[推荐] MFC怎样获取屏幕指定区域像素值并与选定值进行比对 [问题点数:200分,无满意结帖,结帖人weixin_41810434]

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获取屏幕指定像素截图(PIL)
import pyautogui from PIL import Image from PIL import ImageGrab input('请把鼠标放到第一个坐标,按下回车') x,y=pyautogui.position() input('请把鼠标放到第二个坐标,按下回车') n,m=pyautogui.position() boxx=(x,y,n,m) img = ImageGrab...
获取屏幕上鼠标的位置坐标及其RGB颜色值
<em>mfc</em>里作图用到的坐标以及颜色值,使用方法,点击启动后 按<em>获取</em>颜色坐标按钮 然后 将鼠标放到 所要求的位置 按空格就可以<em>获取</em>了
(OpenCV+Python)--图片局部区域像素值处理(改进版)
上个版本的代码虽然实现了我需要的功能,但还是走了很多弯路,我意识到图片本就是数组形式,对于8位灰度图,通道数为1,它就是个二位数组,这样就没有必要再设置ROI<em>区域</em>,复制出来这块<em>区域</em>再循环提取<em>像素</em>存入数组<em>进行</em>处理了,可以直接将图片存入数组,再利用numpy<em>进行</em>切分相应的数组操作就可以了,这样一想就简单很多了
MFC CImage 读取图像 像素
参考链接: 1、http://www.cnblogs.com/lemon0823/archive/2013/03/11/2953551.html 2、https://zhidao.baidu.com/question/423703286.html void CReadImage2PixDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
MFC 获取屏幕像素大小
你可以这样HWND hwnd=GetDesktopWindow();RECT rect;GetClientRect(hwnd,&rect);//可以得到桌面大小还有就是上面所说的 int nScreenWidth, nScreenHeight; nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); nScreenHeight = GetSy
openCV—访问与操作像素(图片的区域的更改)
一、函数简介 本节没有相关函数介绍,只涉及Python中一些矩阵的基本操作。 1、<em>获取</em>三维矩阵(i,j)处的元素 (b,g,r) = image[i,j],image大小为:MxNxK。 2、<em>获取</em>三维矩阵的子矩阵——第i行到第j行与第m列到第n列的交叉部分 newImage = image[i:j,m:n],image大小为:MxNxK。 二、实例演练 1
图像中某一块区域数据的选定获取
图像处理过程中,经常对图像中某一部分感兴趣的<em>区域</em><em>进行</em>研究分析,那么首先第一步就是从图像出<em>获取</em>出该<em>区域</em>的变量。 MATLAB 和 C++ 中对图像数据的访问稍微有些差别,初学者或者一段时间不用,很容易忘掉或者混淆。 1、MATLAB : im = imread(); imroi = im(a:a+w,b:b+w,:) im()  图像矩阵的参数列表: (行号,列号, 通道号)
android获取屏幕某一点的像素
Android<em>屏幕</em>绘制基本与linux相同,都是使用Framebuffer机制来绘制<em>屏幕</em>。FrameBuffer提供接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接<em>进行</em>读写操作,应用程序可以简单地通过改变这段内存的值来改变<em>屏幕</em>上某一点的颜色。例如如果你想把一张bitmap图片显示到<em>屏幕</em>上去,你只要解析bitmap之后把数据bit cop
获取当前屏幕的宽高和像素
import React, {Component} from 'react'; import { AppRegistry,//注册 StyleSheet,//样式 Text,//文本组件 View,//视图组件 Image,//图片组件 TextInput, ScrollView, } from 'react-native';//引入<em>像素</em>点库
屏幕指定区域识别
相关说明: 首先<em>进行</em>一下相关说明。在“jsxyhelu.cnblogs.com/项目实战派”栏目里面出现的需求、图片和其他资源,都是我在浏览威客网站、论坛等网站的时候通过正规渠道获得的真实需求。个人觉得比较感兴趣,但是由于时间或者工作的冲突自己没有去接这些项目。但是由于这些需求都很有实现价值,所以过了一段时间,仍然拿出来练一练手,并且实现了核心模块。希望能够给浏览者一些启发。如果你认为这些图片...
