Android Studio一个奇怪的现象,drawable文件找不到,求解答 [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:80
结帖率 0%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:80
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:10
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:2
Bbs1
本版专家分:5
Bbs2
本版专家分:143
Bbs1
本版专家分:12
Bbs1
本版专家分:12
Bbs1
本版专家分:30
Bbs1
本版专家分:0
Bbs3
本版专家分:610
Android 为什么最佳放置图片资源的文件夹就是drawable-xxhdpi?
Android <em>drawable</em>微技巧,你所不知道的<em>drawable</em>的那些细节
(Android studio)关于drawable文件夹的问题
1 说明不区分分辨率的图片显示出来是很丑的,然后怎么才能做得像eclipse中那样呢。那就是自己建<em>文件</em>夹,但是发现建的<em>文件</em>夹不出来,这就神奇了。。。 于是换个姿势看,把<em>android</em><em>文件</em>目录给位 project目录发现,原来你就在这里,哈哈。 图—–
【解决方案】Android图片加载中drawable等图片资源报错,提示找不到该资源
情景描述:   在调用<em>drawable</em><em>文件</em>中的图片资源时,偶尔会遇到图片资源报错的问题,明明在preview中都能显示,一旦编译就报错,报错提示如下:error: Error: No resource found that matches the given name (at '<em>drawable</em>' with value '@<em>drawable</em>x'). 在网上搜了一下该问题,都是一些说要注意png...
在Android Studio的drawable文件下创建XML文件
使用Eclipse时,我们要在<em>drawable</em><em>文件</em>下创建XML<em>文件</em>的方法是: 但是在Android Studio中有些许变化,目前我已知的可以使用的方法有两种。 方法一: 在<em>drawable</em>目录的上级目录(res或更上级的目录)点击右键,弹出菜单中有Android resource file选项,对话框里的类型选择<em>drawable</em> ,然后下一栏写你要创建的<em>文件</em>类型 。
Android中图片资源文件找不到的问题
最近每天被Google坑,整个人也是不太好。。。 你们遇到过这样恶心的Log吗?这个.9的资源<em>文件</em>明明就在那里,却说不在。仔细研究,发现竟然是downsampling的时候出了问题。   放在高dpi目录中的图片资源<em>文件</em>,在低dpi手机上使用的时候,会自动进行缩小。如果你放在高dpi目录(比如<em>drawable</em>-xxhdpi)中的图片尺寸太小,那么大小就可能会被缩小为0,出现了这个问题。 ...
Android Studio中创建drawable文件夹下可以使用layer-list、selector元素的xml文件
今天看到Android书上的一段代码,如下所示: &amp;lt;layer-list xmls:<em>android</em>=&quot;http://schemas.<em>android</em>.com/apk.res/anndroid&quot; &amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt; &amp;lt;shape <em>android</em>:shape=&quot;rectangle&quot;&amp;gt; &amp;lt;sold <em>android</em>...
[android studio]解决android studio drawable新建项目时只有一个drawable目录的问题
<em>android</em> <em>studio</em>默认新建Module时,只新建<em>一个</em><em>drawable</em>目录,并不会新建适配不同分辨率的<em>drawable</em>目录。但其实,这是可以设置的。有以下两种方法 概述 <em>android</em> <em>studio</em>默认新建Module时,只新建<em>一个</em><em>drawable</em>目录,并不会新建适配不同分辨率的<em>drawable</em>目录。但其实,这是可以设置的。有以下两种方法: 方法介绍 方法1
Android Studio中在drawable下放图片报错解决方法
有时候,在Android <em>studio</em>的项目中的<em>drawable</em>下方自己的图片会报错,下面有两个方法可以试下: (1)第一种方法,将图片移至mipmap目录下,图片会自动生成对应大小的格式(hdpi,mdpi,...); (2)第二种方法,在App的build.gradle下的<em>android</em>的项中添加如下两句代码(实现对图片格式要求条件的放宽): aaptOptions.crunche...
android studio 所谓的在drawable那打开一个xml文件是怎么打开?
