DOS引导vxworks 6.9 停止在loading界面 [问题点数:50分]

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跪求vxworks 6.9 系统下载地址
找好几天了 没找到。
vxworks loading问题
MPC8245 CPU板,通过底板PCI挂个8139的网卡,boot启动后从网络下载印象时一直下载不了。网卡的链接和数据灯都亮着,主机也提示网络已链接,fpt sever没有客户端访问信息。目标机串口启动信息如下rnrnboot device : rtlrnunit number : 0rnprocessor number : 0rnhost name : hostrnfile name : <em>vxworks</em>rninet on ethernet (e) : 192.168.1.10rnhost inet (h) : 192.168.1.23rngateway inet (g) : 192.168.1.1rnuser (u) : ppcrnftp password (pw) : ppcrnflags (f) : 0x0rntarget name (tn) : ppcrnstartup script (s) : 0rnrnAttached TCP/IP interface to rtl0.rnWarning: no netmask specified.rnLoading... 0x3f9eac0 (tNetTask): No free Descriptors0rnrnrn请教高手是啥原因下载不了啊?rn
VxWorks引导启动过程
一 基本概念及<em>引导</em>概述 1 bootloader/bootrom/bootstrap CPU上电经自复位的过程(由硬件时序逻辑决定的Power-On StrappingSequence)后,指令指针指向一个固定的地址(after-reset startingpoint)。这个固定地址因体系架构而异:在一个基于 ARM7TDMI core 的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x0
Uboot 引导VxWorks
Uboot<em>引导</em>VxWorks系统(原来<em>引导</em>Linux系统),我找了一个相近的BSP,修改后下载到Uboot启动,然后打印如下信息,卡住。rn[code=text]MPC8313 => tftp 200000 <em>vxworks</em>rnMPC8313 => bootvxrnehdr = 0x00200000, shdr = 0x002f907crnLoading .text @ 0x00010000 (742680 bytes)rnLoading .sdata2 @ 0x000c5518 (312 bytes)rnLoading .data @ 0x000c5650 (18472 bytes)rnLoading .sdata @ 0x000c9e78 (2216 bytes)rnClearing .sbss @ 0x000ca720 (1920 bytes)rnClearing .bss @ 0x000caea0 (148168 bytes)rn## Using bootline (@ 0x10000): |g|cx|rn## Starting vxWorks at 0x00010000 ...rnHost Name: bootHost rnTarget Name: vxTarget rnUser: target rnwdbCommDevInit: Could not find device ?D? unit 0 !rnwdbCommDevInit: could not get device namernwdbConfig: error configuring WDB communication interfacernrnrn VxWorksrnrnCopyright 1984-2007 Wind River Systems, Inc.rnrn CPU: Freescale MPC8313Ern Runtime Name: VxWorksrn Runtime Version: 6.6rn BSP version: 2.0/8rn Created: May 17 2017, 09:46:35rnED&R Policy Mode: Deployedrn WDB Comm Type: WDB_COMM_ENDrn WDB: Agent configuration failed.[/code]rnrn这种情况是不是可能因为Uboot和BSP里的寄存器配置冲突?rn还是BSP哪里没配置好,请各位大神指教[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/83.gif][/img],需要我贴出什么代码的麻烦告诉我,感谢!
关于vxworks引导问题。
我有两个操作系统,psos和<em>vxworks</em>,分别编译成两个image存放在flash中,系统首先启动psos,然后在psos中使用编写好的命令去<em>引导</em><em>vxworks</em>,可以理解为用psos这个image替代了原来<em>vxworks</em>的bootrom,但不同的是在相同的硬件上启动不同的os,我的问题是这时我的<em>vxworks</em>只启动到kernelInit()这个函数就<em>停止</em>了,那么最可能的问题是出在那里,如何解决!!!
vxworks 引导问题
初学<em>vxworks</em>,用u盘做了个<em>引导</em>盘,bsp用的pcpentium ,目标机就用自己的pc,但是每次<em>引导</em>停在 v1.6++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++rn后来知道要#define include_pc_console,但是改了还是一样,求各位指导指导呀!(我的pc是奔腾双核的)
VxWorks学习笔记一 ------Bootrom和VxWorks镜像的引导
概述 VxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS)。 Tornado调试环境 我在开发的时候使用的是Tornado2.2,基于不同的目标机分为MIPS,ARM和X86等类型。 Bootrom<em>引导</em>文件 Bootrom<em>引导</em>文件由Tornado编译BSP生成,BSP(Board Support Package)板级支持包放在Tornado\t...
