vb.net 使用tcpclient 如何判断客户端已经断线? [问题点数:50分]

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vb.net如何监控socket状态?
dim server as new socket(...) server.bind(...) server.listen(50) dim client as socket client=server.
如何判断socket的连接状态?
服务器端是用多线程,<em>客户端</em><em>已经</em>断开的连接就需要销毁。在服务器端用socket.connected无法<em>判断</em><em>客户端</em>是否<em>已经</em>断开,<em>使用</em>select和pool也无法<em>判断</em>出来,怎么回事?一般采取什么方法<em>判断</em>,然
TCPIP服务端检测客户端断开方法
TCPIP服务端检测<em>客户端</em>断开方法
Delphi中IdTcpServer 用户掉线检测方法
正常情况下,当登陆用户异常掉线并不会通知服务器,这时服务器一直以为用户在线,解决这种问题有以下两种方法: 一、轮训检测连接情况,需要Timer轮训检测,如下代码: Delphi代码   procedure TMainForm.Timer1Timer(Sender: TObject);   begin     CheckForDisconnect();   end; 
TcpClient和TcpListener断开自动重连
在<em>使用</em>QQ的时候,有时候因为网络原因断网使QQ<em>断线</em>,这时候QQ<em>客户端</em>发现与腾讯代理ServerTCP链接中断,而做出每隔多久进行自动重连的行为。 服务端<em>使用</em>TcpListener监听来自<em>客户端</em>的链接: class Program { static void Main(string[] args) { IPAdd
C# socket服务端判断 客户端已经断开连接的一个小办法
具体原理就是: If the remote host shuts down the Socket connection with the Shutdown method, and all available data has been received, the Receive method will complete immediately and return zero bytes. 中文翻
TCPClient 连接状态检测
C# TcpClient在连接成功后无法检测连接状态,即使对方关闭了网络连接。以下扩展可检测连接状态: public static class TcpClientEx { public static bool IsOnline(this TcpClient c) { return !((c.Client.Poll(1000, SelectM
服务器中判断客户端socket断开连接的方法
下面来罗列一下<em>判断</em>远端<em>已经</em>断开的方法: 法一: 当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要<em>判断</em> errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。   法二:   struct tcp_info info;    int len=size
C#之Socket断线重连
一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行<em>判断</em> /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 /// /// private bool IsSocketConnected() { #region remarks /*******************************
C# socket连接断开问题
你得学会并且学得会的Socket编程基础知识 这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解。 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar   第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可
Indy TIdTCPClient 在网络掉线时的处理方法
自己做 TCP 的操作,<em>客户端</em>采用 TIdTCPClient 用起来比较简单。经过测试,这个控件也比较稳定。Indy 的控件都是阻塞模式。阻塞模式下,代码比较简单,不容易出现面条代码。 假设 TCP 连接<em>已经</em>建立,正常操作中,网络掉线了,可能过一段时间,网络又恢复了。比如拔掉网线这种情况。 经过测试,发现以下状况。以下描述的情况,在主线程中操作,和在线程中操作,结果一样。 在刚掉线的在几秒...
TCP连接断线后,如何检测?
运行环境:linux 语言:c++ TCP连接<em>断线</em>后,      1.正常<em>断线</em>,<em>如何</em>检测?      2.意外掉线,<em>如何</em>检测?   我不希望通过发送数据来检测TCP连接!   谢谢! --------------------------------------------------------------- 通常情况下都是采用heartbeat来持续检测连接的,如果不希望采用这种方式的话,也即在
【VB.Net】最直白的TcpClient代码
从网上甚至MSDN上找的关于TcpClient的代码大多都是非常简单让你无法改造或者C#代码直接转换不成VB的,今天就非常直白的把我的代码写出来以便初学VB的人<em>使用</em>TcpClient。 现在开始一步一步的来 【定义TcpClient】 Dim Client as New TcpClient() Client.ReceiveBufferSize = 4095 【连接到指定主机
c#Socket客户端断线重连
c#Socket<em>客户端</em><em>断线</em>重连! c#Socket<em>客户端</em><em>断线</em>重连! c#Socket<em>客户端</em><em>断线</em>重连! c#Socket<em>客户端</em><em>断线</em>重连!
