社区
Qt
帖子详情
qt怎样读取unicode编码的txt文档??谢谢
不易易
2018-08-21 02:08:27
如题!怎么读取转码?请大家指点!~
是unicode,不是utf-8!
...全文
385
6
打赏
收藏
qt怎样读取unicode编码的txt文档??谢谢
如题!怎么读取转码?请大家指点!~ 是unicode,不是utf-8!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
wopabe
2018-08-23
打赏
举报
回复
QFile f("E:\\testtxt");
f.open(QFile::ReadOnly);
QByteArray b=f.readAll();
QString tmpstr= QString::fromUtf16( (ushort*)b.data()); //unicode txt
不易易
2018-08-22
打赏
举报
回复
引用 3 楼 dext 的回复:
QTextStream Class
版主详细说下吧!~我只会用read()和readall()
dext
2018-08-21
打赏
举报
回复
QTextStream Class
不易易
2018-08-21
打赏
举报
回复
这样可以:(大家看看是不是还有别的更好的办法)
QFile f("E:\\123.txt");
f.open(QFile::ReadOnly);
QByteArray b=f.readAll();
QString tmpstr= QString::fromUtf16( (ushort*)b.data()); //unicode txt
楼上的,把字符串存在qstring里也要指定编码吧?否则的话不就是乱码了吗
duduqq
2018-08-21
打赏
举报
回复
把读取到的字符串存在QString,然后用QChar *QString::unicode()返回的是一个QChar*
精通
qt
4编程(源代码)
初 级 篇 \第1章
Qt
初步实践 2 \1.1 第一个
Qt
程序 2 \1.1.1 建立主程序 2 \1.1.2 建立工程 3 \1.1.3 编译/运行第一个
Qt
应用程序 8 \1.1.4 第一个
Qt
程序的代码分析 8 \1.2 使用
Qt
布局管理器 11 \1.3 关联操作 12 \1.4 小结 13 \第2章 对话框——QDialog 14 \2.1 自定义对话框 14 \2.1.1 建立新类 14 \2.1.2 添加子窗口部件 15 \2.2 加入主程序 22 \2.3
Qt
内建(built-in)对话框 24 \2.4 小结 34 \第3章 基础窗口部件——QWidget 35 \3.1
Qt
设计器绘制窗口部件 35 \3.1.1
Qt
设计器基础 35 \3.1.2 绘制窗口部件 40 \3.2 程序中引入自定义窗口部件 47 \3.2.1 直接使用方式 47 \3.2.2 单一继承方式 49 \3.2.3 多继承方式 51 \3.3
Qt
的信号和槽机制 53 \3.3.1 基本原理 53 \3.3.2 设计信号和槽 55 \3.3.3 信号和槽的自动关联 62 \3.4 窗口标志及几何布局 63 \3.4.1窗口标志 64 \3.4.2窗口部件的几何布局 66 \ \3.5
Qt
样式表 74 \3.5.1 样式表语法 74 \3.5.2 样式表的应用 76 \3.6
Qt
对象模型 79 \3.6.1 元对象系统 79 \3.6.2 属性系统 80 \3.6.3 对象树 83 \3.7 小结 86 \第4章 程序主窗口——QMainWindow 87 \4.1 QMainWindow主窗口框架 87 \4.2
Qt
设计器绘制主窗口 88 \4.2.1 菜单 90 \4.2.2 工具栏 93 \4.2.3 中心部件 96 \4.3 代码创建主窗口 98 \4.3.1 创建资源文件 98 \4.3.2 定义主窗口类 98 \4.4 锚接部件 102 \4.5 状态栏 105 \4.6 实现文本编辑器功能 107 \4.7 多
文档
118 \4.8 打印
文档
119 \4.9 小结 120 \第5章 布局管理 121 \5.1
Qt
布局管理器——QLayout 121 \5.1.1
Qt
布局管理器简介 121 \5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略 \5.1.2 的应用 125 \5.2 分裂器部件QSplitter 132 \5.3 栈部件QStackedWidget 134 \5.4 工作空间部件QWorkspace 135 \5.5 多
文档
区部件QMdiArea 148 \5.6 小结 150 \ \中 级 篇 \第6章 2D绘图 152 \6.1 Arthur绘图基础 152 \6.1.1 绘图 152 \6.1.2 绘图设备 174 \6.2 坐标系统与坐标变换 175 \6.2.1 坐标系统 175 \6.2.2 坐标变换 175 \6.3 用不同的字体 177 \6.4 绘图路径——QPainterPath 180 \6.5 QImage与QPixmap绘图设备 182 \6.5.1 QImage 182 \6.5.2 Pixmap 183 \6.6 组合模式绘图 192 \6.7 Graphics View框架 200 \6.7.1 Graphics View体系结构 200 \6.7.2 Graphics View坐标系统 201 \6.7.3 深入Graphics View 202 \6.8 图形图像打印 208 \6.8.1 普通打印过程 208 \6.8.2 特殊窗口部件的打印 210 \6.9 小结 211 \第7章 拖放操作和剪贴板 212 \7.1 拖放操作 212 \7.1.1 