[推荐] 坐标系转换问题 [问题点数:100分]

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坐标系转换
在VS中实现大地坐标系与直角坐标系的批量和单个坐标组的转换,
Cesium坐标系转换
(1)<em>坐标系转换</em> cesium中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系(世界坐标)。我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移旋转缩放等等。二者的联系如下图, 笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心.   Pick----屏幕坐标   Cartesian----世界坐标  cartographic-----地理坐标(
Cesium Cartesian3 和经纬度以及屏幕坐标等之间的转换
一、经纬度转换为世界坐标1.Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height, ellipsoid, result) 2.var ellipsoid=viewer.scene.globe.ellipsoid; var cartographic=Cesium.Cartographic.fromDegrees(lng,lat,alt);...
谁会配置Cesiumjs的运行环境
搞了好几天了,折磨菜鸟啊
Cesium 坐标系的转换+shp转Json工具
Cesium 坐标系的转换+shp转Json工具 屏幕坐标,经纬度,笛卡尔 转换,转化
大地坐标系转换到到地固直角坐标系
<em>坐标系转换</em>程序,大地<em>坐标系转换</em>到地固直角坐标系,研究生阶段使用的,真实有效
Cesium中实时显示经纬度及视角高
在Cesium中实现随着鼠标的移动,屏幕实时显示鼠标对应在WGS84坐标系中的经纬度坐标
cesium原理篇(三)--地形(1)
转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5824743.html简述前面我们从宏观上分析了Cesium的整体调度以及网格方面的内容,通过前两篇,读者应该可以比较清楚的明白一个Tile是怎么来的吧(如果还不明白全是我的错)。接下来,在前两篇的基础上,我们着重讨论一下地形相关的内容。 Cesium提供了TerrainProvider基类,该Provider负责每一个T
cesium 坐标转换
[html] view plain copy    修改于2017.1.9 (1)<em>坐标系转换</em> cesium中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系(世界坐标)。我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移旋转缩放等等。二者的联系如下图, 笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中
坐标系转换分析
从二维坐标系说起: 二维平面直角坐标系定义可分为两类,从逆时针角度看,第一类为X坐标轴在Y坐标轴后;第二类为X坐标轴在Y坐标轴前。 有这两类坐标系添加第三个坐标轴Z,得到空间直角坐标系,在默认添加的坐标轴Z垂直纸面朝向外侧下,分别得到左手空间直角坐标系和右手空间直角坐标系。 而对于坐标的转换,最简单的依然从二维坐标系讲起。 以第一类二维平面直角坐标为例,涉及的坐标转换有下图中4种情
常用坐标系及坐标系之间的变换
坐标系统:有哪些坐标系,他们之间的变换矩阵是怎样的?(主要是3个坐标系3个角)地理坐标系(n系)坐标系原点On取为飞行器质心。Xn轴向指向北,Yn轴正向指向天,Zn轴正向指向东。简单地说:XYZ就是北天东地理坐标系相对于地球坐标系的关系就是飞行器的地理位置,即经度λ和纬度L。载(弹)体坐标系(b系)载(弹)体坐标系的原点0为载体(导弹)质心。ox轴为载(弹)体外壳对称轴(纵轴),指向导弹头部。定义...
arcgis api 坐标数值转换的问题
       由于项目需求,需要使用二三维地图的联动功能。参考了这篇文章https://blog.csdn.net/leftfist/article/details/78305141        但是二三维数据的坐标参考不一致,三维是WG484的经纬度坐标,二维的是CGCS2000下的高斯投影3度分带坐标。所以面临的一个首要<em>问题</em>就是坐标数值转换的<em>问题</em>。参考https://blog.csdn.n...
坐标系之间的简单变换
1.坐标系变换     在图形学中,经常需要从一个坐标系变换到另一个坐标系。如下图,两个坐标系xoy和 。             在xoy坐标系中的坐标分别为   。        P在xoy坐标系中的坐标分别为 (x, y)。         为了将P点从xoy<em>坐标系转换</em>到 中,应该如何计算呢?        1. 平移变换 : 将坐标系的原点平移到xoy坐标系的原点。     ...