c#socket异步编程和断线重连
最近想到要写写博客,那么就从2016的第一天开始吧。先写下c#中socket的异步编程吧,c#为socket提供了异步编程的接口我们就用这些写个自己的类吧 public class SocketWrapper { private static int len_buf; byte[] buffer; Socket commus
C#+Socket客户端断线重连的解决办法
流程如下: 程序开始 -> 先connect一下服务端 -> 若连接成功 -> 程序继续执行该干嘛干嘛                                                        |                                                        |                            
C#:一个增强的TcpClient(*)客户端演示程序及源代码下载
增强功能: 独立通信线程AES 256位数据加密传输 下载地址: TcpClientPlus.zip 演示程序界面: 演示程序源代码: using System; using System.Net.Sockets; using System.Windows.Forms; using Splash.Net.Sockets; using Splash.Windows
关于C#Socket断开重连问题
TCP<em>客户端</em>可以向TcpServer发送数据包时,若网络断开,原来的连接就会失效,出现以下错误提示: 断开套接字连接后,只能通过异步方式再次重新连接,而且只能连接到不同的 EndPoint。在操作完成前,在将不会退出的线程上必须调用 BeginConnect       导致无法发送数据包,<em>如何</em>处理呢?主要原因还是已断开的连接无法再<em>使用</em>,只能重新创建,因为我们可以采用自动重新创建连接的方式来
VB.NET 2010 演示 TCP/IP 非常简单无错的例子
这个是用委托方式演示 线程如果传递来自 客服端的数据,显示到 UI 的全过程。保证没有任何问题,供学习TCP/IP 原理的参考。
C# SOCKET 客户端 主机断开自动重连
文档内有<em>客户端</em>和服务端socket,实际项目中只用到了<em>客户端</em>,会比较详细,支持断开重连
VB.net TCP传输 客户端
VB.net TCP传输 <em>客户端</em> 如果版本不兼容,复制代码过去。
异步Socket通讯客户端断线可自动重连(含物理掉线)
  一、本文利用Ping检测物理连接是否断开 实测采用微软提供的方法并不能<em>判断</em>是否断开(很奇怪拔掉网线后依然能发送数据而未引发异常,难道是我写的有问题?)             //Connected 属性的值反映截止到最后的I/O操作时Socket的连接状态。当它返回False时,表明Socket要么从未             //连接,要么已断开连接。             //如...
异步TCP客户端+掉线自动重连
初步完成了异步TCP<em>客户端</em>+掉线自动重连,刚开始接触socket编程,对委托、回调、异步冒似还是似懂非懂,希望大家多多指导。http://u.download.csdn.net/images/btn_submit.png
c# socket 服务器端如何判断客户端掉线
c#中的Socket.Connected 不是指当前是否处于连接状态,而是指上一次收发是否完成,不是告诉你将来你收发是否能成功的。 下面是不用发包的检查办法 用Socket中的poll方法检查 static bool IsSocketConnected(Socket s) { return !((s.Poll(1000, SelectMode.Select
一个基于VB.net的异步Socket网络TCP通信可防止任意一端意外终止TCP连接的类,。
之前,因为要做一个TCP通信的项目,有研究一下Socket类,但是为了快速完成任务,还是在网上找了一些源码来调试测试,发现很多源码都无法触发TCP连接的任意一端 的突然意外中断连接的事件,于是本人基于他人的源码基础上进行了修改,可以触发这一事件,可使TCP连接的另一端触发对方<em>已经</em>终止TCP连接事件。 以下,奉上本人修改后的源码类: 1)TCP 服务器TCP 侦听类。
C# + Socket断线重连 整理
一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行<em>判断</em> 点击(此处)折叠或打开 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 ///  ///  private bool IsSocketConnected() {     #region remar
C# 判断Socket断线重连
定时器里面的事件 private void isConnendTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 首先,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来<em>判断</em>是行不通的!
