MFC用CSocket传输图片会偶尔有缺失或者是图片部分花掉。 [问题点数:50分,无满意结帖,结帖人scsjhkxx]

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MFCCSocket编程详解
<em>MFC</em>下<em>CSocket</em>编程详解: 1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN):    <em>CSocket</em>::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 <em>CSocket</em>::Socket 初始化)   <em>CSocket</em>::Socket初始化    <em>CSocket</em>::SetSockOpt 设置socket选项    <em>CSocket</em>::Bind 绑定地址
c++ 通过socket(网络套接字)传输图片(服务端)
服务器: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程 using namespace std; struct Data { char message[2000];//消息 int rest; }data; SO
CSocket,CAsyncSocket 中的虚函数详解及应用(二)
测试程序演示 用于测试<em>CSocket</em>虚函数的小程序 菜单栏如下,用于建立服务器与客户端以及用于两者间发送消息的对话框。 类视图里新建三个类CListenSocket、CRequestSocket和CSend,分别是监听类和通信类继承<em>CSocket</em>,以及发送对话框类继承CDialog。 CListenSocket成员变量和函数: 其中OnAccept函数用于有请求连接消息过来时的处理 void ...
Socket传输文件/传输图片(Windows)
利用UDP socket 来<em>传输</em>文件与<em>图片</em> 流程图如下: 主要流程: 1.client端发送command请求,上传数据或者下载数据,选择文件路径; 2.server端应答,start代表开始<em>传输</em>,no代表拒绝; 3.fopen打开文件进行读取(fread)或者写入(fwrite),为了支持<em>图片</em><em>传输</em>,以二进制方式打开文件; Server端 //udp_server.h #defin...
base64-图片传输
哈罗大家好,又到了分享时间了。大家看标题就知道,但是我也只是作为一个新人的视角去认识这个base64,大概了解了一下,没有太深入,因为前段有很好的base64工具,java也有BASE64Decoder包,所以我就以一个如何使用的角度来总结一下。 说来惭愧,base64以前也听过但是没用使用过,这次小程序项目接触到的。小程序用有个电子签章需要用户签名,接着将签名后的<em>图片</em>发送给后台存储, 认识b...
http如何传输图片
今天去面试 面试官问我http怎么传<em>图片</em>的,我说二进制流 但他说<em>图片</em>是通过base64编码后传的 我只是知道这种方法也可行 当时我也不好得跟他争辩 回来后我抓包分析后 觉得他说的有问题 有懂的兄弟给说
CSocket 设置发送和接收字节数……一个通宵竟然搞不好
用UDP 广播 发送:m_ServerSock.Create(8029, SOCK_DGRAM, pszIP); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.S_
Csocket超时处理(转)
http://www.360doc.com/content/13/1210/15/13084517_336092575.shtml
C++ 实现json形式的Socket传输图片
大致流程:客户端读取<em>图片</em>,经过Base64编码,转成字符串的形式,保存到json中,通过socket传到服务端,然后Base64解码,再转换成<em>图片</em> 一.服务端 1.main.cpp #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &quot;Base64_1.h&quot; #include &amp;lt;winsock2.h&amp;gt; ...
socket下的图片传输
ip和port是通过全局变量获取的两个参数,作为创建socket的两个参数。 socket接受<em>图片</em>,需要接受对应的inputstream,这里是在接收后包裹在bufferinputstream,在利用dateinputstream的参数无限制性再次包裹。 readInt()方法是一个内置方法,可以判断流的长度并作为byte[]字节流的长度。 利用while循环,除非流内读到-1(流内数据读完...
如何利用socket通信传输图片并且进行实时更新
src = new byte; len = ins.read(src); Log.v(TAG, src+"d"); len = bytesToInt(src, 0); Log.v(TAG, len+
图片的网络传输
http://blog.csdn.net/nosxcy/article/details/8060560 http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/6047905 multipart/form-data请求:是设置表单的MIME编码。默认情况,这个编码格式是application/x-www-form-urlencoded,不能用于文件上传;只有使...
