netty websocket服务器无故断开连接问题 [问题点数:200分]

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本版专家分:134
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红花 2011年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年6月 Web 开发大版内专家分月排行榜第二
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本版专家分:226
WebSocket客户端断开连接后,服务器端的处理机制
以网页形式存在的客户端,按F5刷新后,<em>服务器</em>端扑捉到disconnect事件: socket.on('disconnect', function(){ log.info("disconnect"); eventEmitter.emit('close',socket); }); 在这个事件处理函数的上下文里,socket结构能获取到的信息有: _events: 该套接字上...
WebSocket 的使用,和客户端断电,服务器检测断开连接
WebSocket server 的使用和客户端断电,<em>服务器</em>检测<em>断开连接</em>
Netty之断线重连解决方案
用Netty实现长连接服务,当发生下面的情况时,会发生断线的情况。网络<em>问题</em>客户端启动时服务端挂掉了,连接不上服务端客户端已经连接服务端,服务端突然挂掉了其它<em>问题</em>等...如何解决上面的<em>问题</em>?1.心跳机制检测连接存活长连接是指建立的连接长期保持,不管有无数据包的发送都要保持连接通畅。心跳是用来检测一个系统是否存活或者网络链路是否通畅的一种方式,一般的做法是客户端定时向服务端发送心跳包,服务端收到心跳包...
Netty服务器自动识别客户端已断开
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xiaochu.blog.51cto.com/1048262/1642061     最近开发了使用的Netty的长连接<em>服务器</em>,客户端支持使用socket和<em>websocket</em>的js连接,也可以使用flash连接。但是遇到一个很麻烦的<em>问题</em>,当客户端的网络断开或因为异常断开的
Netty 断线重连解决方案
本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: - 高性能NIO框架Netty入门篇 - 高性能NIO框架Netty-对象传输 - 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输 - 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输 - Netty4自带编解码器详解 - Netty粘包拆包解决方案 用Netty实现长连接服务,当发生下面的情况时,会发生断线...
netty实现心跳连接
用这个例子举例 在上述例子的事件处理流上加上心跳连接 @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); ...
socket 莫名其妙的断开连接
之前有客户反馈,经常会收到客户端<em>断开连接</em>的提醒。影响聊天,希望能查下<em>问题</em>。开始我以为是用户网络波动,导致的连接断开,后来同事跟我反馈,网络正常的时候也会出现<em>断开连接</em>的现象,希望我查下<em>服务器</em>是否配置了什么,会话保持时长之类的参数。 <em>问题</em>重现 这个<em>问题</em>在c++端比较容易重现,在web端偶现,移动端却没发生过。难道是移动端一直没用户使用,所以他们也不知道?额,不能这样想,不然容易被打。一定是有人用的...
netty同时做HTTP和websocket服务器并且实现HTTP路由的思路
近期需要给别人做一个HTTP加Websocket的处理后端,果断选了spring+<em>netty</em>的组合,spring提供IOC容器+AOP+事务,<em>netty</em>处理IO,但是<em>netty</em>提供的HTTP比较底层,还需要自己处理路由,,,还是比Servlet麻烦不少,于是陆续将自己学习和编码过程中一些东西写出来,希望能帮的到别人。用的是<em>netty</em>5 学习<em>netty</em>用到的资源 官网的API文档《n
京东到家基于nettywebsocket的实践
背景   在京东到家商家中心系统中,商家提出在 Web 端实现自动打印的需求,不需要人工盯守点击打印,直接打印小票,以节约人工成本。 解决思路   关于<em>问题</em>的思考逻辑: 第一种:想到的是可以用ajax来轮询服务端获取最新订单,也就是pull。 第二种:我们是否可以用类似推送的设计来实现,也就是push。   两种思路我们评估其优缺点: ajax方式实现简单,只需要定时从服务端pu...
使用netty进行客户端网络编程及断线重连功能实现
当用<em>netty</em>进行客户端网络编程时,与服务端建立连接并完成数据编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则断线重连是必不可少的一个功能点。<em>netty</em>源码的example文件夹中uptime目录中有相关示例demo,但是总觉得该样例代码封装的不够好,于是决定自己动手重新写一个。
websocket中自动断开连接
<em>websocket</em>自动<em>断开连接</em>解决办法
java websocket客户端接收数据过大导致断开重连
现象: 项目中需要用到<em>websocket</em>长连接接收<em>服务器</em>推送过来的数据并保存到数据库,刚开始测试时接收<em>服务器</em>少量数据时一切正常,后来测试数据量较大时发现每次在即将接收数据时会掉线,导致数据收不到。 找<em>问题</em>:首先我怀疑是客户端最大接收字节设置得太小,所以在网上找到在web.xml中添加如下配置 &amp;lt;context-param&amp;gt;       &amp;lt;param-name&amp;gt;org...
基于netty 开发websocket服务端
基于<em>netty</em> 开发<em>websocket</em>服务端 package com.comtop.lcam.fwms.managementkey.<em>websocket</em>; import io.<em>netty</em>.channel.ChannelFuture; import io.<em>netty</em>.channel.ChannelHandler; import io.<em>netty</em>.channel.ChannelHandlerCo...