【相机标定】四个坐标系之间的变换关系
世界坐标系,相机坐标系,图像物理坐标系,像素坐标系之间的关系: 首先看下几个坐标系在放在一块的样子: 1:世界坐标系:根据情况而定,可以表示任何物体,此时是由于相机而引入的。单位m。 2:相机坐标系:以摄像机光心为原点(在针孔模型中也就是针孔为关心),z轴与光轴重合也就是z轴指向相机的前方(也就是与成像平面垂直),x轴与y轴的正方向与物体坐标系平行,其中上图中的f为摄像机的焦距。单位
导航过程各坐标系之间转换
做导航最烦人的就是坐标系之间的转换,每次都要去推相应的公式,所以特地写点干货,解决你<em>坐标系转换</em><em>问题</em>。 1.经纬高转地心                                                                               (1) 式1中,为纬度,为经度,e为地球的椭圆率。 2.地心转经纬高                       ...
不同坐标系之间的转换
用户经常会遇到这样的情况,现有的数据坐标不符合要求,为应对需求,不得不为数据转换坐标系。很多人认为转换坐标系只是单纯的使用工具箱中的【投影】工具,那就大错特错了。有很多情况下,只使用【投影】工具并不能成功的赋予数据所需要的坐标系。         首先,用户需要明白一点,由于不同的坐标系对应不同的旋转椭球体,所以转换坐标系又包括两种情况:同一基准面下的坐标转换和不同基准面下的坐标转换。 1.同
国内各种坐标系以及对应的转化方法
1.地球坐标 (WGS84)1.WGS84是现行的国际标准,例如从iphone中 GPS 设备中取出的数据就是WGS84坐标系。 2.国际地图提供商例如google地图使用的坐标系。2.国家测汇局坐标系或者火星坐标系(GCJ-02)1.中国标准,从国行移动设备中定位获取的坐标数据使用这个坐标系 2.国家规定: 国内出版的各种地图系统(包括电子形式),必须至少采用GCJ-02对地理位置进行首次加密
北京54,西安80,WGS-84坐标转换器
我国坐标系有北京54,西安80坐标系等等,解决各种<em>坐标系转换</em><em>问题</em>
WGS84坐标系转换工具
WGS84转换UTM、BJ54和全国80相互转换工具
GIS中的坐标系及转换
经纬度坐标系(GCS-地理坐标系)参心坐标系:椭圆中心不在地球中心的坐标系,通常是为准确局部国家地区服务。如西安80 北京54        西安80:IGA75椭球体,改革开放后建立坐标系,原点在陕西泾阳永乐镇,参数如下:极半径b=6 356 755m,赤道半径a=6 378 140m,扁率=1/298.25722101,高程系:85黄海系北京54:克拉索夫斯基椭球体,1942年与苏联联测建立的...
不同坐标系的矩阵变换
转载自:https://blog.csdn.net/jc_laoshu/article/details/69657579概要:三维坐标系的变换,实质上则是原点以及正交基向量的变化,在空间中表现为平移和旋转。如图所示的坐标系变换,可以用一个变换矩阵来...
三维空间坐标系变换-旋转矩阵
       空间中三维坐标变换一般由三种方式实现,第一种是旋转矩阵和旋转向量;第二种是欧拉角;第三种是四元数。这里先介绍旋转矩阵(旋转向量)与欧拉角实现三维空间坐标变换的方法以及两者之间的关系。        这里以常见的世界坐标系与相机坐标系间的变换为例。 一、首先介绍从相机<em>坐标系转换</em>到世界坐标系,也就是比较通用的body到世界坐标系间的转换。        那么旋转的欧拉角按从世界坐标...
坐标系变换
坐标系变换坐标系变换 不考虑平移 加入平移 齐次坐标系与平移 追溯过程 矩阵变换坐标系变换 or 位置变换 移动的坐标系 Think an invertible matrix as a coordinate. 坐标系变换,例如,现在有一个点P,在A坐标系中的坐标为(x,y)(x,y),如何求出点P在其他坐标系下的坐标呢?比如,我们想知道P点在B坐标系中的坐标? 做个类比,如果两个讲不同母语
坐标系旋转变换公式图解
1 围绕原点的旋转如下图, 在2维坐标上,有一点p(x, y) , 直线opの长度为r, 直线op和x轴的正向的夹角为a。 直线op围绕原点做逆时针方向b度的旋转,到达p’ (s,t) s = r cos(a + b) = r cos(a)cos(b) – r sin(a)sin(b)   (1.1)t = r sin(a + b) = r sin(a)cos(b) + r cos(a) sin(...
