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<em>网络工程师</em><em>教程</em> <em>第五版</em>完整版PDF。 第0章 前言与目录 第1章 计算机网络概论 第2章 数据通信基础 第3章 广域通信网 第4章 局域网与城域网 第5章 无线通信网 第6章 网络互联与互联网 第7章 下一代互联网 第8章 网络安全 第9章 网络操作系统与应用服务器 (2008 R2) 第10章 组网技术 (华为设备) 第11章 网络管理 第12章 网络规划和设计
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《<em>网络工程师</em><em>教程</em>》第5版 软考<em>网络工程师</em>指定用书 第5版前言 考虑到交换机与路由器设备在市场上的占有率以及服务器操作系统的升级换代,本次修编对 交换机和路由器的配置以及服务器操作系统及配置进行了替换。第1章由雷震甲、张凡编写;第2章由吴小葵、杨俊卿编写;第3章由严体华、刘伟编写;第4章由张永刚、王亚平编写;第5章由雷震甲编写;第6章由高悦、刘强编写;第7章由吴振强、武波编写;第8章由高振江、王黎明编写;第9章由张武军、张志钦编写;第10章由景为、宋胜利编写;第11章由谢志诚、霍秋艳编写;第12章由曹燕龙、褚华编写。
网络工程师教程 第5版 [扫描版][文字可复制]
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目录  第1章计算机网络概论1   1.1计算机网络的形成和发展1   1.2计算机网络的分类和应用3   1.2.1计算机网络的分类3   1.2.2计算机网络的应用6   1.3我国互联网的发展7   1.4计算机网络体系结构9   1.4.1计算机网络的功能特性9   1.4.2开放系统互连参考模型的   基本概念11   1.5几种商用网络的体系结构18   1.5.1SNA18   1.5.2X.2520   1.5.3NovellNetWare21   1.6OSI协议集22
网络工程师教程第五版)-雷震甲主编-清华大学出版社-Part2
<em>网络工程师</em><em>教程</em>(<em>第五版</em>) 主编:雷震甲 出版社:清华大学出版社 章节如下: 第0章 前言与目录 第1章 计算机网络概述 第2章 数据通信基础 第3章 广域通信网 第4章 局域网与城域网 第5章 无线通信网 第6章 网络互联与互联网 第7章 下一代互联网 第8章 网络安全 第9章 网络操作系统与应用服务器 第10章 组网技术 第11章 网络管理 第12章 网络规划和设计
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网络工程师考试冲刺指南 (新修订版) pdf
书名:<em>网络工程师</em>考试冲刺指南(新修订版) 作者:希赛IT教育研发中心 组编,施游,胡钊源 主编 出版社:电子工业出版社 出版日期:2009-8-1 第1篇 考试分析  第1章 “<em>网络工程师</em>”考试分析   “<em>网络工程师</em>”考试分析    考试变迁    考试大纲的变化    适合人群与定位  第2章 “<em>网络工程师</em>”备考指南   “<em>网络工程师</em>”备考指南    考试形式    上午考试分析与备考指南    下午考试分析与备考指南 第2篇 计算机与网络知识  第3章 计算机硬件基础   计算机结构    计算机体系结构分类 ??    计算机的硬件组成 ?    CPU特性 ?    指令系统基础    RISC与CISC ?    流水线技术 ??    并行处理技术 ?   存储器    存储器系统特征 ?    主存储器基础 ???    Cache ???    磁带存储器 ?    磁盘存储器 ??    SCSI与RAID ??   输入/输出系统 .......................... ISBN:9787121090936 字数:558000 页数:387
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此文档为2018年,也就是今年最新出版的软件设计师<em>教程</em><em>第五版</em>,里面还含有软件设计师笔记,都是PDF文档,内容是以图片形式展示,不能进行编辑。。。觉得用得上的就<em>下载</em>吧。。。
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网络工程师教程 软考指定用书 高清PDF版(全)
此文件记事本文件,里面有<em>下载</em>地址 第一章 计算机基础知识 1.1 计算机系统的组成 1.2 计算机工作原理 1.3 计算机体系结构 第二章 计算机网络概论 第四章 广域通信网 第五章 局域网和城域网 第六章 网络互连和互联网 6.1 网络互连设备 6.2 局域网的互连 6.3 广域网互连 6.4 Internet协议和组网技术 6.5 Internet应用 第七章 网络安全 7.1 网络安全的基本概念 7.2 信息加密技术 7.3 认证 7.4 数字签名 7.5 数字证书 7.6 密钥管理 7.7 SSL和IPSec 第8章 网络操作系统 8.1 网络操作系统的功能 8.2 Windows NT/2000/XP 8.3 UNIX操作系统 8.4 Linux操作系统 8.5 对等式局域网 第九章 网站设计和配置技术 第十章 接入网技术 第十一章 组网技术 第十三章 网络需求分析和网络规划
