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Unity 颜色拾取器 还原Unity里的颜色面板下载
PIPI_333
2018-08-13 12:09:49
Unity UGUI制作的颜色拾取器 功能 基本和Unity里面的颜色拾取功能一样,样式可以自己换!
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/qq_30158217/10600251?utm_source=bbsseo
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Unity
颜色
拾取
器
还原
Unity
里
的
颜色
面板
Unity
UGUI制作的
颜色
拾取
器
功能 基本和
Unity
里
面的
颜色
拾取
功能一样,样式可以自己换!
Unity
自定义UI组件(八)
颜色
拾取
器
(上)
前言
unity
中我们在选取
颜色
时
unity
会自动弹出
颜色
拾取
器
,通过操作选取自己想要的
颜色
,但是这个组建在我们自己的应用中无法使用,我们可以通过Windows的组建,但是
unity
中调用总是有很多的问题,所以博主就自己开发了一个
颜色
拾取
器
,方便使用。我们将完美
还原
Unity
自带
颜色
拾取
器
的全部功能,内容较多,分为两篇博客讲解 组件特点 无需任何asset导入代码即可生
Unity
3D:Hierarchy 窗口
换句话说,
Unity
不会将此游戏对象设为以前是默认父项的游戏对象的子项。如果在 Hierarchy 窗口中有多个场景,并且在每个场景中设置了默认父项,则在将游戏对象拖动到 Scene 视图时,
Unity
会将活动场景中的默认父游戏对象设为新游戏对象的父项。在 Hierarchy 窗口中,如果将一个游戏对象设置为默认父项,然后将同一场景中的不同游戏对象设为默认父项,则只有第二个游戏对象是默认父项。将游戏对象拖动到 Scene 视图中时,在 Hierarchy 窗口中,子游戏对象会在默认父游戏对象下方缩进。
Unity
3D RPG实现 2 —— 背包系统
本文实现了背包系统,包含物品与数据库连接,物品的使用,拖拽交换、展示详情等功能。
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性能优化部分
unity
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