C#高级编程第10版百度云下载 [问题点数:0分]

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C#高级编程(第11版)PDF完整版及源码
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C#高级编程(第10版)C# 6 .NET Core 1.0 中文完整pdf扫描版[229MB] 附随书源码 百度云
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0分 C#高级编程10版(中文高清版)百度云盘 含源码
本书首先探讨了C#的基础知识,包括基本语法、数据类型和面向对象的特性。接着阐述了如何把该语言应用于各种使用相关技术的应用程序,倒如数据库访问和高级绘图技术。这种方式有助于对C#语言的各个方面进行深入细致的理解,以专业人员的方式开始编程
c#高级编程(第10版)【原版】【目录完整】
目录 第Ⅰ部分 C#语言 第1章 .NET应用程序体系结构 1.1 选择技术 1.2 回顾.NET历史 1.2.1 C#1.0——一种新语言 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 1.2.3 
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C 高级编程 第3版 免费下载 含英文的原版PDF文件和中文的DOC文件
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C#高级编程10版PDF
C#<em>高级编程</em> C#6&.NET CORE 1.0 第<em>10版</em> 【作 者】(美)Christian Nagel著;李铭译 【丛书名】.NET开发经典名著 【形态项】 1442 【出版项】 北京:清华大学出
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本书首先探讨了C#的基础知识,包括基本语法、数据类型和面向对象的特性。接着阐述了如何把该语言应用于各种使用相关技术的应用程序,倒如数据库访问和高级绘图技术。这种方式有助于对C#语言的各个方面进行深入细致的理解,以专业人员的方式开始编程。
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<em>c#</em><em>高级编程</em>第<em>10版</em>是C#经典名著C#<em>高级编程</em>的第十个版本,本书由微软开发技术代言人Christian Nagel编著,李铭翻译。全书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。作者循序渐进地讲解了Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的全新变化。
c#高级编程 第十版 中文完整版
C#<em>高级编程</em> C#6&.NET CORE 1.0 第<em>10版</em> 【作 者】(美)Christian Nagel著;李铭译 【丛书名】.NET开发经典名著 【形态项】 1442 【出版项】 北京:清华大学出版社 , 2017.03 【ISBN号】978-7-302-46196-8 【中图法分类号】TP312;C 【原书定价】168.00 【主题词】计算机网络-程序设计-C语言-程序设计 【参考文献格式】 (美)Christian Nagel著;李铭译. C#<em>高级编程</em> C#6&.NET CORE 1.0 第<em>10版</em>. 北京:清华大学出版社, 2017.03. 内容提要: 提升C#和.NET技能的必备参考资源VisualStudio2015、ASP.NETCore1.0和UniversalWindowsPlatform的推出,为开发人员提供了使用C#创建应用程序的新方式。作为经典C#畅销书,本书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。本书循序渐进地讲解了VisualStudio2015、.NETCore1.0、ASP.NETMVC、UniversalWindowsPlatform、WPF的变化。每一章都提供了清晰的解释、<em>下载</em>的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。有本书在手,读者可以快速获得的特性和功能。 扫描完整版 大小 229m带书签,文件太大使用百度网盘<em>下载</em>
C#高级编程10版(中文高清完整版)
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c#高级编程(第10版)【原版非扫描】【目录完整】
<em>c#</em><em>高级编程</em>(第<em>10版</em>)【原版非扫描】【目录完整】 书名页 版权页 译者序 作者简介 技术编辑简介 致谢 前言 目录 第Ⅰ部分 C#语言 第1章 .NET应用程序体系结构 1.1 选择技术 1.2 回顾.NET历史 1.2.1 C#1.0——一种新语言 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 1.2.3 .NET 3.0 —— Windows Presentation Foundation 1.2.4 C# 3和.NET 3.5——LINQ 1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic和TPL 1.2.6 C# 5和异步编程 1.2.7 C# 6和.NET Core 1.2.8 选择技术,继续前进 1.3 .NET 2015 1.3.1 .NET Framework 4.6 1.3.2 .NET Core 1.0 1.3.3 程序集 1.3.4 NuGet包 1.3.5 公共语言运行库 1.3.6 .NET Native 1.3.7 Windows 运行库 1.4 Hello, World 1.5 用.NET 4.6编译 1.6 用.NET Core CLI编译 1.6.1 设置环境 1.6.2 构建应用程序 1.6.3 打包和发布应用程序 1.7 应用程序类型和技术 1.7.1 数据访问 1.7.2 Windows桌面应用程序 1.7.3 UWP 1.7.4 SOAP服务和WCF 1.7.5 Web服务和ASP.NET Web API 1.7.6 WebHooks和SignalR 1.7.7 Windows服务 1.7.8 Web应用程序 1.7.9 Microsoft Azure 1.8 开发工具 1.8.1 Visual Studio Community 1.8.2 Visual Studio Professional with MSDN 1.8.3 Visual Studio Enterprise with MSDN 1.8.4 Visual Studio Code 1.9 小结 2.5 程序流控制 2.5.1 条件语句 2.5.2 循环 2.5.3 跳转语句 2.6 枚举 2.7 名称空间 2.7.1 using语句 2.7.2 名称空间的别名 2.8 Main()方法 2.9 使用注释 2.9.1 源文件中的内部注释 2.9.2 XML文档 2.10 C#预处理器指令 2.10.1 #define和#undef 2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 2.10.3 #warning和 # error 2.10.4 #region和#endregion 2.10.5 #line 2.10.6 #pragma 2.11 C#编程准则 2.11.1 关于标识符的规则 2.11.2 用法约定 2.12 小结 第2章 核心C# 2.1 C#基础 2.2 用Visual Studio创建Hello, World! 2.2.1 创建解决方案 2.2.2 创建新项目 2.2.3 编译和运行程序 2.2.4 代码的详细介绍 2.3 变量 2.3.1 初始化变量 2.3.2 类型推断 2.3.3 变量的作用域 2.3.4 常量 2.4 预定义数据类型 2.4.1 值类型和引用类型 2.4.2 .NET类型 2.4.3 预定义的值类型 2.4.4 预定义的引用类型 第3章 对象和类型 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 属性 3.3.3 方法 3.3.4 构造函数 3.3.5 只读成员 3.3.6 只读字段 3.4 匿名类型 3.5 结构 3.5.1 结构是值类型 3.5.2 结构和继承 3.5.3 结构的构造函数 3.6 按值和按引用传递参数 3.6.1 ref参数 3.6.2 out参数 3.7 可空类型 3.8 枚举 3.9 部分类 3.10 扩展方法 3.11 Object类 3.12 小结 第4章 继承 4.1 继承 4.2 继承的类型 4.2.1 多重继承 4.2.2 结构和类 4.3 实现继承 4.3.1 虚方法 4.3.2 多态性 4.3.3 隐藏方法 4.3.4 调用方法的基类版本 4.3.5 抽象类和抽象方法 4.3.6 密封类和密封方法 4.3.7 派生类的构造函数 4.4 修饰符 4.4.1 访问修饰符 4.4.2 其他修饰符 4.5 接口 4.5.1 定义和实现接口 4.5.2 派生的接口 4.6 is和as运算符 4.7 小结 第5章 托管和非托管的资源 5.1 资源 5.2 后台内存管理 5.2.1 值数据类型 5.2.2 引用数据类型 5.2.3 垃圾回收 5.3 强引用和弱引用 5.4 处理非托管的资源 5.4.1 析构函数或终结器 5.4.2 IDisposable接口 5.4.3 using语句 5.4.4 实现IDisposable接口和析构函数 5.4.5 IDisposable和终结器的规则 5.5 不安全的代码 5.5.1 用指针直接访问内存 5.5.2 指针示例:PointerPlayground 5.5.3 使用指针优化性能 5.6 平台调用 5.7 小结 第6章 泛型 6.1 泛型概述 6.1.1 性能 6.1.2 类型安全 6.1.3 二进制代码的重用 6.1.4 代码的扩展 6.1.5 命名约定 6.2 创建泛型类 6.3 泛型类的功能 6.3.1 默认值 6.3.2 约束 6.3.3 继承 6.3.4 静态成员 6.4 泛型接口 6.4.1 协变和抗变 6.4.2 泛型接口的协变 6.4.3 泛型接口的抗变 6.5 泛型结构 6.6 泛型方法 6.6.1 泛型方法示例 6.6.2 带约束的泛型方法 6.6.3 带委托的泛型方法 6.6.4 泛型方法规范 6.7 小结 第7章 数组和元组 7.1 同一类型和不同类型的多个对象 7.2 简单数组 7.2.1 数组的声明 7.2.2 数组的初始化 7.2.3 访问数组元素 7.2.4 使用引用类型 7.3 多维数组 7.4 锯齿数组 7.5 Array类 7.5.1 创建数组 7.5.2 复制数组 7.5.3 排序 7.6 数组作为参数 7.6.1 数组协变 7.6.2 ArraySegment 7.7 枚举 7.7.1 IEnumerator接口 7.7.2 foreach语句 7.7.3 yield语句 7.8 元组 7.9 结构比较 7.10 小结 第8章 运算符和类型强制转换 8.1 运算符和类型转换 8.2 运算符 8.2.1 运算符的简化操作 8.2.2 运算符的优先级和关联性 8.3 类型的安全性 8.3.1 类型转换 8.3.2 装箱和拆箱 8.4 比较对象的相等性 8.4.1 比较引用类型的相等性 8.4.2 比较值类型的相等性 8.5 运算符重载 8.5.1 运算符的工作方式 8.5.2 运算符重载的示例:Vector结构 8.5.3 比较运算符的重载 8.5.4 可以重载的运算符 8.6 实现自定义的索引运算符 8.7 实现用户定义的类型强制转换 8.7.1 实现用户定义的类型强制转换 8.7.2 多重类型强制转换 8.8 小结 第9章 委托、Iambda表达式和事件 9.1 引用方法 9.2 委托 9.2.1 声明委托 9.2.2 使用委托 9.2.3 简单的委托示例 9.2.4 Action和Func委托 9.2.5 BubbleSorter示例 9.2.6 多播委托 9.2.7 匿名方法 9.3 lambda表达式 9.3.1 参数 9.3.2 多行代码 9.3.3 闭包 9.4 事件 9.4.1 事件发布程序 9.4.2 事件侦听器 9.4.3 弱事件 9.5 小结 第10章 字符串和正则表达式 10.1 System.String类 10.1.1 构建字符串 10.1.2 StringBuilder成员 10.2 字符串格式 10.2.1 字符串插值 10.2.2 日期时间和数字的格式 10.2.3 自定义字符串格式 10.3 正则表达式 10.3.1 正则表达式概述 10.3.2 RegularExpressionsPlayaround示例 10.3.3 显示结果 10.3.4 匹配、组和捕获 10.4 小结 第11章 集合 11.1 概述 11.2 集合接口和类型 11.3 列表 11.3.1 创建列表 11.3.2 只读集合 11.4 队列 11.5 栈 11.6 链表 11.7 有序列表 11.8 字典 11.8.1 字典初始化器 11.8.2 键的类型 11.8.3 字典示例 11.8.4 Lookup类 11.8.5 有序字典 11.9 集 11.10 性能 11.11 小结 第12章 特殊的集合 12.1 概述 12.2 处理位 12.2.1 BitArray类 12.2.2 BitVector32结构 12.3 可观察的集合 12.4 不变的集合 12.4.1 使用构建器和不变的集合 12.4.2 不变集合类型和接口 12.4.3 使用LINQ和不变的数组 12.5 并发集合 12.5.1 创建管道 12.5.2 使用BlockingCollection 12.5.3 使用ConcurrentDictionary 12.5.4 完成管道 12.6 小结 第13章 LINQ 13.1 LINQ概述 13.1.1 列表和实体 13.1.2 LINQ查询 13.1.3 扩展方法 13.1.4 推迟查询的执行 13.2 标准的查询操作符 13.2.1 筛选 13.2.2 用索引筛选 13.2.3 类型筛选 13.2.4 复合的from子句 13.2.5 排序 13.2.6 分组 13.2.7 LINQ 查询中的变量 13.2.8 对嵌套的对象分组 13.2.9 内连接 13.2.10 左外连接 13.2.11 组连接 13.2.12 集合操作 13.2.13 合并 13.2.14 分区 13.2.15 聚合操作符 13.2.16 转换操作符 