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OpenGLES中有什么方法可以替代OpenGL的gluOrtho2D方法
QQ515311445
2018-08-11 12:06:27
opengl中有一行代码: gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight); 现要移植到android, 通过NDK实现, 好像找不到gluOrtho2D这个API, 据说是GLES上没有这个API, 有什么其它方式替代呢?
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OpenGLES中有什么方法可以替代OpenGL的gluOrtho2D方法
opengl中有一行代码: gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight); 现要移植到android, 通过NDK实现, 好像找不到gluOrtho2D这个API, 据说是GLES上没有这个API, 有什么其它方式替代呢?
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QQ515311445
2020-07-14
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Windows版本, github下载链接
https://github.com/llxxhm/FisheyePlayer-for-VS2019.git
月之海
2018-09-10
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散分
QQ515311445
2018-09-10
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差点有分都没人收, 服了
QQ515311445
2018-09-06
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接分者来, Linux, Android, Windows三个平台上的全景拼接都做完了, 四百分散出去, 接分者来!
QQ515311445
2018-08-13
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已经绕开这个API了, 但是不知为何shader里面的算法没起效, 显示原始的纹理是OK的
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