Netty websocket 实现服务端推送消息
当握手完成时,将channel加入到ChannelGroup中,当发生异常或失活的时候,将channel从ChannelGroup中移除。 ChannelGroup维护着所有活动着的链接,使用ChannelGroup向所有Channel推送消息。 package <em>netty</em>.pushmsg; import io.<em>netty</em>.channel.ChannelHandlerContext;
用Netty实现Websocket(包含服务器代码和客户端网页)
用Netty实现Websocket(包含<em>服务器</em>代码和客户端网页)
netty客户端断开连接服务器能够感知到,不使用发送心跳包的方式
最近公司有需求,使用<em>netty</em><em>服务器</em>来操作设备,这个设备是应答模式,就是上位机发送指令后,下位机会应答(应答才表示指令发送成功),开始的时候我使用的是发送心跳包(心跳包是一个指令,设备会应答)的方式来确定设备是否还在连接中,后来发现电池的电量消耗太快(由于想要省电,当时已经设置为10s一次心跳了,但是还是太快),我们的使用场景是在用户设备使用过程中是不会充电的,所以只能想别的办法,最后找到了一个解...
基于netty搭建websocket,实现消息的主动推送
<em>netty</em>是由jboss提供的一款开源框架,常用于搭建RPC中的TCP<em>服务器</em>、<em>websocket</em><em>服务器</em>,甚至是类似tomcat的web<em>服务器</em>,反正就是各种网络<em>服务器</em>,在处理高并发的项目中,有奇用!功能丰富且性能良好,基于java中NIO的二次封装,具有比原生NIO更好更稳健的体验。 <em>netty</em>的核心架构 官网给出的底层示意图: 1.项目结构 一个普通的maven项目即可 核心依赖: ...
Netty作为服务端的websocket通信
http协议是无状态的,因此导致客户端每次通信都需要携带标识(session)给服务端,以此来识别是哪个客户端发送过来的信息。但是当服务端主动推送给客户端时就无法实现了,因为服务端不知道客户端在哪,此时通常的做法时客户端轮询服务端,不停的给服务端发送消息,来接受服务端信息。很明显这种方式会浪费大量的资源,并且HTTP消息本身携带的数据就比较大,频繁发送更会增加网络负担。<em>websocket</em>就是为了解
使用Netty构建一个基于WebSocket的聊天室服务器
使用Netty构建一个基于WebSocket的聊天室<em>服务器</em>。可以使多个用户使用浏览器可以同时进行相互通信。 程序逻辑: 1、客户端发送一个消息; 2、该消息将被广播到所有其他连接的客户端 服务端启动后,浏览器输入http://localhost:9999
WebSocket 与 netty服务器 实战
WebSocket 与 <em>netty</em><em>服务器</em> 实战后续献上 线上的例子….<em>websocket</em>原理是客户端浏览器首先要向<em>服务器</em>发送一个http请求,这个请求与一般的http请求不同,包含了一些附加头消息,其中 Upgrade:WebSocket 表明这是一个申请协议升级的http请求 ,服务端解析这些附加头消息,并生成应答消息返回给客户端,客户端和服务端的WebSocket连接就建立起来了,双方可以通过
笔记搬到博客 - Nginx代理websocket超时连接断开问题
经过网络搜索、整理、实践笔记   配置nginx使之支持websockt的反响代理后,发现websockt连接上就立即断开,状态码为:1006 最后查到原因是proxy_read_timeout 太小,这便是websockt的有效时间 现在配置成3600,也就是维持一个小时,来解决需求。     成功,测试中一小时内没有出现过断开的现象 不过有网友怀疑proxy_read_ti...
使用RocketMQ 和 Netty WebSocket 搭建一个消息服务器 (一)
      项目要做一个消息<em>服务器</em>,最近疯狂百度查找资料终于搭建完事儿了. 刚开始一脸懵逼,学习了这么久总算是入门儿因为只是一个消息<em>服务器</em>,业务不算太复杂,所以我使用spring boot 来做(省事!)spring boot 的创建在这里就不发了,我想写的是搭建的思路,因为代码网上铺天盖地的多的是.首先我们需要一个消息生产者(Producer)--生产者将消息发送到消费者(<em>netty</em> webso...
Netty4 Tcp长连接、断开重连、心跳监测、Msgpack编码解码
Netty4 Tcp长连接、断开重连、心跳监测、Msgpack编码解码
使用RocketMQ 和 Netty WebSocket 搭建一个消息服务器 (二)
这篇是关于Netty Websocket<em>服务器</em>的使用,不废话直接上代码.环境同样是spring boot , maven依赖 网上找.首先是webSocketServer :public class WebSocketServer {public void startService() throws Exception {    //创建两个组    EventLoopGroup bossGrou...
netty框架实现websocket达到高并发
引言:在前面两篇文章中,我们对原生<em>websocket</em>进行了了解,且用demo来简单的讲解了其用法。但是在实际项目中,那样的用法是不可取的,理由是tomcat对高并发的支持不怎么好,特别是tomcat9之前,可以测试发现<em>websocket</em>连接达到的数量很低,且容易断开。所以有现在的第三篇,对<em>websocket</em>的一种进阶方法。什么是NettyNetty是业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性、功能、性...