关于tcp断线重连的问题
在工控上经常用到tcp连接,比如串口服务器或某些支持modbustcp协议的仪表等,以前尽量<em>使用</em>串口服务器的虚拟串口功能,现在逐步<em>使用</em>上了tcpserver或<em>tcpclient</em>模式。 搜索了个C++ 的tcp<em>断线</em>重连的案例(http://www.cnblogs.com/kingdom_0/articles/2571727.html),<em>使用</em>这个的原因还因其<em>使用</em>的是收发多线程。server和clie...
TCP服务端vb.net支持多客户端连接
Imports System.Threading Imports System.IO Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Public Class Form1 Private thThreadRead As Thread Private tlTcpListen As TcpListener Private lstCl
C# 网络连接中异常断线的处理:ReceiveTimeout, SendTimeout 及 KeepAliveValues(设置心跳)
在<em>使用</em> TcpClient 网络连接中常常会发生<em>客户端</em>连接异常断开, 服务端需要设置检测手段进行这种异常的处理.    对于短连接, 通过对 Socket 属性 ReceiveTimeout 和 SendTimeout 设置适当的值, 当在进行读/写时超时, 则会产生 SocketException 异常, 通过检查这个异常并进行处理. 如下服务端连接处理代码示例:
.net中判断该应用程序是否已经启动,防止重复启动
重复启动的问题有时候很让人头疼,特别是服务端Socket端口,需要注册,当你启动服务程序,那么该端口就被注册了,如果再次启动,明显会对<em>已经</em>启动的应用程序产生威胁如果我们能有个方法,当应用程序加载的时候,发现该程序<em>已经</em>运行,就关闭该程序private static void CheckRunning()  {   int ProceedingCount = 0;   System.Diagnosti
tcp连接检测及重连
mina
vb.net实现tcp通讯
<em>vb.net</em>实现tcp通讯代码,值得研究阅读!
C# + Socket断线重连
一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行<em>判断</em> 点击(此处)折叠或打开 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 ///  ///  private bool IsSocketConnected() {     #region remar
TCP 客户端_测试tcp通讯的VB。net 2010
TCP <em>客户端</em>_测试tcp通讯的VB。net 2010
基于TCPClient的客户端服务器的简单通信demo
服务器卡死bug再现: 程序看上去没有啥问题,但是一旦<em>客户端</em>掉线,while就死循环了,无法退出。通过Client是否为空无法检测出<em>客户端</em>掉线了,于是在网上查阅半天发现 本程序实现了自由收发消息,不卡死 Server代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Lin
delphi2009(Lazarus)中indy10 的Idtcpserver断开客户端连接报错问题的解决办法
我们常用IdTCPServer.Active := false;来关闭Idtcpserver,但这样会出卡机,并且操作也不会成功,后来,我改为这样: procedure TfrmMain.ActStopExecute(Sender: TObject); var   i: integer;   AList: TList; begin   AList := IdTCPServer.Cont
【VS开发】TCP服务端如何判断客户端断开连接
原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会<em>使用</em>专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我<em>如何</em>才能感知到?
TCP如何区分已连接套接字和已请求连接字
TCP<em>如何</em>区分监听套接字和已连接套接字 分类: TCP/IP与套接字编程2010-10-09 10:39 962人阅读 评论(0) 收藏 举报 tcp服务器wildcardfreebsdsocket2010 转:http://book.51cto.com/art/201005/203019.htm 2.10 TCP端口号与并发服务器 并发服务器中主服务器循环通过派生一
TcpClient初步测试
参考资料:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part1.aspx C# TCP通信可以<em>使用</em>TcpListener和TcpClient类来实现 过程如下: 1、服务端创建TcpListener对象 2、TcpListener对象调用Start方法开始监听,这是一个异步方法 3、<em>客户端</em>创建一个Tcp
c#socket异步及断线重连
c#socket异步编程及<em>断线</em>重连。并怎样实现循环接受服务器的命令并处理。
vb.net 连接ssl实例代码
这是我写的一个注册域名的一段代码片想用C#写的,,自己用<em>vb.net</em> to c# 转一下 有什么不明白的,可以联系我,ssihc@163.com QQ:47400789 代码如下Imports S
用select检测对方断开tcp连接
<em>使用</em>阻塞式socket发送和接受数据,但是由于没有建立心跳机制,远端服务器在一定时间内(系统设定)没有活动数据,就会断开连接。 无奈只能在每次发送数据之前检测对方是否断开连接,当然在发送数据之前检测的目的是保证这次发收数据不会因为对方断开连接而接受数据失败(对方断开连接,发送还是会成功的)。这个方法比较挫~ <em>使用</em>了select + recv   fd_set read_set; st
【C#】使用TcpListener和TcpClient实现简单通信
本例子为简单<em>使用</em>TcpListener和TcpClient实现通信,含有诸多不足,仅供初学者参考。server:using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text
【VS开发】如何判断客户端SOCKET已经断开连接?
