UDP通信,同一个端口收发的问题 [问题点数:50分]

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android的UDP收发的Demo
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
Android手机实现同一端口发送和接收UDP数据
有时候Android手机发送UDP消息,需要知道有没有发送成功,这就要监听反馈回来的消息。一般情况下,反馈的消息发送到的是手机发送<em>端口</em>,所以这时候发送<em>端口</em>和接收<em>端口</em>是<em>同一个</em><em>端口</em>。在我的第一篇文章中(http://blog.csdn.net/u012833261/article/details/78982538),使用的就是DatagramSocket,这在启动监听线程时占用发送<em>端口</em>,造成无法同时接
TCP 和 UDP 能否使用相同的端口号?
答案:可以。 参考: http://stackoverflow.com/questions/6437383/can-tcp-and-<em>udp</em>-sockets-use-the-same-port Yes, you can use the same port number for both TCP and UDP. Many protocols already do this, for
udp 通信中的端口问题
原文地址::http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ffbb788010117hd.html   相关文章 1、UDP<em>通信</em>,如何指定接收<em>端口</em>跟发送<em>端口</em> ----https://bbs.csdn.net/topics/390241696   最近写了个天气预报的小程序,基于c/s模式,client向server发送请求,server定时向所有client发送天气更新...
让一个端口同时做两件事
让一个<em>端口</em>同时做两件事:http/https和ssh相信很多人都在YY:能不能让80<em>端口</em>分析连接协议,如果是http协议就让服务器交给http服务程序(如Apache、Nginx等)处理,如果是ssh协议就交给ssh服务程序(如OpenSSH Server)处理呢?答案显然是有的。首先,配置http服务程序监听8080<em>端口</em>或者让https服务监听8443<em>端口</em>,配置ssh服务程序监听22<em>端口</em>。具体不...
UDP传输:(四)通过多线程改进,在一个窗口中同时接收又发送
UDP传输:(四)通过多线程改进,在一个窗口中同时接收又发送
用MFC开发的UDP接收和发送软件
用MFC开发的UDP接收和发送软件,有源码,对于自己想用MFC开发的工程人员具有非常好的学习和参考价值
同一端口监听TCP与UDP数据包
展示了关于<em>udp</em>与tcp在同一<em>端口</em>下的监听实现。
Java实现最简单的本机UDP协议发送接收数据
发送数据思路:1.创建Socket对象2.将待发送数据打包3.通过Socket对象方法经由<em>端口</em>发送数据包4.释放资源接收数据思路:1.创建对应发送<em>端口</em>的Socket对象2.创建容器作为数据包的接收对象3.通过Socket对象方法接收数据包4.释放资源构造方法:DatagramSocket() //构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的<em>端口</em>。 DatagramSocket(i...
基于VS2010的UDP通信程序
UDP<em>通信</em>测试程序,底层sock协议是调用的是CAsyncSocket类,代码内有注释,内有使用说明
QT下多线程 UDP socket示例
使用QT写的一个UDP服务器的小例子,使用定时器进行触发发送信号,独立线程运行,不会影响主界面的正常运行。
Unity_通讯案例_Udp
UdpServerusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using Sy
UDP-本地通信(C语言)server client代码
UDP-本地<em>通信</em>(C语言)server client代码
MATLAB下UDP通信的简单实现
MATLAB下UDP<em>通信</em>实践 UDP是面向无连接的<em>通信</em>协议,使用简单,但是安全性不足,这里利用MATLAB实现本地主机的UDP<em>通信</em>,与远程主机的相类似,只不过更改一下地址而已。 代码如下,写入文件即可: u1=<em>udp</em>('222.20.36.185','RemotePort',8866,'LocalPort',8844);%与IP为222.20.36.185的远程主机(其实是我自己的IP)建立...
多线程UDP通信(可以自己给自己发)
#pragma warning(disable:4996) #include //多线程编程 using namespace std; #include #include //_beginthread需要的头文件 即多线程 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //WORD wVe
为什么UDP发送和接收的端口号必须一致?