dos引导文件,用于引导dos
用于<em>引导</em><em>dos</em> 非常实用 包括command.com io.sys ms<em>dos</em>.sys
DOS VxWorks双系统制作方法
本文档提供在硬盘上安装DOS及VXWORKS双系统的方法,针对vxWorks系统文件较大时,DOS系统因内存空间不够无法完成vxWorks加载导致系统无法启动的问题,附件中config.sys文件提供了解决办法。
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- 多任务(二)
VxWorks的系统任务 VxWorks在<em>引导</em>时启动的系统任务依赖于配置,有些总是运行。任务集与VxWorks的基本配置相关,很少的任务常用于可选的组件。 注意:别挂起、删除或改变任何系统任务的优先级。否则将导致不可预期的系统行为。 基本VxWorks任务 Root Task 任务名称 tRootTask 优先级 0 ...
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- C++开发
5.1 介绍 针对C++的VxWorks配置 C++头文件 使用C++启动任务 C和C++之前调用代码 C++编译器说明 在信号处理和ISR中使用C++ 下载C++编写的内核模块 C++编译器的不同 命名空间 C++异常处理 C++示例 介绍 注意:风河C++编译器与GNU C++二进制文件不兼容。 针对C++的VxWorks配置 默认情况下,VxWorks只...
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- Singnals
Signals 信号是操作系统用于异常处理和异步控制流的关键。在很多方面,信号相当于软件方面的硬件中的中断。操作系统产生的信号包括总线错误和浮点处理异常。信号也提供了API来管理和产生信号。在应用程序中,信号是最合适用来处理异常,而不是为了任务间通信。常见用法包括kill进程和任务,当定时器触发时发送事件或消息到消息队列时发送事件等。 为了兼容POSIX,VxWorks支持63种Signals...
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- POSIX
POSIX能力 VxWorks扩展了POSIX,为了移植,VxWorks提供了额外的POSIX接口作为可选组件。VxWorks实现了POSIX 1003.1(POSIX .1)一些传统接口以及POSIX.1可选功能中的一些实时接口。 POSIX和实时系统 VxWorks提供了很多POSIX兼容的API,但并非全部POSIX API都适合嵌入式和实时系统,或完全兼容VxWorks操作系统。因此...
vxworksdos双启动
双启动需要的东西: config.sys (<em>dos</em>) command.com(<em>dos</em>) io.sys  (<em>dos</em>) ms<em>dos</em>.sys(<em>dos</em>) vxload.com himem.sys bootrom.bin <em>vxworks</em> 主要是配置config.sys [menu] menuitem=<em>vxworks</em>, <em>vxworks</em> menuitem=<em>dos</em>    , <em>dos</em> me
dos启动vxworks
<em>dos</em>在嵌入式行业的应用还是比较方便的,<em>vxworks</em>开发初期,对于一些硬件设置和调试可能经常需要,我就经常<em>vxworks</em>和<em>dos</em>交替使用.
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- 多任务
概述 VxWork系统任务 任务调度 任务创建和管理 任务的错误状态 任务异常处理 共享代码和重入 概述 现代实时操作系统是基于多任务和任务间通信的概念的。多任务环境运行一个实时进程RTP可以被作为一系列相互独立的任务集,每一个任务都有自己的执行线程和系统资源。任务是VxWorks调度的基本单元。所有任务,不管是在内核中,还是进程中,使用相同的调度(VxWorks进程本身...
vxworks 6.9 全平台环境换一个BSP
<em>vxworks</em> <em>6.9</em> 全平台环境换一个BSP。。。。
vxworks 6.8/6.9怎么配置FTP Server
在VxWorks5.5下添加FTP Server组件,编译生成的镜像就有FTP Server,访问该server的时候,无需用户名密码可以直接登录,但是VxWorks6.8/<em>6.9</em>添加FTP server组件后,在登录时,不输入用户名密码就是无法登录,提示503错误。应该怎么配置VxWorks6.8/<em>6.9</em>下的FTP Server呢?