13.2.17 生成操作符 13.3 并行LINQ 13.3.1 并行查询 13.3.2 分区器 13.3.3 取消 13.4 表达式树 13.5 LINQ提供程序 13.6 小结 第14章 错误和异常 14.1 简介 14.2 异常类 14.3 捕获异常 14.3.1 实现多个catch块 14.3.2 在其他代码中捕获异常 14.3.3 System.Exception属性 14.3.4 异常过滤器 14.3.5 重新抛出异常 14.3.6 没有处理异常时发生的情况 14.4 用户定义的异常类 14.4.1 捕获用户定义的异常 14.4.2 抛出用户定义的异常 14.4.3 定义用户定义的异常类 14.5 调用者信息 14.6 小结 第15章 异步编程 15.1 异步编程的重要性 15.2 异步模式 15.2.1 同步调用 15.2.2 异步模式 15.2.3 基于事件的异步模式 15.2.4 基于任务的异步模式 15.3 异步编程的基础 15.3.1 创建任务 15.3.2 调用异步方法 15.3.3 延续任务 15.3.4 同步上下文 15.3.5 使用多个异步方法 15.3.6 转换异步模式 15.4 错误处理 15.4.1 异步方法的异常处理 15.4.2 多个异步方法的异常处理 15.4.3 使用AggregateException信息 15.5 取消 15.5.1 开始取消任务 15.5.2 使用框架特性取消任务 15.5.3 取消自定义任务 15.6 小结 第16章 反射、元数据和动态编程 16.1 在运行期间检查代码和动态编程 16.2 自定义特性 16.2.1 编写自定义特性 16.2.2 自定义特性示例:WhatsNewAttributes 16.3 反射 16.3.1 System.Type类 16.3.2 TypeView示例 16.3.3 Assembly类 16.3.4 完成WhatsNewAttributes示例 16.4 为反射使用动态语言扩展 16.4.1 创建Calculator库 16.4.2 动态实例化类型 16.4.3 用反射API调用成员 16.4.4 使用动态类型调用成员 16.5 dynamic类型 16.6 DLR 16.7 包含DLR ScriptRuntime 16.8 DynamicObject和ExpandoObject 16.8.1 DynamicObject 16.8.2 ExpandoObject 16.9 小结 第Ⅱ部分 .NET Core与Windows Runtime 第17章 Visual Studio 2015 17.1 使用Visual Studio 2015 17.1.1 Visual Studio的版本 17.1.2 Visual Studio设置 17.2 创建项目 17.2.1 面向多个版本的.NET Framework 17.2.2 选择项目类型 17.3 浏览并编写项目 17.3.1 构建环境:CLI和MSBuild 17.3.2 Solution Explorer 17.3.3 使用代码编辑器 17.3.4 学习和理解其他窗口 17.3.5 排列窗口 17.4 构建项目 17.4.1 构建、编译和生成代码 17.4.2 调试版本和发布版本 17.4.3 选择配置 17.4.4 编辑配置 17.5 调试代码 17.5.1 设置断点 17.5.2 使用数据提示和调试器可视化工具 17.5.3 Live Visual Tree 17.5.4 监视和修改变量 17.5.5 异常 17.5.6 多线程 17.6 重构工具 17.7 体系结构工具 17.7.1 代码地图 17.7.2 层关系图 17.8 分析应用程序 17.8.1 诊断工具 17.8.2 Concurrency Visualizer 17.8.3 代码分析器 17.8.4 Code Metrics 17.9 小结 第18章 .NET编译器平台 18.1 简介 18.2 编译器管道 18.3 语法分析 18.3.1 使用查询节点 18.3.2 遍历节点 18.4 语义分析 18.4.1 编译 18.4.2 语义模型 18.5 代码转换 18.5.1 创建新树 18.5.2 使用语法重写器 18.6 Visual Studio Code重构 18.6.1 VSIX包 18.6.2 代码重构提供程序 18.7 小结 第19章 测试 19.1 概述 19.2 使用MSTest进行单元测试 19.2.1 使用MSTest创建单元测试 19.2.2 运行单元测试 19.2.3 使用MSTest预期异常 19.2.4 测试全部代码路径 19.2.5 外部依赖 19.2.6 Fakes Framework 19.2.7 IntelliTest 19.3 使用xUnit进行单元测试 19.3.1 使用xUnit和.NET Core 19.3.2 创建Fact属性 19.3.3 创建Theory属性 19.3.4 用dotnet工具运行单元测试 19.3.5 使用Mocking库 19.4 UI测试 19.5 Web测试 19.5.1 创建Web测试 19.5.2 运行Web测试 19.5.3 Web负载测试 19.6 小结 第20章 诊断和Application Insights 20.1 诊断概述 20.2 使用EventSource跟踪 20.2.1 EventSource的简单用法 20.2.2 跟踪工具 20.2.3 派生自EventSource 20.2.4 使用注释和EventSource 20.2.5 创建事件清单模式 20.2.6 使用活动ID 20.3 创建自定义侦听器 20.4 使用Application Insights 20.4.1 创建通用Windows应用程序 20.4.2 创建Application Insights资源 20.4.3 配置Windows应用程序 20.4.4 使用收集器 20.4.5 编写自定义事件 20.5 小结 第21章 任务和并行编程 21.1 概述 21.2 Parallel类 21.2.1 使用Parallel.For()方法循环 21.2.2 提前停止Parallel.For 21.2.3 Parallel.For()的初始化 21.2.4 使用Parallel.ForEach()方法循环 21.2.5 通过Parallel.Invoke()方法调用多个方法 21.3 任务 21.3.1 启动任务 21.3.2 Future——任务的结果 21.3.3 连续的任务 21.3.4 任务层次结构 21.3.5 从方法中返回任务 21.3.6 等待任务 21.4 取消架构 21.4.1 Parallel.For()方法的取消 21.4.2 任务的取消 21.5 数据流 21.5.1 使用动作块 21.5.2 源和目标数据块 21.5.3 连接块 21.6 小结 22.13 Timer类 22.14 小结 第22章 任务同步 22.1 概述 22.2 线程问题 22.2.1 争用条件 22.2.2 死锁 22.3 lock语句和线程安全 22.4 Interlocked类 22.5 Monitor类 22.6 SpinLock结构 22.7 WaitHandle基类 22.8 Mutex类 22.9 Semaphore类 22.10 Events类 22.11 Barrier类 22.12 ReaderWriterLockSlim类 第23章 文件和流 23.1 概述 23.2 管理文件系统 23.2.1 检查驱动器信息 23.2.2 使用Path类 23.2.3 创建文件和文件夹 23.2.4 访问和修改文件的属性 23.2.5 创建简单的编辑器 23.2.6 使用File执行读写操作 23.3 枚举文件 23.4 使用流处理文件 23.4.1 使用文件流 23.4.2 读取流 23.4.3 写入流 23.4.4 复制流 23.4.5 随机访问流 23.4.6 使用缓存的流 23.5 使用读取器和写入器 23.5.1 StreamReader类 23.5.2 StreamWriter类 23.5.3 读写二进制文件 23.6 压缩文件 23.6.1 使用压缩流 23.6.2 压缩文件 23.7 观察文件的更改 23.8 使用内存映射的文件 23.8.1 使用访问器创建内存映射文件 23.8.2 使用流创建内存映射文件 23.9 使用管道通信 23.9.1 创建命名管道服务器 23.9.2 创建命名管道客户端 23.9.3 创建匿名管道 23.10 通过Windows运行库使用文件和流 23.10.1 Windows应用程序编辑器 23.10.2 把Windows Runtime类型映射为.NET类型 23.11 小结 24.4 资源的访问控制 24.5 使用证书发布代码 24.6 小结 第24章 安全性 24.1 概述 24.2 验证用户信息 24.2.1 使用Windows标识 24.2.2 Windows Principal 24.2.3 使用声称 24.3 加密数据 24.3.1 创建和验证签名 24.3.2 实现安全的数据交换 24.3.3 使用RSA签名和散列 24.3.4 实现数据的保护 第25章 网络 25.1 网络 25.2 HttpClient类 25.2.1 发出异步的Get请求 25.2.2 抛出异常 25.2.3 传递标题 25.2.4 访问内容 25.2.5 用HttpMessageHandler自定义请求 25.2.6 使用SendAsync创建HttpRequestMessage 25.2.7 使用HttpClient和Windows Runtime 25.3 使用WebListener类 25.4 使用实用工具类 25.4.1 URI 25.4.2 IPAddress 25.4.3 IPHostEntry 25.4.4 Dns 25.5 使用TCP 25.5.1 使用TCP创建HTTP客户程序 25.5.2 创建TCP侦听器 25.5.3 创建TCP客户端 25.5.4 TCP和UDP 25.6 使用UDP 25.6.1 建立UDP接收器 25.6.2 创建UDP发送器 25.6.3 使用多播 25.7 使用套接字 25.7.1 使用套接字创建侦听器 25.7.2 使用NetworkStream和套接字 25.7.3 通过套接字使用读取器和写入器 25.7.4 使用套接字实现接收器 25.8 小结 第26章 Composition 26.1 概述 26.2 Composition库的体系结构 26.2.1 使用特性的Composition 26.2.2 基于约定的部件注册 26.3 定义协定 26.4 导出部件 26.4.1 创建部件 26.4.2 使用部件的部件 26.4.3 导出元数据 26.4.4 使用元数据进行惰性加载 26.5 导入部件 26.5.1 导入连接 26.5.2 部件的惰性加载 26.5.3 读取元数据 26.6 小结 第27章 XML和JSON 27.1 数据格式 27.1.1 XML 27.1.2 .NET支持的XML标准 27.1.3 在框架中使用XML 27.1.4 JSON 27.2 读写流格式的XML 27.2.1 使用XmlReader类读取XML 27.2.2 使用XmlWriter类 27.3 在.NET中使用DOM 27.3.1 使用XmlDocument类读取 27.3.2 遍历层次结构 27.3.3 使用XmlDocument插入节点 27.4 使用XPathNavigator类 27.4.1 XPathDocument类 27.4.2 XPathNavigator类 27.4.3 XPathNodeIterator类 27.4.4 使用XPath导航XML 27.4.5 使用XPath评估 27.4.6 用XPath修改XML 27.5 在XML中序列化对象 27.5.1 序列化简单对象 27.5.2 序列化一个对象树 27.5.3 没有特性的序列化 27.6 LINQ to XML 27.6.1 XDocument对象 27.6.2 XElement对象 27.6.3 XNamespace对象 27.6.4 XComment对象 27.6.5 XAttribute对象 27.6.6 使用LINQ查询XML文档 27.6.7 查询动态的XML文档 27.6.8 转换为对象 27.6.9 转换为XML 27.7 JSON 27.7.1 创建JSON 27.7.2 转换对象 27.7.3 序列化对象 27.8 小结 第28章 本地化 28.1 全球市场 28.2 System.Globalization名称空间 28.2.1 Unicode问题 28.2.2 区域性和区域 28.2.3 使用区域性 28.2.4 排序 28.3 资源 28.3.1 资源读取器和写入器 28.3.2 使用资源文件生成器 28.3.3 通过ResourceManager使用资源文件 28.3.4 System.Resources名称空间 28.4 使用WPF本地化 28.5 使用ASP.NET Core本地化 28.5.1 注册本地化服务 28.5.2 注入本地化服务 28.5.3 区域性提供程序 28.5.4 在ASP.NET Core中使用资源 28.6 本地化通用Windows平台 28.6.1 给UWP使用资源 28.6.2 使用多语言应用程序工具集进行本地化 28.7 创建自定义区域性 28.8 小结 第Ⅲ部分 Windows应用程序 第29章 核心XAML 29.1 XAML的作用 29.2 XAML概述 29.2.1 使用WPF把元素映射到类上 29.2.2 通过通用Windows应用程序把元素映射到类上 29.2.3 使用自定义.NET类 29.2.4 把属性用作特性 29.2.5 把属性用作元素 29.2.6 使用集合和XAML 29.3 依赖属性 29.3.1 创建依赖属性 29.3.2 值变更回调和事件 29.3.3 强制值回调和WPF 29.4 路由事件 29.4.1 用于Windows 应用程序的路由事件 29.4.2 WPF的冒泡和隧道 29.4.3 用WPF实现自定义路由事件 29.5 附加属性 29.6 标记扩展 29.6.1 创建自定义标记扩展 29.6.2 XAML定义的标记扩展 29.7 小结 第30章 样式化XAML应用程序 30.1 样式设置 30.2 形状 30.3 几何图形 30.3.1 使用段的几何图形 30.3.2 使用PML的几何图形 30.3.3 合并的几何图形(WPF) 30.4 变换 30.4.1 缩放 30.4.2 平移 30.4.3 旋转 30.4.4 倾斜 30.4.5 组合变换和复合变换 30.4.6 使用矩阵的变换 30.4.7 变换布局 30.5 画笔 30.5.1 SolidColorBrush 30.5.2 LinearGradientBrush 30.5.3 ImageBrush 30.5.4 WebViewBrush 30.5.5 只用于WPF的画笔 30.6 样式和资源 30.6.1 样式 30.6.2 资源 30.6.3 