<em>android</em> <em>studio</em> 所谓的在<em>drawable</em>那打开<em>一个</em>xml<em>文件</em>是怎么打开嘞? 在开始学<em>android</em>时,这个问题让我抓狂,如果右击,然后建xml,是在layout或者values那,那怎么在<em>drawable</em>那里创建呢? 其实就是———— 右键<em>drawable</em>——New——Drawable resourse file 然后打开<em>一个</em>界面,名字什么的输入,finish,然后这个xml...
AndroidStudio 新建不同的Drawable文件
以前习惯eclipse开发Android的朋友们知道 新创建<em>一个</em>Android项目的时候eclipse会自动生成多个<em>drawable</em><em>文件</em>夹来存放图片 但是Android Studio 新建项目的时候只自动生成<em>一个</em>,于是为了存放不同大小的图片我们需要自动生成 步骤: 1.选中<em>android</em>项目下面的res<em>文件</em>夹右击(定于Project下)   2.将箭头所指处改为<em>drawable</em>
由于drawable目录下新建文件夹导致的AndroidStudio编译失败解决思路!
在AndroidStudio中,由于默认的图片管理只有<em>drawable</em><em>文件</em>夹,如果不分类加以管理,在图片层次多的情况下,<em>文件</em>显得杂乱,于是尝试在<em>drawable</em>中新建<em>文件</em>夹来实现<em>文件</em>分层管理,然而在新建<em>文件</em>后,发现子目录下并没有显示新建的<em>文件</em>夹,以为没有成功创建,重新尝试后,结果一样。 原因,<em>drawable</em>目录不支持子目录,这也导致了后面的编译出现问题。 解决办法:通过<em>文件</em>系统找到 工程所在
Android中无法引用drawable中的图片
本来图片是JPG格式的,放在<em>drawable</em>中,在xml<em>文件</em>中无法找到,最后把JPG的<em>文件</em>转成png格式的就可以了 这个网址可以转换图片:http://www.atool.org/imgextconvert.php
Android Studio drawable下的XML文件如何调用mipmap图片资源?
昨天用Android Studio写代码时,需要在RadioButton的选择器中引用mipmap中的图片资源。无奈<em>找不到</em>图片的引用,经研究最终问题得以解决。         首先先说一下mipmap,mipmaps 是一种可视化技术渲染算法,速度相当快,所以google强烈建议使用mipmap装图片。把图片放到mipmaps可以提高系统渲染图片的速度,提高图片质量,减少GPU压力。    
清楚android项目工程drawable/mipmap/layout/menu路径下无用的资源文件
shell脚本编写的功能,在Linux和mac终端上运行;主要用于Android <em>studio</em>下的Android项目,自动清除项目<em>drawable</em>、mimap、layout和menu下无用的资源<em>文件</em>
Android studio 小知识一:新建 drawable不同分辨率文件
1、右击res—选择new—选择Android resource directory 2、选择Density,点击中间的“&amp;gt;&amp;gt;” 3、选择<em>drawable</em> 4、选择分辨率 5、点击ok,创建成功
R.id Drawable中放入新的资源,R文件中没有生成相应的id
1。先 project->Clean一下, 2。如果不行,估计SDK有问题。 最后重新更新一下ADT、SDK,就好了 工程上Alt+Enter,然后在弹出的属性框里面选Android那一项,然后Project Build Target勾上,Is Library去掉勾,就可以了。 一般来说不生成R.java<em>文件</em>都是这里的问题。 资源描述: Android开发过程中,碰到R c
Android Studio 在drawable目录下新建文件
做Android开发这么长时间了,我竟然刚刚知道这个问题,有点羞愧。。Android适配很重要,我们一般都会在<em>drawable</em>目录下放许多不同分辨率的图片来适应不同分辨率的手机,然而新建的默认<em>studio</em> 工程只有<em>drawable</em> <em>一个</em><em>文件</em>夹,我以前都是自己手动输入<em>drawable</em>-xhdpi ….等方式建立的,其实正确的步骤是:1 res 上面右击 — new — Android resou
drawable里面添加图片 R文件没反应的解决
刚刚在<em>drawable</em>里面ctrl+v一张图片名为
Selector在drawable和color目录下使用的规范
<em>android</em>.view.InflateException: Binary XML file line #2: Error inflating class
Android工程图片资源命名禁忌
