OpenGLES中有什么方法可以替代OpenGL的gluOrtho2D方法

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OpenGL之位图的绘制和gluOrtho2D等函数详解

位图绘制 先来段代码吧; #include <iostream> #include <gl/glut.h&...opengl32.lib") #pragma comment(lib,"glut32.lib") ...

opengl中gluOrtho2D

gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5.0,5.0); 参数分别代表(左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标)——坐标全相对于窗口左下角--原点),near和far默认为-1和1,此函数决定一个平行六面体,即View Volume! ...

openGL中坐标的生成:glLoadIdentity和gluOrtho2D练习

void display() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity();... //gluOrtho2D(0, 800, 0, 800); glLi...

opengl中gluOrtho2D【转】

opengl中gluOrtho2D【转】 gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5.0,5.0); 参数分别代表(左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标)——坐标全相对于窗口左下角--原点),near和far默认为-1和1,此函数...

OpenGL之位图的绘制和gluOrtho2D等函数详解

位图绘制 先来段代码吧; #include <iostream> #include <gl/glut.h> using namespace std;...#pragma comment(lib,"opengl32.lib") ...

OpenGLES中有什么方法可以替代OpenGL的gluOrtho2D方法

OpenGL教程 用2D图形介绍OpenGL

OpenGL教程用2D图形介绍OpenGL1.设置OpenGL要设置OpenGL,取决于您的编程平台,请阅读:如何在C / C ++编写OpenGL程序。如何在Java编写OpenGL程序:JOGL或LWJGL。如何在Android编写OpenGL | ES程序。1.1示例1...

OpenGL ES 学习阶段性总结

这几天看了OpenGL ES的相关资料和代码,总结了一些经验。  1. 要画图,得设定画的是什么图形,是点,直线还是三角形,通过gl.glDrawArrays( p1, 0, p2);的p1来设定。可用的参数GL10.GL_POINTS, GL10.GL_LINES,...

OpenGL中gl,glu,glut的区别

OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库, gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以...

OpenGLES阶段性总结

这几天看了OpenGL ES的相关资料和代码,总结了一些经验。  1. 要画图,得设定画的是什么图形,是点,直线还是三角形,通过gl.glDrawArrays( p1, 0, p2);的p1来设定。可用的参数GL10.GL_POINTS, GL10.GL_LINES,...

[OpenGL]解决MacOs上Xcode报错“‘glTranslatef’ is deprecated: first deprecated in macOS 10.14”

10.9以上的MacOS系统OpenGL有了新的API来替代之前的GLUT库,之前的GLUT库里很多函数被标记为了deprecated,即将废弃的,但是考虑兼容性,当前系统版本还是支持的。 下面介绍如何消除这些警告提示。 报错如下: '...

OpenGL超级宝典笔记——反走样

OpenGL的混合还可以用于反走样。在绝大多数情况下,一个渲染片段映射到屏幕上的一个像素。在屏幕上的像素是一个小方格。被着色的像素和未被着色的像素区分非常地明显。在这种情况下,可能会产生锯齿。锯齿是计算机...

OpenGL入门教程

OpenGL是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的渲染速度。OpenGL并不是一种语言,而是更像一个C运行时函数库。它提供了一些预包装的功能...

OpenGL快速入门

OpenGL快速入门 opengl 发布于 2018-12-06约 79 分钟 概述 OpenGL OpenGL是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的渲染速度。OpenGL...

OpenGL函数库介绍

(一)库函数 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL图形库一共100多个函数,它们分别属于OpenGL的基本库、实用库、辅助库等不同...

OpenGL快速入门

OpenGL是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的渲染速度。OpenGL并不是一种语言,而是更像一个C运行时函数库。它提供了一些预包装的功能...

在BlackBerry上使用OpenGL绘图(九):投影变换

一般希望的是将3D模型投影到2D屏幕上时和我们看见现实世界的物体相同,近大远小的透视效果,这种投影模式称之为“透视投影”。在特殊的情况下,如机械制图等,可能希望将3D模型在2D屏幕投影出来时保持实际大小,...

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OpenGL快速入门

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Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)(二)个人整理

碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引擎,下面我们将通过在Ophone平台实现一个小游戏,来对Box2d物理引擎进行学习。 Box2d

在BlackBerry上使用OpenGL绘图(九):投影变换

9 投影变换 以上讲解的是“视图模型模式”,主要是如何对观察点或者是模型进行变换,下面粗略了解一下“投影模式”...一般希望的是将3D模型投影到2D屏幕上时和我们看见现实世界的物体相同,近大远小的透视效果,这种

Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)(二)

... 免责声明: 本人纯属个人学习使用,并无商业行为。 本人对上述文章进行转载,进行部分的整理。如作者本人或其他版权单位争议请通知本人,将立刻删帖,谢谢。 ...

在BlackBerry上使用OpenGL绘图(九):投影变换

一般希望的是将3D模型投影到2D屏幕上时和我们看见现实世界的物体相同,近大远小的透视效果,这种投影模式称之为“透视投影”。在特殊的情况下,如机械制图等,可能希望将3D模型在2D屏幕投影出来时保持实际大小,...

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GPU基础知识

由于在读ASPLOS 13` GPUfs这篇文章,其中提到...3. 每个处理单元深度多线程,即使的线程被stall了,GPU还能够继续正常执行。 4. 高memory带宽 GPU发展和现状 1. GPU原来就是为了加速3D渲染的,后来被拿过来做计算。 2

GPGPU数学基础教程

i53nd的专栏 目录视图摘要视图订阅 CSDN日报20170331 ——《一个屌丝程序猿的人生》 程序员你的职场该这么规划! Python数据分析与机器学习 博客...标签: gpgpufloat扩展

直线的光栅化算法

直线的光栅化算法 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie ...没有找到随书的源码下载(Pearson的源码都要教师申请才能下载),自己写点源码,也算是桩乐事。...因为在我们画图的时候,都是以...

LearnOpenGL学习笔记1:创建窗口

学了一段时间的编程指南第8版,发现这工具书一般的书并不适合新手自学,于是上网找到了一套更适合学习的教程:https://learnopengl-cn.github.io/  ...它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及

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