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C#中的double[][]和double[]都是什么意思???急
taoye_11
2018-09-19 10:51:14
请问C#中的double[][]和double[]都是什么意思???急
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C#中的double[][]和double[]都是什么意思???急
请问C#中的double[][]和double[]都是什么意思???急
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xiaohe96
2018-12-20
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double[] 一维数组 double[,]二维数组,多个逗号代表更高维度,比如double[,,]三维 double[][]锯齿数组或者叫不规则数组,它其实就是一维数组内包含了一维数组,类似于List<List<>>,即内部每个数组的长度都可以是不同的
晨易夕
2018-09-30
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3
其实你可以把最后一个[]看成"数组",前面的都看成"类型" double[]即double类型的数组 double[][]即double类型的数组的数组。
xuzuning
2018-09-20
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1
double 双精度浮点数
double[] 由双精度浮点数构成的数组(每个成员都是双精度浮点数)
double[][] 由双精度浮点数数组构成的数组(每个成员都是双精度浮点数数组)
RandomWolf
2018-09-20
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交叉数组。
先构造一维,再构造二维。
正怒月神
2018-09-20
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都是数组的意思,
区别在于
double[] 说明数组里都是 double类型
double[][] 说明数组里都是double[]数组类型
娃都会打酱油了
2018-09-20
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1
double[] 一维数组
double[,]二维数组,多个逗号代表更高维度,比如double[,,]三维
double[][]锯齿数组或者叫不规则数组,它其实就是一维数组内包含了一维数组,类似于List<List<>>,即内部每个数组的长度都可以是不同的
cyg17173
2018-09-20
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double[][] 交叉数组,比较少见。 double[][] my = new double[3][]; //交叉数组,具体用法度娘 double[][] my2 = new double[3][] { new double[3] { 5, 6, 2 }, new double[5] { 6, 9, 7, 8, 3 }, new double[3] { 3, 2, 4 } }; //交叉数组(赋值) double[]是普通一维数组,比较常见。
c#
中
double
_C#
中
的
double
关键字
c#
中
double
C#双关键字 (
C#
double
keyword) In
C#
, float is a keyword which is used to declare a variable that can store a floating point value between the range of ±1.5 x 10−45 to ±3.4 x 1038. float keyword...
c#
double
定义_C,C ++和C#
中
Double
的定义
c#
double
定义 The
double
is a fundamental data type built into the compiler and used to define numeric variables holding numbers with decimal points. C, C++,
C#
and many other programming languages recog...
c#
中
double
类型计算比较
c#
中
double
类型计算比较 日常填坑的一天,今天遇到个比较基础的问题,两个
double
类型的数据相加与第三个
double
类型数据进行比较判断是否相等。 通过计算器计算明明相等但是代码判断IF就是不相等,查阅资料发现
double
类型的1.0在计算机
中
显示为0.9999999999…,所以这有可能是不相等的原因。 之后我就换成decimal类型就行相加比较,然后就ok了。所以在开发
中
尽量不要用
double
类型判断比较 ...
C#
中
Decimal和
double
的区别
C#
中
Decimal和
double
的区别
C#
中
double
类型保留小数点后两位
C#
语言的
double
类型占用8字节,代码
中
的常数是小数形式,默认是
double
类型。float赋值给
double
类型,自动转为doule类型。
double
类型的小数位默认最少一位,如果小数位数后有多余的0自动把多余的0去掉。例如:
double
dTest = 1234;//此时dTest的值为1234.0;dTest = 1.00;//此时dTEst的值为1.0;如果调用 ...
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