Android工程中,res\<em>drawable</em>\ <em>文件</em>夹下所有的图片资源<em>文件</em>命名,不允许: 1. 大写字母 从Eclipse的这个报错可以知道资源<em>文件</em>的命名规则。 Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.] 参考Android Issue 31。 2. "default.png" 不能生成 R.java,报错:
Android Studio创建不同分辨率的Drawable文件
关于如何在Android Studio中创建不同分辨率的Drawable<em>文件</em>夹。
Android Studio中对LinearLayout中设置background时,无法添加drawable目录下面的xml文件
今天在测试时发现LinearLayout中设置background时,无法添加<em>drawable</em>目录下面的xml<em>文件</em>,原因是因为在右键新建xml<em>文件</em>时,没有选中<em>文件</em>类型为Drawable resource file,导致无法找到资源<em>文件</em>。
android中资源文件夹中添加一个新的图片资源
刚刚看了一下<em>一个</em>帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将图片加到resource中的<em>drawable</em>中去。     比如在<em>一个</em>TestDemo的Res/<em>drawable</em><em>文件</em>夹中,新添加一张图片资源要如何添加。     我直接将图片复制到bin\res\<em>drawable</em>-hdpi或者bin\res\<em>drawable</em>-mdpi中去,然后在eclipse中刷新图片仍然不显示。
android R文件中的drawable文件在JAVA文件中的使用
getResources().getDrawable(R.mipmap.all_geren_click); 执行这个的返回值是<em>一个</em>Drawable对象
android drawable文件夹放入图片规则
在中Menifest中添加子元素,<em>android</em>:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi<em>文件</em>夹中的资源。     相反,如果设为false,即使在<em>文件</em>夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应<em>文件</em>夹下寻找资源。(引用)     如果有默认<em>文件</em>夹<em>drawable</em>,则系统如果在其他dpi<em>文件</em>夹下<em>找不到</em>
Android开发系列(十八):自定义控件样式在drawable文件夹下的XML实现
使用XML控制控件的样式
获取Android Res文件下的Drawable,Color等文件出现的异常总结
1、使用以下方法过时,只是过时了,并不影响使用,只是在特殊情况下,在Android4.1系统之前加载缩略图可能会出现异常,所以被谷歌废弃了。 context.getResources().getColor(R.color.txt_color_orange) 2、使用以下方法在Api19的程序会crash:NoSuchMethodError context.getColor(R.color
关于向Android项目中的drawable下添加图片却无法使用的问题
之前经常添加图片后无法使用,结果发现图片的名称不应该以数字开头,名称需要满足编程语言的命名规范才行,字母和下划线开头即可。
没想到这几个不同的drawable文件夹还真不一样
写个篇文章提醒一下自己
android 资源文件命名规则 drawable mipmap一样的
原文链接:http://ivan-ru.iteye.com/blog/1711414  记录一下笔记 说明:本文档目的为分析<em>android</em>工程res目录下的资源<em>文件</em>夹(<em>drawable</em>,values,layout等)在屏幕适配方面的限定与适配方法。 1、 Res下<em>文件</em>夹命名方式 1. 可用的命名属性 在文档1中的表格“Table 2. Configuration qualifi
AndroidStudio中图片存放位置及drawable不同分辨率文件夹的创建方法
Android<em>studio</em>保存图片资源位置. <em>drawable</em>不同分辨率<em>文件</em>夹手动创建和自动创建方法
Android开发之drawable中的命名问题
今天,应<em>一个</em>同事的请求,帮助他在我现有app的基础上给他修改意见个app,用来测试他的后台应用。我就顺道从网上找了<em>一个</em>应景的图片,修改之后直接添加进了<em>drawable</em><em>文件</em>夹下,结果刚加进去就发现项目报错了,wtf???本来好好的,怎么会这样?我各种翻腾,clean,都没效果。后来我就淡定下来思考原因,觉得肯定不会那么巧合,突然在我拷贝进去一张照片之后报错,错误原因肯定是在我刚才加进去的那张照片资源
如何在Android Studio中创建一个selector.xml文件