求T1042开发板的VXWORKS 6.9 BSP
求飞思卡尔T1042开发板的VXWORKS <em>6.9</em> BSP
嵌入式实时操作系vxworks 6.9 文档
嵌入式实时操作系统文档,<em>vxworks</em>,版本<em>6.9</em>,WindRiver文档
vxworks 6.9平台下的SNMP服务开发
针对<em>vxworks</em> <em>6.9</em>系统,如果需要开发SNMP服务,提供技术支持和解决方案,具体细节请通过邮件shaw2321@163.com与我沟通,该咨询在帮您解决问题的情况下,收取一定的支持费用。我会及时回复您的邮件的。 转载于:https://www.cnblogs.com/codecamel/p/7545691.html...
QT 4.8.5 在 VxWorks 6.8/6.9 系统下的使用方法
QT 4.8.5 在 VxWorks 6.8/<em>6.9</em> 系统下的使用方法3162412793@qq.com技术交流QQ群: 6919769561、安装 VxWorks6.8/<em>6.9</em>具体步骤参照 VxWorks6.8/<em>6.9</em> 使用说明.注意:安装windml时,选者GNU且不要选择支持PNG之类的其他支持安装内核时,注意要配置内核。 2、编译QT在整个编译过程中若有问题可以可参考qt目录下的doc\h...
VxWorks引导程序启动详细过程
VxWorks<em>引导</em>程序启动详细过程
Flex自定义Loading界面
这个方法网上已经有人写过例子... 在这里我只是自己做个实例并记录一下.. 首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法.. 查看源码打印关于此插件 01.package 02.{ 03. import flash.display.*; 04. import flash.events.*; 05. import flash.net.*; 06. import flash.text.Tex
自定义Flex的Loading界面
首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法.. 代码 package{ import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.*; import flash.text.TextFi...
异步加载资源的loading界面
可异步加载小图,大图,armature,音效.h文件如下class LoadingLayer : public cocos2d::Layer{ public: // 构造和析构函数 LoadingLayer(); virtual ~LoadingLayer(); CREATE_FUNC(LoadingLayer); virtual bool init();/**
特殊的LOADING界面(2)
这次送给大家一首很好听的钢琴曲--最终幻想8中的一首曲子,同时也是《小兵的故事》中第一集的背景音乐。 源代码考虑到大小问题,就不附送音乐了。对于测试LOADING的方法还不太清楚的闪客。 请看我的第一版?
C++游戏Loading界面
一个简单的游戏Loading<em>界面</em>的设计,千里之行,始于足下~
【unity3d】Loading界面代码
建立一个<em>loading</em>的scene 然后添加下面的代码到一个gameobject里面, 需要载入的时候, 设置一下要跳转的scene , 然后loadlevel你的<em>loading</em>scene 因为<em>loading</em>scene东西很少, 所以很快, 然后它就开始载入你想要进入的场景了 using UnityEngine;using System.Collections; ...
Loading界面常用动画
Loading<em>界面</em>常用动画我们的APP大多数会有一个Loading<em>界面</em>,通常是展示一张图片或者加载广告,这里介绍的是是当展示一张图片的时候常用到的动画效果 (一)图片放大效果 (二)移动背景 (三)中心展开
Loading界面插件——spin.js
我们在做Ajax 异步请求的时候,一般都会利用一个动态的 Gif 小图片来制作一个Ajax Loading ,以便增加用户体验。 今天在网上发现了一个 Spin.js ,该 js 脚本压缩后5k,可以不用任何图片,任何外部的CSS样式,就可以创建一个Ajax Loading 指示器,且兼容以下浏览器: Spin.js 的在线设计、演示及下载地址为:http://fgnass.github....