拖放操作 212 \7.1.2 定义新的拖放操作类型 214 \7.1.3 Graphics View框架下的拖放 \7.1.3 操作 215 \7.2 使用剪贴板 217 \7.3 小结 218 \第8章 文件处理 219 \8.1 读写文本文件 219 \8.2 操作二进制文件 220 \8.3 临时文件 222 \8.4 目录操作和文件管理 222 \8.4.1 目录操作 222 \8.4.2 文件管理 224 \8.5 监视文件系统变化 225 \8.6 文件引擎 226 \8.7 小结 226 \第9章 网络 227 \9.1 FTP客户端 227 \9.2 HTTP客户端 235 \9.3 UDP应用 239 \9.4 TCP应用 243 \9.5 高级应用 253 \9.5.1 底层操作 253 \9.5.2 使用代理 256 \9.5.3 扩展
Qt
网络功能 256 \9.5.4 效率问题 260 \9.6 小结 260 \第10章 多线程 261 \10.1 启动一个线程 261 \10.2 线程互斥与同步 264 \10.2.1 临界区问题 265 \10.2.2 使用QMutex 265 \10.2.3 使用QSemaphore 266 \10.2.4 使用QWaitConditon 269 \10.3 线程的其他问题 271 \10.3.1 优先级问题 271 \10.3.2 死锁及优先级反转问题 274 \10.3.3 本地存储问题 275 \10.4
Qt
的线程机制 276 \10.4.1 可重入与线程安全 276 \10.4.2 线程与事件循环 277 \10.4.3 线程与信号/槽机制 278 \10.4.4 多线程网络示例 279 \10.5 小结 282 \第11章 事件处理 283 \11.1 事件机制 283 \11.1.1 事件来源与类型 283 \11.1.2 事件处理方法 284 \11.2 事件处理器 285 \11.3 事件过滤器 290 \11.4 加快用户界面响应 292 \11.4.1 使用processEvents()函数 293 \11.4.2 使用定时器 294 \11.5 小结 296 \第12章 数据库 297 \12.1 连接数据库 297 \12.2 常用数据库操作 301 \12.2.1 使用SQL语句 302 \12.2.2 事务操作 304 \12.2.3 使用SQL模型类 304 \12.2.4 数据表示 308 \12.3
Qt
数据库应用 310 \12.3.1 使用嵌入式数据库 310 \12.3.2 使用Oracle数据库 313 \12.4 小结 325 \第13章
Qt
的模板库和工具类 326 \13.1
Qt
容器类 326 \13.1.1 QList、QLinkedList和QVector 327 \13.1.2 QMap、QHash 332 \13.2 QString 334 \13.2.1 隐式共享 335 \13.2.2 内存分配策略 336 \13.2.3 操作字符串 336 \13.2.4 查询字符串数据 337 \13.2.5 字符串的转换 338 \13.3 QVariant 339 \13.4
Qt
的算法 341 \13.5 正则表达式 342 \13.5.1 基本的正则表达式 342 \13.5.2 文字捕获 344 \13.6 小结 345 \高 级 篇 \第14章 XML 348 \14.1 DOM 348 \14.1.1 DOM入门 348 \14.1.2 使用DOM 348 \14.1.3 使用DOM写XML文件 352 \14.2 SAX 354 \14.3 基于流的XML API 359 \14.4 小结 365 \第15章 模型/视图结构 366 \15.1 模型/视图结构与MVC设计 \15.1 模式 366 \15.1.1 模型 366 \15.1.2 视图 367 \15.1.3 代理 368 \15.2 使用已有的模型视图类 368 \15.2.1 使用已有的模型和视图类 368 \15.2.2 QListWidget、
Qt
reeWidget \15.2.2 和
QT
ableWidget 370 \15.3 模型(Models) 381 \15.3.1 模型索引 381 \15.3.2 模型角色 382 \15.3.3 自定义模型 382 \15.3.4 代理模型 385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1 自定义视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2 自定义代理 396 \15.6 拖放与选中 401 \15.6.1 拖放操作 401 \15.6.2 选中模式 404 \15.7 小结 405 \第16章 高级绘图 406 \16.1 3D绘图——使用OpenGL 406 \16.1.1 创建OpenGL窗口 406 \16.1.2 着色 410 \16.1.3 3D和旋转 411 \16.1.4 纹理贴图 414 \16.2 SVG 417 \16.2.1 绘制SVG图形 418 \16.2.2 生成SVG文件 419 \16.3 小结 420 \第17章 进程与进程间通信 421 \17.1 使用QProcess 421 \17.2 Linux进程间通信 423 \17.3 新型进程间通信——D-Bus 425 \17.3.1 D-Bus简介 425 \17.3.2 安装
Qt
DBus模块 427 \17.3.3 接口与适配器 429 \17.3.4
Qt
DBus应用实例 432 \17.4 小结 441 \第18章
Qt
插件 442 \18.1
Qt
插件开发基础 442 \18.2
Qt
