串口发送数据接收数据问题。 [问题点数:50分]

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串口发送数据——字符串发送与十六进制发送的区别
在使用<em>串口</em><em>发送数据</em>时可以选择字符串发送或者十六进制发送,通常情况下我们习惯选用字符串<em>发送数据</em>。关于两者的区别,需要从计算机存储数据的格式说起。         在计算机中,数据是以二进制的形式存储的,例如十进制 1(10)在计算机中用 0000 0001(2)来表示。我们在用<em>串口</em><em>发送数据</em>的时候首先将待数据转换为对应的ASCII码,然后再将这些ASCII码按照二进制的方式一位一位的发送出去。 例
C#实现串口数据循环发送
C#实现<em>串口</em>数据循环发送(待更) 1.起始 最近在公司做上位机和设备进行<em>串口</em>通信的项目,自己就写了个<em>串口</em>通信工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。 2.软件的架子 先进行界面设计,将需要的功能放上来。 主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,向<em>串口</em><em>发送数据</em>以及从<em>串口</em>读取数据。在发送和接收的文本框里面,我加上了切换16进制的功能,方便调试。
关于串口数据的发送和接收(调试必备)
前言 对于<em>串口</em>的数据发送和接收,大多是都是利用<em>串口</em>中断来进行的,但是这样对于编程方面有一定要求,并且程序也不太好写,比如说,如果让你随意接收一段数据,然后利用<em>串口</em>将它发送出来,第一个需要考虑的<em>问题</em>就是<em>接收数据</em>的长度,怎么才知道一段数据是否结束?或者说如果<em>串口</em>助手上面没有可以在数据末尾加上结束标志的时候,你如何知道数据的结束?,这必然牵涉到一定的编程技巧。但是,之前在接触C语言的时候,我们就利用过...
【Python】使用串口发送txt文件的数据
实现效果:Python端发送txt文件里的数据   <em>串口</em>助手显示接收到的数据   操作步骤如下: 1、先安装Python的<em>串口</em>库pyserial,安装方法有很多种,以下的适用我的win10 64位。 将你电脑安装的Python程序目录放入系统的path路径    点击 https://pypi.python.org/packages/source/p/pyserial/pys...
STC8A串口发送数据
  上手了一块STC8A8K64S4A12,STC公司推出的最新的单片机,性能比51要好非常多。详细的芯片信息可以在官网搜到。 链接:http://www.stcisp.com/_datasheet_STC8F8K.html   目前还没使用到高级的功能,只使用了<em>串口</em>功能,上手感觉和51没太大差别。逻辑一致,需要注意的是里面一些寄存器的配置,跟51有些区别,可以在stc-isp下载器那里查询相...
串口发送数据,通过红外无线传输
TX和RX均接到<em>串口</em>收发脚,图二是示波器看到TX<em>发送数据</em>和调制后数据。 图一 ...
利用STM32 的串口来发送和接收数据实验
0目标 1 STM32 <em>串口</em>简介 2 硬件设计 3 软件设计 4 下载验证 0.目标 利用<em>串口</em> 1 不停的打印信息到电脑上,同时接收从<em>串口</em>发过来的数据,把发送过来的数据直接送回给电脑。   1.STM32 <em>串口</em>简介 <em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤: 1) <em>串口</em>时钟使能, GPIO 时钟使能 2) <em>串口</em>复位 3)
如何以十六进制发送方式向串口发送数据?
不知道大家用没用过"<em>串口</em>调试助手"这个软件,它的以十六进制方式发送,是如何做的?我现在有一个大屏幕,经我测试只有选择了以十六进制方式发送才可以接受到数据,否则同样的数据以字符方式发送就无任何反映,请问
深入剖析串口通信数据格式
<em>串口</em>是**串行接口(serial port)**的简称,也称为串行通信接口或COM接口。<em>串口</em>通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 <em>串口</em>按电气标准及协议来划分,包括**RS-232-C**、RS-422、RS485等。
HAL库教程5:串口数据发送
使用CubeMX配置<em>串口</em>1 配置引脚   我的板子上使用插针引出了<em>串口</em>1,<em>串口</em>1连接PA8与PA9。 配置<em>串口</em>通信参数   使能<em>串口</em>1,并配置为同步模式,波特率为115200,模式8N1。 使能<em>串口</em>中断 查看生成的代码   引脚与中断的初始化在stm32f4xx_hal_msp.c   而通信用到的参数,如波特率校验方式等初始化在main.c。   同样是<em>串口</em>初始化的代码,为什么要分开...