(OpenCV+Python)--视频流局部区域像素值处理
参考我之前写的处理图片的文章:Python+OpenCV实现【图片】局部<em>区域</em><em>像素</em>值处理(改进版) 开发环境:Python3.6.0 + OpenCV3.2.0任务目标:摄像头采集图像(例如:480*640),并对视频流每一帧(灰度图)特定矩形<em>区域</em>(480*30)<em>像素</em>值<em>进行</em>行求和,得到一个480*1的数组,用这480个数据绘制条形图,即在逐帧采集视频流并处理后“实时”显示采集到的视频,并“实时”更新条
Windows核心编程_获取鼠标指定位置的RGB颜色值
Windows核心编程_<em>获取</em>鼠标<em>指定</em>位置的RGB颜色值大家平常会见到很多<em>屏幕</em>取色工具,其原理都是<em>获取</em>鼠标位置的<em>屏幕</em><em>像素</em>点颜色!一般思路都是:<em>获取</em>鼠标位置,然后取出鼠标指向的<em>屏幕</em><em>像素</em>点颜色!GetCursorPos函数是WindowsSDK库下的一个API函数,用于<em>获取</em>鼠标位于<em>屏幕</em>中偏移的坐标信息!函数原型:BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint); 参数介绍:LPPOI...
实时获取窗口鼠标坐标及像素值的方法
在应用程序对应窗口类下,应用timer,在OnTimer函数中完成: void CImportExcelDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CPoint   point;  GetCursorPos(&point); // HW
取出屏幕上某个像素的颜色值
 为了取出<em>屏幕</em>上某点<em>像素</em>的颜色,常常使用GDI函数GetPixel, 其原形如下:COLORREF GetPixel( HDC hdc,    // handle to DC int nXPos, // x-coordinate of pixel int nYPos   // y-coordinate of pixel); GetPixel的效率并不高,如果频繁地使用将
matlab中改变图像中指定位置像素的值,并显示图像
将图像放大三倍之后,改变部分<em>像素</em>值,并显示img=imread('tupian\\lenna256.bmp');img_2=imresize(img,3);for i=3:3:256*3    for j=3:3:256*3        if(e_wmf(i/3,j/3)==1)            img_2(i+1,j+1,1)=255;            img_2(i+1,j+1,...
python 获取指定像素颜色
方法一:  # -*- coding: cp936 -*- from ctypes import * #引入winapi gdi32 = windll.gdi32 user32 = windll.user32 #<em>获取</em>句柄 hdc = user32.GetDC(None) #<em>获取</em><em>指定</em><em>像素</em>的颜色 c = gdi32.GetPixel(hdc,100,50) #打印十进制
获取窗体上的指定像素
好久没有写博客了,准备想坚持写,才刚开了一个头就没坚持下来,恰好今天有点时间,所以就打算写一篇博客。上一篇我通过<em>获取</em>第三方窗体句柄将第三方窗体嵌入到自己的窗体中,很多时候不是嵌进取就完事了,我们需要操作第三方窗体,<em>获取</em>读取上面的信息,通常我们会读取上面的<em>像素</em>,所以今天就介绍如何读取第三方窗体<em>指定</em>点的<em>像素</em>。通常我们想到的就是截图,一般电脑自带的截图就是截取整个<em>屏幕</em>,由于坐标的关系,这不利于我们后续的...
bmp图片内部任意区域像素提取算法
bmp图片裁剪大部分都是在水平方向上<em>指定</em>一个矩形<em>区域</em>,然后<em>进行</em>裁剪。有时候我们的需求是在一个bmp图片ABCD内部,<em>指定</em>一个基准点p0(x0,y0)(裁剪<em>区域</em>的中心点),在水平方向上任意旋转θ角度任意一块长度为l,宽度为w的矩形<em>区域</em>A'B'C'D',这是就需要<em>进行</em><em>像素</em>提取,核心是坐标系的转换。基本思路:1.遍历裁剪<em>区域</em>A'B'C'D'中的每一个<em>像素</em>点p'(i,j)。2.将A'B'C'D'<em>区域</em>中的每...
ColorPix.zip
该软件可以实时<em>获取</em>鼠标点处<em>屏幕</em>的<em>像素</em>值,RGB值,HEX值,HSB值,CMYK值
MFC 以图像大小打开并显示图像,鼠标左击显示像素坐标
一、创建MFC对话框,类名CDialogDlg,添加按钮IDC_BUTTON1,OnBnClickedButton1()函数如下: CShow *dlg; dlg = new CShow; dlg->Create(IDD_SHOW_DLG); //创建非模态对话框 dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话
OpenCV::Mat 修改特定位置像素的值
这个功能在实际工程开发很重要很必要,废话不多说,上代码。 #include&amp;lt;opencv2\opencv.hpp&amp;gt; int main() { cv::Mat img = cv::imread(&quot;Lena.jpg&quot;); cv::Mat img_backup = img.clone(); //如果是单通道,转为三通道 if (1 == img.channels()) cv...