Netty4 实现心跳机制与断线重连
转自:https://segmentfault.com/a/1190000006931568 基础 何为心跳 顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和<em>服务器</em>之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等...
(DEMO可用)Netty 实现保持长连接、 心跳检测、 断开自动重新连接、保持连接转态
一、项目简介: 最近在做<em>netty</em> 通信项目简介、 整个项目中<em>服务器</em>负责对底层硬件的数据进行收集、然后通过客户端与<em>服务器</em>建立起通信通道、实现客户端接收到<em>服务器</em>端发送的消息、 二、<em>问题</em>描述: 最近在测试过程中发现一个<em>问题</em>、当客户端<em>断开连接</em>时、<em>netty</em><em>服务器</em>端并没有发现客户端已经<em>断开连接</em>、仍有线程持续进行写操作、多次连接会导致<em>服务器</em>端资源形成浪费、导致服务端性能下降、 三、解决方案: 使用...
Spring Boot 在Netty上开发WebSocket和HTTP应用之一 【服务器端HTTP(S)/WebSocket(WSS)实现及配置篇】
项目里面<em>服务器</em>开一个端口为HTTP提供服务,另外一个端口为WebSocket提供服务。 因为业务比较特殊,需要在客户端连接<em>服务器</em>端的同时在Http header中发送token信息, 而这个在Netty封装的WebSocket<em>服务器</em>端无法在握手的同时正常解析header中的数据 (使用bing.com 搜索到有英文网站上有人提出类似的<em>问题</em>,其解决方案是在修改Netty的 Handl...
netty做服务端支持ssl协议实现websocket的wss协议(java)
在网上查的资料,整理了一下 实现了wss协议的连接 和<em>websocket</em>的心跳
netty实现长连接心跳检
阅读本文前,你必须了解<em>netty</em>相关的一些基础知识,了解怎么使用<em>netty</em>创建<em>服务器</em>端及客户端,了解一些编解码技术来避免粘包拆包<em>问题</em>,推荐李剑锋的《<em>netty</em>权威指南》。 主要逻辑: 使用<em>netty</em>实现长连接,主要靠心跳来维持<em>服务器</em>端及客户端连接。 实现的逻辑主要是: <em>服务器</em>端方面: 1, <em>服务器</em>在网络空闲操作一定时间后,服务端失败心跳计数器加1。 2, 如果收到客户端的p
Netty整合webSocket
Netty整合webSocket,Netty整合webSocket,Netty整合webSocket,Netty整合webSocket,Netty整合webSocket
IO, WebSocket ,netty实现客户端,服务端案例
Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。 在IO通信中,BIO一般是由一个独立的accepter负责监听客户端的链接,它接受到客户端的链接之后,对每一个客户端都创建一个新的线程进行链路处...
WebSocket客户端连接断开后,服务器端的日志输出
2019-03-05 12:01:27 [ INFO - Websocket ] brocast client number: 2 log.js:63 2019-03-05 12:01:27 [ INFO - Websocket ] WS Server broadcast data to client: -z44DuXNoTENr5qwAAAA log.js:63 2019-03-05...
使用springboot+netty框架基于websocket协议开发聊天室——开发+部署(阿里云centos)
     看这篇博文之前,你需要对<em>netty</em>的使用有基本的了解,比如服务端建立,handler中的事件等等有所了解。但并不需要太过深入。      最近一段时间都在学习<em>netty</em>。强烈推荐《Z00317 NETTY权威指南(第2版)》这本书。      废话不多说,结合自己的实践,在此给大家做一下使用springboot+<em>netty</em>开发聊天室的详细介绍。我力求话语简单直白,不给大家增加疑惑。 ...
netty基于http socket websocke及心跳包机制t的demo
<em>netty</em>基于http socket <em>websocket</em>及心跳包机制的demo <em>netty</em>基于http socket <em>websocket</em>及心跳包机制的demo
Spring+Netty+WebSocket实例
Spring+Netty+WebSocket实例,通用性还行,比较贴近生产,注释什么写的比较全
netty 创建websocket服务端同时 创建一个websocket客户端转发接收到的数据以及拆包粘包问题解决方案
需求描述:  现在有个<em>websocket</em>的客户端给我方服务端发数据   我方服务端收到数据以后  需要转发给另一个服务端 使用的框架:<em>netty</em>5 (知道这个废弃了,是后期才知道的换了有点麻烦不过他们实现都差不多) 启动类: import java.util.Date; import javax.servlet.http.HttpServlet; public class InitT...
web Socket与netty框架支持高并发
ONE、分析HTTP与WEB SOCKET的优缺点: 一、HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1)半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输。同一时刻,只能在一个方向上传输。 (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐。 (3) 针对<em>服务器</em>推送的黑客攻击,例如长时间轮询。 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客...
netty客户端连接后无限发送数据,连接不上时无限重试,断线重连
在之前的<em>netty</em>文章里,刚开始学,利用<em>netty</em>实现<em>websocket</em>写了一个聊天程序。 纯<em>netty</em>实现http,<em>websocket</em>协议,头像上传,搭建实时聊天室,群聊,私聊,文字,图片消息 本文的需求已经在文章的标题体现了。那接下来一一实现吧!首先从连接开始! 如果先启动客户端client,客户端连接不上服务端server,客户端就会无限重试 关键代码,添加一个连接监听器:(...
netty做服务端支持ssl协议实现websocket的wss协议(客户端为浏览器)
也是在网上查的资料,整理一下相互学习下第一步:生成SSL证书:    因为是测试,直接使用jdk自带的keytool工具生成自签名证书(注:自签名证书是不被浏览器认可的,只能用于测试),    --打开cmd   --输入命令(复制啊):keytool -genkey -keysize 2048 -validity 365 -keyalg RSA -keypass <em>netty</em>123 -storep...