方法一:在<em>drawable</em>目录上点击右键,弹出菜单中有Drawable resource file选项,对话框里填写<em>文件</em>名称和<em>文件</em>类型 。   第一步:     第二步:     OK!搞定     方法二:在<em>drawable</em>目录的上级目录(res或更上级的目录)点击右键,弹出菜单中有Android resource fil
Android Studio 对资源分包
写代码的童鞋肯定都会在项目越写越大、越写越复杂后慢慢觉得,就算自己再怎么注意命名规范,再怎么把注释写详细,回来来找<em>一个</em> item 的布局或者<em>一个</em>控件的 <em>drawable</em> 的时候还是会找上半天,因为不管是 layout 还是 <em>drawable</em> 目录下,资源<em>文件</em>总是越变越多,并且命名的相似性也可能很大。偶然间发现了<em>一个</em> AS 下对资源进行分包的方法,亲测有效,下面是原文地址,我只是将自己的实践过程记录
关于 android 设置背景图片时找不到指定文件的问题
此问题折腾了我整整一天 现在记录下来,留于大家分享 一直在用ADT开发andorid ,由于GOOLE 放弃了 eclipse,所以果断转入了AS 的阵营,前期是各种不不适应啊, 经过半天的搭建,环境终于搞定 于是就把eclipse 的项目导入到as 里 运行项目,报错。。。 无法找到匹配的<em>文件</em> 明明就在那里,却一直报<em>找不到</em> 想进各种办法 在快放弃的时候,突然想到
清理Android中无用的drawable资源和values资源
删除<em>android</em>中无用的资源
Android中自定义drawable资源实现布局的圆角边框效果
布局的圆角边框效果图如下所示:如上图红色标注的部分就是<em>一个</em>圆角边框效果的自定义搜索框。实现起来很简单,让布局(Relativelayout或者LinearLayout)的background属性引用自定义的<em>drawable</em>资源即可。<em>android</em>:background="@<em>drawable</em>/bg_shape"自定义<em>drawable</em>资源如下所示: encoding
drawable下的非图片资源之selector
1.写selector的xml时,item的顺序有个严格的要求,条件限定越细致,则应该放到前面。因为: 如果有多个item,那么程序将自动从上到下进行匹配,最先匹配的将得到应用。 如果<em>一个</em>item没有任何的状态说明,那么它将可以被任何<em>一个</em>状态匹配。 比如: xml version="1.0" encoding="utf-8"?> xmlns:<em>android</em>="http://schema
关于Android Studio中动画文件夹anim无法创建animation-list失效问题
之前用eclipse一般动画<em>文件</em>都是在res下创建<em>一个</em>anim<em>文件</em>夹,然后创建xml<em>文件</em>,选择animation-list标签。事实上这样写确实没毛病,但是如果在Android Studio这样写的话就会报错。解决问题是,Android Studio里如果想要创建animation-list标签的xmll<em>文件</em>的话需要在drwable<em>文件</em>夹下创建。 1,在res下的<em>drawable</em><em>文件</em>夹上右键 –>
android批量获取res文件中的drawable图片
###工具类 import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.content.res.Resources; import <em>android</em>.graphics.<em>drawable</em>.Drawable; import com.example.administrator.oujiademo.R; import java.lang.reflect.Field;...
AndroidStudio中的图片资源存放位置以及drawable文件夹的创建方法
在我们使用AndroidStudio时,项目用到的图片资源存放的位置一直都有分歧,有的说放在<em>drawable</em>下,也有的说放在mipmap下,其实google官方已经给出相关介绍: <em>drawable</em>/ For bitmap files (PNG, JPEG, or GIF), 9-Patch image files, and XML files that describe Drawable
Layout(drawable)文件太多怎么办
layout<em>文件</em>太多
关于Android studio 中图片资源存在 运行时却找不到
今天碰到了<em>一个</em>比较无奈的 问题,图片资源明明存在 代码编写时 没有错误报出。然而 当程序跑起来的时候,却报出 <em>android</em>.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x7f060062 研究好长时间,发现这是<em>一个</em>  很搞笑的问题。图片 后面 跟着<em>一个</em>(v24) , 这时你需要去工程所在的<em>文件</em>系统中 将<em>文件</em>夹<em>drawable</em>-v2...