一个简单的串口收发数据程序
通过Win32的API函数,实现了一个简单的<em>串口</em>自发自收的程序。该程序中使用了线程监听来读取<em>串口</em>数据,实现了自身的收发,并且可以对<em>串口</em>参数(<em>串口</em>号,波特率,数据位,停止位,校验)进行设置。
串行通信------字符串发送和十六进制发送
ASCII码 在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0),例如,像a、b、c、d这样的52个字母(包括大写)、以及0、1等数字还有一些常用的符号(例如*、#、@等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码),而大家如果要想互相通信而不造成混乱,那么大家就必须...
串口,TCP发送数据
1.<em>串口</em>发送 import serial import binascii ser = serial.Serial() def port_open(): ser.port = 7 # 设置端口号 ser.baudrate = 9600 # 设置波特率 ser.bytesize = 8 # 设置数据位 ser.stopbits = 1 # 设置停止位 ...
c语言串口收发数据VS2013
最近师兄师姐在做GPS定姿的项目,需要把天线解算的结果从电脑<em>串口</em>发送出去,对于VS和C语言小白的我承担了把数据从<em>串口</em>发送出去的任务。网上<em>串口</em>通讯的例子倒是不少,在<em>发送数据</em>方面,下的功夫倒也不是很多,主要是老师还让我把数据接收下来校验发送的对不对,于是开始了调试代码的不归路,现在把我的过程记录下来,代码供大家参考。首先是把数据发送出去,<em>发送数据</em>协议是自己定义的,一个数据头2个字节,20个字节数据位,
串口发送不同类型数据方法
模拟<em>串口</em>数据传递 (参考了一些网友的思路,在此表示感谢~) 需要注意的是: 对于无符号数来说,左移和右移都是用的逻辑移位,即左移低位空出的补0,右移高位空出的补0; 对于有符号数来说,用的是算术移位,左移多出的会移进符号位,右移在gcc编译器下是算术右移,即空出的高位补符号位。 详细可参考此处:C语言 有符号数和无符号数的移位运算 #include&lt;stdi...
关于串口接收并解析数据
接收就是在SerialPort类的rececivedata里面接收 int a=comm.ByteToRead; byte buf=new byte; comm.Read(buf,0,a); 现在的情
Unity3D 串口接收和发送数据
近期用到<em>串口</em>,遇到的一些坑,记录一下。先看代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Text; using System.Threading; using System.Xml; using UnityEngine...
MFC串口通信发送16进制数据
MFC<em>串口</em>通信会使用m_mscomm控件。<em>发送数据</em>一般是在edit control 里输入自己想发送的内容,然后点击send button。如果直接发送字符串内容,通过下面代码(send button内写入)即可: UpdateData(true); //读取编辑框内容 m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend)); m_E...
【Python】简单的串口收发数据
实现效果: Python端运行的时候打开COM3,然后准备从键盘获取数据,并发送,同时接收<em>串口</em>调试助手COM1发送过来的数据 Python端: <em>串口</em>调试助手: <em>串口</em>调试助手使用COM1,能显示Python端发过来的数据,当点击发送的时候,Python端暂时不会显示,因为Python端的读取键盘那个方法是堵塞的,当Python端发送的时候才同时把数据显示出来(如果想一发送就显示,就把...
STM32的串口发送数据(字符,字符串,数字.......)(重点)
#include &quot;stm32f10x.h&quot; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;    //下面strlen函数需要此头文件 #include &quot;USART.h&quot; /********************************************************** ** 函数名:u32tostr ** 功能描述: 将一个32位的变量dat转为字符串,比如把1234...
