dotnetty 有没有发送后直接返回数据 不需要通过handle拆解数据》? [问题点数:50分,无满意结帖,结帖人qq14923349]

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c#的传输组件dotnetty
牛皮不多了,继续吹起。。。。 最近一直看大家写的东西,了解的内容不少,我的牛皮也差不多吹完了。。。。 最后在说说最近测试的<em>dotnetty</em>.去年弄下来试了,不行,最近又弄下来了看看,可以了。哇哈哈哈哈哈哈。 我用过java的netty,就不多说它的使用和原理了,网上有书,有无数的博文,随便找。当然<em>dotnetty</em>比较少,毕竟才出来不久,而且还是.net core的。这个是翻译的使用原理可以看...
netty如何主动关闭连接
使用telnet连接服务端,<em>发送</em>退出指令,是可以断开连接的。但使用客户端连接,就关闭不了 服务端 public void bind() throws InterruptedException { Ev
Netty Buffer 通用byte 缓冲区使用
在java语言中<em>直接</em>操纵byte[]数组和通过ByteBuffer 接口来操纵都非常的繁琐和复杂。在此,netty 提供了ByteBuf来替代和增强ByteBuffer类的功能。
C# DotNetty 连接服务器异常:DotNetty.Transport.Channels.ClosedChannelException: 发生 I/O 错误。
一、问题 DotNetty使用ConnectAsync连接服务器,在VS中调试运行,一切正常;而在打包目录中<em>直接</em>运行就会报错。 二、相关代码 ``` private async Task ConnectServerAsync() { try { var con = new ConnectHandler(m_sLoginRet); con.OnChatServerConnected += (sender, e) => { ConnectCallBack(true); }; con.OnChatServerDisConnected += (sender, e) => { ConnectCallBack(false); }; con.OnRecieveMessage += (sender, e) => { Msg msg = e.data as Msg; this.m_mainForm.OnRecieveMessage(msg); }; this.m_mainForm.m_connection = con; var group = new MultithreadEventLoopGroup(); var bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap .Group(group) .Channel() .Option(ChannelOption.TcpNodelay, true) .Handler(new ActionChannelInitializer(channel => { IChannelPipeline pipeline = channel.Pipeline; pipeline.AddLast("frameDecoder", new ProtobufVarint32FrameDecoder()); pipeline.AddLast("frameEncoder", new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender()); pipeline.AddLast("decoder", new ProtobufDecoder(Msg.Parser)); pipeline.AddLast("encoder", new ProtobufEncoder()); pipeline.AddLast("ping", new IdleStateHandler(0, 10, 0)); pipeline.AddLast("connect", con); })); **_IChannel bootstrapChannel = await bootstrap.ConnectAsync(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.20.84"), 9877));_** } catch (Exception ex) { ConnectCallBack(false, ex.StackTrace); } finally { //group.ShutdownGracefullyAsync().Wait(10000); } } private void ConnectChatServer() { try { this.Text = this.m_strAppName + " 正在连接聊天服务器,请稍后..."; Task.Run(() => ConnectServerAsync()); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } ``` 1.ConnectChatServer 函数在主线程中调用。 2.IChannel bootstrapChannel = await bootstrap.ConnectAsync(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.20.84"), 9877)); 在VS中调试运行一切正常。而手动运行则会报错。 三、报错信息 + [DotNetty.Transport.Channels.ClosedChannelException] {DotNetty.Transport.Channels.ClosedChannelException: 发生 I/O 错误。 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 DotNetty.Transport.Bootstrapping.Bootstrap.d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult() 在 TotRobot.LoginForm.d__21.MoveNext()} DotNetty.Transport.Channels.ClosedChannelException 请问有大神碰到过类似的情况吗?不胜感激!!! C币不多,如果确实能解决问题或对解决问题有帮助请私信我。
Netty 断线重连解决方案
http://www.spring4all.com/article/889 本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: 高性能NIO框架Netty入门篇 高性能NIO框架Netty-对象传输 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能<em>数据</em>传输 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能<em>数据</em>传输 Netty4自带编解码器详解 Netty粘包拆包解决方案 ...