国土资源数据2000国家大地坐标系转换技术要求
国土资源数据2000国家大地<em>坐标系转换</em>技术要求。本技术要求规定了国土资源数据内容、转换基本要求、 国土资源存量数据及增量数据由1980西安坐标系到2000国 家大地坐标系的技术流程、转换方法及转换步骤,相对独立 的平面坐标系与2000国家大地坐标系建立的联系方法等内 容。
7参大地坐标系统空间转换JS方法
大地坐标系统空间转换JS方法,利用7参法,包含空间直角<em>坐标系转换</em>,中间直角坐标系到大地<em>坐标系转换</em>,大地坐标系到空间直角<em>坐标系转换</em>,
GNSS LLA和ECEF坐标系转换源码
GNSS LLA和ECEF<em>坐标系转换</em>源码,用于GNSS基础<em>坐标系转换</em>算法学习
最新坐标转换含(2000坐标系转换
最新2000<em>坐标系转换</em>,转换功能强大,<em>坐标系转换</em>,54坐标系、80坐标系、2000坐标系,相互转换,免费
Unity中的各种坐标系及相互转化
Unity作为一个3D开发引擎,他的各系坐标系错综复杂,学过矩阵的朋友可能还绕得开,没有学会的一不小心就掉进坐标坑里面了,其实各系坐标的区别在于所建立的坐标系参照不同,下面先了解下各大坐标吧,我尽量说的通俗点。 1.坐标系    1.世界坐标系:以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系,凡是在Unity的游戏对象均有自己的世界坐标系,且获取坐标的方法很简单(transform.position),
什么叫做坐标系的平移和旋转.
坐标系是个什么概念呢:         X,Y,Z的轴坐标,实际上就是 (1,0,0); (0,1,0);(0,0,1);   X,Y,Z轴的变换,就是这三个坐标的一个变换。     所以说,            A*X= I *A*X A 中的X点就相当于I中的A*X点。         求逆矩阵就得到一个从A*X到 X的变换。若认为坐标系没有变,而是坐标变了,那么坐标变换
世界坐标变换要先缩放、后旋转、再平移的原因
转载者:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/9840921一个三维场景中的各个模型一般需要各自建模,再通过坐标变换放到一个统一的世界空间的指定位置上。 这个过程在 3D 图形学中称作“世界变换” 。 世界变换有三种,平移、旋转和缩放 (实际还有不常用的扭曲和镜像,它们不是affine变换)。 这三种变换按各种顺序执行,结果是不同的。 可是实际的
为什么坐标变换的顺序必须是: 缩放->旋转->平移
【Math】世界坐标变换要先缩放、后旋转、再平移的原因一个三维场景中的各个模型一般需要各自建模,再通过坐标变换放到一个统一的世界空间的指定位置上。 这个过程在 3D 图形学中称作“世界变换” 。 世界变换有三种,平移、旋转和缩放 (实际还有不常用的扭曲和镜像,它们不是affine变换)。 这三种变换按各种顺序执行,结果是不同的。 可是实际的应用中一般按照 缩放 -> 旋转 -> 平移的顺序进行。
OPENGL中1、先旋转后平移 2、先平移后旋转 有什么区别啊???
我需要进行图形的旋转、平移操作;但是 1 与 2 的执行结果不一样,怎样解决啊??? 代码如下: 1、 先旋转后平移 ''旋转 For Loopi = 1 To ViewTrans.ItemNum S
地固直角坐标系转换到大地坐标系
地固直角<em>坐标系转换</em>到大地坐标系,<em>坐标系转换</em>程序,研究生阶段使用的,真实有效
求救!关于坐标系转换问题
已知坐标系为Base(0,0,0),X(1,0,0),Y(0,1,0),Z(0,0,1), 现将Z轴绕原点旋转,旋转后的方向与向量Vector(1,2,3)同向,请教如何求得新的坐标系!
坐标系转换问题……急急急!!!