串口通信数据发送不过去
为什么<em>发送数据</em>只能在自己的接受框显示,而不能在另一个<em>串口</em>接收框接收到,会是哪出现的<em>问题</em>啊?用API函数编写的基于对话框的MFC程序。求大神指导。
串口通信原理和简介
<em>串口</em>通信定义   <em>串口</em>是计算机上一种非常通用设备通信的协议。大多数计算机包含两个基于RS232的<em>串口</em>。<em>串口</em>同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,<em>串口</em>通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。   <em>串口</em>通信原理   <em>串口</em>通信的概念非常简单,<em>串口</em>按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是<em>串口</em>可以在使用一根线
51单片机学习笔记:串口接收和发送数据
芯片STC89C52RC   在PC端向单片机发送任意数据后, 单片机向PC端发送4行文本, 由于在windos下,回车换行用\r\n       #include &amp;lt;reg52.h&amp;gt; #include &quot;MY51.h&quot; void initSer(); //<em>串口</em>初始化 uchar sendFlag = 0; //未<em>发送数据</em>时 ...
解决“串口接收数据时被截断”的问题
解决“<em>串口</em><em>接收数据</em>时被截断”的<em>问题</em> 今天是忙里愉闲的写了这篇文章,我写的一个<em>串口</em>测试程序,用的是PComm.dll进行通信的,但在有的电脑上运行时,<em>接收数据</em>只要有点长度, 比如30个字节,数据就会被截断,并不是所有电脑都会出现这样的<em>问题</em>,害得同事说是不是用的控件有<em>问题</em>,其实,这知道,PComm.dll这样 的组件,技术已经相当的成熟了,做这个控件,人家可是大厂,就靠这吃饭的,再说了,几十年的
C#串口通信-向串口发送数据,同步接收返回数据
最近写C#<em>串口</em>通信程序,系统是B/S架构。SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收<em>串口</em>返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了。所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件。经过测试,可以正常使用(不支持多线程调用)。     一、Machine类     1、Machine类有一个静态变量,定义如下: pr
串口发送与接收
这几天想弄一个<em>串口</em><em>接收数据</em>包,定时器中断发送事件,然后在任务中处理接收的数据。没想到一开始就在<em>串口</em>上栽了一个跟头。 1、用<em>串口</em>1<em>发送数据</em>包,<em>串口</em>而接收。初始化程序参考正点原子<em>串口</em>初始化。 <em>发送数据</em>包函数: <em>串口</em>2接收中断: u8 *res; void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT...
Windows端串口发送数据和Linux端串口收发数据!
Windows端发数据` include include include include include include include include include include include define FALSE -1 define TRUE 0 int OpenDev(char *Dev) { int fd = o...
串口发送数据
今晚着急搞F0的处理器,以后会把原因搞明白,现在仅当是做记录                                                                                          使用<em>串口</em>做数据发送时,使用printf函数 不管是stm32的HAl还是普通的库函数,在usart.h中添加include"stdio.h"头文件,在usa
串口通信中的int float型数据的处理和发送
在做下位机通信时往往会用到<em>串口</em>,包括下位机将数据传输给上位机,或者是下位机与下位机之间进行数据传输,这时候就会遇到<em>发送数据</em>的<em>问题</em>,单片机通过<em>串口</em><em>发送数据</em>时往往是一次一个字节(8位),如果传输char(8位)型数据则很好办,只需要直接发送就可以了,但是在发送int型数据和float型数据时就会稍微有些复杂。 下面就以常用的8位单片机89c51为例来进行说明。 当发送in...
