QT 网络多线程及View绘图 线程共享内存同步问题
跪求大佬解惑啊,QT萌新
question:
如何保证网络接收线程不断接受数据的情况下绘图中使用共享数据而不丢失UDP数据。
有没有能够保证网络数据接收线程数据因为同步不丢的办法啊,我之前的办法都感觉很蠢
之前采用过QMutex同步,同步范围包括udp接收的整个readread的槽函数,可用,感觉过于蠢
还有就是小范围的同步QreadwriteLock,数据接收发送信号给ItemGroup 赋值共享数据给一个QMap,再发送信号给具体的Item更新自己。