IP网络设备制造商 155 第5章 TCP/IP网络规则 161 5.1 关键规则之一:以太网编码规则 162 5.2 关键规则之二:IPv4地址的定义 168 5.3 关键规则之三:IP封包规则 176 5.4 关键规则之四:地址解析协议 180 5.5 关键规则之五:IP包的转发规则 183 5.6 关键规则之六:报文控制协议 185 5.7 关键规则之七:传输协议TCP与UDP 186 5.8 关键规则之八:域名解析规则 189 5.9 关键规则之九:端口 192 5.10 关键规则之十:广播与组播 194 5.11 关键规则之十一:安全法 196 5.12 关键规则之十二:网络地址转换法 201 5.13 规则还有很多 204 第6章 TCP/IP网络路由技术 207 6.1 基础网络词语 208 6.2 VLAN概述 209 6.3 常见中继设备介绍 214 6.4 路由表 229 6.5 路由协议 235 6.6 RIP2和RIPng协议 242 6.7 IS-IS协议 242 6.8 OSPF协议 252 6.9 BGP协议 260 第7章 TCP/IP网络构建 271 7.1 连接到IP世界 272 7.2 和平共处五项原则 276 7.3 IP VPN 279 7.4 流量负载均衡 288 7.5 防DOS/DDOS攻击和流量清洗 290 7.6 我的地盘我作主 294 第8章 TCP/IP常用命令 307 8.1 Cmd命令符 308 8.2 Ping命令 312 8.3 Traceroute命令 317 8.4 Netstat命令 320 8.5 ARP命令 321 8.6 Ipconfig 323 8.7 Route命令 324 8.8 Flushdns命令 326 第9章 TCP/IP网络新技术 329 9.1 将IP技术发展下去 330 9.2 10G以太网 331 9.3 IP视频通信 333 9.4 NGN、IMS 340 9.5 MPLS技术 347 9.6 CDN内容分发技术 355 9.7 移动互联网—为内容而战 358 9.8 IPTV、OTT TV网络电视技术 365 9.9 IPRAN分组传送技术 370 第10章 后TCP/IP时代网络前景 377 10.1 IPv6技术 378 10.2 云计算 382 10.3 大数据 390 10.4 <em>物联网</em> 396 10.5 车联网 402 10.6 智能家居 406 10.7 移动支付 410 10.8 SDN软件定义网络 414 10.9 语义网 419 10.10 三网融合 422 10.11 量子互联网 429 附录1 戏说IP相关软件 433 附录2 戏说IP相关硬件 439 附录3 通信达人 443 后记  445
开源大数据分析引擎Impala实战.贾传青(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
 Impala是 Cloudera公司主导开发的新型查询系统,它提供 SQL语义,能查询存储在 Hadoop的 HDFS和 HBase中的 PB级大数据。Impala 1.0版比原来基于 MapReduce的 Hive SQL查询速度提升 3~90倍,因此, Impala有可能完全取代 Hive。作者基于<em>自己</em>在本职工作中应用 Impala的实践和心得编写了《开源大数据分析引擎Impala实战》。   《开源大数据分析引擎Impala实战》共分 10章,全面介绍开源大数据分析引擎 Impala的技术背景、安装与配置、架构、操作方法、性能优化,以及最富技术含量的应用<em>设计</em>原则和应用案例。《开源大数据分析引擎Impala实战》紧扣目前计算技术发展热点,适合所有大数据分析人员、大数据开发人员和大数据管理人员参考使用。   ★看到将为中国读者发布的这一本中文版的Impala书籍,我非常欣喜,这无疑对中国用户更好地使用Hadoop,解决他们的业务问题有很大帮助。因此,我要感谢所有为发布本书的中文版做出贡献的人们。   ——Cloudera副总裁 苗凯翔博士      ★Impala是Hadoop生态圈不可或缺的一个环节,它提供SQL语义,能够对HDFS和HBase中的PB级大数据进行交互式实时查询,从而弥补了Hive批处理的不足。本书是国内第一本Impala专业书籍,相信对您有益。   ——中国云计算专家咨询委员会副主任、秘书长中国信息协会大数据分会副会长 刘鹏      ★这是国内第一本全面讲解Impala的书籍,既可以作为想快速搭建基于Hadoop的数据仓库的原数据库爱好者们的优秀参考书籍,又可以成为对Spark感兴趣的用户的架构理解入门书籍。本书融入作者多年的数据库和分布式工作的经验,可以说是Impala在目前国内最全面、最完整的技术讲解书籍。   ——EasyHadoop社区创始人eXadoop公司创始人 向磊      ★作者贾传青执着于技术并乐于分享,他一直想写一本看着舒服的技术书籍。希望本书能够为有兴趣研究Impala的专业人员或学习者有所帮助。   ——慧聪网CTO 郭刚      ★贾先生与我在多个大数据技术领域有过深入交流,贾先生深厚的技术功底和严谨的钻研精神给我留下深刻印象。非常高兴能看见贾先生的新著。这是我截至目前看到的,阐述Impala技术和应用最体系化的中文书籍,本书将带领读者快速地掌握这个技术,打开大数据时代的窗户。   ——中信证券 庄伟波      ★天下武学,唯快不破,窃以为IT系统亦是如此。本书中详尽地讲解了Hadoop生态系统中的实时分析引擎Impala,相信能帮助每个读者快速地掌握这-技术。   ——山西联通 郭瑜敏      ★在商业领域,如何发挥“大数据”的商业价值,帮助企业形成核心能力还没有形成-个成熟的框架模式.一些运用“大数据”技术的先行者们开展了积极的尝试,传青就是其中的-位专家.他的努力,所取得的成果和工作精神值得敬佩。   ——《实用数据分析》译者中国邮政 刁晓纯博士