单片机串口发送数据
很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的<em>发送数据</em>帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式<em>发送数据</em>帧,操作平台采用51 mcu
C/C++编写一个定时往串口(虚拟串口发送数据的程序
利用C/C++来设计一个定时往<em>串口</em>(虚拟<em>串口</em>)<em>发送数据</em>的程序,包括虚拟<em>串口</em>的配置与<em>串口</em>的接收显示数据: 下载一个<em>串口</em>调试工具:由于程序中选择的<em>串口</em>为COM3,而虚拟<em>串口</em>中COM3和COM4是相通的,所以<em>串口</em>调试工具应该选择COM4来显示程序往COM3发送的数据
通过串口发送数据
通过<em>串口</em>把计算机相连,<em>发送数据</em>, 包含SLN解决方案
串口通信】字符串发送与十六进制发送的区别
在使用<em>串口</em>助手调试,TCP/UDP测试等工具时,经常会在主界面上的数据发送区和数据接收区有一个“按十六进制”的选项,在数据发送区,如果不选择此项,在输入框中输入要发送的字母或者数字,点击“发送”时,这时将按字符的方式发送,即输入的每一个数字或者字母将转换成ASCii码发送,如1a,实际发送的是1的ACSII值49,a的ACSII值97,发送的是两个字符的ASCII值,如果选择了此项,那么点击“发送
一种串口高效收发思路及方案
摘要:本文在探讨传统数据收发不足之后,介绍如何使用带FIFO的<em>串口</em>来减少接收中断次数,通过一种自定义通讯协议格式,给出帧打包方法;之后介绍一种特殊的<em>串口</em>数据发送方法,可在避免使用<em>串口</em>发送中断的情况下,提高系统的响应速度。 1.  简介        <em>串口</em>由于使用简单,价格低廉,配合RS485芯片可以实现长距离、抗干扰能力强的局域网络而被广泛使用。随着产品功能的增多,需要处理的任务也越来越复杂,
串口通信数据位长度对传输数据的影响
针对<em>串口</em>通信,关于设置数据位长度对通信的影响,如图: 在<em>串口</em>数据通信中,会看到<em>串口</em>参数设置。其中“数据位”设置,共有四档选项,分别是8、7、6、5。那么改变这个参数会对数据的传输有什么影响呢? 我来做个试验,通过示波器观察通信过程,能够分析结果如下: 例如数据位设置为5。那么就相当于规定了每个传输字节只能由5个二进制位来表示,例如:11111,10110,01110等。也就是说,这个RS
STM32串口发送数据详解
<em>串口</em>的中断方式: /** * @brief Enables or disables the specified USART interrupts. * @param USARTx: where x can be 1 or 2 to select the USART peripheral. * @param USART_IT: specifies the USART inte
STM32库函数实现USART发送数据(刘凯)
来自刘凯STM32视频教程,软件仿真–参考文件:STM32固件库使用手册的中文翻译版.pdf 如图1 我们先把USART初始化函数添加到主函数,如图二 包括Baudrate,Word Length,Stop Bit,Parity,Hardware Flow Control(硬件流控制),Usart Mode; UE使能,使能<em>串口</em>外设,如图3 3.<em>串口</em>初始化,<em>串口</em>外设使能之后,就要<em>发送数据</em>了
S 串口编程 详解4 串口发送数据
S  <em>串口</em>编程 详解4 <em>串口</em><em>发送数据</em> <em>串口</em><em>发送数据</em>包括: 十六进制<em>发送数据</em> 手动<em>发送数据</em> 自动<em>发送数据</em> 手动<em>发送数据</em>的代码如下: //手动发送 long TX_count=0; void CSCOMMDlg::OnButtonManualsend() { if(m_Port.m_hComm==NULL)//<em>发送数据</em>时要检查<em>串口</em>是否被打开 { m_ctrlAutoS
串口通讯中接收和发送float类型数据
使用共用体来解决数据的编解码<em>问题</em>,共用体可以使不同的数据类型来共享相同的地址空间。#include #include int main(void) { union result { float d; unsigned char data[4]; }r1,r2; // 特别需要注意的是在单片机中in
串口通信——接收串口数据并处理(C语言)
<em>串口</em>通信——接收<em>串口</em>数据并处理(C语言)
06. 串口编程
1. <em>串口</em>通信基本概念 1)通信基础概念 A. 电平信号 &amp;amp; 差分信号 电平信号 &amp;amp; 差分信号用于说明信号线上如何表示数据0和1 ① 电平信号 电平信号中有一根电平参考线(一般为GND),信号线上的数据值由信号线和参考线上的电压差决定 ② 差分信号 差分信号中没有参考电平,都是信号线,只是2路信号振幅相同/相位相同/极性相反...