6. 特定区域处理
在<em>进行</em>图像处理时,有时只需要对图像中的某个特定<em>区域</em><em>进行</em>处理,而并不需要对整个图像<em>进行</em>处理。比如要对用户<em>选定</em>的一个特定的一个<em>区域</em>作均值滤波或对比度增强,MATLAB就可以只对特定的<em>区域</em><em>进行</em>处理。 1.<em>指定</em>感兴趣<em>区域</em>        MATLAB中对特定<em>区域</em>的处理是通过二值掩模来实现的。用户<em>选定</em>一个<em>区域</em>后会生成一个与原图大小相同的二值图像,<em>选定</em>的<em>区域</em>为白色,其余部分为黑色。通过掩模图像就可实
(一)MFC读取并显示一幅位图图像,并获取鼠标点击位置的像素坐标和灰度值
      题目是老师布置的一道作业题,要求用C或C++完成,但不能用VTK/Opencv等软件包,经过很多摸索之后实现了该功能,后续可能还有其他功能要实现,所以先写一篇博客记录下,一方面是方便自己以后使用,另一方面是给其他人做个参考,少走一些弯路。说不定以后学弟学妹们就看到了这篇博客(猜猜我是哪个学校的?) 一、作业要求 要求读取一幅位图图像,即BMP位图,并显示该图像在对话框内。鼠标点击该...
获取屏幕像素、坐标颜色(包括透明的)
是vb.net程序,不是VB的,自己写的,压缩包里是工程文件,代码简洁,打开工程文件一看就明白,然后可以改成你自己需要的 使用方法是输入X,Y坐标,一点按钮,窗口背景色就变成XY所对应的颜色。 VB.NET<em>获取</em><em>屏幕</em>某坐标颜色总体两种方法: 1一种是<em>获取</em>DC,然后直接<em>获取</em>对应坐标的COLOR值,但是如果你<em>获取</em>的那个坐标锁在UI是个透明或者半透明性质的,整个COLOR值就不能直接用来赋值给控件颜色。这种方法不通用。 2.通用的,是将<em>屏幕</em>保存成一个图片,然后取图片坐标颜色,这很浪费资源。我测试了一下,放到计时器里,每0.2秒运行一次,程序运行起来一直占用480到680M内存。本例子采用这个原理,但我优化了函数,其实取一个<em>像素</em>就可以,这和直接<em>获取</em><em>像素</em>颜色也差不多了,而且不费一点内存和CPU,CPU使用率0,内存不到5M。
屏幕像素获取并设置鼠标位置为制定像素(源码)
<em>屏幕</em><em>像素</em>点<em>获取</em>并设置鼠标位置为制定<em>像素</em>(源码C#+C++) 工具功能: 快速查找制定<em>像素</em>值的坐标并将鼠标移动过去,功能的话根据实际场景不同,常用于游戏辅助等。 开发语言/工具: 交互界面部分(C#);功能部分(C++ dll 为了提速);vs2012 注意问题: 默认是用的.net f 3.5 应该是默认支持win7,如果发现不支持当前机器,请尝试编译源码并且修改.net f的版本, 默认是找到第一个满足需求的<em>像素</em>点(如果有多个点满足),同时如果是不能满足具体要求(通常是锁定范围,请阅读代码并在相关位置改善)。 如果觉得速度不能满足要求,可以尝试优化本地缓存部分(目前已经做过优化,可以满足日常需求)。
PixelPicker
动态动态地<em>获取</em><em>屏幕</em>上一点的<em>像素</em>值,并可在不同颜色空间<em>进行</em>转化。
Android下正确获取屏幕触摸点下的图片像素
 有的时候我们可能需要<em>获取</em><em>屏幕</em>上触碰点下的图片<em>像素</em>值,比如我们在ImageView控件中显示了一张图片,当我们点击图片的某位置时想要<em>获取</em>这个点击位置的<em>像素</em>,最先想到的是使用Bitmap.getPixel(x, y)函数,但是需要注意的是,这个函数的坐标是以原始图片为基准的。通常我们<em>获取</em><em>屏幕</em>触碰点的坐标是以<em>屏幕</em>为基准的,这就需要对坐标<em>进行</em>转换,尤其是当图片有<em>进行</em>拉伸的时候,如果不<em>进行</em>坐标转换,
屏幕取色.
<em>获取</em><em>屏幕</em><em>指定</em>处的颜色rgb值.