DotNetty完全教程(七)
ChannelPipeline和ChannelHandleContext 介绍 ChannelPipeline是一系列ChannelHandler连接的实例链,这个实例链构成了应用程序逻辑处理的核心。下图反映了这种关联: ChannelHandlerContext提供了一个ChannelPipeline的上下文,用于ChannelHandler在Pipeline中的交互,这种交互十分的灵活,不仅...
聊聊Dotnetty
以前,我曾经写过一个C/S的期货交易系统。C/S就绕不开通信,我大概的了解了.net 的通信机制后,选择用TCP长连接实现了通信,客户端可以调用服务器端,服务器端可以主动推送消息到客户端。实现是实现了,但是代码笨重而且低效。近来又要解决一个C/S的通信问题。感觉到自己以前写的通信继续复用会触犯自己的洁癖,同时深感自己的精力大不如以前,重新写一个优雅而且高效的通信的中间件没有任何信心。于是就在网络上...
netty如何判断数据包是否结束
上一篇中分析netty会缓存不完整的<em>数据</em>包,那如何判断<em>数据</em>包是否结束了? 本章主要分析netty中常用判断tcp中<em>数据</em>包是否上传完毕。这里我还是用LengthFieldBasedFrameDecoder进行分析 其解析<em>数据</em>可以分为两个部分,head表示头用来记录<em>数据</em>长度 body表示存放的<em>数据</em>部分 我们以head存放body长度(不包括自身长度) 对应LengthFieldBased...
Netty 的Channel write返回一个ChannelFuture 对象内部实现
ChannelFuture f = ch.write(time);
tcp 高性能服务, netty,mqtt
1. io 线程不要有比较长的服务. 全部异步化. [1] netty 权威指南上只是说业务复杂时派发到业务线程池种. 共用的线程池最好都轻量. 多层线程池后, 下层的可以进行隔离. 这个是 mqtt 的一大特点. 避免某个任务太重,影响了其他亲量级服务. 2. new socket 可以传入域名,但是只取第一个 ip,链接 3. 物联网 的特点是大量的...
简洁实用Socket框架DotNettySocket
目录 简介 产生背景 使用方式 TcpSocket WebSocket UdpSocket 结尾 简介 DotNettySocket是一个.NET跨平台Socket框架(支持.NET4.5+及.NET Standard2.0+),同时支持TcpSocket、WebSocket和UdpSocket,其基于微软强大的DotNetty框架,力求为Socket通讯提供简单、高效、优雅的操...
netty5怎么确保数据发送成功?
请教几个问题,困惑很久了。 1.比如手机客户端和服务端连接,手机突然断网了,但此时服务端没检测到,还在往channel写<em>数据</em>。但是Listener反的时issuccess为true。。。不是都断了吗怎么还为true。有什么方法能明确是<em>数据</em><em>发送</em>成功了的。 2.处理了占包拆包的情况下,怎么服务端发的<em>数据</em>有时客户端收不到。
DotNetty 只能运行在控制台应用 怎么办
折腾半天发现, 只能在 控制台应用程序下正常运行 ? 在windows应用程序下 连接服务端后就马上断开了 现象:在所有代码不动的情况下 只要把属性中的应用程序类型更改为 控制台应用程序 就正常了 结
有没有用过DotNetty ?