从代码中访问资源 30.6.4 动态资源(WPF) 30.6.5 资源字典 30.6.6 主题资源(UWP) 30.7 模板 30.7.1 控件模板 30.7.2 数据模板 30.7.3 样式化ListView 30.7.4 ListView项的数据模板 30.7.5 项容器的样式 30.7.6 项面板 30.7.7 列表视图的控件模板 30.8 动画 30.8.1 时间轴 30.8.2 缓动函数 30.8.3 关键帧动画 30.8.4 过渡(UWP应用程序) 30.9 可视化状态管理器 30.9.1 用控件模板预定义状态 30.9.2 定义自定义状态 30.9.3 设置自定义的状态 30.10 小结 第31章 模式和XAML应用程序 31.1 使用 MVVM的原因 31.2 定义 MVVM模式 31.3 共享代码 31.3.1 使用API 协定和通用Windows平台 31.3.2 使用共享项目 31.3.3 使用移动库 31.4 示例解决方案 31.5 模型 31.5.1 实现变更通知 31.5.2 使用Repository模式 31.6 视图模型 31.6.1 命令 31.6.2 服务和依赖注入 31.7 视图 31.7.1 注入视图模型 31.7.2 用于WPF的数据绑定 31.7.3 用于UWP的已编译数据绑定 31.8 使用事件传递消息 31.9 IoC容器 31.10 使用框架 31.11 小结 第32章 Windows应用程序:用户界面 32.1 概述 32.2 导航 32.2.1 导航回最初的页面 32.2.2 重写Page类的导航 32.2.3 在页面之间导航 32.2.4 后退按钮 32.2.5 Hub 32.2.6 Pivot 32.2.7 应用程序shell 32.2.8 汉堡按钮 32.2.9 分隔视图 32.2.10 给SplitView窗格添加内容 32.3 布局 32.3.1 VariableSizedWrapGrid 32.3.2 RelativePanel 32.3.3 自适应触发器 32.3.4 XAML视图 32.3.5 延迟加载 32.4 命令 32.5 已编译的数据绑定 32.5.1 已编译绑定的生命周期 32.5.2 给已编译的数据模板使用资源 32.6 控件 32.6.1 TextBox 控件 32.6.2 AutoSuggest 32.6.3 Inking 32.6.4 读写笔触的选择器 32.7 小结 第33章 高级Windows应用程序 33.1 概述 33.2 应用程序的生命周期 33.3 应用程序的执行状态 33.4 导航状态 33.4.1 暂停应用程序 33.4.2 激活暂停的应用程序 33.4.3 测试暂停 33.4.4 页面状态 33.5 共享数据 33.5.1 共享源 33.5.2 共享目标 33.6 应用程序服务 33.6.1 创建模型 33.6.2 为应用程序服务连接创建后台任务 33.6.3 注册应用程序服务 33.6.4 调用应用程序服务 33.7 相机 33.8 Geolocation和MapControl 33.8.1 使用MapControl 33.8.2 使用Geolocator定位信息 33.8.3 街景地图 33.8.4 继续请求位置信息 33.9 传感器 33.9.1 光线 33.9.2 罗盘 33.9.3 加速计 33.9.4 倾斜计 33.9.5 陀螺仪 33.9.6 方向 33.9.7 Rolling Marble示例 33.10 小结 第34章 带WPF的Windows桌面应用程序 34.1 概述 34.2 控件 34.2.1 简单控件 34.2.2 内容控件 34.2.3 带标题的内容控件 34.2.4 项控件 34.2.5 带标题的项控件 34.2.6 修饰 34.3 布局 34.3.1 StackPanel 34.3.2 WrapPanel 34.3.3 Canvas 34.3.4 DockPanel 34.3.5 Grid 34.4 触发器 34.4.1 属性触发器 34.4.2 多触发器 34.4.3 数据触发器 34.5 菜单和功能区控件 34.5.1 菜单控件 34.5.2 功能区控件 34.6 Commanding 34.6.1 定义命令 34.6.2 定义命令源 34.6.3 命令绑定 34.7 数据绑定 34.7.1 BooksDemo应用程序内容 34.7.2 用XAML绑定 34.7.3 简单对象的绑定 34.7.4 更改通知 34.7.5 对象数据提供程序 34.7.6 列表绑定 34.7.7 主从绑定 34.7.8 多绑定 34.7.9 优先绑定 34.7.10 值的转换 34.7.11 动态添加列表项 34.7.12 动态添加选项卡中的项 34.7.13 数据模板选择器 34.7.14 绑定到XML上 34.7.15 绑定的验证和错误处理 34.8 TreeView 34.9 DataGrid 34.9.1 自定义列 34.9.2 行的细节 34.9.3 用DataGrid进行分组 34.9.4 实时成型 34.10 小结 第35章 用WPF创建文档 35.1 简介 35.2 文本元素 35.2.1 字体 35.2.2 TextEffect 35.2.3 内联 35.2.4 块 35.2.5 列表 35.2.6 表 35.2.7 块的锚定 35.3 流文档 35.4 固定文档 35.5 XPS文档 35.6 打印 35.6.1 用PrintDialog打印 35.6.2 打印可见元素 35.7 小结 第36章 部署Windows应用程序 36.1 部署是应用程序生命周期的一部分 36.2 部署的规划 36.2.1 部署选项 36.2.2 部署要求 36.2.3 部署.NET运行库 36.3 传统的部署选项 36.3.1 xcopy部署 36.3.2 Windows Installer 36.4 ClickOnce 36.4.1 ClickOnce操作 36.4.2 发布ClickOnce应用程序 36.4.3 ClickOnce设置 36.4.4 ClickOnce文件的应用程序缓存 36.4.5 应用程序的安装 36.4.6 ClickOnce部署API 36.5 UWP应用程序 36.5.1 创建应用程序包 36.5.2 Windows App Certification Kit 36.5.3 旁加载 36.6 小结 第Ⅳ部分 Web应用程序和服务 第37章 ADO.NET 37.1 ADO.NET概述 37.1.1 示例数据库 37.1.2 NuGet 包和名称空间 37.2 使用数据库连接 37.2.1 管理连接字符串 37.2.2 连接池 37.2.3 连接信息 37.3 命令 37.3.1 ExecuteNonQuery()方法 37.3.2 ExecuteScalar()方法 37.3.3 ExecuteReader()方法 37.3.4 调用存储过程 37.4 异步数据访问 37.5 事务 37.6 小结 第38章 Entity Framework Core 38.1 Entity Framework简史 38.2 Entity Framework简介 38.2.1 创建模型 38.2.2 创建上下文 38.2.3 写入数据库 38.2.4 读取数据库 38.2.5 更新记录 38.2.6 删除记录 38.3 使用依赖注入 38.4 创建模型 38.4.1 创建关系 38.4.2 用.NET CLI迁移 38.4.3 用MSBuild迁移 38.4.4 创建数据库 38.4.5 数据注释 38.4.6 流利API 38.4.7 在数据库中搭建模型 38.5 使用对象状态 38.5.1 用关系添加对象 38.5.2 对象的跟踪 38.5.3 更新对象 38.5.4 更新未跟踪的对象 38.6 冲突的处理 38.6.1 最后一个更改获胜 38.6.2 第一个更改获胜 38.7 使用事务 38.7.1 使用隐式的事务 38.7.2 创建显式的事务 38.8 小结 第39章 Windows服务 39.1 Windows服务 39.2 Windows服务的体系结构 39.2.1 服务程序 39.2.2 服务控制程序 39.2.3 服务配置程序 39.2.4 Windows服务的类 39.3 创建Windows服务程序 39.3.1 创建服务的核心功能 39.3.2 QuoteClient示例 39.3.3 Windows服务程序 39.3.4 线程化和服务 39.3.5 服务的安装 39.3.6 安装程序 39.4 Windows服务的监控和控制 39.4.1 MMC管理单元 39.4.2 net.exe实用程序 39.4.3 sc.exe实用程序 39.4.4 Visual Studio Server Explorer 39.4.5 编写自定义ServiceController类 39.5 故障排除和事件日志 39.6 小结 第40章 ASP.NET Core 40.1 ASP.NET Core 1.0 40.2 Web技术 40.2.1 HTML 40.2.2 CSS 40.2.3 JavaScript和TypeScript 40.2.4 脚本库 40.3 ASP.NET Web项目 40.4 启动 40.5 添加静态内容 40.5.1 使用JavaScript包管理器:npm 40.5.2 用gulp构建 40.5.3 通过Bower使用客户端库 40.6 请求和响应 40.6.1 请求标题 40.6.2 查询字符串 40.6.3 编码 40.6.4 表单数据 40.6.5 cookie 40.6.6 发送JSON 40.7 依赖注入 40.7.1 定义服务 40.7.2 注册服务 40.7.3 注入服务 40.7.4 调用控制器 40.8 使用映射的路由 40.9 使用中间件 40.10 会话状态 40.11 配置ASP.NET 40.11.1 读取配置 40.11.2 基于环境的不同配置 40.11.3 用户密钥 40.12 小结 第41章 ASP.NET MVC 41.1 为ASP.NET MVC 6建立服务 41.2 定义路由 41.2.1 添加路由 41.2.2 使用路由约束 41.3 创建控制器 41.3.1 理解动作方法 41.3.2 使用参数 41.3.3 返回数据 41.3.4 使用Controller基类和POCO控制器 41.4 创建视图 41.4.1 向视图传递数据 41.4.2 Razor语法 41.4.3 创建强类型视图 41.4.4 定义布局 41.4.5 用部分视图定义内容 41.4.6 使用视图组件 41.4.7 在视图中使用依赖注入 41.4.8 为多个视图导入名称空间 41.5 从客户端提交数据 41.5.1 模型绑定器 41.5.2 注解和验证 41.6 使用HTML Helper 41.6.1 简单的Helper 41.6.2 使用模型数据 41.6.3 定义HTML特性 41.6.4 创建列表 41.6.5 强类型化的Helper 41.6.6 编辑器扩展 41.6.7 实现模板 41.7 标记辅助程序 41.7.1 激活标记辅助程序 41.7.2 使用锚定标记辅助程序 41.7.3 使用标签标记辅助程序 41.7.4 使用输入标记辅助程序 41.7.5 使用表单进行验证 41.7.6 创建自定义标记辅助程序 41.8 实现动作过滤器 41.9 创建数据驱动的应用程序 41.9.1 定义模型 41.9.2 创建数据库 41.9.3 创建服务 41.9.4 创建控制器 41.9.5 创建视图 41.10 实现身份验证和授权 41.10.1 存储和检索用户信息 41.10.2 启动身份系统 41.10.3 执行用户注册 41.10.4 设置用户登录 41.10.5 验证用户的身份 41.11 小结 第42章 ASP.NET Web API 42.1 概述 42.2 创建服务 42.2.1 定义模型 42.2.2 创建存储库 42.2.3 创建控制器 42.2.4 修改响应格式 42.2.5 REST 结果和状态码 42.3 创建异步服务 42.4 创建.NET客户端 42.4.1 发送GET请求 42.4.2 从服务中接收XML 42.4.3 发送POST请求 42.4.4 发送PUT请求 42.4.5 发送DELETE请求 42.5 写入数据库 42.5.1 定义数据库 42.5.2 创建存储库 42.6 创建元数据 42.7 创建和使用OData服务 42.7.1 创建数据模型 42.7.2 创建服务 42.7.3 OData查询 42.8 小结 第43章 WebHooks和SignaIR 43.1 概述 43.2 SignalR的体系结构 43.3 使用SignalR的简单聊天程序 43.3.1 创建集线器 43.3.2 用HTML和JavaScript创建客户端 43.3.3 创建SignalR .NET客户端 43.4 分组连接 43.4.1 用分组扩展集线器 43.4.2 用分组扩展WPF客户端 43.5 WebHooks的体系结构 43.6 创建Dropbox和GitHub接收器 43.6.1 创建Web应用程序 43.6.2 为Dropbox和GitHub配置WebHooks 43.6.3 实现处理程序 43.6.4 用Dropbox和GitHub配置应用程序 43.6.5 运行应用程序 43.7 小结 第44章 WCF 44.1 WCF概述 44.1.1 SOAP 44.1.2 WSDL 44.2 创建简单的服务和客户端 44.2.1 定义服务和数据协定 44.2.2 数据访问 44.2.3 服务的实现 44.2.4 WCF服务宿主和WCF测试客户端 44.2.5 自定义服务宿主 44.2.6 WCF客户端 44.2.7 诊断 44.2.8 与客户端共享协定程序集 44.3 协定 44.3.1 数据协定 44.3.2 版本问题 44.3.3 服务协定和操作协定 44.3.4 消息协定 44.3.5 错误协定 44.4 服务的行为 44.5 绑定 44.5.1 标准绑定 44.5.2 标准绑定的功能 44.5.3 WebSocket 44.6 宿主 44.6.1 自定义宿主 44.6.2 WAS宿主 44.6.3 预配置的宿主类 44.7 客户端 44.7.1 使用元数据 44.7.2 共享类型 44.8 双工通信 44.8.1 双工通信的协定 44.8.2 用于双工通信的服务 44.8.3 用于双工通信的客户应用程序 44.9 路由 44.9.1 路由示例应用程序 44.9.2 路由接口 44.9.3 WCF路由服务 44.9.4 为故障切换使用路由器 44.9.5 改变协定的桥梁 44.9.6 过滤器的类型 44.10 小结 第45章 部署网站和服务 45.1 部署Web应用程序 45.2 部署前的准备 45.2.1 创建ASP.NET 4.6 Web应用程序 45.2.2 创建ASP.NET Core 1.0 Web应用程序 45.2.3 ASP.NET 4.6的配置文件 45.2.4 ASP.NET Core 1.0的配置文件 45.3 部署到IIS 45.3.1 使用IIS Manager准备Web应用程序 45.3.2 Web部署到IIS 45.4 部署到Microsoft Azure 45.4.1 创建SQL数据库 45.4.2 用SQL Azure测试本地网站 45.4.3 部署到Microsoft Azure Web应用 45.5 部署到Docker 45.6 小结