OpenCV中读取图像像素
OpenCV中用于读取图像<em>像素</em>点的值的方法很多,这里主要提供了两种常用的方法。 方法一 利用IplImage数据类型的imageData定位数据缓冲区来实现,imageData包含指向图像第一个<em>像素</em>数据的指针 例: If( imgSource != 0 )//imgSource为IplImage* { for ( int i = 0; i height; ++i ) {
Harr特征提取
由于Haar特征是矩形中黑色<em>区域</em>所有<em>像素</em>值的和减去白色<em>区域</em>所有<em>像素</em>值的和。
【opencv】获取图片某点像素值的两种方法
1. 通过指针访问<em>像素</em>值 IplImage *Temp=*iterIplOri; uchar *dataaa=(uchar*)Temp->imageData; int step=Temp->widthStep/sizeof(uchar); int channals=Temp->nChannels; int r=0,g=0,b=0; for (int jj=Temp-
CImage 设置任意像素的RGB值
当我们读取了CImage图像后,如果想要快速修改CImage所有<em>像素</em>的RGB值,应该怎么实现呢? 方法一:调用CImage的内部函数GetPixel(),GetRValue(),SetPixel()。缺点是调用函数需要入栈出栈的操作,消耗时间过长,比如一个5000*5000<em>像素</em>的图片,对所有<em>像素</em>点<em>进行</em>RGB设置需要等待好久。代码如下: CImage image; HRESULT hr = i
SDL2 像素操作
本文通过surface操作:#include #include SDL_Window* window = NULL; SDL_Surface* surface = NULL; #define WINDOW_WIDTH 1000 #define WINDOW_HEIGHT 800void init() { SDL_Init(SDL_INIT_VIDE
opencv挑选指定像素
原型:void compare(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst, int cmpop);   src1:单通道图像或者一个数值; src2:单通道图像或者一个数值; dst:结果图像,类型是CV_8UC1,大小和src1和src2中最大的那个一样,比较结果为true的地方值为255,否则为0; cmpop:操作类型,有
GDI+ 如何获取字符串实际的输出像素值(高度和宽度)
下面用一个简单的例子来说明在GDI+中如何<em>获取</em>字符串占用的宽度和高度 简单来说就是调用Graphics对象的MeasureString函数,下面是一个简单的例子 //创建Graphics对象 CPaintDC dc(this); Graphics gra(dc.m_hDC); //首先创建字体相关 FontFamily fontFamily(L"Arial");
Android正确获取屏幕像素和密度等
Android如何准确<em>获取</em><em>屏幕</em>宽高、密度。 需要注意在不同版本有点区别,4.2增加虚拟导航栏,导致旧的方法<em>获取</em>的<em>屏幕</em>高度不包括导航栏。所以需要区分版本去<em>获取</em>。 顺便提下, 这货WindowManager windowManager = activity.getWindowManager() 跟这货WindowManager windowManager = (WindowManager)co...
OpenCV提取某个特定点的像素
OpenCV 默认的颜色空间是 BGR,类似于RGB,但不是RGB。 即某个<em>像素</em>的第一个值是Blue的值, 第二个是Green的值,第三个是R的值。 程序的核心是 用 cvGet2D(图片, y坐标, x坐标)    <em>获取</em> CvScalar 对象。 注意y,
使用 Java 进行图像处理 - 取得图像上指定位置像素的 rgb 颜色分量
版权声明:转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:陈维(chenweionline@hotmail.com)作者的网站:http://www.chenwei.mobi     /** *//**     * 取得图像上<em>指定</em>位置<em>像素</em>的 rgb 颜色分量。     * @param image 源图像。     * @param x 图像上<em>指定</em><em>像素</em>位置的 x 坐标。     * @para
opencv3/C++图像像素操作
RGB图像转灰度图RGB图像转换为灰度图时通常使用:  Gray=R×0.299+G×0.587+B×0.114\ Gray = R×0.299 + G×0.587 + B×0.114 <em>进行</em>转换,以下尝试通过其他对图像<em>像素</em>操作的方式将RGB图像转换为灰度图像。#include #include #include us
Unity获取指定区域像素,赋予动态网格文件
需要这么一个功能,给出特定的轨迹点和一张图片,让你截取图片中的某块<em>区域</em>作为地面的贴图,生成地面。需求很简单,分为三部分,一个就是<em>获取</em>图片<em>像素</em>,生成贴图,一个就是更具轨迹生成网格,还有一个就是给动态网格赋予生成的贴图。 下面我将贴出其中主要的实现方法,当然这只是我个人的方法,肯定有更好更快捷的逻辑可以实现。欢迎大家提出建议: using UnityEngine; using System.Col
Android中的手机屏幕像素的几种获取方式
在Android开发中,<em>获取</em>手机<em>屏幕</em><em>像素</em>的方法有多种。在这里,我仅仅做一个小小的总结,将这些方法分为两类。一类是使用Activity类来<em>获取</em>,另一类便是使用上下文(Context)来<em>获取</em>。 1、使用Activity类中的方法来<em>获取</em>,使用范围是在Activity的类及子类中和有传入Activity类及子类的对象参数的方法中使用 ①在Activity的子类中使用public class MainAct
【OpenCV学习笔记】之访问图像的像素与ROI感兴趣区域选取
一、图像<em>像素</em>的操作 访问图像<em>像素</em>值是图像处理的基本操作。OpenCV提供了很多访问方式,比较常用的三种方式:  (1) 通过指针访问  (2) 通过迭代器访问  (3) 动态地址计算,通过at()函数实现 方法比较:  (1)用指针访问<em>像素</em>,速度最快;但在彩色图像处理中,如果要单独对某一个颜色分量处理,则需要通过数学公式计算,不是很直观;  (2)推荐用通过迭代器访问<em>像素</em>,速度快,而且提取BG...