串口接收数据并对数据进行处理
正点原子的<em>串口</em>中断函数如下: void USART1_IRQHandler(void) //<em>串口</em>1中断服务程序 { u8 Res; #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS. OSIntEnter(); #endif if(USART_G...
Java串口编程:串口数据的发送与监听读取
<em>串口</em>介绍  <em>串口</em>全称为串行接口,一般指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。其特点是数据位的传送按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但传送速度慢。由于<em>串口</em>(COM)不支持热插拔及传输速率较低,目前部分新主板和大部分便携电脑已取消该接口。现在<em>串口</em>多用于工业控制和测量设备以及部分通信设备中。   根据美国电子工业协会(EIA: Electronic Industry Associati...
实时读取串口数据(系统方法)
读取<em>串口</em>为空自动堵塞直到读取到内容,一直监听所以要循环读取。    public class ReadThread extends Thread {         @Override         public void run() {             mThread=true;             String s="";             String s1=
C++串口无法接受到完整的数据
<em>串口</em>程序不能够读出完整的数据,哪位大神帮忙看一下 // JoComDDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "JoComD.h" #include
windows下C++读取串口数据
windows下C++读取<em>串口</em>数据 这里提供一个类: SerialPort.h #pragma once #ifndef SERIALPORT_H_ #define SERIALPORT_H_ #include &amp;lt;Windows.h&amp;gt; #include&quot;DataFrame.h&quot; /** <em>串口</em>通信类 * * 本类实现了对<em>串口</em>的基本操作 * 例如监听发到指...
使用EXCEL记录串口数据
EXCEL 从<em>串口</em><em>接收数据</em>。单片机AVR从<em>串口</em><em>发送数据</em>。
我的串口收数为什么是分段读取显示的?
我编了一个程序,用触发方式让<em>串口</em>自动读取数据,并按行显示到Edit控件中, 运行时 如果发1234567 接收正常, 如果发123456789,就在Edit中显示成了 12345678 9 12345
python中串口数据的处理
import serial ser=serial.Serial(&quot;COM3&quot;,115200,timeout=0.5) #打开<em>串口</em> print(&quot;我要开始了:&quot;) while (1): ch=ser.read() str1=ch.decode(&quot;iso-8859-15&quot;) #bytes转str if(str1): #判断数据是否为空,很重要 l=ord(str1) #str转in...
串口接收数据与分析处理
一、每接受完一个字节的数据,进入一次中断。 u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; 【注】:在STM32例程中,定义  u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];    把一个字节的数据放入数组中,u8是8位 unsigned int型,u8就是一个字节,一个字节8位。 参考:    bit、byte、位、字节、汉字的关系     ...
串口数据解析通用方法
#region 解析方法2                 // Listening = true;////设置标记,说明我已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。                 isReceive = true;                 //将数据添加到缓存区                 buffer.AddRange(receiveByte);    
单片机之串口数据处理
随着硬件系统的模块化发展,很多电子产品都做出模块并采用<em>串口</em>进行数据通信。例如:GPRS模块、GPS模块、语音模块、热敏微型打印机、<em>串口</em>摄像头等等。在与这些模块进行数据通信都离不开<em>串口</em>,而对于<em>串口</em>的操作,由于<em>串口</em>本身没有标准的通信协议,所以很难做到非常统一的操作过程。一般来说,不同的模块其有着特殊的通信协议,我们只能根据其协议进行数据解码。 虽然说<em>串口</em>没有标准协议,但是我们却可以把它们的相似部...
串口助手显示接收到数据,但是界面没数据显示
ATOS实验箱中测量节点温度,并显示出来,程序运行正确,也成功下载,但是在<em>串口</em>助手却只能显示接收到数据,界面上啥都没有,改成16进制显示,界面上显示的全部是0,不知道是是怎么回事?求大神解答~
记一次linux下串口数据丢包解决过程
项目中两个芯片之间用<em>串口</em>进行通信,由于传输格式中有校验位,在数据量很大的时候总是校验失败。于是花了很长的时间最终解决了这个<em>问题</em>。 首先<em>串口</em>丢数据有两种情况(明显排除发送端发送的数据不对),第一种是信道也就是<em>串口</em>线或者连接口不行,无法承受很高的波特率(我使用的波特率是921600),第二种就是接收端由于某种原因丢数据。通过观察我排除了第一种情况,因为如果是信道承受不了太高的波特率的话那平时的小段小...