自定义加载(loading界面
&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;刚接触不久就遇到困难------自定义<em>loading</em>。想和其他获取图片方式一样获取加载<em>界面</em>的图片,结果发现资源还没加载就需要图片,在网上百度了许多,都没有找到正确的方式,通过自己的摸索,终于,,,我成功了。。。 下面介绍一下主要思想: &amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;首先,我们需
修复DOS引导linyeeos-tools-loaderdos
另类修复DOS<em>引导</em>linyeeos-tool-loader<em>dos</em>
PC98 DOS和win95引导
PC-98的启动<em>dos</em>6.2和window s 9 5的<em>引导</em>系统启动盘制作软件
虚拟DOS引导.exe
开机选项,虚拟DOS,免启动光盘,PE等 只需再操作系统中安装后,自动添加开机启动菜单,选择虚拟DOS,即可进入DOS
DOS引导光盘
C1门<em>引导</em>
用grub引导dos
       以往重装系统,一般要用软盘或光盘进行<em>引导</em>,但软盘易坏,而有时手头上又没有启动光盘,颇为麻烦。但grub给我们带来了便利。使用grub,可以从启动项直接进入以往需要win98启动盘才能进入的纯<em>dos</em><em>界面</em>,免去许多烦恼。  下载一个 grub for <em>dos</em> ,解压至c:/grub. 把里面名为 grldr 的文件拷贝至c盘根目录下
DOS u盘引导
能够制作U盘进入<em>dos</em><em>界面</em>,进行命令操作,极其简单
特殊的loading界面(1)
由于老是看那些条形的读取条,实在是无趣,所以想了些特殊的.有程序注释, 并且教你如何不上网就能调试进度条的情况!(注:本源程序不附带音乐)
Cocos2dx loading界面制作
cocos2d在切换场景时加载显示视图 Loading
异步加载场景loading界面
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class Loading : MonoBehaviour { public Text tipsText; p
如何制作LOADing的界面
假如我有form1里面有很多控件,初始化的时候需要很长时间rn rn我想做个前台<em>界面</em>,就像是你进入游戏一样,有个LOADing的<em>界面</em>,rnrn我的form1在后台运行这继续初始化,初始化的过程中也改变前台LOADING<em>界面</em>的进度条rnrn请问这个怎么实现?
Cocos2dx loading界面实现
Cocos2dx <em>loading</em><em>界面</em>实现
DOS引导映象
DOS<em>引导</em>映象,支持DOS下usb盘.
DOS分区引导工具
是一款把各种设备,比如U盘,CF卡,SD卡等一切外带存储制作为DOS启动盘的工具,有喜欢的朋友就请大方拿去吧!
LINYEEOS-TOOLS-修复DOS引导
::<em>引导</em>文件 boot.bin LINYEEOS<em>引导</em>文件 fmtA.com 可以用copy /b fmt.com+boot.bin lyfmt.com的形式制作一个格式化A盘的工具。 fmtALY.com 使用linyeeos的<em>引导</em>文件作为格式工具 ::加载文件 ms-<em>dos</em>.bin MS-DOS<em>引导</em>BIN文件 loaderDOS.bin 复制到LINYEEOS<em>引导</em>的盘下,命名为LOADER.bin,即可用于<em>引导</em>MS-DOS loaderDOS.com 可以用copy /bloaderDOS.com+ms-<em>dos</em>.bin loade.bin的形式制作一个<em>引导</em>工具。 MS-DOS.rar MS-DOS必备的三个文件。 ::修复A盘<em>引导</em> 1、运行fmtAly.com修复<em>引导</em>扇区 2、copy loaderDOS.bin a:\LOADER.bin 3、解压MS-DOS.rar内文件到A: 4、运行虚拟机查看效果。 ::声明::用虚拟机测下就可以看到效果了。本附件内所有文件在VPC 2007下测试通过。 QQ: 249033420 E-mail: mythinker@2911.net w-home: www.linyee.net boke: hi.baidu.com/jiaguoxinzhi ::欢迎联系交流::
vxworks,怎么做界面?
方便吗rnrn支持鼠标键盘吗,就象用windows一样的那样,简单的交互<em>界面</em>rnrn能不能就象VC做出来的程序一样呢rnrn
dos进程查看与停止
查看进程: tasklist /svc <em>停止</em>进程: taskkill /im 2468 /f
dos启动停止服务
net start service_name //开始服务 net stop service_name //<em>停止</em>服务 如:启动<em>停止</em>mysql服务 net stop mysql net start mysql
6.9
#include int main() { int n=1,count=1,i=1; float e,sum=1.0,term,x; for(n=1;;n++) { i*=n; x=i; if(x>=100000)break; term=1.0/x; sum+=term
android界面操作引导
经常我们在app中如果有比较复杂的<em>界面</em>,通常会有一个操作的指导,这样不仅能够体现人性化,而且能够体现一定的美观感受,很多人其实并不知道怎么去做这么一件事情,或者有了想法,实现起来比较的困难。     下面。我先给一张图给大家看看效果,我们首先分析下应该如何实现这个效果。这是一张微博的<em>引导</em>操作<em>引导</em><em>界面</em>。   就这张图看起来,觉得这个app还可以的。那么我们现在分析下,如何实现这
导航仪引导wince界面
将导航仪<em>引导</em>到winCE<em>界面</em> 扩展导航仪用途 一机多图等
AsyncLoadScene场景的异步加载---Loading界面
     在游戏开发过程中,常常需要Loading<em>界面</em>。一方面是为了等待后台加载场景;一方面也是为了美观,可以在Loading<em>界面</em>放上游戏里有趣的截图,战斗场面,小提示等。自己最近做的毕业设计中使用了场景的异步加载来使游戏变得更加完整和有趣,这些api用的比较少,所以代码贴上来记录一下。 /* * 所属层级:工具层 * 脚本功能:异步加载场景 * * */ using Uni...