用 C# 提取鼠标所指的像素
此出是调研WinAPI,具体代码如下1、调用API的类 程序代码using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms;using System.Drawing;namespace Desktop{    public class Win32APICall    {        [Dll
OpenCV设置感兴趣区域ROI,对图像进行局部处理
今天终于将霍夫检测的源码用C++写出来了,八天时间遇到最多的问题还是数据结构不熟悉,有些问题不知道怎么问,不知道从何下手 写出来的检测直线基本符合要求,问题是如果在现实中检测铁轨的话,附近会有石子,测试中发现如果石子的数目少,则检测效果较好,如果石子多,那么石子构成的点将影响检测 现在想到的一种方法就是设置感兴趣<em>区域</em>,将石子的影响减少 源码如下: 1、Iplimage设置感兴趣<em>区域</em>
获取光标的像素位置、索引位置
最近工作中有一个需求,需要根据用户的输入判断如果为“@”字符,需要在旁边弹出一个变量框,让用户选择变量。这里就遇到了两个问题: 1、<em>获取</em>光标的<em>像素</em>位置,这样才能判断输入框在哪个位置弹出 2、<em>获取</em>光标在输入框的索引位置,这样才能把变量放进输入框1、对于第一个问题的解决其实很简单,JQuery有一款插件:jquery.caret——可以很方便的取得相对父元素的定位,或者相对浏览器窗口的定位。// G
[ERDAS] 裁剪 拼接 融合 修改指定像素的值
ERDAS裁剪Subset、拼接Mosic、融合Merge、修改<em>指定</em><em>像素</em>的值。
matlab从图中取特定坐标点像素值绘直方图和散点图
从一张命名为1.tiff的文件中读取相应坐标的<em>像素</em>值,坐标由命名为c.xlsx 1、读取数据 img=imread=('1.tiff',1); col=xlsread('c.xlsx',1,'c1:c10'); row=xlsread('c.xlsx',1,'r1:r10'); 2、取<em>像素</em>值 for i=1:length(col) val=img(row(i),col(i));
Cocos2dx图片像素颜色值获取,可用于判断是否是图片的透明区域
原文地址:http://blog.csdn.net/qipa_game/article/details/38116805 Color4B Sprite::getPixelColor(const Vec2& pos) { int8_t data[4]; Vec2 oldPos = this->getPosition(); Vec2 oldAnchor = this->getAnchorPo
读取图像中任意点的像素
读取图像中任意点的<em>像素</em>值 SkySeraph Apr 4th 2011  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified Date:Apr 4th 2011 HQU 一、说明:类似于PS中的功能,鼠标放到图片中的某点即能显示其<em>像素</em>值 二、源码:  /*=============
CImage 访问像素像素数据操作
在CImage类的<em>像素</em>访问 MSDN的代码 COLORREF pixel; int maxY = imgOriginal.GetHeight(), maxX = imgOriginal.GetWidth(); byte r,g,b,avg; for (int y=0; y<maxX; x++) {
获取文件路径
<em>获取</em><em>指定</em>文件夹下文件的全路径名,输出值<em>屏幕</em>!