通讯协议规定,在网络通讯中,IP+<em>端口</em>号 标志通讯地址 就像现实生活中,送外卖一样 IP(一台PC) 抽象成 一栋楼 port(PC<em>端口</em>号) 抽象成门牌号 只有知道楼号 + 门牌号 才能送达外卖 ...
socket实现UDP收发消息
import socket while True: # 创建<em>udp</em>套接字 <em>udp</em>_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置接收方的地址和<em>端口</em>(根据具体情况更改) dest_addr = (&quot;255.255.255.255&quot;, 8080) # 从键盘输入数据 sen...
DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP)
https://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8161044 import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress;
Socket通讯 完成端口 怎么实现同时收发
Socket通讯 完成<em>端口</em> 同时<em>收发</em> 接收 发送
UDPSocket发送和接收消息
package com.xjh.demo.socket.<em>udp</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public...
stm32以太网LWIP学习笔记之UDP通信
初始化配置步骤 第一:硬件底层DMA缓存以及以太网内存初始化 if(ETH_Mem_Malloc())return 1; //内存申请失败 if(lwip_comm_mem_malloc())return 1; //内存申请失败 u8 ETH_Mem_Malloc(void) { DMARxDscrTab=mymalloc(SRAMIN,ETH_RXBUFNB*...
Linux C语言下UDP实现指定端口收发数据实例
Linux C语言下UDP实现指定<em>端口</em><em>收发</em>数据实例
python实现UDP通信
UDP,用户数据报传输协议,它位于TCP/IP协议的传输层,是一种无连接的协议,它发送的报文不能确定是否完整地到达了另外一端。UDP广泛应用于需要相互传输数据的网络应用中,如QQ使用的就是UDP协议。在网络质量不好的情况下,使用UDP协议时丢包现象十分严重,但UDP占用资源少,处理速度快,UDP依然是传输数据时常用的协议。 下面是用python实现UDP服务器的代码: #!/usr/bin/e
如何创建一个利用UDP实现消息收发功能的MFC程序
首先我们先来开一下所要实现的对话框是什么样子的以及它所要实现的功能; 如图所示,我们的程序需要实现的功能是:向客户机发送数据并接受来自客户机的数据,同时能够统计发送到的和接收到的字节数,并能够在完成任务后清空计数以及发送区和接收区的数据。 由于使用的是UDP通讯方式,首先我们需要将主机的IP地址进行绑定,在绑定后,绑定按钮会变成已绑定,再次点击就可以解绑。 正式进入编程,我们首先要编
linuxUDP下实现客户端与服务器端聊天模式
linux下网络编程,实现UDP方式客户端与服务器<em>通信</em>,使用了两个线程操作
Linux系统udp模式下服务器与客户端通信(可同时多个客户端一起通讯)
//ser.c #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include&amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; int main() { int sockSer = so...
Socket UDP通信小结(指定客户端的接受端口
//UDPServer#include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include int main(int argc, char* argv[]) { SOCKET socket1; int iReturn=0; AfxSocketInit(); struct sockaddr_in local; struct sockaddr_in from
LCM UDP数据通信
这是做数据<em>通信</em>的福音。 LCM类似ROS中的节点机制,使用UDP传输数据,有发送节点,有接收节点,接收可以多个。发送使用字符串区别不同的包,使用起来真是方便。 最重要的是很多语言都支持。也支持多个平台。开源。 尊重作者,下载地址https://github.com/lcm-proj/lcm。 下面是如何使用。基本的使用方法是。 1.      使用限定的变量类型创建LCM文件,使用L
关于UDP向本机端口发送数据报但是接收不到数据的问题
用UDP数据报发送数据给本机,数据可以发出去,但是服务端(本机)却接收不到任何数据,刚接触网络,请指教! 服务器端: SOCKET  server_socket_<em>udp</em>; sockaddr_in server_address_<em>udp</em>,from_address_<em>udp</em>; char server_data[20]="你好"; server_socket_<em>udp</em>=socket(AF_INET,
《Qt Cerator》UDP 双向通信
UDPchat.pro # 手动添加“network”网络库 QT += widgets gui network HEADERS += \ UdpA.h \ UdpB.h SOURCES += \ main.cpp \ UdpA.cpp \ UdpB.cpp UDPA.h #ifndef UDPRECEIVER_H #define UDPRECEIVER...