CSocket
<em>CSocket</em>.h头文件 #pragma once #include&amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #define zjlUINT unsigned int #define zjlINT int #define zjlPCHAR char* #define zjlPCCHAR const char* #define zjlPVOID void* #define zjlPCVOID...
图片传输
1.BMP<em>图片</em>每位像素2个字节 或者 3个字节240*320 一共是 76800个像素 153600 个字节或者 230440字节 225KBPC1280*768 一共是 983040个像素 1966080 个字节 或者 2949120 字节 2.8Mb1440*900 一共是 1296000个像素 2592000个字节 或者 3888000 字节 3.7Mb整个屏幕的大小 一般 四兆...
CSocket详解
<em>CSocket</em>的用法 <em>CSocket</em>在CAsyncSocket的基础上,修改了Send、Recieve等成员函数, 帮你内置了一个用以轮询收发缓冲区的循环,变成了同步短连接模式。 短连接应用简单明了,<em>CSocket</em>经常不用派生就可以直接使用,但也 有些问题: 1、用作监听的时候 曾经看到有人自己创建线程,在线程中创建<em>CSocket</em>对象进行Listen、 Accept,若Accept成功
关于CSocket::Create()的问题
我实现了一个SOCK_STREAM模式的文件发送端程序和接收端程序 在发送端,我想从文本框读入用户输入的接收端IP地址,然后调用<em>CSocket</em>::Create(UINT nSocketPort = 0
c++MFC实现图片文字传输
<em>MFC</em>做,本地读取<em>图片</em>文字发送到服务器端进行替换!post方法!跪求好心人给个完整代码,网上找的一堆错误!
C语言通过socket编程实现TCP通信
服务端客户端通信例子:socket tcp 通信1,socket tcp通信2,udp使用讲解,socket udp通信例子 1.  TCP/IP协议 叫做<em>传输</em>控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件<em>传输</em>协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现<em>传输</em>的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所...
FTP上图片文件进行Base64编码处理 的问题
public String GetImageStr(String imgFilePath) { // 将<em>图片</em>文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base64编码处理 byte data = null;
从ftp获取图片显示到jsp中
首先获取<em>图片</em> 获取<em>图片</em> package com.gmt.action; import java.io.InputStream; import javax.servlet.ServletOutputStream; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.apache.struts2.ServletActionCont
读取ftp图片显示在页面中
前几天碰一个故障,<em>图片</em>花的,之前的做法是把<em>图片</em>下载到服务器中再去显示,由此出现此故障,后来一分析,应用集群之后此法会出现严重的问题,故直接改造了, 从FTP中读取数据然后直接显示在页面, 不下载保存到应用服务器中。 /** * 获取文件集合 * @param request * @param response */ @RequestMapping( ...
关于 CSocket::Attach/Detach的用法
我在主线程里的相关代码如下: m_<em>CSocket</em>.Create(0, SOCK_STREAM, NULL); hSocket = m_<em>CSocket</em>.Detach(); 在另外一个线程的: CMyCS
图片网络传输问题
首先从视频中抓取<em>图片</em>,<em>图片</em>处理后返回一个大的byte,前面这个过程是连续不断的,然后怎么通过网络把处理后的<em>图片</em>的byte<em>传输</em>给前端?给个提示 我用了Networkcomms的SendObject老是服
windows环境下C语言socket编程
最近由于实验需要,要求写一个c程序与java程序通信的软件,为了测试首先写了一个windows环境下c语言的socket(tcp)通信程序。首先socket通信的步骤:   图一     socket通信步骤(转载)                                            图二 三次握手协议(转载)  图三    三次握手协议(转载)代码  服务器端#include ...
