社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
第一章:香港梭哈游戏需求分析和功能设计
CSDN学习
CSDN学习官方账号
博客专家认证
2018-08-04 02:23:02
第一章:香港梭哈游戏需求分析和功能设计
第一节梭哈游戏需求分析
第二节梭哈游戏功能设计
CSDN就业班
专注提供优质教学内容
相关链接:
https://edu.csdn.net/course/detail/9035?utm_source=edu_bbs_autocreate
...全文
58
回复
打赏
收藏
第一章:香港梭哈游戏需求分析和功能设计
第一章:香港梭哈游戏需求分析和功能设计 第一节梭哈游戏需求分析 第二节梭哈游戏功能设计 CSDN就业班 专注提供优质教学内容 相关链接:https://edu.csdn.net/course/detail/9035?utm_source=edu_bbs_autocreate
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
梭哈
游戏
showhands
游戏
梭哈
(来自英文showhands)是从扑克牌中借鉴过来的。每人五个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为:散牌(五个骰子点数各不一样)、一对(五个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一对二)、(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈连续分布,如12345和23456)、豹子(五个骰子点数全一样)。 胜负规则为豹子>顺子>炸弹>葫芦>三条>两对>对子>散牌。若属于同一类型,则依次比较类型构成主次要成分的骰子点数大小。如先比较四个相同骰子的点数,再比较散牌;葫芦先比较三个相同骰子再比较对牌;两对先比较较大的对,再比较稍小的对,最后比较散牌;如此类推。比较点数时1>6>5>4>3>2。试举例,如双方均为葫芦,一人为三个五带对二,另一人为三个四带对六,前者胜;又若双方均为两对,同有对二、对六,但一方散牌为五、另一方为一,则后者胜。 ◦ 要求:请编程实现如下功能: 分别产生六组随机数(对应六个玩家),根据上面的规则判断所产生的骰子点数牌型,并输出。 比较六个玩家的胜负,并输出。
基于vc和MFC开发的
梭哈
游戏
基于VC6.0和MFC图形开发的
梭哈
游戏
,是人工和电脑的
游戏
。方便无聊人事消磨时间。
用java编写的
梭哈
游戏
用java模拟的
梭哈
游戏
,随机产生跟注的玩家,赞不支持IO输入
c语言编写的
梭哈
游戏
项目
这是用c语言编写的
梭哈
游戏
,对学习C语言很有帮助,对于结构体,枚举,共用体都有很多的应用。希望想学习的人能看看。
用MATLAB写的
梭哈
游戏
这是用MATLAB写的
梭哈
游戏
,用m文件写的 很简单 很另类
下载资源悬赏专区
12,867
社区成员
12,420,185
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章