Unity 启动时卡在Loading界面
相信只要是U3d程序都会遇到过这个问题。 两个解决思路: 一、假如你安装了两个或以上的Unity版本,想想你上一次打开的项目用了哪个版本的unity,去启动该版本unity 如果正常打开了工程列表 再去重新启动你要用的版本unity,八成的概率会解决这个问题。 当然也有启动哪个版本都会卡在Loading<em>界面</em>的时候。此时想到第二个思路 二、 首先 Win+R键打开运行 ...
如何制作一个loading界面
小弟谢了一个c/s读写数据库rnrn客户端用的ClientDataSet 服务器用的 DataSetProviderrnrn想实现一个功能 :ClientDataSet 请求DataSetProvider发送数据时 由于数据较大,要等一段时间rnrn想做一个<em>loading</em><em>界面</em>,当读取时<em>loading</em>,当接受到数据后 关闭loding显示数据rnrn该如何实现?单纯的做一个form2去显示可能会假死
读取数据时如何做LOADING界面
本人的数据库记录开始多了,打开一些读取数据的页面时几乎要停顿5秒,请问怎样在读取时,显示LOADING<em>界面</em>,代程序都执行完毕后才显示其内容,LOADING<em>界面</em>自动关闭!
Unity3D启动时卡在Loading界面
0 Unity3d打开的时候,卡在<em>loading</em><em>界面</em>白屏的解决方法 转载于https://blog.csdn.net/u013700908/article/details/78703304/ 可能原因:项目配置发生错误,导致无法读取,一直卡Loading 解决方案: 1 )找到最近一次操作U3D时所加载的项目(一般大概率是这个,如果你一天操作几十个的工程那就GG了一个一个找吧)...
WinForm实现Loading等待界面
  1,LoaderForm窗体中添加PictureBox,然后添加Loading图片 2,窗体内属性设置 StartPosition :CenterScreen在屏幕中心显示 TopMost:True置顶显示 ShowInTaskbar:False不在任务栏显示 FormBorderStyle:None不显示窗体边框和标题栏 TransparencyKey:Control颜色为...
怎样用JProcessBar实现loading界面
想做一个登录模块,好像QQ那样, 点击"登录"按录, <em>界面</em>就会显示"正在连接..."并带有左右移动的进度条.rnrn我原来的思路是用两个线程来做, 一个线程负责连接服务器, 另一个线程就是带有JProcessBar的JFrame<em>界面</em>, 但是问题是,当连接失败弹出警告后,原来的JFrame<em>界面</em>还在!rnrn我的代码如下:rnrnrnclass ConnectingPanel extends javax.swing.JPanel rnrn /** Creates new form ConnectingPanel */rn public ConnectingPanel() rn initComponents();rn rnrn /** This method is called from within the constructor torn * initialize the form.rn * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method isrn * always regenerated by the Form Editor.rn */rn @SuppressWarnings("unchecked")rn // rn private void initComponents() rnrn jLabel1 = new javax.swing.JLabel();rn jProgressBar1 = new javax.swing.JProgressBar();rnrn jLabel1.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 18)); // NOI18Nrn jLabel1.setText("正在连接中...");rnrn jProgressBar1.setFocusable(false);rn jProgressBar1.setIndeterminate(true);rnrn javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(this);rn this.setLayout(layout);rn layout.setHorizontalGroup(rn layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)rn .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()rn .addContainerGap(111, Short.MAX_VALUE)rn .addComponent(jProgressBar1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)rn .addGap(123, 123, 123))rn .addGroup(layout.createSequentialGroup()rn .addGap(127, 127, 127)rn .addComponent(jLabel1)rn .addContainerGap(136, Short.MAX_VALUE))rn );rn layout.setVerticalGroup(rn layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)rn .addGroup(layout.createSequentialGroup()rn .addGap(89, 89, 89)rn .addComponent(jLabel1)rn .addGap(18, 18, 18)rn .addComponent(jProgressBar1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)rn .addContainerGap(124, Short.MAX_VALUE))rn );rn // rn rnrnrnclass