怎么理解设备树? [问题点数:50分,结帖人u013763766]

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红花 2018年7月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
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红花 2018年8月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
第三课:linux内核对设备的处理

这一课是<em>设备</em><em>树</em>中最重要的一课。 前面我们从内核文档了解到,对于<em>设备</em><em>树</em>,它里面描述的信息可以分为这三部分: Linux uses DT data for three major purposes: platform identification, runtime configuration, and device population. 事实上,内核对<em>设备</em><em>树</em>的处理,也会分为与其对应的三部分: 对于...

Linux设备详解(一) 基础知识

1. 前言 关于<em>设备</em><em>树</em>,之前就经过详细的系统培训,但是本着会用就行的原则,对各个知识点都没有进行系统的总结。都是用到哪里学哪里,时间长了,基本也忘记了。所以对于后期知识各个知识点进行总结。 2. 为什么要引入DTS 在传统Linux内核中,ARM架构的板极硬件细节过多地被硬编码在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,比如板上的platform<em>设备</em>、resource...

linux 设备与驱动的关系

一开接触<em>设备</em><em>树</em>,我就不知道<em>设备</em><em>树</em>与驱动的关系,<em>设备</em><em>树</em>是在内核3.0以后才有的。不过3.0以前的和3.0以后的驱动其实变化不大。 驱动的开发方法可以分为三种:传统方法,总线方法,<em>设备</em><em>树</em>方法。 这篇文章围绕点亮一颗LED来说明这三种方法。 驱动流程分为5个部分:1、分配 2、设置 3、注册file_operation 4、入口 5、出口 一、传统方法 ...

【总结】设备对platform平台设备驱动带来的变化

最初我们学习<em>设备</em><em>树</em>的时候,第一个例子是按键中断,其采用了<em>设备</em><em>树</em>的方式。我们以此为例分析<em>设备</em><em>树</em>引入对platform平台驱动的改变。 tiny4412学习(四)之移植linux-<em>设备</em><em>树</em>(1)<em>设备</em><em>树</em>基础知识及GPIO中断:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74177978 一、改变与不变 (1)platform_driver的

设备()

转载:https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html https://www.cnblogs.com/targethero/tag/<em>设备</em><em>树</em>/ https://www.cnblogs.com/kevinhwang/p/5667044.html Linux<em>设备</em><em>树</em>语法详解 概念 Linux内核从3.x开始引入设...

设备

什么是<em>设备</em><em>树</em> 在Linux3.x之前的内核源码中,存在大量对板级细节信息描述的代码。这些代码充斥在/arch/arm/plat-xxx和/arch/arm/mach-xxx目录。为了解决这个问题而引入<em>设备</em><em>树</em>。 官方对<em>设备</em><em>树</em>的描述是,一种描述硬件资源的数据结构。它通过bootloader将硬件资源传给内核,使得内核和硬件资源描述相对独立。 <em>设备</em><em>树</em>的主要优势:对于同一SOC的不同主板,只需更换...

我眼中的Linux设备(Device tree)

转自 http://www.linuxidc.com/Linux/2016-01/127337.htm   概述 设 备<em>树</em>(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则。ARM Linux采用<em>设备</em><em>树</em>机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的<em>设备</em><em>树</em>机制描述硬件。因为在此之前,ARM平台

设备学习(一、设备基础)

1、<em>设备</em><em>树</em>的引入 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,ARM Linux社区对此作出了回应,引入<em>设备</em><em>树</em>。 ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/...

设备介绍

一、 由于各个厂家平台不一样,每个厂商可能将自己的扳机信息都放在扳级信息目录下,在/arch/arm/arch-都是扳级信息,就会有很多重复的代码 目的:为了避免各个厂商代码重复,加速linux内核的bsp开发(注:bsp :board support packge) <em>设备</em><em>树</em>:就是一个描述板子硬件信息的数据结构 文件(二进制文件)通过lk(bootloader)加载不同(对应的)neihe

设备详解

在Linux3.x版本后,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中,描述板级细节的代码(比如platform_device、i2c_board_info等)被大量取消,取而代之的是<em>设备</em><em>树</em>

设备历史最详解

由于内核版本的演变,<em>设备</em><em>树</em>成了任何使用较高版本linux系统的<em>设备</em>平台所必须文件

linux设备详解

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设备 --驱动和设备交互过程

<em>设备</em><em>树</em>实例分析1

Linux 设备详解

本文基于天嵌E9V3开发板,详解<em>设备</em><em>树</em>的语法结构和用法。 一、<em>设备</em><em>树</em> 二、E9V3<em>设备</em><em>树</em>总览 E9V3<em>设备</em><em>树</em>总览: 三、<em>设备</em><em>树</em>编写规则

