vb.net双线程实现一个线程接收到数据通过另一个线程转发失败,求助求助? [问题点数:50分]

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java中获取另一个线程中的信息
在进行多<em>线程</em>编程中,比较重要也是比较困难的<em>一个</em>操作就是如何获取<em>线程</em>中的信息。大多数人会采取比较常见的一种方法就是将<em>线程</em>中要返回的结果存储在<em>一个</em>字段中,然后再提供<em>一个</em>获取方法将这个字段的内容返回给该方法的调用者。如以下的ReturnThreadInfo类: package threadtest1; public class ReturnThreadInfo extends Thread {
线程的取消/撤销
<em>线程</em>创建 1.1 <em>线程</em>与进程 相对进程而言,<em>线程</em>是<em>一个</em>更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他<em>线程</em>共享<em>数据</em>,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。在串行程序基础上引入<em>线程</em>和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。 <em>线程</em>和进程在使用上各有优缺点:<em>线程</em>执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,<em>线程</em>适合于在SMP机器上运行,而进程则可
vb.net中使用多线程
在对POS机上的销售系统进行了再次修改之后,又对这个系统进行充分而有详细的考虑。主要是对健壮性方面,要考虑到所有可能出现的问题。 昨天坤哥提出了一中出错的可能,就是如果说要进行打印的话没有纸了,或者是纸不够了怎么办? 按照我们这个程序的设计来说,这时候会程序会进入等待状态,这意味着现在无法进行任何操作,如果时间过于长的话,这时候可能会导致程序意外崩溃,虽然进过测试我们的程序不会崩溃,但是如果长时间的无法操作并且也没有提示的话那是一件十分不美好的事情。 因此,这是按照逻辑应该有<em>一个</em>提示
控制多线程,开启、暂停、继续、终止(实例)
控制多<em>线程</em>,开启、暂停、继续、终止(实例)   我们这些文盲以前一听到多<em>线程</em>这么几个字,以为非常的高级,难搞!!昨天翻阅了一下MSDN,发现,其实也没那么难,关键在于全面的理解,也许是用多了API了,慢慢的会看懂了一些!!!                                       我总结了几个易于理解的出来,一起共享!        我们先不讲如何使用<em>线程</em>过程中的参
java中多线程一个线程负责客户端读数据到队列另外一个线程负责从队列输出数据
直接上码分析       package test; import java.applet.Applet; import java.awt.Button; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Queue; import java.util.Scanne
UDP利用多线程实现数据的发送和接收
package broadview; import java.io.*; import java.net.*; public class QQ_UDP { /** * @throws Exception  * @利用多<em>线程</em><em>实现</em><em>数据</em>的发送和接收 */ public static void main(String[] args) throws Exception
线程 -- 使用线程池时如何接收另外一个线程池中执行代码的返回值
前言:最近在处理实际业务时遇到<em>一个</em>问题,订单表中有50-100万<em>数据</em>需要生成订单流水。应用部署在了四台服务器上,如何在竞争到锁的服务器上处理订单生成订单流水的速度更快,考虑使用<em>一个</em><em>线程</em>池去负责读取<em>数据</em>,<em>一个</em><em>线程</em>池负责去插入<em>数据</em>,在此之前先编写<em>一个</em>Demo类来测试方案是否可行。 一、首先回顾一下创建<em>线程</em>的三种方式 1、Thread类 class testTask extends Thread{...
线程UDP接收数据并存储
多<em>线程</em>UDP接<em>收到</em><em>数据</em>,并对<em>数据</em>进行存储
接口设计实现不同线程之间数据传递
首先,我需要<em>实现</em>的功能是  java代码调用本地cmd进行 ping ip操作。对ping 的结果分析并 发送邮件。这里最大 的问题是如何  在 邮件<em>线程</em> 和 ping的<em>线程</em> 之间 ip的传递。 设计思路是先定接口(暂名为interface1  和 interface2),先不要管如何<em>实现</em>ip传递。 1.邮箱<em>线程</em><em>实现</em>接口 interface1,  当创建邮箱<em>线程</em>实例的时候,重写inte
线程对信号的接受处理
最近刚从linux C转做android,老大突然看着我闲,叫我去验证一下“<em>一个</em>进程有多个子<em>线程</em>,子<em>线程</em>都注册监听某个信号,另<em>一个</em>进程向它发送该信号的时候,它会怎么处理?”。 带着这个问题,我搜索了各个贴子之后,大概得出: 进程处理信号,你需要注册signal的<em>一个</em>处理函数,<em>线程</em>你需要用signal_wait去等待<em>一个</em>信号。大体得出,如果<em>一个</em>多<em>线程</em>的进程得到了信号,它是会在它诸多子<em>线程</em>里面选一
linux多线程下打开串口发送和接收数据
1 启动<em>线程</em>1读串口 2 等待3秒后 3 启动<em>线程</em>2写串口,发送字符串后关闭 4 等待10秒 5 关闭两个<em>线程</em>   [c-sharp] view plaincopy #include    #include    #include    #include    #include   #include   #include  
线程同步(互斥锁、读写锁、条件变量、信号量)
<em>线程</em>同步:<em>线程</em>同步指<em>一个</em><em>线程</em>发出某一功能调用时,在没有得到结果之前,该调用不返回。同时其它<em>线程</em>为保证<em>数据</em>一致性,不能调用该功能。保证了<em>数据</em>的一致性。举个简单的例子就是,当<em>一个</em><em>线程</em>将全局变量var=100加上10,另外<em>一个</em><em>线程</em>时将var乘以2,这样最后得出的结果因为cpu不同的调度策略导致不同的结果,可能是220也可能是210还可能是110或者200,220和210可以理解,无非就是<em>一个</em>先操作<em>一个</em>后操
[C++]多线程: 教你写第一个线程
hello thread! 声明<em>线程</em>A的端口号 #include pthread_t tid; 定义<em>线程</em>运行函数void thread_function(void *args) { printf("thread_function is called!\n"); //注意区别 cout << "thread_function is called! << endl;
线程和另一个线程互发消息进行处理的例子
主<em>线程</em>和另<em>一个</em><em>线程</em>互发消息进行处理的例子.这个例子是从别人那里拿来的,依照个人喜好重新命名而已.因此还是<em>转发</em>. import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import a
线程输出26个大小写字母
public class English { private class Upper implements Runnable { public void run() { upper(); } } private class Lower implements Runnable { public void run() { lowe...