ConFrame implements Runnablern public void run()rn JPanel con=new ConnectingPanel(); // ConnectingPanel是一个带有JProcessBar的JPanelrn con.setVisible(true);rn JFrame f=new JFrame();rn f.setSize(400, 400);rn f.add(con);rn f.setVisible(true);rn f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE);rn rnrnrnpublic class Con implements Runnablern private int port=8888;rn private String host="localhost";rn public void run()rn Thread p=new Thread(new ConFrame()); rn tryrn p.join();rn Socket socket=new Socket(host,port);rn rn catch(Exception e)rn p.interrupt();rn JOptionPane.showMessageDialog(null, "不能连接到指定服务器"+"!", "输入不合法", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);rn rn rn public static void main(String[] args)rn Thread c=new Thread(new Con());rn c.start();rn rnrnrn我应该怎样改才能实现<em>loading</em><em>界面</em>? 谢谢!rnrn
怎么做游戏开始时的loading 界面
如题
利用矮人Dos引导Linux
          利用Grub For Dos 可以很轻松的实现<em>引导</em>多系统,网上已经有很多文章介绍了。事实上除了利用Grub For Dos之外还可以利用矮人Dos进行<em>引导</em>,事实上矮人Dos也是基于Grub For Dos的,不过比Grub For Dos简单。          本文结合自己的一点经验,谈谈利用矮人Dos<em>引导</em>Linux的方法。          很多朋友多数工作在Windows
微软DOS批处理命令 代码编写引导
Windows 系统的命令行 批处理脚本 开发<em>引导</em>说明(英文版)
Unity异步加载场景(loading界面)
 跳转场景为A-&amp;gt;BScene-&amp;gt;Object3D_1 //A场景下跳转<em>loading</em>场景 public void LoadScene() { //最终加载的目标场景 Globe.nextSceneName = &quot;Object3D_1&quot;; //<em>loading</em><em>界面</em>场景 SceneManager.LoadScene...
React中loading界面处理
前几周,boss给出一个任务:在网站页面加载前设置一个<em>loading</em><em>界面</em>。 设置<em>loading</em><em>界面</em>,如果用户网络状况一般,或者用户执行请求操作频繁,可以让用户减少等待时间,有利于提升用户体验。那么具体怎样实现<em>loading</em><em>界面</em>呢?查询资料进行实践,得出下面几个方案: 方案一: 在react框架中,根据组件的生命周期,在componentdidmount进行判断。在render中进行判断:当用...
cocos2d-x Loading界面实现资源加载
有时候场景中的资源加载过多的话就会引起游戏进入的时候很卡,因为那是边加载边显示。在tests例子里面有一个很好的例子叫做TextureCacheTest,里面讲解了如何写<em>loading</em>。 [cpp] view plain copy #include "LoadingScene.h"   #include "HelloWorldScene.h" 
自定义Flex的Loading界面(源码)
这个方法网上已经有人写过例子... 在这里我只是自己做个实例并记录一下.. 首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法.. package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   import flash.net.*;
[求助]dos引导区的问题
http://zhenlove.com.cn/cn<em>dos</em>/fileup/files/DOS<em>引导</em>扇区代码详解.txtrn此文件为<em>dos</em><em>引导</em>区代码,我的问题如下:rn下列指令行是从该<em>引导</em>代码中摘出来的,我不明白他是怎样实现注解的含义的rn0160 3B16187C CMP DX,[7C18] ;这两条指令是为了避免rn0164 7319 JNB 017F ;第二次除法时除数为0 rn00FE CD19 INT 19 ;自举rn0103 EBE8 JMP 00ED ;再次试图起动rn敬请高手指点,谢谢!
除了bootrom和 uboot 可以用来引导vxworks映像,还有没有其他boot程序可以引导VxWorks?
除了bootrom和 uboot 可以用来<em>引导</em><em>vxworks</em>映像,还有没有其他boot程序可以<em>引导</em>VxWorks?
UBOOT 引导 VxWorks 系统映像方法
UBOOT <em>引导</em> VxWorks 系统映像方法3162412793@qq.com技术交流QQ群: 691976956 1) UBOOT 文件支持网口功能正常;2) 配置好环境变量;    T2080&amp;gt;setenv ipaddr 192.168.0.220    T2080&amp;gt; setenv serverip 192.168.0.234    T2080&amp;gt;saveenv3) 使用命令...
停止响应的界面截图
LR<em>停止</em>响应的<em>界面</em>截图,请问是什么原因啊??