网络工程师的5天修炼.朱小平(带详细书签).pdf
<em>网络工程师</em>考试是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试系列中一个重要的考试,它是计算机专业技术人员获得<em>网络工程师</em>职称的一个重要途径。但<em>网络工程师</em>考试涉及的知识点极广,几乎涵盖了本科计算机专业课程的全部内容,并且有一定的难度。 《<em>网络工程师</em>的5天修炼》以作者多年从事软考教育培训和试题研究的心得体会建立了一个5天的复习架构。本架构通过深度剖析考试大纲并综合历年的考试情况,将<em>网络工程师</em>考试涉及的各知识点高度概括、整理,以知识图谱的形式将整个考试分解为一个个相互联系的知识点逐一讲解,并附以典型的考试试题和详细的试题分析解答以确保做到触类旁通。读者通过对本书中知识图谱的了解可以快速提高复习效率和准确度,做到复习有的放矢,考试便得心应于。最后还给出了一套全真的模拟试题并详细作了点评。 第1天 打好基础,掌握理论 1 ◎冲关前的准备 1 ◎考试形式解读 1 ◎答题注意事项 1 ◎制定复习计划 2 第1学时 网络体系结构 3 1.1 OSI参考模型 4 1.1.1 考点分析 4 1.1.2 知识点精讲 4 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.2.1 考点分析 7 1.2.2 知识点精讲 8 第2学时 物理层 9 2.1 数据通信理论知识 9 2.1.1 考点分析 9 2.1.2 知识点精讲 10 2.2 数字传输系统 19 2.2.1 考点分析 19 2.2.2 知识点精讲 19 2.3 接入技术 20 2.3.1 考点分析 20 2.3.2 知识点精讲 20 2.4 有线传输介质 23 2.4.1 考点分析 23 2.4.2 知识点精讲 23 2.5 其他知识点 24 2.5.1 考点分析 24 2.5.2 知识点精讲 25 第3学时 数据链路层 25 3.1 检错与纠错 26 3.1.1 考点分析 26 3.1.2 知识点精讲 26 3.2 点对点协议 31 3.2.1 考点分析 31 3.2.2 知识点精讲 31 3.3 常见广播方式的数据链路层 32 3.3.1 考点分析 32 3.3.2 知识点精讲 32 第4学时 网络层 40 4.1 IP协议与IP地址 40 4.1.1 考点分析 40 4.1.2 知识点精讲 41 4.2 地址规划与子网规划 45 4.2.1 考点分析 45 4.2.2 知识点精讲 45 4.3 ICMP 49 4.3.1 考点分析 49 4.3.2 知识点精讲 49 4.4 ARP和RARP 51 4.4.1 考点分析 51 4.4.2 知识点精讲 51 4.5 IPv6 53 4.5.1 考点分析 53 4.5.2 知识点精讲 53 4.6 NAT 55 4.6.1 考点分析 55 4.6.2 知识点精讲 55 第5学时 传输层 56 5.1 TCP 56 5.1.1 考点分析 56 5.1.2 知识点精讲 56 5.2 UDP 60 5.2.1 考点分析 60 5.2.2 知识点精讲 60 第6学时 应用层 62 6.1 DNS 63 6.1.1 考点分析 63 6.1.2 知识点精讲 63 6.2 DHCP 67 6.2.1 考点分析 67 6.2.2 知识点精讲 67 6.3 WWW与HTTP 69 6.3.1 考点分析 69 6.3.2 知识点精讲 69 6.4 Email 71 6.4.1 考点分析 71 6.4.2 知识点精讲 71 6.5 FTP 72 6.5.1 考点分析 72 6.5.2 知识点精讲 72 7.7.2 知识点精讲 94 6.6 SNMP 74 6.6.1 考点分析 74 6.6.2 知识点精讲 74 6.7 其他应用协议 79 6.7.1 考点分析 79 6.7.2 知识点精讲 79 第2天 夯实基础,再学理论 81 第1学时 网络安全 81 7.1 安全设计、原则与审计 82 7.1.1 考点分析 82 7.1.2 知识点精讲 82 7.2 可靠性 83 7.2.1 考点分析 83 7.2.2 知识点精讲 83 7.3 网络安全威胁 85 7.3.1 考点分析 85 7.3.2 知识点精讲 86 7.4 加密算法与信息摘要 87 7.4.1 考点分析 87 7.4.2 知识点精讲 88 7.5 数字签名与数字证书 90 7.5.1 考点分析 90 7.5.2 知识点精讲 90 7.6 密钥分配 92 7.6.1 考点分析 92 7.6.2 知识点精讲 92 7.7 SSL、HTTPS 94 7.7.1 考点分析 94 7.7.2 知识点精讲 94 7.8 RADIUS 0 7.8.1 考点分析 95 7.8.2 知识点精讲 95 7.9 VPN 97 7.9.1 考点分析 97 7.9.2 知识点精讲 97 7.10 网络隔离与入侵检测 100 7.10.1 