VB.NET多线程入门
最近项目中遇到了<em>一个</em>处理速度慢堵塞用户界面操作的问题,因此想用多<em>线程</em>来解决。 在处理<em>数据</em>的循环中,新建<em>线程</em>,在新建的<em>线程</em>中处理<em>数据</em>。多<em>线程</em>同时处理<em>数据</em>,以此来达到加速的目的。 在多任务操作系统中,我们可以在操作系统的协调下同时进行多个任务。各个任务以分时复用的形式来进行工作。Windows操作系统<em>通过</em>进程ID来管理各进程,每个进程至少包含<em>一个</em><em>线程</em>,<em>线程</em>是进程中可以独立运行的程序片段。在主程序运行时,主程序可以启动<em>线程</em>,<em>线程</em>与主程序同时运行。<em>线程</em>是系统中分数处理的最小单位,也就是说<em>线程</em>可以与主程序并行运行,共
Linux线程数据交换——管道篇
参考资料 [1]linux <em>线程</em>(FIFO)先进先出 [2]linux管道的那点事
csocket的多线程接收数据
csocket是MFC 的<em>一个</em>较高级的<em>一个</em>封装类。虽然封装了很高层,但是封装地不科学,灵活使用它是<em>一个</em>技术活。csocket自带的一些消息响应,比如onRecieve,onConnect等待,都是使用一些循环读取来封装,这样,当我们写多<em>线程</em>读取的时候就会出现很多问题。比如在onRecive中启动新的<em>线程</em>来接收这些<em>数据</em>,但是如果单单把csocket指针传送给子<em>线程</em>的时候,如果接收的<em>数据</em>多的话,那么就
14.[个人]C++线程入门到进阶(14)----双线程读写队列数据
本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/detail/morewindows/5136035 转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902 欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows   在《秒杀多<em>线程</em>系列》的前十五篇中介绍多<em>线程</em>的相关
Python使用线程来接收串口数据
#!/usr/bin/env python import serial import time import thread class MSerialPort: message='' def __init__(self,port,buand): self.port=serial.Serial(port,buand) if not self.port.isOpen(): self
Linux高级编程基础——线程之双线程进行通信
<em>线程</em>之双<em>线程</em>进行通信 /*编程<em>实现</em>以下功能: 主<em>线程</em><em>实现</em>以下功能: 定义全局变量key; 创建两个<em>线程</em>; 如果<em>线程</em>正常结束,得到<em>线程</em>的结束状态值,并打印; <em>线程</em>一完成以下操作: 设置全局变量key的值为字符串“hello world”; 打印3次字符串“当前<em>线程</em>ID:key值”; 接<em>收到</em><em>线程</em>二发送的取消请求信号后退出; 结束的时候打印字符串“thread1 ,exited!:key值”; <em>线程</em>二...
线程实现队列的存取操作
用<em>线程</em><em>实现</em>队列的存取操作,使用StringBuffer<em>实现</em>对输入<em>数据</em>的整行读取,遇到quit就停止输入<em>数据</em>和读取<em>数据</em>
python网络编程之多线程同时接受和发送实例
python网络编程之多<em>线程</em>同时接受和发送 该文档仅用作学习笔记,转载请表明出处 ''' 模仿qq 同时可以发送信息和接受信息多<em>线程</em> ''' from socket import * from time import sleep import threading # 负责接收<em>数据</em> def recvData(): udpRecvSocket = socket(AF_INET,SOCK...