VC中UDP通信中记录对方的IP地址和端口
struct sockaddr_in addr; int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); char tempSocketReceive[MAXDATALENGTH] = ""; memset(tempSocketReceive, 0, MAXDATALENGTH);//char清空; tempSocketReceive[MAXDATALENGT
一台电脑的一个网口同时支持TCP和UDP服务
一台电脑的一个网口能够同时支持TCP和UDP服务,UDP和TCp的<em>端口</em>应该是相对独立的,传输协议也是不同的,在网络传输接收到以后,会判断不同的协议进行不同的处理,发送给UDP还是TCP就是在这时进行区分的。但不会影响IP和<em>端口</em>以及网口。
Udp接收和发送的多线程进行(新手)
以多线程来接收和发送数据(<em>udp</em>) 思路:建立三个函数,一个是发送函数,另一个是接收函数,还有一个主函数,调用前面两个函数,实现功能。在mNetAssist软件下调试。 结果:与非多线程似乎没有什么区别,看了一下思路,没什么错误,等明天再继续看看程序。程序在下面: import socket import threading def send_<em>udp</em>(<em>udp</em>_socket):# nu...
MFC的UDP接收端通信
由于之前一直在弄TCP的MFC程序编写,导致对UDP的MFC情况下的编写不太清楚。摸索了一天,终于知道了UDP的一些情况以及注意事项。 1、UDP介绍 UDP是不保证发送的数据都被接收到,即一端只负责发,另一端是否接收到它都不管。为此,UDP一般情况下用于数据量比较大、但对每一次数据的是否都接收到不做要求。而TCP是可以保证每一次数据都被接收到。总之,根据运用情况而定。(个人理解,具体详解请自
android之同一wifi下两台设备通过UDP进行通讯
参考文章地址:http://www.cocoachina.com/android/20171016/20806.html前端布局如下:Activity中的全部代码,其中使用了butterknife实现View中控件的实例化。package com.example.a260219.myapplication; import android.os.Bundle; import android.os....
多个socket使用同一端口
http://blog.csdn.net/yuanfen139re/article/details/8628176 突然想到多个socket能不能绑定<em>同一个</em><em>端口</em>?度娘不给力,自己做实验,结论如下: 1. 如果设置SO_REUSEADDR,就是<em>端口</em>复用,只有一个socket能收到,毕竟只有一块肉嘛,给那个socket,另一个必然要饿肚子,除非有copy机制。 int opt = 1;
Qt实现UDP广播简例
Qt的UDP广播简例
UDP数据接收程序VS2017开发环境
用VS2017编写的UDP协议<em>通信</em>程序,可以接收网络的数据。适用于网络开发UDP数据接收。
Linux之UDP组播示例——双向通信
//a.c 先发数据后等待接收,b.c 先等待接收数据后发送数据   // a.c #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;st...