设计器插件 443 \18.2.1 使用Scratchpad 443 \18.2.2 提升自定义窗口部件 444 \18.2.3
Qt
设计器插件开发 444 \18.3 编写数据库插件 451 \18.4 自定义风格插件 455 \18.5 小结 458 \第19章 脚本——
Qt
Script 459 \19.1 执行ECMAScript脚本 459 \19.2
Qt
Script中的信号和槽 460 \19.3 使用JavaScript操作
Qt
对象 463 \19.4 基于Prototype的继承 467 \19.5 小结 467 \第20章 国际化 468 \20.1
Unicode
与字符
编码
468 \20.1.1
Unicode
468 \20.1.2 汉字
编码
469 \20.1.3
编码
转换 469 \20.2
Qt
Linguist 471 \20.2.1 发布管理器 472 \20.2.2 翻译器 474 \20.2.3 加载翻译文件 476 \20.3 语言切换 477 \20.4 小结 477 \第21章
Qt
单元测试框架 478 \21.1
QT
estLib框架 478 \21.1.1
QT
estLib 478 \21.1.2 第一个
Qt
单元测试 478 \21.2 数据驱动测试 480 \21.3 GUI测试 481 \21.2.1 仿真GUI事件 481 \21.2.2 重放GUI事件 483 \21.3 小结 484 \附录A
Qt
安装 485 \附录B
Qt
集成开发环境 492 \附录C qmake速查 501 \附录D 深入
Qt
源代码 506 \附录E
Qt
资源 512 序言/前言 前言 \两年前,当我们准备在Linux系统下开发GUI应用软件时,首先想到的就是选择一个GUI应用框架来简化开发。在三大GUI框架GTK+、
Qt
和wxWidgets 之间,我们选择了
Qt
4工具包。作为重量级桌面系统KDE多年的坚实基础,
Qt
应该是经受了足够的考验。当我们准备编写自己的应用软件时,却发现图书市场上没有一本关于
Qt
4的书籍,仅有的只是一些关于
Qt
3的资料。由于
Qt
3到
Qt
4的变化很大,甚至源代码都不兼容,所以这些资料的参考价值并不是太大。于是,我们通过阅读
Qt
的assistant和examples来学习并使用
Qt
4。在逐渐掌握
Qt
4的过程中,我们萌发了编写一本关于
Qt
4的书来帮助初学者入门的想法。最终,在电子工业出版社博文视点资讯有限公司的大力支持下,我们的想法终于得以付诸实施。 \关于
Qt
\
Qt
是挪威的Trolltech公司的旗舰产品,作为跨平台的应用程序框架,是开源的桌面系统KDE的基石。Google Earth,Skype,Opera,Adobe Photoshop Elements,Peforce Visual Client等软件都是基于
Qt
写成。自Trolltech公司1996年推出
Qt
1.0版以来,
Qt
已经从2.x,3.x发展到了现在的
Qt
4.3,本书就是基于最新的
Qt
4.3写成。因为
Qt
4框架设计得非常优秀,在2006年的第16届Jolt大奖上,
Qt
4获得了类库、框架和组件类别的Jolt生产力奖。 \和Java的“一次编译,到处运行”跨平台不同的是,
Qt
是源代码级的跨平台,一次编写,随处编译。一次开发的
Qt
应用程序可以移植到不同的平台上,只需重新编译即可运行。
Qt
支持的平台有: \? Microsoft Windows,包括Windows 98/NT 4.0/2000/XP/Vista; \? UNIX/X11,包括Linux,Sun Solaris,HP-UX,HP Tru64 UNIX,IBM AIX,SGI IRIX等; \? Mac OS X,支持Mac OS X 10.3以上版本; \? 嵌入式Linux,包括支持framebuffer的所有Linux平台。 \
Qt
还支持嵌入式系统,
Qt
的嵌入式版本称为
Qt
opia Core,可以在多种处理器上运行,目标操作系统通常是嵌入式Linux。
Qt
opia Core应用程序直接使用framebuffer,而不是笨重的X Window系统。
Qt
相关的另一个产品——
Qt
Jambi,则是基于
Qt
库构建的,面向Java程序员的应用程序框架。另外,还有一些开源的在其他语言上的
Qt
绑定,如C#/Mono的绑定Qyoto,Python的绑定Py
Qt
,Ruby的绑定
Qt
Ruby等。有了这些产品,编写
Qt
程序不再是C++程序员的专利了。 \
Qt
的发行版本有商业版和开源版。开源版遵循QPL(Q Public License)和GPL(GNU General Public License)协议,商业版则提供了一些特有的模块,如Windows平台上的Active
Qt
框架,Oralce、DB2等商业数据库的驱动。本书主要介绍开源版的
Qt
4.3。 \阅读本书的基础 \阅读本书的读者需要具有基本的C++程序设计知识,毕竟
Qt
是用C++编写的应用程序框架。如果要学习
Qt
Script,还需要了解JavaScript。 \本书的结构 \本书共21章,每章讨论一个专题。章节安排上基本采用循序渐进、由浅到深的原则。但最后的高级篇中的章节没有很强的关联,可以按照随意的顺序阅读。每章内容及作者分述如下: \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \初级篇 第1章
Qt
初步实践 卢传富 建立了第一个较简单的
Qt
应用程序,在GUI用户界面中显示一行中文。 2 \ 第2章 对话框 \——QDialog 卢传富介绍了
Qt
的对话框类QDialog,实现了一个自定义的登录对话框,举例说明了
Qt
提供的内建对话框类的应用。 14 \ 第3章 基础窗口部件——QWidget 卢传富 \蔡志明首次引入