考点分析 100 7.10.2 知识点精讲 100 第2学时 无线基础知识 102 8.1 无线局域网 102 8.1.1 考点分析 102 8.1.2 知识点精讲 102 8.2 无线局域网安全 106 8.2.1 考点分析 106 8.2.2 知识点精讲 106 8.3 无线局域网配置 107 8.3.1 考点分析 107 8.3.2 知识点精讲 107 8.4 3G 110 8.4.1 考点分析 110 8.4.2 知识点精讲 110 第3学时 存储技术基础 111 9.1 RAID 111 9.1.1 考点分析 111 9.1.2 知识点精讲 111 9.2 NAS和SAN 112 9.2.1 考点分析 112 9.2.2 知识点精讲 112 第4学时 网络规划与设计 113 10.1 网络生命周期 113 10.1.1 考点分析 113 10.1.2 知识点精讲 113 10.2 网络需求分析 114 10.2.1 考点分析 114 10.2.2 知识点精讲 114 10.3 通信规范 114 10.3.1 考点分析 114 10.3.2 知识点精讲 115 10.4 逻辑网络设计 115 10.4.1 考点分析 115 10.4.2 知识点精讲 116 10.5 物理网络设汁 117 10.5.1 考点分析 117 10.5.2 知识点精讲 117 第5学时 计算机硬件知识 119 11.1 CPU体系结构 119 11.1.1 考点分析 119 11.1.2 知识点精讲 119 11.2 流水线技术 122 11.2.1 考点分析 122 11.2.2 知识点精讲 122 11.3 内存结构与寻址 124 11.3.1 考点分析 124 11.3.2 知识点精讲 124 11.4 数的表示与计算 126 11.4.1 考点分析 126 11.4.2 知识点精讲 126 11.5 总线与中断 128 11.5.1 考点分析 128 11.5.2 知识点精讲 128 第6学时 计算机软件知识 129 12.1 操作系统概念 130 12.1.1 考点分析 130 12.1.2 知识点精讲 130 12.2 软件开发 133 12.2.1 考点分析 133 12.2.2 知识点精讲 133 12.3 项目管理基础 140 12.3.1 考点分析 140 12.3.2 知识点精讲 141 12.4 软件知识产权 143 12.4.1 考点分析 143 12.4.2 知识点精讲 144 第3天 动手操作,案例配置 148 第1学时 必考题1——Windows管理 148 13.1 域与活动目录 148 13.1.1 考点分析 148 13.1.2 知识点精讲 149 13.2 用户与组 152 13.2.1 考点分析 152 13.2.2 知识点精讲 152 13.3 文件系统与分区管理 153 13.3.1 考点分析 153 13.3.2 知识点精讲 154 第2学时 上、下午考试共同考点1——Windows命令 155 14.1 IP配置网络命令 155 14.1.1 考点分析 155 14.1.2 知识点精讲 155 14.2 系统管理命令 165 14.2.1 考点分析 165 14.2.2 知识点精讲 165 第3学时 案例难点1——Windows配置 166 15.1 DNS服务器配置 166 15.1.1 考点分析 166 15.1.2 知识点精讲 166 15.2 DHCP服务器配置 171 15.2.1 考点分析 171 15.2.2 知识点精讲 172 15.3 Web服务器配置 175 15.3.1 考点分析 175 15.3.2 知识点精讲 175 15.4 FTP服务器配置 180 15.4.1 考点分析 180 15.4.2 知识点精讲 180 15.5 远程访问与路由配置 186 15.5.1 考点分析 186 15.5.2 知识点精讲 186 第4学时 必考题2——Linux管理 190 16.1 分区与文件管理 190 16.1.1 考点分析 190 16.1.2 知识点精讲 191 16.2 系统启动过程 193 16.2.1 考点分析 193 16.2.2 知识点精讲 193 16.3 系统运行级别 196 16.3.1 考点分析 196 16.3.2 知识点精讲 196 16.4 守护进程 198 16.4.1 考点分析 198 16.4.2 知识点精讲 198 16.5 常见配置文件 199 16.5.1 考点分析 199 16.5.2 知识点精讲 200 第5学时 上、下午考试共同考点2——Linux命令 201 17.1 系统与文件管理命令 201 17.1.1 考点分析 201 17.1.2 知识点精讲 201 17.2 网络配置命令 209 17.2.1 考点分析 209 17.2.2 知识点精讲 210 第6学时 案例难点2——Linux配置 217 18.1 DNS服务器配置 217 18.1.1 考点分析 218 18.1.2 知识点精讲 218 18.2 DHCP服务器配置 223 18.2.1 考点分析 223 18.2.2 知识点精讲 223 18.3 FTP服务器配置 227 18.3.1 考点分析 227 18.3.2 知识点精讲 227 18.4 Web服务器配置 231 18.4.1 考点分析 231 18.4.2 