WebSocket的使用,客户端断网,断电,服务器检测断开连接
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Qt WebSocket简单的断开重连接--Qt
前言 WebSocket 是一个基于 Web 的协议,旨在使 client 应用程序和远程主机之间进行双向通信。如果最初的握手成功,则两个实体可以来回发送数据。WebSocket 是通过用更少的网络延迟和最小数据交换来努力获取实时数据的应用程序解决方案。                                                                       ...
基于Netty实现的WebSocket聊天室--支持多人同时在线及定时心跳检测
[代码地址](https://github.com/lightTrace/chat-room-by-<em>netty</em>) 项目简介 基于Netty实现的WebSocket聊天室,实现的功能如下: 支持昵称登录; 支持多人同时在线; 同步显示在线人数; 支持文字和表情的内容; 浏览器与<em>服务器</em>保持长连接,定时心跳检测; 快速启动 将代码下载下来,导入idea为maven项目,启动HappyCh...
netty+websocket模拟视频弹幕功能
很多视频播放都具备弹幕功能,A发了一个文字,B,C播放该视频若是开启了弹幕就能看到A发的。一开始挺好奇这个是怎么实现的,用JAVA是不是可以实现呢?答案肯定是可以的,最笨的用ajax 轮询。但是这种会给<em>服务器</em>造成很大压力,也浪费了<em>服务器</em>资源。<em>netty</em> 中 ChannelGroup可广播消息 <em>netty</em>+ <em>websocket</em> 则性能大大改善,废话不哔哔,下面直接贴代码了。 &amp;lt;!DOCT...
websocket心跳的实现(转载)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 本文主要讲的是如果设计<em>websocket</em>心跳已经需要考虑哪些<em>问题</em>。 前言 在使用<em>websocket</em>的过程中,有时候会遇到客户端网络关闭的情况,而这时候在服务端并没有触发onclose事件。这样会: 多余的连接服务端会继续给客户端发数据,这些数据会丢失 所以就需要一种机制来
利用Netty来构建WebSocket后端服务系统的例子程序
最近在研究Netty来构建SOA架构,其中也包括了前端接入的HTTP/WebSocket方面的接入响应,而WebSocket方面的接入响应对于移动端的消息推送研发至关重要,这里就将在这块研发时的异步socket响应服务例子程序
Netty权威指南之Websocket协议开发
本章主要学习内容如下: 1、HTTP协议弊端 2、WebSocket入门 3、Netty WebSocket协议开发 第一节:HTTP协议弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: 1、HTTP协议为半双工协议。半双工协议指数据可以在客户端和服务端两个方向上传输,但不能同时传输。它意味着在同一时刻,只有一个方向上的数据传输。 2、HTTP消息繁琐。HTTP消息包含消息头、消息体
四、Netty实现webSocket,实现服务器与浏览器(HTML)在线聊天功能
        由于http协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。如果<em>服务器</em>有连续的状态变化,客户端要获知只能使用&quot;轮询&quot;:每隔一段时候,就发出一个询问,了解<em>服务器</em>有没有新的信息。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。 而<em>websocket</em>就这样应用而生。         浏览器与<em>服务器</em>之间的长连接,是<em>websocket</em>的支持。WebSocket是一种在单...