MFC 获取分辨率
void CEasySizeDlg::OnBnClickedButton1() { //两种方式,WinAPI和MFC接口。 //1 :WinAPI int iWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int iHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
MFC中显示像素值保存在二维数组中的BMP图像
BYTE *imShow = new BYTE[height*width]; for(int j=height-1,cur=0;j>=0;--j) { for(int i=0; i<width; ++i) imShow[cur++] = (BYTE)imRot[j][i]; } if (m_bmp.m_hObject!=NULL) //判断 m_bmp.DeleteO
如何获取系统时间并与输入的时间进行对比
function TeSuspeForm(){ var SCTime = new Date(document.getElementById ("SCTime").value.replace(/\-/g, "\/")); var date = new Date(); if(SCTime < date){ layerOpen("停课开始时间必须大于当前时间!"); return fals
毕设笔记:MFC中更新Bitmap* pBitmap中的像素数据
Rect rect(0, 0, pImage->width, pImage->height); pImage->pBitmap->LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat8bppIndexed, &bitmapData_new); memcpy( bitmapData_new.Scan0,pImage->data, pImage-
Java指定屏幕区域截屏
截取<em>指定</em><em>屏幕</em><em>区域</em>的<em>屏幕</em>,并保存到<em>指定</em>文件夹中,Demo如下:import java.awt.Dimension; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import jav...
VC 获取屏幕及打印机的像素,DPI,英寸数,毫米数,缇数(twips)
void GetPixelsPermm(double& iPixelPermX, double& iPixelPermY)  {   //获得<em>屏幕</em>的宽(<em>像素</em>值)   double fx=GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);   //获得<em>屏幕</em>的高(<em>像素</em>值)   double fy=GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);   //<em>获取</em><em>屏幕</em>的
python3 获取电脑上某个点的颜色RGB值
直接贴代码,比较简单,函数返回的就是rgb的列表 from ctypes import * # <em>获取</em><em>屏幕</em>上某个坐标的颜色 def get_color(x, y): gdi32 = windll.gdi32 user32 = windll.user32 hdc = user32.GetDC(None) # <em>获取</em>颜色值 pixel = gdi32.GetPix...
VC++获取屏幕大小第一篇 像素大小 GetSystemMetrics
《VC++<em>获取</em><em>屏幕</em>大小第一篇 <em>像素</em>大小 GetSystemMetrics》和《VC++<em>获取</em><em>屏幕</em>大小第二篇物理大小GetDeviceCaps 上》和《VC++<em>获取</em><em>屏幕</em>大小第三篇物理大小GetDeviceCaps下》这三篇文章主要讲解在VC++下<em>获取</em><em>屏幕</em>大小。这个功能非常简单,也比较实用。       要<em>获取</em><em>屏幕</em>的<em>像素</em>大小要使用GetSystemMetrics函数。下面就来看看这个函数的用
python 打开并计算两幅dicom图像感兴趣区域像素的均值方差
使用python 自带的Tkinter编写的小工具,能够打开医学图像dicom或ima格式,显示两幅图像,并且计算感兴趣<em>区域</em>的均值和方差
opencv获得图像某点像素值等
http://docs.opencv.org/2.4/doc/user_guide/ug_mat.html cv::Mat <em>获取</em>数据的下标和值 Scalar intensity = img.atuchar>( row_n, col_n ); ////
关于获取屏幕区域RECT
GetWindowRect()      得到的是在<em>屏幕</em>坐标系下的RECT(即以<em>屏幕</em>左上角为原点)     GetClientRect()      得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)     ScreenToClient()      就是把<em>屏幕</em>坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标
Ubuntu读取桌面某个点的像素
#include &amp;lt;X11/Xlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;X11/X.h&amp;gt; #include &amp;lt;X11/Xutil.h&amp;gt; using namespace std; unsigned long readPixel(int x, int y) { Display *display = XOpenDisplay(NULL); Window root = ...
获取图像中指定颜色的像素点坐标
很好的提取<em>指定</em>图像中<em>指定</em>颜色的<em>像素</em>点坐标的c++代码
OpenCv 获取某一区域的RGB平均值
OpenCv <em>获取</em>某一<em>区域</em>的RGB平均值最早的想法是通过cvGet2D或者直接访问ImageData<em>获取</em>ROI中的每个点的RGB值从而获得平均值 代码如下:int cnt = (m_ROI[i][j][1].x - m_ROI[i][j][0].x)*(m_ROI[i][j][1].y - m_ROI[i][j][0].y); for (int n = m_ROI[i][j]
VC编程实现位图处理类(显示位图、加载位图、获取/设置像素点颜色)
VC编程实现位图处理类(显示位图、加载位图、<em>获取</em>/设置<em>像素</em>点颜色) 前面的文章介绍了VC编程实现色彩空间之间相互转换的计算原理、公式和具体的VC实现代码,本文将以此为基础,介绍VC编程<em>进行</em>位图处理的基本知识,内容包括:在CStatic空间中缩放显示位图、加载HBITMAP位图到CBitmap对象并关联到LPBYTE类型的数组空间、<em>获取</em>(设置)<em>指定</em>左边点的颜色RGB值。 第一部分:准
Halcon 1D测量(2) :测量特定灰度值像素
首先在测量之前我们明白,测量点和背景之间一定有灰度值的差异,这是前提。 和前面一样,首先必须找到一个ROI。然后通过gen_measure_rectangle2得到一个测量的句柄。 由于我们不是测量边缘对,所以要换方法了,但是和测量边缘对的原理相同,我们需要先得到Profile,算子measure_projection可以找到,但是注意,他返回的是原始的,没有经过平滑滤波的“线条”,注意这里的
读写excel文件的c#类
提供了对Excel的读取和简单的写入 <em>获取</em><em>指定</em><em>区域</em>到DataTable <em>获取</em>当前Sheet到DataTable <em>获取</em>或设置<em>指定</em>单元格的值
python使用PIL库读取图片的像素
python使用PIL库读取图片的<em>像素</em>值.
