初学Java,简单扑克牌游戏思路请教, 写不下去了~~~ [问题点数:50分,结帖人CarlGK]

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论文写不下去了怎么办?
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不下去了,大家帮忙!
看了一段时间的C++想找个题目练练,写了半天发现自己差很多写<em>不下</em><em>去了</em>!求助!rn有不对的望大家能指正下。万分感谢!rnrn二、设计目标rn题目一:小型公司工资管理系统设计(最高优)rn设计说明与要求:rn1、 公司主要有4类人员:经理、技术员、销售员、销售经理。要求存储这些人的职工号、姓名、月工资、岗位、年龄、性别等信息。rn2、 工资的计算办法:rnA、 经理:固定月薪为8000;rnB、 技术员:工作时间*小时工资(100元每小时);rnC、 销售员:销售额*4%提成;rnD、 销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;rn 雇员类rn 技术员类 经理类 销售员类rn 销售经理类rnrn[code=C/C++]rn//employee.hrn#ifndef _EMPLOYEE_Hrn#define _EMPLOYEE_Hrnclass employleernrn public:rn employee();rn virtual void input()=0;rn virtual double pay()=0;rn virtual void display()=0;rn virtual void save()=0;rn ~employee();rn protected:rn int no;rn char name[20];rn int age;rn char sex;rn char job[20];rn double salary;rn private:rn static int allno;rn int get_unique_no();rn;rn#endifrnrn//employee.cpprn#include "employee.h"rnint employee::allno = 0;rnrnemployee::employee():name(0),age(0),sex(m),job(0),salary(0.0)rnrn no = get_unique_no(); rn rnrnemployee::~employee()rnrnrnrnint employee::get_unique_no()rnrn int num = allno++;rn return num;rnrnrn//technician.hrn#ifndef _TECHNICIAN_Hrn#define _TECHNICIAN_Hrn#inlucde "employee.h"rn//技术员类 rnclass technician:public employeernrn public:rn technician();rn void input();rn void pay();rn void display();rn void save();rn protected:rn int workhours;rn const int hoursalary;rnrn;rn#endifrnrn//technician.cpprn#includern#include "technician.h"rnusing namespace std;rnrntechnician::technician():workhours(0),hoursalary(100)rnrnrnrnvoid technician::input()rnrn cout<>name;rn cout<>age;rn cout<>sex;rn cout<>workhours;rn job="技术员";rnrnrndouble technician::pay()rnrn salary = workhours*hoursalary;rn return salary; rnrnrnvoid technician::display()rnrn cout<<>name;rn cout<>age;rn cout<>sex;rn job="经理";rnrnrndouble manager::pay()rnrn salary = 8000;rn return salary;rnrnrnvoid manager::display()rnrn cout<<>name;rn cout<>age;rn cout<>sex;rn cout<>salesall;rn cout<>saleno;rn job="销售员";rnrnrndouble salesman::pay()rnrn salary= salesall*4%rn return salary;rnrnrnvoid salesman::display()rnrn cout<<
java 用集合实现扑克牌的洗牌和发牌
1随机发扑克,但没对玩家的扑克整理,代码如下: //实现随机发牌,按斗地主的模式,实现步骤,创建List集合对象将54张扑克放入集合中,用集合工具类的shuffle方法,将List打乱 //将List集合的元素放入四份,三个玩家,一份底牌 import <em>java</em>.util.ArrayList; import <em>java</em>.util.Collections; import <em>java</em>.util.Lis...
Java 扑克牌 - 洗牌
Java <em>扑克牌</em>
java 实现扑克牌洗牌功能
<em>java</em> 实现<em>扑克牌</em>洗牌功能一、使用类1、LinkList类 add(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。 get(int index) 返回此列表中指定位置处的元素。 size() 返回此列表的元素数。 2、Object类 toString() 重写toString使println()方法直接输出对象信息 contains(Object o) 如果此列表包含指定元素,则返回 true。
java 扑克牌游戏源码整理
<em>java</em> <em>扑克牌</em><em>游戏</em>源码整理
扑克牌比较大小、扑克牌排序(Java集合框架)
1.2.8 编写一个扑克类(每张扑克有花色和数值,例如红心A,草花10),将52张<em>扑克牌</em>放到集合中(自己去选择集合类),编写3个方法,并测试方法  方法1.将集合中的所有扑克重新洗牌,并将扑克输出(打印出来即可)  方法2:比较两张<em>扑克牌</em>的大小,如果版面的值相等,则按(黑桃->红心->草花->方块)的顺序进行排列  方法3.将集合中的所有扑克排序(按方块3~方块2,草花3~草花2, 红心
有点闹心写不下去了
一个人坐在电脑前面腰酸背疼,也许是在电脑前面时间真的是太长了吧,我每天除了睡觉不在电脑没有对着电脑而是垂直于电脑外,其他时间几乎都是在电脑屏幕下,这种只对着电脑的日子一晃就是两年多,这种生活也是很多人梦寐以求想得到的,但是也是很多人梦寐以求想摆脱的。我属于哪种呢?我自己到现在为止都没有搞明白。很多次想着自己干点什么吧,但是想归想,总不知道该干什么,什么能干好,也许是因为自己的自信不足吧,也许是因为...
不下去了请教各位?
