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InputField键盘问题
就是五块
2018-07-21 12:19:54
InputField在手机上弹出键盘太大,想请大神指教一下,能不能设置弹出键盘大小,或者设置不弹出键盘,自己做一个键盘使用
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InputField键盘问题
InputField在手机上弹出键盘太大,想请大神指教一下,能不能设置弹出键盘大小,或者设置不弹出键盘,自己做一个键盘使用
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2018-07-21
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禁用系统的键盘,然后启用你自己的就可以,类似于银行的那种
Unity3D android 拉起android软
键盘
Unity3D android 拉起android软
键盘
最近公司项目有一个手机VR展厅业务,用U3D做VR场景还可以做到,后面要加个2D的线下预定页面,就涉及到3D 2D界面转换,首先考虑u3d作为插件,不考虑升级客户端,更新U3D资源来升级,所以PASS掉原生activity跳转方案,准备单独用U3D来实现2D界面,页面实现完成后发现U3D 的
input
field
拉起android 软
键盘
会先拉起一个编辑框,点击编辑框才会拉起软
键盘
,比平时用的应用多一次点击,作为强迫症肯定是不乐意看到这个
问题
的,网上查了些资料,关于这个
问题
的很少,所以写篇文章记录下自己遇到的
问题
,网上仅找到了一个插件来实
解决Unity的Webgl中
Input
Field
无法输入中文字符的
问题
.zip
支持webgl中文输入
Unity3d UGUI 输入框调用软
键盘
工程源码(适用触屏一体机)
Unity3d UGUI 输入框调用软
键盘
工程源码(适用触屏一体机);适用windows系统。实测win10没
问题
。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/118940919
Pico
键盘
输入工程文件
使用Unity开发Pico程序中无法调取系统
键盘
,自己写了一个Pico
键盘
输入文件(只有英文数字,没有拼音)
Unity_Mobile
Input
:移动端原生
Input
Field
替代Unityy自带
Input
Field
UnityMobile
Input
介绍 github地址: : 功能 去掉移动端
Input
Field
自带的丑陋的输入框。 根据
键盘
高度自动调节输入框在UGUI中的位置(使用KeyHeightMono.cs)。 使用原始自带的输入框粘贴到
Input
Field
上,可以实现复制,粘贴,密码本,清除,完成,搜索,返回。 修复原版的Bug和改进 //改进:在Mobile
Input
Field
.cs上增加该变量 public string text { get { return Text ;} set { Text = value ;} } //修复bug:在Mobile
Input
Field
.cs上修改 //在此处修改为使用
input
field
.text 之前使用
input
field
.textcompoent 在密码类型的
input
field
上 会出现bug this . SetTextNative
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