ZYNQ平台学习--(4)设备生成

Device Tree是一种描述硬件的数据结构,由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本身可包含子结点。所谓属性,其实就是成对出现的name和value。在Device Tree中,可描述的信息包括(原先这些信息大多被hard code到kernel中):CPU的数量和类别,内存基地址和大小,总线和桥,外设连接,中断控制器和中断使用情况,GPIO控制器和GPIO使用情

设备简介

<em>设备</em><em>树</em>简介 一:<em>设备</em><em>树</em>由来 linux内核源码中,之前充斥着大量的平台相关(platform Device)配置,而这些代码大多是杂乱且重复的,这使得ARM体系结构的代码维护者和内核维护者在发布一个新的版本的时候有大量的工作要做,以至于Linus Torvalds 在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表中宣称“Gaah.Guys,this whole ARM thing is a f*...

Device Tree常用方法解析

Device Tree常用方法解析 Device Tree在Linux内核驱动中的使用源于2011年3月17日Linus Torvalds在ARM Linux邮件列表中的一封邮件,他宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,并提倡学习PowerPC等其他架构已经成熟使用的Device Tree技术。自此,Device Tree

linux中的设备理解

Linux中的<em>设备</em><em>树</em>的作用是代替Linux3.10之前的arch/arm/xxx-mash/下面的大量的板级源文件。 <em>设备</em><em>树</em>文件是以dts,dtsi结尾的文件。 dts中可以包含dtsi文件, <em>设备</em><em>树</em>文件是描述板子硬件的,和内核无关。可以通过dtc(device tree compiler)编译成dtb文件,可以连接到Linux内核中的img文件后,也可以通过boot加载到ddr中,当内核启...

翻译:A Tutorial on the Device Tree (Zynq) -- Part I

A Tutorial on the Device Tree (Zynq) -- Part I 此教程的目的 本教程是针对Xilinx' Zynq-7000 EPP<em>设备</em>(一个集成了FPGA的ARM Cotex-A9)写的,但其中的概念适用于所有使用了<em>设备</em><em>树</em>的Linux内核。本文使用Xillinux发行版为例,该发行版运行于Zedboard硬件上。 <em>设备</em><em>树</em>有什么好处 设想一下:bootloader刚刚...

我眼中的Linux设备(二 节点)

二 节点(node)的表示首先说节点的表示方法,除了根节点只用一个斜杠“/”表示外,其他节点的表示形式如“node-name@unit-address”。@前边是节点名字,后边是节点地址。节点名字的长度范围是1到31,可以使用的字符在ePAPR规范中有说明,包括:0-9 数字a-z 小写字母A-Z 大写字母, 逗号. 句点(英)_ 下划线+ 加号- ...

DTS(设备)入门

DTS即Device Tree Source <em>设备</em><em>树</em>源码, 是一种描述硬件的数据结构 DTS的加载过程 用户根据解自己的硬件配置和系统运行参数,编写DTS文件 DTC(Device Tree Compiler)将DTS文件变成适合机器处理的DTB文件(Device Tree binary ) 系统启动时,通过bootloader的交互式命令加载DTB到内核 Device Tree描述的...

Linux设备的用法

本文通过为一个新machine写一个<em>设备</em><em>树</em>来介绍<em>设备</em><em>树</em>相关的概念,以及如何来描述一个machine。 关于<em>设备</em><em>树</em>的技术细节描述,需要参考ePAPR文档,ePAPR文档中包含了大量的基础语法之外的细节,如果你需要了解更多本文之外的<em>设备</em><em>树</em>细节,请参考ePAPR文档。 基本数据格式 <em>设备</em><em>树</em>是一个由节点及属性组成的简单<em>树</em>结构。属性是基于key-value对的,节点则可以包含子节点

如何获取设备关系图?

用 CM_GetParent 可以得到 结点句柄 而这样的 父节点,子节点,兄弟节点的关系,类似<em>设备</em>管理器的显示结果,但<em>设备</em>管理器显示的关系数并不是我想要的。。 最近我要根据盘符来判断是否是U盘,根据

Zynq Linux设备文件的创建

转自:http://blog.chinaaet.com/cuter521/p/5100001052   一、准备工作 l         开发环境: a)         Vivado 2014.2 b)        SDK 2014.2 l         利用Vivado搭建硬件环境,生成bitstream。 l         下载用于生成device-tree文件的资源包 ...