Imports System.Data.OleDbrnPublic Class Testrn Private p_empid As Integerrn Private P_job As Stringrn Property empid() As Integerrn Getrn Return p_empidrn End Getrn Set(ByVal Value As Integer)rn p_empid = Valuern End Setrn End Propertyrn Property job() As Stringrn Getrn Return P_jobrn End Getrn Set(ByVal Value As String)rn P_job = Valuern End Setrn End PropertyrnEnd ClassrnPublic Class Testdbrn Public Function dbcon() As Testrn Dim conn As New OleDbConnection()rn Dim cmd As OleDbCommandrn conn.ConnectionString = "Provider=OraOLEDB.Oracle;User D=scott;Password=tiger;Data Source=aca013"rn cmd = conn.CreateCommandrn cmd.CommandText = CommandType.Textrn cmd.CommandText = "select * from emp"rn cmd.Connection = connrn conn.Open()rn Dim reader As OleDbDataReaderrn reader = cmd.ExecuteReaderrn Dim arrlist As New ArrayList()rn Dim testproperty As Testrn While reader.Readrn testproperty = New Test()rn testproperty.empid = Decimal.ToInt32(reader.GetDecimal(0))rn testproperty.job = reader.GetString(1)rn arrlist.Add(testproperty)rn End Whilern 'Return (Test())arrlist.ToArray(typeof(Test))rn End FunctionrnEnd Classrn上面的代码想实现从表emp中取出两个字段值,rndbcon() 我想返回数组类型,其元素是Test,请问 Public Function dbcon() As Test 和 Return 这里怎么写啊?rn
数独程序,写不下去了,请大家帮我整理下思路
小弟不才,写了个数独程序,现在脑子有点晕,写<em>不下</em><em>去了</em>,请大家帮我看看,提点意见,谢谢啦rn[url=http://blog.csdn.net/wushuai1346/archive/2009/12/26/5082928.aspx][/url]
vb.NET写的扑克牌游戏
vb.NET写的<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,VB.NET源码,请在安装有Visual Studio2005或更高版本的电脑上运行本源代码,而且需要.NET Framework 4.
用Java实现扑克牌洗牌
Java已经忘了差不多了,最近又需要重新捡起Java。 对于一副<em>扑克牌</em>共有54张,<em>扑克牌</em>洗牌就是将这54张牌没有规律的输出出来, 用ArrayList实现,本质是54个数的随机输出,穿了身衣服,输出出来就好看多了 public class Poker { public static String poker(int num) { String str = ""; String[]
简单java扑克牌小程序(发牌,三个玩家,不含大小王)
我设计了四个类,分别是main.<em>java</em>、PokeNameSet.<em>java</em>、PokeVo.<em>java</em>、SetUserPoke.<em>java</em>首先<em>扑克牌</em>有三个属性,第一个是number,第二个是name,第三个是colour,所以新建类PokeVo.<em>java</em>package poke;public class PokeVo { //<em>扑克牌</em>对象的三个属性 public int number;
简易扑克牌游戏JAVA源码_新手上路
下面来看看具体代码的实现:一、entity包1.裁判类package entity; /** * 裁判 * @author Geek * @version 1.0 * @date 2018年6月22日 上午9:38:47 * @TextDemo 简易poker<em>游戏</em> * @copyright * @remark */ import <em>java</em>.util.List; publ...
Java扑克牌小程序
慕课网第三季作业要求 1. 创建一副<em>扑克牌</em>,包括2-10,J,Q,K,A,黑桃,红桃,梅花,方片,不包括大小王。 2. 创建两名玩家,有name属性。 3. 洗牌,利用Collections.shuffle方法打乱顺序。 4. 发牌,从第一张开始,按照一人一张的方式,每人发两张牌。 5. 比牌,两人分别拿出手中最大牌比较,点数大者赢,若点数相同,则比较花色。设计<em>思路</em>: 创建C
java怎么创建一副扑克牌
一张<em>扑克牌</em>有两个属性,一个是花色(suit),一个是点数(rank),下面写一个<em>简单</em>的类 Card package com.syz.card; import <em>java</em>.io.Serializable; public class Card implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = -4
初学java小测试 扑克牌游戏
package game; import <em>java</em>.io.BufferedReader; import <em>java</em>.io.IOException; import <em>java</em>.io.InputStream; import <em>java</em>.io.InputStreamReader; import <em>java</em>.util.Scanner; public class Game { static int vu ...
简单扑克牌游戏
一个<em>简单</em>的<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,洗牌,生成牌,用C++写成的。
简单扑克牌游戏程序
一个<em>简单</em>的<em>扑克牌</em><em>游戏</em>程序.
简单扑克牌游戏
用MFC制作的<em>简单</em><em>扑克牌</em><em>游戏</em>。通过随机数和用户选定数字决定胜率大小
java扑克牌随机出三张
import <em>java</em>.util.ArrayList; import <em>java</em>.util.List; import <em>java</em>.util.Random; public class ShuffleArray { public static void main(String args[]) { String[] solutionArray = { &quot;A&quot;, &quot;2&quot;, &quot;3&quot;, &quot;4&quot;, &quot;...
Java入门第三季-综合实战:简易扑克牌游戏
一、概述 第三季的综合实战部分是写一个简易<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,功能实现要求如下: 1.创建一副<em>扑克牌</em> 包括四种花色: 黑桃 红桃 梅花 方片 十三种点数 2-10,JQKA,不考虑大小王 2.创建两名玩家 玩家至少有ID,姓名,手牌等属性。手牌为<em>扑克牌</em>的集合 3.洗牌 将之前创建的“一副<em>扑克牌</em>”打乱顺序 4.发牌 洗牌后的<em>扑克牌</em>集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,
Java 扑克发牌算法实现
原文:Java 扑克发牌算法实现代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463274224640.htm 两种方法: A. 扑克发牌算法是棋牌<em>游戏</em>中常用的基础算法,也是<em>游戏</em>开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 B.利用Random类的对象的链表中一随机的顺序存储一副52张的纸牌。用含有连个字符的字符串代表纸牌,例如“1C...