7天快速入门Zigbee:串口透传数据
7天快速入门Zigbee:<em>串口</em>透传数据 1. 概述   这篇文章主要是想让大家了解如何配置Z-Stack中<em>串口</em>功能的参数,如何开启<em>串口</em>功能,如何使用<em>串口</em>发送和接收功能,最后实现我们要的<em>串口</em>透传功能。 2. 配置<em>串口</em>参数,开启<em>串口</em>功能   在Z-Stack中我们可以直接调用API接口来开启设备的<em>串口</em>功能,此API接口函数为“uint8 HalUARTOpen(uint8 por...
串口中怎样接收一个完整数据包的解析
这里以<em>串口</em>作为传输媒介,介绍下怎样来发送接收一个完整的数据包。过程涉及到封包与解包。设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性。<em>串口</em>只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的总线下的数据传输。在单片机通信系统(多机通信以及PC与单片机通信)中,是很常见的<em>问题</em>。 一、根据帧头帧尾或者帧长检测一个数据帧 1、帧头+数据+校验+帧尾 这是一个典型的方
串口通信之数据包解析
void Analysize_Data() { float CurrentTimeCounter = 0; while (true) { bool data_1_catched = false;//缓存记录数据是否捕获到 //int Cu...
串口通讯中怎么发送一个回车符?(在线)
用ActiveX控件怎么发送一个回车符? 比如说:%01010D0600(cr) cr表示回车。请指教?
串口发送“换行”和“回车”的问题
我用的<em>串口</em>控件为victor(但我觉得和用什么控件没多大关系)。 我的应用是向<em>串口</em>发送一串字符后,必须紧跟着发送“换行”和“回车”,下位机识别后,返回给<em>串口</em>一些信息。 我试过: 1、YbCommDev
串口数据的格式问题
CString char 16进制 ascii
串口数据接收处理
<em>串口</em>接收函数只需要管理数据的接收就行了,不必管理相应数据接收的是什么,还有顺序对不对,真正寻找数据的地方是在数据处理的地方。void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { if(esp8266_cnt >= sizeof(esp8266_buf
串口接收不定长数据的几种方式
在阅读本文前,你需要先做到<em>串口</em>成功接收一个数据(相信这一点是很简单的) 这几天简单总结了一下用<em>串口</em>怎么接收一帧数据的办法,个人使用的有三种,下面逐一介绍: 第一种:使用中断的方式; 这种在数据接收不频繁状态下使用。简单易实现。既然是使用中断,所以自然需要硬件的支持,比如stm32就可以这么做,具体操作见我之前的博客stm32<em>串口</em>中断接收一帧数据 8位单片机估计是没有的,嵌入式32位的处
串口打印数据输出
使用MDK的情况 1.使用printf库函数时,要加入头文件 2.另外在keil里面需要把:use MicroLIB 勾选上,不然程序没办法在线调试。编译的时候不会报错。 3.当然可以不用库函数,自己写。正点原子里面的代码:  //加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB #if 1 #pragma import(__use_no_s
串口协议
收藏 545 189 <em>串口</em>通信协议编辑 本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! <em>串口</em>通信指<em>串口</em>按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是<em>串口</em>可以在使用一根线<em>发送数据</em>的同时用另一根线<em>接收数据</em>。 中文名 <em>串口</em>通信协议 作    用 发送和接收字节