启动及停止更新界面
首先新建一个handler Handler slideHandler = new Handler(); 启动更新<em>界面</em>请求:   slideHandler.post(runnable);  Runnable runnable = new Runnable() {         public void run() {             <em>dos</em>omethis();可以
VxWorks引导过程和BSP移植分析
本文档描述了VxWorks的<em>引导</em>过程和BSP移植分析
VxWorks及计算机的引导 话题提出人:张杨
        VxWorks是风河公司出品的操作系统,其特色是实时性较强,据说在纳秒级。VxWorks的<em>引导</em>分为bootrom和VxWorks映像两部分。首先系统会<em>引导</em>bootrom(x86通过BIOS,其他机型类似),<em>引导</em>后由Bootrom<em>引导</em>VxWorks,bootrom实际上是一个可以使用的最小系统。在这方面Windows也使用相同的办法。VxWorks的成名在于NASA的火星探测,神奇的
VxWorks引导系统时反复重启动问题?
我的VxWorks系统使用软盘启动,但存在一个问题:我的硬件平台是PC104,当PC104挂硬盘时VxWorks<em>引导</em>系统正常;不挂硬盘时,系统反复启动不能正常加载VxWorks。是不是要在config.h文件里做一些关于硬盘方面的设置,该如何设置请各位高手指点一下。
VxWorks 7.0 系统下 X86 引导的使用方法
VxWorks 7.0 系统下 X86 <em>引导</em>的使用方法3162412793@qq.com技术交流QQ群:691976956
Netbeans 6.9 由中文改为英文界面
在netbeans安装目录的etc/netbeans.conf文件中做如下修改:   netbeans_default_options=&quot;-J-client -J-Xss2m -J-Xms32m -J-XX:PermSize=32m -J-XX:MaxPermSize=200m -J-Xverify:none -J-Dapple.laf.useScreenMenuBar=true -J-D...
升级后停止在Loading initial ramdisk ...
我安装了ubuntu12.10,内核是3.5.0.17,然后我要升级到 3.5.7,同时加上xenomai 实时补丁,但升级后启动不了。rnrn编译内核我是用刚刚开始可以用的.config文件: /boot/config-3.5.0-17-generic,修改了xenomai 要求的部分rn编译后,update-initramfs,update-grub2rn重新启动后,系统<em>停止</em>在 Loading initial ramdisk ..., 没有响应了。rnrn我的grub.cfg 文件:rn--------------------------------------------------rninsmod gziorninsmod part_gptrninsmod ext2rnset root='hd0,gpt2'rnif [ x$feature_platform_search_hint = xy ]; thenrnsearch --no-floppy --fs-uuid --set=root --hint-bios=hd0,gpt2 --hint-efi=hd0,gpt2 --hint-baremetal=ahci0,gpt2 72a08795-6858-48de-bd7f-65af97bee829rnelsernsearch --no-floppy --fs-uuid --set=root 72a08795-6858-48de-bd7f-65af97bee829rnfirnecho 'Loading Linux 3.5.7-xenomai-2.6.2.1 ...'rnlinux /boot/vmlinuz-3.5.7-xenomai-2.6.2.1 root=UUID=72a08795-6858-48de-bd7f-65af97bee829 rornecho 'Loading initial ramdisk ...'rninitrd /boot/initrd.img-3.5.7-xenomai-2.6.2.1rn-------------------------------------------------------------------rn/boot/initrd****** 3.5.0 和3.5.7我都解压下来看了,没多少不同,主要是modules 有所不同,3.5.7减少了一些我认为不要的部分如多媒体支持,touchscreen等。rnrn请问,rnrn有什么方法可以看到启动时出现什么错误了?rn
centos 6.9界面中文显示英文或者英文界面改中文
centos <em>6.9</em><em>界面</em>中文显示英文或者英文<em>界面</em>改中文 以中文改英文为例 locale 查看目前系统使用的编码和字符集 使用echo ‘export LANG=en_US.UTF-8’ &gt;&gt; /etc/profile #更改语言在/etc/profile 最后追加 reboot #重启系统 重启后进入系统后选择更新名称(Update Names) ...
