C++ / directX 新手
跟着【DirectX游戏开发终极指南】学到了第13章
根据书里说的用Xmesh.h 里的 CXModel 替换 临时类 CXModel
然后我在release下调试,进入场景时提示下图
这是指的是什么问题 containerEx是空指针?
然后我自己找原因发现 LoadXFile 函数下的 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 总是执行 return false;
原句:if(FAILED(D3DXLoadMeshHierarchyFromX(file, D3DXMESH_MANAGED, m_device, &alh, NULL,&m_root,&m_animControl)))
return false;
是不是 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 失败了
我实在是不知道是什么原因,怎么解决 所以请大神们帮我解答一下 谢谢了,下边是代码
https://pan.baidu.com/s/18_I_ISxvLzOosCdXndjZuA 密码ziel