如何获得桌面上任意一个位置的颜色的 rgb 或者16进制值了
<em>获取</em>RGB 首先 按下 键盘 右上角 prtsc SysRq键  截屏 截到得图片 可以使用ctrl+v导出粘贴 然后就是使用吸管 都知道dreamveaver有吸管 要装 太麻烦 开始--运行  输入命令 mspaint 打开 画图工具 ctrl+v画图中就有了刚才按下截屏键截的图 画图的左边工具栏中有个吸管 点击吸管 然后到图片的任意位置点击一下 左下角的颜色<em>区域</em>就有了改颜色 <br
ENVI中从图像中获取指定点的像素
具体操作步骤见 http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0101dqte.html#cmt_593D328E-7F000001-15CA33585-8C9-8A0 该博客写的很清楚了。 本文讲一下我操作过程中遇到的问题,及解决办法。 因为ROI输出的<em>像素</em>值按照从左到右,从上到下的顺序,可能就不是之前你输入的顺序了,所以输出来的<em>像素</em>值还要自己逐个对照坐标很麻烦。...
Mat 像素获取
VS2013+Opencv2.4.9 <em>获取</em>图像的<em>像素</em>值。<em>像素</em>的赋值、遍历<em>像素</em>等
HTML5画布Canvas图片抽取、像素信息获取、命中检测
今天主要介绍canvas中比较强大的功能 比如将画布内容抽取为图片 <em>获取</em>、修改画布的<em>像素</em>信息 以及画布的命中检测 首先我仍然需要创建画布图片抽取首先要明确的一点是 toDataURL()是canvas对象自身的方法而不是环境对象的 这个方法会将canvas的内容抽取为一张图片(base
GetPixel获取屏幕上的像素值.txt
利用VS2010 /VC6中的GetPixel函数<em>获取</em><em>屏幕</em>上的<em>像素</em>值.txt
python opencv 修改某像素点值
#coding=utf-8 #修改某<em>像素</em>点值 import cv2 import numpy as np img=cv2.imread('./o.jpg') print img.item(10,10,2) img.itemset((10,10,2),100) print img.item(10,10,2)
利用MFC制作屏幕抓取图像
首先给出我们的本次实例的demo 然后我们在类视图的头文件中添加成员变量 BOOL bTakeScreen;  //判断是否点击 HBITMAP m_hbmp;  //位图句柄 然后为抓图中整屏添加消息响应函数   代码如下 void CChildView::On32771() { // TODO:  在此添加命令处理程序代码 b
Bigdecimal 在从数据库获取数据后 和从前台获取的数据作比较时(值相等)
1.做数值校验 ,Bigdecimal 在从数据库<em>获取</em>数据后 和从前台<em>获取</em>的数据作比较时(小数) 会出现 数据库取出的数据进度丢失 得到的结果是 false 解决方案 :先<em>进行</em>小数位保留 然后再作比较 compareTo  -1:小于    ,0 :等于  1:大于 2.从mysql中 取Bigdecimal时有概率回事科学计数法 但是如果取出后以toplainstring 可以实现 输出 ...