启动、停止Windows服务的DOS命令
在图形<em>界面</em>中启动、<em>停止</em>服务很方便,但是操作系统有时候会出故障,此时不妨使用原始的DOS命令启动、<em>停止</em>服务,也许会收到意想不到的效果的! 方法/步骤 1 开始→所有程序。 2 附件→右键点击 命令提示符→以管理员身份运行 注意:如果不
VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- ISRs和Watchdog Timer
中断服务程序 ISR 硬件中断处理是实时系统的关键,因为它是外部时间通知系统的方式。 ISR亦称为中断处理函数,是对中断的正确响应。可以使用任何ISR连接到任何没有被VxWorks使用的中断上。当关联的中断发生时,VxWorks运行ISR;ISR的处理不会延迟,除非你配置系统去延迟。 VxWorks的ISR配置 默认支持ISR。但是,中断栈和额外特征可以被配置。此外,ISR的延迟支持和显示函...
ZYNQ zedboard vxworks bootrom(6.9, 7.0 vip镜像)
ZYNQ zedboard <em>vxworks</em> bootrom(<em>6.9</em>, 7.0 vip镜像)
centos7图形界面dos界面
centos从6到6.5到7版本的变化蛮大的,操作的习惯也有变化。今天分享下如果使用centos7的图形操作<em>界面</em>。centos7默认安装之后就只有<em>dos</em><em>界面</em>的。想要图形<em>界面</em>得要自己安装。centos7安装图形<em>界面</em>:采用yum的方式:yum groupinstall &quot;GNOME Desktop&quot; &quot;Graphical Administration Tools安装gnome图形<em>界面</em>程序。附上卸载命令...
Dos界面 五步棋
Dos<em>界面</em> 五步棋室友上课的时候说要玩五步棋,我说电脑没有,他开玩笑说:那你写一个啊(他以为很难),其实思路很简单,所以20分钟搞定,想着以前代码都没存过,就保存一下吧: #include #include char map[11][11]; bool vis[11][11]; bool reStart = false; int round = 0; void
dos界面下运行php代码
<em>dos</em> 下,进入php安装目录 php test.php //执行php文件 也可以这样:php    D:\AppServ\www\socket\server.php php -r "echo 'hello,world';" //执行php语句 shell下,php
Java 清屏 DOS界面
在Java中如何刷新DOS<em>界面</em>,搜了一下。Java是没有提供的。理由。。。。 <em>dos</em><em>界面</em>,如何刷屏了。有两个办法: 1:“假清屏”使用 System.out.println("/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n/n");这条语句虽未真的清屏了,但使用时感觉和清屏一样。因为<em>dos</em>中光标总是显示出来的,故
dos界面下开启复制粘贴
<em>dos</em><em>界面</em>下开启复制粘贴,<em>界面</em>最上面标题栏,右键—属性—选中快速编辑模式 复制命令,粘贴时直接点右键即可
如何关闭DOS界面
我通过Javac aa.java和java aa的方式运行程序,程序运行后出现一个图框。rn我想通过点击程序画面右上角的X按钮关闭当前图框,然后就同时自动关闭DOS运行<em>界面</em>,于是我通过添加了下面这个方法:rnaddWindowListener(new WindowAdapter() rn public void windowClosing(WindowEvent e) rn dispose();rn System.exit(0);rn rn );rn但没有效果,我关闭画面后,还是要人工关闭DOS<em>界面</em>。请问为何?
DOS界面,磁盘调度算法
磁盘调度算法,c实现,DOS<em>界面</em> 分别包含了FCFS,SSTF,SCAN,CSCAN. 另外实现了饥饿现象
dos界面下的学习机程序
这是我用C++编写的DOS<em>界面</em>的仿学习机程序(附带CPP文件和头文件。)
(C++)贪吃蛇DOS界面
利用C++语言编写贪吃蛇游戏,实现贪吃蛇里面的所有功能。欢迎C++爱好者学习,基本语言,高手勿喷
u盘专杀软件(最新)下载
最新版的专杀优盘的专业软件,针对最近在网络流行的快捷病毒的删除很有用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xinfeng2010/2037189?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xinfeng2010/2037189?utm_source=bbsseo[/url]
金山2010软件1年破解下载
好用升级版本,已经测试测试成功。下载之后,双击366天免费使用,然后重新启,重启后刷新就OK了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gunjie/2734143?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gunjie/2734143?utm_source=bbsseo[/url]
编写图形界面程序,利用JDBC实现同学通讯录下载
编写图形界面程序,利用JDBC实现同学通讯录 通过在Access或SQL Server中建立数据库及基础表。在控制面板中正确配置ODBC数据源,并测试成功。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Ruisherry/3332911?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Ruisherry/3332911?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的