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求unity3D 手游 游戏框架 源码
qq_39262063
2018-10-09 02:25:50
想试着用unity做一款网游,但是能力有限,像一个游戏框架要写好多的管理器来管理,如果这个框架写的不漂亮后面就很麻烦!
现在有没大神赐教最好给个源码供参考学习之用!万分感谢
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求unity3D 手游 游戏框架 源码
想试着用unity做一款网游,但是能力有限,像一个游戏框架要写好多的管理器来管理,如果这个框架写的不漂亮后面就很麻烦! 现在有没大神赐教最好给个源码供参考学习之用!万分感谢
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aslia
2018-10-16
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这的看你是一个什么样的网游,是大型 推荐(MVC) 还是小型 (mmm)
u010770164
2018-10-11
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可以去一些源码论坛或淘宝找找看
unity3D
动作RPG
手游
完整
源码
.zip
unity3D
动作RPG
手游
完整
源码
.zip
Unity3D
手游
《XX超神》商业Moba
源码
个人提取反编译,请勿用于商业,仅供阅读学习使用。代码包括核心逻辑部分。
基于
unity3d
开发的麻将棋牌
游戏
源码
+文档说明(参考腾讯的欢乐麻将
手游
)
基于
unity3d
开发的麻将棋牌
游戏
源码
+文档说明(参考腾讯的欢乐麻将
手游
)这个项目是使用unity开发的3d麻将棋牌
游戏
,参考腾讯的欢乐麻将
手游
制作。 目前开发的是
游戏
前端,对
游戏
采取了抽象,包括麻将机的抽象,各种打牌动作的解耦,使得在麻将机上的打牌摸牌,整理牌,等动作,都分离解耦,和具体的麻将规则不相关,以命令形式驱动各种动作,之后采用了消息驱动命令,驱动麻将机发动各种动作,在这个层次之上,再附加麻将规则层,按照一定的地方麻将逻辑,发送动作命令给麻将机,完成整个核心
游戏
逻辑,按这个
框架
,可以直接录制一场麻将的打牌录像,只要保存对应动作命令,再重放即可。 涉及到的相关技术和知识点包括了
游戏
框架
,图形学方面的内容,自写shader部分,unity模型的动作制作,ps贴图绘制,美术资源的获取,c#编程,3dmax制作模型,贴图,骨骼动画,资源管理,内存优化,基于
unity3d
开发的麻将棋牌
游戏
源码
+文档说明(参考腾讯的欢乐麻将
手游
)基于
unity3d
开发的麻将棋牌
游戏
源码
+文档说明(参考腾讯的欢乐麻将
手游
)基于
unity3d
开发的麻将棋牌
游戏
源码
+文档说明(参考腾讯的欢乐麻将
手游
)
Unity3D
((2018-2019)版本
游戏
源码
(2018)麻将
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((2018-2019)版本
游戏
源码
(2018)麻将提取方式是百度网盘分享地址
unity3d
游戏
源码
Boxing Game Starter Kit 拳击项目包 资源.zip
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游戏
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Boxing Game Starter Kit 拳击项目包 资源.zip
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