Java 扑克牌发牌
Java <em>扑克牌</em>发牌 今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标记为true,表示手里有了这张牌。 2 排序 因为放入的时候是按顺
扑克牌比较 (Java)
<em>扑克牌</em>比较 描述:本程序主要实现52张<em>扑克牌</em>(除去大小王)的洗牌,发牌,比较功能。首先创建两个用户,输入用户名,各分发两张<em>扑克牌</em>,然后从两用户中各自拿出手中最大的<em>扑克牌</em>比较,大的获胜。<em>扑克牌</em>的比较规则:先按数值比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3;若数值相同:则比较花色:红桃 > 黑桃 > 方片 > 梅花。输入:两用户名,之后洗牌、发牌、比较自动执行。输出:洗牌、发牌、比较过程
卡壳了 写不下去了!帮忙看看
static void Main(string[] args)rn rn string ConString = "Data Source=Localhost;Initial Catalog=Test;User ID=sa;Pwd=sa";rn SqlConnection sqlcon = new SqlConnection(ConString);rn SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter("select * from 用户清单", sqlcon);rn DataSet ds = new DataSet();rn sda.Fill(ds, "tb1");rn DataTable dt = ds.Tables["tb1"];rn foreach (DataColumn dc in dt.Columns)rn rn foreach (DataRow dr in dt.Rows)rn rn Console.WriteLine(***** ); //想取每行里面的值,显示出来。 这儿不知道该怎么写了。rn rn rn rn Console.Read();rn
程序写不下去了,求高人帮忙
这个程序是随机产生两个数字,求他们的乘法,要求输入答案到jtextfield,如果正确,使用paint方法显示成功,才能继续下一个题,如果输入错误,则显示失败,继续做这个题,只有成功才能继续下一题,我写的代码如下,后面的写<em>不下</em><em>去了</em>,请大家帮帮忙rn现在不知道如何对两个jbutton 如何监听,以及点击button后如何调用paint方法rnrn[code=Java]import <em>java</em>.awt.*;rnimport <em>java</em>.awt.event.*;rnimport <em>java</em>x.swing.*;rnrnpublic class TextMath extends JApplet implements ActionListenerrn JLabel jlabel1,jlabel2,jlabel3;rn JTextField jtext1,jtext2,jtext3;rn JButton rollButton,rollButton1;rn int num,count;rn rnrn public void init()rn Container container = getContentPane();rn container.setLayout(new FlowLayout());rn rn jlabel1 = new JLabel("First number");rn jtext1 = new JTextField(10);rn jtext1.setEditable(false);rn container.add(jlabel1);rn container.add(jtext1);rn rn jlabel2 = new JLabel("scond number");rn jtext2 = new JTextField(10);rn jtext2.setEditable(false);rn container.add(jlabel2);rn container.add(jtext2);rn rn jlabel3 = new JLabel("sum is");rn jtext3 = new JTextField(10);rn container.add(jlabel3);rn container.add(jtext3);rn rn rollButton = new JButton("next");rn rollButton.addActionListener(this);rn container.add(rollButton);rn rollButton1 = new JButton("确定");rn rollButton1.addActionListener(this);rn container.add(rollButton1);rn rn rn rn public void actionPerformed(ActionEvent actionevent)rn rn if(actionevent.getActionCommand().equals("next"))rn num = rollDice();rn showStatus("How much is"+jtext1.getText()+"time"+jtext2.getText()+"?");rn rn if(actionevent.getActionCommand().equals("确定"))rn rnrn rn public int rollDice()rn int die1,die2,sum;rn rn die1 = 1 + (int)(Math.random()*10);rn die2 = 1 + (int)(Math.random()*10);rn sum = die1*die2;rn jtext1.setText(Integer.toString(die1));rn jtext2.setText(Integer.toString(die2));rn return sum;rn rnpublic void paint(Graphics g)rn num = rollDice();rn super.paint(g);rn count = Integer.parseInt(jtext3.getText().trim());rn if(count == num)rn g.drawString("Very good", 50, 50);rn rn rn [/code]
各位大哥,程序写不下去了,帮帮我
为什么我写findclass(TForm1)的时候,程序老是出错,给我说“class TForm1 not found”,怎么办,现在不知道了。rnrn我在线等待……
正在编写软件文档,写不下去了!