QT线程编程-串口收发
转自:http://avny.blog.163.com/blog/static/2101802782012991126278/ 下面讲述原理,也可以下载完整实验源码:源码下载 前言 QT没有提供串口类,使用的是linux提供的函数。 linux下设备和文件使用一样,用open函数打开串口,设置等都提供了函数的,需要自己组合一下,封装成你要的函数。 1.QT串口
Java多线程:向线程传递数据的三种方法
在传统的同步开发模式下,当我们调用<em>一个</em>函数时,<em>通过</em>这个函数的参数将<em>数据</em>传入,并<em>通过</em>这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多<em>线程</em>的异步开发模式下,<em>数据</em>的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于<em>线程</em>的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回<em>数据</em>时就无法象函数一样<em>通过</em>函数参数和return语句来返回<em>数据</em>。本文就以上原因介绍了几种用于向<em>线程</em>传递<em>数据</em>的方法,在下一篇文章中将介绍从<em>线程</em>中返回<em>数据</em>的方法
RTT线程调度学习笔记
<em>线程</em>调度与管理 <em>线程</em>运行状态 <em>线程</em><em>通过</em>调用函数rt_thread_create/init进入初始状态(RT_THREAD_INIT); 再<em>通过</em>调用函数rt_thread_startup进入到就绪状态(RT_THREAD_READY); 当处于运行状态的<em>线程</em>调用rt_thread_delay,rt_sem_take,rt_mb_recv等函数或获取不到资源时,将进入挂起状态(RT_THREAD_S...
WFQ算法模拟程序源码文档
模拟路由器中FIFO调度算法的<em>实现</em>,对路由器开放了两个<em>线程</em>,其中<em>一个</em><em>线程</em><em>通过</em>端口8083接收来自发送端发送的<em>数据</em>,另外<em>一个</em><em>线程</em><em>通过</em>端口8084<em>转发</em><em>数据</em>到接收端。
线程和TCP网络连接
今天学习了多<em>线程</em>和TCP网络连接,仿佛打开了一扇新的大门,很兴奋。 贴出部分代码。
多客户端通过服务器接收转发消息
客户端: #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8888 struct info { int ToFd; char buf[100]; }; pthread_t tid[2] = {0}; void *Send(void *arg)
写两个线程一个线程打印1-52,另一个线程打印字母A-Z。打印 顺序为12A34B56C……5152Z
package threaddemo; /** * * * @author snowday88 */ public class ThreadDemo { // 测试 public static void main(String[]
VB.NET线程参考手册
VB.NET<em>线程</em>参考手册VB.NET<em>线程</em>参考手册VB.NET<em>线程</em>参考手册
java实现4个线程一个公共变量修改
JAVA多<em>线程</em>编程。 用JAVA写<em>一个</em>多<em>线程</em>程序,如写四个<em>线程</em>,二个加1,二个对<em>一个</em>变量减一,输出。  package com.base; public class ThreadTest { public static int j = 0; public static void main(String[] args) { new ThreadTest_1().start();
通知响应线程(消息线程实现
这里将要<em>实现</em>的是<em>一个</em>通知响应的<em>线程</em>,当我们传入<em>一个</em>函数并设置了参数后,<em>线程</em>就会<em>收到</em>通知,并去执行这个函数。若我们没有传入任何函数,则该<em>线程</em>会始终处于挂起状态;若我们连续传入了多个函数,则所有函数会按照传入顺序在该<em>线程</em>中依次执行。这里主要涉及的是两个个问题:1.<em>线程</em>同步;2.函数和参数的保存和传递。这两个问题,我们可以用之前已经<em>实现</em>了的工具parameters和queue_semaphore来解决。...
一个线程通知另外一个线程结束
有一道面试题, 有<em>一个</em>集合,<em>一个</em><em>线程</em>t1往里面加元素,当集合的size为5的时候,让t2<em>线程</em>结束;三种<em>实现</em>方法:方法一: 使用volatilepackage thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Created by ZWZS on 2018/4/3. * 有<em>一个</em>list,<em>一个</em><em>线程</em>往里面添加元素,当...
关于如何取出异步线程里的数据,例如网络请求回来的对象数组
最近搞自己手头的项目时遇到了<em>一个</em>问题,就是使用okhttp向服务器请求<em>数据</em>回来,在它的接口方法中获取到了<em>数据</em>,但是赋值给<em>一个</em>全局的list的时候发现这个list并没有被赋值,为空,但是在okhttp的onResponse()中确实已经赋值成功了,但是到了外部发现没有,仔细想想,okhttp的onResponse()是回调接口的形式返回请求<em>数据</em>的,是在<em>一个</em>子<em>线程</em>中,而我们的全局list是主<em>线程</em>中的,...
linux下多线程多串口数据转发程序
linux下多<em>线程</em>多串口<em>数据</em><em>转发</em>程序#include #include #include #include #include #include #include #include #include <mal
Java 多线程编程之“两个线程实现一个线程打印奇数,另一个线程打印偶数”
题目:t从0到N,<em>一个</em><em>线程</em>打印奇数,<em>一个</em><em>线程</em>打印偶数,按顺序打印出来。            最终打印结果:0,1,2,3,4,...,N;            思路:两个<em>线程</em>间的通信采用等待,唤醒方法——打印奇偶数由flag控制,当flag为真时打印偶数; 打印类Print: package JiOuPrint; /*多<em>线程</em>打印奇数偶数*/ public class Print ...