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于开发人员,把C#语言和.NET描述为*重要的新技术一点都不夸张。.NET提供了一种环境。在这种环境中,可以开发在Windows上运行的几乎所有应用程序。在Windows上运行的是.NET Framework以前的版本,新版本.NET Core 1.0不仅在Windows上运行,还在Linux和Mac系统上运行。C#是专门用于.NET的编程语言。 作者简介 作者:Christian Nagel Christian Nagel是微软开发技术人(Microsoft Regional Director)、Visual Studio和开发技术方向的微软MVP、软件架构师、资深开发人员(2000年就开始用.NET 技术建立解决方案) 。他编著过多本.NET图书,经常在TechEd和TechDays等国际会议上发言,并支持.NET用户组。Christian是微软认证培训师(MCT),也是Universal Windows apps和ASP.NET方向的微软认证开发专家(MCPD)。
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C#<em>高级编程</em>(第<em>10版</em>) C# 6 & .NET Core 1.0是为开发人员提供了使用C#创建应用程序的新方式。作为经典C#畅销书,本书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。本书循序渐进地讲解了VisualStudio2015、.NETCore1.0、ASP.NETMVC、UniversalWindowsPlatform、WPF的最新变化。每一章都提供了清晰的解释、<em>下载</em>的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。有本书在手,读者可以快速获得最新的特性和功能。
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前言 第Ⅰ部分 C#语言 第1章 .NET应用程序体系结构 1.1 选择技术 1.2 回顾.NET历史 1.2.1 C#1.0——一种新语言 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 1.2.3 .NET 3.0 ——Windows Presentation Foundation 1.2.4 C# 3和.NET 3.5——LINQ 1.2.5 C# 4和.NET 4.0——dynamic和TPL 1.2.6 C# 5和异步编程 1.2.7 C# 6和.NET Core 1.2.8 选择技术,继续前进 1.3 .NET 2015 1.3.1 .NET Framework 4.6 1.3.2 .NET Core 1.0 1.3.3 程序集 1.3.4 NuGet包 1.3.5 公共语言运行库 1.3.6 .NET Native 1.3.7 Windows运行库 1.4 Hello, World 1.5 用.NET 4.6编译 1.6 用.NET Core CLI编译 1.6.1 设置环境 1.6.2 构建应用程序 1.6.3 打包和发布应用程序 1.7 应用程序类型和技术 1.7.1 数据访问 1.7.2 Windows桌面应用程序 1.7.3 UWP 1.7.4 SOAP服务和WCF 1.7.5 Web服务和ASP.NET Web API 1.7.6 WebHooks和SignalR 1.7.7 Windows服务 1.7.8 Web应用程序 1.7.9 Microsoft Azure 1.8 开发工具 1.8.1 Visual Studio Community 1.8.2 Visual Studio Professional with MSDN 1.8.3 Visual Studio Enterprise with MSDN 1.8.4 Visual Studio Code 1.9 小结 第2章 核心C# 2.1 C#基础 2.2 用Visual Studio创建Hello, World! 2.2.1 创建解决方案 2.2.2 创建新项目 2.2.3 编译和运行程序 2.2.4 代码的详细介绍 2.3 变量 2.3.1 初始化变量 2.3.2 类型推断 2.3.3 变量的作用域 2.3.4 常量 2.4 预定义数据类型 2.4.1 值类型和引用类型 2.4.2 .NET类型 2.4.3 预定义的值类型 2.4.4 预定义的引用类型 2.5 程序流控制 2.5.1 条件语句 2.5.2 循环 2.5.3 跳转语句 2.6 枚举 2.7 名称空间 2.7.1 using语句 2.7.2 名称空间的别名 2.8 Main()方法 2.9 使用注释 2.9.1 源文件中的内部注释 2.9.2 XML文档 2.10 C#预处理器指令 2.10.1 #define和#undef 2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 2.10.3 #warning和# error 2.10.4 #region和#endregion 2.10.5 #line 2.10.6 #pragma 2.11 C#编程准则 2.11.1 关于标识符的规则 2.11.2 用法约定 2.12 小结 第3章 对象和类型 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 属性 3.3.3 方法 3.3.4 构造函数 3.3.5 只读成员 3.3.6 只读字段 3.4 匿名类型 3.5 结构 3.5.1 结构是值类型 3.5.2 结构和继承 3.5.3 结构的构造函数 3.6 按值和按引用传递参数 3.6.1 ref参数 3.6.2 out参数 3.7 可空类型 3.8 枚举 3.9 部分类 3.10 扩展方法 3.11 Object类 3.12 小结 第4章 继承 4.1 继承 4.2 继承的类型 4.2.1 多重继承 4.2.2 结构和类 4.3 实现继承 4.3.1 虚方法 4.3.2 多态性 4.3.3 隐藏方法 4.3.4 调用方法的基类版本 4.3.5 抽象类和抽象方法 4.3.6 密封类和密封方法 4.3.7 派生类的构造函数 4.4 修饰符 4.4.1 访问修饰符 4.4.2 其他修饰符 4.5 接口 4.5.1 定义和实现接口 4.5.2 派生的接口 4.6 is和as运算符 4.7 小结 第5章 托管和非托管的资源 5.1 资源 5.2 后台内存管理 5.2.1 值数据类型 5.2.2 引用数据类型 5.2.3 垃圾回收 5.3 强引用和弱引用 5.4 处理非托管的资源 5.4.1 析构函数或终结器 5.4.2 IDisposable接口 5.4.3 using语句 5.4.4 实现IDisposable接口和析构函数 5.4.5 IDisposable和终结器的规则 5.5 不安全的代码 5.5.1 用指针直接访问内存 5.5.2 指针示例:PointerPlayground 5.5.3 使用指针优化性能 5.6 平台调用 5.7 小结 第6章 泛型 6.1 泛型概述 6.1.1 性能 6.1.2 类型安全 6.1.3 二进制代码的重用 6.1.4 代码的扩展 6.1.5 命名约定 6.2 创建泛型类 6.3 泛型类的功能 6.3.1 默认值 6.3.2 约束 6.3.3 继承 6.3.4 静态成员 6.4 泛型接口 6.4.1 协变和抗变 6.4.2 泛型接口的协变 6.4.3 泛型接口的抗变 6.5 泛型结构 6.6 泛型方法 6.6.1 泛型方法示例 6.6.2 带约束的泛型方法 6.6.3 带委托的泛型方法 6.6.4 泛型方法规范 6.7 小结 第7章 数组和元组 7.1 同一类型和不同类型的多个对象 7.2 简单数组 7.2.1 数组的声明 7.2.2 数组的初始化 7.2.3 访问数组元素 7.2.4 使用引用类型 7.3 多维数组 7.4 锯齿数组 7.5 Array类 7.5.1 创建数组 7.5.2 复制数组 7.5.3 排序 7.6 数组作为参数 7.6.1 数组协变 7.6.2 ArraySegment 7.7 枚举 7.7.1 IEnumerator接口 7.7.2 foreach语句 7.7.3 yield语句 7.8 元组 7.9 结构比较 7.10 小结 第8章 运算符和类型强制转换 8.1 运算符和类型转换 8.2 运算符 8.2.1 运算符的简化操作 8.2.2 运算符的优先级和关联性 8.3 类型的安全性 8.3.1 类型转换 8.3.2 装箱和拆箱 8.4 比较对象的相等性 8.4.1 比较引用类型的相等性 8.4.2 比较值类型的相等性 8.5 运算符重载 8.5.1 运算符的工作方式 8.5.2 运算符重载的示例:Vector结构 8.5.3 比较运算符的重载 8.5.4 可以重载的运算符 8.6 实现自定义的索引运算符 8.7 实现用户定义的类型强制转换 8.7.1 实现用户定义的类型强制转换 8.7.2 多重类型强制转换 8.8 小结 第9章 委托、Iambda表达式和事件 9.1 引用方法 9.2 委托 9.2.1 声明委托 9.2.2 使用委托 9.2.3 简单的委托示例 9.2.4 Action和Func委托 9.2.5 BubbleSorter示例 9.2.6 多播委托 9.2.7 匿名方法 9.3 lambda表达式 9.3.1 参数 9.3.2 多行代码 9.3.3 闭包 9.4 事件 9.4.1 事件发布程序 9.4.2 事件侦听器 9.4.3 弱事件 9.5 小结 第10章 字符串和正则表达式 10.1 System.String类 10.1.1 构建字符串 10.1.2 StringBuilder成员 10.2 字符串格式 10.2.1 字符串插值 10.2.2 日期时间和数字的格式 10.2.3 自定义字符串格式 10.3 正则表达式 10.3.1 正则表达式概述 10.3.2 RegularExpressionsPlayaround示例 10.3.3 显示结果 10.3.4 匹配、组和捕获 10.4 小结 第11章 集合 11.1 概述 11.2 集合接口和类型 11.3 列表 11.3.1 创建列表 11.3.2 只读集合 11.4 队列 11.5 栈 11.6 链表 11.7 有序列表 11.8 字典 11.8.1 字典初始化器 11.8.2 键的类型 11.8.3 字典示例 11.8.4 Lookup类 11.8.5 有序字典 11.9 集 11.10 性能 11.11 小结 第12章 特殊的集合 12.1 概述 12.2 处理位 12.2.1 BitArray类 12.2.2 BitVector32结构 12.3 可观察的集合 12.4 不变的集合 12.4.1 使用构建器和不变的集合 12.4.2 不变集合类型和接口 12.4.3 使用LINQ和不变的数组 12.5 并发集合 12.5.1 创建管道 12.5.2 使用BlockingCollection 12.5.3 使用ConcurrentDictionary 12.5.4 完成管道 12.6 小结 第13章 LINQ 13.1 LINQ概述 13.1.1 列表和实体 13.1.2 LINQ查询 13.1.3 扩展方法 13.1.4 推迟查询的执行 13.2 标准的查询操作符 13.2.1 筛选 13.2.2 用索引筛选 13.2.3 类型筛选 13.2.4 复合的from子句 13.2.5 排序 13.2.6 分组 13.2.7 LINQ查询中的变量 13.2.8 对嵌套的对象分组 13.2.9 内连接 13.2.10 左外连接 13.2.11 组连接 13.2.12 集合操作 13.2.13 合并 13.2.14 分区 13.2.15 聚合操作符 13.2.16 转换操作符 13.2.17 生成操作符 13.3 并行LINQ 13.3.1 并行查询 13.3.2 分区器 13.3.3 取消 13.4 表达式树 13.5 LINQ提供程序 13.6 小结 第14章 错误和异常 14.1 简介 14.2 异常类 14.3 捕获异常 14.3.1 实现多个catch块 14.3.2 在其他代码中捕获异常 14.3.3 System.Exception属性 14.3.4 异常过滤器 14.3.5 重新抛出异常 14.3.6 没有处理异常时发生的情况 14.4 用户定义的异常类 14.4.1 捕获用户定义的异常 14.4.2 抛出用户定义的异常 14.4.3 定义用户定义的异常类 14.5 调用者信息 14.6 小结 第15章 异步编程 15.1 异步编程的重要性 15.2 异步模式 15.2.1 同步调用 15.2.2 异步模式 15.2.3 基于事件的异步模式 15.2.4 基于任务的异步模式 15.3 异步编程的基础 15.3.1 创建任务 15.3.2 调用异步方法 15.3.3 延续任务 15.3.4 同步上下文 15.3.5 使用多个异步方法 15.3.6 转换异步模式 15.4 错误处理 15.4.1 异步方法的异常处理 15.4.2 多个异步方法的异常处理 15.4.3 使用AggregateException信息 15.5 取消 15.5.1 开始取消任务 15.5.2 使用框架特性取消任务 15.5.3 取消自定义任务 15.6 小结 第16章 反射、元数据和动态编程 16.1 在运行期间检查代码和动态编程 16.2 自定义特性 16.2.1 编写自定义特性 16.2.2 自定义特性示例:WhatsNewAttributes 16.3 反射 16.3.1 System.Type类 16.3.2 TypeView示例 16.3.3 Assembly类 16.3.4 完成WhatsNewAttributes示例 16.4 为反射使用动态语言扩展 16.4.1 创建Calculator库 16.4.2 动态实例化类型 16.4.3 用反射API调用成员 16.4.4 使用动态类型调用成员 16.5 dynamic类型 16.6 DLR 16.7 包含DLR ScriptRuntime 16.8 DynamicObject和ExpandoObject 16.8.1 DynamicObject 16.8.2 ExpandoObject 16.9 小结 第Ⅱ部分 .NET Core与Windows Runtime 第17章 Visual Studio 2015 17.1 使用Visual Studio 2015 