在编写小小小规模软件,觉得没有前途,在学习编写软件文档觉得很累.编写<em>不下</em><em>去了</em>!rn鼓励一下吧或给点意见!rnrn以下写完rn结构方案设计.docrn开发计划与设计需求.docrn软件设计说明.docrnrn以下未写rn测试分析报告.docrn使用说明.docrn项目开发总结.docrn
java简易扑克牌游戏,慕课第三季作业
要求:1、创建牌,分四个花色,每个花色13张,没有大小王2、创建玩家,玩家有ID和姓名,每个人两张牌3、洗牌,打乱牌序 利用Collections.shuffle方法,加个随机数循环多次洗牌,保证不重复。4、发牌,发前四张5、<em>游戏</em>规则:每个人选出两张中最大的进行比较,大的胜利(若大小相等则比较花色)过程:1、分为Card类,Player类,Game主类2、Game类中包含CreateCards();
解析扑克牌游戏发牌算法——java实现
我们都玩过<em>扑克牌</em>的小<em>游戏</em>,有没有想过<em>扑克牌</em>的发牌是怎样实现的呢? 首先,我们手里有一副牌,假设去掉大小鬼,我们手里的牌用数字1-52表示。我们每次只取出一个数字,那我们如何取出这些数字并且使每次取出的数字不重复? 其实很<em>简单</em>。我们用一个数组存这52个数。利用随机数取出一个数(随机数的范围为1-52),然后将该数与数组最后一个数交换位置,然后再次利用随机数取数,不过值得注意的是此时随机数的范围要
JAVA简易扑克牌游戏
一直是C#的忠实粉丝,近来想和JAVA来个亲密接触,随即跟着慕课网  一步一步学起了JAVA。 Java入门第一季、第二季、第三季课程还是值得<em>初学</em>者仔细品读,认真完成每一个小练习。 最后,讲师留了一个JAVA简易<em>扑克牌</em><em>游戏</em>的题目,代码如下,供需要者参考: Poker.<em>java</em> /**  *  */ package andy_poker; import jav
自己写的一个洗扑克牌java程序
昨天去一朋友所在的公司 唱吧—你的手机KTV (小小做一下宣传:目前app store排名很靠前的一款软件)面试了一把,结果XX其中一个洗<em>扑克牌</em>的程序,昨天在草稿纸上写的,面试官说描述不清晰,今天抽空在电脑上实现了一下,为这次面试画上个句号。package com.bankht.test.xipai; import <em>java</em>.util.Random; import org.junit.
为何程序运行不下去了
我刚开始用的是eclipse 3.1,写一程序运行很流畅;后来我又在机器上装了个eclipse 3.3。这时我在3.1上运行源程序时,发现它会卡在一句代码处-----moudleID = usrid.readLine();便不再往下走了rn代码如下: rnpublic static void main(String[] args) rn String hostname="127.0.0.1";rn rn String moudleID="";rn //int port=DEFAULT_PORT;rn try rn System.out.println("请输入中间件服务器地址:");rn BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(rn System.in));rn hostname = br.readLine();rn rn System.out.println("请输入模块名:");rn BufferedReader usrid = new BufferedReader(rn new InputStreamReader(System.in));rn moudleID = usrid.readLine();rn rn catch (IOException e) rn e.printStackTrace();rn rn rn try rn InetAddress ia = InetAddress.getByName(hostname);rnrn SenderThread sender = new SenderThread(ia, DEFAULT_PORT,moudleID);rnrn sender.start();rnrn ReceiverThread receiver = new ReceiverThread(sender.getSocket());rnrn receiver.start();rnrn catch (UnknownHostException e) rn System.err.println(e);rn catch (SocketException e) rn e.printStackTrace();rn rnrn rn把3.3删了后还是如此,这是为什么?如何解决?
[转载]聊不下去了
原文地址:聊<em>不下</em><em>去了</em>!作者:俗话说找个会聊天的人结婚才是王道,原来姐不信呀,姐这么安静乖巧形的女生,怎么可能和一个整天神神唠唠的人在一起呢?于是我就嫁给了处女男,不为什么,省事儿。别说嫁老外开始的时候真省事儿,因为你们恋爱的时候根本就不用像和中国人恋爱一样没准还要背个《出师表》什么的,并且和老外吧有一点是比较容易的,就是直接沟通,中国人嘴里的那种默契在老外这里直的还用不上。我们不用从行动或...
connection.close执行不下去了
在线程里建一个死循环,从数据库里不停读数据,然后处理,回写。rnrn如果其中一个操作失败,就把connection关掉,挂起线程,然后重新连接,启动线程。rnrnrn现在一般情况下是好的,但有时候(比如把本地连接断开,重连,断开重连,弄个几次),偶尔就会出现connection.close执行<em>不下</em><em>去了</em>。rnrn我在close前面加了句日志,后面加了句日志。前面的打印出来了,后面的没。
我编译不下去了!!
我用APPWIZARD向导了一个程序,但编译时显示错误:rnfatal error C1083:Cannot open precompiled header file:'Debug/myfile.pch':No Such file or directoryrn不知为何,望<em>请教</em>!!