嵌入式Linux UDP通信:服务端程序
其实嵌入式的Linux 与PC Linux共用一套内核,实现网络<em>通信</em>,只是编译器不一样,运行效果一样,因为测试也比较方便,可以在PC Linux下测试好,再用交叉编译器编译成嵌入式的运行程序,放到嵌入式板子上运行。 以上为实现UDP服务器端的源码,很简单,当然,嵌入式的板子需要支持网络,配置好IP等。 /***************************************
关于Java UDP的端口占用问题
自己学这个的时候,犯了一个很丢脸的<em>问题</em>,就是这个UDP<em>端口</em>占用<em>问题</em>,如果是正常的<em>端口</em>占用,直接找出来,kill掉就没事了,或者换一个<em>端口</em>。而我遇到的这个<em>问题</em>就很白痴了。 我先贴一下源码: public class AndroidServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Datagr
基于Android的UDP自动发现(接收与发送)
TCP和UDP的区别: TCP(Transimission Control Protocol)即 传输控制协议:是面向连接的协议, 强调稳定可靠的连接,建立连接“三次握手”,断开连接需要“四次分手”,现常用于网络间视频与语音通话,及相应的网络间可靠的信息流通。 UDP(User Datagram Protocol)即 用户数据报协议:是面向报文的协议,两端无需建立连接即可传输数据,速度和效率都
(一)Android 两部手机通过UDP在局域网内通信
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/stormxiaofeng/article/details/80437414 最近学习了一下socket<em>通信</em>相关的知识,决定从UDP进行文字传输开始做起。华为手机效果如图: 我的另一部是小米手机:网络IP为192.168.1.118 就不截图了,这部华为手机IP为192.168.1.102,注意上面填写的IP为接收方的IP而不是自...
Socket使用Udp广播收发数据
使用Udp绑定本机接受数据,同时又可以让Udp客户端发送数据,这样就可以不同过服务器让多态主机进行<em>通信</em>了   1、创建套接字,协议类型设为UDP Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);   2、绑定主机(地址设为IPAddress.Any) i
python的多线程udp使用(简陋的自由聊天器)
<em>udp</em>可以通过多线程来实现两机之间的 ‘’类似’‘ qq一样 ‘’自由‘’ 聊天功能,不再是死板的要么只接收数据,要么只发送数据。 import socket #引入套接字 import threading #引入并行 def <em>udp</em>_send(<em>udp</em>_socket): while True: num1 = '192.168.232.1' ...
C#winform UDP通信 发送和接收信息
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;
Labview的UDP发送与接收程序
本实例使用labview2015版本开发,是一个简单的UDP发送和接收的程序,供大家学习
利用MATLAB实时接收UDP数据包
利用MATLAB建立ARP连接,轮询等待,实时接收、解析UDP数据包
linux下搭建能同时接收UDP和TCP连接的socket并发多线程服务器
同时接收UDP和TCP连接的socket并发多线程服务器
UDP收发包性能测试
自己写的UDP<em>收发</em>包性能测试工具,代码如下:首先是两个头文件#ifndef _TEST_HEADER_H #define _TEST_HEADER_H #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/time.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys...
c++中UDP通信实现
client端 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()  {  WORD wVersionRequested;  WSADATA wsaData;  int err;  wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);  err = W
C++的UDP收发
UDP的<em>收发</em>,通过socket建立起来的<em>收发</em>关系,socket服务端包括bind。
利用UDP matlab与VS实时通信传输数据
利用UDP,在matlab与C#间实时<em>通信</em>的介绍。
UDP Socket编程--客户端和服务端双向通信
最近写了个UDP<em>通信</em>,能够实现客户端和服务端的双向<em>通信</em>,和大家分享! 因为UDP是无连接<em>通信</em>,叫客户端和服务端是不准确的,应该叫发送端和接收端,因为我的代码能实现双向的<em>通信</em>,在接收信息的同时还能够发送信息,所以我叫做一端和另一端!一端: package test.<em>udp</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayInp...
VB.net 局域网UDP发送和接收网络数据
VB.NET 局域网通讯,用的UDP方式,2个源代码。一个发送端,一个接收端。
UDP协议在广域网上的使用
UDP协议在广域网上的使用,进一步了解局域网设备通过路由上广域网后,怎样获取设备在广域网上的IP及通讯<em>端口</em>,如何接收到外网发来的数据。类似QQ等软件的通讯方式。
多线程实现UDP协议发送、接收数据
  放码过来吧!  public class ChatRoom { public static void main(String[] args) throws SocketException { DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket recvSocket = ne...