17.1.1 Visual Studio的版本 17.1.2 Visual Studio设置 17.2 创建项目 17.2.1 面向多个版本的.NET Framework 17.2.2 选择项目类型 17.3 浏览并编写项目 17.3.1 构建环境:CLI和MSBuild 17.3.2 Solution Explorer 17.3.3 使用代码编辑器 17.3.4 学习和理解其他窗口 17.3.5 排列窗口 17.4 构建项目 17.4.1 构建、编译和生成代码 17.4.2 调试版本和发布版本 17.4.3 选择配置 17.4.4 编辑配置 17.5 调试代码 17.5.1 设置断点 17.5.2 使用数据提示和调试器可视化工具 17.5.3 Live Visual Tree 17.5.4 监视和修改变量 17.5.5 异常 17.5.6 多线程 17.6 重构工具 17.7 体系结构工具 17.7.1 代码地图 17.7.2 层关系图 17.8 分析应用程序 17.8.1 诊断工具 17.8.2 Concurrency Visualizer 17.8.3 代码分析器 17.8.4 Code Metrics 17.9 小结 第18章 .NET编译器平台 18.1 简介 18.2 编译器管道 18.3 语法分析 18.3.1 使用查询节点 18.3.2 遍历节点 18.4 语义分析 18.4.1 编译 18.4.2 语义模型 18.5 代码转换 18.5.1 创建新树 18.5.2 使用语法重写器 18.6 Visual Studio Code重构 18.6.1 VSIX包 18.6.2 代码重构提供程序 18.7 小结 第19章 测试 19.1 概述 19.2 使用MSTest进行单元测试 19.2.1 使用MSTest创建单元测试 19.2.2 运行单元测试 19.2.3 使用MSTest预期异常 19.2.4 测试全部代码路径 19.2.5 外部依赖 19.2.6 Fakes Framework 19.2.7 IntelliTest 19.3 使用xUnit进行单元测试 19.3.1 使用xUnit和.NET Core 19.3.2 创建Fact属性 19.3.3 创建Theory属性 19.3.4 用dotnet工具运行单元测试 19.3.5 使用Mocking库 19.4 UI测试 19.5 Web测试 19.5.1 创建Web测试 19.5.2 运行Web测试 19.5.3 Web负载测试 19.6 小结 第20章 诊断和Application Insights 20.1 诊断概述 20.2 使用EventSource跟踪 20.2.1 EventSource的简单用法 20.2.2 跟踪工具 20.2.3 派生自EventSource 20.2.4 使用注释和EventSource 20.2.5 创建事件清单模式 20.2.6 使用活动ID 20.3 创建自定义侦听器 20.4 使用Application Insights 20.4.1 创建通用Windows应用程序 20.4.2 创建Application Insights资源 20.4.3 配置Windows应用程序 20.4.4 使用收集器 20.4.5 编写自定义事件 20.5 小结 第21章 任务和并行编程 21.1 概述 21.2 Parallel类 21.2.1 使用Parallel.For()方法循环 21.2.2 提前停止Parallel.For 21.2.3 Parallel.For()的初始化 21.2.4 使用Parallel.ForEach()方法循环 21.2.5 通过Parallel.Invoke()方法调用多个方法 21.3 任务 21.3.1 启动任务 21.3.2 Future——任务的结果 21.3.3 连续的任务 21.3.4 任务层次结构 21.3.5 从方法中返回任务 21.3.6 等待任务 21.4 取消架构 21.4.1 Parallel.For()方法的取消 21.4.2 任务的取消 21.5 数据流 21.5.1 使用动作块 21.5.2 源和目标数据块 21.5.3 连接块 21.6 小结 第22章 任务同步 22.1 概述 22.2 线程问题 22.2.1 争用条件 22.2.2 死锁 22.3 lock语句和线程安全 22.4 Interlocked类 22.5 Monitor类 22.6 SpinLock结构 22.7 WaitHandle基类 22.8 Mutex类 22.9 Semaphore类 22.10 Events类 22.11 Barrier类 22.12 ReaderWriterLockSlim类 22.13 Timer类 22.14 小结 第23章 文件和流 23.1 概述 23.2 管理文件系统 23.2.1 检查驱动器信息 23.2.2 使用Path类 23.2.3 创建文件和文件夹 23.2.4 访问和修改文件的属性 23.2.5 创建简单的编辑器 23.2.6 使用File执行读写操作 23.3 枚举文件 23.4 使用流处理文件 23.4.1 使用文件流 23.4.2 读取流 23.4.3 写入流 23.4.4 复制流 23.4.5 随机访问流 23.4.6 使用缓存的流 23.5 使用读取器和写入器 23.5.1 StreamReader类 23.5.2 StreamWriter类 23.5.3 读写二进制文件 23.6 压缩文件 23.6.1 使用压缩流 23.6.2 压缩文件 23.7 观察文件的更改 23.8 使用内存映射的文件 23.8.1 使用访问器创建内存映射文件 23.8.2 使用流创建内存映射文件 23.9 使用管道通信 23.9.1 创建命名管道服务器 23.9.2 创建命名管道客户端 23.9.3 创建匿名管道 23.10 通过Windows运行库使用文件和流 23.10.1 Windows应用程序编辑器 23.10.2 把Windows Runtime类型映射为.NET类型 23.11 小结 第24章 安全性 24.1 概述 24.2 验证用户信息 24.2.1 使用Windows标识 24.2.2 Windows Principal 24.2.3 使用声称 24.3 加密数据 24.3.1 创建和验证签名 24.3.2 实现安全的数据交换 24.3.3 使用RSA签名和散列 24.3.4 实现数据的保护 24.4 资源的访问控制 24.5 使用证书发布代码 24.6 小结 第25章 网络 25.1 网络 25.2 HttpClient类 25.2.1 发出异步的Get请求 25.2.2 抛出异常 25.2.3 传递标题 25.2.4 访问内容 25.2.5 用HttpMessageHandler自定义请求 25.2.6 使用SendAsync创建HttpRequestMessage 25.2.7 使用HttpClient和Windows Runtime 25.3 使用WebListener类 25.4 使用实用工具类 25.4.1 URI 25.4.2 IPAddress 25.4.3 IPHostEntry 25.4.4 Dns 25.5 使用TCP 25.5.1 使用TCP创建HTTP客户程序 25.5.2 创建TCP侦听器 25.5.3 创建TCP客户端 25.5.4 TCP和UDP 25.6 使用UDP 25.6.1 建立UDP接收器 25.6.2 创建UDP发送器 25.6.3 使用多播 25.7 使用套接字 25.7.1 使用套接字创建侦听器 25.7.2 使用NetworkStream和套接字 25.7.3 通过套接字使用读取器和写入器 25.7.4 使用套接字实现接收器 25.8 小结 第26章 Composition 26.1 概述 26.2 Composition库的体系结构 26.2.1 使用特性的Composition 26.2.2 基于约定的部件注册 26.3 定义协定 26.4 导出部件 26.4.1 创建部件 26.4.2 使用部件的部件 26.4.3 导出元数据 26.4.4 使用元数据进行惰性加载 26.5 导入部件 26.5.1 导入连接 26.5.2 部件的惰性加载 26.5.3 读取元数据 26.6 小结 第27章 XML和JSON 27.1 数据格式 27.1.1 XML 27.1.2 .NET支持的XML标准 27.1.3 在框架中使用XML 27.1.4 JSON 27.2 读写流格式的XML 27.2.1 使用XmlReader类读取XML 27.2.2 使用XmlWriter类 27.3 在.NET中使用DOM 27.3.1 使用XmlDocument类读取 27.3.2 遍历层次结构 27.3.3 使用XmlDocument插入节点 27.4 使用XPathNavigator类 27.4.1 XPathDocument类 27.4.2 XPathNavigator类 27.4.3 XPathNodeIterator类 27.4.4 使用XPath导航XML 27.4.5 使用XPath评估 27.4.6 用XPath修改XML 27.5 在XML中序列化对象 27.5.1 序列化简单对象 27.5.2 序列化一个对象树 27.5.3 没有特性的序列化 27.6 LINQ to XML 27.6.1 XDocument对象 27.6.2 XElement对象 27.6.3 XNamespace对象 27.6.4 XComment对象 27.6.5 XAttribute对象 27.6.6 使用LINQ查询XML文档 27.6.7 查询动态的XML文档 27.6.8 转换为对象 27.6.9 转换为XML 27.7 JSON 27.7.1 创建JSON 27.7.2 转换对象 27.7.3 序列化对象 27.8 小结 第28章 本地化 28.1 全球市场 28.2 System.Globalization名称空间 28.2.1 Unicode问题 28.2.2 区域性和区域 28.2.3 使用区域性 28.2.4 排序 28.3 资源 28.3.1 资源读取器和写入器 28.3.2 使用资源文件生成器 28.3.3 通过ResourceManager使用资源文件 28.3.4 System.Resources名称空间 28.4 使用WPF本地化 28.5 使用ASP.NET Core本地化 28.5.1 注册本地化服务 28.5.2 注入本地化服务 28.5.3 区域性提供程序 28.5.4 在ASP.NET Core中使用资源 28.6 本地化通用Windows平台 28.6.1 给UWP使用资源 28.6.2 使用多语言应用程序工具集进行本地化 28.7 创建自定义区域性 28.8 小结 第Ⅲ部分 Windows应用程序 第29章 核心XAML 29.1 XAML的作用 29.2 XAML概述 29.2.1 使用WPF把元素映射到类上 29.2.2 通过通用Windows应用程序把元素映射到类上 29.2.3 使用自定义.NET类 29.2.4 把属性用作特性 29.2.5 把属性用作元素 29.2.6 使用集合和XAML 29.3 依赖属性 29.3.1 创建依赖属性 29.3.2 值变更回调和事件 29.3.3 强制值回调和WPF 29.4 路由事件 29.4.1 用于Windows应用程序的路由事件 29.4.2 WPF的冒泡和隧道 29.4.3 用WPF实现自定义路由事件 29.5 附加属性 29.6 标记扩展 29.6.1 创建自定义标记扩展 29.6.2 XAML定义的标记扩展 29.7 小结 第30章 样式化XAML应用程序 30.1 样式设置 30.2 形状 30.3 几何图形 30.3.1 使用段的几何图形 30.3.2 使用PML的几何图形 30.3.3 合并的几何图形(WPF) 30.4 变换 30.4.1 缩放 30.4.2 平移 30.4.3 旋转 30.4.4 倾斜 30.4.5 组合变换和复合变换 30.4.6 使用矩阵的变换 30.4.7 变换布局 30.5 画笔 30.5.1 SolidColorBrush 30.5.2 LinearGradientBrush 30.5.3 ImageBrush 30.5.4 WebViewBrush 30.5.5 只用于WPF的画笔 30.6 样式和资源 30.6.1 样式 30.6.2 资源 30.6.3 从代码中访问资源 30.6.4 动态资源(WPF) 30.6.5 资源字典 30.6.6 主题资源(UWP) 30.7 模板 30.7.1 控件模板 30.7.2 数据模板 30.7.3 样式化ListView 30.7.4 ListView项的数据模板 30.7.5 项容器的样式 30.7.6 项面板 30.7.7 列表视图的控件模板 30.8 动画 30.8.1 时间轴 30.8.2 缓动函数 30.8.3 关键帧动画 30.8.4 过渡(UWP应用程序) 30.9 可视化状态管理器 30.9.1 用控件模板预定义状态 30.9.2 定义自定义状态 30.9.3 设置自定义的状态 30.10 小结 第31章 模式和XAML应用程序 31.1 使用MVVM的原因 31.2 定义MVVM模式 31.3 共享代码 31.3.1 使用API协定和通用Windows平台 31.3.2 使用共享项目 31.3.3 使用移动库 31.4 示例解决方案 31.5 模型 31.5.1 实现变更通知 31.5.2 使用Repository模式 31.6 视图模型 31.6.1 命令 31.6.2 服务和依赖注入 31.7 视图 31.7.1 注入视图模型 31.7.2 用于WPF的数据绑定 31.7.3 用于UWP的已编译数据绑定 31.8 使用事件传递消息 31.9 IoC容器 31.10 使用框架 31.11 小结 第32章 Windows应用程序:用户界面 32.1 概述 32.2 导航 32.2.1 导航回最初的页面 32.2.2 重写Page类的导航 32.2.3 在页面之间导航 32.2.4 后退按钮 32.2.5 Hub 32.2.6 Pivot 32.2.7 应用程序shell 32.2.8 汉堡按钮 32.2.9 分隔视图 32.2.10 给SplitView窗格添加内容 32.3 布局 32.3.1 VariableSizedWrapGrid 32.3.2 RelativePanel 32.3.3 自适应触发器 32.3.4 XAML视图 32.3.5 延迟加载 32.4 命令 32.5 已编译的数据绑定 32.5.1 已编译绑定的生命周期 32.5.2 给已编译的数据模板使用资源 32.6 控件 32.6.1 TextBox控件 32.6.2 AutoSuggest 32.6.3 Inking 32.6.4 读写笔触的选择器 32.7 小结 第33章 高级Windows应用程序 33.1 概述 33.2 应用程序的生命周期 33.3 应用程序的执行状态 33.4 导航状态 33.4.1 暂停应用程序 33.4.2 激活暂停的应用程序 33.4.3 