怎么用 为什么打开报错呢??求助啊
C# 搭建DotNetty客户端
以下是DotNetty开源项目 https://github.com/Azure/DotNetty 我得出的结论:(2017年3月29日) 1.DotNetty 只能通过 vs 2017 进行加载;(vs 2013添加项目后报错:vs error : 项目的默认 XML 命名空间必须为 MSBuild XML 命名空间 —— 去github上找是否有人提问,发现两个关键信息如下图——>于是
关于Netty4怎么实现服务发送数据之后等待返回结果,谢谢!!急急
final ChannelFuture f = channel.writeAndFlush("to client:"+channel.remoteAddress().toString()+"-----
Netty实战 IM即时通讯系统(一)IM系统简介
##Netty实战 IM即时通讯系统(一)IM系统简介 零、 目录 IM系统简介 Netty 简介 Netty 环境配置 服务端启动流程 实战: 客户端和服务端双向通信 <em>数据</em>传输载体ByteBuf介绍 客户端与服务端通信协议编解码 实现客户端登录 实现客户端与服务端收发消息 pipeline与channelHandler 构建客户端与服务端pipeline 拆包粘包理论与解决方案 chann...
基于Netty的RPC架构笔记5之心跳
1、学习idleStateHandler, 用来检测会话状态 2、心跳其实就是一个普通的请求,特点<em>数据</em>简单,业务也简单 3、心跳对于服务端来说,定时清除闲置会话inactive(netty5) channelclose(netty3) 4、心跳对客户端来说,用来检测会话是否断开,是否重连! 用来检测网络延时! 5、检测心跳有的通过定时检测,netty提供了api来解决此问题 下面
DotNetty学习(四)——时间服务(Time)
总览链接: https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073 服务端: 服务端我在这里只负责<em>返回</em>时间,别的什么也不想做 所以只<em>需要</em>写一个read然后<em>返回</em>时间就ok了。 客户端: 在写客户端之前的讲解: ChannelActive方法:将会在连接被建立并且准备进行通信时被调用。 一句话就够用了。low一点。客户端写一...
DotNetty完全教程(三)
组件介绍 Channel Channel是Socket的封装,提供绑定,读,写等操作,降低了<em>直接</em>使用Socket的复杂性。 EventLoop 我们之前就讲过EventLoop这里回顾一下: 一个 EventLoopGroup 包含一个或者多个 EventLoop; 一个 EventLoop 在它的生命周期内只和一个 Thread 绑定; 所有由 EventLoop 处理的 I/O 事件都将在它...
使用TcpClient.ConnectAsync(),如何在任务完成时获得通知?
这个函数好像没有在哪里提供设置回调函数的功能,不知道它是怎么工作的?
Netty客户端断线重连
参考:https://www.jianshu.com/p/c78b37a2ca47 与安卓交互<em>需要</em>用到 特此记录 public class NettyClient { public final static String HOST = &quot;192.168.31.178&quot;; public final static int PORT = 9527; private ...
netty CPU使用率达到100%问题解决
如下图,当netty(版本是4.1.6)的并发量达到一定数量级之后,CPU的使用率达到了100% 解决办法: 按照在google上面搜索得到的解决方法操作之后,再次测试netty,同样的并发请求下重复测试10次,CPU的使用率一直都在正常的水平: ...
移动IM开源框架对比
最近在看移动IM相关的资料, 然后发现网上有很多的资料,所以在学习过程中,整理了一些笔记, 供那些 想了解 移动IM的童鞋一些参考。 移动IM技术选型要点 1、协议选型 2、IM 服务器选型 3、协议和IM服务器改造 4、移动IM常见问题以及一些解决方案  5、一些第三方服务 一、常用的IM协议 二、IM 服务器的选择 经过这几
DotNetty系列三:编码解码器,IdleStateHandler心跳机制,群发
在上一节基础上,实现编码解码器。 1.创建一个类库项目。用于实现编码解码器。 编码器: public class CommonServerEncoder : MessageToByteEncoder&amp;lt;string&amp;gt; { protected override void Encode(IChannelHandlerContext context, s...