Devicetree Specification 设备规格书

Devicetree Specification <em>设备</em><em>树</em>规格书 官方文档,详细介绍<em>设备</em><em>树</em>的语法等知识点

Zynq设备教程(三)

定义外设 可能你读本文是为了给你的<em>设备</em>写一个Linux驱动,在这方面要推荐著名的《Linux Device Driver》。但是在写一个<em>设备</em>驱动之前,允许我分享写Linux驱动的第一诫:永远不要为Linux写<em>设备</em>驱动。 更好的办法是找一个维护状态良好的类似功能的<em>设备</em>驱动,然后修改它。这不仅仅意味着更容易,更可能帮我们避免我们一些未意识到的问题。从其他驱动移植过来可以让这份驱动更容易被<em>理解</em>,可移植...

ZYNQ的Linux开发--使用SDK生成设备

开发环境: Windows下的Vivado套件 Linux ubuntu Step1:首先从Xilinx GitHub上下载Device Tree Generator(<em>设备</em><em>树</em>生成器)的BSP https://github.com/Xilinx/device-tree-xlnx/pulls 并将其复制到SDK的安装目录下 Step2:配置SDK开发环境,Xilinx Tools->Reposi

ARM Linux 3.x的设备(Device Tree)

本文部分案例和文字英文原版来源于http://devicetree.org/Device_Tree_Usage 更多精华文章请扫描下方二维码关注Linux阅码场 1. ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the a...

Linux 设备 : 节点与属性的删除

一、节点删除 应用条件:通常DTS中包含了多个平台的描述文件,且多个平台会共享一些通用的dtsi。这些dtsi的节点对于指定的平台来说,其节点未必全部需要,因此就需要将不需要的节点进行裁剪或者DISABLE。节点删除就是实现这个作用。 语法如下: /delete-node/ 节点名; 例如在dra7.dtsi里面定义了rtc的节点,但是在自己的产品中不想使用这个RTC,而使用其他的rtc:...

linux设备读取属性函数理解纠正

1.of_property_count_u32_elems/of_property_read_u32_index(),读取属性32位数据个数/读取属性32位数据值,原型如下 /** * of_property_read_u32_index - Find and read a u32 from a multi-value property. * * @np: device no...

刚入门,用设备与驱动进行匹配时,设备里面的属性名解析到哪里去了?

1,在驱动中我获取<em>设备</em><em>树</em><em>设备</em>的属性名见下: of_get_named_gpio_flags(np,"led4-gpio", 0,(enum of_gpio_flags *)&(pled->level)

设备--简介

引入<em>设备</em><em>树</em>的原因: Linux3.1之前的版本,对于一般的ARM平台的<em>设备</em>,板级信息一般存放在/arch/arm/mach-**目录下。这些代码存在大量重复。避免各个厂商代码的重复,加速linux内核的bsp的开发。编译一个镜像可以支持多个不同<em>设备</em>,只需要编译对应的<em>设备</em><em>树</em>并打包就可以。 <em>设备</em><em>树</em>:一种描述板子硬件信息的数据结构,<em>设备</em><em>树</em>源文件存放在/arch/arm/boot/dts/***.dt...

ZYNQ之生成设备

在生成<em>设备</em><em>树</em>时首先需要配置好SDK软件的相关参数,配置过程参见下面链接: 1.下载用于生成device-tree文件的资源包 2.将压缩包解压后放置在SDK\2015.4\data\embeddedsw\lib\bsp文件下 3.打开SDK后进入 Xilinx Tools-&gt;Respositories ,在Local Repositories中点击New,找到并加载刚才复制的<em>设备</em><em>树</em>文件夹目录...

[DTS]设备基本概念

一、什么是<em>设备</em><em>树</em>  在Linux3.x之前的内核源码中,存在大量对板级细节信息描述的代码。这些代码充斥在/arch/arm/plat-xxx和/arch/arm/mach-xxx目录。为了解决这个问题而引入<em>设备</em><em>树</em>。  官方对<em>设备</em><em>树</em>的描述是,一种描述硬件资源的数据结构。 它通过bootloader将硬件资源传给内核,使得内核和硬件资源描述相对独立。  <em>设备</em><em>树</em>的主要优势:对于同一SOC的不同主板,只需...

设备学习(十、在根文件系统中查看设备

  在<em>设备</em><em>树</em>第七节中,我们知道了在内核启动时,是把dtb文件所在的内存块保留了下来。 而这个内存块是可以在内核中查看的。 查看的位置在sys文件系统中。 因为dtb文件是二进制文件,所以要用hexdump命令来查看。 hexdump -C /sys/firmware/fdt 部分信息如下,和我们传给内核的dtb文件里的完全一样   当然在/sys/firmware/文件...