测试暂停 33.4.4 页面状态 33.5 共享数据 33.5.1 共享源 33.5.2 共享目标 33.6 应用程序服务 33.6.1 创建模型 33.6.2 为应用程序服务连接创建后台任务 33.6.3 注册应用程序服务 33.6.4 调用应用程序服务 33.7 相机 33.8 Geolocation和MapControl 33.8.1 使用MapControl 33.8.2 使用Geolocator定位信息 33.8.3 街景地图 33.8.4 继续请求位置信息 33.9 传感器 33.9.1 光线 33.9.2 罗盘 33.9.3 加速计 33.9.4 倾斜计 33.9.5 陀螺仪 33.9.6 方向 33.9.7 Rolling Marble示例 33.10 小结 第34章 带WPF的Windows桌面应用程序 34.1 概述 34.2 控件 34.2.1 简单控件 34.2.2 内容控件 34.2.3 带标题的内容控件 34.2.4 项控件 34.2.5 带标题的项控件 34.2.6 修饰 34.3 布局 34.3.1 StackPanel 34.3.2 WrapPanel 34.3.3 Canvas 34.3.4 DockPanel 34.3.5 Grid 34.4 触发器 34.4.1 属性触发器 34.4.2 多触发器 34.4.3 数据触发器 34.5 菜单和功能区控件 34.5.1 菜单控件 34.5.2 功能区控件 34.6 Commanding 34.6.1 定义命令 34.6.2 定义命令源 34.6.3 命令绑定 34.7 数据绑定 34.7.1 BooksDemo应用程序内容 34.7.2 用XAML绑定 34.7.3 简单对象的绑定 34.7.4 更改通知 34.7.5 对象数据提供程序 34.7.6 列表绑定 34.7.7 主从绑定 34.7.8 多绑定 34.7.9 优先绑定 34.7.10 值的转换 34.7.11 动态添加列表项 34.7.12 动态添加选项卡中的项 34.7.13 数据模板选择器 34.7.14 绑定到XML上 34.7.15 绑定的验证和错误处理 34.8 TreeView 34.9 DataGrid 34.9.1 自定义列 34.9.2 行的细节 34.9.3 用DataGrid进行分组 34.9.4 实时成型 34.10 小结 第35章 用WPF创建文档 35.1 简介 35.2 文本元素 35.2.1 字体 35.2.2 TextEffect 35.2.3 内联 35.2.4 块 35.2.5 列表 35.2.6 表 35.2.7 块的锚定 35.3 流文档 35.4 固定文档 35.5 XPS文档 35.6 打印 35.6.1 用PrintDialog打印 35.6.2 打印可见元素 35.7 小结 第36章 部署Windows应用程序 36.1 部署是应用程序生命周期的一部分 36.2 部署的规划 36.2.1 部署选项 36.2.2 部署要求 36.2.3 部署.NET运行库 36.3 传统的部署选项 36.3.1 xcopy部署 36.3.2 Windows Installer 36.4 ClickOnce 36.4.1 ClickOnce操作 36.4.2 发布ClickOnce应用程序 36.4.3 ClickOnce设置 36.4.4 ClickOnce文件的应用程序缓存 36.4.5 应用程序的安装 36.4.6 ClickOnce部署API 36.5 UWP应用程序 36.5.1 创建应用程序包 36.5.2 Windows App Certification Kit 36.5.3 旁加载 36.6 小结 第Ⅳ部分 Web应用程序和服务 第37章 ADO.NET 37.1 ADO.NET概述 37.1.1 示例数据库 37.1.2 NuGet包和名称空间 37.2 使用数据库连接 37.2.1 管理连接字符串 37.2.2 连接池 37.2.3 连接信息 37.3 命令 37.3.1 ExecuteNonQuery()方法 37.3.2 ExecuteScalar()方法 37.3.3 ExecuteReader()方法 37.3.4 调用存储过程 37.4 异步数据访问 37.5 事务 37.6 小结 第38章 Entity Framework Core 38.1 Entity Framework简史 38.2 Entity Framework简介 38.2.1 创建模型 38.2.2 创建上下文 38.2.3 写入数据库 38.2.4 读取数据库 38.2.5 更新记录 38.2.6 删除记录 38.3 使用依赖注入 38.4 创建模型 38.4.1 创建关系 38.4.2 用.NET CLI迁移 38.4.3 用MSBuild迁移 38.4.4 创建数据库 38.4.5 数据注释 38.4.6 流利API 38.4.7 在数据库中搭建模型 38.5 使用对象状态 38.5.1 用关系添加对象 38.5.2 对象的跟踪 38.5.3 更新对象 38.5.4 更新未跟踪的对象 38.6 冲突的处理 38.6.1 最后一个更改获胜 38.6.2 第一个更改获胜 38.7 使用事务 38.7.1 使用隐式的事务 38.7.2 创建显式的事务 38.8 小结 第39章 Windows服务 39.1 Windows服务 39.2 Windows服务的体系结构 39.2.1 服务程序 39.2.2 服务控制程序 39.2.3 服务配置程序 39.2.4 Windows服务的类 39.3 创建Windows服务程序 39.3.1 创建服务的核心功能 39.3.2 QuoteClient示例 39.3.3 Windows服务程序 39.3.4 线程化和服务 39.3.5 服务的安装 39.3.6 安装程序 39.4 Windows服务的监控和控制 39.4.1 MMC管理单元 39.4.2 net.exe实用程序 39.4.3 sc.exe实用程序 39.4.4 Visual Studio Server Explorer 39.4.5 编写自定义ServiceController类 39.5 故障排除和事件日志 39.6 小结 第40章 ASP.NET Core 40.1 ASP.NET Core 1.0 40.2 Web技术 40.2.1 HTML 40.2.2 CSS 40.2.3 JavaScript和TypeScript 40.2.4 脚本库 40.3 ASP.NET Web项目 40.4 启动 40.5 添加静态内容 40.5.1 使用JavaScript包管理器:npm 40.5.2 用gulp构建 40.5.3 通过Bower使用客户端库 40.6 请求和响应 40.6.1 请求标题 40.6.2 查询字符串 40.6.3 编码 40.6.4 表单数据 40.6.5 cookie 40.6.6 发送JSON 40.7 依赖注入 40.7.1 定义服务 40.7.2 注册服务 40.7.3 注入服务 40.7.4 调用控制器 40.8 使用映射的路由 40.9 使用中间件 40.10 会话状态 40.11 配置ASP.NET 40.11.1 读取配置 40.11.2 基于环境的不同配置 40.11.3 用户密钥 40.12 小结 第41章 ASP.NET MVC 41.1 为ASP.NET MVC 6建立服务 41.2 定义路由 41.2.1 添加路由 41.2.2 使用路由约束 41.3 创建控制器 41.3.1 理解动作方法 41.3.2 使用参数 41.3.3 返回数据 41.3.4 使用Controller基类和POCO控制器 41.4 创建视图 41.4.1 向视图传递数据 41.4.2 Razor语法 41.4.3 创建强类型视图 41.4.4 定义布局 41.4.5 用部分视图定义内容 41.4.6 使用视图组件 41.4.7 在视图中使用依赖注入 41.4.8 为多个视图导入名称空间 41.5 从客户端提交数据 41.5.1 模型绑定器 41.5.2 注解和验证 41.6 使用HTML Helper 41.6.1 简单的Helper 41.6.2 使用模型数据 41.6.3 定义HTML特性 41.6.4 创建列表 41.6.5 强类型化的Helper 41.6.6 编辑器扩展 41.6.7 实现模板 41.7 标记辅助程序 41.7.1 激活标记辅助程序 41.7.2 使用锚定标记辅助程序 41.7.3 使用标签标记辅助程序 41.7.4 使用输入标记辅助程序 41.7.5 使用表单进行验证 41.7.6 创建自定义标记辅助程序 41.8 实现动作过滤器 41.9 创建数据驱动的应用程序 41.9.1 定义模型 41.9.2 创建数据库 41.9.3 创建服务 41.9.4 创建控制器 41.9.5 创建视图 41.10 实现身份验证和授权 41.10.1 存储和检索用户信息 41.10.2 启动身份系统 41.10.3 执行用户注册 41.10.4 设置用户登录 41.10.5 验证用户的身份 41.11 小结 第42章 ASP.NET Web API 42.1 概述 42.2 创建服务 42.2.1 定义模型 42.2.2 创建存储库 42.2.3 创建控制器 42.2.4 修改响应格式 42.2.5 REST结果和状态码 42.3 创建异步服务 42.4 创建.NET客户端 42.4.1 发送GET请求 42.4.2 从服务中接收XML 42.4.3 发送POST请求 42.4.4 发送PUT请求 42.4.5 发送DELETE请求 42.5 写入数据库 42.5.1 定义数据库 42.5.2 创建存储库 42.6 创建元数据 42.7 创建和使用OData服务 42.7.1 创建数据模型 42.7.2 创建服务 42.7.3 OData查询 42.8 小结 第43章 WebHooks和SignaIR 43.1 概述 43.2 SignalR的体系结构 43.3 使用SignalR的简单聊天程序 43.3.1 创建集线器 43.3.2 用HTML和JavaScript创建客户端 43.3.3 创建SignalR .NET客户端 43.4 分组连接 43.4.1 用分组扩展集线器 43.4.2 用分组扩展WPF客户端 43.5 WebHooks的体系结构 43.6 创建Dropbox和GitHub接收器 43.6.1 创建Web应用程序 43.6.2 为Dropbox和GitHub配置WebHooks 43.6.3 实现处理程序 43.6.4 用Dropbox和GitHub配置应用程序 43.6.5 运行应用程序 43.7 小结 第44章 WCF 44.1 WCF概述 44.1.1 SOAP 44.1.2 WSDL 44.2 创建简单的服务和客户端 44.2.1 定义服务和数据协定 44.2.2 数据访问 44.2.3 服务的实现 44.2.4 WCF服务宿主和WCF测试客户端 44.2.5 自定义服务宿主 44.2.6 WCF客户端 44.2.7 诊断 44.2.8 与客户端共享协定程序集 44.3 协定 44.3.1 数据协定 44.3.2 版本问题 44.3.3 服务协定和操作协定 44.3.4 消息协定 44.3.5 错误协定 44.4 服务的行为 44.5 绑定 44.5.1 标准绑定 44.5.2 标准绑定的功能 44.5.3 WebSocket 44.6 宿主 44.6.1 自定义宿主 44.6.2 WAS宿主 44.6.3 预配置的宿主类 44.7 客户端 44.7.1 使用元数据 44.7.2 共享类型 44.8 双工通信 44.8.1 双工通信的协定 44.8.2 用于双工通信的服务 44.8.3 用于双工通信的客户应用程序 44.9 路由 44.9.1 路由示例应用程序 44.9.2 路由接口 44.9.3 WCF路由服务 44.9.4 为故障切换使用路由器 44.9.5 改变协定的桥梁 44.9.6 过滤器的类型 44.10 小结 第45章 部署网站和服务 45.1 部署Web应用程序 45.2 部署前的准备 45.2.1 创建ASP.NET 4.6 Web应用程序 45.2.2 创建ASP.NET Core 1.0 Web应用程序 45.2.3 ASP.NET 4.6的配置文件 45.2.4 ASP.NET Core 1.0的配置文件 45.3 部署到IIS 45.3.1 使用IIS Manager准备Web应用程序 45.3.2 Web部署到IIS 45.4 部署到Microsoft Azure 45.4.1 创建SQL数据库 45.4.2 用SQL Azure测试本地网站 45.4.3 部署到Microsoft Azure Web应用 45.5 部署到Docker 45.6 小结
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内容简介 · · · · · · 本书由.NET专家的梦幻组合编写,包含开发人员使用C#所需的所有内容。C#是编写.NET应用程序的一种语言,本书适合于希望提高编程技巧的、有经验的C#程序员,也适用于刚开始使用C#的专业开发人员。本书探讨了Visual Studio 2013和.NET Framework 4.5.1、新的测试驱动开发和并发编程功能。所有示例的源代码都可以<em>下载</em>,读者可以立即开始编写Windows桌面应用程序、Windows Store应用程序和ASP.NET Web应用程序。 作者简介 · · · · · · Christian Nagel是Microsoft RD、Microsoft MVP、thinktecture的合作伙伴、CN革新技术的奠基人,他还是一位软件架构师和开发人员,为开发Microsoft .NET解决方案提供培训和咨询服务。他具备超过25年的软件开发经验。Christian从PDP 11和VAX/VMS系统开始其计算机生涯,熟悉各种语言和平台。他具备Microsoft技术的深厚功底,编写了大量图书,并获得了Microsoft认证培训师和专业开发人员证书。 Jay Glynn开发软件的时间超过20年,使用PICK Basic为PICK操作系统编写应用程序。到目前为止,他使用过Delphi、VBA、Visual Basic、C、Java和C#编写软件。他目前是VGT的高级软件工程师,编写基于Web的应用程序。 Morgan Skinner是一位自由顾问,他在开始自己的顾问生涯之前,在Microsoft工作了将近10年。
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第1章 课程导语介绍课程的内容1-1 开宗明义1-2 课程维护与提问第2章 Flask的基本原理与核心知识本章我们首先介绍Python官方推荐的最佳包与虚拟环境管理工具:Pipenv。接着我们来学习唯一URL原则、重定向、响应对象Response。2-1 鱼书是一个什么样的产品2-2 准备工作2-3 使用官方推荐的pipenv创建虚拟环境(很好用哦~)2-...