VC++ UDP网络控制台程序
采用的是VC2008,控制台应用程序 1、服务端代码 //UDPServer.cpp #include #include #define SERVERPORT 6000 //服务<em>端口</em>号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib"); int main(int argc, char *argv[]) { //加载套接字库 WORD wVersionRe
windows udp网络数据包收发控制
1、所需的头文件、库文件和DLL 目前使用最广泛的Windows Socket2.2版本,所需的一些文件如下(以安装了VC6为例说明其物理位置): l         头文件winsock2.h,通常处于C:"Program Files"Microsoft Visual Studio"VC98"INCLUDE;查看该头文件可知其中又包含了windows.h和pshpack4.h头文件,
ESP8266--学习笔记(三)AP和UDP通信
ESP8266可以配置三种模式: station模式 : 0x01 soft-AP模式 : 0x02 soft-AP兼station模式 : 0x03 1、station模式  station模式可以连接其他的路由器,不能被其他的设备连接。2、soft-AP模式  AccessPoint即网络接入点,可以看成是路由器模式,即可以让其他的WiFi设备连接本模块,但是模块自己就不能连接其他的路由器
单个进程监听多个端口及多个进程监听同一个端口
单个进程监听多个<em>端口</em> 单个进程创建多个 socket 绑定不同的<em>端口</em>,TCP, UDP 都行 多个进程监听<em>同一个</em><em>端口</em>(multiple processes listen on same port) 通过 fork 创建子进程的方式可以实现,其他情况下不行。 当连接到来时,子进程、父进程都可以 accept, 但如果都去处理则会出现<em>问题</em>,造成数据不完整。 NGINX 的 m
C#用UDP同步发送数据和接受数据
C#用UDP同步发送数据和接受数据 [csharp] view plaincopy using System;   using System.Text;   using System.Windows.Forms;   using System.Net;   using System.Net.Sockets;   using System
Qt使用UDP搜索同一个网段上一个组播的多个服务器数据和QUdpSocket的使用经验
今天在工作工作中遇到的<em>问题</em>时网络连接的<em>问题</em>,普通的客户端网络连接用Qt实现很简单,就是新建一个QTcoSocket/QUdpSocket,然后输入<em>端口</em>号和ip地址,建立三个信号和槽(连接、断开、读取)实现对应的槽函数即可。但是今天遇到的<em>问题</em>要求是在<em>同一个</em>网络里面有好的服务器,而且每一个服务器发送的UDP的IP地址和<em>端口</em>号相同,唯一识别它们不同的地方在于连接上UDP后发送的数据里面有TCP的地址,每一
TCP和UDP可以监听同一个端口
同时监听的意思是同一时刻让tcp的某一<em>端口</em>和<em>udp</em>的同一数值的<em>端口</em>同时处于listening状态。 有的网友说<em>udp</em>的不能叫监听,应该有个其他的叫法。我认为都可以,只要把意思表达出来即可。 tcp监听办法: SOCKET sock = socket(TCP) sockaddr_in sin sin.port = htons(xxx) bind(sock,...
linux网络编程之用多线程实现客户端到服务端的通信(基于udp
1、开启一个线程接受数据,主线程发送数据的代码 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //接收线程,负责消息并且显示 void *recv_thread(void* arg) { int <em>udp</em>_fd = (
基于MFC的UDP通信实现
程序代码有详细解释,界面友好,课程设计时用的,课设的同学可以从中学到很多知识也会顺利答辩哦!