获取drawable里的路径
private String getResourcesUri(@DrawableRes int id) { Resources resources = getResources(); String uriPath = ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + resources
AndroidStudio中mipmap目录和drawable目录有什么区别
使用Android Studio开发时发现有2个目录可以放置图片: mipmap vs <em>drawable</em>,那么他们有什么区别呢?该选择哪个呢? 这里网罗各位大神的答案,共同学习:答案1: 图片还是放在<em>drawable</em><em>文件</em>夹下吧,mipmap只放launcher icons就好了。 Google官方有介绍:Managing Projects Overview http://developer.a
适配——Drawable适配
Android中的长度单位 px(pixel) 表示屏幕实际的像素。例如,1200×1920的屏幕在横向有1200个像素,在纵向有1920个像素。 dpi(dot per inch) 表示屏幕密度是指每英寸上的像素点数。Android将根据不同的dpi将Android设备分成多个显示级别。具体如下:
androidstudio创建animtaion-list文件及创建帧动画
关于AndroidStudio中动画<em>文件</em>夹anim无法创建animation-list失效问题。 之前用eclipse一般动画<em>文件</em>都是在res下创建<em>一个</em>anim<em>文件</em>夹,然后创建xml<em>文件</em>,选择animation-list标签。事实上这样写确实没毛病,但是如果在AndroidStudio这样写的话就会报错。解决问题是,AndroidStudio里如果想要创建animation-list标签的xmll
Android中关于drawable文件夹的种种问题
    一般来说,<em>drawable</em><em>文件</em>夹用于存放开发时所需要的图片资源,但是工程创建后目录中res<em>文件</em>夹内默认只有<em>drawable</em><em>文件</em>夹,而不会有<em>drawable</em>-hdpi、<em>drawable</em>-xhdpi等等为了分辨率专门分别建立的<em>文件</em>夹,这些<em>文件</em>夹需要自己手动创建,创建过程如下:    弹出的会话中输入<em>文件</em>夹名称(<em>drawable</em>-xxhdpi、<em>drawable</em>-xxxhdpi、<em>drawable</em>-...
Android获取指定路径的图片(通过Drawable方式)
xml version="1.0" encoding="utf-8"?> LinearLayout xmlns:<em>android</em>="http://schemas.<em>android</em>.com/apk/res/<em>android</em>" <em>android</em>:layout_width="match_parent" <em>android</em>:layout_height="match_parent" androi
android在xml文件中定义drawable数组、id数组等
假如我们需要在代码中为一组view设置相对应的一组图片资源时(如为listview/gridview的所有item设置一组对应的图片时),我们就可以在xml中定义一组代表图片的<em>drawable</em>数组,然后用代码进行读取。 开始我是这样做的: [java] view plaincopy "actions_images">       @dra
引用drawable导致软件闪退
 原因是将图片资源导入到了 <em>drawable</em>-v24这个<em>文件</em>夹将图片移动到<em>drawable</em><em>文件</em>夹就OK
android自带图片资源图标一览,android.R.drawable
链接1:http://blog.csdn.net/jishu360/article/details/8540026链接2官方API查看图片id: http://developer.<em>android</em>.com/reference/<em>android</em>/R.<em>drawable</em>.html链接3:http://blog.csdn.net/lizzy115/article/details/7972424
Android Studio的图片到底是放在drawable还是mipmap呢
从事Android 开发的工程师们一直以为都在讨论<em>一个</em>问题,那就是图片到底应该放在Android Studio软件<em>drawable</em><em>文件</em>夹下,还是应该放在mipmap下?今天把网络上出现的讨论做<em>一个</em>小小的梳理,如果哪里不正确还请指正,文章中会引用一些其他博客的字段,在文章的末尾都会把转载的地址附上。
Android使用Java代码设置selector或drawable,以及使用自定义控件方式使用它
镇楼图~~! TextView再给个selecotor 这种东西不要太简单,但是这种东西我不想重复去写N个Selector ! so~ /** * 获取Selector * @param normalDraw * @param pressedDraw * @return */ public static StateListDrawa
一个奇怪现象,求解答
unsigned char nValue[4] = 4, 4, 4, 4;//定义了<em>一个</em>数组,个数是4rnSendValue(nValue); //该函数发送这个数组rnrnvoid SendValue(const unsigned char *str)rnrn unsigned char SendData[64] = 0;rn int i = 0;rn while (*str)rn rn SendData[i++] = *(str++);rn rnrnrn最后SendData个数不是4,前4为是4 4 4 4 没有问题,后面竟然还有数,查看一下str传进来时就变化了 rnrnrn解决方法rn1. const unsigned char nValue[4] = 4, 4, 4, 4;rn2. for (int i = 0; i < sizeof(nValue) / sizeof(unsigned char); i++)rn rn nValue[i] = 4;rn rnrnrn这是怎么回事呢?谢谢!