Qt
设计器的使用,绘制并实现了一个查找文件功能的部件,介绍了
Qt
应用程序中使用ui文件的基本方法以及
Qt
样式表;较深入地分析了
Qt
对象模型的一些基本知识,涉及信号和槽机制、
Qt
元对象系统、属性系统和对象树机制,以及部件类型和部件的几何布局等内容。 35 \ 第4章 程序主窗口—— QMainWindow 卢传富
Qt
应用程序的主窗口是由多个部件/组件构成的框架,本章通过一个简单文本编辑器的例子,介绍了主窗口的菜单、工具条、中心部件、锚接部件和状态条,并通过
Qt
设计器绘制和手写代码两种方法实现了简单文本编辑器主窗口界面的排布和管理。 87 \ 第5章 布局管理 卢传富布局管理是GUI应用程序编程的一个重要方面。
Qt
提供了多种布局管理部件,包括
Qt
布局管理器、分裂器、栈部件、工作空间部件和多
文档
区部件等。本章一一介绍了这些部件,并举例说明了它们在图形用户界面编程中的应用。 121 \中级篇 第6章 2D绘图 蔡志明本章内容较多,包括
Qt
的绘图要素、图形变换与坐标系统、绘图设备、图像处理、图像打印等。最后讲解了
Qt
4图形系统的模型视图框架——Graphics View框架。 152 \ 第7章 拖放操作与剪贴板 蔡志明 本章简要地说明了基于MIME的拖放操作和剪贴板的使用,关于Graphics View框架的拖放操作也在本章。 212 \ 第8章 文件处理 蔡志明介绍了
Qt
的文件处理,包括基于流的文本文件和二进制文件处理,文件信息和目录操作,目录以及文件的变化监控,文件引擎的编写。 219 \ 第9章 网络 李立夏介绍了
Qt
的网络处理,包括编写常见的FTP、HTTP、UDP和TCP程序,以及访问底层网络接口信息和扩展
Qt
网络模块功能的方法。 227 \ 第10章 多线程 李立夏介绍了
Qt
的多线程处理,包括两方面内容:传统的线程操作,以及与
Qt
事件机制相关的操作。这一章还涉及较多的基本概念,并逐一做了介绍。 261 \ 第11章 事件机制 李立夏介绍了
Qt
的事件处理模型,详细介绍了在
Qt
程序设计中处理事件的五种方法,并讨论了如何利用
Qt
事件机制加快用户界面响应速度。 283 \ 第12章 数据库 李立夏介绍了
Qt
的数据库处理,重点介绍了如何在
Qt
中使用SQL语句进行数据库操作和如何利用QSqlTableModel这类高层次类进行常见的数据库编程。 297 \ 第13章
Qt
的模板库和工具类 卢传富 \蔡志明
Qt
提供了丰富的模板库和工具类,本章只是介绍了部分内容。在这一章,重点介绍了
Qt
的容器类、QString和QVariant类,简介了
Qt
的算法和
Qt
正则表达式的使用。 326 \ \ \续表 \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \高级篇 第14章 XML 蔡志明对
Qt
中的三种XML解析方式(DOM、SAX和基于流的解析)进行了比较和举例。还讲解了如何使用API写XML文件。 348 \ 第15章 模型/视图结构 蔡志明阐述了
Qt
的模型/视图结构,分别对模型视图的三个组成部分(模型、视图和代理)进行了介绍,演示了如何自定义这些组成部分,并简要说明了拖放以及选中操作。 366 \ 第16章 高级绘图 蔡志明叙述了在
Qt
中如何使用OpenGL绘图,对基本的OpenGL绘图进行了讲解,介绍了矢量图型文件SVG的读写操作。 406 \ 第17章 进程间通信 李立夏 介绍进程和进程间通信的知识,重点介绍了
Qt
中桌面环境下基于D-Bus的多进程应用程序开发。 421 \ 第18章
Qt
插件 蔡志明 说明了
Qt
的插件系统,并对
Qt
Designer插件、数据库插件、风格插件进行了较详细的介绍。 442 \ 第19章 脚本——
Qt
Script 蔡志明 这是
Qt
4.3中引入的最新内容,使得
Qt
能够支持ECMAScript脚本。本章简要地举例说明了在
Qt
中如何使用脚本,如何将C++对象暴露给脚本。 459 \ 第20章 国际化 骆艳 本章包括
编码
的处理,
Qt
Linguist的使用步骤,动态语言切换的内容。 468 \ 第21章
Qt
单元测试框架 蔡志明 本章阐述了如何使用
QT
estLib框架进行数据测试、GUI测试。 478 \ 附录A~E 蔡志明附录中包括
Qt
在Linux、Windows、Solaris上的安装,KDevelop、Eclipse集成开发环境的使用,qmake的基本应用,
Qt
源代码分析举例,
Qt
资源。 485 \如何获取源代码 \由于
Qt
是跨平台的,因此书中的内容应用能够在Windows、Linux、UNIX和Mac OS上运行,书中的程序可能是在下列三种平台之一上编写:Windows XP/Vista、Linux(SuSE、Fedora Core或红旗)以及Solaris 10 SPARC/X86。因此书中的屏幕截图可能来源于其中的任何一种操作系统。 \要获取本书的源代码,可以访问博文视点资讯有限公司网站获取: \ www.broadview.com.cn。 \致谢 \本书在写作出版的过程中,得到了电子工业出版社孙学瑛编辑的大力帮助,没有她细致的工作和有益的建议,本书难以最终出版,在此,作者向孙学瑛编辑表示诚挚的谢意。 \问题反馈 \欢迎广大读者和专家对本书提出建议和批评。如果您认为书有错误或对我们有什么建议,可以联系jsj@phei.com.cn。 \ \蔡志明 卢传富 李立夏 \2007年11月30日于武汉
精通
Qt
4编程(第二版)源代码
初 级 篇 \第1章
Qt
初步实践 2 \1.1 第一个
Qt
程序 2 \1.1.1 建立主程序 2 \1.1.2 建立工程 3 \1.1.3 编译/运行第一个
Qt
应用程序 8 \1.1.4 第一个
Qt