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C#高级编程10版 part1
C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em>
C#高级编程10版 part2
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《C#高级编程》读书笔记
本文已同步发表在博客园:http://www.cnblogs.com/davidsheh/p/5236686.htmlC#类型的取值范围 访问限制符 修饰符 应用于 说明 public 所有类型或成员 任何代码均可以访问该项 protected 类型和内嵌类型的所有成员 只有派生的类型能够访问该项 internal 所有类型或成员 只能在包含它的程序集中
C#高级编程10版
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C++高级编程 第3版 PDF电子书下载 带书签目录
C++<em>高级编程</em> 第3版 PDF电子书<em>下载</em> 带书签目录 完整版---
C#高级编程(第10版)C# 6_NET Core 1.0 中文完整版带书签
C#<em>高级编程</em> C#6 & .NET CORE 1.0 第<em>10版</em> 中文完整版带书签。 是提升C#和.NET技能的必备参考资源。Visual Studio 2015、ASP.NET Core 1.0和UniversalWindowsPlatform的推出,为开发人员提供了使用C#创建应用程序的新方式。作为经典C#畅销书 ,本书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。本书循序渐进地讲解了Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的*变化。每一章都提供了清晰的解释、<em>下载</em>的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野
C#入门经典(第五版)+c#高级编程(第10版)+Professional C# 7 and .NET Core 2.0(全部高清原版)
C#入门经典(第五版)+<em>c#</em><em>高级编程</em>(第<em>10版</em>)+Professional C# 7 and .NET Core 2.0,C#入门经典(第五版)包含源码,全部非水印高清版本
C#高级编程(第11版_高清版_课程+源代码)
C#<em>高级编程</em>出第11版了,目前只有英文原版,名字叫做Professional C# 7 and .NET Core 2.0,中文版预计19年下半年出版。<em>高级编程</em>(Professional)系列写得非常详细,适合希望对代码和原理有深入研究的人阅读。 翻译: Professional C# 7 and .NET Core 2.0为有经验的程序员提供了他们需要与世界领先的编程语言有效合作的信息。最新的C语言更新增加了许多新的特性,帮助你在更短的时间内完成更多的工作,这本书是你快速入门的理想指南。C# 7重点关注数据消耗、代码简化和性能,对本地函数、元组类型、记录类型、模式匹配、非可空引用类型、不可变类型以及更好地支持变量提供了新的支持。VisualStudio的改进将给C开发人员与空间交互的方式带来重大改变,将.NET引入非微软平台,并将工具从诸如Docker、GULP和NPM等其他平台结合起来。在一个领先的.NET专家的指导下,沉浸在真实的实用性中,这个指南旨在让你跟上时代并回到工作中去。 本书首先简要介绍了C# 7 和 .NET Core 2.0的最新特性,然后继续解释如何使用面向对象的范例来实现C# 7。您将学习使用实体框架与关系数据一起工作,并了解如何实际使用ASP.NET核心。本书将向您展示.NETCype如何允许跨平台应用程序的创建。 您还可以了解Simulalr向应用程序添加实时功能。然后,您将看到如何使用MUGODB以及如何将MUGDB应用到应用程序中。您将了解无服务器计算和OAuthe概念,以及使用DokeCo编写ASP.NET核心应用程序。 这个基于项目的指南使用实际的应用来证明这些概念。在本书的末尾,您将熟练地使用.NETCype 2开发应用程序。 .NET Core is a general purpose, modular, cross-platform, and open source implementation of .NET. With the latest release of .NET Core, many more APIs are expected to show up, which will make APIs consistent across .Net Framework, .NET Core, and Xamarin. This step-by-step guide will teach you the essential .NET Core and C# concepts with the help of real-world projects. The book starts with a brief introduction to the latest features of C# 7 and .NET Core 2.0 before moving on to explain how C# 7 can be implemented using the object-oriented paradigm. You'll learn to work with relational data using Entity Framework and see how to use ASP.NET Core practically. This book will show you how .NET Core allows the creations of cross-platform applications. You'll also learn about SignalR to add real-time functionality to your application. Then you will see how to use MongoDB and how to implement MongoDB into your applications. You'll learn about serverless computing and OAuth concepts, along with running ASP.NET Core applications with Docker Compose. This project-based guide uses practical applications to demonstrate these concepts. By the end of the book, you'll be proficient in developing applications using .NET Core 2.0. 目录 eBook Manager and Catalog App Cricket Score Calculator and Tracker Cross Platform .NET Core System Info Manager Task Bug logging ASP .NET Core MVC app ASP.NET SignalR Chat Application Web Research Tool with Entity Framework Core A Serverless email validation Azure Function Twitter Clone using Oauth Using Docker and ASP.NET Core
C#高级编程10版 C# 6 & .NET Core 1.0 中文带完整书签
C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0 中文带完美书签,在网上找了很久,pdf书签都只有前29章的,很无奈,索性自己补全然后分享出来
《Python高级编程(清华出版社)》作者:Luke Sneeringer -中文高清版!!!
《Python<em>高级编程</em>(清华出版社)》作者:Luke Sneeringer -中文高清版!!!
C++高级编程 第3版 PDF电子书下载 带书签目录 完整版
C++<em>高级编程</em>,适合初级者!里面介绍了C++的基础部分,比如数组,字符串,类等,然后介绍了一些 标准库。
c#高级编程(第10版)源码
<em>c#</em><em>高级编程</em>(第<em>10版</em>)源码、<em>c#</em><em>高级编程</em>(第<em>10版</em>)源码
C#高级編程(第10版)中文带书签完整版(文件太大此为第一部分)
主要内容通过.NET Core 和C# 6的增强功能,重新塑造了.NET平台,包括新增的.NET编译器平台展示了如何使用新的Visual Studio工具和用于ASP.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Web API、WPF和Universal Windows Platform的模板 介绍允许应用程序在Windows、Linux和OS X上运行的.NET Core框架,还囊括了任务和并行编程,访问文件系统,以及网络堆栈 演示了如何使用ASP.NET MVC 6和Web API创建Web应用程序,以及利用SignalR和WebHooks的推送通知介绍专业开发功能,例如单元测试,通过MVVM模式在WPF和Universal Windows Platform之间共享代码
C#高级编程(第11版) 附随书编码
C#<em>高级编程</em>出第11版了,目前只有英文原版,名字叫做Professional C# 7 and .NET Core 2.0,中文版预计19年下半年出版。<em>高级编程</em>(Professional)系列写得非常详细,适合希望对代码和原理有深入研究的人阅读。 Professional C# 7 and .NET Core 2.0为有经验的程序员提供了他们需要与世界领先的编程语言有效合作的信息。最新的C语言更新增加了许多新的特性,帮助你在更短的时间内完成更多的工作,这本书是你快速入门的理想指南。C# 7重点关注数据消耗、代码简化和性能,对本地函数、元组类型、记录类型、模式匹配、非可空引用类型、不可变类型以及更好地支持变量提供了新的支持。VisualStudio的改进将给C开发人员与空间交互的方式带来重大改变,将.NET引入非微软平台,并将工具从诸如Docker、GULP和NPM等其他平台结合起来。在一个领先的.NET专家的指导下,沉浸在真实的实用性中,这个指南旨在让你跟上时代并回到工作中去。 本书首先简要介绍了C# 7 和 .NET Core 2.0的最新特性,然后继续解释如何使用面向对象的范例来实现C# 7。您将学习使用实体框架与关系数据一起工作,并了解如何实际使用ASP.NET核心。本书将向您展示.NETCype如何允许跨平台应用程序的创建。 您还可以了解Simulalr向应用程序添加实时功能。然后,您将看到如何使用MUGODB以及如何将MUGDB应用到应用程序中。您将了解无服务器计算和OAuthe概念,以及使用DokeCo编写ASP.NET核心应用程序。 这个基于项目的指南使用实际的应用来证明这些概念。在本书的末尾,您将熟练地使用.NETCype 2开发应用程序。
C#高级编程10版 C# 6 & .NET Core 1.0
C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0C#<em>高级编程</em> 第<em>10版</em> C# 6 & .NET Core 1.0
C#高级编程(第11版)
压缩包有2个内容: Professional C# 7 and .NET Core 2.0.pdf C#<em>高级编程</em>(第11版)源码_Professional C# 7 and .NET Core 2.0 Code.zip
C#高级编程----小结
总结 概括  委托是寻址方法的.NET版本,类似于C++中的指针.委托可以理解为指向函数的指针,它是类型安全的,定义了具体的参数和返回值. 定义一个委托,实际上是定义一个类,委托是对方法的引用,如方法Func,把功能交给委托的类来实现. 委托的作用:结合泛型,可以实现功能上的扩展(如针对整型的函数,可以通过委托指向多种函数,实现类中某个属性的比较).Lambda表达式需要使用委托定义.事件
C#高级编程 第七版 中文完整pdf版 93M (随书源代码+第6版)
《C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。   本书几乎涵盖C#语言的所有功能,对于C#初学者和有经验的程序员是值得大力推荐的书籍。实践证明,本书是关于C# 和 Visual Studio的一本全面而且权威的参考书。   《C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。 C#经典名著!Wrox畅销书!累计销售已达8万册!   荣获“2005年最权威的十大IT图书”、“2005年度引进版科技类优秀图书”、“2006年最受读者喜爱的十大技术开发类图书”、“2007年最畅销的C#零售图书”、“2008年度优秀IT技术图书”、“2009年度全行业优秀畅销品种”等奖项。 本书是Wrox畅销书,C#经典名著!2009年度全行业优秀畅销书。自第一版出版以来,都是国内读者的普遍好评,累计销量近十万册。     本书主要内容   ◆ 回顾.NET体系结构、对象、泛型、继承、数组、运算符、类型强制转换、委托、事件、Lambda表达式等   ◆ 详细论述C#中的动态对象、命名参数和可选参数、COM专用的交互操作功能、安全类型变体   ◆ 阐述.NET 4的新增功能、WF 4、ADO.NET 数据服务、MEF、并行任务库和PLINQ   ◆ 深入探讨LINQ、WCF、WPF、流文档和固定文档及Silverlight等功能强大的技术   ◆ 回顾ASP.NET编程,介绍ASP.NET MVC和ASP.NET 动态数据等新功能   ◆ 讨论使用WCF、MSMQ、点对点和联合进行通信 第1部分 <em>c#</em>语言 第1章 .net体系结构 1.1 <em>c#</em>与.net的关系 1.2 公共语言运行库 1.2.1 平台无关性 1.2.2 提高性能 1.2.3 语言的互操作性 1.3 中间语言 1.3.1 面向对象和接口的支持 1.3.2 不同的值类型和引用类型 1.3.3 强数据类型化
java核心技术 卷2 中文版 第10版 上传的是百度网盘地址
找了很久才找到的资料,上传的是百度网盘地址,高清带书签,希望能换点积分,嘿嘿
C#高级编程(第10版
C#<em>高级编程</em>(第<em>10版</em>)