drawable中的xml文件讲解
  一般情况下, 除了直接使用放在<em>drawable</em> 目录下的图片, 其实<em>drawable</em> 的用法都与 XML 有关, 使用shape、 layer-list等标签绘制一些背景, 还可以通过selector 标签定义 view 的状态效果。 下面我们就通过几个例子进一步深入 <em>drawable</em>中的xml<em>文件</em> 的学习。  一、&amp;lt;shape&amp;gt; 标签的使用&amp;lt;shape&amp;gt;标签用于设定形...
安卓 总结:写在drawable文件夹中的 xml 图形资源文件
1、StateListDrawable 资源: 作用:比如按钮在“按下去”和“没按下去”时颜色的差别。 根标签:  ...   实例代码:创建资源<em>文件</em>  my_image.xml 引用该资源代码: @drawabl
Android 各种类的Drawable文件作用汇总
1、CilpDrawable   是对Drawable进行剪切操作,控制剪切区域; <em>android</em>中的进度跳就是使用<em>一个</em>ClipDrawable实现效果的,它根据level的属性值,决定剪切区域的大小 ClipDrawable通过setLevel(int level)方法来设置剪切区域,level从0到10000,为0时完全不显示,为10000时完全显示 剪切图片资源,最小为0,最大为10
android studio中新建assets,用webview加载本地图片
xml<em>文件</em>中创建webview
如何获取res下drawable文件夹中的图片
以下方法纯个人所学Android开发积累,可能还有其他的方法,欢迎各位补充: 方法一: private Resources resources;//获取本地资源 . .前面是声明部分,下面开始使用 . resources= context.getResources(); Drawable btnDrawable = resources.getDrawable(R.draw
【Android】Button使用自定义drawable文件来设置背景,运行报错“Error inflating class Button”
(Android Studio 3.1)给Button控件设置背景时,使用的是自定义的<em>drawable</em><em>文件</em>,在Android 8.0上运行没有报错,但在Android 4.42版本上运行却报错了,报错如下:      最后发现切换到Project模式下,自己自定义的<em>drawable</em><em>文件</em>bt_bg.xml<em>文件</em>放在了<em>drawable</em>-v24<em>文件</em>夹下,于是将bt_bg.xml<em>文件</em>移入drawa...
