社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
OpenGL深入编程与实例揭秘随书光盘下载
PIPI_333
2018-09-01 05:12:12
彭晓明,王坚编著. OpenGL深入编程与实例揭秘[M]. 北京:人民邮电出版社, 1999.06.
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/liudehua_zhangxueyou/10640104?utm_source=bbsseo
...全文
61
回复
打赏
收藏
OpenGL深入编程与实例揭秘随书光盘下载
彭晓明,王坚编著. OpenGL深入编程与实例揭秘[M]. 北京:人民邮电出版社, 1999.06. 相关下载链接://download.csdn.net/download/liudehua_zhangxueyou/10640104?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
OpenGL
深入
编程
与
实例
揭秘
随书
光盘
彭晓明,王坚编著.
OpenGL
深入
编程
与
实例
揭秘
[M]. 北京:人民邮电出版社, 1999.06.
《Android应用开发
揭秘
》附带
光盘
代码.
《Android应用开发
揭秘
》全部
实例
源代码,配合《Android应用开发
揭秘
》使用 前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结 第2章 Android开发环境搭建 2.1 Android开发准备工作 2.2 开发包及其工具的安装和 配置 2.2.1 安装JDK和配置Java开发 环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和 配置 2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid项目 2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 2.3.3 调试HelloAndroid 2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章 Android游戏开发 5.1 Android游戏开发框架 5.1.1 View类开发框架 5.1.2 SurfaceView类开发框架 5.2 Graphics类开发 5.5.1 Paint和Color类介绍 5.2.2 Canvas类介绍 5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类介绍 5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章 Android数据存储 6.1 Android数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5 Android数据库
编程
6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite
编程
详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体开发 7.1 多媒体开发详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2 Android网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.1 Socket基础 8.3.2 Socket应用(简易聊天室) 8.4 网络通信的中文乱码问题 8.5 WebKit应用 8.5.1 WebKjt概述 8.5.2 WebView浏览网页 8.5.3 WebView与Javascript 8.6 WtFi介绍 8.7 蓝牙 8.8 小结 第9章 Android特色开发 9.1 传感器 9.2 语音识别 9.3 GoogleMap 9.3.1 GoogleMap概述 9.3.2 准备工作 9.3.3 GoogleMapAPI的使用 9.3.4 定位系统 9.4 桌面组件 9.4.1 快捷方式 9.4.2 实时文件夹 9.4.3 Widget开发 9.5 账户管理 9.6 小结 第三部分
实例
篇 第10章 Android应用开发
实例
10.1 情境模式 10.2 文件管理器 10.3 通讯录 10.4 音乐播放器 10.5 天气预报 10.6 个人地图 10.7 Widget日历 10.8 小结 第11 章Android游戏开发
实例
11.1 手机游戏开发简介 11.2 游戏框架设计 11.3 地图设计 11.4 主角设计 11.5 图层管理器 11.6 游戏音效 11.7 游戏存档 11.8 小结 第四部分 高级篇 第12章 Android
OpenGL
开发 基础 12.1
OpenGL
简介 12.2 多边形 12.3 颜色 12.4 旋转 12.5 3D 空间 12.6 纹理映射 12.7 光照和事件 12.8 混合 12.9 小结 第13章 Android
OpenGL
综合 应用 13.1 移动图像 13.2.3D 世界 13.3 飘动的旗帜 13.4 显示列表 13.5 雾 13.6 粒子系统 13.7 蒙版 13.8 变形 13.9 小结 第14章 游戏引擎实现 14.1 游戏引擎介绍 14.1.1 什么是引擎 14.1.2 引擎的进化 14.1.3 常见的游戏引擎 14.1.4 Android游戏引擎 14.2 游戏引擎结构 14.2.1 游戏引擎原理 14.2.2 游戏引擎定位 14.2.3 游戏引擎框架 14.3 游戏引擎设计 14.3.1 游戏引擎结构和功能 设计 14.3.2 游戏引擎设计注意事项 14.4 游戏引擎实现 14.4.1 Activity类实现 14.4.2 流程控制和线程 14.4.3 游戏对象与对象管理 14.4.4 图形引擎 14.4.5 物理引擎 14.4.6 事件模块 14.4.7 工具模块 14.4.8 脚本引擎、音效模块、网络 模块 14.5 小结 第15章 优化技术 15.1 优化的基本知识 15.1.1 如何书写出优秀代码 15.1.2
编程
规范 15.2 程序性能测试 15.2.1 计算性能测试 15.2.2 内存消耗测试 15.3 初级优化 15.4 高级优化 15.5 Android高效开发 15.6 AndroidUI优化 15.7 其他优化 15.7.1 zipalign 15.7.2 图片优化 15.8 小结 第五部分 扩展篇 第16章 Android NDK开发 16.1 AndroidNDK简介 16.2 安装和配置NDK开发环境 16.2.1 系统和软件需求 16.2.2 NDK开发环境搭建 16.2.3 编译第一个NDK程序 16.3 AndroidNDK开发 16.3.1 JNI接口设计 16.3.2 使用C\C++实现本地 方法 16.3 编译C\C++代码 16.4 AndroidNDK中使用0penGL 16.5小结 第17章 Android脚本环境 17.1 Android脚本环境简介 17.2 Android脚本环境安装 17.3如何编写Android脚本程序 17.4小结
随书
光盘
资源
下载
/提取码(二)
随书
光盘
大小后面的字母数字字符串为
光盘
提取码,其他没有的还在收录过程中,如何通过提取码
下载
光盘
,请参考这里: http://clmdtb.iteye.com/blog/1986678
随书
光盘
查询网址: http://mfjzjleo.free.800m.net/ PowerPoint 2007精美演示文稿制作 609.21MB 48X68X9V996UZXU28...
程序员要看的书
qt 爬取 https://www.linuxprobe.com/books 书籍,程序员要看的书 截至2020-8-16,爬取2544项,去掉重复项,得到1945项 人为追加3本书 书目录内容->bin/list.txt qt爬虫代码路径 https://gitee.com/chen227/QtSpiderLinuxBooks 书目录 《网络是怎么连接的》 《计算机是怎么跑起来的》 《程序是怎么跑起来的》 《VC++
编程
技术与难点剖析》pdf版电子书免费
下载
《.
计算机经典书籍电子书合集(适合计算机学生学习以及程序员笔试、面试)
2楼 JAVA篇 此篇收录:.《Java 2 核心技术》、2.《Java
编程
语言》、3.《Effective Java》、4.《Java解惑》、5.《Java
编程
思想》 3楼 C篇 此篇收录:1.《C程序设计语言》、2.《C和指针》、3.《C陷阱与缺陷》、4.《C专家
编程
》、5.《你必须知道的495个C语言问题》 4楼 C++篇 此篇收录:1
下载资源悬赏专区
13,655
社区成员
12,654,251
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章