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设置卷动方块大小的原理
qq_26602805
2018-07-10 11:14:51
资料是这样显示的:
请问SetScrollInfo设置滑块大小和上面的公式有什么联系吗???能说的详细点吗???
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设置卷动方块大小的原理
资料是这样显示的: 请问SetScrollInfo设置滑块大小和上面的公式有什么联系吗???能说的详细点吗???
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[OpenGL] 二维游戏中的卷
动
地图
卷
动
地图,也就是显示屏上只显示地图的一部分,随着玩家的走
动
,地图自
动
向走
动
方向卷
动
。在设计地图较大的二维游戏时,我们都不可避免地需要面对地图卷
动
这个问题。在切换场景方面,卷
动
地图和
动
态加载地图两者的...
C++ 实现俄罗斯
方块
C++ 实现俄罗斯
方块
一、实验介绍 1.1 实验内容 本节实验我们进行设计俄罗斯
方块
前的思路分析,以及介绍ncurses 库的使用方法。 1.2 实验知识点 C++ 编程基础 ncurses 库的使用 俄罗斯
方块
逻辑设计 1.3 实验环境 ...
【实验楼】C++ 实现俄罗斯
方块
(ncurses 库)
C++ 实现俄罗斯
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汇编中的10H中断int 10h详细说明
汇编中的10H中断是由BIOS对显示器和屏幕所提供的服务程序。...00H:
设置
显示器模式 01H:
设置
光标形状 02H:
设置
光标位置 03H:读取光标信息 04H:读取光笔位置 05H:
设置
显示页 06H、07H:初始化或滚屏 0...
汇编---INT10功能
AH=03H/INT 10H 这个中断服务程序返回时,会在 DX 里面有光标的行列位置,CX 内有光标的
大小
,DX、CX 之数值所代表的意义和 AH=02H/INT 10H、AH=01H/INT 10H 相同。 AH=04H 此功能是探测光笔之位置,似乎...
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