设备基本语法及属性分析

<em>设备</em><em>树</em>(Device Tree)是一种描述硬件的数据结构,是结构化的语言,有点像C语言的结构体。在操作系统引导启动阶段进行<em>设备</em>初始化的时候,<em>设备</em><em>树</em>中描述硬件的信息被检测到并传递给操作系统。

我眼中的Linux设备(三 属性)

三 属性(property)device_type = "memory"就是一个属性,等号前边是属性,后边是值。节点是一个逻辑上相对独立的实体,属性是用来描述节点特性的,根据需要一个节点由0个,1个或多个属性表示节点的特性。一个属性由名字和值两部分组成。和节点的名字类似,规范要求属性名字由1到31个字符组成。和节点名字字符的种类有些区别,不允许有大写字母,增加了问号和井号两个字符。不清楚为什么没有...

设备中ranges属性理解

作者 彭东林 pengdonglin137@163.com 文章来源 http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/7401049.html 正文 一、<em>设备</em><em>树</em> 下面是我们将要实验的<em>设备</em><em>树</em>的例子: / { #address-cells = &amp;lt;1&amp;gt;; #size-cells = &amp;lt;1&amp;g...

设备的interrupts属性

在<em>设备</em><em>树</em>里面,中断使用interrupts来描述。 interrupts属性后面,会有不同的参数,有时是两个,有时是三个 两个的时候一般是这样出现: interrupt-parent = &lt;&amp;gpio2&gt;; interrupts = &lt;29 0&gt;; 一般这样表明:中断控制器是GPIO2,然后使用它的29号中断。(这里的29号,就是指29号引脚),0是指触发...

linux设备中如何删除某个节点?

答:使用以下语法即可删除某节点:   /delete-node/ 节点名; 转载于:https://www.cnblogs.com/dakewei/p/10937711.html

设备在platform设备驱动开发中的使用解析

由上文 “linux下platform总线驱动” 知,platform驱动开发的流程大致为总线注册,<em>设备</em>(platform_device)注册,驱动注册(platform_driver)注册三大部分。 <em>设备</em><em>树</em>(device tree)主要用来描述<em>设备</em>信息,每一个<em>设备</em>在<em>设备</em><em>树</em>中是以节点的形式表现出来的。linux内核会将<em>设备</em><em>树</em>中的<em>设备</em>信息自动构造成platform_device结构。<em>设备</em><em>树</em>与plat

008_以设备的方式注册设备驱动-以led为例

使用<em>设备</em><em>树</em>的方式,<em>设备</em>驱动进入probe 和平台文件的方式类似,需要<em>设备</em>名称和驱动名称匹配。 一、<em>设备</em><em>树</em>文件修改 seedling:seedling_1 { compatible="seedling"; status="disabled"; }; }; &amp;seedling { status = "okay"; }; 先确定<em>设备</em><em>树</em>中已经有了对应的compati...

设备(一)

1、字符<em>设备</em>驱动程序的三种写法 a. 驱动程序编写有3种方法:传统方法、使用总线<em>设备</em>驱动模型、使用<em>设备</em><em>树</em> b. 这3种方法也核心都是一样的: 分配、设置、注册 file_operations结构体 这个结构体中有.open, .read, .write, .ioctl等成员 驱动程序要实现这些成员,在这些成员函数中操作硬件 c. 这3种方法的差别在于:如何指定硬件资源,比如如何指定LE...

设备解析

Device Tree由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本身可包含子结点。

从零开始写设备DTS

7、从零开始写<em>设备</em><em>树</em> <em>设备</em><em>树</em>就是有一些属性和节点组成的一种数据结构,属性一般会赋予一些属性值,而节点则可能是是由属性跟其下的子节点构成。下面是一个简单的例子: /dts-v1/;   / {     node1 {        a-string-property = "A string";        a-string-list-property = "first s

linux设备驱动:xx_driver结构体中成员driver.of_match_table、id_table和设备的关系

** 内容属个人<em>理解</em> ** <em>设备</em><em>树</em>中 compatible = “myvendor,wm5102” 匹配优先级 of_match_table&gt;id_table of_match_table表中的厂商和<em>设备</em><em>树</em>中条目compatible(包含供应商字符串) 的厂商“myvendor”不匹配,则会用id_table去匹配<em>设备</em><em>树</em>条目compatible (不包含供应商字符串)。 参考: lin...

