STL中 std::stack::pop成员函数

啊大1号 2018-08-02 10:14:18
template<typename T> T CQueue<T>::deleteHead()
{
if(stack2.size()<= 0)
{
while(stack1.size()>0)
{
T& data = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(data);

}
}

if(stack2.size() == 0)
throw new exception("queue is empty");

T head = stack2.top();
stack2.pop();

return head;
}

pop其实是调用的c.pop_back()函数,没有释放内存,但应该也不建议这么用吧(data是引用变量,pop之后又push总感觉怪怪的)?我觉得应该改为
T data = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(data);
或者先push再pop:
T& data = stack1.top();
stack2.push(data);
stack1.pop();
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啊大1号 2018-08-04
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引用 3 楼 OExpress 的回复:
调试跟踪下看下内存就知道了,STL的不同实现可以有差异吧

我想知道是标准规定任何情况都可以这么使用,还是说不同编译器有不同实现?是否不建议这么用?
ps: 先pop再push这段代码网上非常普遍存在。
xskxzr 2018-08-04
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pop_back会析构对象,原代码是错的。
走好每一步 2018-08-04
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代码有问题,不应该依赖库的实现
啊大1号 2018-08-04
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引用 6 楼 yshuise 的回复:
T data = stack1.top();

---------------------------------这有可能抛出异常,用引用或指针不会抛出异常

pop之后又push为什么可以呢?pop一定不会释放内存吗?还是说不同编译器有不同实现?
yshuise 2018-08-04
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T data = stack1.top();

---------------------------------这有可能抛出异常,用引用或指针不会抛出异常
CyberLogix 2018-08-03
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调试跟踪下看下内存就知道了,STL的不同实现可以有差异吧
啊大1号 2018-08-03
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引用 1 楼 jiht594 的回复:
pop时、元素就析构了吧。试试就知道了。
我觉得原本的代码是不对的

原本代码没问题的,因为pop_back()函数并没有释放内存。
jiht594 2018-08-03
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pop时、元素就析构了吧。试试就知道了。
我觉得原本的代码是不对的

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