C语言socket编程
文章目录基本套接字函数(8个)socket()socketpair()bind()listen()connect()accept()read()&amp;amp;amp;amp;write()高级套接字函数send()&amp;amp;amp;amp;sendto()&amp;amp;amp;amp;recv()&amp;amp;amp;amp;recvfrom()sendmsg()&amp;amp;amp;amp;recvmsg()readv()&amp;amp;amp;amp;writev()close
Socket编程(C语言实现)——基于TCP协议,基于UDP协议(多线程,循环监听)(网络间通信AF_INET,典型的TCP/IP四型模型的通信过程)
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务。 Socket概述 ① 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”...
利用MFCCSocket类实现网络通信(zz)
  近年来,利用Internet进行网际间通讯,在WWW浏 览、FTP、Gopher这些常规服务,以及在网络电话、多媒体会议等这些对实时性要求严格 的应用中成为研究的热点,而且已经是必需的了。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间的通讯,为此微软提供了大量基于Windows Sockets的通讯API,如WinSockAPI、WinInetA
CAsyncSocket及CSocket的区别和用法
文章来源:http://blog.chinaunix.net/uid-20743151-id-326359.html
c++实现socket以json格式传输图片
前天老师循序渐进的给了这个任务,具体任务内容如下,经过一天半的搜索拼凑调试,在各路csdn博主清晰明了的优秀文章的帮助下,最后总算是实现了,简单总结下。 任务内容: 1.C++实现socket通信;2.socket<em>传输</em>数据要封装成json格式;3.json<em>传输</em><em>图片</em> 具体实现: 一、c++实现socket通信 1.1.1服务端步骤: 1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()...
图片传输(文件内)分两次传输
package newyears; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.io.RandomAccessFile; public class Demo5 { public static void main(String[] ar...
急!socket传输多个图片,接收端没办法区分开各个图片
RT。 server端向client端连续发送三个<em>图片</em>。client端接收时,无法正确的将数据分开。 已经弄了三天了都没搞清楚。跪求各位大神指点! 发送的规则为: server发送每个<em>图片</em>之前,先发即
C客户端socket
main.c #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #ifdef WIN32 #include&lt;winsock2.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #pragma comment(lib, "WSOCK32.LIB") #endif ...
socket传输图片~
想利用socket在client端发送一个jpe格式的<em>图片</em>,在serve端显示。 代码如下: (好像无法进入到Server的read事件中) //---------------------------
CSocket socket相关方法 知识点
问题一: 自己做了个自定义控件,在里面使用<em>CSocket</em>进行连接,对该控件进行调试的时候发送和接受都是好用的,但是当把控件嵌入到一个应用中时,发送OK,但是却接受不到东西 实验证明,要把这个CSOCKT的创建及发送都放在应用的主线程中就是可以接受到数据了,这是问什么呢?   问题二: 关于使用socket接口的tcp与udp连接: (文章末尾有实例代码)
Qt实现Socket从文件发送多幅图片(Qt③)
①客户端和服务器可以选择读取和保存<em>图片</em>的文件 ②发送接收不同格式的<em>图片</em>。 ③服务器读取文件中所有的<em>图片</em>,显示到界面上,并且可以切换<em>图片</em>。
CSocket如何通知窗口(MFC
<em>MFC</em>中编写网络程序时,如果采用重载<em>CSocket</em>::OnReceive()的办法进行Receive数据,有一个问题是,如何通知主窗口这个事件。 目前主要接触到以下几种解决方法:一 . 利用theApp的全局化在头文件中,有着:extern <em>CSocket</em><em>MFC</em>810aApp theApp;在相应需要通知窗口的地方,只要为窗口先定义好相应的函数,如:void DisplayMsg(char *Re
VC CSocket 适用问题
打算在线程中使用<em>CSocket</em>, 但是总是出现异常. 采用两种格式的AfxBeginThread() 和使用CWinThread.CreateThread都出错. 比如, 初始化时如下 CListen
请问CSocket::Create()失败的原因?