C# 实现的多线程异步Socket数据包接收qi框架
几天前在博问中看到<em>一个</em>C# Socket问题,就想到笔者2004年做的<em>一个</em>省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备<em>通过</em>无线网卡、Internet和Socket上报的交通量<em>数据</em>包全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测<em>数据</em>,每笔记录约2K大小规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个)       当时,VS2003才发布
VB.net学习笔记(二十七)线程同步上
X夫妇二人试图同时从同一账户(总额1000)中支取1000。由于余额有1000,夫妇各自都满足条件,于是银行共支付2000。结果是银行亏了1000元。这种两个或更多<em>线程</em>试图在同一时刻访问同一资源来修改其状态,并产生不良后果的情况被称做竞争条件。                                                  为避免竞争条件,需要使Withdraw()方法具有线
线程中启动定时器~
代码如下: SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标  SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标  // TODO: 在此添加额外的初始化代码  DWORD dwThreadID = 0;  CreateThrea
线程之间的数据共享
<em>线程</em>之间的<em>数据</em>共享问题可以分为两类,一类是执行代码一直的的<em>线程</em>共享<em>线程</em>共享,另一类是执行代码不一致的<em>线程</em>共享问题。接下来分别进行总结。 一、执行代码一致的<em>线程</em>共享问题 如果每个<em>线程</em>执行的代码执行的代码相同,那么可以使用同<em>一个</em>runnable对象,这个runnable里面的<em>数据</em>共享。例如下面<em>线程</em>,启动五个<em>线程</em>,共享<em>一个</em><em>数据</em>对j的操作。 public class Test { sta...
linux 网络编程:使用两线程实现socket同时收发数据
工作中最近有使用到socket 向客户端同时发送和接收<em>数据</em>,因为是嵌入式linux设备,且要求只能同时<em>一个</em>客户端连接该端口。考虑到节省系统资源,只创建了两个<em>线程</em>分别<em>实现</em>服务端的收发<em>数据</em>。下面直接上代码,该代码为在PC机上程序,已作详细注释。 server.c #include #include #include #include #include #include #include #incl
线程(计时及输入)(C++)
#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;#include&amp;lt;ctime&amp;gt;#include&amp;lt;conio.h&amp;gt;#include&amp;lt;string&amp;gt;#pragma comment(lib,&quot;winmm.lib&quot;)using namespace std;void gotoxy(int x,int y){ HANDLE ...
使用PostThreadMessage向发送线程消息失败的解决方法
问题描述: PostThreadMessage 可用于<em>线程</em>间的信息交互。 在使用CreateThread 创建消息后,向已创建的<em>线程</em>发送消息时,<em>线程</em>中的GetMessage()无法接<em>收到</em><em>线程</em>。 GetMessage是<em>一个</em>消息阻塞函数,当<em>线程</em>队列中没有消息时该函数始终处于阻塞的状态,直到有新的消息到来。 刚创建完<em>线程</em>后, 该<em>线程</em>的 消息队列还未创建,必须使用GetMessage等函数运行后消息队列
利用线程的知识,完成一个线程负责打印1-26的数字,另一个线程负责打印A-Z
/** * 利用<em>线程</em>的知识,完成<em>一个</em><em>线程</em>负责打印1-26的数字,另<em>一个</em><em>线程</em>负责打印A-Z * @author user * */public class MyTestThread1 { public static void main(String[] args) {  Object obj = new Object();  Thread1 t1 = new Thread1(obj);<br
线程UDP通信(可以自己给自己发)
#pragma warning(disable:4996) #include //多<em>线程</em>编程 using namespace std; #include #include //_beginthread需要的头文件 即多<em>线程</em> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //WORD wVe
写两个线程一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。要求用线程间的通信
package temp; class Test {  public static void main(String[] args)  {   Printer p = new Printer();   Thread t1 = new NumberPrinter(p);   Thread t2 = new LetterPrinter(p);   t1.start();   t2
如何等一个线程执行完执行另外一个线程,借助FutureTask类
package thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; i
一个线程创建另一个线程
<em>线程</em>是不分父子<em>线程</em>的,<em>一个</em><em>线程</em>创建另<em>一个</em><em>线程</em>,尽管第<em>一个</em><em>线程</em>已经结束,第二个<em>线程</em>还是可以照常运行
unity3d串口通信,双线程一收一处理
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;//队列 using System.IO; using System.IO.Ports; using System.Threading;//<em>线程</em> using System; using System.Text;//16进制转换 public
MFC 多线程消息传递
MFC工作者<em>线程</em>向主<em>线程</em>传递消息:         我们在编写VC网络应用程序时,经常会用到2个<em>线程</em>,<em>一个</em>是主<em>线程</em>,主<em>线程</em>负责与界面相关的工作;<em>一个</em>是网络接收<em>线程</em>,负责接收网路上的<em>数据</em>,它在后台工作,接收<em>线程</em>经常需要与主<em>线程</em>进行交互,例如接<em>收到</em>的<em>数据</em>要显示在窗口中等。由于工作者<em>线程</em>没有消息队列和消息循环,因此它不能接收和处理消息,只能发送消息。 先定义<em>一个</em>结构体用于参数传输 st
Java多线程通信 练习题:写两个线程,其中一个线程打印1-52,另一个打印A-Z,打印顺序为12A34B56C....5152Z
该练习题需要借助Java传统的<em>线程</em>通信的知识。 首先,我们创建了<em>一个</em>打印类Print,该类中分别<em>实现</em>了打印数字printNums()方法、以及打印字符printChars()方法。 class Print { private boolean flag=false; public synchronized void writeNums() { try { for(int i...