http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html     最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会<em>使用</em>专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我<em>如何</em>才能感知到?server端这边是绝对被动
iocp网络通信之如何判断客户端连接断开
BOOL r = ::GetQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, &dwBytesTransferred, (LPDWORD)&hCompletionSocket, (LPWSAOVERL APPED *) &lpOvlpEx, INFINITE); if (hCompletionSocket== INVALID_SOCKET || lpOv
java socket判断客户端是否断开连接
http://samyou.iteye.com/blog/991019
使用Net.Sockets.TcpListener和Net.Sockets.TcpClient进行图片传输时如何精确控制接收缓存数组大小
在dotnet平台Net.Sockets.TcpListener和Net.Sockets.TcpClient<em>已经</em>为我们封装了所有Socket关于tcp部分,操作也更为简单,面向数据流。<em>使用</em>TcpClient的GetStream方法获取数据流后可以方便的对数据流进行读写操作,就如同本地磁盘的文件读写一样,使得程序员在设计程序时更为便捷简单。 但如果你<em>使用</em>过这两个对象进行数据传输的时候,你会发现问题
JAVA与C++进行TCP通信 包括断线重连
C++与Java通讯涉及到大小端转换 和字符集转换的问题本程序调用了Okio进行通信package com.aast.test; import com.aast.model.Massage; import net.sf.json.JSONArray; import net.sf.json.JSONObject; import okio.*; import java.io.*; import jav...
vb.net or vb判断文件是否执行中(打开状态)
 Private Declare Function lopen Lib "kernel32" Alias "_lopen" _       (ByVal lpPathName As String, ByVal iReadWrite As Long) As Long     Private Declare Function GetLastError Lib "kernel32" () As
一种WCF检测客户端断线方法
一般检测<em>客户端</em><em>断线</em>重连的方法都是<em>使用</em>心跳检测。然而增加心跳检测将会稍微影响系统的性能,总之这点资源开销的瑕疵对于有强迫症的我来说有点难接受。在WCF里面其实可以实现<em>客户端</em><em>断线</em>检测,而不需要心跳。         首先我要声明,这个方法值适用于WCF服务的会话模式。相信一些资深WCF玩家<em>已经</em>猜到我要说的了。下面我来讲解下 1、在基于会话模式的WCF服务中,每一个<em>客户端</em>的连接信道都会有一个ID标示
c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件
.NET C#SOCKET通信DEMO,断开连接事件捕捉,重连功能。 亲测可用
C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连接到远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来<em>判断</em>是行不通的!  后来有人说可以用Socket.Available属性来<em>判断</em>,Socket.Available表示获取<em>已经</em>从网络接收且可供读取的数据
socket 通讯检测客户端非正常断线
package com.ist.socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExc
TcpClient使用NetworkStream程序崩溃问题
在<em>使用</em>TcpClient我们要在<em>客户端</em>获取网络中传送过来的数据的时候通常<em>使用</em>NetworkStream取得数据流。如果是在非线程方式中可以直接采用myTcpClient.Connect(myIPAddress, 9100);myNetWorkStream = myTcpClient.GetStream();myNetWorkStream.Read(buffer, 0, buffersize
C++基础--完善Socket C/S ,实现客户端,服务器端断开重连
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 8080
.Net网络编程——使用TcpClient与TcpListener建立客户端与服务端连接
一,.NET中<em>如何</em>实现建立连接                         在网络中,我们可以通过IP地址唯一定位一台主机,而在主机中,我们要确定收到的数据包发给谁,可以通过端口号,端口号的作用简单说就是不至于使你要发给QQ好友的消息数据包被错误发到了你的OC程序上。               通常,我们把发起连接的那一端称为<em>客户端</em>,这是主动的一方;而静默等待连接到来的那一端作为
TcpClient类异步接收数据
构造函数 属性 主要方法 流程 TcpClient读取数据过程 TcpClient连接 TcpClient<em>已经</em>连接上NetworkStream读取 NetworkStream<em>已经</em>读取完毕取出数据 TcpClient发送数据流程 TcpClient线程 NetworkStream异步发送线程 实例 TcpClient连接 NetworkStream异步读取 NetworkStream读取处理 Tc
C# TcpListener 获取远程端请求断开
当远程端请求断开连接的时候服务器端会收到一个长度小于1的数据,服务器端可以根据次信息进行相关处理....