Netty-WebSocket长连接推送服务
Netty-WebSocket长连接推送服务  November 25, 2015 推送服务 推送服务 几种消息推送技术比较 AJAX轮询 轮询:缺点,糟糕的用户体验;对<em>服务器</em>压力很大,并造成带宽的极大浪费。 Comet:长连接机制,同样由浏览器端主动发起,但Server端以一种很慢的方式给出回应,优点是实时性好,缺点,长时间占用链接,丧失了无状态高并发的缺 点 Fla
用Netty4.x+WebSocket制作简单的聊天系统
创建Server 服务端 添加依赖的包 &amp;amp;lt;dependency&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;groupId&amp;amp;gt;io.<em>netty</em>&amp;amp;lt;/groupId&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;artifactId&amp;amp;gt;<em>netty</em>-all&amp;amp;lt;/artifactId&amp;amp;gt;
基于netty 的android Socket 聊天室客户端
公司最近在开发一个移动端的聊天室,c#写的服务端。android 和ios 的客户端,这里用到的socket 通讯,但是socket 的io阻塞导致数据沾包,里一个小伙写了一个解决沾包的<em>问题</em>,但是我看了不是太理想,只有这个项目可以使用,换了其他项目就不能用了。偶然发现<em>netty</em> 这个东西。网上关于这个的资料不多,都是服务端的,android 这边几乎没有发现有用的资料。然后自己写了一个,现在贴出来
netty服务端及客户端,支持HTTP和WEBSOCKET和SSL
自己基于<em>netty</em>开发的服务端,支持spring配置<em>服务器</em>启动模式:http,<em>websocket</em>,ssl等,并支持NIO和OIO方式,项目已应用于生产,可以通过jar形式加入其它项目,业务类实现业务service,启动不依赖于其他应用<em>服务器</em>,内附启动脚本。 已在生产使用,压力未测试,欢迎反馈。 个人原创,部分代码参考网上其他文献。
springboot websocket demo 支持重连 浏览器桌面推送
很全面的<em>websocket</em> demo 方便集成 基于springboot
websocket推送消息异常(连接意外断开)解决方法
最近项目在现场部署运行过程中,出现websock不可用的情况,提交请求后无返回结果的响应。 大部分项目现场运行正常。在部分项目现场出现异常的情况。 开始阶段排查业务代码,加上只是部分现场出现异常的情况,分析,环境的<em>问题</em>应该大于代码的<em>问题</em>。 在网上查找,Websock 异常一般有这么几种情况: websock监听端口冲突或被防火墙拦截。 tomcat下面的catalina.jar 以及we...
netty处理客户端传过来的get、post、websocket数据例子
用<em>netty</em>作为http<em>服务器</em>,在<em>服务器</em>端读取客户端传过来的get和post参数和<em>websocket</em>数据例子,<em>netty</em>版本3.6.6 package com.penngo.http; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.<em>netty</em>.boo
三分钟构建高性能 WebSocket 服务 | 超优雅的 SpringBoot 整合 Netty 方案
前言 每当使用SpringBoot进行Weboscket开发时,最容易想到的就是spring-boot-starter-<em>websocket</em>(或spring-<em>websocket</em>)。它可以让我们使用注解,很简单的进行Websocket开发,让我们更多的关注业务逻辑。它底层使用的是Tomcat,且不说把整个Tomcat放进一个WebSocket服务中是否会太重,但在大数据量高并发的场景下,它的表现并...
netty-webscoket长连接初步实现
在平常使用的tomcat当中,tomcat一般配置采用BIO,如果采用了<em>websocket</em>技术的话则会占用tomcat线程,如果大量长连接保持在线的话,则会造成线程的大量浪费,所以引入<em>netty</em>进行nio的处理方式。 在项目的依赖中加入<em>netty</em>的依赖 &amp;lt;dependency&amp;gt; &amp;lt;groupId&amp;gt;io.<em>netty</em>&amp;lt;/groupId&amp;gt; &amp;lt;ar...
Netty搭建Socket服务器(第一天学习)
为什么要学习<em>netty</em>    当你写了一段时间的客户端以后你会发现除非你想写opengl或者提别的复杂的图形算法,否则你不得不承认你只会写一些逻辑的显示,至于那些现在流行的,高并发,大数据,人工智能就会越来越远,于是我准备学习高并发的相关知识,顺便也可以总结一下以前学习的c的linux网络编程的一些基础知识。参考书(<em>netty</em>实战)第一天学习的代码    我这里的代码是jdk1.8    使用工具...
Netty之——基于Netty5.0高级案例NettyWebsocket
今天,是年后第一次发表博文,今天就给大家带来一篇有关<em>netty</em>的文章吧,好了,我们直接进入主题。 前言介绍:     本案例主要介绍如何使用Netty开发<em>websocket</em>。 环境需求:     1、jdk1.7     2、Eclipse     3、Netty5.0     4、支持<em>websocket</em>的浏览器[火狐] 工程截图: 代码部分: 服务端:
WebSocket(伍) 断开连接
WebSocket是很民主的,啥都要协商!建立连接时需要握手协议,连<em>断开连接</em>都需要双方共同完成!其实<em>断开连接</em>直接断开TCP连接就可以了,但是这有点暴力。文明点的方法是发个请求,让对方自己断开。客户端要主动断开就必须向<em>服务器</em>发送8这个操作码。   首先是<em>服务器</em>主导断开的情况,最简单的方法是直接把TCP连接断开,这里就不演示了。由于这对客户端来说是个意外断开,WebSocket对象采取应急措施也触发
Qt QWebsocket连接断开代码
enum CloseCode {     CloseCodeNormal                 = 1000,     CloseCodeGoingAway              = 1001,     CloseCodeProtocolError          = 1002,     CloseCodeDatatypeNotSupported   = 1003,
Netty网络处理之客户端主动关闭