#define MYPORT 4444 有一派生于<em>CSocket</em>类的某类的对象m_mysock, 在一个基于对话框的CxxxDlg::CxxxDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
使用socket传输10M大小的图片
刚开始学习socket是为了两台电脑之间能<em>传输</em>10M大小的<em>图片</em>。 但是网上一些socket的例程都是<em>传输</em>一个字符串,C++的基础也比较差。摸索了好久才写好这个程序,期间也遇见了很多问题: 1.如何分包发送: 我选用的发送buf是8k字节的,但是如何将10M大小的数据通过这个8K字节发送出去,困扰了好久,后来通过这个解决了 infile.seekg(0,ios::end); length =
Socket-tcp-文件和图片的传送
// file_client.cpp : 此文件包含 &amp;quot;main&amp;quot; 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include &amp;quot;pch.h&amp;quot; #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;WinSock2.h&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;thread&amp;amp;gt; #include&amp;amp;lt;fst
C#利用socket接收图片的问题
用的是C#,我户外摄像头拍的照片大约是30K,想用在本地电脑用socket去接收,但是<em>图片</em>太大,每次只能传回1K,所以我要将这些散装传回的整理,然后在本地形成一张完好的<em>图片</em>再存进电脑里面。不太明白怎么对这些分次传回来的<em>图片</em>进行整理,应该建立个数组把他们依次放进去再拼接还是其他方式,不太懂。求大神们指导
Windows--TCPSocket打开图片传输图片
服务器端#include #include #include #define SERVER_PORT 9210 //侦听端口 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") struct Data //数据包 { int length; char receivemessa
通过socket获取图片并保存
网络操作的相关API gethostbyname/gethostbyaddr/getservbyname struct hostent *gethostbyname(const char *name); 传入值是域名或者主机名;传出值是一个hostent结构。如果调用失败,将返回NULL。 struct hostent    {        char    *h_name;     主机规...
c++基于socket的图片爬虫
#include #include #include #include #include using namespace std;int makeSocket(string url,int port) { WSADATA wsadata; WSAStartup(0x202,&ws
c socket
server.c #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include&lt;errno.h&gt; #include &lt;sys/types.h&gt; #include&lt;sys/socket.h&gt; #include&lt;netinet/in.h&gt; ...
CSocket接收数据只接收到第一个字符
很简单的例子,结果每次都只能接收到第一个字符,123就只收到1,abc就只收到a 服务端 <em>CSocket</em> s,c; AfxSocketInit(); BOOL bOptVal = TRUE; int
socket网络编程/CSocket的简单封装
My<em>CSocket</em>.h #pragma once #include&amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS class My<em>CSocket</em> { protected: SOCKET m_Socket; public: My<em>CSocket</em>(); ~M...
C/C++ socket套接字详解(Windows)
一、编译环境本篇博客是在windows系统下的CodeBlocks环境下编写而成的,Linux系统以及其他编译环境暂不适用关于如何CodeBlocks如何安装和配置,可以参考链接(转自萤火虫塔莉):CodeBlocks的安装以及编译器的配置...
socket实例C语言:一个简单的聊天程序
我们老师让写一个简单的聊天软件,并且实现不同机子之间的通信,我用的是SOCKET编程。不废话多说了,先附上代码: 服务器端server.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/so...
CSocket的 OnReceive() 怎么实现?
我的代码如下,不知道为什么不会触发OnReceive()事件,请各位大侠帮忙 void CAsyncSocket::OnReceive(int nErrorCode) { AfxMessageBox(
socket c/s分佈式編程
 SOCKET:Socket接口介于应用程序与硬件之间。对Socket的理解可以简化为:它是封装了数据流(Stream)的从机器到机器的一条软接线,通过这条软接线,并借助于线两端的收发程序,网络上的机器间实现了信息的交流与互通。分离在软线两端的应用程序(服务器端程序和客户端程序)可以通过调用Socket接口来开发具有TCP/IP网络功能的程序应用。作为客户端,即要知道服务程序所在房间的
如何通过socket接收图片并保存到本地
现在项目中有个需求是通过socket接收网关端发来的<em>图片</em>并保存至手机存储中,由于对socket通信不甚了解,希望熟悉的朋友们能提供一下通过socket接收<em>图片</em>的参考代码,十分感谢!
socket传输图片包括服务器客户端
高效socket<em>传输</em><em>图片</em>源码,解决半包 粘包等问题,也可用于大数据量<em>传输</em>分包等应用
CSocket! CSocket!