我想在窗体上画一个图形,但是系统的坐标系是x右正,y下正,rn我现在要在某一点比如:(100,600)这点为原点,并且x右为正,y上为正,rn怎么转换啊??rnTransformPoints,RotateTransform也不行啊,rn急急!!!rn谢谢!!!rn
常用坐标系转换的工具类--Python版本
# -*- coding: utf-8 -*- &quot;&quot;&quot; Created on Wed Jan 24 17:00:23 2018 @author: liuj &quot;&quot;&quot; import math import json from urllib.request import urlopen from pyproj import Proj p = Proj(datum= 'NAD83',proj='ut...
常用坐标系转换工具(Java实现)
地球、火星、百度、搜狗<em>坐标系转换</em>
utm坐标和经纬度相互转换
项目中用到经纬度相互转换,自己写感觉太麻烦,查询后发现利用geos和proj4可以完成坐标转换,现在记录一下方便以后自己查询。 //经纬度转utm坐标 int convert_lonlat_utm(const new3s_PointXYZ &lon_lat_coord, new3s_PointXYZ &utm_coord) { OGRSpatialReferen
互联网地图坐标系简介及转换(地理坐标系)
经常有客户反馈这样的<em>问题</em>,为什么接收到gps设备(手机定位)点叠加到地图里会有很大的偏移呢?这个<em>问题</em>本身不复杂,但是对于非gis专业的客户来说,可能就有点晕了。其实产生偏移,无非就是定位点基于的坐标系与底图的坐标系不一致导致。简单介绍下互联网地图所采用的坐标系(仅讨论地理坐标系,也就是常说的经纬度坐标系)。目前常用的地理坐标系主要有国际标准坐标系WGS-84,火星坐标系GCJ-02,百度坐标系BD...
cocos 坐标系的转换
//实现点击屏幕背景玩家移动到该位置      moveToClicked : function(eventString){          var self = this;          self.bg.on(eventString,function(event){              //获取当前点击的全局坐标              var temp = event.getLo...
安卓坐标系转换之一:从手机坐标系到地球坐标系
在安卓手机中,加速度计、陀螺仪、磁场计、重力计等结果都是参照手机本身的坐标系来说的。 安卓官方文档中对手机坐标系作了定义,如图1: 图1 手机坐标系 很多情况下我们需要消除手机的姿态对测试数据的影响,把测量数据转换到地球坐标系中,这时就要利用到坐标变换了。图2是地球坐标系: 图2 地球坐标系 为了区分与手机坐标系的区别,这里把地球坐标系加一个下标w,在此坐标系中: zw...
任意两空间直角坐标系的转换的数学模型和算法实现
数学模型:两个空间直角坐标系进行转换,需要7个参数来描述,分别是3个旋转角,3个平移距离,1个比例因子。 算法实现:使用面向对象的方法,实现了两个空间直角坐标系相对位置关系的标定和两坐标中坐标的转换<em>问题</em>。
opencv读图的坐标系转换问题
首先要明确opencv坐标系和numpy表示是不同的坐标系。 对于一张图片在opencv坐标系中,左上角是原点,如果想确定图片中的像素点,可以用坐标来表示位置,如(4,3)表示距离原点宽度为4,高度为3的位置。具体还可参考链接:https://blog.csdn.net/lz0499/article/details/80978433 Python中使用Numpy 数组代表的图像时,表示的是一个...
ArcCatalog 投影坐标系转换问题
请教 Xian_1980_3_Degree_GK_CM_99E [color=#FF0000]转[/color] Xian_1980_GK_Zone_23能转吗?[color=#FF0000]都是投影坐标系[/color]rn谢谢
坐标转换资料
利用COORD进行<em>坐标系转换</em>
C#实现坐标转换
通过C#窗体程序实现任意<em>坐标系转换</em>到54坐标系,80坐标系,54<em>坐标系转换</em>到80坐标系。
坐标系之间的相互转换
gcoord(geographic coordinates)是一个处理地理坐标系的js库,用来修正百度地图、高德地图及其它互联网地图坐标系不统一的<em>问题</em> Features 轻量 - 无外部依赖,gzip后大小仅2kb 兼容性强 - 能在node环境以及所有现代浏览器(IE8+)中运行 稳定高效 - 100%测试覆盖 多坐标系支持 - 支持转换互联网地图中所有常见坐标系,可以任意相互转换 多格式支持...