知识点精讲 231 第4天 再接再厉,案例实践 234 第1学时 交换基础 234 19.1 交换机概述 234 19.1.1 考点分析 234 19.1.2 知识点精讲 235 19.2 交换机工作原理 238 19.2.1 考点分析 238 19.2.2 知识点精讲 238 第2学时 案例重点1——交换机配置 239 20.1 交换机基础配置 239 20.1.1 考点分析 239 20.1.2 知识点精讲 240 20.2 端口配置 243 20.2.1 考点分析 243 20.2.2 知识点精讲 243 20.3 VLAN、VTP配置 246 20.3.1 考点分析 246 20.3.2 知识点精讲 246 20.4 STP 253 20.4.1 考点分析 253 20.4.2 知识点精讲 253 20.5 HSRP 257 20.5.1 考点分析 257 20.5.2 知识点精讲 258 第3学时 路由基础 258 21.1 路由器概述 258 21.1.1 考点分析 258 21.1.2 知识点精汫 258 21.2 路由器原理 259 21.2.1 考点分析 259 21.2.2 知识点精讲 259 21.3 端口种类 260 21.3.1 考点分析 260 21.3.2 知识点精讲 260 第4学时 案例重点2——路由配置 262 22.1 路由器基础配置 262 22.1.1 考点分析 262 22.1.2 知识点精讲 262 22.2 RIP 266 22.2.1 考点分析 266 22.2.2 知识点精汫 266 22.3 OSPF 268 22.3.1 考点分析 268 22.3.2 知识点精讲 268 22.4 BGP 272 22.4.1 考点分析 272 22.4.2 知识点精讲 272 22.5 IGRP和EIGRP 274 22.5.1 考点分析 274 22.5.2 知识点精讲 274 22.6 IPv6 274 22.6.1 考点分析 274 22.6.2 知识点精讲 275 22.7 NAT 276 22.7.1 考点分析 276 22.7.2 知识点精讲 277 第5学时 案例难点3——防火墙配置 278 23.1 防火墙基本知识 279 23.1.1 考点分析 279 23.1.2 知识点精讲 279 23.2 ACL 280 23.2.1 考点分析 280 23.2.2 知识点精讲 280 23.3 防火墙基本配置 283 23.3.1 考点分析 283 23.3.2 知识点精讲 283 第6学时 案例难点4——VPN配置 284 24.1 IPSec VPN配置基本知识 285 24.2 IPSec VPN配置 286 第5天 模拟测试,反复操练 289 第1~2学时 模拟测试1(上午试题) 289 第3~4学时 模拟测试1(下午试题) 298 第5~6学时 模拟测试1点评(上午试题) 303 第7~8学时 模拟测试1点评(下午试题) 315 后记 319 附录一 <em>网络工程师</em>考试常考公式、要点汇总表 320 附录二 <em>网络工程师</em>考试常用术语汇总表 326 参考文献 335
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3.4.5 最短路径 146 3.5 查找 149 3.5.1 查找的基本概念 149 3.5.2 静态查找表的查找方法 150 3.5.3 动态查找表 154 3.5.4 哈希表 161 3.6 排序 165 3.6.1 排序的基本概念 165 3.6.2 简单排序 165 3.6.3 希尔排序 168 3.6.4 快速排序 169 3.6.5 堆排序 170 3.6.6 归并排序 173 3.6.7 基数排序 174 3.6.8 内部排序方法小结 175 3.6.9 外部排序 176 第4章 操作系统知识 180 4.1 操作系统概述 180 4.1.1 操作系统的基本概念 180 4.1.2 操作系统分类及特点 181 4.1.3 操作系统的发展 185 4.2 进程管理 185 4.2.1 基本概念 185 4.2.2 进程的控制 189 4.2.3 进程间的通信 189 4.2.4 管程 193 4.2.5 进程调度 195 4.2.6 死锁 198 4.2.7 线程 202 4.3 存储管理 202 4.3.1 基本概念 203 4.3.2 存储管理方案 204 4.3.3 分页存储管理 205 4.3.4 分段存储管理 208 4.3.5 段页式存储管理 209 4.3.6 虚拟存储管理 211 4.4 设备管理 216 4.4.1 设备管理概述 216 4.4.2 I/O软件 217 4.4.3 设备管理采用的相关技术 218 4.4.4 磁盘调度 221 4.5 文件管理 224 4.5.1 文件与文件系统 224 4.5.2 文件的结构和组织 225 4.5.3 文件目录 227 4.5.4 存取方法和存储空间的管理 229 4.5.5 文件的使用 231 4.5.6 文件的共享和保护 231 4.5.7 系统的安全与可靠性 233 4.6 作业管理 234 4.6.1 作业与作业控制 235 4.6.2 作业调度 236 4.6.3 用户界面 238 第5章 软件工程基础知识 239 5.1 软件工程概述 239 