【JavaScript高级程序设计(第3版)】中文+高清+完整+详细书签版PDF
《JavaScript高级程序<em>设计</em>》是2006年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美)(Nicholas C.Zakas)扎卡斯。本书适合有一定编程经验的开发人员阅读,也可作为高校相关专业课程的教材。
深入理解计算机网络-王达.pdf下载 高清
王达老师著《深入理解计算机网络》,高清PDF格式,非扫描版,带目录。
2018物联网书籍集合
1.窄带<em>物联网</em>2.图解<em>物联网</em>3.<em>自己</em><em>动手</em><em>设计</em><em>物联网</em>4.<em>物联网</em><em>设计</em>从原型到产品 当前流行<em>物联网</em>设备、应用协议和标准 端到端<em>物联网</em>解决方案所用<em>设计</em>和协议 根据使用场景、能耗需求选择所用<em>物联网</em>协议和平台  为低功耗场景<em>设计</em>私有<em>物联网</em>协议 掌握在设备固件中实现<em>物联网</em>协议处理框架的技能
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库 (自己动手系列)
本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。全书将带给读者3个维度的收获:维度1:深入理解Lua语言本身作者融合<em>自己</em>丰富的工程实践经验,<em>详细</em>阐述了Lua语言的核心语法和实现原理,深入探讨了Lua虚拟机、编译器和标准库的实现,并给出了实际可以编译执行的代码。维度2:从零开始实现一门脚本语言本书以Lua语言为例,系统、完整地(涵盖虚拟机、编译器和标准库)讲解了如何零基础编写一门脚本语言,帮助读者彻底理解脚本语言的工作原理。维度3:提升Go和Java语言编程能力本书分别用Go语言和Java语言来实现Lua,包含大量对Go和Java的使用,有很多巧妙的<em>设计</em>,能帮助读者提升Go和Java的编程能力。全书共21章,分为3个部分:第一部分(第1-13章) 主要讲解Lua API和虚拟机的实现,包括二进制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分(第14-17章)主要讨论Lua语法和编译器的实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分(第18-21章) 主要讲解Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
IDA Pro权威指南(第二版)完美版.pdf+揭秘数据解密的关键技术.刘颖东(详细书签).pdf
IDA Pro权威指南(第二版)完美版.<em>pdf</em>+揭秘数据解密的关键技术.刘颖东(<em>详细</em><em>书签</em>).<em>pdf</em>
DLL初学者指南(非MFC).doc下载
DLL初学者指南(非MFC),使用于刚刚接触dll的人 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wenleidan/2750434?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wenleidan/2750434?utm_source=bbsseo[/url]
\移动IP技术指南 (8).下载
本章研究在一个园区内移动I P应用的简单应用。“园区”这个词在这里是一个泛指,可以 包括从一幢大楼内的几间房间到整个大学或公司,其最主要的特征是:网络特别是路由结构 完全由一个机构来管理。此外,我们还特别假设这个网络与全球因特网不相连。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fengboss2010/2760899?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fengboss2010/2760899?utm_source=bbsseo[/url]
LTC6802-1详细资料下载
凌特公司的LTC6802-1的详细资料,里面包括使用说明、接线方法、命令、硬件电路等等。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haoyang168/3302593?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haoyang168/3302593?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的