同一端口监听tcp和udp请求
<em>问题</em>:众所周知,同一台机器的<em>同一个</em><em>端口</em>只可以被一个进程使用。一个进程使用<em>同一个</em><em>端口</em>同时监听tcp、<em>udp</em>请求,是否可以呢?答案:是可以的。代码:server为了同时监听,server使用select进行多路访问控制。 server端代码如下:/* TCP INET use select */#include #include #include<string.h
UDP通讯接收案例(组播方式)
1.通讯类: namespace AddMyUtility {     public class UDPClientClass     {         public UDPClientClass(string groupIP, int Port, int timeOut)         {             _UdpClient = new UdpClient(Port)
UDP 组播---你需要了解这些
先来了解下UDP UDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。 UDP和TCP的区别:http://blog.cs
Labview使用UDP通信问题
当使用先收后发的顺序结构时,前面
为什么 tcp/udp端口号可以重复
使用TCP/UDP 协议的上层应用程序可以分配重复的<em>端口</em>号,也就是说一个<em>端口</em>号1200可以同时出现在TCP、UDP中。 看下 《TCP/IP 详解》中的这个图就很清楚了:
UDP 双层select实现多端口输入,至少有一个端口有数据来时再做处理
接收: int main() { int fd[4]={0,0,0,0},max_fd = 0; int i; int ret; int addr_len; struct sockaddr_in saddr,caddr; char buf[4][1024]; for(i=0;i&amp;lt;4;i++) { fd[i]=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,...
UDP方式点对点通讯
UDP通讯服务器端源代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include /********************************************************************* *filename: si
基于UDP协议的数据包收发程序
使用java的DatagramSocket和DatagramPacket类进行编程,编写了图形化界面
在QT下的基于UDP协议的消息收发程序
前段时间学了Linux高级编程,其中网络编程部分中有一个基于Udp/Tcp的聊天编程给我感觉蛮有趣的,但是只能在命令行<em>收发</em>信息还是显得单调,远远没有图形界面的方便和美观。有没有办法做的漂亮一点呢?强大又低调的QT可以做到这一点。 QT为提供了强大的网络编程接口类供我们使用。QAbstractSocket类提供所有的socket(套接口)类型的公共功能。QAbstractSocket是QUdpSo
【Android Socket专题】:UDP通信客户端app的demo的实现
关于UDP<em>通信</em>其实可以不用多做累述,多数像我一样的朋友在此基础上也只是为了应用,需要了解下该了解的就可以了,具体的想要对这个协议研究深入的,可以自己努力!我这儿只做Android客户端的应用实现,注意是客户端,不是服务器,那么服务器怎么实现呢?下次有空再写服务器的实现,先看客户端。 我们既然是在Android下实现的,我们第一件事情肯定是想好我们大概想做成什么样子,那么为了简单,我在这是这样
相同端口的UDP套接字数量过多导致软中断占用CPU利用率高的原因分析
导致出现很多相同<em>端口</em>的UDP套接字的原因有两点:     1)在reload的时候,调用shutdown()而不是close()来关闭UDP套接字。shutdown()是用来关闭连接的,但是文件描述符还是会存在。UDP协议并没有提供shutdown接口(参见<em>udp</em>_prot),所以调用shutdown()并没有真的关闭套接字,而且reload的次数太多。     2)设置了SO_REUSEAD
QT基于UDP通信的多线程编程问题
近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket<em>通信</em>程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,
vb.net udp socket局域网互发互收通信软件
vs2010测试可用,可以局域网内两台机子互发互收信息
Android使用MulticastSocket实现多点广播图片
DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送至多个客户端。其主要思想是设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,每个多点广播地址都被看做一个组,当客户端需要发送,接收广播消息时,加入到该组即可。IP协议为多点广播提供了这些特殊的IP地址,这些IP地址的范围是224.0.0.0至239.255.255.255。当Multicas
多个进程可以监听同一个端口?
