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面向对象设计原则,怎么理解可能需要变化的地方需要独立出来这一句话
Finn
2018-08-08 08:55:19
面向对象设计原则,怎么理解可能需要变化的地方需要独立出来这一句话?在HeadFirst设计模式一书中举例鸭子,把叫和飞行为称为可能变化的地方独立出来,为什么display行为(显示鸭子外观)为什么不需要独立出来。麻烦朋友们帮帮忙解释解释
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面向对象设计原则,怎么理解可能需要变化的地方需要独立出来这一句话
面向对象设计原则,怎么理解可能需要变化的地方需要独立出来这一句话?在HeadFirst设计模式一书中举例鸭子,把叫和飞行为称为可能变化的地方独立出来,为什么display行为(显示鸭子外观)为什么不需要独立出来。麻烦朋友们帮帮忙解释解释
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麻子来了
2019-02-27
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首先要明白,软件设计的是否成功,很大程度上取决于软件应对未来变化的能力。那么如果我们将变化单独独立出来,封装起来,对以后软件的扩展提供了很大的方便~
Finn
2018-08-10
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不要沉了,兄弟们在哪里
Finn
2018-08-09
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啊啊啊大佬们帮帮忙啊
C语言大型软件设计的
面向对象
不能克服
面向对象
这一关,也是很多人无法读懂Linux内核、驱动等架构比较庞大的软件的主要技术壁垒之一,因为这些软件里面充满了对象式的设计。 本课程以案例来详细讲解,用C语言如何设计
面向对象
的程序。
面向对象
的
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本文罗列了
面向对象
(OO)程序设计的九个原则(principle)。我们在讲设计模式的时候,要先讲OO原则,千万不要轻视这些OO原则,因为每...原则1: 找出应用中
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面向对象
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面向对象
设计六大原则1)单一职责原则2) 开-闭原则3) 里氏代换原则4) 依赖倒换原则5) 接口隔离原则6) 迪米特法则或最少知识原则 1)单一职责原则 一个合理的类,应该仅有一个引起它
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面向对象
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