坐标转换源代码 非常好用
GPS测量直接提供的坐标(B,L,H)是1984年世界大地坐标系(Word Geodetic System 1984即WGS-84)的坐标,其中B为纬度,L为经度,H为大地高。而在实际应用中,我国采用
学习3D《2、三维坐标系下的平移旋转缩放》
有了前面笛卡尔冲的锋陷阵,我们的万丈高楼也将平地起。 话说二维坐标下的平移、旋转、缩放已铭记于心,那么我们就把它推而广之。 首先还是从三维的平移说起: 平移: 假设M是原点为(0,0,0)的坐标系,N是原点为(2,2,2)的坐标系,点P(px,py,pz)是M中的一点,那么点P在N中的坐标P‘是多少呢? p'x = px - 2;p'y = py - 2;p'z = pz - 2;换成矩
两向量求欧拉角
向量A(0.500000, 0.707100, 0.500000)和向量B(0.402214, 0.914678, -0.039731);求他们两相对三轴的欧拉角? 错误方法:用向量点乘和叉乘后得到旋
如何简便计算两个空间向量之间的欧拉角
版权声明: 1、这篇教程本人曾在微信公众平台发布过,账号为:机构学菜鸟之家。如果哪位朋友在什么地方见过此文,请不要误会~~ 2、本着尊重原创,大家转载的时候请注明出处,此教程编写不易啊~~ 3、由于我还不会用MarkDown编辑器,所以不会插公式,因此整篇文章都是截图,大家不要见怪哈,看得清就行啦~ 下面开始介绍:如何简便计算两个空间向量之间的欧拉角
西安80坐标系与WGS-84坐标系转换模型的确定
西安80坐标系与WGS-84<em>坐标系转换</em>模型的确定 西安80坐标系与WGS-84<em>坐标系转换</em>模型的确定
winform中坐标系转换问题
winform中<em>坐标系转换</em>的<em>问题</em>,获取某点在屏幕中的绝对位置等 编辑 删除 <em>坐标系转换</em>的<em>问题</em>,控件有控件的坐标系,屏幕有屏幕的坐标系。当然这两者是可以非常简便的进行转换的。如果要将Control1(例如Label1或者Button1)上的点(x,y)转换成屏幕上的点(x1,y1),那么就调用Control1.PointToScreen。反之,如果要将屏幕的(x1,y1)变成控
VB.NET 坐标系转换问题?
在VB6里可以用SCALE(X1,Y1)(X2,Y2)就把一个画图面的坐标给定义下来了.我刚转到VB.NET,觉得.NET里坐标的翻转相对麻烦一些,根据解析解体翻来翻去.现在我就想用一个翻转实现VB6里的SCALE定义坐标系的功能. rn
经纬度坐标系转换问题.
现在我有地球上2个点的经纬度,比如(lng1,lat1),(lng2,lat2)rnrn假如我把它看早作一平面坐标系,把(lng1,lat1)看做原点,既是(0,0),那么 对应的(lng2,lat2)在以第一个坐标为原点的坐标系中的坐标是什么,如何计算?假设刻度单位为m。
常用坐标系转换的工具类--Java版本
        由于项目中需要进行<em>坐标系转换</em>,主要是WGS84(大地坐标系,如谷歌地图)、GCJ02(国测局坐标系,如高德地图)、BD09(百度坐标系)三种主流坐标系之间的转换,因此写了一个转换的工具类,当然,如高德地图、百度地图都提供了在线的坐标转换服务,如百度的参见:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=webapi/guide/changeposit...
平面直角坐标系中的坐标转换
平面直角坐标系中的坐标转换: (1)整体坐标系转局部坐标系 X‘=(x-a)cos+(y-b)sin Y’=(y-b)cos-(x-a)sin   (2)局部坐标系转整体坐标系 X=x’cos-y‘sin+a; Y=y‘cos+x’sin+b   参考https://blog.csdn.net/u012139398/article/details/39618517...