5.1.1 计算机软件 240 5.1.2 软件工程基本原理 241 5.1.3 软件生存周期 243 5.1.4 软件过程 245 5.2 软件过程模型 247 5.2.1 瀑布模型(Waterfall Model) 248 5.2.2 增量模型(Incremental Model) 249 5.2.3 演化模型(Evolutionary Model) 250 5.2.4 喷泉模型(Water Fountain Model) 252 5.2.5 基于构件的开发模型(Component-based Development Model) 252 5.2.6 形式化方法模型(Formal Methods Model) 253 5.2.7 统一过程(UP)模型 253 5.2.8 敏捷方法(Agile Development) 254 5.3 需求分析 256 5.3.1 软件需求 256 5.3.2 需求分析原则 257 5.3.3 需求工程 257 5.4 系统设计 260 5.4.1 概要设计 261 5.4.2 详细设计 262 5.5 系统测试 262 5.5.1 系统测试与调试 262 5.5.2 传统软件的测试策略 264 5.5.3 测试面向对象软件 271 5.5.4 测试Web应用 272 5.5.5 测试方法 273 5.5.6 调试 276 5.6 运行和维护知识 278 5.6.1 系统转换 278 5.6.2 系统维护概述 279 5.6.3 系统评价 283 5.7 软件项目管理 284 5.7.1 软件项目管理涉及的范围 284 5.7.2 软件项目估算 287 5.7.3 进度管理 289 5.7.4 软件项目的组织 292 5.7.5 软件配置管理 294 5.7.6 风险管理 296 5.8 软件质量 300 5.8.1 软件质量特性 300 5.8.2 软件质量保证 302 5.8.3 软件评审 304 5.8.4 软件容错技术 306 5.9 软件度量 307 5.9.1 软件度量分类 307 5.9.2 软件复杂性度量 309 5.10 软件工具与软件开发环境 311 5.10.1 软件工具 311 5.10.2 软件开发环境 313 第6章 结构化开发方法 315 6.1 系统分析与设计概述 315 6.1.1 系统分析概述 315 6.1.2 系统设计的基本原理 317 6.1.3 系统总体结构设计 319 6.1.4 系统文档 323 6.2 结构化分析方法 325 6.2.1 结构化分析方法概述 325 6.2.2 数据流图 325 6.2.3 数据字典(DD) 335 6.3 结构化设计方法 337 6.3.1 结构化设计的步骤 337 6.3.2 数据流图到软件体系结构的映射 338 6.4 WebApp分析与设计 340 6.4.1 WebApp的特性 341 6.4.2 WebApp需求模型 341 6.4.3 WebApp设计 344 6.5 用户界面设计 346 6.5.1 用户界面设计的黄金原则 346 6.5.2 用户界面的分析与设计 348 6.5.3 用户界面设计问题 349 第7章 面向对象技术 351 7.1 面向对象基础 351 7.1.1 面向对象的基本概念 351 7.1.2 面向对象分析 354 7.1.3 面向对象设计 355 7.1.4 面向对象程序设计 357 7.1.5 面向对象测试 362 7.2 UML 363 7.2.1 事物 364 7.2.2 关系 365 7.2.3 UML中的图 366 7.3 设计模式 378 7.3.1 设计模式的要素 378 7.3.2 创建型设计模式 379 7.3.3 结构型设计模式 384 7.3.4 行为设计模式 394 7.3.5 应用举例 407 第8章 算法设计与分析 416 8.1 算法设计与分析的基本概念 416 8.1.1 算法 416 8.1.2 算法设计 416 8.1.3 算法分析 417 8.1.4 算法的表示 417 8.2 算法分析基础 417 8.2.1 时间复杂度 417 8.2.2 渐进符号 418 8.2.3 递归式 419 8.3 分治法 422 8.3.1 递归的概念 422 8.3.2 分治法的基本思想 423 8.3.3 分治法的典型实例 423 8.4 动态规划法 427 8.4.1 动态规划法的基本思想 427 8.4.2 动态规划法的典型实例 428 8.5 贪心法 433 8.5.1 贪心法的基本思想 433 8.5.2 贪心法的典型实例 434 8.6 回溯法 437 8.6.1 回溯法的算法框架 437 8.6.2 回溯法的典型实例 440 8.7 分支限界法 445 8.8 概率算法 446 8.9 近似算法 448 8.10 数据挖掘算法 448 8.11 智能优化算法 450 第9章 数据库技术基础 455 9.1 基本概念 455 9.1.1 数据库与数据库系统 455 9.1.2 数据库管理系统的功能 456 9.1.3 数据库管理系统的特征及分类 457 9.1.4 数据库系统的体系结构 458 9.1.5 数据库的三级模式结构 461 9.1.6 大数据 463 9.2 数据模型 466 9.2.1 基本概念 466 9.2.2 数据模型的三要素 466 9.2.3 E-R模型 466 9.2.4 数据模型 