不下去了,求救
下载了"网络协议搭配完整的JAVA驱动程序"出现了问题rn程序地址在www.idssoftware.com.rn按照提示在ODBC中设置完毕进行测试出现了rnC:\IDSServer><em>java</em> IDSTestrnException in thread "main" <em>java</em>.sql.SQLException: <em>java</em>.net.SocketExceprnection reset by peer: JVM_recv in socket input stream readrn at ids.sql.IDSSocket.onException(IDSSocket.<em>java</em>:169)rn at ids.sql.IDSConnection.(IDSConnection.<em>java</em>:226)rn at ids.sql.IDSDriver.connect(IDSDriver.<em>java</em>:107)rn at <em>java</em>.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.<em>java</em>:512rn at <em>java</em>.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.<em>java</em>:193rn at IDSTest.main(IDSTest.<em>java</em>:46)rnrnrn在IE上执行rnhttp://localhost:12/rn什么也没有rnhttp://localhost:8080/ItemQuery.jsprn出现rnMicrosoft][ODBC 驱动程序 管理器] 未发现数据源名称并且未指定默认驱动程序rn
慕课网Java扑克牌大作业
实现的功能:一副<em>扑克牌</em>(去掉大、小王),随机洗牌后,从上到下,顺序地发给四名玩家,每人发四张,比较四个人手中最大的那张牌的大小,谁的牌大,谁是赢家。13张牌在比大小的时候遵循挖坑的规则。(从小到大依次是:4,5,6,7,8,9,10,A,J,Q,K,2,3)。实现的功能与慕课网要求略有不同,但是知识点都用到了。 代码如下: package Poker; import <em>java</em>
蓝桥杯java第八届第二题--纸牌三角形
标题:纸牌三角形 A,2,3,4,5,6,7,8,9 共9张纸牌排成一个正三角形(A按1计算)。要求每个边的和相等。 下图就是一种排法(如有对齐问题,参看p1.png)。 A 9 6 4 8 3 7 5 2 这样的排法可能会有很多。 如果考虑
Java模拟扑克牌洗牌发牌过程
改程序为用JAVA语言模拟<em>扑克牌</em>洗牌、发牌的过程,经测试,可以运行。
java 小项目:简单扑克牌游戏
项目要求 1>新建两个玩家 2>创建<em>扑克牌</em>,洗牌 3>发牌,每个玩家没人拿两张,比较大小 4>比较规则:两个玩家选出各种最大的牌,进行<em>游戏</em>,先比较点数大小,点数大的获胜,点数相同则比较花色:黑桃>红心>梅花>方块 5>输出要求:结束时分别输出玩家的手牌情况。运行结果截图: Java源码: Card类:package com.card;import <em>java</em>.util.ArrayLis
java简易扑克牌游戏
使用<em>java</em>写的简易<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,实现洗牌功能,两个玩家轮流摸牌,比较两人手牌中最大一张牌的大小,点数大的一方获胜,点数相同则比较花色,黑红梅方
JAVA小游戏——扑克牌游戏
<em>游戏</em>简介 一共两位玩家,发两轮牌,最后比较每个人手中最大的牌,较大的玩家获胜。 同花色中2最小,A最大。不同花色的排序为:方片&amp;lt;梅花&amp;lt;红桃&amp;lt;黑桃 (<em>游戏</em>无图形页面) <em>游戏</em>源码 主类:Game类 import <em>java</em>.util.HashMap; import <em>java</em>.util.Map; import <em>java</em>.util.Scanner; public clas...
java编制的扑克牌游戏
扑克<em>游戏</em> 功能:<em>扑克牌</em>供48张(A~Q),以4行12列的形式打印,<em>游戏</em>规则为从某列顶部抽一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,再从目标列顶部抽走一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,按此规则循环下去,一直到第一列变为4个A(即1)时,<em>游戏</em>结束
Java扑克牌游戏
一个完全由Java编写的扑克小<em>游戏</em>,完全是自己独立编写的,图形界面尚未完善,之后会持续更新,程序支持发牌看牌,出牌,系统随机发牌。
java 扑克牌游戏
这是个<em>java</em>写的<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,网上下载修改的,亲测可运行。
java创建一副扑克牌
用<em>java</em>怎么创建一副<em>扑克牌</em> 一张<em>扑克牌</em>有两个属性,一个是花色(suit),一个是点数(rank),下面写一个<em>简单</em>的类Card package com.syz.card; import <em>java</em>.io.Serializable; public class Card implements Serializable{ private static final long serialVer...
java-生成扑克牌
package list;import <em>java</em>.util.ArrayList; import <em>java</em>.util.LinkedList; import <em>java</em>.util.Random;@SuppressWarnings("unused") class Poker{ String id; String name; public Poker(String id,String nam
java练习】扑克牌类的创建、洗牌
练习请定义一个名为Card的<em>扑克牌</em>类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit
java实现扑克牌游戏
<em>java</em>实现<em>扑克牌</em><em>游戏</em>,<em>思路</em>及其清晰,十分适合<em>初学</em>者学习与应用。
java集合框架实践简单扑克牌比较游戏
<em>简单</em>的<em>扑克牌</em>比较<em>游戏</em> 1. 创建一副<em>扑克牌</em>,不考虑大小王 2. 创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性 3. 洗牌,将之前创建的<em>扑克牌</em>顺序打乱(说明集合是有序的) 4. 发牌,将洗牌之后的<em>扑克牌</em>集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 5. 开始<em>游戏</em>,比大小,取两人各自的点数最大的牌进行比较,点数大的赢,若大小相同比花色(黑红梅方) package co...
100行搞定java简单扑克牌游戏
100行代码实现<em>简单</em><em>扑克牌</em><em>游戏</em>,能够生成<em>扑克牌</em>,洗牌,创建玩家(玩家姓名输入限定为中文)两名,玩家分别取两张牌,然后谁的手牌大输出谁获胜。
java实现纸牌游戏-小猫钓鱼算法
星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克<em>游戏</em>——“小猫钓鱼”。<em>游戏</em>的规则是这样的:将一副<em>扑克牌</em>平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张<em>扑克牌</em>放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张<em>扑克牌</em>,并放在小哼刚打出的<em>扑克牌</em>的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中
java GUI记忆纸牌游戏(memorize game)
Project制作 首先,一个小程序的制作要考虑的首先是程序界面的布局;其次是算法的设计,实现基本功能;然后再添加其他功能。然后就是Bug以及细节的处理;最后就是制作嵌入帮助开发系统。 一:界面布局篇 1:登陆窗口: 使用的布局管理器:GirdBagLayout(网格组布局管理器也可用Box箱式管理器),在这个窗口需要对开始<em>游戏</em>和退出设置鼠标监听,如果开始<em>游戏</em>却没输入名字,会弹出请出入...