程序的代码分析 8 \1.2 使用
Qt
布局管理器 11 \1.3 关联操作 12 \1.4 小结 13 \第2章 对话框——QDialog 14 \2.1 自定义对话框 14 \2.1.1 建立新类 14 \2.1.2 添加子窗口部件 15 \2.2 加入主程序 22 \2.3
Qt
内建(built-in)对话框 24 \2.4 小结 34 \第3章 基础窗口部件——QWidget 35 \3.1
Qt
设计器绘制窗口部件 35 \3.1.1
Qt
设计器基础 35 \3.1.2 绘制窗口部件 40 \3.2 程序中引入自定义窗口部件 47 \3.2.1 直接使用方式 47 \3.2.2 单一继承方式 49 \3.2.3 多继承方式 51 \3.3
Qt
的信号和槽机制 53 \3.3.1 基本原理 53 \3.3.2 设计信号和槽 55 \3.3.3 信号和槽的自动关联 62 \3.4 窗口标志及几何布局 63 \3.4.1窗口标志 64 \3.4.2窗口部件的几何布局 66 \ \3.5
Qt
样式表 74 \3.5.1 样式表语法 74 \3.5.2 样式表的应用 76 \3.6
Qt
对象模型 79 \3.6.1 元对象系统 79 \3.6.2 属性系统 80 \3.6.3 对象树 83 \3.7 小结 86 \第4章 程序主窗口——QMainWindow 87 \4.1 QMainWindow主窗口框架 87 \4.2
Qt
设计器绘制主窗口 88 \4.2.1 菜单 90 \4.2.2 工具栏 93 \4.2.3 中心部件 96 \4.3 代码创建主窗口 98 \4.3.1 创建资源文件 98 \4.3.2 定义主窗口类 98 \4.4 锚接部件 102 \4.5 状态栏 105 \4.6 实现文本编辑器功能 107 \4.7 多
文档
118 \4.8 打印
文档
119 \4.9 小结 120 \第5章 布局管理 121 \5.1
Qt
布局管理器——QLayout 121 \5.1.1
Qt
布局管理器简介 121 \5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略 \5.1.2 的应用 125 \5.2 分裂器部件QSplitter 132 \5.3 栈部件QStackedWidget 134 \5.4 工作空间部件QWorkspace 135 \5.5 多
文档
区部件QMdiArea 148 \5.6 小结 150 \ \中 级 篇 \第6章 2D绘图 152 \6.1 Arthur绘图基础 152 \6.1.1 绘图 152 \6.1.2 绘图设备 174 \6.2 坐标系统与坐标变换 175 \6.2.1 坐标系统 175 \6.2.2 坐标变换 175 \6.3 用不同的字体 177 \6.4 绘图路径——QPainterPath 180 \6.5 QImage与QPixmap绘图设备 182 \6.5.1 QImage 182 \6.5.2 Pixmap 183 \6.6 组合模式绘图 192 \6.7 Graphics View框架 200 \6.7.1 Graphics View体系结构 200 \6.7.2 Graphics View坐标系统 201 \6.7.3 深入Graphics View 202 \6.8 图形图像打印 208 \6.8.1 普通打印过程 208 \6.8.2 特殊窗口部件的打印 210 \6.9 小结 211 \第7章 拖放操作和剪贴板 212 \7.1 拖放操作 212 \7.1.1 拖放操作 212 \7.1.2 定义新的拖放操作类型 214 \7.1.3 Graphics View框架下的拖放 \7.1.3 操作 215 \7.2 使用剪贴板 217 \7.3 小结 218 \第8章 文件处理 219 \8.1 读写文本文件 219 \8.2 操作二进制文件 220 \8.3 临时文件 222 \8.4 目录操作和文件管理 222 \8.4.1 目录操作 222 \8.4.2 文件管理 224 \8.5 监视文件系统变化 225 \8.6 文件引擎 226 \8.7 小结 226 \第9章 网络 227 \9.1 FTP客户端 227 \9.2 HTTP客户端 235 \9.3 UDP应用 239 \9.4 TCP应用 243 \9.5 高级应用 253 \9.5.1 底层操作 253 \9.5.2 使用代理 256 \9.5.3 扩展
Qt
网络功能 256 \9.5.4 效率问题 260 \9.6 小结 260 \第10章 多线程 261 \10.1 启动一个线程 261 \10.2 线程互斥与同步 264 \10.2.1 临界区问题 265 \10.2.2 使用QMutex 265 \10.2.3 使用QSemaphore 266 \10.2.4 使用QWaitConditon 269 \10.3 线程的其他问题 271 \10.3.1 优先级问题 271 \10.3.2 死锁及优先级反转问题 274 \10.3.3 本地存储问题 275 \10.4
Qt
的线程机制 276 \10.4.1 可重入与线程安全 276 \10.4.2 线程与事件循环 277 \10.4.3 线程与信号/槽机制 278 \10.4.4 多线程网络示例 279 \10.5 小结 282 \第11章 事件处理 283 \11.1 事件机制 283 \11.1.1 事件来源与类型 283 \11.1.2 事件处理方法 284 \11.2 事件处理器 285 \11.3 事件过滤器 290 \11.4 加快用户界面响应 292 \11.4.1 使用processEvents()函数 293 \11.4.2 使用定时器 294 \11.5 小结 296 \第12章 数据库 297 \12.1 连接数据库 297 \12.2 常用数据库操作 301 \12.2.1 使用SQL语句 302 \12.2.2 事务操作 304 \12.2.3 使用SQL模型类 304 \12.2.4 数据表示 308 \12.3