TCP状态变化  应用层及时关闭连接:ESTABLISHED –> CLOSE_WAIT –> LAST_ACK –> CLOSED;   应用层未在指定时间内关闭连接:ESTABLISHED –> CLOSE_WAIT –> CLOSED; Netty处理过程  TCP状态进入CLOSE_WAIT时会产生OP_READ事件通知应用层,Netty从socket读取数据时返回-1,close被设为
Netty一个端口支持tcp和websocket
同一个端口支持tcp和<em>websocket</em> 这样就不需要开两个端口了
WebSocket不同版本的三种握手方式以及一个Netty实现JAVA类
一、WebSocket不同版本的三种握手方式 WebSocket是HTML5中的新特性,应用也是非常的广泛,特别是用户WEB端与后台<em>服务器</em>的消息通讯,如阿里的WEBWW就是使用的WebSocket与后端<em>服务器</em>建立长连接进行的通讯。目前WebSocket还处于发展当中,就目前的发展过程而言,WebSocket现在不同的版本,有三种不同的握手方式: 1、基于Flash的WebSocket通讯,使用
基于Netty最简单的WebSocket通讯
基于Netty最简单的WebSocket通讯 基于Netty最简单的WebSocket通讯 总览 服务端 EasyWsServer EasyWsServerHandler 客户端 EasyWsClient EasyWsClientHandler 测试类 EasyWsTest 测试 总览 总共是五个文件: client EasyWsClient 客户端 EasyWsClientHandler 客户端消息处理类 server EasyWsServer 服务端 EasyWsServerHandler 服务端
基于Netty实现的Android 消息推送(即时通信)的解决方案
根据Netty框架实现消息推送(即时聊天)功能. Netty框架,TCP长连接,心跳,阻塞消息队列,线程池处理消息发送, 基于Google ProtoBuf自定义的消息协议, TCP粘包/拆包.... 客户端通过TCP连接到<em>服务器</em>,并建立TCP长连接;当<em>服务器</em>端收到新消息后通过TCP连接推送给客户端, 即消息传递方式: 客户端A -> <em>服务器</em> -> 客户端B. 不说了,直接上核心代码吧:
同时支持websocket和socket的框架
##前言: 通过之前的几篇文章我们详细的介绍到了一个socket框架应该怎么架构,需要些什么模块,可是美中不足的就是它只支持最简单的socket协议,不能够满足实际生产情况,于是我便对此框架进行了改造,让它能够同时支持<em>websocket</em> 和 socket ,而且插件式 注册,当需要别的长连接协议的时,完全可以自己定制。已经把所有代码整合了,希望给个星星支持一下 microSocket。 ##实现基...
Spring Boot 在Netty上开发WebSocket和HTTP应用之二 -- 多个HTTP Handler(含上传和下载)处理链
接上篇。 因也许需要,在一个端口开启普通的HTTP(S)服务,其中包括用户登录验证,用户文件上传、文件下载等功能。 在Netty中的处理方式如下: 处理链初始化如下,注意途中红色方框处内容的顺序。 接下来是文件NETTY封装的下载处理。注意下面第一张图片的方框处内容。 然后是NETTY封装的文件上传: 最后是普通的HTTP请求处理,位于处理链的最后一...
Netty实现的websocket推送框架
Netty实现的<em>websocket</em>推送框架2017-11-20 更新 单请求多协议(多订阅) 实现WebSocket Netty实现目的业务需求,需要向前端浏览器订阅推送业务,接受后端推送,之前用的是amq.js (activemq基于轮询实现),有很大的性能<em>问题</em>和实时性也无法保证; 所以就使用了 <em>netty</em> 实现了个 Websocket 框架推送需求:有时候需要进行多订阅,对于前端的需求的多消息
Netty与TCP、HTTP、WebSocket协议简明摘要
1.同步阻塞I/O(BIO) NIO 伪异步I/O 异步I/O(AIO) NIO(非阻塞I/O):1个IO线程处理多个客户端连接,非阻塞,同步 同步阻塞IO:一个IO线程处理一个客户端连接,阻塞,同步 伪异步IO:M个线程处理N个客户端连接(其中M≥N),阻塞,同步 异步IO:不需要启动额外的IO线程,被动回调,非阻塞,异步 2.TCP粘包<em>问题</em>TCP基于流的方式进行数据传输,由于底层的TCP无法理解
python socket websocket 三次握手 详解 服务器断开连接
自己研究 socket 然后按照度娘上和官方文档的那样起了一个服务 然后用 Python 写了一个客户端,然后可以连接成功 但是当我在 <em>websocket</em> 上连接时 总是<em>服务器</em><em>断开连接</em> 然后就开始填坑 。。。 最后总结: Python 客户端连接 python 服务端不需要处理三次握手 而 <em>websocket</em> 连接时需要处理三次握手 汗颜 第一次收到请求时...
Netty客户端断线重连
参考:https://www.jianshu.com/p/c78b37a2ca47 与安卓交互需要用到 特此记录 public class NettyClient { public final static String HOST = &quot;192.168.31.178&quot;; public final static int PORT = 9527; private ...
Netty做webSocket客户端,服务端拆包发送客户端接收处理
背景说明:webSocket<em>服务器</em>端发送的message如果小于10K,则发送为一条信息。否则会拆成10K大小的若干包去发送,随后一条信息包含end bit表示消息结束。<em>netty</em> client端配置如下: connectionBootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) ...
netty与长连接websocket理解
<em>netty</em>的三大使用场景: 1.作为http<em>服务器</em> 2.开发rpc服务 3.socket通信的并发 <em>websocket</em>理解: 1.长连接是全双工的 2.<em>websocket</em>是基于http协议的 3.<em>websocket</em>也可以用于非浏览器业务情景...
websocket 断开重连
<em>websocket</em> 5行代码模子: 1.实例化WebSocket对象    var old=new WebSocket(&quot;ws://xxx.xxxxx.xxx.xxxx&quot;); 2.回调事件的处理   old.onerror = function(){}   old.onopen = function(){}   old.onmessage=function(evt){}   old.onclose...