C++中两个线程用同一个list进行数据传递
c++ 多<em>线程</em><em>通过</em>list传递<em>数据</em>
线程安全的无锁RingBuffer的实现一个线程一个线程
在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,<em>一个</em><em>线程</em>将<em>数据</em>写到<em>一个</em>buffer中,另外<em>一个</em><em>线程</em>从中读<em>数据</em>。所以这里就有多<em>线程</em>竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的<em>一个</em><em>线程</em>写,<em>一个</em><em>线程</em>读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来<em>实现</em>。这样代码的运行效率很高。 本文借鉴了Disruptor项目代码。 代码我在github上放了一份,需要的同学
创建两个线程一个线程输出1-100的所有偶数,一个线程输出1-100的所有奇数。
package chap10; public class Chap10_01 {     public static void main(String[] args) {         Thread1 t1 = new Thread1();         Thread2 t2 = new Thread2();         t1.start();         t2.start();...
两个线程一个打印1,一个打印2,要求循环打印1212121212
两个<em>线程</em><em>一个</em>打印1,<em>一个</em>打印2,要求循环打印121212方法1:分析问题两个<em>线程</em>,可以想到的是多<em>线程</em>编程,共享变量,<em>数据</em>等,设想先让<em>一个</em><em>线程</em>打印1,然后处于等待(wait)状态,接着另<em>一个</em><em>线程</em>打印2,然后唤醒(notify)<em>线程</em>1,<em>线程</em>2再进入等待(wait)状态,<em>线程</em>1被唤醒后接着打印1,依次循环输出即可代码public class Test { static final Object ...
线程设计和实现
站在老罗的肩膀上:https://blog.csdn.net/Luoshengyang/article/details/46855395 多<em>线程</em>模型则是为了解决网页的卡顿问题。为了达到这个目的,Chromium的多<em>线程</em>模型是基于异步通信的。 <em>一个</em>典型的异步通信过程如图1所示: 图1  <em>线程</em>异步通信过程        Task-1被分解成三个子任务Task-1(1)、Task-1(2)和...
Android AsyncTask实现一个线程操作完成后启动另一个线程
如何在<em>一个</em><em>线程</em>完成操作后执行另<em>一个</em><em>线程</em>? 有时候我们需要等待<em>一个</em><em>线程</em>执行完成后再执行下<em>一个</em><em>线程</em>。 发现asynctask可以<em>实现</em>这个功能,可以在<em>一个</em><em>线程</em>操作完成后执行下<em>一个</em><em>线程</em>。   原理就不多说了,直接看代码:     public class AsyncTaskTest extends Activity { private Button button01; private I
线程同步互斥实例——多个线程共享数据
• 实例问题         设计4个<em>线程</em>,其中两个<em>线程</em>每次对j增加1,另外两个<em>线程</em>对j每次减少1,写出程序。这是一道java<em>线程</em>面试的面试题,这道题在网上有很多答案。那么,答案是如何来的呢? 简单来分析和总结一下。      • 思路       由题目可知道,我们需要创建4个<em>线程</em>,<em>实现</em>两个方法,分别是给变量加1,和对同<em>一个</em>变量减1。这里面,所有的方法,必须要保证变量同步。所以,我们可以使
关于handler在子线程中无法给activity传递信息的问题及解决办法
遇到<em>一个</em>问题,我在与服务器交互信息时,开启了另<em>一个</em><em>线程</em>,并未这个<em>线程</em>(子<em>线程</em>)传入了handler,得到服务器返回的结果后,我开启了Looper,然后调用handler.sendMessage()想把message传回个主<em>线程</em>的activity,结果<em>失败</em>了,并没有传回到activity去: Looper.prepare(); Toa
带参数的多线程的方式
带参数的多<em>线程</em>的方式 #region 执行带<em>一个</em>参数的多<em>线程</em> Thread mythread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Calculate)); mythread.IsBackground = true; mythread.Start(5
通过简单的售票程序理解多线程
售票程序要求:1:多个窗口同时卖票  2:同一编号的票的不能多次卖出   错误程序解析: public class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t1=new Ticket("窗口1:"); Ticket t2=new Ticket("窗口2:"); Ticket t3=ne
线程函数中调用回调函数通知上层调用者数据处理已完,可以进行资源释放了,但不能在回调函数中调释放该线程的函数。(消息函数定义有错误,已改正)
假定MFC工程的对话框类为MFCDlg,这个名字是你在创建对话框时起的名字。1. 在MFCDlg.h中需要添加(1) 定义消息宏:#define WM_USERRELEASERES WM_USER+1(2) 定义消息映射函数,该函数是MFCDlg类的成员函数afx_msg void UserReleaseRes(INT nUser);//要传入哪些参数要具有依据该函数中要调用的接口函数的参数2. ...
Udp接收和发送的多线程进行(新手)
以多<em>线程</em>来接收和发送<em>数据</em>(udp) 思路:建立三个函数,<em>一个</em>是发送函数,另<em>一个</em>是接收函数,还有<em>一个</em>主函数,调用前面两个函数,<em>实现</em>功能。在mNetAssist软件下调试。 结果:与非多<em>线程</em>似乎没有什么区别,看了一下思路,没什么错误,等明天再继续看看程序。程序在下面: import socket import threading def send_udp(udp_socket):# nu...