Android 绘图和shape圆形
实现: shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽,下面的代码实现效果是<em>一个</em>带白边的红圆。     xmlns:<em>android</em>="http://sch
Android drawable&mipmap 资源检索顺序 最佳资源存放目录
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753  好像有挺久时间没更新博客了,最近我为了准备下<em>一个</em>系列的博客,也是花了很长的时间研读源码。很遗憾的是,下<em>一个</em>系列的博客我可能还要再过一段时间才能写出来,那么为了不至于让大家等太久,今天就给大家更新一篇单篇的文章,讲一讲Android <em>drawable</em>方面的微技巧。
drawable下建立xml文件时,怎样可以选择根元素
切换到project视图时,就可以选根元素了: 在<em>android</em>视图下不可以选根元素:
获取Drawable目录下的资源
获取Drawable目录下的资源 /** * 通过<em>文件</em>名获取Drawable目录下的图片资源 * * @param context 上下文对象 * @param name <em>文件</em>名 * @return bitmap */ public static Bitmap getDrableImage(Context context, String name) { Application...
android工程的res里边的drawable文件夹导入图片,以便工程使用
直接复制粘贴的吧,在程序里和<em>文件</em>夹里都可以,但是要注意图片的名字了。。注意哦。。它会根据你的图片的名字生产<em>一个</em>变量,如果变量名不合规范。。就报错了。。比如我的图片的名字叫001.jpg,然后倒入进去,生产的变量就叫001,然后就报错啦。。
Android开发技巧——使用Drawable实现小红点
在产品的设计中,总难免需要我们开发去实现各种各样的小红点,小红点,小红点。 通常,我们可能会这样做: 用<em>一个</em>View实现小红点,放在相对布局里,设置好内边距或外边距,让它位于图片的右上角。 或者是给图片套<em>一个</em>相对布局,设置好图片的外边距,然后把表示小红点的View放在这个相对布局里面的右上角。这个应该是最简洁直观的实现方法。然而,它也有它的局限之处。比如在我这次的开发当中,一开始只
Android开发学习笔记:利用drawable中xml文件编写自定义控件样式(shape)
Android开发学习笔记:利用<em>drawable</em>中xml<em>文件</em>编写自定义控件样式(shape)
as中选择器的创建
选择器在我们做开发的时候经常的使用,很多刚入门的人,对在as中如何创建根本无从下手,现在说一下怎么创建。 首先找到module/src/main/res/<em>drawable</em>然后右击,选择new选择Drawable Resource file,会弹出<em>一个</em>输入框,填写你所要编写的选择器的名字即可。 下面给出<em>一个</em>选择器的代码,供参考   xmlns:<em>android</em>="http://schem
Android Studio res文件下新建文件夹不显示怎么办
昨天在Android Studiod 的res<em>文件</em>夹下新建<em>一个</em><em>文件</em>夹遇到了问题嘤嘤嘤 直接新建是这样 但是建好了之后并不显示哭唧唧      那就直接去目录底下建吧ahhhh 椰丝!!!
将图片文件放置在drawable文件夹中
系统反应超级慢,并且日志报警告  Skipped 38 frames! the application may be doing too much work 需要将图片<em>文件</em>放置在<em>drawable</em>-hdpi...<em>文件</em>夹中
android中XML文件系列(一)—Drawable中的XML
Android支持三种位图格式:.png(推荐使用)、.jpg(可以接受)、.gif(不推荐)。动画Animation-list帧布局<em>文件</em>,<em>一个</em>是按顺序显示动画<em>文件</em>存放在res/<em>drawable</em>目录下 如果显示的图像要求小于装载图像的视图(例如,背景图小于View区域),可以考虑使用嵌入图像资源。嵌入图像资源是XML格式的<em>文件</em>,只有<em>一个</em>标签。使用如下的4个属性设置图像距离上、下、左、右4个方向的距离。
Android drawable-v21文件夹下xml文件,手机版本不兼容
在开发中遇到这个问题,把xml<em>文件</em>放在<em>drawable</em>-v21<em>文件</em>夹下,在Android版本API 22中,可以正常运行,但是在API19中则报出xml布局<em>文件</em>错误的问题,经过一番排查,才知道是手机版本兼容问题,<em>drawable</em>-v21<em>文件</em>夹是v7包用于存放xml<em>文件</em>,但是在API 21以上才可使用,否则会报出xml布局<em>文件</em>的错误,要在API 21以下使用<em>drawable</em>中的xml<em>文件</em>,还是要把
Android应用中res/drawable文件夹下定义的xml文件内容详解(一)
<em>drawable</em><em>文件</em>夹下定义的xml有哪些作用? 首先,看看有哪些标签可以使用,一共有10类,我使用 Eclipse:Version: Luna Service Release 1a (4.4.1)。在xml中Ctrl+/可以看到以下内容。 从最常用和最熟悉的说起: 1、shape标签: 摘抄:http://blog.csdn.net/ekeuy/article/details/
Android的Drawable分类和使用详解
一、前言 最近在看关于Android的书籍,发现居然把Drawable当做<em>一个</em>章节来讲,感觉没有必要啊,Drawable不就是图片引用吗。深入理解后才发现我们平常用的只是比较常用和简单的,Drawable还是有很多其他实现方式的。今天就详细讲解一下Drawable。 二、概述 其实Drawable的种类有很多,常见的有BitmapDrawable、ShapeDrawable、LayerDra...