串口通信模块1:串口基础知识
串行接口可以将接受来自CPU的并行数据字符,转换为连续的串行数据流发送出去。同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,称为串行接口电路。常用的RS-232 (ANSI-EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时,也可以连接工业仪器仪表。 1.<em>串口</em>简介 RS-232-C
关于串口接收的处理策略
<em>串口</em>;接收;粘包;断帧
接收串口数据并将数据保存
利用com口<em>接收数据</em>采集卡数据,实现实时数据保存
几个串口协议的整理
几<em>串口</em>协议的整理转载自博客园的一篇博客几个<em>串口</em>协议学习整理一、UARTUART是一个大家族,其包括了RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范。它们的主要区别在于其各自的电平范围不相同。嵌入式设备中常常使用到的是TTL、TTL转RS232的这种方式。常用的就三根引线:发送线TX、接收线RX、电平参考地线GND。1.1 电路示意图1.2 通信协议
串口处理数据(接收、解析、回复、框架)
          //-----------------------------------------------#include   #include   //----------------------------------------------- sfr   AUXR=0x8e;     sfr   CLK_DIV=0xC7;   sfr   WDT_C
串口通信的基本知识
[编辑简介]:本文介绍了<em>串口</em>通讯的基本概念、数据格式、通讯方式、典型的<em>串口</em>通讯标准等内容。 [关键词]:<em>串口</em>通讯,RS232,RS485,停止位,奇校验,偶校验 1 <em>串口</em>通讯     <em>串口</em>通讯(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。     <em>串口</em>是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆
串口通信数据格式那点儿事儿
最近在做通信相关的程序,利用手机去和单片机进行通信,数据格式真是把我给搞蒙了,现在终于清楚了,记录一下 : 要清楚一件事儿,计算机只识别ASC码,<em>串口</em>调试助手上可以16进制发送和16进制接收 1,比如如果单片机接收到一个ASC码0x31,     一,勾选16进制的话,就会以16进制的格式显示,因为ASC码本身就是16进制,则会显示31;     二,未勾选16进制的话,则会
串口数据实时采集工具
该软件可实时采集指定<em>串口</em>数据,windows xp 和windows7下皆可运行。
DMA和UART的深刻认识--串口接收的3种工作方式(附STM32F4代码)
第一次认真的总结一番,有什么<em>问题</em>再实时更新!可能会遇到的<em>问题</em>:1.接收不发送 注意是否是识别函数出错2.DMA单次传输要求再初始化,否者出现第二次中断不执行。使用循环模式出现的<em>问题</em>是要结合配置公式:3.DMA再次初始化不完全,会出现接收一次成功,再来一次不行。第三次能接收的<em>问题</em>4.<em>串口</em>调试连续点击的次数太快,会使的里面的发送程序出错,还没搞清什么情况?一.<em>串口</em>uart中断接收 遇到的<em>问题</em>:1、<em>串口</em>...
串口接收并解析命令
简介:该篇文章描述了如何分离<em>串口</em>传输的命令和参数数值一般来讲如果不是使用复杂的自定义协议,那么通常标志位+参数是非常有效的一种从<em>串口</em>控制下位机的方式,这里说明下这种分析传入的命令并分离为所需参数的算法这里我使用Arduino来实现,其他架构也是照葫芦画瓢:整体流程:数据传入----记录-----解析出数据-----用于其他逻辑实现的功能:例如我传入/A100 /B200,那么数组0将存储整数100...