写两个线程,其中一个线程打印1-52,另一个打印A-Z,打印顺序为12A34B56C....5152Z。(《疯狂java讲义》第12章课后题一)
Print类提供打印两个数字和<em>一个</em>字母的同步方法,这样就能<em>通过</em>Print对象的同步锁机制保证输出数字和字母的顺序符合要求。 public class Print { private boolean flag = false; private int number = 1; private char c = 'A'; synchronized public boolea
Java线程等待wait通知notify方法的使用
Java<em>线程</em>编程中,等待wait,通知notify方法的使用都必须在同步代码块,或同步方法中才能调用。这是<em>一个</em>前提。         每个对象都有<em>一个</em>对象锁,当进入同步代码块时,上锁,从同步代码中离开时解锁。或者当调用该对象的wait方法时解锁。 wait方法和notify方法都是从Object类继承过来的,每个对象都有。 当某个对象调用wait方法,会导致该<em>线程</em>等待,直到另外的其他<em>线程</em>再用
java socket通讯例程 多线程读写 可以同时收发不同终端的消息
在主<em>线程</em>中<em>通过</em>控制台读取键盘输入时,会产生阻塞。故另外开启<em>一个</em><em>线程</em>,用于接受客户端的socket消息。服务器在<em>收到</em><em>一个</em>socket连接之后,把该socket保存到队列中,并对队列中的每个socket开启各自的读写<em>线程</em>。测试可以在不同控制台运行server和client,服务器接收消息时,会显示消息来源
两个线程交替打印AB
/** * Created by Mr.Jo on 2018/9/10. */ public class Main{ static class Word { String s; public Word(String a) { s = a; } public void setS (String a)...
秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据
《秒杀多<em>线程</em>第十六篇 多<em>线程</em>十大经典案例之一 双<em>线程</em>读写队列<em>数据</em>》 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902 配套程序 在《秒杀多<em>线程</em>系列》的前十五篇中介绍多<em>线程</em>的相关概念,多<em>线程</em>同步互斥问题《秒杀多<em>线程</em>第四篇<em>一个</em>经典的多<em>线程</em>同步问题》及解决多<em>线程</em>同步互斥的常用方法——关键段、事件、互斥量、信号量、读写锁。为了让大家更加熟练运用多<em>线程</em>,将会有十篇文章来讲解十个多<em>线程</em>使用案例,相信看完这十篇后会让你能更加游刃有余的使用多<em>线程</em>。
VB.Net的多线程及委托
VB.Net的多<em>线程</em>及委托   一、多<em>线程</em>:在<em>一个</em>程序中,这些独立运行的程序片断叫作“<em>线程</em>”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多<em>线程</em>处理”。多<em>线程</em>处理<em>一个</em>常见的例子就是用户界面。利用<em>线程</em>,用户可按下<em>一个</em>按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。用多<em>线程</em>的目的就是提高应用程序对事务处理能力,当
UDP-聊天-多线程实现
/*UDP-聊天-多<em>线程</em><em>实现</em> 编写<em>一个</em>聊天程序。 有收<em>数据</em>的部分,和发<em>数据</em>的部分。 这两部分需要同时执行。 那就需要用到多<em>线程</em>技术。 <em>一个</em><em>线程</em>控制收,<em>一个</em><em>线程</em>控制发.因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法 而且这两个方法要封装到不同的类中。 */ import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable//<em>实现</em>
创建多线程方式二(实现Runnable接口)
步骤:  1. 定义类<em>实现</em>Runnable接口。  2. 覆盖接口中的run方法。将<em>线程</em>任务代码定义到run方法中。  3. 创建Thread类的对象。  4. 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。  5. 调用Thread类的start方法开启<em>线程</em>。 实例: class Demo implements Runnable{   priv
iOS开发之Notification与多线程
一、概述 在多<em>线程</em>中,无论在哪个<em>线程</em>注册了观察者,Notification接收和处理都是在发送Notification的<em>线程</em>中的。所以,当我们需要在接<em>收到</em>Notification后作出更新UI操作的话,就需要考虑<em>线程</em>的问题了,如果在子<em>线程</em>中发送Notification,想要在接<em>收到</em>Notification后更新UI的话就要切换回到主<em>线程</em>。先看<em>一个</em>例子:
python 使用线程接收串口数据,并同时可进行串口数据发送。
python 使用<em>线程</em>接收串口<em>数据</em>,并同时可进行串口<em>数据</em>发送。 问题:1、如何将发送与接收同时<em>通过</em><em>线程</em>来完成操作。             2、接<em>收到</em>的串口<em>数据</em> 打印<em>数据</em>显示为b‘XXX’格式,那么怎么转换呢? 由于从没系统看过python的基础语法,问题看似简单,却又不能很快的解决。   import serial import time import threading clas...
