OpenGL 工程师全栈套餐

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2018-08-09 02:20:10
套餐中包含了所有的OpenGL相关的理论和实践课程;

建议学习路线 :

00.C++基础

01.OpenGL实战编码设计视频课程

02.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

03.游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程

04.游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

05.三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

06.太空大战3D游戏实战视频课程

07.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

实战系列

08.血腥大地课程系列

09.血腥大地课程系列2

10.血腥大地课程系列3

GIS相关:

11.摄像机操作精讲

12.OpenGL实现shapefile的绘制

13.OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游

14.Google地图下载器制作视频课程

15.OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程

16.OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输

17.场景编辑器制作

webgl相关

18.webgl基础篇-坚如磐石
OpenGL-Shader
OpenGL摄像机操作精讲
游戏引擎-场景编辑器
C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用
血腥大地-第三季(怪物模型制作)
血腥大地-第二季(资源破解与管理)
OpenGL实现RGB到YUV的转化
OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)
Google地图下载器制作
3D图形理论
OpenGL
OpenGL实现shapefile的绘制
OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游
C++基础
血腥大地-第一季
webgl基础篇-坚如磐石
OpenGL ES2.0 中级篇
三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现
OpenGL ES2.0基础
三维游戏引擎开发-图形理论基础
太空大战游戏实战课程
三维游戏引擎开发-渲染

张立铜
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
相关链接:https://edu.csdn.net/combo/detail/935?utm_source=edu_bbs_autocreate
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