多个socket绑定<em>同一个</em><em>端口</em>,叫做<em>端口</em>复用 下列代码可以使用socket绑定多次 //SO_REUSEADDR选项就是可以实现<em>端口</em>重绑定的   if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&val,sizeof(val))!=0)   {   printf("error!setsockopt failed! ");   re
android 实现UDP发送和接收
http://www.51testing.com/html/88/377588-829424.html public class BroadCastUdp extends Thread { private String dataString; DatagramSocket <em>udp</em>Socket; byte[] buffer=null; public BroadCastUdp(
android UDP通信demo,仅文字
在两部手机间通过UDP在局域网内进行<em>通信</em>,仅支持文字的传递
TCP/IP详解(卷2实现)学习笔记(一)udp的socket通信过程底层实现概述(1)
本文主要根据一个基本的BSD网络<em>udp</em><em>通信</em>程序过程来阐述其在内核实现的基本情况。菜鸟水平有限,请谅解。 (一)个基本的BSD网络<em>udp</em><em>通信</em>程序过程: 1.创建<em>udp</em>  socket;(socket) 2.把服务器地址放到socketaddr_in中; 3.发送报文到服务器;sendto 4读取返回报文(recvfrom) (二)socket调用 一般我们把IP+port称之为
最简单UDP协议接收端和发送端
代码及思路 一.发送端 import java.net.*; public class UdpSendDemo { //4个步骤 public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub //1.通过Datagra
java Udp实现简单地发送接收信息
在理解tcp的基础上你会发现<em>udp</em>的高效,简单地发送接收消息带你开始理解Udp
DELPHI中两个UDP控件的用法
DELPHI中有两个UDP控件:TIdUDPServer和TIdUDPClient控件,可用于传输UDP数据;用法都很简单,主要是一些细微的特性,弄清楚了对正确使用这两种控件有很大的好处;下面分别介绍:一、              TIdUDPServer:代表一个UDP的服务端,接收UDP客户端发过来的数据;在FORM上放置一个TIdUDPServer控件,命名为UDPSvr,在FormCreate事件中编写如下代码:    UDPSvr.Bindings.Add;    UDPSvr.Bindings
day31 网络通信udp,ip地址,端口port
网络<em>通信</em>概述1. 什么是网络说明网络就是一种辅助双方或者多方能够连接在一起的工具如果没有网络可想单机的世界是多么的孤单单机游戏(不能和远在他乡的朋友一起玩)2. 使用网络的目的就是为了联通多方然后进行<em>通信</em>用的,即把数据从一方传递给另外一方前面的学习编写的程序都是单机的,即不能和其他电脑上的程序进行<em>通信</em>为了让在不同的电脑上运行的软件,之间能够互相传递数据,就需要借助网络的功能小总结使用网络能够把多方...
vb.net udp自动收发数据
VB.net 发送和接收基于UDP的数据,程序由发送端和接收端组成,各司其责,在发送窗口输入内容,点击“发送”后,接收端能收到信息,有兴趣的可下载参阅。程序运行于VS2015及更高版本的.net环境下。
Java使用UDP协议收发数据简单实现
UDP简介1.UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议!简单Java代码实现!适合初学!
QT编程问题小结(编译、多线程、UDP Socket等)
1. 编译<em>问题</em>(error 127) 如果计算机中配置了MinGW、CygWin等编译器,那么在编译QT程序时可能会报错,错误代码为 error 127. 这时把系统环境变量PATH中MinGW、CygWin的路径删除,或者修改MinGW、CygWin的文件夹名称(使系统环境变量无效),即可解决上述<em>问题</em>。 2.多线程使用心得 (1)多线程的一种方法是使用QThread类,并且需要使
Netbit Browser嵌入式浏览器(论文+源码)下载
全文公62页,写的很专业,包括论文全文、论文答辩PPT讲稿、源代码。 摘 要 本文主要论述了嵌入式浏览器开发所涉及到的技术,对HTML词法分析、浏览器JavaScript支持、linux和gtk编程等做了详细的分析和介绍,并对Netbit浏览器的开发进行了介绍,分析了主要的模块的功能和组成,并给出了主要算法。 还对典型的嵌入式浏览器进行了分析,包括Gzilla,Mozilla,Thunder和zen,总结了浏览器设计的技术要点和开发策略。 另外,在论文开头,介绍了目前嵌入式浏览器产品的发展现状,嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明。 HTML词法分析是着重讨 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/microrain/129742?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/microrain/129742?utm_source=bbsseo[/url]
struts2-json-plugin-2.3.4.jar下载
这是我目前发现的最高版本2012年08月06日 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/herohgk/4479069?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/herohgk/4479069?utm_source=bbsseo[/url]
Foxit Reader下载
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