简单的多线程数据传输
说明为创建一份小型的工程代码,自己想出<em>一个</em>简单的<em>数据</em>传输任务。 主进程创建四个<em>线程</em>,st1,st2,st3,rt,让前三个<em>线程</em>向最后<em>一个</em><em>线程</em>灌包,最后<em>一个</em><em>线程</em>接收<em>数据</em>包。 目的IP: 10.21.100.152 目的端口:9001 各个进程被创建后立即进行相应的工作,灌包或者收包。rt接<em>收到</em><em>数据</em>包后打印出相应的信息。makefile工程文件的编译会接触到makefile,下面是总结的常用的m
Java 二级操作题 创建两个线程 并输出名字
public class Java_1 {    //*********Found**********    public  static  void main (String args[])    {       new SimpleThread(&quot;х┌1&quot;).start();       new SimpleThread(&quot;х┌2&quot;).start();    } }  //*****...
生产者消费者模型中线程怎样正常退出
生产者:不停地往队列中放<em>数据</em> 消费者:不停地从队列中拿<em>数据</em> 两者<em>通过</em>两个信号量同步 当生产者不再生产<em>数据</em>时,消费者正好挂在<em>一个</em>信号量上,处于睡眠状态,这时候pthread_join也会一直挂着的。该怎样使得消费者正常退出呢? 我的做法是让生产者在往队列中放<em>一个</em>【结束<em>数据</em>】,也就是<em>一个</em>标识,消费者拿到<em>数据</em>后,如果这个<em>数据</em>是结束标识则自杀退出。
在某个线程上创建的控件不能成为在另一个线程上创建的控件的父级”
解决多<em>线程</em>操作控件时可能出现的异常:“在某个<em>线程</em>上创建的控件不能成为在另<em>一个</em><em>线程</em>上创建的控件的父级” Posted on 2005-10-25 14:47 HQT 阅读(340) 评论(2)  编辑 收藏 引用 收藏至365Key 所属分类: .NET <rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns
写两个线程一个线程打印1-52,另一个线程打印字母A-Z顺序为12A34B。。。。。。。。(两个数字一个字母)
public class Work02 { // 打印数字的<em>线程</em> Thread th1 = new Thread(() -&amp;gt; { synchronized (this) { for (int i = 1; i &amp;lt; 53; i++) { System.out.println(i); if (i % 2 == 0) ...
Linux中线程同步信号发送与接收总结
    在Linux中关于<em>线程</em>同步信号发送主要分为4步(默认有<em>一个</em>主<em>线程</em>和<em>一个</em>子<em>线程</em>): (1)首先包含头文件,再创建<em>一个</em>信号量,并初始化之:    #include &amp;lt;semaphore.h&amp;gt;    sem_t sem;//创建信号量    sem_init(&amp;amp;sem,0,0);//初始化信号量   (2)主<em>线程</em>发送信号:   sem_post(&amp;amp;sem...
简单进程保护实例两线程相互看护实现
<em>一个</em>简单的进程保护实例,两<em>线程</em>相互看护<em>实现</em>,程序启动会运行两个<em>线程</em>,当<em>一个</em><em>线程</em>发现另<em>一个</em><em>线程</em>不存在时就启动这个进程
VB.NET通过deletgrate传递线程的参数
下面的程序是<em>通过</em>点击<em>一个</em>按钮,启动<em>线程</em>(<em>通过</em>委托传递参数) Dim thread1 As System.Threading.Thread Delegate Sub mydelegate(ByVal a As Integer) Private Sub inkFun(ByVal a As Integer) a = a Mod ProgressBar1.Maximum + 1 End Sub
写两个线程,其中一个线程打印1-52,另一个打印A-Z,打印顺序为12A34B56C....5152Z
这是疯狂java讲义的一道题。在网上能搜到各种正确答案,有各种不同版本。在此我整理了一下,然后把其中的道理归纳总结一下。下面列出了各个版本。但是我在第一次编写时,有<em>一个</em>错误那就是每打印一次便跳过一次打印。而且我还觉得,正确的方法都是相似的,而错误的方法却各有各的不同==
用java写两个线程一个线程打印1-52,另一个线程打印字母A-Z
package com.cn.z_kd_Util.threads; /** * 用java写两个<em>线程</em>,<em>一个</em><em>线程</em>打印1-52,另<em>一个</em><em>线程</em>打印字母A-Z * * 运行结果:12A34B56C78D910E1112F1314G1516H1718I1920J2122K2324L2526M2728N2930O3132P3334Q3536R3738S3940T4142U4344V4546W4748X
初学Java多线程:向线程传递数据的三种方法
在传统的同步开发模式下,当我们调用<em>一个</em>函数时,<em>通过</em>这个函数的参数将<em>数据</em>传入,并<em>通过</em>这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多<em>线程</em>的异步开发模式下,<em>数据</em>的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于<em>线程</em>的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回<em>数据</em>时就无法象函数一样<em>通过</em>函数参数和return语句来返回<em>数据</em>。本文就以上原因介绍了几种用于向<em>线程</em>传递<em>数据</em>的方法,在下一篇文章中将介绍从<em>线程</em>中返回<em>数据</em>的方法
UDP传输:(四)通过线程改进,在一个窗口中同时接收又发送
UDP传输:(四)<em>通过</em>多<em>线程</em>改进,在<em>一个</em>窗口中同时接收又发送