DotNetty完全教程(六)
资源管理 目的 在处理<em>数据</em>的过程中,我们<em>需要</em>确保没有任何的资源泄漏。这时候我们就得很关心资源管理。 引用计数的处理 使用完ByteBuf之后,<em>需要</em>调整其引用计数以确保资源的释放 内存内漏探测 Netty提供了ResourceLeakDetector来检测内存泄漏,因为其是采样检测的,所以相关开销并不大。 泄露日志 检测级别 手动释放消息ReferenceCountUtil.SafeRelea...
Netty断线重连实现
netty断线重连实现 学习文章 浅析 Netty 实现心跳机制与断线重连 心跳机制 心跳是TCP长连接中,c-s之间<em>发送</em>的一种特殊的<em>数据</em>包,用来通知对方还在线,以确保TCP连接的有效性。 原理是:当在一段时间Idle后,c或者s会<em>发送</em>一个特殊的<em>数据</em>包,也就是ping包给对方,当对方收到一个ping包时,会<em>返回</em>一个pong包以证明自己还在线。这样就确保了TCP连接的有效性。 在netty中使用心跳...
浅析Netty实现心跳机制与断线重连
转载自:http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/52671543        何为心跳:顾名思义, 所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期<em>发送</em>的一种特殊的<em>数据</em>包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性.        为什么<em>需要</em>心跳?        因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP
Netty客户端断线重连服务端
Netty客户端重连机制  场景:  1.Netty初次启动客户端,如果无法连接到服务端,将尝试重连。  2.在客户端与服务端保持长连接的过程中,如果连接断开,尝试与服务端重连。 主要代码 &amp;amp;amp;amp;nbsp;Netty客户端启动处理类 @Service(&amp;amp;amp;quot;nettyClient&amp;amp;amp;quot;) public class NettyClient { private final static Logger
在 DotNetty 中实现同步请求
一、背景DotNetty 本身是一个优秀的网络通讯框架,不过它是基于异步事件驱动来处理另一端的响应,<em>需要</em>在单独的 Handler 去处理相应的<em>返回</em>结果。而在我们的实际使用...
DotNetty学习—— 总章(索引)
前一阵子学习了基于.net core的Socket编程。觉得很是有趣。准备深入学习一下Socket编程,听闻Java的Netty框架很是优秀。所以今天来了解一下—DotNetty 这个东西是怎么来的呢? 是.net core版的Netty。具体怎么来的请自行百度。在此不赘述!!! Netty是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一...
求助:DotNetty使用官方例程搭建后现象很奇怪?
1. 在 IChannel clientChannel = await bootstrap.ConnectAsync(new IPEndPoint(ClientSettings.Host, Clien
DotNetty系列二:基本使用
开发环境:VS2017 1.创建二个控制台应用,.net framework4.6.1。一个服务端,一个客户端。  2.nuget,将前五项引入二个控制台应用。 3.服务端代码:注释写代码里了 using DotNetty.Buffers; using DotNetty.Transport.Bootstrapping; using DotNetty.Transport.Channels;...
使用DotNetty编写跨平台网络通信程序
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
dotnetty 心跳
IdleStateHandler <em>需要</em>提供三个参数: readerIdleTimeSeconds, 读超时. 即当在指定的事件间隔内没有从 Channel 读取到<em>数据</em>时, 会触发一个 READER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件. writerIdleTimeSeconds, 写超时. 即当在指定的事件间隔内没有<em>数据</em>写入到 Channel 时, 会触...
DotNetty网络通信框架学习之源码分析
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅。 github地址:https://github.com/Azure/DotNetty   源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1、DotNetty.B...
Netty异步编程模型上的同步调用
Netty异步编程模型上的同步调用
SpringBoot+Netty开发IM即时通讯系列(一)
前言 最近项目的需求有IM通讯这个模块,经过与老大商量决定使用SpringBoot+Netty的方式构建。于是,在这个系列中记录下过程中的学习历程以及撸码上线,以供日后参考。 如果文中有不当或错误请指出,虚心接受批评。 Netty 先来看下官方定义: Netty is a NIO client server framework which enables quick and eas...