<em>CSocket</em>派生于CAsyncSocket类,是对Windows Sockets API的封装。<em>CSocket</em>可以与<em>CSocket</em>File 和 CArchive 协同工作管理数据的发送和接收。对Wi
C语言socket编程实现TCP通信
套接字是通信断点的抽象,可以看做是一种文件,正如文件使用文件描述符访问,套接字可以用套接字描述符访问,在linux系统中,套接字描述符是一种文件描述符。(一)字节序在进行套接字编程之前,需要知道如何标识目标通信进程,目标通信进程由网络地址和端口标识。我们知道计算机处理器的结构不同,字节序可能不同,分为大端可小端,大端模式下高地址存储低字节,小端模式相反。在相同的计算机上通信时,不存在字节序的问题,...
Socket发送图片怎么解决?
S给C发送<em>图片</em>,代码如下 S核心代码 // 发送 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MemoryStream ms =
socket多人聊天程序C语言版(一)
socket编程client和server直接通信是很简单的,就是一个发送一个接收就完了,但这却是基础。如果还不是很了解的话请参考这两篇文章。 socket1V1聊天小程序(TCP): http://blog.csdn.net/qq_18297675/article/details/51052189 socket1V1聊天小程序(UDP): http://blog.csdn.net/qq_1
CSocket_Server.zip
<em>CSocket</em> 服务器 客户端 示例
MFC CSocket类 通信原理
前些天被问到了项目中怎么处理多个socket的io请求,因为项目在做的时候工期比较赶,只是找到了解决方案,并没有细想原理。后来在学习过程中知道了Linux IO多路复用的原理,但是<em>MFC</em>具体怎么处理Socket请求确实是不太清楚,只是当时直接使用了Csocket类,覆盖了OnReceive的方法,至于这个类怎么处理IO的细节并没有太多考虑。趁着今天上午的空闲时间赶紧来充电,看了下<em>CSocket</em>的源
CSocket和Socket API哪个功能更强?可实现更多的功能?
我一直用的是<em>MFC</em>,现在想学习网络编程,但不知道应该学哪个?请指点.
c+ socket编程
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:1、网络中进程之间如何通信?2、Socket是什么?3、socket的基...
socket客户端类(c++)
用c++语言封装的csocket客户端类,将发送和接收函数都已经封装,直接调用即可
CSocket接收大数据包问题
现在发送端要发送一张<em>图片</em>数据大概是4,5M的样子,我是接收端,调用onreceive函数接收数据一次会收不全,但是Onreceive不会再次触发,所以我必须用GOTO函数手动回到recv函数那里再检测
CSocket封装类
作者:吕鑫 // SockLx.h: interface for the CSockLx class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_SOCKLX_H__7ED0915D_BA01_4118_9C96_33892D00FAA1__INCLUDE
VC socket传输图片
socket绑定监听等相关流程均不做详细解释了,该程序的基础是指客户端和服务器端已经进行监听并且创建了连接。<em>传输</em><em>图片</em>流程如下所示: 客户端代码://发送<em>图片</em>预处理指令 //读取<em>图片</em>预处理     char    buf[1024];     FILE    *fq; CFile   file;  file.Open("1.jpg",CFile::modeRead);      int    
c++/MFC 极为简单的socket实例
本实例,也是我在网上找到的。感觉很基础,新手很适合。所以,就加以备注,给大家分享下。我也是一新手,学习mfc也就2个星期,本来一直弄php的。 简单来说下服务端的socket工作流程。 本实例代码下载,vs2010版本,打开就可以运行:http://download.csdn.net/detail/open520yin/4788263 最简单的mfc socket实例,适合新手。里面有服务端
python socket传输图片
使用 python socket库 实现<em>图片</em><em>传输</em>。
【java】图片传输方案
http://duduli.iteye.com/blog/2059515 【java】<em>图片</em><em>传输</em>方案 之前做的web service 涉及到一些基础的<em>传输</em>,如基本类型,但是在数据交换中可定会存在image的<em>图片</em><em>传输</em>,通过base64将<em>图片</em>转码进行在web service上进行<em>传输</em>是一种很好的策略。