利用主线程与子线程间的消息通讯,实现任务处理队列
http://hi.baidu.com/dushm/item/14eb022b30a21df950fd873b From: http://www.delphibbs.com/keylife/iblog_show.asp?xid=27182 主题:利用主<em>线程</em>与子<em>线程</em>间的消息通讯,<em>实现</em>任务处理队列. 目标:主<em>线程</em>只需发命令(消息)通知子<em>线程</em>需要处理的内容,而不用管任务的处理进度,可以
Java核心内库-线程-通过实现Runnable接口的方式创建并启动线程
方式2:<em>通过</em><em>实现</em>Runnable接口步骤: 1.定义<em>一个</em>类A<em>实现</em>于java.lang.Runnable接口。(注意A类不是<em>线程</em>类) 2.在A类中覆盖Runnable接口中的run方法 3.在run()方法中别写需要执行的操作(<em>线程</em>执行体) 4.在main方法(<em>线程</em>)中,创建<em>线程</em>并启动<em>线程</em>// 播放音乐的类 class MusicR implements java.lang.Runnable{
两个线程,轮流有序执行的两种方法
两个<em>线程</em>的任务都是打印1到1000的<em>数据</em>,要求<em>线程</em>1打印一次后<em>线程</em>2继续打印,<em>实现</em>轮流打印方法1:使用interrupt()和sleep()协调使用,<em>一个</em>打印完成后sleep(),并且interrupt另<em>一个</em><em>线程</em>的睡眠,同时让自己睡眠,循环1000次即可方法2:<em>通过</em>公共锁object,配合wait()和notify()/notifyAll()方法,睡眠自己,唤醒另一<em>线程</em>,循环1000次public
vb.net中运用多线程实现远程数据收集
 引言     在笔者参与的四川省重点污染源企业环境远程监控系统中,有一项非常重要的工作:将多达80台的远程DVS(视频服务器)的监测<em>数据</em><em>通过</em>因特网传输,由上位机收集上来,写入SQL Server 2005<em>数据</em>库中。远程<em>数据</em>每隔一分钟发送一次实时<em>数据</em>。如果<em>数据</em>在一分钟内传送不成功,那么DVS将认为网络已经断开,又要不断的发起新的连接。因此,上位机能不能及时的准确的收集、写入,是系统成败的关
线程串口接收数据 | 全局变量的使用
开启<em>一个</em>新<em>线程</em>,死循环接收串口<em>数据</em> 在工程添加threa.h和thread.cpp thread.h #ifndef THREAD_H #define THREAD_H#include class Thread : public QThread { Q_OBJECT public: Thread();
写两个线程一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z
<em>通过</em>这个例题学到了很多,记录下来便于以后常看,/* * 写两个<em>线程</em>,<em>一个</em><em>线程</em>打印1-52,另<em>一个</em><em>线程</em>打印字母A-Z。打印 顺序为12A34B56C……5152Z> */ public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Object obj
VB.NET处理线程
代码: Imports SIMMGR Imports System.Threading Public Class Form1 Public db As New SIMMGR.simmgr_mssql Private TH As Thread Delegate Sub My_Delegate(res As Boolean) Private Sub Button1_
QT 开启线程接收串口数据并由主线程界面实时显示心电波形图
在主<em>线程</em>开启子<em>线程</em>初始化,读写串口<em>数据</em>,有<em>数据</em>就读,提取有效<em>数据</em>,并用信号将<em>数据</em>传送给主<em>线程</em>,创建界面对象,主<em>线程</em><em>通过</em>开关按钮槽函数控制串口的打开关闭,图形的显示以及暂停,实时刷新波形。串口读取<em>数据</em>参考了博友的代码。
线程之join()方法---(Thread提供的让一个线程等待另一个线程完成的方法)
package Demo1; /** * Created by Petty on 2017/4/9. */ //Thread提供了让<em>一个</em><em>线程</em>等待另<em>一个</em><em>线程</em>完成的方法------join() public class Thread_1 extends Thread { //提供<em>一个</em>有参数的构造器,用来设置该<em>线程</em>的名字 public Thread_1(String name){
vb.net线程同步调用实例
以前一直感觉多<em>线程</em>比较难懂,最近由于需要,没办法必须克服,这不看了几遍书,终于理解差不多了,先把最开始的<em>一个</em>实例弄上来吧。 Imports System.Threading  '看名字就知道,这个类干什么用的,多<em>线程</em>应用程序都要用这个类 Public Delegate Function BinaryOp(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) As In
Java小题目之两个线程顺序打印A、B
1、问题描述使用Java多<em>线程</em>方式来<em>实现</em>循环打印A、B,并保证不乱序。2、解决方案java在编写多<em>线程</em>程序时,为了保证<em>线程</em>安全,需要对<em>数据</em>同步,经常用到两种同步方式就是Synchronized和重入锁ReentrantLock。 利用synchronized关键字来<em>实现</em> package org.ibenben.test;public class OrderThreadTest { public
文章热词 js ipfs UI逻辑线程 数据线性分类 哈夫曼编码实现 聚类算法pca数据实例 图像修复数据项目
相关热词 c++用一个线程唤醒另一个线程 c# 双线程 c++ 在线程外终止一个线程 android 线程调用线程 python线程学习 python教程线程变量
我们是很有底线的