84坐标系、02坐标系、百度坐标之间相互转换算法
/**  * 提供了百度坐标(BD09)、国测局坐标(火星坐标,GCJ02)、和WGS84坐标系之间的转换  */ //UMD魔法代码 // if the module has no dependencies, the above pattern can be simplified to (function (root, factory) {   if (typeof define =
透视投影,坐标系转换问题
大家好, 我在做3d正方体。 步骤是将正方体在世界坐标的顶点转换成相机坐标系内顶点,我已完成。 然后将相机坐标系内的顶点通过透视投影转换到规则观察体中(Canonical View Volume) 问
处理点云数据(五):坐标系的转换
相机的内外参矩阵 坐标系 主要有两类坐标系,一类为相机坐标系,一类为世界坐标系(即物体所处真实世界) 内参矩阵 设空间中有一点P,若世界坐标系与相机坐标系重合,则该点在空间中的坐标为(X, Y, Z),其中Z为该点到相机光心的垂直距离。设该点在像面上的像为点p,像素坐标为(x, y)。 由上图可知,这是一个简单的相似三角形关系,从而得到 但是,图像的像素坐标系原点
SLAM中各个坐标系之间的转换
在视觉SLAM中,有几个基本的坐标系 世界坐标系相机坐标系成像平面坐标系图像像素坐标系 如何在各坐标系之间相互转换,把摄像头输出的2D图像和我们所在的三维世界一一对应,是SLAM技术研究的一大重点,从世界坐标系如何在各坐标系之间相互转换,把摄像头输出的2D图像和我们所在的三维世界一一对应,是SLAM技术研究的一大重点是一个小孔成像的模型,其中:   [1]O点表示camera centr
常用坐标系转换工具源代码包
常用<em>坐标系转换</em>工具源代码包
不同平面直角坐标系之间的转换公式的推导及C#代码实现
本篇讨论的主题是在平面坐标系中如何将一个坐标系(目标坐标系,以下简称目标系)中的所有点投射到另一个坐标系(基坐标系)中。平面坐标系之间的转化一般有三步操作:1、平移;2、旋转;3、拉伸。在转化的过程中需要的几个已知条件分别是:1、目标系的一个已知点(特征点A)对应于基坐标系中的点(特征点A’)。2、目标系的原点(O)对应于基坐标系中的原点(O')。3、基座标系的原点(O‘’)。
各种坐标系的转换工具
火星坐标、百度坐标、国测局坐标等之间的坐标相互转换工具
四旋翼飞行器——坐标变换
1、
任意两不同坐标系的相互转换
注意: 应该用施工坐标系向测量坐标系旋转的夹角为a。这个公式的用在机器人的本身坐标系同机器人传感器坐标系之间的互相转换。尤其是激光雷达传感器同机器人之间相互转化。
图形学1-三维坐标系间的变换矩阵推导
概要:三维坐标系的变换,实质上则是原点以及正交基向量的变化,在空间中表现为平移和旋转。 如图所示的坐标系变换,可以用一个变换矩阵来表示。 虽然原理也比较简单,但是大一学的线性代数已经有点忘记了。=////= 接下来,就当复习一下,我来推导出这个变换矩阵是如何得到的,用到是一些比较基本的线性代数的知识。 首先,我们要理解为什么需要这个矩阵,我们在什么情况下需要这个矩阵。很
线性代数——坐标系空间转换
线性代数——坐标系空间转换 二维<em>坐标系转换</em> 二维坐标系的变换分为旋转变换和平移变换。 旋转变换 假设已知基坐标系XOY中的一点P(x,y),坐标原点为O,绕点O旋转θ,可以求得点P在新坐标系X'OY'中坐标值(x',y'),如下图所示: 求解x'和y'的关键是坚持用已知的边做斜边来求解,结合上图利用三角函数可以求得: x'=x·cos(θ)+y·sin(θ) y'=y·co...
几大坐标系的转换
var GPS = {             PI: 3.14159265358979324,             x_pi: 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0,             delta: function (lat, lon) {                                 var a = 6378245.0;
坐标系旋转矩阵推导过程
一、先来个平面旋转的分析: 两角和(差)公式 推导 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度α和点A坐标,计算出点B 要计算点B则分别计算他的x'和y'分量 根据矩阵乘法计算规则,可以推出  只要给出旋转角度,计
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