.Net Core 使用UDP协议实现即时通讯
TCP与UDP的优缺点这里就不说明了。。。 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace UDPTestByCore { class Program { /// &amp;lt;summary&amp;...
Netty + Redis + Websocket IM 分布式集群实现 ---用户端心跳及重连
流图更新: client 连接上来, channel 序列化到本地map client 心跳,重连 &lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8" http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=...
DotNetty学习(二)——世界上最简单的服务(Discard)客户端
总览链接: https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073 客户端代码: static async Task RunClientAsync() { var group = new MultithreadEventLoopGroup(); try ...
用netty实现文件传输
简单但是内容不浅的netty传输文件的例子,实现客户端和服务器端。全面,5积分绝对值得。本人通过很久测试才完成该简单通俗易懂的例子。 netty版本:4.0.23
如何实现断线重连?
我有一个上传下载的工具,创建的工作者线程负责上传和下载,然后有一个定时器负责UI的显示。 我要实现断线重连的功能,但是我的做法有问题。 我设置了一个全局变量,工作者线程 while(true) { }
基于TCP通信的客户端断线重连 大家帮忙看看这样写法是否可行
前面发表了一篇博客,看到有朋友说看到使用static会使得event 爆炸,我也不是很理解,希望知道的朋友帮忙看一下,谢谢 原博文如下: 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的
Netty(3):核心部件:Transport 传输
Netty 核心部件:Transport 传输功能JDK 中对于 NIO(java.nio)、OIO(java.net) 的网络编程 API 的差异很大,在进行程序移植时的难度比较大,而 Netty 对于 NIO、OIO 等提供了统一的 API 接口;如对于 01. Netty 主要部件介绍 &amp;amp; Hello World 实例 中的 Hello World 实例,使用 NIO Channel...
拔网线后,socket怎么就知道了呢
项目<em>需要</em>,想把连接的超时设置的长一点,譬如, 客户端的网线拔掉,断开10几秒后再插上 这时最好是已有的连接能够继续使用,而不用关闭连接再重新由客户端发起连接。 实验下来发现,客户端网线拔了3秒左右再插
netty4,异常断线的问题.
我写了个消息转发程序,也加了心跳处理,1分钟没读写操作的用户自动被踢下线. 可是现在遇到一个问题,如A用户要<em>发送</em>消息给B用户,通过服务器中转, 服务器在接收到A的消息时,B用户实际已经断网了(我把B用户的网线拔掉了), 这时服务器既然是不知道的. [code="java"] ChannelFuture writeFuture = channel.write(msg); final Channel sendChannel = ctx.channel(); writeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { if (future.isSuccess()){ sendChannel.write(JSONResult.getSuccess()); System.err.println("future.isSuccess()"); } if (future.isDone()){ sendChannel.write(JSONResult.getSuccess()); System.err.println("future.isDone()"); } if (future.isCancelled()){ sendChannel.write(JSONResult.getSuccess()); System.err.println("future.isCancelled()"); } } }); [/code] operationComplete都会<em>返回</em>成功..只有到了1分钟的时候,服务器才回把B用户踢下线.我要怎么才能在服务端判断B用户实际已经掉线了??
【初学与研发之NETTY】netty4之文件上传
客户端: public class UpLoadClient { private StringBuffer resultBuffer = new StringBuffer(); private EventLoopGroup group = null; private HttpDataFactory factory = null; private Object waitObject =
DotNetty学习(二)——世界上最简单的服务(Discard)服务端
总览链接: https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073 世上最简单的协议不是'Hello, World!' 而是DISCARD(抛弃服务)。这个协议将会抛弃任何收到的<em>数据</em>,而不响应。 为了实现 DISCARD 协议,你只需忽略所有收到的<em>数据</em>。 1.创建规则 让我们从 <em>handle</em>r (处理器)的实现开始,han...