472 9.2.5 关系模型 473 9.3 关系代数 474 9.3.1 关系数据库的基本概念 474 9.3.2 5种基本的关系代数运算 478 9.3.3 扩展的关系代数运算 481 9.4 关系数据库SQL语言简介 489 9.4.1 SQL数据库体系结构 490 9.4.2 SQL的基本组成 490 9.4.3 SQL数据定义 491 9.4.4 SQL数据查询 496 9.4.5 SQL数据更新 504 9.4.6 SQL访问控制 505 9.4.7 嵌入式SQL 507 9.5 关系数据库的规范化 508 9.5.1 函数依赖 508 9.5.2 规范化 509 9.5.3 模式分解及分解应具有的特性 511 9.6 数据库的控制功能 512 9.6.1 事务管理 512 9.6.2 数据库的备份与恢复 513 9.6.3 并发控制 514 第10章 网络与信息安全基础知识 517 10.1 网络概述 517 10.1.1 计算机网络的概念 517 10.1.2 计算机网络的分类 520 10.1.3 网络的拓扑结构 521 10.1.4 ISO/OSI网络体系结构 523 10.2 网络互连硬件 526 10.2.1 网络的设备 526 10.2.2 网络的传输介质 529 10.2.3 组建网络 531 10.3 网络的协议与标准 534 10.3.1 网络的标准 534 10.3.2 局域网协议 536 10.3.3 广域网协议 541 10.3.4 TCP/IP协议族 544 10.4 Internet及应用 549 10.4.1 Internet概述 550 10.4.2 Internet地址 550 10.4.3 Internet服务 558 10.5 信息安全基础知识 564 10.6 网络安全概述 568 第11章 标准化和软件知识产权基础知识 573 11.1 标准化基础知识 573 11.1.1 基本概念 573 11.1.2 信息技术标准化 579 11.1.3 标准化组织 581 11.1.4 ISO 9000标准简介 584 11.1.5 ISO/IEC 15504过程评估标准简介 587 11.2 知识产权基础知识 588 11.2.1 基本概念 589 11.2.2 计算机软件著作权 592 11.2.3 计算机软件的商业秘密权 603 11.2.4 专利权概述 605 11.2.5 企业知识产权的保护 610 第12章 软件系统分析与设计 612 12.1 结构化分析与设计 612 12.1.1 需求说明 614 12.1.2 结构化分析 614 12.1.3 总体设计 616 12.1.4 详细设计 617 12.2 数据库分析与设计 618 12.2.1 数据库设计的策略与步骤 618 12.2.2 需求分析 619 12.2.3 概念结构设计 621 12.2.4 逻辑结构设计 623 12.2.5 数据库的物理设计 625 12.2.6 数据库的实施与维护 628 12.2.7 案例分析 631 12.3 面向对象分析与设计 635 12.3.1 面向对象分析与设计的步骤 636 12.3.2 需求说明 637 12.3.3 建模用例 637 12.3.4 建模活动 638 12.3.5 设计类图 640 12.3.6 建模对象状态 642 12.3.7 建模交互 643 12.4 算法分析与设计 645 12.4.1 C程序设计语言与实现 646 12.4.2 算法设计与实现 659 12.5 面向对象的程序设计与实现 672 12.5.1 设计与实现方法 672 12.5.2 设计模式的应用 672
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中文名: C大学<em>教程</em> (<em>第五版</em>) 高清PDF中文版 原名: C How to Program, 5th Edition 作者: (美)戴特尔 译者: 苏小红 图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社 书号: 9787121056628 发行时间: 2008年02月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介 本书是全球最畅销的C语言<em>教程</em>之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。 本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。 编辑推荐 全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!   C语言是全球最流行的程序设计语言之一。本版全球最畅销的C语言<em>教程</em>介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。   我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。最初,没有比较优秀的c语言<em>教程</em>。当 Deitel的《c大学<em>教程</em>(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。