linux内核设备及编译

1、<em>设备</em><em>树</em>的概念         在内核源码中,存在大量对板级细节信息描述的代码。这些代码充斥在/arch/arm/plat-xxx和/arch/arm/mach-xxx目录,对内核而言这些platform<em>设备</em>、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各种硬件的platform_data绝大多数纯属垃圾冗余代码。为了解决这一问题,ARM内核版本3.x之后引

zynq开发学习记录:Linux内核、设备编译及文件系统制作

1.Linux内核预编译 开发者可以从xilinx的github源码库中下载各个版本的Linux内核,这里选用评估板提供的版本,将linux-xlnx-xilinx-v2015.4.zip压缩包通过虚拟机与主机共享方式拷贝至虚拟机共享目录中,并右键提取到此处。 cd /home/work/linux-xlnx-xilinx-v2015.4/ make ARCH=arm CROSS_COMPI...

内核对设备的处理(二)__kernel对dts节点的处理

我们知道<em>设备</em><em>树</em>只是起到信息传递的作用,所以对配置信息的处理还是相对比较简单的, <em>设备</em><em>树</em>只不过从dtb文件中把信息给提取出来付给内核中的某个变量就可以了, 下面这条命令,就是内核启动时的命令行参数: chosen { bootargs = "noinitrd root=/dev/mtdblock4 rw init=/linuxrc console=ttySAC0,115200"; }; ...

Linux设备解析

1. Device Tree简介Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正。在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量

设备学习之(三)Clock

开发板:tiny4412SDK + S702 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 busybox版本:busybox 1.25 目标: 学习<em>设备</em><em>树</em>中 Clock 的使用,使能 PWM CLOCK 输出 PWM 脉冲,写简单的字符<em>设备</em>驱动程序,使蜂鸣

嵌入式linux内核移植,为什么旧版本的kernel能够不使用设备直接启动?

如题,并且能否使linux2.6.12支持某一新的硬件平台(此硬件平台在linux2.6.34中是支持的)

内核解析设备的流程图

个人总结的 内核解析<em>设备</em><em>树</em>的 流程图

Device Tree(三):代码分析

转自蜗窝科技,www.wowotech.net。一、前言Device Tree总共有三篇,分别是:1、为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的?(请参考引入Device Tree的原因)2、Device Tree的基础概念(请参考DT基础概念)3、ARM linux中和Device Tree相关的代码分析(这是本文的主题)本文主要内容是:以Device Tree相关的数据流分析

详细分析内核中设备相关的代码流程

详细分析内核代码中关于<em>设备</em><em>树</em>相关的流程; <em>设备</em>-总线-驱动模型:<em>设备</em>端先加载<em>设备</em><em>树</em>为“<em>设备</em>”列表;驱动端根据“<em>设备</em>”列表加载驱动

ARM Linux设备的应用例子1

1). 简介<em>设备</em><em>树</em>(Device Tree)是一种用来描述系统硬件的数据结构,一些硬件<em>设备</em>设计机制就是可被系统发现的(如PCI Express或者USB总线),而有一些则不是(尤其是内存映射外设)。对于后一种情况,不同于X86架构系统采用BIOS和操作系统沟通硬件拓扑信息,ARMLinux通常情况是将硬件<em>设备</em>描述硬编码到系统内核(Linux Kernel)中,但由于ARM嵌...

设备的学习与理解

参考书籍:devicetree-specification-v0.2 链接:https://pan.baidu.com/s/1R3XFN8cqfnab3CI9Y8xXWg 提取码:g82i DTB Devicetree blob。devicetree的紧凑二进制表示。 DTC Devicetree compiler。一个开源工具,用于从DTS文件创建DTB文件。 DTS Devic...

设备_dts格式(语法)

在之前提到过<em>设备</em><em>树</em>就是平台总线中的平台<em>设备</em>的衍生,是用于表述硬件<em>设备</em>资源的,对于ARM平台,<em>设备</em><em>树</em>文件存放在arch/arm/boot/dts下,绑定文档存在Documentation/devicetree/bindings下。我把jz2440_LED——<em>设备</em><em>树</em>之点亮LED灯中的<em>设备</em><em>树</em>文件拷贝过来,进行简单的介绍<em>设备</em><em>树</em>的格式, /dts-v1/; / { model = "SMDK24440"...