Java语言程序设计-进阶篇(原书第10版).pdf
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java核心技术 卷1 第十版(中文) 云盘链接地址和密码
Java核心技术 卷1基础知识 原书第<em>10版</em>--中文版扫描--带书签已OCR 云盘链接地址和密码 永久有效
Java语言程序设计-基础篇+进阶篇-原书第10版
Java语言程序设计(基础篇+进阶篇)(原书第<em>10版</em>)/(美)梁勇(Y.Daniel Liang)著;戴开宇译 - 北京:机械工业出版社,2016.9 答案<em>下载</em>链接:https://download.csdn.net/download/qq_40488128/10499762 文件大小超出限制,采用<em>百度云</em>链接分享
Java核心技术第十版 中文版百度云链接
《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第<em>10版</em>)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性,本版适应了最新Java SE 8
学会提问(原书第10版
带章的目录,完整目录如下: 前言 第1章 学会提出好问题 / / 001 好多影评家迫不及待的告诉我们,哪些电影不容错过,哪些电影不看为妙。可是他们的看法到底有哪些我们可以笃信不疑呢?你需要发展相关技能,树立正确态度,这样才能自行判断出哪些观点能为我所用,从而形成你自己的观点。 引言:一切从批判性思维开始 / / 001 激发你的批判性思维 / / 002 两种思维方式:海绵式思维和淘金式思维 / / 004 淘金式思维举例:美国该禁枪吗 / / 006 争议的正确答案莫非只是神话 / / 008 最好先问一问“关我什么事” / / 010 弱势批判性思维和强势批判性思维 / / 010 亲自动手才更有乐趣 / / 012 也许我们根本就问错了问题 / / 013 价值观决定人与人之间的互动 / / 014 理智思考和感情用事 / / 018 让对话一直进行下去 / / 020 一厢情愿是批判性思维的最大劲敌 / / 024 第2章 论题和结论是什么 / / 027 如果找不准博客作者、演讲者的结论,你就会曲解别人的意图,这样做出的回应也就显得驴唇不对马嘴。 “是什么”问题和“应不应该”问题 / / 028 他到底在说什么啊 / / 030 他想让我相信什么结论 / / 032 找到结论有线索可循 / / 033 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 036 第3章 理由是什么 / / 042 只有问一问别人为什么持有这样的观点,并得到一个明确的答复,才能公正地判断为什么应该同意它。 他为什么相信这个观点 / / 045 找到理由有提示词 / / 048 理由是模具,结论据此成形 / / 051 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 052 第4章 哪些词语意思不明确 / / 059 如果每个词都只有一种潜在的含义,而且大家都认同这个含义,那么迅捷有效的交流就更有可能实现。可惜的是,大多数词语都有不止一种含义。 让人捉摸不透的多义词 / / 060 找准关键词 / / 062 检查有没有歧义 / / 064 判定歧义 / / 065 看看上下文,这才是它的真实含义 / / 068 字典里的定义不一定适合文章里的情境 / / 069 小心那些饱含感情色彩的词语,它会让你的思维短路 / / 072 谁想要说服你,谁就得负责解释清楚 / / 075 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 076 第5章 什么是价值观假设和描述性假设 / / 084 在所有的论证中,都有一些作者认为是理所当然的特定想法,但通常情况下他们却不会明说出来。就好像你眼看着魔术师把手帕放进了帽子里,出来的却是一只兔子,而你压根儿就不知道魔术师暗地里到底玩的什么把戏。 到哪儿去找假设 / / 087 找出幕后遥控的价值观假设 / / 088 两种价值观冲突时宁要哪个 / / 089 典型的价值观冲突 / / 091 对方的背景可以作为价值观假设的一个线索 / / 092 可能发生的结果是价值观假设的重要线索 / / 092 如果争论的人采取相反的立场,他们会关心什么 / / 094 一个例子:关于竞争与合作的争论 / / 095 价值观及其相对性 / / 097 找出没说出来的描述性假设 / / 098 找到描述性假设的一些线索 / / 101 避免浪费时间分析无意义的假设 / / 104 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 104 第6章 推理过程中有没有谬误 / / 109 判断交流者的推理是不是以错误的假设为基础,是不是通过逻辑上的错误或带有欺骗性的推理来糊弄你,就要特别小心推理过程中的那些诡计花招。 不用死记硬背各种谬误的名称也能找到推理中的谬误 / / 112 有可能假设是明显错误的 / / 113 推理理由谬误百出 / / 116 警惕分散注意力的干扰 / / 124 愚弄人的循环论证 / / 126 推理错误小汇总 / / 128 扩展你关于谬误的知识 / / 129 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 130 第7章 证据的效力如何:直觉、个人经历、典型案例、当事人证词和专家意见 / / 134 如果有人对出示证据这一简单要求的反应是怒火中烧或退避三舍,往往是因为他们觉得尴尬难为情,因为他们意识到,没有证据,他们对自己的看法本来不应该那样底气十足。 我为什么要相信它 / / 135 事实断言可靠吗 / / 138 证据从哪儿来 / / 139 直觉作为证据可靠吗 / / 141 个人经历作为证据可靠吗 / / 142 典型案例作为证据可靠吗 / / 143 当事人证词作为证据可靠吗 / / 145 专家意见作为证据可靠吗 / / 147 引用套引用的问题 / / 151 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 152 第8章 证据的效力如何:个人观察,研究报告和类比 / / 158 从某种意义上说,所有类比都是错误的,因为它们做出了错误的假设:因为两样东西在一两个方面有相似之处,它们在其他重要方面也必然会有相似之处。 个人观察作为证据可靠吗 / / 158 研究报告作为证据可靠吗 / / 159 研究结果能采用吗 / / 161 样本能够代表整体吗 / / 167 调查和问卷的回答真实吗 / / 169 一个例子:对取消终身教职的批判性评价 / / 172 类比作为证据可靠吗 / / 174 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 181 第9章 有没有替代的原因 / / 187 人类都有这种强烈的倾向,愿意相信如果两件事紧随前后发生,那么第一件事肯定导致了第二件事。比如你可能在写出一篇极出色的论文的同时戴了某一顶帽子,所以现在你一逢到写论文就坚持非要戴同一顶帽子不可。 有果必有因 / / 188 可能的原因不止一个 / / 189 找到更多的替代原因 / / 192 唯一的原因,还是原因之一 / / 192 组间差异的替代原因 / / 194 相关不能证明因果关系 / / 196 “在这之后”不等于“因为这个” / / 198 很多事件并不只有一种解释 / / 200 哪个原因更合理 / / 201 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 202 第10章 数据有没有欺骗性 / / 207 当你遇到听起来让人动心的数字或者百分比,一定要当心!你可能需要其他信息来判定这些数字到底有多让人动心! 不知来历的和带有偏见的数据 / / 209 令人困惑的平均值 / / 210 把一个结论改头换面包装成另一个结论 / / 213 省略数据也是欺骗 / / 215 表述方式不同效果更加动人 / / 217 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 219 第11章 有什么重要信息被省略了 / / 224 说服力不够强的推理,并不是因为说出来的不顶用,而是因为省略掉的太关键。就像马眼睛上所戴的一副眼罩,眼罩让马心无旁骛全神贯注于正前方的道路,但是眼罩同时也阻止它去关注某些特定的信息——也许是至关重要的信息。 接受说服之前,先打个问号 / / 225 不完整的推理在所难免 / / 226 识别省略信息的线索 / / 228 考虑是否有负面效果 / / 231 面对信息缺失的现实 / / 233 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 233 第12章 能得出哪些合理的结论 / / 238 很少有重要的问题我们可以用简简单单的“是”或斩钉截铁的“不是”来回答。 各种假设和多个结论 / / 239 二分式思维方法:妨碍我们考虑多种可能性 / / 240 两面还是多面 / / 241 寻找多个结论 / / 243 某个条件下才合理的结论 / / 244 以解决问题为导向的可能结论 / / 245 让思维更加灵活 / / 246 不是所有的结论都生来平等 / / 247 更多可能的结论,更多可能的自由选择 / / 248 最后的话 / / 252
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SPRING 5高级编程(第5版) -1
《Spring 5<em>高级编程</em>(第5版)》涵盖核心的Spring 及其与其他领先的Java 技术(比如Hibernate、JPA 2、Tiles、Thymeleaf 和WebSocket)的集成。重点介绍如何使用Java 配置类、lambda 表达式、Spring Boot 以及反应式编程。同时,将与企业级应用程序开发人员分享一些见解和实际经验,包括远程处理、事务、Web 和表示层,等等。 通过《Spring 5<em>高级编程</em>(第5版)》,你可以学习如何完成以下事情: ● 使用控制反转(IoC)和依赖注入(DI)。 ● 了解Spring 5 中的新功能。 ● 使用Spring MVC 和WebSocket 构建基于Spring 的Web 应用程序。 ● 使用Spring WebFlux 构建Spring Web 反应式应用程序。 ● 使用JUnit 5 测试Spring 应用程序。 ● 使用新的Java 8 lambda 语法。 ● 使用Spring Boot 达到更高的水平,以获取任何类型的Spring 应用程序并立即运行。 ● 在Spring 应用程序中使用Java 9 的新功能
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C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。   本书几乎涵盖C#语言的所有功能,对于C#初学者和有经验的程序员是值得大力推荐的书籍。实践证明,本书是关于C# 和 Visual Studio的一本全面而且权威的参考书。   《C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。
C#高级编程(第11版)英文 原版
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本书是Wrox畅销书,C#经典名著!2009年度全行业优秀畅销书。自第一版出版以来,都是国内读者的普遍好评,累计销量近十万册。 《C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。 本书几乎涵盖C#语言的所有功能,对于C#初学者和有经验的程序员是值得大力推荐的书籍。实践证明,本书是关于C# 和 Visual Studio的一本全面而且权威的参考书。 新的C# 4对于在Visual Studio 2010中编写代码是必不可少的。这本实用指南强调,C#是编写.NET 4应用程序的首选语言。《C#<em>高级编程</em>(第7版)》的顶级专家作者团队首先复习了C#的基础知识,之后详细讲解了该语言和架构中的所有新增功能,使读者能立即开始编写Windows应用程序和ASP.NET Web应用程序。
C#高级编程 第8版 完整高清PDF版
《C#<em>高级编程</em>》 第8版 完整 高清 中文版 《C#<em>高级编程</em>》第8版是C# 2012和.NET 4.5高级技术的终极资源,旨在帮助读者更新、提高用C# 2012和.NET 4.5编写Windows应用程序、Web应用程序、Windows 8样式应用程序的技巧。
商品销售管理系统 (毕业设计)下载
这是我帮同学做的毕业设计,他问我delphi学的怎么样?我当时很吹牛,和他&quot;我专长就是delphi!还设计过不少软件在网上发布了呢.&quot;哈哈,没想到他说&quot;那好,交给你一个任务,在二天内把我写一个论文,&quot;商品销售管理系统&quot;,并用delphi做出来,因为二天后我要e给老师,你快帮帮忙吧&quot;,哎~~~~~没办法,谁让自己吹牛呢,回家慢慢做吧.5555555555二天后........他兴喜地拿着U盘来我家了^_^同时我将感谢盒子网站给我带来了很大帮助,在这里我学会好多我不懂的东西!大家请给出点评价:QQ:42380086 56255099E-m 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenxh/130989?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenxh/130989?utm_source=bbsseo[/url]
最新版MSChart控件资料合集下载
基本上整合了网上绝大多数的.net3.5下的Mschart的资料,也包括了一些源码示例 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/naiegh/2429656?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/naiegh/2429656?utm_source=bbsseo[/url]
中科院南京地理所GIS试题05,06,07下载
好资料,希望对于考研的,尤其是GIS的会有很大的用处!谢谢合作交流! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haoren1018/2479056?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haoren1018/2479056?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的