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想做一个小软件,请问用什么界面库,要求体积小点的,免费的
qq_33639522
2018-08-06 12:22:11
想做一个小软件,请问用什么界面库,要求体积小点的,免费的
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eedos
2019-03-02
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wtl可以考虑一下,开源,体积小,功能丰富!简单易懂!
cqzj70
2019-01-26
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果断MFC
炫彩界面库
2018-11-23
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用炫彩界面, 有UI设计器, 支持脚本,体积小. 用动态库 DLL 1M多, 用静态库 发布程序exe几百k. 看下面这个图 , 用炫彩界面库开发的, 程序三百多k. vs2017编译的.
MJ_dangerous
2018-11-09
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duilib directUI
superdai
2018-11-09
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应该很多吧,主要看自己喜欢用什么风格的
轻箬笠
2018-11-01
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不建议用mfc和qt,那些推荐这两个的都是图省事去的。也不想想你的程序不得不带上很多动态库(或者静态链接造成程序很大)。既然是小软件,那要看多小,如果是很简单的功能,希望1M以内就解决的,那win32 sdk是最好的选择。如果可以稍微复杂点,那duilib也是不错的。至于mfc或者qt之类的,如果你对软件大小没要求,并且对运行环境没要求,那就顺便用,开发速度会快点。
flyhigh
2018-10-31
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强烈推荐SOUI,稳定,易用,一直在更新。
https://github.com/soui2/soui
赵4老师
2018-09-21
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自绘是早晚要学会的技能。
shen_wei
2018-09-20
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自绘就行了,效果和功能都可以完全自控!!!
lx624909677
2018-09-16
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duilib
鑫森淼焱垚
2018-09-10
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Sciter
了解一下
qq_33638017
2018-09-08
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qt啊,常用控件和功能都傻瓜式,Python版和c++版都好用
hhhh63
2018-09-07
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https://download.csdn.net/download/hhhh63/7710711
https://download.csdn.net/download/hhhh63/6961889
赵4老师
2018-09-01
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引用 2 楼 zhao4zhong1 的回复:
纯自绘也未尝不可。
显示大于32767行数据对应的折线图VC源代码
https://download.csdn.net/download/zhao4zhong1/7610833
boylafong
2018-08-31
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bcg界面库可以的
向立天
2018-08-31
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可以考虑redui
Sandrer
2018-08-30
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体积小效率高, 做成 console 吧
所有的交互由用户直接输入命令操作, 就像 linux
否则等你把界面库(无论别人的还是自己做)研究透彻后, 软件早都做出来几百个了....
sichuanwww
2018-08-25
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果断MFC
smwhotjay
2018-08-24
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DuilibFix C++仿新版360安全卫士主界面
perfectSkinapp
DirectUI 界面库 DuiLib
cucumber_1987
2018-08-22
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bcg的可以
加载更多回复(8)
十字棋游戏
这是
一个
十字棋的游戏,玩游戏时当按下Button后(请参考Demo.jpg),会出现右边的另
一个
窗口,这样便可以开始游戏。游戏规则进去看吧,我觉得这个游戏还嘛耐玩的。
C++开发之
界面
库
资源推荐篇
开发C++的
界面
,如果用MFC显得过于传统和呆板,如果是企业应用无所谓,
要求
没那么高,如果是互联网应用,就显得太单调了,不能容易的写出漂亮的
界面
,吸引眼球,像QQ,360这种客户端
界面
怎么开发出来的呢。用下面的介绍的几款国内开源的
界面
库
,就会很容易。 一、DuiLib
界面
库
下载地址:http://code.google.com/p/duilib/ 论坛地址:http://www.bbsdu
C++程序员如何
做
好
界面
?该使用哪个
界面
库
?
VC++程序员如何
做
好
界面
?该使用哪个
界面
库
?
MCU 的 TOP 15 图形GUI
库
:选择最适合你的图形用户
界面
(一)
在嵌入式系统开发中,选择
一个
合适的图形用户
界面
(GUI)
库
是至关重要的。在屏幕上显示的时候,使用现成的图形
库
,这样开发人员就不需要弄清楚底层任务,例如如何绘制像素、线条、形状,如果再高级一点,则可以绘制某些对象,例如窗口、按钮等。下面将介绍15个备受欢迎的嵌入式GUI
库
,分析它们的特点、优缺点、使用场景以及生态系统,以便开发人员能够更好地选择适合自己项目的GUI
库
。1、LVGLhttps://lv...
软件
工程导论09-人机
界面
设计
人机
界面
设计 人的因素 人的因素主要包括 人对感知过程的认识 用户的技能和行为方式 用户所
要求
完成的整个任务以及用户对人机
界面
部分的特殊
要求
。 人对感知过程的认识 人通过感觉器官认识客观世界,因此设计用户
界面
时要充分考虑人的视觉、触觉、听觉的作用。 人机
界面
是在可视介质上实现的,如正文、图形、图表等。 人们根据显示内容的
体积
、形状、颜色等种种表征来解释所获取的可视信息。 因此,字体、大小、位置、颜色、形状等都会直接影响信息提取的难易程度。很好地表示可视信息是设计友好
界面
的关键。 用户从
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