u3d 里 不同位置的多个屏幕 分开显示同一个视频的不同部分 怎么实现?

rest1234 2018-08-09 09:22:40



如图这样的情况, 多个屏 拼起来显示同一个视频,怎么实现?
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Black黑暗灵魂 2018-12-05
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引用 6 楼 rest1234的回复:
[quote=引用 5 楼 wurh80 的回复:]
视频流的话 共用一个视频流输出的纹理就够了,除非不同块所需显示的不是同一帧
多个RawImage,然后利用UV坐标做偏移 就可以实现这个效果


大侠 请详细讲解下 输出纹理是啥 UV坐标偏移 又是啥[/quote] material上的offset,设置一下这个偏移
weixin_41915236 2018-10-01
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直接用分屏器不就得了
rest1234 2018-09-19
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引用 5 楼 wurh80 的回复:
视频流的话 共用一个视频流输出的纹理就够了,除非不同块所需显示的不是同一帧
多个RawImage,然后利用UV坐标做偏移 就可以实现这个效果


大侠 请详细讲解下 输出纹理是啥 UV坐标偏移 又是啥
无名剑 2018-08-20
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视频流的话 共用一个视频流输出的纹理就够了,除非不同块所需显示的不是同一帧
多个RawImage,然后利用UV坐标做偏移 就可以实现这个效果
小数点666 2018-08-09
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引用 2 楼 rest1234 的回复:
[quote=引用 1 楼 u011017980 的回复:]
就是多张图拼在一起,每个视频对应一个rawimage


你的意思是 需要把一个视频 按照屏的比例进行裁剪?然后每个屏自己播放自己那部分?[/quote]
是这样的
rest1234 2018-08-09
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引用 1 楼 u011017980 的回复:
就是多张图拼在一起,每个视频对应一个rawimage


你的意思是 需要把一个视频 按照屏的比例进行裁剪?然后每个屏自己播放自己那部分?
小数点666 2018-08-09
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就是多张图拼在一起,每个视频对应一个rawimage
甜思思 2018-08-09
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把一个视频裁成多个 分开播放的办法太傻了吧

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