C#利用TcpListener和TcpClient类实现服务器和客户端的通信
注:只能在服务器和<em>客户端</em>不再同一台PC上实现通信,同一台PC无法利用封装的类实现<em>客户端</em>与服务器通信!!! 由于还是初学C#,目前还不知道什么原因!!!记录下... 网络聊天系统: 服务器相关: 首先声明一个用户相关的类: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq;
C#TCPClient应用-一个简单的消息发送和接收
转载自:http://www.cnblogs.com/tiasys/archive/2009/11/24/1609286.html   TcpSend窗口用于发送消息,另外写一个用于接收消息的应用程序,消息接受到以后,必须要关闭接收消息的窗口,才能在接收新的消息,不知道怎么能解决这个问题。 源代码: 发送消息的窗口代码   using Syste
TCP socket如何判断连接断开
SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp连接的。 心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器连接的检查。 即使SO_KEEPALIVE检测到连接正常,但并不能保证终端和服务器连接的正常。有一种情况,服务器进程死了,但它和<em>客户端</em>的tcp连接还连着(该连接由系统维护的)。 这就是SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因吧。 ####
关于socket tcp 断线重连
这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下。 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用<em>客户端</em>各种操作看是什么情况 测试表明 (1)<em>客户端</em><em>已经</em>连接,当服务端关闭程序时,<em>客户端</em>调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接)  (2)<em>客户端</em><em>已经</em>连接,当<em>客户端</em>关闭程序时
Windows C语言 Socket编程 client端(客户端)--断线重连版
了解了最基础的C语言<em>客户端</em>的编写流程,稍稍加以改动即可实现<em>断线</em>重连。 当服务器掉线时,<em>客户端</em>会以固定的频率不停的重连。
在C#中带连接超时功能的TcpClient类
关于TcpClient 类在C#中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好!但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时!系统默认的是60秒的超时,这明显过于地长。我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题,下面的这个类就是但连接超时参数的TCPCliento类the TcpClientWithTimeout.cs class:using S
服务器如何判断客户端非正常掉线-心跳连接
服务器<em>如何</em><em>判断</em><em>客户端</em>非正常掉线-心跳连接 心跳:如果不主动关闭socket的话,系统不会自动关闭的,除非当前进程挂掉了,操作系统把占用的socket回收了才会关闭。为什么需要心跳连接主要是<em>判断</em>当前连接是否是有效的、可被<em>使用</em>的。在实际应用中假设一段时间没有数据传输时候理论上说应该连接是没有问题的,但是网络复杂,中途出现问题也是常见的,网线被掐断了、对方进程挂掉了、频繁丢包等
C# 多个TcpClient 的区分处理
服务端接受多个TcpClient 请求时可以通过对其编号区分每一个TcpClient 对象。 比如自定义 public static Dictionary dict = new Dictionary(); 一个TcpClient给一个ID dict.Add(clientId, client); 这样处理时就可以区分每个TcpClient     NetworkStream d
websocket 服务端如何感知到客户端的断网
