[推荐] 也发一个VB.net里面基于socket实现TCP/IP通许范例。 [问题点数:50分]

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这段时间看了一些网络相关的东西,这里做一个总结吧。参考了很多文章的内容,因为我本身是对着书并且参考网络资源在学习的,在最后会一一列出文章的地址。 这篇文章主要介绍TCP/IP的一些基本知识,后面几篇继续深入一点探究。 本篇主要包括下面这些知识: TCP/IP是什么socket介绍socket通信流程socket中TCP三次握手建立连接socket中TCP的四次挥手释放连接
使用SOCKET实现TCP/IP协议的通讯
一、原理:      首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通
java实现基于TCP协议带界面的多人聊天代码
这里用java语言编写带界面的多人聊天代码,用的是TCP协议传输数据
Android 手机应用开发经验 之 通过Socket(TCP/IP)与PC通讯
首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Andriod 篇 Android 是一个开源的手机操作系统平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且,在很短的时间内就在Android Market上出现大量的第三方应用程序,供用户下载与使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥 手机与其它电子设备的互动。今天,本文主要讲解如何实现Andr
系统间通信:基于TCP协议的RPC实现范例
系统间通信:基于TCP协议的RPC实现范例 一、RPC名词解释          RPC的全称是Remote Process Call,即远程过程调用,它应用广泛,实现方式也很多,拥有RMI、WebService等诸多成熟的方案,在业界得到了广泛的使用。单台服务的处理能力受到硬件成本的限制,不可能无限制地提升。RPC将原来的本地调用转变为调用远端的服务器上的方法,给系统的处理能力和吞吐量带来了
基于TCP的网络聊天室的设计
<计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。 ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。 (4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例: CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下例: ServerSocket.Receive(String,Buffer); //String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
嵌入式Linux实现TCP/IP通信
实现client向server发送数据。 server里面的rev要用nsockfd client里面的send用sockfd tcp_server代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include
Unity基于TCP/IP的小聊天室实现
要发送字节数组封装类 现在的功能只是发送字符串,也可以改造成传输更多数据类型的类using System; using System.Net.Sockets;//为了避免粘包半包情况 //这个类用来封装字节流,主要分为header+body,header:记录信息包的长度,body:要发送的信息 //TCP每次先读取流中的4个字节,了解到这条信息的长度后,读取同长度的字节流 public clas
socket的局域网广播
首先,我们要知道,ip为255.255.255.255是一个
java tcp套接字实现一个简单回显的网络通信
编写一个简单回显的网络通信程序:服务器将接收到的客户端数据原封不动返回给客户端步骤一:创建服务器类:SimpleEchoServer,完成服务器套接字的创建和监听import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; i...
基于socket的TCP、UDP 编程(附带源代码)
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。 使用套接字通信的有TCP和UDP两种协议。两种协议共用常用的socket通信函数。
【SOCKET编程】基于C++的TCP/UDP的聊天室
socket【插座;接口】:其实是模拟打电话的过程,IP地址就是电话号码,socket就是
Python Raw Socket使用示例(发送TCP SYN数据包)
[python] view plain copy import sys   import time      import socket   import struct      import random      def SendPacketData (Buffer = None , DestIP = "127.0.0.1" , DestPort = 0)
基于TCP/IP 协议的简单C/S程序
基于TCP/IP 协议的简单C/S程序
简单理解Socket及TCP/IP、Http、Socket的区别
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人;但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的、C#的、甚至Node.js的,但
Socket编写点对点聊天室
最近想写个socket聊天工具,小伙伴们注意了,这是点对点聊天工具;如果需要有界面多人聊天工具期待后续版本 首先网络编程有TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据协议) TCP:是面向连接的,传输可靠的传输协议。提供可靠数据传输(保证数据正确性且保证数据顺序)、用于传输大量数据(流模式)、速度慢,建立连接所需开销多(时间,系统资源)--------用于用户保密信息,不能丢失的信息,要是用户名丢
LabVIEW 中支持TCP/IP网络通讯研究
LabVIEW 中支持TCP/IP网络通讯研究介绍     LabVIEW具有强大的网络通讯功能,这种功能使得LabVIEW的用户可以很容易编写出具有强大网络通讯能力的LabVIEW应用软件,实现远程虚拟仪器。LabVIEW支持TCP/IP协议、UDP协议等等。而且NI公司还开发了一种DATASOCKET技术,很大程度上的简化甚至免除了网络通讯编程,用户很容易地在互联网实现高速数据交换。 
java TCP/IP实现简单的多人聊天功能
TCP/IP是可靠的网络协议,数据的传输需要服务端和客户端之间三次“握手”,比较适合文本等一些可靠性要求高的数据传输,但是它的效率较UDP低。下面通过一张图来简要说明使用 ServerSocket 创建 TCP 服务器端和使用Sock创建客户端通信的流程: 这只是实现了单个服务端与客户端的通讯,要想实现与多个客户端的通讯,要在服务端的发送信息线程里把信息转发给各个客户端,在服务端里循环监
Socket编程-TCP/IP数据包格式详解-包括数据链路层的头部
最近在进行一些路由软件的编程,发现自己对数据报格式并不是十分清楚,所以就查阅了相关资料,总结如下,供大家参考,也可以称为自己日后的工具。
基于TCP socket 的服务器和客户端 可以上传下载文件
基于TCP socket 的服务器和客户端 可以聊天 可以上传\下载文件。有进度条可以产看传送进度
Java Socket编程Demo-基于TCP的单服务器多客户机群发/私聊系统
网络系统实验的课程作业:Java Socket编程Demo-基于TCP的单服务器多客户机群发/私聊系统
基于TCP/IP和UDP的socket编程
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP和UDP/TP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用以实现进程在网络中通信。1.基于UDP/IP的socket编程 /** *UDPServer *@author Winty wintys@gmail.com *@version 2008-12-15 */import java.io.*;im...
利用socket实现简单的文件传输小程序
1. 前言最近老板突然说, 需要在原先的相机系统上面添加一个文件传输的模块, 不让用现成的软件如filezilla, 没办法只能自己手写一个2. 实现效果3. 基本思想 本质上, 文件传输就是从一个地方读取二进制流, 并在另一个地方写入二进制流, 从而实现文件的传输工作。 因为我们对C++相对比较熟悉,所以这里选择利用C++ 实现文件传输的核心逻辑工作, 然后利用vb做界面封装 我们这里并没有引入线
我们是很有底线的