基于JAVA实现的纸牌游戏.rar
基于<em>java</em>实现的纸牌<em>游戏</em>,用于课程设计等,解压后请看txt
初学思路,请教
data segment rn opeater1 dw 1rn rn opeater2 dw 8900rn rn str db 5 dup(?),'$'rndata endsrn...............rnrn...............rn我实现了加法 opeater1 + opeater2 = str->(输出十进制)rnrn现在想实现(输入十进制opeater1->opeater2)->opeater1 + opeater2 = str [color=#FF0000]输入自己试着做了没做出[/color]rnrn我原来这样想的rnlea DI,opeater1rnrnmov ah,09hrnrnint 21hrn........在经过处理(不会了)...可以这样吗?rnrn[color=#FF0000]如果不可以请大家告诉我应该怎么做输入最好有点参考代码,谢谢[/color]
初学请教一个思路
现在数据库中数据如下:rn rn 编号 种类rn 1 Arn 1 A rn 1 Brn 1 Brn 2 Arn 2 A rn 2 Brn 2 Brn 现在要求输出格式如下rn 编号 种类rn 1 A 2次rn 1 B 2次 rn 2 A 2次rn 2 B 2次 rn 目的就是统计每一个编号在不同种类中出现的次数 rn
一个简单扑克牌游戏(一)
用C#开发一个<em>简单</em>的<em>扑克牌</em><em>游戏</em>一、概述      ///这是一个<em>简单</em>的<em>游戏</em>(也许<em>简单</em>的不能再<em>简单</em>啦),用C#语言编写,运行在windouws控制台环境中。      ///开发日期:2008年8月30日始      ///项目名称及版本号:SimpleCardv0.1(<em>简单</em><em>扑克牌</em>v1.0)      ///<em>游戏</em>规则:<em>游戏</em>玩家为四个人(编号0、1、2、3、4);一副<em>扑克牌</em>(A
java写的打飞机游戏初学java
用eclipse、SWT写的打飞机<em>游戏</em>,canvas的swt.doublebuffer属性感觉很好用,不知道swing里面有没有类似的功能。看到有人说没有原码,我确实没把原码放上来,不好意思,就把资源分去掉算了。
请帮忙写一个函数,我写不下去了,拜托!!
我想在ORACLE8I中写一个函数,这个函数有两个参数,一个是表名,一个是字段名rn然后我根据这两个参数,组合成一个SQL语句,rn'select max('||field_name || 'into '|| instanceid ||'from '|| tab_name ';rn我在这个函数中应该怎样写:rncreate or replace function getbh(tab_name in varchar2,field_name in varchar2) return number isrn instanceid:=0 number;rn begin rn 在这里我应该怎样执行上面组合的SQL语句??rnrn return instanceid;rn rn end;
java ----实现简单的21点纸牌游戏
- <em>游戏</em>设计<em>思路</em>: 电脑和玩家的比拼:谁手中<em>扑克牌</em>的“点数和”首先达到21点为获胜方,或者在双方都叫停的情况下谁的“点数和”越接近21点且不大于21点为获胜方,凡是大于21点或者“点数和:小于对方的”点数和“的一方为输。 大小王的点数为0; J,Q,K的点数为10; 其余的点数都与自己所表示的数字一样;设计方法: 1.定义一个类:设置每一张<em>扑克牌</em>所具有的属性,将其点数,花色等等设置
Java 纸牌游戏 牛牛 逻辑代码 实现
源代码链接package yan.study.game.puke; import cn.yan.study.utils.YanStrUtils; import cn.yan.study.utils.cache.ConcurrentHashMapCacheUtils; import <em>java</em>.util.*; public class NiuNiuGame { /** * 获...
Java实现Windows纸牌
用Java实现Windows纸牌
java--纸牌游戏
题目 :      创建一副<em>扑克牌</em>,这副牌是标准的包含52张,4种不同花色(方,梅花,红心,黑桃),上面的数字是2到ACE(14|A)的牌。      要求:       1.打乱这副牌        2.发牌给四个玩家.      请通过代码实现这个要求,如果不怎么熟悉Java/C/C++相关的Api的话,可以用伪代码来完成.
Java简易扑克牌游戏(慕课网作业)
package cardGame; import <em>java</em>.util.ArrayList; import <em>java</em>.util.Arrays; import <em>java</em>.util.List; import <em>java</em>.util.Scanner; public class LetUsPlay { Scanner console = new Scanner(System.in); //定...
十万火急!!学习进行不下去了
我在程序中要是用到数据库,在调试的时候就会出现下面的错误提示:rn类型或命名空间“ADO”在类型或命名空间“System.data”中不存在rn要是用SQL的话,就显示sql不存在rn提示出现错误的代码是rn或rnrnrn不知道原因是什么??rn是不是少安装了什么东西?还是什么没有设置好??rn
快熬不下去了。。。。到点了。。。。
大概是从9月10号开始到现在,就开始了每周5天半,一天7个半小时的心理煎熬,身心疲惫啊。。。。。。。 我老妈子说得我没错,脾气暴躁,从来只喜欢做自己喜欢做的事情,从来学不会干一行爱一行。。。。。。唉。。。。 如果真要熬到春节前,从今天算算,还有几乎整整3个月时间,可是现在已熬过去的2倍时间呢。。。。我想我是撑<em>不下</em><em>去了</em>,还是按计划开始上海之行的故事吧。。。。。 天佑我。。。。。。 [点...
