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游戏检测辅助 全局钩子 CRC内存效验 求教
yangli5188
2018-07-16 01:24:22
游戏检测辅助 全局钩子 CRC内存效验 求教
现在百分之80能确定 游戏是全局钩子和CRC内存效验
内存效验 一分钟一次 修改内存后 分分钟封号
不修改内存功能 没有问题 用汇编 过钩子API 写内存还是检测
求教。。。。
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游戏检测辅助 全局钩子 CRC内存效验 求教
游戏检测辅助 全局钩子 CRC内存效验 求教 现在百分之80能确定 游戏是全局钩子和CRC内存效验 内存效验 一分钟一次 修改内存后 分分钟封号 不修改内存功能 没有问题 用汇编 过钩子API 写内存还是检测 求教。。。。
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检测
]
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内存
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背景 通常程序中至少包括了代码段,数据段,而数据段中所存储的数据是经常会发生变动的,例如我们的
全局
变量,静态变量等都会默认存储在数据段,而代码段则不会发生变化,我们在检验时只需要注重.text
内存
段中的数据完整性即可,针对
内存
的校验同样可以抵御调试器的CC断点,该断点原理就是在下端处写入int3指令,同样可以
检测
得到。 校验思路如下 1.首先从
内存
得到PE的代码节的RVA和节大小 2.根据得到的RVA和节大小计算出
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32或是RC4值 3.读取自身保存的原始
CRC
32值,与校验结果进行比较 代码:
教大家分析过掉CF的
CRC
检测
辅助
手段
FPS
游戏
发展至今,阻挡
辅助
开发者脚步的往往不是数据和功能开发,而是高难度的
检测
。 现如今,
游戏
的各种
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的手段越来越多,也越来越五花八门。 列如:
检测
参数,
检测
堆栈,
检测
注入等等。 其中
CRC
是众多
检测
手段中最为常见的,同时在各大新手和老鸟之间也广为津津乐道。 那么今天和独立团的各学员大家一起慢慢揭开“神秘”的
CRC
。 先来了解一下什么是
CRC
,百科给我们的解释是:
CRC
即循环冗余校验...
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