Qt
数据库应用 310 \12.3.1 使用嵌入式数据库 310 \12.3.2 使用Oracle数据库 313 \12.4 小结 325 \第13章
Qt
的模板库和工具类 326 \13.1
Qt
容器类 326 \13.1.1 QList、QLinkedList和QVector 327 \13.1.2 QMap、QHash 332 \13.2 QString 334 \13.2.1 隐式共享 335 \13.2.2 内存分配策略 336 \13.2.3 操作字符串 336 \13.2.4 查询字符串数据 337 \13.2.5 字符串的转换 338 \13.3 QVariant 339 \13.4
Qt
的算法 341 \13.5 正则表达式 342 \13.5.1 基本的正则表达式 342 \13.5.2 文字捕获 344 \13.6 小结 345 \高 级 篇 \第14章 XML 348 \14.1 DOM 348 \14.1.1 DOM入门 348 \14.1.2 使用DOM 348 \14.1.3 使用DOM写XML文件 352 \14.2 SAX 354 \14.3 基于流的XML API 359 \14.4 小结 365 \第15章 模型/视图结构 366 \15.1 模型/视图结构与MVC设计 \15.1 模式 366 \15.1.1 模型 366 \15.1.2 视图 367 \15.1.3 代理 368 \15.2 使用已有的模型视图类 368 \15.2.1 使用已有的模型和视图类 368 \15.2.2 QListWidget、
Qt
reeWidget \15.2.2 和
QT
ableWidget 370 \15.3 模型(Models) 381 \15.3.1 模型索引 381 \15.3.2 模型角色 382 \15.3.3 自定义模型 382 \15.3.4 代理模型 385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1 自定义视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2 自定义代理 396 \15.6 拖放与选中 401 \15.6.1 拖放操作 401 \15.6.2 选中模式 404 \15.7 小结 405 \第16章 高级绘图 406 \16.1 3D绘图——使用OpenGL 406 \16.1.1 创建OpenGL窗口 406 \16.1.2 着色 410 \16.1.3 3D和旋转 411 \16.1.4 纹理贴图 414 \16.2 SVG 417 \16.2.1 绘制SVG图形 418 \16.2.2 生成SVG文件 419 \16.3 小结 420 \第17章 进程与进程间通信 421 \17.1 使用QProcess 421 \17.2 Linux进程间通信 423 \17.3 新型进程间通信——D-Bus 425 \17.3.1 D-Bus简介 425 \17.3.2 安装
Qt
DBus模块 427 \17.3.3 接口与适配器 429 \17.3.4
Qt
DBus应用实例 432 \17.4 小结 441 \第18章
Qt
插件 442 \18.1
Qt
插件开发基础 442 \18.2
Qt
设计器插件 443 \18.2.1 使用Scratchpad 443 \18.2.2 提升自定义窗口部件 444 \18.2.3
Qt
设计器插件开发 444 \18.3 编写数据库插件 451 \18.4 自定义风格插件 455 \18.5 小结 458 \第19章 脚本——
Qt
Script 459 \19.1 执行ECMAScript脚本 459 \19.2
Qt
Script中的信号和槽 460 \19.3 使用JavaScript操作
Qt
对象 463 \19.4 基于Prototype的继承 467 \19.5 小结 467 \第20章 国际化 468 \20.1
Unicode
与字符
编码
468 \20.1.1
Unicode
468 \20.1.2 汉字
编码
469 \20.1.3
编码
转换 469 \20.2
Qt
Linguist 471 \20.2.1 发布管理器 472 \20.2.2 翻译器 474 \20.2.3 加载翻译文件 476 \20.3 语言切换 477 \20.4 小结 477 \第21章
Qt
单元测试框架 478 \21.1
QT
estLib框架 478 \21.1.1
QT
estLib 478 \21.1.2 第一个
Qt
单元测试 478 \21.2 数据驱动测试 480 \21.3 GUI测试 481 \21.2.1 仿真GUI事件 481 \21.2.2 重放GUI事件 483 \21.3 小结 484 \附录A
Qt
安装 485 \附录B
Qt
集成开发环境 492 \附录C qmake速查 501 \附录D 深入
Qt
源代码 506 \附录E
Qt
资源 512 序言/前言 前言 \两年前,当我们准备在Linux系统下开发GUI应用软件时,首先想到的就是选择一个GUI应用框架来简化开发。在三大GUI框架GTK+、
Qt
和wxWidgets 之间,我们选择了
Qt
4工具包。作为重量级桌面系统KDE多年的坚实基础,
Qt
应该是经受了足够的考验。当我们准备编写自己的应用软件时,却发现图书市场上没有一本关于
Qt
4的书籍,仅有的只是一些关于
Qt
3的资料。由于
Qt
3到
Qt
4的变化很大,甚至源代码都不兼容,所以这些资料的参考价值并不是太大。于是,我们通过阅读
Qt