醒来就睡不下去了
如题,最近的毛病。 胃不大舒服。 用新的代码跑了一夜的支持向量机,但有个地方忘了改,搞的一夜只跑出三个结果。 刚还琢磨了老半天是否是结构体耗了时间,faint 改好了,现在也不大想跑数据了。等今晚再说吧~ 转载于:https://www.cnblogs.com/alexwcl/archive/2012/05/08/2489475.html...
枚举子窗口,进行不下去了
项目需要,调用并控制第三方的一个程序。我已经用FindWindow查找到程序运行后的窗口,获得了句柄,并准备继续枚举窗口里面的子窗口,代码如下:rnrnprocedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);rnvarrn FindWindowThread : TFindWindowThread;rn FEditWindow,h : integer;rnbeginrn FindWindowThread := TFindWindowThread.Create(false,FDesktop);rn tryrn FindWindowThread.WaitFor;rn FMainWindowHandle := FindWindowThread.WindowHandle;rn finallyrn FindWindowThread.Free;rn end;rn if FMainWindowHandle = 0 then beginrn MessageBox(Application.Handle,'Error when init voice (6).',PChar(Application.Title),MB_ICONWARNING);rn exit;rn end;rn //rn ShowMessage(IntToHex(FMainWindowHandle,2));rn EnumChildWindows(FMainWindowHandle,@EnumChildWndProc,0);rn rn h := FindWindowEx(FMainWindowHandle,0,nil,PChar('IVA Configuration Menubar.vi'));rn Memo1.Lines.Add('**********这是菜单栏目**********'); rn EnumChildWindows(h,@EnumChildWndProc,0);rn //ShowMessage(IntToHex(h,2));rn h := FindWindowEx(FMainWindowHandle,0,nil,PChar('IVA Product Inspection View 1.vi'));rn rn Memo1.Lines.Add('**********这是显示流程那个栏目**********');rn EnumChildWindows(h,@EnumChildWndProc,0);rn //ShowMessage(IntToHex(h,2));rn h := FindWindowEx(FMainWindowHandle,0,nil,PChar('IVA Configuration Tools Palette.vi'));rn rn Memo1.Lines.Add('**********这是制作流程那个栏目**********'); rn EnumChildWindows(h,@EnumChildWndProc,0);rn //ShowMessage(IntToHex(h,2));rn h := FindWindowEx(FMainWindowHandle,0,nil,PChar('IVA Product Inspection Functions.vi'));rn rn Memo1.Lines.Add('**********这是流程那个栏目**********'); // rn EnumChildWindows(h,@EnumChildWndProc,0);rn //ShowMessage(IntToHex(h,2));rnrn Memo1.Lines.SaveToFile('abc.txt');rnend;rnrnrn我能确定下面4个是窗口中的部分子窗口(sky++查看到的),执行的结果如下:rnrnrn $$ IMAQ Display Viewrn $$ ScrollBarrn $$ ScrollBarrn $$ ScrollBarrn $$ AfxWnd70srnIVA Product Inspection View 1.vi $$ LVDChildrnIVA Thumbnail Browser.vi $$ LVDChildrnIVA Configuration Tools Palette.vi $$ LVDChildrnIVA Configuration Menubar.vi $$ LVDChildrnIVA Product Inspection Functions.vi $$ LVDChildrn**********这是菜单栏目**********rn**********这是显示流程那个栏目**********rn**********这是制作流程那个栏目**********rn**********这是流程那个栏目**********rnrnrnrn以上可以看到,我也找到了这4个子窗口的句柄,但继续找这4个子窗口中的子窗口的时候,却什么都找不到了。rnrn经网上查询,LVDChild是非标准的windows窗口,请问我该如何继续进行下去?rnrn找不到控件的句柄,意味着我无法用SendMessage发送控制消息。
不下去了,救命呀!!!
刚刚准备学习<em>java</em> ,下载是 jdk1.3 和jre1.3 以及j2ee1.2.1,jaxp1.0.1rn安装jdk1.3后,设置path=...c:\jdk1.3\bin; 设置classpath;下面是我设置后rn的结果:rnrnC:\jdk1.3\lib>setrnTMP=C:\WINDOWS\TEMPrnTEMP=C:\WINDOWS\TEMPrnPROMPT=$p$grnwinbootdir=C:\WINDOWSrnCOMSPEC=C:\WINDOWS\COMMAND.COMrnJ2EE_HOME=C:\j2sdkee1.2.1rnPATH=C:\PROGRA~1\ULTRAEDT;C:\JDK1.3\BIN;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMANDrnwindir=C:\WINDOWSrnBLASTER=A240 I10 D0 T6 P330rnSYSJARS=\lib\tools.jarrnCLASSPATH=C:\jdk1.3\jre\lib\rt.jar;C:\jdk1.3\jre\lib\i18n.jar;C:\jdk1.3\lib\dt.jrnar;C:\jdk1.3\lib\tools.jar;C:\j2sdkee1.2.1\lib\j2ee.jar;C:\j2sdkee1.2.1\lib\ejb1rn0deployment.jar;C:\j2sdkee1.2.1\lib\jhall.jar;C:\jaxp1.0.1\jaxp.jar;C:\jaxp1.0.1rn\parser.jar;C:\jaxp1.0.1rnCMDLINE=<em>java</em> Test.classrnrn可是我仅仅编了一个hello word的小程序,可是无论如何都不执行!!!!!rn提示是:rnC:\jdk1.3\lib><em>java</em> Test.class hello,world.rnException in thread "main" <em>java</em>.lang.NoClassDefFoundError: Test/classrnrn查便所有的help,答案是classpath设的有问题!