Netty 4.0在Android 上的使用,长连接断线自动重连
转自 Netty 4.0在Android 上的使用,长连接断线自动重连(原文) 1、最近使用Netty 异步通讯框架 ,在使用的过程中发现如果当网络断开的时候会出现无法检测的现象; 影响长链接断开的原因主要有三种:1.服务停止,2.本地网线断开,3.公网或者局域网中交换机断开; 在使用的过程中发现在服务停止或者本地网络断开的时候<em>netty</em>的@ChannelHandler
springboot工程基于netty-socketio的 web推送消息简单代码
基于springboot工程依赖的<em>netty</em>-socketio实现的web页面消息推送服务实现
Netty+WebSocket简单实现消息推送
依赖 &amp;lt;dependencies&amp;gt; &amp;lt;dependency&amp;gt; &amp;lt;groupId&amp;gt;io.<em>netty</em>&amp;lt;/groupId&amp;gt; &amp;lt;artifactId&amp;gt;<em>netty</em>-all&amp;lt;/artifactId&amp;gt; &amp;lt;version&amp;gt;4.1.25.Final&amp;lt;/version&amp;gt;
Netty网络聊天室之心跳检测及断线重连
为了适应恶劣的网络环境,比如网络超时、闪断,客户端进程僵死,Netty需要机制来保证双方的通信能正常工作或者自动恢复。对于服务端来说,当客户端由于某些原因导致无法与服务端通信的,服务端需要主动注销与客户端的连接,减少无效链接的资源消耗。对于客户端来说,当服务进程宕机后进行重启,客户端应该能够定时检测并重新连接服务端。
前台用html5 websocket 后台用netty实现聊天系统
前台用html5 <em>websocket</em> 后台用<em>netty</em>实现聊天系统,已开源,请大家多提意见
基于nettywebsocket服务
我们下面则将一些实际场景都添加进去,比如用户身份的验证,游客只能浏览不能发言,多房间(频道)的聊天。 该博客非常适合 Java 新手,非常适合作为学习 Java 的切入点,不需要考虑tomcat、spring、mybatis等。 唯一的知识点就是 maven 的基础使用。 ├── WebSocketServer.java                启动<em>服务器</em>端口监听 ├── WebSo
netty实现websocket发送文本和二进制数据
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不惑之年的硬件牛人转到软件自学之netty框架(五)编码器和解码器、WebSocket
由于近期开发一个中型的物联项目,带着十来个兄弟从底层硬件到无线局域通信到通用网关到<em>netty</em>高可用框架到spring cloud的后台开发到移动端APP开发到WEB前端的开发整体框架的搭建,虽然很辛苦,但我一直在给兄弟们说我们要三年内在物联行业占有一席之地,期待项目的成功。就因为这样,我写出了这个<em>netty</em>自学框架,虽然也是开始学习,我想通过项目的历练肯定对大家都有用,加油!      今天是:2...
Netty超时关闭通道和如何再次建立连接
Netty判断没有发送数据自动断来连接Netty重新连接机制,判断连接是否可用,不可用就重新连接
JQ判断是否与服务器断开连接
var boolean = true; $.ajax({  url: 'http://192.168.246.100:8080/SkyMonWeb/images/12.png',//项目下的某张图片  type: 'GET',  complete: function(response) {   if(response.status == 200) {   boolean = tru
Netty 超时机制及心跳程序实现
本文介绍了 Netty 超时机制的原理,以及如何在连接闲置时发送一个心跳来维持连接。 Netty 超时机制的介绍 Netty 的超时类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送 在 Netty 的 timeout 包下,主要类有:
Netty 同一个端口支持Tcp和 websocket
在Netty 实战群里讨论了下能否一个端口支持tcp和<em>websocket</em> . 既然<em>websocket</em>是从http升级到<em>websocket</em>的 Netty能判断http的话 理论上能判断出是http的话,那就应该可以的。<em>服务器</em>监听端口,在最开始添加一个decode 这里判断是tcp还是http 来选择添加对应的编解码器。既然理论上行的通 ,那现在就开始验证下吧。 <em>服务器</em>端添加一个SelectDeco...