shape的使用创建步骤文件要放在drawable文件夹下如果放在layout下会报错
shape的xml资源<em>文件</em>要放在<em>drawable</em><em>文件</em>夹下如果放在layout下会报错**shape的创建和使用步骤** 1.创建shape.xml<em>文件</em>放在<em>drawable</em><em>文件</em>夹下,这里定义shape图形样式 http://schemas.<em>android</em>.com
关于Android Studio中新建的文件夹不显示
打开AS,Project项默认显示的是Android项,在这一项里看不到我们新建的<em>文件</em>夹。                点击Android右边的小三角,可以看到有很多选项,选择Project,或者Packages,或者Project  Files项,就能看到新建的<em>文件</em>夹了。
Android中Drawable与Bitmap相互转换的方法
1..Bitmap转Drawable Drawable <em>drawable</em> =new BitmapDrawable(bmp); 2.Drawable转Bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.<em>drawable</em>.sample_0)
获取drawable目录下的图片绝对路径
  Uri uri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + &quot;://&quot; + r.getResourcePackageName(R.<em>drawable</em>.图片名称) + &quot;/&quot; + r.getResourceTypeName(R.<em>drawable</em>.图片名称) + &quot;/&quot; + r.getResourceEntryName(R.draw...
android中往drawable添加样式设计
给LInearlayout设置边框 首先在Drawable中添加<em>一个</em>Shape<em>文件</em> 在<em>drawable</em>上右键,选择new-> <em>drawable</em> resource file 即可 然后在新增的Shape<em>文件</em>中添加代码:
layout目录下写好的xml文件用的时候找不到
问题描述: 在activity里用layout下的tab01.xml的时候,输入R.layout.无反应,只会出现前两个xml<em>文件</em>(即activity_main和bottom) 解决思路: 1.检查了不是大小写及布局<em>文件</em>的问题。 2.查看一下R<em>文件</em>下边的layout,ctrl+f查询后确实<em>找不到</em>新写的xml<em>文件</em>,只有activity_main和bottom。 解决办法
android开发:创建动态drawable
如何创建<em>一个</em>动态的<em>drawable</em> 首先得有几组图片 创建<em>drawable</em> <item andro
Android drawable文件夹对应分辨率
ldpi:240x320  mdpi:320x480  hdpi:480x800、480x854  xhdpi:至少960*720  xxhdpi:1280×720
复制drawable 中的文件(图片或者数据库都可以)到sd卡
package com.example.picturetest; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import <em>android</em>.os.Bundle; import <em>android</em>.app.Activi
DeviceTree下载
DeviceTree主要是显示分层驱动的加载层次关系 包含各个平台的DeviceTree工具,支持最新win7 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lxl843/1904180?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lxl843/1904180?utm_source=bbsseo[/url]
现代交换原理 介绍相关知识下载
现代交换原理教案 杨放春编写 现代交换原理教案 杨放春编写 现代交换原理教案 杨放春编写 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/huangyueld2010/2181680?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/huangyueld2010/2181680?utm_source=bbsseo[/url]
1674的pdf详细资料下载
用于电压放大的芯片,电压范围适中,芯片性能稳定 MAX1674 ,DCDC转换用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuliyue098/2301568?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuliyue098/2301568?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 大数据培训找不到工作 大数据培训完找不到工作
我们是很有底线的