繁请各位大虾看看我classpath那里rn有不对的?rn答案之二是<em>java</em> 2 运行时环境没有安装,可是我明明看到列表中有汉字的“<em>java</em> 2 运行时环境”rn字样!!! 不管那么多了,于是我又安装了jre1.3英文版,情况依然没有改变.rnrn我彻底的搞不懂了!!!rnrn1:问题到底出在哪?rn2:jdk1.3的安装后,的确有<em>java</em> 2 运行时环境?sun的哪个单独的jre1.3有没有rn必要安装?rnrn我试着安装了一个 kawa ,再他的环境下,<em>java</em> 程序可以执行,他也是用的jdk1.3rn的环境!!!!!!,唯一不同的是,他的运行好象是 <em>java</em> -classpath .... Test.class rn把classpath 直接加上了。rnrn各位大虾,快帮我拿下吧!!!!!!!!!!!rnrn顺便说一下,我把Test.class 放到jdk子目录下也出现同样的问题!!!!!rnrn
java扑克牌小程序
要求  1. 创建一副<em>扑克牌</em>,包括2-10,J,Q,K,A,黑桃,红桃,梅花,方片,不包括大小王。  2. 创建两名玩家,有name属性。  3. 洗牌,利用Collections.shuffle方法打乱顺序。  4. 发牌,从第一张开始,按照一人一张的方式,每人发两张牌。  5. 比牌,两人分别拿出手中最大牌比较,点数大者赢,若点数相同,则比较花色。 Card 牌类:封装花色
JAVA课程作业3-生成52张扑克,模拟扑克牌洗牌
生成52张扑克,模拟<em>扑克牌</em>洗牌,并输出。代码:package com.NCU.ZHANGhuirong;import <em>java</em>.util.ArrayList; import <em>java</em>.util.Collections;public class Card { public String poker(int num){ String str=""; String [] fac
利用java集合框架实现扑克牌比大小游戏
程序实现前提: 1.了解<em>java</em>集合框架 2.Collections工具类 3.Comparable,Comparator接口 <em>游戏</em>要求: <em>游戏</em>有两个玩家,分别会得到两张纸牌,然后进行比较大小,拿到纸牌最大者获胜,比较规则:比较数字(2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A)按这个顺序,越往后越大,数字一样则比较花色(黑桃,红桃,梅花,方块),越往后越大。代码分析: 首先需要
java实现玩牌
public class Card { public static void main(String[] args) { int[] cards = new int[52]; String[] suits = {"红桃","黑桃","方块","梅花"}; String[] ranks = {"A","2","3","4","5","6","7" ,"8","9","10","J","Q"
一个卡牌游戏的DEMO(0)
最近有一个卡牌<em>游戏</em>的创意,打算用Unity把Demo实现出来练练手。我尽量尝试每天记录一下开发的进度。 打算在这里主要记录<em>游戏</em>设计和开发的过程,作为自己的一个摸索的记录。 虽然只有一个人在做,但还是打算用git来做一下版本控制,毕竟回退之类的相当方便 https://github.com/LouisHuangGT/Yggdrasills-dream 这个<em>游戏</em>类似于卡牌<em>游戏</em>和类《神界:原罪》...
文件流问题 做不下去了
我想在一个文本里里找到一个字符串(这个字符串可能包含空格) 然后用另一个字符串(也可能包含空格)替代它 然后输出到另一个文本中rn下边是我做的 输入这个文本到str中了 不知道在往下怎么做 要怎么才能找出我想改的字符串 并且改正它啊rnrn#include rn#include rn#include rn#include rnrnusing namespace std;rnint main()rnrn ifstream infile("s1.txt");rn if(!infile)rn rn cout<<
tomcat安装到一半,安装不下去了
当输入密码后,选择jdk的安装路径c:\jdk后,单击 next,进度到四分之一时,突然停住,任务管理器显示“正在运行”,等了一顿饭的工夫还没反映,同样任务管理器显示“正在运行”。请前辈们帮忙解决一下。
实在沟通不下去了,咋办?
“实在没法沟通了”、“这明显不可能”、“感觉无解了”...复杂项目多方沟通协调中经常让人感到很无奈、一种深深的无助感。 曾经被客户逼着解决一个根本无法解决的技术难题(事实证明技术上确实无法解决),否则无法验收。研发人员信誓旦旦强调无法解决。商务人员拒绝介入(毕竟合同签的很明确,客户的要求从合同上看有道理)。验收又不能拖。无数的电话、现场面对面沟通、领导解决协调、邮件、总经理办公会,依然无解。 ...
S-Spline 2.2 汉化破解版,图片放大不失真下载
S-Spline 2.2 汉化破解版,图片放大不失真 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/feipeng778/2701550?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/feipeng778/2701550?utm_source=bbsseo[/url]
MySQL技术内幕InnoDB存储引擎下载
MySQL技术内幕InnoDB存储引擎 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/alathea/3776555?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/alathea/3776555?utm_source=bbsseo[/url]
通信标准参考性技术研究报告-FDD(WCDMA)-03.rar下载
中文版的3GPP通信标准参考性技术文件,分成了5个部分,此为部分三。本文档基于 3GPP制订的Release-99(2000年9月份版本)技术规范,具体对应于TS 25.990 V3.0.0。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/louis_hwt/4932001?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/louis_hwt/4932001?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的