Netty之Future和ChannelFuture
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
DotNetty系列三:编码解码器,IdleStateHandler心跳机制,群发,项目代码
https://blog.csdn.net/qq_34719168/article/details/87893803 博文项目源代码
有用过DOTNETTY的朋友嘛,链接错误WaitingForActivation
代码如下: public async void SimpleSend(bool bindClient, IByteBufferAllocator allocator, AddressFamily addressFamily, byte[] expectedData, int count) { var clientGroup = new MultithreadEventLoopGroup(1); var clientBootstrap = new Bootstrap(); clientBootstrap .Group(clientGroup) .ChannelFactory(() => new SocketDatagramChannel(addressFamily)) .Option(ChannelOption.Allocator, allocator) .Option(ChannelOption.SoBroadcast, true) .Option(ChannelOption.IpMulticastLoopDisabled, false) .Handler(new ActionChannelInitializer(channel => { channel.Pipeline.AddLast("Test", new NetUtil.TestHandler()); })); var clientEndPoint = new IPEndPoint( addressFamily == AddressFamily.InterNetwork ? IPAddress.Any : IPAddress.IPv6Any, IPEndPoint.MinPort); IPAddress add = IPAddress.Parse(this.txtIP.Text); clientBootstrap .LocalAddress(clientEndPoint) .RemoteAddress(new IPEndPoint(add.Address, Int16.Parse(this.txtPort.Text))); Task task = null; if (bindClient) { IPAddress addressLocal = NetUtil.GetLoopbackAddress(addressFamily); task = clientBootstrap.BindAsync(clientEndPoint); //(clientEndPoint); Console.WriteLine(task); Int64 i = 1; while (!task.IsCompleted) { Console.WriteLine(task.Status); //《《==此处“WaitingForActivation” Thread.Sleep(10); } clientChannel = task.Result; Console.WriteLine(task.AsyncState); } else { task = (Task)clientBootstrap.RegisterAsync(); clientChannel = task.Result; }
关于C# TCP断线重连的问题 百度谷歌后未能找到到满意答案 接着昨天的帖子
之前问过关于SP123大神关于c# tcp同步通讯+多线程的处理方式.通讯 接收 处理<em>数据</em> 都成功了,但是有一个问题,可能会发生网络掉线或者服务器设备损坏无法发出<em>数据</em>的问题。这个时候可能网线恢复或者设
Netty网络库C#版
大名鼎鼎的Netty 虽然没用过但是也听过。 原生JAVA的网络库,网络库中的领袖级框架。 .net 也出了个 port of Netty 的 dotNetty (netty的c#版本) 不禁令我这代
dotNetty使用TLS1.2建立TCP通信的疑问
我用doNetty这个框架尝试用TLS建立TCP连接 发现只有将端口设定为443才能建立TLS1.2的连接 第一张图是用其他端口。 第二张图是用的443端口 难道非要用443才可以进行TCP的TLS连
Netty高性能大容量Socket并发(一):Netty性能测试
从测试结果看,Netty性能是非常高的,在所有使用默认配置的情况下,单台服务器能够达到4万次请求解析,作为RPC框架是足够用的。还有一个有趣的现象是每次都创建连接和重用连接的差别不大,性能损耗对应用层几乎没影响,但是大家如果在应用环境中使用每次新建的情况,一定要进行压测,确认没影响后再使用。
一起学Netty(十四)之 Netty生产级的心跳和重连机制
sigh,这这篇博客的时候老脸还是红了一下,应该算是剽窃吧,看到别人写的代码有点无地之容,好在文章的标题是“一起学”,而不是开涛大神的“跟我学”系列的文章 最近工作比较忙,但闲暇之余还是看了阿里的冯家春(fengjiachun)的github上的开源代码Jupiter,写的RPC框架让我感叹人外有人,废话不多说,下面的代码全部截取自Jupiter,写了一个比较完整的例子,供大家一起学习分
浅析 Netty 实现心跳机制与断线重连
基础 何为心跳 顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期<em>发送</em>的一种特殊的<em>数据</em>包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么<em>需要</em>心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端
使用netty进行客户端网络编程及断线重连功能实现
当用netty进行客户端网络编程时,与服务端建立连接并完成<em>数据</em>编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则断线重连是必不可少的一个功能点。netty源码的example文件夹中uptime目录中有相关示例demo,但是总觉得该样例代码封装的不够好,于是决定自己动手重新写一个。