的assistant和examples来学习并使用
Qt
4。在逐渐掌握
Qt
4的过程中,我们萌发了编写一本关于
Qt
4的书来帮助初学者入门的想法。最终,在电子工业出版社博文视点资讯有限公司的大力支持下,我们的想法终于得以付诸实施。 \关于
Qt
\
Qt
是挪威的Trolltech公司的旗舰产品,作为跨平台的应用程序框架,是开源的桌面系统KDE的基石。Google Earth,Skype,Opera,Adobe Photoshop Elements,Peforce Visual Client等软件都是基于
Qt
写成。自Trolltech公司1996年推出
Qt
1.0版以来,
Qt
已经从2.x,3.x发展到了现在的
Qt
4.3,本书就是基于最新的
Qt
4.3写成。因为
Qt
4框架设计得非常优秀,在2006年的第16届Jolt大奖上,
Qt
4获得了类库、框架和组件类别的Jolt生产力奖。 \和Java的“一次编译,到处运行”跨平台不同的是,
Qt
是源代码级的跨平台,一次编写,随处编译。一次开发的
Qt
应用程序可以移植到不同的平台上,只需重新编译即可运行。
Qt
支持的平台有: \? Microsoft Windows,包括Windows 98/NT 4.0/2000/XP/Vista; \? UNIX/X11,包括Linux,Sun Solaris,HP-UX,HP Tru64 UNIX,IBM AIX,SGI IRIX等; \? Mac OS X,支持Mac OS X 10.3以上版本; \? 嵌入式Linux,包括支持framebuffer的所有Linux平台。 \
Qt
还支持嵌入式系统,
Qt
的嵌入式版本称为
Qt
opia Core,可以在多种处理器上运行,目标操作系统通常是嵌入式Linux。
Qt
opia Core应用程序直接使用framebuffer,而不是笨重的X Window系统。
Qt
相关的另一个产品——
Qt
Jambi,则是基于
Qt
库构建的,面向Java程序员的应用程序框架。另外,还有一些开源的在其他语言上的
Qt
绑定,如C#/Mono的绑定Qyoto,Python的绑定Py
Qt
,Ruby的绑定
Qt
Ruby等。有了这些产品,编写
Qt
程序不再是C++程序员的专利了。 \
Qt
的发行版本有商业版和开源版。开源版遵循QPL(Q Public License)和GPL(GNU General Public License)协议,商业版则提供了一些特有的模块,如Windows平台上的Active
Qt
框架,Oralce、DB2等商业数据库的驱动。本书主要介绍开源版的
Qt
4.3。 \阅读本书的基础 \阅读本书的读者需要具有基本的C++程序设计知识,毕竟
Qt
是用C++编写的应用程序框架。如果要学习
Qt
Script,还需要了解JavaScript。 \本书的结构 \本书共21章,每章讨论一个专题。章节安排上基本采用循序渐进、由浅到深的原则。但最后的高级篇中的章节没有很强的关联,可以按照随意的顺序阅读。每章内容及作者分述如下: \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \初级篇 第1章
Qt
初步实践 卢传富 建立了第一个较简单的
Qt
应用程序,在GUI用户界面中显示一行中文。 2 \ 第2章 对话框 \——QDialog 卢传富介绍了
Qt
的对话框类QDialog,实现了一个自定义的登录对话框,举例说明了
Qt
提供的内建对话框类的应用。 14 \ 第3章 基础窗口部件——QWidget 卢传富 \蔡志明首次引入
Qt
设计器的使用,绘制并实现了一个查找文件功能的部件,介绍了
Qt
应用程序中使用ui文件的基本方法以及
Qt
样式表;较深入地分析了
Qt
对象模型的一些基本知识,涉及信号和槽机制、
Qt
元对象系统、属性系统和对象树机制,以及部件类型和部件的几何布局等内容。 35 \ 第4章 程序主窗口—— QMainWindow 卢传富
Qt
应用程序的主窗口是由多个部件/组件构成的框架,本章通过一个简单文本编辑器的例子,介绍了主窗口的菜单、工具条、中心部件、锚接部件和状态条,并通过
Qt
设计器绘制和手写代码两种方法实现了简单文本编辑器主窗口界面的排布和管理。 87 \ 第5章 布局管理 卢传富布局管理是GUI应用程序编程的一个重要方面。
Qt
提供了多种布局管理部件,包括
Qt
布局管理器、分裂器、栈部件、工作空间部件和多
文档
区部件等。本章一一介绍了这些部件,并举例说明了它们在图形用户界面编程中的应用。 121 \中级篇 第6章 2D绘图 蔡志明本章内容较多,包括
Qt
的绘图要素、图形变换与坐标系统、绘图设备、图像处理、图像打印等。最后讲解了
Qt
4图形系统的模型视图框架——Graphics View框架。 152 \ 第7章 拖放操作与剪贴板 蔡志明 本章简要地说明了基于MIME的拖放操作和剪贴板的使用,关于Graphics View框架的拖放操作也在本章。 212 \ 第8章 文件处理 蔡志明介绍了
Qt
的文件处理,包括基于流的文本文件和二进制文件处理,文件信息和目录操作,目录以及文件的变化监控,文件引擎的编写。 219 \ 第9章 网络 李立夏介绍了
Qt
的网络处理,包括编写常见的FTP、HTTP、UDP和TCP程序,以及访问底层网络接口信息和扩展
Qt
网络模块功能的方法。 227 \ 第10章 多线程 李立夏介绍了
Qt
的多线程处理,包括两方面内容:传统的线程操作,以及与
Qt
事件机制相关的操作。这一章还涉及较多的基本概念,并逐一做了介绍。 261 \ 第11章 事件机制 李立夏介绍了
Qt
的事件处理模型,详细介绍了在
Qt
程序设计中处理事件的五种方法,并讨论了如何利用
Qt
事件机制加快用户界面响应速度。 283 \ 第12章 数据库 李立夏介绍了
Qt