Linux设备与驱动

文章目录源头内核head.s对dtb的简单处理bootloader启动内核时,回设置r0,r1,r2三个寄存器head.s工作步骤对<em>设备</em><em>树</em>平台信息的处理(选择machine_desc)start_kernel的调用过程对<em>设备</em><em>树</em>中运行时配置信息的处理dtb转换为device_node(unflatten)device_node结构体对应一个节点property结构体表示节点的具体属性device_n...

linux驱动-设备

<em>设备</em><em>树</em> -小白总结,谨慎参考 <em>设备</em><em>树</em>是从软件的角度描述硬件,DTS是<em>设备</em><em>树</em>源文件。DTC是负责将DTS转换成DTB,DTB是DTS的二进制形式,供机器使用。 <em>设备</em><em>树</em>,首先是一个<em>树</em>形结构,除了根节点外其他子节点都有唯一的父节点,节点下可以有子节点和属性。属性由名字和值组成。<em>设备</em><em>树</em>仅仅是软件开发人员为了描述硬件而做的一个近似标识而已。系统中的每个<em>设备</em>都对应着<em>设备</em><em>树</em>的一个节点。 基于platfo

设备(一)—— 设备基础分析

参考:https://www.devicetree.org/specifications/ 一、什么是<em>设备</em><em>树</em> 1、<em>设备</em><em>树</em>的引入 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,ARM Linux社区对此作出了回应,引入<em>设备</em><em>树</em>。 这是因为linux内核随着...

状显示dts设备文件之间的包含关系(设备状图显示)(图形化显示设备

效果 使用步骤 $ cd &amp;amp;amp;amp;amp;lt;dts所在目录&amp;amp;amp;amp;amp;gt; //切换路径 $ cp DeviceTreeMap.py &amp;amp;amp;amp;amp;lt;dts所在目录&amp;amp;amp;amp;amp;gt; //路径切换后,把py脚本也复制到该目录 $ python DeviceTreeMap.py xxxx.dts //执行py脚本,并把xxx.dts文件名作为参数传进去 注意: .dts是

设备的用法(Device Tree Usage)

<em>设备</em><em>树</em>的用法(Device Tree Usage)原文地址:http://www.devicetree.org/Device_Tree_Usage 本文概述了如何为一个全新的计算机编写<em>设备</em><em>树</em>。意在提供一个device tree概念的概述以及如何使用device tree描述一台计算机。 有关device tree数据格式的更完整技术说明,读者可以参考ePAPR规范(http://www.pow

翻译:A Tutorial on the Device Tree (Zynq) -- Part IV

获取资源信息 内核模块驱动加载之后,就开始把硬件资源管理起来,如读写寄存器、接收中断。 来看看<em>设备</em><em>树</em>里的一条: xillybus_0: xillybus@50000000 { compatible = "xlnx,xillybus-1.00.a"; reg = &lt; 0x50000000 0x1000 &gt;; interrupts = &lt; ...

设备和Platform架构--1--设备基础

本小节讲解<em>设备</em><em>树</em>相关的基础知识。 参考链接:https://www.cnblogs.com/liuwanpeng/p/7421661.html <em>设备</em>数语法参考链接:https://elinux.org/Device_Tree_Usage <em>设备</em><em>树</em>(dts)是节点和属性的<em>树</em>型结构。属性即为键-值对,节点包含子节点和属性 描述上图属性结构的示例dts为: ##################...

zynq基础-->LINUX 设备

1.概念 linux<em>设备</em><em>树</em>是用于描述硬件及部分启动指令的文件,由bootloader传递给内核(U-boot需要在config文件中加入"#define CONFIG_OF_LIBFDT"), 内核分析此文件而对硬件使用不同的参数。 比如两块开发板仅仅是内存容量不一样,那么就只需要修改<em>设备</em><em>树</em>中对内存容量的描述即可, 而不需要重新编译内核。 与<em>设备</em><em>树</em>相关的文件有如下几种: DTS(dev...

设备学习(二、设备dts/dtsi格式)

说明:后续的博文参考自韦东山老师的<em>设备</em><em>树</em>视屏,老师用的是2440的开发板,我用的是s5pv210的开发板。原理一样 一、前言 简单的说,如果要使用Device Tree,首先用户要了解自己的硬件配置和系统运行参数,并把这些信息组织成Device Tree source file。通过DTC(Device Tree Compiler),可以将这些适合人类阅读的Device Tree sou...