netty 系统空闲一段后,客户端与服务端的链接会自动断开如何处理
大伙<em>有没有</em>出现过这样的问题。用netty做集群服务器,包括客户端(clientBootstrap)和服务端(serverBootstrap),系统空闲3个多小时候,客户端与服务端的连接会自动断开(“远程主机强迫关闭了一个现有的连接”),系统重新后连接报异常: java.lang.IllegalArgumentException: promise already done: DefaultChannelPromise@2038329b(failure(java.util.concurrent.CancellationException) at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.validatePromise(DefaultChannelHandlerContext.java:806) at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.connect(DefaultChannelHandlerContext.java:477) at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.connect(DefaultChannelHandlerContext.java:467) at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.connect(DefaultChannelPipeline.java:847) at io.netty.channel.AbstractChannel.connect(AbstractChannel.java:199) at io.netty.bootstrap.Bootstrap$2.run(Bootstrap.java:165) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor.runAllTasks(SingleThreadEventExecutor.java:354) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:353) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) 最后: Caused by: java.net.NoRouteToHostException: No route to host: no further information at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.checkConnect(Native Method) at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.finishConnect(Unknown Source) at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doFinishConnect(NioSocketChannel.java:191) at io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel$AbstractNioUnsafe.finishConnect(AbstractNioChannel.java:279) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:511) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:461) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:378) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:350) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) 请问这个问题如何解决,我有做心跳处理,客户端每个几秒会请求服务端,这样都还会自动断开连接,好郁闷....
支持断线重连、永久watcher、递归操作 ZooKeeper 客户端
项目介绍 ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统。原本是Apache Hadoop的一个组件,现在被拆分为一个Hadoop的独立子项目。 Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的<em>数据</em>存储,但是 Zookeeper 并不是用来专门存储<em>数据</em>的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的<em>数据</em>的状态
netty 实现长连接,心跳机制,以及重连
实现的功能 心跳机制 and 长连接 and 重连机制 and 应用消息传输: 这里最关键的就是通过netty中的 IdleStateHandler 超时机制来实现心跳和重连 然后通过org.msgpack编码器来实现跨平台<em>数据</em>传输, 在这实现的功能就是通过Scanner来输入消息得到服务端的回应,超过设定的超时时间就触发超时事件来进行心跳传输,如果服务端宕机客户端...
DotNetty 学习
DotNetty的学习是带着如下这些问题展开: 1. Socket基础框架方案: 通信模式:异步非阻塞 DotNetty采用ServerBootstrap对象引导Socket服务器启动,通过设置工作组线程(group),设置通道模式(Channel&lt;TcpServerSocketChannel&gt;),设置网络参数(Option),设置主线程处理程序(Handler...
netty 断线重连+心跳
netty使用自带工具类实现断线重连和心跳包
DotNetty的通道处理细节
第一,客户端如何向服务器主动<em>发送</em>消息; 第二,服务器如何向指定客户端<em>发送</em>消息; 第三,在哪里做报文的拆包和组包。 public partial class FrmMain : Form { public static object synobj = new object(); public static Int64 count = ...