最近在做一个用到websocket的项目,大体是这样:服务端用的是java开发的web服务,<em>客户端</em>是机床,机床端跑的是用C#技术编写的exe程序,在exe程序中,会有ws连接web服务端,从而web端能监控机床端的状态。(这里并没有涉及到页面js中<em>使用</em>websocket)      服务端要监控<em>客户端</em>遇到一个很让人为难的要求就是“web服务端需要能够感知到<em>客户端</em>的联网和断网状态,进而在后台操作后
如何判断socket客户端断开
我写了一个socket的<em>客户端</em>和服务器端,请问服务器端<em>如何</em><em>判断</em><em>客户端</em><em>已经</em>断开连接了如果<em>客户端</em>结束进程,会发出FIN,但是如果是网线拨了,服务器就不知道了。借楼主的贴讨论一下:1.如果拨掉网线的时候服务哭正在阻塞读,且没有设置超时选项,它会阻塞多久才能知道不可达?2.如果。。。。。。。。。。正在阻塞写,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?(也没有设置KEEP_ALIVE)我用心跳
TCP客户端 长连接策略
不久前,我的Socket Client 程序遇到了一个非常尴尬的错误。它本来应该在一个 socket 长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果 socket 连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接。 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败。用netstat 查看,这个程序竟然有上千个socket 连接处于CLOSE_WAIT 状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的
使用netty进行客户端网络编程及断线重连功能实现
当用netty进行<em>客户端</em>网络编程时,与服务端建立连接并完成数据编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则<em>断线</em>重连是必不可少的一个功能点。netty源码的example文件夹中uptime目录中有相关示例demo,但是总觉得该样例代码封装的不够好,于是决定自己动手重新写一个。
浅谈IM软件客户端断线重连、心跳和长在线
概述 IM软件有一个基本的功能就是长在线,即只要有网络就保持登录,然而,网络状态是无法预测的,所以IM软件经常会有”离线“状态,尤其是手机<em>客户端</em>。 当然,我只是列举了造成不能长时间在线的一个原因,还有比如:服务器更新,需要强制把<em>客户端</em>注销;还有本<em>客户端</em>被其他<em>客户端</em>踢;比如网络状况可用的时候,自动<em>断线</em>重连。 目前的qq和飞信都有<em>断线</em>重连机制。 <em>断线</em>重连的定义: 1、用户<em>已经</em>成功登录IM
VB TCP通信示例(服务端+客户端
用VB开发的TCP通信示例,包括服务端和<em>客户端</em>
socket编程中应用recv判断连接已断开
在网络编程中,经常会检测网络的连接情况,进而进行下面的动作。在Linux的socket编程中,有一种非常方便的方法,来<em>判断</em>对方是否断开了连接,就是<em>使用</em>recv函数。在APUE 中,对 recv的表述如下,#include ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags); 返回值:返回数据
VB.net检查文件是否正在被使用的函数
Public Function IsFileReady(ByVal filepath As String) As Boolean '检查文件是否正在被<em>使用</em>的函数 If File.Exists(filepath) = False Then Return True Exit Function '如果filpath文件不存在,也就不没有被占用,应该返回true End If Try File.Open(...
C++ SOCKET 断线重连的一个例子
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 8080
TCP服务器端怎么判断客户端已经关闭了连接?