初次接触设备

引入<em>设备</em><em>树</em>之后,我有些疑问。如果我在驱动程序probe函数里面需要用到lcd controller相关寄存器的资源是用platform_get_resource函数来获取吗?引入<em>设备</em><em>树</em>之后platfo

kernel解析设备生成设备节点过程

/** * unflatten_device_tree - create tree of device_nodes from flat blob * * unflattens the device-tree passed by the firmware, creating the * tree of struct device_node. It also fills the "name"

设备学习之(十二)LCD驱动

开发板:tiny4412SDK + S702 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 busybox版本:busybox 1.25 参考:tiny4412LCD驱动加字符显示1、背光   友善之臂的该款LCD采用了一线触控技术,包括背光控制也集成在一线触控之

在JZ2440上移植设备---下:内核和设备移植

在JZ2440上移植<em>设备</em><em>树</em>—下:内核和<em>设备</em><em>树</em>移植 2、内核移植 3、<em>设备</em><em>树</em>移植

内核设备简介-1

<em>设备</em><em>树</em>:用于实现驱动代码与<em>设备</em>信息相分离。引入<em>设备</em><em>树</em>之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,关于<em>设备</em>的具体信息存放到<em>设备</em><em>树</em>文件中。 如果只是发生硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者是需要修改<em>设备</em><em>树</em>文件信息,不需要改写驱动代码。 一:<em>设备</em><em>树</em>框架 每个<em>设备</em><em>树</em>文件都有一个根节点,每个<em>设备</em>都是一个节点;节点间可以嵌套,形成父子关系,这样就可以方便的描述<em>设备</em>间的关系; 每个<em>设备</em>的属性都

内核3.x版本之后设备(device tree)机制

内核3.x版本之后<em>设备</em><em>树</em>机制 Based  on  linux  3.10.24  source  code  参考/documentation/devicetree/Booting-without-of.txt文档 目录 内核3.x版本之后<em>设备</em><em>树</em>机制 1 一、<em>设备</em><em>树</em>(Device  Tree)基本概念及作用 3 二、<em>设备</em><em>树</em>的组成和使用 4 ①DTS和DTSI 4 ②DTC 4

内核设备简介-2

<em>设备</em><em>树</em>组成:         <em>设备</em><em>树</em>包含 DTC(device tree compiler)、DTS(device tree source)、DTB(device tree blob) dts & dtsi 通过dtc,生成DTB(device tree blob),<em>设备</em><em>树</em>二进制文件,BootLoader在引导内核时,会预先读取.dtb到内存,进而由内核解析; dts和dtsi位于

3.X内核下设备–platform设备驱动

1。历史的车轮总是向前,技术更替。在linus 同学发出那句 WFK 后内核进入了<em>设备</em><em>树</em>时代(站在驱动工程师角度)。 前几天我已经被mach-imx 中的文件折磨的夜不能眠。我终于在一个清晨,喝完一杯咖啡后决定放弃蹩脚的传统device描述方式。 这里我先不讨论内核实现流程的源代码,简单描述下语法,和我的第一个test_platform_device <em>设备</em><em>树</em>文件 arch\arm\boot\...

[dts]Device Tree机制

转自:http://blog.csdn.net/machiner1/article/details/47805069 ------------------Based on linux 3.10.24 source code  参考/documentation/devicetree/Booting-without-of.txt文档 目录 1. <em>设备</em><em>树</em>(Device  Tree)基本概念及作用...

linux设备的解释

转载地址:https://blog.csdn.net/cc289123557/article/details/51781771本文系列文章建议参考文章Documentation/devicetree/booting-without-of.txtlinux<em>设备</em><em>树</em>的解释 - 总览 文章从全局介绍了dt使用的整个流程,言简意赅linux<em>设备</em><em>树</em>的解释 - DTC编译器 文章介绍了dtc编译器及DT文件组织...

linux设备的解释 - 总览

本文系列文章建议参考文章Documentation/devicetree/booting-without-of.txtlinux<em>设备</em><em>树</em>的解释 - 总览 文章从全局介绍了dt使用的整个流程,言简意赅linux<em>设备</em><em>树</em>的解释 - DTC编译器 文章介绍了dtc编译器及DT文件组织结构linux<em>设备</em><em>树</em>的解释 - DTB文件格式 文章介绍了被编译完成的dtb文件格式,要能够<em>理解</em>内核是怎么把dts转换成d

设备的一些知识点

可寻址的<em>设备</em>使用如下信息来在Device Tree中编码地址信息:     reg    #address-cells    #size-cells 其中reg的组织形式为reg = ,其中的每一组address length表明了<em>设备</em>使用的一个地址范围。address为1个或多个32位的整型(即cell),length表示长度。address 和 length 字段是可变长的,父结点的#

设备中时钟的使用

s3c2440.dtsi xti: xti_clock { compatible = &quot;fixed-clock&quot;; clock-frequency = &amp;lt;12000000&amp;gt;;//晶振 clock-output-names = &quot;xti&quot;; #clock-cells = &amp;lt;0&amp;gt;; }; clocks: clock-controller@4c000000...