java netty之decoder与encoder的使用
在前面的文章中,对netty的使用都是基于byte类型的,但是在实际情况,<em>直接</em>处理byte<em>数据</em>是很少的,一般都是将这些<em>数据</em>转换成自己定义的一些类型。 也就是说在实际情况下decoder与encoder都是用到比较多的<em>handle</em>r类型,想要了解他们是怎么实现的,我觉得首先应该知道他们是怎么使用的,那么就用官方说明的UnixTime作为例子来简单的说民一下decoder与encoder是怎么使用的
相见恨晚的超实用网站
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花了20分钟,给女朋友们写了一个web版群聊程序
参考博客 [1]https://www.byteslounge.com/tutorials/java-ee-html5-websocket-example
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载    点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只<em>需要</em>将代码里的变量 path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。
字节跳动视频编解码面经
引言 本文主要是记录一下面试字节跳动的经历。 三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就<em>直接</em>被拒了。 七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调<em>数据</em>结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,<em>数据</em>结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与<em>数据</em>结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及<em>数据</em>结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中<em>需要</em>的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
Python 基础(一):入门必备知识
目录1 标识符2 关键字3 引号4 编码5 输入输出6 缩进7 多行8 注释9 <em>数据</em>类型10 运算符10.1 常用运算符10.2 运算符优先级 1 标识符 标识符是编程时使用的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。 以下划线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx ,表示不能<em>直接</em>访问的类属性,需通过类提供
这30个CSS选择器,你必须熟记(上)
关注前端达人,与你共同进步CSS的魅力就是让我们前端工程师像设计师一样进行网页的设计,我们能轻而易举的改变颜色、布局、制作出漂亮的影音效果等等,我们只<em>需要</em>改几行代码,不需...
国产开源API网关项目进入Apache孵化器:APISIX
点击蓝色“程序猿DD”关注我回复“资源”获取独家整理的学习资料!近日,又有一个开源项目加入了这个Java开源界大名鼎鼎的Apache基金会,开始进行孵化器。项目名称:AP...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行<em>数据</em>库优化,通过配置一些参数让<em>数据</em>库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致<em>数据</em>库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行<em>数据</em>库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘<em>数据</em>9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
编写Spring MVC控制器的14个技巧
本期目录 1.使用@Controller构造型 2.实现控制器接口 3.扩展AbstractController类 4.为处理程序方法指定URL映射 5.为处理程序方法指定HTTP请求方法 6.将请求参数映射到处理程序方法 7.<em>返回</em>模型和视图 8.将对象放入模型 9.处理程序方法中的重定向 10.处理表格提交和表格验证 11.处理文件上传 12.在控制器中自动装配业务类 ...
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道<em>需要</em>多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
求小姐姐抠图竟遭白眼?痛定思痛,我决定用 Python 自力更生!
点击蓝色“Python空间”关注我丫加个“星标”,每天一起快乐的学习大家好,我是 Rocky0429,一个刚恰完午饭,正在用刷网页浪费生命的蒟蒻...一堆堆无聊八卦信息的网页内容慢慢使我的双眼模糊,一个哈欠打出了三斤老泪,就在此时我看到了一张图片:是谁!是谁把我女朋友的照片放出来的!awsl!太好看了叭...等等,那个背景上的一堆鬼画符是什么鬼?!真是看不下去!叔叔婶婶能忍,隔壁老王的三姨妈的四表...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔<em>需要</em>一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是<em>需要</em>不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我<em>直接</em>开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
ext 三方控件(dll文件)下载
Chartlet.dll;Coolite.Ext.Web.dll;Coolite.Utilities.dll;Newtonsoft.Json.dll 四个DLL文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ruoshuiyi/2478859?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ruoshuiyi/2478859?utm_source=bbsseo[/url]
单片机及18B20温度自动控制下载
温度控制,实验的全过程,包括电路图 以及原理 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/luckymingshu/2587715?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/luckymingshu/2587715?utm_source=bbsseo[/url]
NuSphere PHPED 5.9汉化补丁下载
目前唯一的PhpED5.9汉化补丁,覆盖phped.exe就可以了. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mo888888/2386857?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mo888888/2386857?utm_source=bbsseo[/url]
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