也发一个VB.net里面基于socket实现TCP/IP通许范例。

wenluderen 2018-10-02 09:34:55
加精
为啥是也发,因为:
https://bbs.csdn.net/topics/392456327

原帖说的不错,关键是第三步。

服务器代码:

Imports System
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Imports System.Threading
Imports Microsoft.VisualBasic
Public Class Form1
Dim s As Socket = Nothing
Dim t As Thread


Public Sub WaitData()
s = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) '使用TCP协议
Dim localEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.12"), 1024) ' 指定IP和Port
s.Bind(localEndPoint) ' 绑定到该Socket
s.Listen(100) ' 侦听,考试#大提示最多接受100个连接
While (True)
Dim bytes(1024) As Byte ' 用来存储接收到的字节
Dim ss As Socket = s.Accept() '若接收到,则创建一个新的Socket与之连接
ss.Receive(bytes) ' 接收数据,若用ss.send(Byte()),则发送数据


'Dim Send_bytes() As Byte = {"1", "3"} ' 用来存储接收到的字节
'ss.Send(Send_bytes(0))

Call ShowinListBox(Encoding.Unicode.GetString(bytes), ListBox1)
'若使用Encoding.ASCII.GetString(bytes),则接收到的中文字符不能正常显示
End While
End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
t = New Thread(AddressOf WaitData) '建立新的线程
t.Start() '启动线程
Button1.Enabled = False '按钮不可用,避免另启线程
End Sub

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
s.Close() '关闭Socket
t.Abort() '中止线程
Catch
Finally
Button1.Enabled = True '启用BtnStart
End Try
End Sub

Private Sub Form1_FormClosing(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles MyBase.FormClosing
Try
s.Close() '关闭Socket
t.Abort() '中止线程
Catch
Finally
Button1.Enabled = True '启用BtnStart
End Try
End Sub

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

End Sub


End Class



客户端代码


Imports System.Net.Sockets
Imports System.Net
Imports System.Text


Public Class Form1

Private s = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

End Sub

Private Sub Button_Open_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button_Open.Click
Try
Dim localEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Parse(Me.TextBox_Server_IP.Text), Me.TextBox_Server_Port.Text)

s.Connect(localEndPoint)


Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Try
Dim Gsz_bytes() As Byte

' Gsz_bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(TextBox_Send.Text)
' Gsz_bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(TextBox_Send.Text) '这是可以的
Gsz_bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(TextBox_Send.Text)
s.Send(Gsz_bytes)


Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
End Try

End Sub

Private Sub Button_Close_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button_Close.Click
Try
s.Close()
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
End Try

End Sub
End Class



源程序,VS2012可以打开

没有办法上传附件,所以上传到资源区了
https://download.csdn.net/download/wenluderen/10699573
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hbhuo2008 2019-02-27
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请教各位大神,如何将每次连接到的socket保存起来,下次发送的时候再用到?
吹风的兔子 2019-02-23
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这个不是应该发博文的么? 怎么发到 论坛来了?
gaoqd999 2019-02-23
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拜读了,很好
chuiwei 2019-02-12
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很好很强大
绝对刀锋 2019-01-29
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好久不见
非常好
ly5222518000 2019-01-27
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客户端和服务端的编码都一致就不会乱码了,约定好都用UTF8或者Unicode
Buffer缓冲区第一位留出来做自定义通信协议
ly5222518000 2019-01-27
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不错不错,其实.net推荐的是用TcpClient和TcpListener来代表客户端和服务端哦,而不是直接用socket(2, 1, 6)
qq_25818421 2019-01-27
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学习学习,好久没看了
weixin_42270174 2019-01-22
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好极了,学习中。
baidu_14933765 2018-12-06
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育培 2018-11-30
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学习学习,长长知识
threenewbee 2018-10-03
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感谢分享,给你推荐下,应该还会有C币给你。
wenluderen 2018-10-02
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客户端的代码。 Encoding.Unicode.GetBytes(TextBox_Send.Text) Encoding.UTF8.GetBytes(TextBox_Send.Text) System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(TextBox_Send.Text) 我猜测是将发送的字符按照对应的编码方式 转化为 Bytes数组。然后发送到出去 ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 在服务器那端,执行逆运算。 Dim bytes(1024) As Byte ' 用来存储接收到的字节 Dim ss As Socket = s.Accept() '若接收到,则创建一个新的Socket与之连接 ss.Receive(bytes) ' 接收数据,若用ss.send(Byte()) Encoding.Unicode.GetString(bytes) 将字符数组 转化为字符串,然后显示出来 ××× 如果服务器 和客户端的转码方式不一样,就可能受到 乱码
wenluderen 2018-10-02
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如上图所示 即可
wenluderen 2018-10-02
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原因是:发送和接受的数据变换不一致 发送是: Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Try Dim Gsz_bytes() As Byte ' Gsz_bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(TextBox_Send.Text) ' Gsz_bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(TextBox_Send.Text) '这是可以的 Gsz_bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(TextBox_Send.Text) s.Send(Gsz_bytes) Catch ex As Exception MessageBox.Show(ex.Message) End Try End Sub 接受是: While (True) Dim bytes(1024) As Byte ' 用来存储接收到的字节 Dim ss As Socket = s.Accept() '若接收到,则创建一个新的Socket与之连接 ss.Receive(bytes) ' 接收数据,若用ss.send(Byte()),则发送数据 'Dim Send_bytes() As Byte = {"1", "3"} ' 用来存储接收到的字节 'ss.Send(Send_bytes(0)) Call ShowinListBox(Encoding.Unicode.GetString(bytes), ListBox1) '若使用Encoding.ASCII.GetString(bytes),则接收到的中文字符不能正常显示 End While 将他们统一即可
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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