显然,它是当时最优秀的c语言<em>教程</em>。这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计<em>教程</em>。Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。这是一本非常出色的教材!                                --Richard Albright,Goldey-Beacom学院 《c大学<em>教程</em>》(<em>第五版</em>)继保持了优秀的c语言<em>教程</em>这一传统。该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于Allegro C函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。这是一本杰出的c程序员<em>教程</em>与参考书。 --Ray Seyfarth,Southern Mississippi大学 这是一本优秀的面向初学者的书籍。同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。                                   --Fred J.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁 在市场上众多c语言<em>教程</em>中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。使用Deitel撰写的c语言<em>教程</em>,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。                                   --William Smith,Tulsa Community学院 这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。这是一本学习c语言的必备书籍。                                   --Bin Wright State大学计算机接掌与工程系   本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于Allegro C函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。还基于《C++大学<em>教程</em>》(<em>第五版</em>),增加了C++面向对象程序设计的内容。 目录: 第1章 计算机、Internet和万维网导论 第2章 C语言程序设计入门 第3章 结构化的C程序设计 第4章 C程序控制 第5章 C函数 第6章 C数组 第7章 C指针 第8章 C字符和字符串 第9章 格式化输入输出 第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型 第11章 文字处理 第12章 数据结构 第13章 C预处理 第14章 C语言的其他专题 第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程 第16章 排序:更深入的透视 第17章 C99简介 第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术 第19章 类与对象简介 第20章 类;深入剖析(第1部分) 第21章 类;深入剖析(第2部分) 第22章 运算符重载 第23章 面向对象编辑:继承 第24章 面向对象编程:多态 第25章 模板 第26章 输入/输出 第27章 异常处理 附录A 因特网和Web资源、 附录B 运算符优先级表、 附录C ASCLL字符集 附录D 数制系统 附录E 游戏编程:求解Sudoku问题 索引
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***** 页码已经修正版(共6部分) ******** 原书名: Programming WPF 原出版社: O'Reilly Media, Inc. 作者: (美)Chris Sells Ian Griffiths 译者: 金璐;夏明才[同译者作品] 出版社:机械工业出版社 这本书的设计初衷是让你快速掌握微软的Windows Presentation Foundation(WPF)技术,如果想要完全利用Windows Vista和Windows XP用户界面的功能来创建应用程序,那么这一项就是你所要学习的技术。当读到第二页时,你将会编写一个简单的WPF应用程序。当读 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/admans/2343119?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/admans/2343119?utm_source=bbsseo[/url]
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