STM32之USART串口接收数据处理
//原帖http://bbs.elecfans.com/forum.php?mod=viewthread&tid=445463 //在学习过程中发现几处编译错误,并改正; //主要贴出定义、和中断函数部分; uint8_t usart_rx_buf[5][40];    //接收缓冲,最大40个字节 uint8_t usart_rx_temporary[40]; //数据保存暂存器,最
串口接收到的数据不正确
我用<em>串口</em>调试助手发00 01 02 03,但接收到的是A0 B0 A4 C0等一些乱码,请教各位大侠!! 我的程序是C写的,用keil编译 #include #define u
串口接收处理函数
1.环形缓冲区,命令不容易丢失 2.缓冲区大小可自定义 3.移植改写方便 看代码: //宏定义 //系统可修改参数宏定义 #define BUFFER_SIEZ 64 //控制命令定义 #define COMMUNCIATE 0 #define SET_SYSTEM_CAL_FULL 1 #define SET_SYSTEM_CAL_MV_V 2 #define SE
stm32应用-简单的串口接收与发送程序
与上位机的<em>串口</em>通信是一个很常用的程序。碧海蓝天在刚刚接触stm32芯片时写的第一个简单程序就是<em>串口</em>通信,现在把程序代码甩出来与大家分享。完整的程序哦~一般人我不告诉他  库版本  :ST3.0.0 文件:mian.c //功能:<em>串口</em>初始化、打开定时器中断,然后一直<em>接收数据</em>状态就好了。发送在中断中实现 #include "stm32f10x.h" #include "usa
串口如何接收数据,接收到又如何处理
点击using System.IO.Ports;using System.Threading;using System.IO;namespace SerialPortDemo{ public partial class Form1 : Form { bool isStar = f
串口接收缓冲区的一点体会
在调试电台的使用过程中,设计到电台参数检测、电台参数修改、电台传输模式启动和数据传输是个部分,程序流程是: (1)依次检测电台参数(CFG = 0),若电台参数正确则继续检测参数,否则修改参数设置。所有参数都正确时返回 TRUE。 (2)参数正确后进入数据传输启动模式(CFG =1),接收到READY后表示启动完成,返回TRUE。 (3)数据传输模式正常启动后,发送或<em>接收数据</em>。 在
串口的中断和接收
前言前面介绍了<em>串口</em>的查询方式,没看过的童鞋可以查看我之前的博客。今天我们来介绍怎么利用终端接收<em>串口</em>的数据。关于<em>串口</em>中断没有繁杂的初始化。只需添加几句话就能实现<em>串口</em>中断了。直接上代码吧。UARTinitial() { .....//接上篇博客的初始化代码 /*<em>串口</em>中断标志位置*/ UTX1IF=1; /*允许接收*/ U0CSR|=0x40; /*开总中断,接收中断*/ IEN0|=0x84;
串口通讯系列五之串口数据接收处理
private string nstr = &quot;&quot;; private string mstr = &quot;&quot;; public void YF_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { int line = ComDevice.BytesToRead; ...
verilog串口接收多个数据进行处理的实现方法
关于使用<em>串口</em>接收多个数据进行处理的<em>问题</em>,目前网上存在的关于verilog<em>串口</em>通信的资料都是属于讲解对于使用<em>串口</em>实现单个字符的接收与发送。而往往在使用<em>串口</em>进行通信时,接数据端都需要通过<em>串口</em>来接收很多数据,然后当所有数据都接收完或者达到某种条件后开始自己的后续工作。所以在这里我把自己的一些具体实现过程以及verilog源代码分享一下,希望对大家有帮助。 (这里只讲利用<em>串口</em><em>接收数据</em>并处理的部分,发
s5pv210----串口设置之输入输出字符
第一节  S5PV210   UART相关说明 通用异步收发器简称UART,即UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER AND TRANSMITTER,它用 来传输串行数据。<em>发送数据</em>时,CPU 将并行数据写入UART,UART按照一定的格式在一根电线上串 行发出;<em>接收数据</em>时,UART检测另一根电线的信号,将串行收集在缓冲区中,CPU 即可读取UART 获得这些数据。
诺基亚3208cPPU下载
凤凰刷机破解用的PPU.诺基亚3208c破解所用的PPU 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/m402650871/4028512?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/m402650871/4028512?utm_source=bbsseo[/url]
JIDE Action Framework(动作框架)开发员技术手册下载
杰笛动作框架 Action Framework 几乎每个应用程序都需要工具栏和菜单栏。杰笛动作框架就提供一个比Swing自带的更好的工具栏和菜单栏。它提供了一个叫命令栏(CommandBar)的组件,可以取代Swing自带的JToolBar和JMenuBar。 杰笛动作框架有各种各样的风格。在当前的版本里,我们提供了Office2003风格、Office2007风格、Visual Studio .NET 风格、Office XP 风格、Xerto风格、Eclipse 风格, 以及在苹果机上的Aqua风格。 功能介绍 命令栏的功能 随意拖放 命令栏大小可以调整 命令栏可以放到窗 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dwfhxl/4072173?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dwfhxl/4072173?utm_source=bbsseo[/url]
美萍进销存v5下载
美萍进销存v5,小型零售企业的好帮手:进货,库存、销售的管理变得相当容易。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/njncgh/4410231?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/njncgh/4410231?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的