Linux驱动之设备设备下的LED驱动实验)

概念 Linux内核从3.x开始引入<em>设备</em><em>树</em>的概念,用于实现驱动代码与<em>设备</em>信息相分离。相当于从驱动代码分离出来的配置文件,比如串口的波特率通过<em>设备</em><em>树</em>配置,当需要改变波特率时,就不用修改驱动,直接修改配置文件则可。 <em>设备</em><em>树</em>源文件扩展名为.dts(device tree source),一般放置在内核的"arch/arm/boot/dts/"目录内。<em>设备</em><em>树</em>源文件的通用部分用.dtsi文件描述,一般用于描...

linux 设备

linux <em>设备</em><em>树</em>参考地址 http://blog.csdn.net/green1900/article/details/45646095 http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/84575461.为什么要使用<em>设备</em><em>树</em>(Device Tree

Linux 设备驱动开发 —— 设备在platform设备驱动中的使用

关与<em>设备</em><em>树</em>的概念,我们在Exynos4412 内核移植(六)—— <em>设备</em><em>树</em>解析 里面已经学习过,下面看一下<em>设备</em><em>树</em>在<em>设备</em>驱动开发中起到的作用          Device Tree是一种描述硬件的数据结构,<em>设备</em><em>树</em>源(Device Tree Source)文件(以.dts结尾)就是用来描述目标板硬件信息的。Device Tree由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本

Linux内核移植 part2:uboot设备--生成过程分析

本文从<em>设备</em><em>树</em>软件控制相关代码进行分析,进而理清<em>设备</em><em>树</em>相关的知识。先放一个<em>设备</em><em>树</em>在内存中的结构图:分析来源为$(tree)/lib/fdtdec_test.c一、数据结构文件头每个dtb都包含如下结构的文件头,用来表示<em>设备</em><em>树</em>的基础信息。struct fdt_header { fdt32_t magic; /* magic word FDT_MAGIC */ fdt3

Exynos4412 内核移植(六)—— 设备解析

一、描述         ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform<em>设备</em>、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及

为AM335x移植Linux内核主线代码——了解dts

问题一:以前的Linux Kernel如何描述硬件,现在又如何描述呢? 在以前的内核版本中: 1)内核包含了对硬件的全部描述; 2)bootloader会加载一个二进制的内核镜像,并执行它,比如uImage或者zImage; 3)bootloader会提供一些额外的信息,成为ATAGS,它的地址会通过r2寄存器传给内核;     ATAGS包含了内存大小和地址,kernel comm

深入探究Linux/VxWorks的设备(Device Tree)

很多人看了很多<em>设备</em><em>树</em>的资料后,还是不会用<em>设备</em><em>树</em>。本课程假设一个全新的电路板,上面有4个ARM核,一片中断控制器、一个UART、一个GPIO控制器、一个I2C控制器、一个SPI控制器、I2C接一个触摸屏、一个以太网控制器,并依据这个假设的电路板,从头到尾构建一个新的dts文件。并讲解整个板级、<em>设备</em>/驱动匹配的全细节,我们把<em>设备</em><em>树</em>的使用彻底地变得可实践。

linux设备

<em>设备</em><em>树</em>的最终目的 提供一种语言来解析硬件配置信息   <em>设备</em>端:使用<em>设备</em><em>树</em>之前 硬件的描述信息,放置在一个个arch/xxx/mach-xxx/board-xxx.c的C文件中 static struct resource dm9000_resource1[] ={ { .start = 0x20100000, .end = 0x20100000 + 1, .f

设备学习(三、设备dtb格式和结构)

上一节我们学习了dts文件的格式,dts文件是方便我们书写和读写的格式。本节我们来学习一下经过Device Tree Compiler编译,Device Tree source file变成了Device Tree Blob(又称作flattened device tree)的格式。   首先先给出dtb文件的格式 一个dtb文件分为4个段,分别是ftd_header,memory re...

j2me手机游戏——扫雷下载

我编写的扫雷游戏。自适屏,带声音,保存游戏结果 3中方块数选择,3种难度,图片采用windows7 扫雷图片。希望对大家有帮助~~ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/example_0000/2327475?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/example_0000/2327475?utm_source=bbsseo[/url]

Qfactor-introduction下载

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我们是很有底线的