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C++程序设计原理与实践 原书第2版 (基础篇与进阶篇合集)下载
PIPI_333
2018-08-22 12:50:22
C++程序设计原理与实践 基础篇 进阶篇 原书第2版 合集
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C++
程序设计
原理
与
实践
(
基础
+进阶
版
) 第二
版
C++
之父编写,我在学习
C++
过程中从此书收益颇多,推荐
下载
。/n 为编写实际的应用程序做好准备:无论你是为了进行软件开发还是进行其他领域的工作。《
C++
程序设计
原理
与
实践
》假定你的最终目标是学会编写实际有用的程序。以基本概念和基本技术为重点:与传统的
C++
教材相比,《
C++
程序设计
原理
与
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》对基本概念和基本技术的介绍更为深入。这会为你编写有用、正确、易维护和有效的代码打下坚实的
基础
。
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程序设计
-
原理
-与-
实践
第2
版
—
进阶
篇
.pdf
C++
程序设计
-
原理
-与-
实践
第2
版
—
进阶
篇
Cocos2d-x实战
C++
卷,完整扫描
版
《Cocos2d-x实战:
C++
卷》[1] 系统论述了Cocos2d-x游戏开发理论与
实践
。全书内容涵盖了Cocos2d-x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六
篇
: 第一
篇
开发
基础
,即第2章~第8章,内容包括Cocos2d-x简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-x用户事件。 第二
篇
开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三
篇
数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2d-x中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四
篇
设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2d-x中的常用设计模式、Cocos2d-x中的内存管理和性能优化。 第五
篇
平台移植,即第21章~第23章,内容包括从Win32到Android平台的移植、从Win32到WindowsPhone8平台的移植和从Win32到iOS平台的移植。 第六
篇
开发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目开发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Googleplay应用商店、发布放到WindowsPhone应用商店和发布放到苹果AppStore。
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》的电子书资源,适用于广大编程爱好者及专业人士学习和参考。 本书详细讲解了
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和实用技巧,内容丰富,理论与
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相结合,非常适合初学者和进阶者使用。以下是该资源文件的详细信息...
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(
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之父最作力作) 中文PDF高清
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