CSocket::Receive()函数返回成功但是接受字符串乱码
TCHAR szRecv; int iRecv=m_sockReceive.Receive(szRecv,10,0); 其中iRecv的值为2,我在服务器端发送两个字节,但是为什么szRecv接受不到
socket传输图片文件
android客户端和java服务端之间用socket来<em>传输</em><em>图片</em>。 一、从服务端向客户端发送<em>图片</em>: 服务端的代码: [java] view plain copy import java.io.DataOutputStream;     import java.io.FileInputStream;     impo
图像在网络中的传输
版权声明:转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:陈维(chenweionline@hotmail.com)作者的网站:http://www.chenwei.mobi在论坛里看到一个提问帖子,大概是问如何有效的将图像通过网络<em>传输</em> 然后在接收端显示。(问题原帖http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=5690204)图像在网络上<em>传输</em>,一
全局CSocket与堆中CSocket的区别.有谁能解答啊?
小弟目前遇到一个问题...我做的是模拟客户端发送数据与接收数据..全局的<em>CSocket</em>对象第一次发送与接收数据可以正确接收发送.但第二次再发送.就无法收到数据了.第二次发送之前我已经Close()过了.但堆中的<em>CSocket</em>无论什么时候都接收不了数据.这是为什么?想问一下这两个的区别到底有什么?来个高手回答一下!
TCP传输图片的问题
想要在两台电脑间用TCP<em>传输</em><em>图片</em>,自己写了vs2015个控制台程序测试(我用的是一个700多k的jpg<em>图片</em>测试的),发现有问题,现将问题、<em>部分</em>测试结果和代码陈述如下: 问题: (1)包尾对不上; (2
C语言中socket使用讲解。
1.socket定义。在Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。其实socket接口也是一种特殊的I/O(在《深入理解计算机系统》这本书中的IO<em>部分</em>也有提到网络也是一种特殊的IO),它也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的建立连接、数据<em>传输</em>等操作都是通过socket来实现的。2.socket的类型。1 .流式so
【项目】MFC下TCP/IP的套接字编程中CSocket,CSocketfile与CArchive类
<em>CSocket</em>类与CAsyncSocket类CAsyncSocket类编程模型  在一个<em>MFC</em>应用程序中,要想轻松处理多个网 络协议,而又不牺牲灵活性时,可以考虑使用CAsyncSocket类,它的效率比<em>CSocket</em> 类要高。<em>CSocket</em>类编程模型  使用<em>CSocket</em>对象涉及CArchive和<em>CSocket</em>File 类对象。  以下介绍的针对字节流型套接字的操作步骤中,只有第3步对于客户方和服
关于MFCCSocket传输图片问题
我是想吧BMP<em>图片</em>用二进制的方式打开 然后通过Send函数发送给服务端。然后服务端吧接收到的二进制数据写到一个BMP文件里面。 不知道思路对不对。 做了一下会出现错误 不知道错在哪里 大家帮忙看一下
求教!!!如何在使用websocket实现实时聊天时发送图片
研究了两天了,只是知道了如何发文字,想向各位大神请教一下如何实现聊天过程中发送<em>图片</em>的功能
MFCCSocket传输图片偶尔缺失或者是图片部分花掉
用<em>MFC</em>的<em>CSocket</em><em>传输</em><em>图片</em>,<em>传输</em>是用4BYTE包头写入包体长度接收,包体内存有有发送<em>图片</em>,接收端按照包头给的长度循环接收直到接收到应有的长度,然后解码包体拿到<em>图片</em>,现在问题是接收到的<em>图片</em>有时有缺
socket编程之实现一个简单的TCP通信
一、理解socket1、socket即为套接字,在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一的标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+TCP或UDP端口号”就为socket。 2、在TCP协议中,建立连接的两个进程(客户端和服务器)各自有一个socket来标识,则这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。 3、socket本身就有“插座”的意思,因此用来形容
CSocket为什么不流行呢?