http://xidianzhangjun.blog.163.com/blog/static/11548877120114411056939/ 哎,首先,又犯了一个大错,前几天把这个问题通过实验搞懂了,可是没有能够及时记录下来,今天突然想起来,想去总结一下,可是实验代码找不到了,只能通过记忆记录一下,改天再试验一下。 我的实验过程: 1.服务器端开启 2.<em>客户端</em>连接上服务器端 3.<em>客户端</em>
C#TcpClient TcpListener客户端服务器程序
服务器程序: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Threading; namespace SocketServe
C# 判断socket断开
转自:http://blog.csdn.net/zzy7075/article/details/7969641 在做就餐机PCCserver时,发现个问题,当<em>客户端</em><em>已经</em>将socket正常关掉时,服务器端的socket.connected还是显示true,并没有<em>判断</em>出<em>客户端</em>断开,而C++就能够通过检测close事件,立刻<em>判断</em>出<em>客户端</em>断开。后来查阅资料发现,服务器端需要通过发送数据才能检测出客户
QT 中Socket客户端与服务器异常断开后重连
    在现在的项目开发中,经常要<em>使用</em>TCP/IP协议来进行通讯,但有时候与服务器端的链接由于网络问题导致连接异常或断开,这就需要我们的软件能自动重连,在Linux中,我们的思维一般是通过心跳包来监控连接是否断开,有时候还单独开一个线程,但是在QT中,就变得简单多了,当连接异常断开时,会触发相应的信号,我们只要在这个信号对应的槽函数中做重连处理就可以了,不需要另开线程也不需要心跳包。由于网上查的Q...
一秒学会安卓tcp基于netty4.x心跳,断线重连,状态监听
从网上找了好多信息,基于安卓完整的tcp连接的各种处理没有完整的案例,基于业务开发,必须用到tcp,并需要稳定的连接,开发并做了大量的测试与优化工作,希望能帮到有同样需求的人!!! 好了,废话不多说,直接上代码!! 第一步:依赖netty-all-4.0.23.Final 下载地址:http://download.csdn.net/detail/android_koukou/9887088
Tcp通信中服务器处理客户端意外断开!
所谓意外断开,是<em>客户端</em>(多指支持3G的移动设备)指并没有关闭socket,双方并未按照协议上的四次挥手去断开连接,一般的处理办法都是利用保活机制。而保活机制分又可以让底层实现也可自己实现。 一、双方拟定心跳(自实现) 一般由<em>客户端</em>发送心跳包,服务端并不回应心跳,只是定时轮询<em>判断</em>一下与上次的时间间隔是否超时(超时时间自己设定)。服务器并不主动发送是不想增添服务器的通信量,减少压力。 但这会出现
swoole结合workerman的数据操作断线重连处理
swoole结合workerman的数据操作类对数据库的<em>断线</em>重连处理
java socket client简单的检测断开并重连发送队列消息实现
package com.pam.push; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.LinkedList; import java.util.Properties; i
c# 检测网络断线
最近我负责一个IM项目的开发,服务端和<em>客户端</em>采用TCP协议连接。服务端采用C#开发,<em>客户端</em>采用Delphi开发。在服务端开发中我碰到了各种各样的网络异常断开现象。在处理这些异常的时候有了一些心得,现在写出来和大家分享一下。 那网络异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种: 1、<em>客户端</em>程序异常。   对于这种情况,我们很好处理,因为<em>客户端</em>程序异常退出会在服务端引发ConnectionR
【TCP/IP】TCP即时通讯判断网络状态和断线重连机制
TCP即时通讯<em>判断</em>网络状态和<em>断线</em>重连机制 由于近半年来一直写针对于tigase服务器的即时通讯软件的开发,框架的重构,对即时通讯的理解也较之前更进一步,在<em>客户端</em>的IM开发中,最重要的除去通讯的建立,就是保持网络环境不断更换时,<em>客户端</em>与服务器端的长连接。 -具体实现的思路: 由于<em>客户端</em>网络状况不稳定,<em>客户端</em>通过加入<em>判断</em>网路状态的工具类,来<em>判断</em>网路是否重新连接,一旦网路状态从无到有,便开启<em>断线</em>重连机制
Javaclient端怎么判断server端socket是否已经断开
“Javaclient端怎么<em>判断</em>server端socket是否<em>已经</em>断开”: 关键词:javaclient 端 怎么 <em>判断</em> server 端 socket 是否 <em>已经</em> 断开java client端<em>如何</em><em>判断</em>server端socket是否<em>已经</em>断开 最近在开发中遇到一个问题,就是<em>如何</em><em>判断</em>远端服务器是否<em>已经</em>断开连接,如果断开那么需要重新连接。首先想到socket类的方法isclosed()、isconne
Qt实现Socket断线重连机制
自己写的源码,请拿去用!
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