OpenCV Mat访问指定像素
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_dc3c53e90101f3mx.html如果是采用Mat形式存储,想要访问灰度图像的灰度值,可以采用如下方法:int grayValue = image.at(i, j);如果是彩色图像,采用如下方法:int colorValue = image.at(i, j)[k];说明: 其中grayValue
MFC---获得组合框CComboBox中选中的内容
CString CellID; GetDlgItem(IDC_COMBO_CellID)->GetWindowText(CellID); //获得组合框中的选中内容
VS2010,如何取得一幅图像中某个像素值得快捷方法and将某一点像素值改为指定
1.取出第图片中(i,j)处的数值 unsigned char getValue(IplImage* img, int x,int y,intchannels) {   //if((x > (img->height -1))|| (x //        return0; //if((y > (img->width -1))|| (y //        retu
c 图像处理入门 bitmap类和图像像素获取方法
c 图像处理入门 bitmap类和图像<em>像素</em>值<em>获取</em>方法
Unity 读取某一张图片,用Cube代替这张图片的像素点打印出来,类似MC地图的效果
直接上代码(PS:很简单的实现方式,适合200*200<em>像素</em>以下的小图,图片<em>像素</em>太多会造成电脑主机卡死,切记) using UnityEngine; /* * Texture2D.GetPixels() <em>获取</em>图片所有<em>像素</em>点的颜色 * Texture2D.height <em>获取</em>图片的高度 * Texture2D.width <em>获取</em>图片的宽度 */ public class PrintPi...
MFC中用OpenCV显示图像,并跟踪鼠标显示图像的坐标与像素
void COptics::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { CRect rect; CPoint pt; //<em>获取</em>鼠标坐标 ::GetCursorPos(&pt); //<em>获取</em>图像显示的控件 AfxGetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_BORDER3)->GetWindowRect(&rect); //判断鼠标是否在控件范围内 if(
【框架-MFC】MFC下截取窗口特定部分并保存为图片
CRect rcPlot; GetDlgItem(IDC_VIEW)->GetWindowRect(&rcPlot); //<em>获取</em>IDC_VIEW在整个<em>屏幕</em>中的<em>像素</em>位置 ScreenToClient(&rcPlot);//<em>获取</em>IDC_VIEW在父窗口中的位置 HDC hDC= ::GetWindowDC(GetDlgItem(IDC_VIEW)->GetSafeHwnd());
opencv中获取图片的某一像素
opencv <em>获取</em>某图片的某<em>像素</em>的值, 改变<em>像素</em>的值,达到改变图片的效果。。。支持
如何确定像素类型以得到像素
opencv中的Mat数组类型用起来非常方便,但是我经常用到的两种由坐标<em>获取</em><em>像素</em>灰度值的方式为 Mat img; img.at(i,j) //或者指针方式 img.ptr(I,j) 都需要<em>指定</em>具体的类型。 于此相关的更多细节可以参考这篇文章:【OpenCV】访问Mat中每个<em>像素</em>的值(新) http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/19
图像的像素点获得matlab程序
可测试<em>像素</em>点的matlab程序 % 主函数 clear global c; for k=1:6 clear global a; clear global i; clear n fn; global a; global i; global c; global p; p = 1; i = 1; % a(:,:)=[]; % b(:,:,:)=[]; n=int2str(k); fn=strcat(n,'.jpg');
【编程语言】利用CImage类对图像像素的处理(图像二值化)
    最近做的课程作业需要用到CImage函数处理图像,其中涉及到读取图像以及对图像<em>像素</em><em>进行</em>操作,在这里记录一下自己的理解。    首先是CImage类的定义和读取图片 CImage srcImage; CImage dstImage; CString path = &quot;C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\阈值分割_20172120658\\input.png...
c++写的MFC中截特定区域图像的程序
/*类名称:bmpScreen.h。 ;       类功能:提供了一个MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类。 ; 类成员函数:void screenShot(CRect rect,int left,int top,char *name) ;    函数参数:Crect rect, int left, int top, int top, char* name。 ;  类参数说明:
javaee.jar,jsf-api.jar,jsf-impl.jar,jstl-1.2.jar下载
javaee.jar,jsf-api.jar,jsf-impl.jar,jstl-1.2.jar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/daisy_8706/3896739?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/daisy_8706/3896739?utm_source=bbsseo[/url]
Struts入门 作者:余立非下载
本书为入门者准备的,其中讲述了Struts的一些基础东西。请读者首先能建 立一个Struts的开发环境,其次了解Struts基础的东西,由MVC的概念进入Struts。 本书的目的是使你快速入门。本书的内容包括了Struts基本上全部的常用功能。 对开发考也有一定的参考价值。 本书对只对Struts常用的东西进行也介绍,不包含复杂的业务逻辑,还是因 为本书的着重点是让用户快速入门上。为了保持本书的可靠性,一些概念方面本 书使用了Struts官方文档上面的内容。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/stonetudou/2139919?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/stonetudou/2139919?utm_source=bbsseo[/url]
supermap deskpao 教程下载
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