<em>MFC</em>提供了一个方便UDP,TCP通讯的类<em>CSocket</em>,多年前就会用它来进行通讯了,然而在实际的项目中,没有见到过用<em>CSocket</em>的,用得最多的还是最原始的select模型,为什么呢?经过今天的跟踪<em>CSocket</em>代码,觉得有以下原因导致了它很少被用的原因。原因一:<em>CSocket</em>必须有Afx的支持不需要定义CWinApp的对象<em>CSocket</em>所在的可执行文件,dll或者exe,不管是Win32控制台还是窗口程序,还是普通的控制台程序,都需要利用AfxWinInit来初始化AfxGetModuleState()
来个有难度的,怎么用socket发送图片
怎么用socket发送<em>图片</em>? 接收方要用vc显示出来
图片传输:请问一下 哪位大佬有图片传输相关的代码?急求
万分感谢 邮箱:1471708413@qq.com
MFC 用SOCKET实现图片分包传送和接收并作校验,并显示图片C++
基于对话框的应用程序,可以实现从客户端向服务器发送<em>图片</em>,在客户端先对<em>图片</em>进行打包处理,进行分包发送(包中附带校验信息,以便于在服务器端能根据此验证信息来接收数据包,还附带有包的次序,以便在服务器端按此
C++中用Socket实现对结构体、长字符串和图片传输
首先说明下,本文的Socket<em>传输</em>引用了CBlockingSocket封装类 这个类比较特殊的是Send和Receive的最后一个参数是超时时间,其它与C库里的类似 首先说结构体吧,这里<em>传输</em>的结构体含有八个整型,如下   typedef struct exceptiontypecount{ int img_num;
做网络程序,大家一般用Winsocket还是Csocket类?
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救命啊!java Tcp上传文件竟然丢失部分数据!!!
如题!我上传的是个MP3文件,丢了16K数据 //客户端 import java.io.*; import java.net.*; /* * 需求:客户端并发上传<em>图片</em> */ public class
Java Socket连续传输多张图片(不断开链接)
Java Socket连续<em>传输</em>多张<em>图片</em>,可以实现屏幕广播。
java用socket传图片,结束时有问题
![<em>图片</em>说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201801/29/1517190823_411366.png) 这是客户端,一直到不了设置断点那个地方![<em>图片</em>说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201801/29/1517190877_587729.png)这是<em>图片</em>发送端
MFC CSocket
2015-1-26 flyfish 继承关系 class <em>CSocket</em> : public CAsyncSocket class CAsyncSocket : public CObject class <em>CSocket</em>Wnd : public CWnd TCP服务器流程 socket() bind() listen() accept() receive() / s
深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式
阅读本文请先注意 : &#8226; 这里的阻塞和非阻塞的概念仅适用于 server 端 socket 程序。 &#8226; socket 意为套接字,它与 socket 不同,请注意首字母的大小写。 说明:客户端与***的通信简单来讲:*** socket 负责监听,应答,接收和发送消息,而客户端 socket 只是连接,应答,接收,发送消息。此外,如果你对于采用
TCP 传输图片图片接受成功,但是显示失真,总是缺一部分?
上次发了帖,是TCP<em>图片</em>接受失真,现在<em>图片</em>接受成功了,但是显示<em>图片</em>,总是在<em>图片</em>底部缺不<em>部分</em>。 <em>图片</em><em>传输</em>结束后,发送一个<em>图片</em>传送结束的消息给服务器,然后服务器及时显示<em>图片</em>。 我在文件夹下面打开<em>图片</em>,<em>图片</em>
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