Netty5.0搭建服务器
简介Netty 是一个异步的,事件驱动的网络编程框架和工具,使用Netty 可以快速开发出可维护的,高性能、高扩展能力的协议服务及其客户端应用。也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,<em>服务器</em>端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发
c++ websocket服务器和html客户端
<em>websocket</em><em>服务器</em>和客户端,<em>服务器</em>C++,客户端html <em>websocket</em><em>服务器</em>和客户端,<em>服务器</em>C++,客户端html
Netty实现消息推送以及内部心跳机制
准备说明:引入java-<em>websocket</em>,<em>netty</em>-all-5.0等的jar包。其中内部心跳机制使用userEventTriggered事件方式实现,客户端的心跳实现客户端的断点重连工作,服务端的心跳 实现服务端清除多余链接的功能。 以下为一些实现的代码: 1. package base; /** * * 请求类型的消息 */ public class AskMsg exten
WebSocket 结合 Nginx 实现域名及 WSS 协议访问
WebSocket 结合 Nginx 实现域名及 WSS 协议访问 简单了解一下 WebSocket 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对<em>服务器</em>发出HTTP请求,然后由<em>服务器</em>返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向<em>服务器</em>发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能...
netty4.x学习七使用netty搭建自己redis服务器
<em>netty</em>内置有封装好的reids供我们来使用,我们只需对<em>netty</em>进行客户端和服务端的数据处理,再加一封装就能实现简单的redis功能,这里我只封装了string类型的支持,其他原理一样。 先看客户端如何对数据进行处理? 首先我们从命令行的输入下手 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStr...
使用netty和natapp搭建公网多人在线聊天demo
文章目录1.搭建<em>netty</em><em>服务器</em>1.创建maven项目2.引入依赖3.创建<em>netty</em>的main方法4.创建初始化容器5.创建自定义拦截器2.编写前端页面3.搭建natapp<em>服务器</em>1.搭建nginx2.搭建natapp映射 1.搭建<em>netty</em><em>服务器</em> 1.创建maven项目 2.引入依赖 &amp;amp;lt;dependency&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;groupId&amp;amp;gt;io.<em>netty</em>&amp;amp;lt;/grou...
netty websocket 及简单群聊例子
WebSocket是一种规范,是Html5规范的一部分,<em>websocket</em>解决什么<em>问题</em>呢?解决http协议的一些不足。我们知道,http协议是一种无状态的,基于请求响应模式的协议。 网页聊天的程序(基于http协议的),浏览器客户端发送一个数据,<em>服务器</em>接收到这个浏览器数据之后,如何将数据推送给其他的浏览器客户端呢? 这就涉及到<em>服务器</em>的推技术。早年为了实现这种<em>服务器</em>也可以像浏览器客户端推送消息的...
有关服务端主动关闭socket带来的几个问题分析--tcp四次握手半关闭问题导致
     一、场景:nginx开启keep-alive:     <em>问题</em>描述:  upstream prematurely closed connection while reading response header from upstream, client: X.90.10, server: www.example.com, request: &quot;POST /web/?a=b HTTP/...
基于netty-socketio的简单的web消息推送
基于<em>netty</em>-socketio的web推送服务 实现轮询技术: 1 不断地轮询 2 长轮询技术(long-polling) 3 基于Iframe及htmlfile的流(streaming) 4 插件提供socket方式 5 WebSocket: <em>netty</em>-socketio是一个开源的Socket.io<em>服务器</em>端的一个java的实现, 它基于Netty框架。 项目地址为: https://gith...
Netty网络处理之客户端宕机
客户端宕机时的网络处理流程 客户端的应用进程挂掉时,其所在操作系统会清理进程绑定的资源,关闭连接时产生RST信号,通知对端; 服务端接受到信号后,IO复用模型如Epoll产生读事件; 应用进程通过Selector多路复用器感知到读事件,产生OP_READ; IO线程从对应的连接中读取数据,抛出IOException; 首先,触发exceptionCaught方法,处理异常; 其次,触发ch
[UE4]FSocket client客户端如何检测与server服务端断开链接
目前FScoket无法做到感知服务端关闭tcp链接,要做到只能通过两种其他方式: 1,使用BSD socket(建议使用non-blocking mode,因为这样方便终止接收线程); 2,客户端发送心跳包给服务端,如果没有得到回应则认为关闭。   下面方法仅适用于客户端自己关闭连接,如果是服务端关闭是没法感知的 if (Socket-&amp;gt;GetConnectionState()...
netty同时实现http与websocket通讯
由于业务需求需要将硬件客户端的持续数据流传到<em>netty</em><em>服务器</em>,然后返回通过<em>websocket</em>将<em>服务器</em>拿到的数据返回到h5页面 必须要说的是在百度找相关技术博客资料的时候踩了太多太多的坑了,真搞不懂有些人,自己都不会把别人的博客一顿乱转,一篇相同的技术博客可以看到七八次,复制别人的就算了不是少这个就是少那个连抄都抄不好,rnmmp! 之前的思路 1 是在服务端的pipeline上面分别加入s
pro11.msi(安装windows installer)下载
pro11.msi 安装windows installer 可以解决这个问题,是微软的一个服务程序,服务于MSI安装程序。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yjylovelh/1237747?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yjylovelh/1237747?utm_source=bbsseo[/url]
KillQQAd 1.0.0.37下载
查看QQ当前连接的IP地址及其归属地查看QQ当前连接的IP地址及其归属地 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/aaengfeng/2021987?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/aaengfeng/2021987?utm_source=bbsseo[/url]
The Scientist and Engineers Guide to Digital Signal Processing下载
The Scientist and Engineers Guide to Digital Signal Processing 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ttklm20/2235345?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ttklm20/2235345?utm_source=bbsseo[/url]
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