的数据库处理,重点介绍了如何在
Qt
中使用SQL语句进行数据库操作和如何利用QSqlTableModel这类高层次类进行常见的数据库编程。 297 \ 第13章
Qt
的模板库和工具类 卢传富 \蔡志明
Qt
提供了丰富的模板库和工具类,本章只是介绍了部分内容。在这一章,重点介绍了
Qt
的容器类、QString和QVariant类,简介了
Qt
的算法和
Qt
正则表达式的使用。 326 \ \ \续表 \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \高级篇 第14章 XML 蔡志明对
Qt
中的三种XML解析方式(DOM、SAX和基于流的解析)进行了比较和举例。还讲解了如何使用API写XML文件。 348 \ 第15章 模型/视图结构 蔡志明阐述了
Qt
的模型/视图结构,分别对模型视图的三个组成部分(模型、视图和代理)进行了介绍,演示了如何自定义这些组成部分,并简要说明了拖放以及选中操作。 366 \ 第16章 高级绘图 蔡志明叙述了在
Qt
中如何使用OpenGL绘图,对基本的OpenGL绘图进行了讲解,介绍了矢量图型文件SVG的读写操作。 406 \ 第17章 进程间通信 李立夏 介绍进程和进程间通信的知识,重点介绍了
Qt
中桌面环境下基于D-Bus的多进程应用程序开发。 421 \ 第18章
Qt
插件 蔡志明 说明了
Qt
的插件系统,并对
Qt
Designer插件、数据库插件、风格插件进行了较详细的介绍。 442 \ 第19章 脚本——
Qt
Script 蔡志明 这是
Qt
4.3中引入的最新内容,使得
Qt
能够支持ECMAScript脚本。本章简要地举例说明了在
Qt
中如何使用脚本,如何将C++对象暴露给脚本。 459 \ 第20章 国际化 骆艳 本章包括
编码
的处理,
Qt
Linguist的使用步骤,动态语言切换的内容。 468 \ 第21章
Qt
单元测试框架 蔡志明 本章阐述了如何使用
QT
estLib框架进行数据测试、GUI测试。 478 \ 附录A~E 蔡志明附录中包括
Qt
在Linux、Windows、Solaris上的安装,KDevelop、Eclipse集成开发环境的使用,qmake的基本应用,
Qt
源代码分析举例,
Qt
资源。 485 \如何获取源代码 \由于
Qt
是跨平台的,因此书中的内容应用能够在Windows、Linux、UNIX和Mac OS上运行,书中的程序可能是在下列三种平台之一上编写:Windows XP/Vista、Linux(SuSE、Fedora Core或红旗)以及Solaris 10 SPARC/X86。因此书中的屏幕截图可能来源于其中的任何一种操作系统。
QT
高级编程
QT
界面美化QSS
QT
网络编程
QT
绘图
QT
多线程视频课程
QT
课程学习目标这套
QT
课程体系是为准备从事以下软件工程师岗位工作的学员群体精心研发的。
QT
软件工程师
QT
高级软件工程师
QT
课程技术模块
QT
核心技术概念
QT
图形窗口编程技术
QT
QSS界面美化实战技术
QT
实用框架编程技术
QT
课程学习路线
QT
核心基础概念体系编程实践
QT
Widgets图形窗口编程基础体系编程实践
QT
基础控件和高级复杂控件体系编程实践
QT
布局管理体系编程实践
QT
模型视图代理框架编程实践
QT
QSS式样表编程实践
QT
界面美化编程实践
QT
文件IO框架编程实践
QT
绘图框架编程实践
QT
图形视图框架编程实践
QT
网络框架编程实践
QT
多线程框架编程实践
QT
线程池框架编程实践
QT
并发库框架编程实践
QT
课程推荐章节
QT
控件美化界面美化是这套
QT
课程中的特色亮点,是
QT
软件工程师在工作实践中可以直接参考应用的,推荐认真学习。
QT
QSS基础控件界面美化
QT
QSS高级控件界面美化
QT
QSS其它控件界面美化
QT
QSS窗口组合界面美化
QT
QSS主窗口界面美化
microhex:主要用于逆向工程和数据分析的跨平台十六进制编辑器
对不起,这个项目已停止。 现在 Microhex 重新启动并使用网络技术堆栈开发(不再使用 Python,抱歉) Microhex 是基于 Python 和
Qt
的跨平台(Windows 和 Linux)十六进制编辑软件。 在实际版本中,可以使用以下功能: 加载和保存文件 从头开始创建新
文档
编辑数据 插入和覆盖模式 十六进制视图是高度可配置的 - 您可以轻松添加新列并删除现有列。 有两种预定义类型的列可用:整数列可以将数据解释为字节、字、双字或四字、有符号或无符号、小端或大端; 字符列将数据解释为超过 30 种
编码
之一的字符序列,包括各种
Unicode
格式(UTF-16、UF-32、UTF-8)。 每列可以有无限数量的链接地址栏,显示绝对或相对于固定位置的地址。 不加载整个文件,而只加载指定的字节范围 冻结加载的数据大小(不允许更改数据大小的操作) 以只读和读写模式加
Python
读取
Unicode
文本
#coding=utf-8 ''' 最近需要操作
txt
格式
文档
,用原本的文本
读取
方式不成功,于是搜索了一下找到原因。 需要
读取
的目录下的文件有两种
编码
方式,一种是ANSI,另外一种是
Unicode
,但是
Unicode
的 存储方式有UTF-8,UTF-16等,UTF即为
Unicode
Translation Format,就是把
Unicode
转做某种 格式的意思。
读取
Unicode
编码
方式的文本时需...
Qt
16,212
社区成员
26,592
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Qt
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章