求unity3D 手游 游戏框架 源码

游戏开发 > Unity3D [问题点数:50分]
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unity3d俄罗斯方块源码教程+源码和程序下载

小时候,大家都应玩过或听说过《俄罗斯方块》,它是红白机,掌机等一些电子设备中最常见的一款游戏。而随着时代的发展,信息的进步,游戏画面从简单的...首先,看标题都知道这篇文章中所用到的游戏引擎是:unity3d,...

2019年1月份整理的Unity3D游戏完整源码

Unity3D 3d射击游戏源码 EZFPS Multiplayer FPS Kit http://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/282.html Unity3D 暴力之城游戏源码 Full Game Kit – Hammer 2 http://www.idoubi.net/...

Unity3D手游开发实践

虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是一个问题、资源管理、性能优化、异常与Crash、适配与兼容、调试及开发工具...

Unity3D手游开发客户端开发经验总结

欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 qq扫描二维码加群 本文从以下10大点进行阐述: 1.架构设计 2.原生插件/平台交互 3.版本与补丁 4.用脚本,还是不用?这是一个问题 5.资源管理 6.性能优化 7.异常与Crash 8...

Unity3D手游开发系列笔记(一)——前言:选择什么样的游戏引擎来开发你的游戏

 如果你想投身于当然热火的手游开发大潮中来,那么第一件事就是选择游戏引擎。因为游戏引擎大大的提高了我们的的开发效率,比如跨平台,以及游戏中物理引擎与粒子系统的封装,所以选择一款好的游戏引擎对于游戏的...

Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点 整体框架(3)

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Unity3D: 做自己的卡牌游戏 (一)

笔者其实也是小菜鸟一枚,对于开发什么的也不算很熟练,只不过Unity一直都很关注,现在也是刚刚入门,才看了一点点教程而已,在这里写下记录,记录自己的成长过程,也算是一个监督,也可以有效的监督自己去坚持做一...

Unity3d开发MOBA游戏类《王者荣耀》记录(一)

上一篇起始大概介绍了一下我对这个工程的简单思路现在开始一步步实现,首先先创建一个Unity3d工程,这里我先用5.4.0吧,因为项目里要用到一些新的插件,老版本可能对新版本插件不是很支持。 新建完工程后,首先我们...

Unity3D】在Unity3d中如何使用MVC框架

MVC在桌面应用程序,以及网页架构上面用的比较多,那么怎么应用到Unity3d中呢,下面就带大家去了解这个设计框架,以及如何在Unity中应用。 二、MVC介绍 简介 MVC全名是Model View Controller...

手游游戏引擎】学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D (一)

我推荐cocos2d-x 现在手机游戏市场前10位有7位都是cocos2d-x开发,开源、跨平台、MIT许可等等,当然适合2d游戏,3d游戏还是用unity。 cocos2d-x和unity3d要真的在技术选型的时候比较, 其他还真是各有千秋, 我觉得...

Unity3D工程源码目录

转载: https://www.cnblogs.com/AaronBlogs/p/6816842.html 2-0 暗黑破坏神3 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX 密码:cly4 2-1 炉石传说 客户端加服务器端 ...2-2 新仙剑奇侠传 ...2-3 unity3d 战斗卡牌《变身吧主公

Unity文字冒险游戏项目实战

文字冒险游戏又称互动小说,游戏的交互是通过玩家输入的文字来展开剧情。虽然文字冒险游戏的操作非常简单,但是如果开发者有充分的脑动和强大的设计能力,就能开发出系统复杂,超长游戏时长的趣味游戏。 那么我们...

Unity_游戏源码

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzOTE3OTY4MQ==&mid=403117808&idx=1&sn=b0e33875ce0a52f844f37772921ea835&scene=18#wechat_redirect 2-1 炉石传说 客户端加服务器端 链接:...

手游热更新方案--Unity3D下的CsToLua技术

作者:王攀峰, 腾讯游戏客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/387.html WeTest 导读 CsToLua工具将客户端 C#源码自动转换为...

Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf

Unity3D和Java通信,如何在客户端Unity3D中使用Protobuf,并使得发布在IOS后正常工作?如何在服务端Java中使用Protobuf?如何使得Protobuf的前后端一键生成?

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结(转自GameRes游资网)

虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 1.架构设计 2.原生插件/平台交互 3.版本与补丁 4.用脚本,还是不用?这是一个问题 5.资源管理 6.性能优化 7.异常与...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结 游戏程序 平台类型: 程序设计: 设计思想/框架 客户端  编程语言:   引擎/SDK: Unity...

Unity3d开发MOBA游戏类《王者荣耀》记录(起)

最近在公司搬砖事情不多,因为最近在玩鹅厂游戏《王者荣耀》,是一款目前市场上最火爆的moba类手游,所以抽空想做一个类似的demo~本文纯灌水记录一下开发计划,客户端打算采用Unity3d,服务器打算先用C++的一套现成...

Lua语言从入门到精通

深入浅出Lua学习 深入浅出Lua学习

嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南

本系列课程针对有意向学习嵌入式软件开发的童鞋,从零开始、深入浅出,内容涵盖:linux系统基础、shell、linux C编程、linux系统编程、网络编程、ARM体系结构及汇编语言、ARM裸机编程、linux系统移植、linux驱动开发等模块。分多个子课程逐步学习。 本课程是全套课程的第0部(前传),目的是讲解我们的整个视频学习体系路线图,同时也会对大家学习路线的一个指引。 本期课程共计4节课,主要回答了何为嵌入式、为何要学习嵌入式、什么人适合学嵌入式、究竟应该怎样去学嵌入式等问题。最后为大家详细介绍了我们的嵌入式软件工程师学习路线图,希望能够对大家的嵌入式学习之路有所指引。

智鼎(附答案).zip

并不是完整题库,但是有智鼎在线2019年9、10、11三个月的试题,有十七套以上题目,普通的网申行测题足以对付,可以在做题时自己总结一些规律,都不是很难

汇编语言程序设计

汇编语言是一门低级程序设计语言,在数以千计的计算机语言中,有着不可替代的重要地位,广泛地用于开发操作系统内核、设备驱动程序等。随着近年来物联网、嵌入式系统的发展,汇编语言在行业中的地位也再次攀升,在2017年1月的TIOBE排行榜上,再次进入前十。对大多数学习计算机的人士而言,是理解计算机系统核心知识的一个桥梁,在人才培养中也起着特殊的作用。课程面向计算机初学者,介绍汇编语言程序设计基础的部分。 绍寄存器、内存、程序结构、模块化程序设计、中断等内容,课程重视对学习方法的指导和引导,提倡和支持用实践的方式开展学习,目标是培养学习者的自学能力和实践能力,以此支持对最新的汇编语言开发技术的学习。

Visio_2016

visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用

Xshell6完美破解版,亲测可用

Xshell6破解版,亲测可用,分享给大家。直接解压即可使用

数据结构基础系列(8):查找

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第8部分查找,介绍查找的基本概念,重点是线性表上顺序查找、二分查找和分块查找,二叉排序树、AVL树和B-树的各种树表,以及哈希表查找。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第8部分,具体目标包括:理解查找的基本概念;掌握线性表上的顺序查找、二分查找和分块查找算法;掌握二叉排序树、AVL树和B-树等各种树表的查找算法;掌握哈希表查找技术。

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Android开发精典案例60个【源码】

60个Android开发精典案例,好东西 - 给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧!

C语言游戏代码大全

双人贪吃蛇,别踩白方块,玫瑰花,矿井逃生等多种C语言游戏代码等你来实践!

R语言绘图基础

介绍R语言的绘图基础,如固有颜色、RGB取色、主题调色板介绍,文字字体、颜色、大小等参数详解,点样式、颜色、大小等参数详解,线条样式、颜色、粗细等参数详解;详细介绍R低级绘图函数:标题、图例、坐标轴、网格线、点、线等;后介绍了R绘图函数:散点图、线图、箱线图、散点图矩阵、气泡图等。 通过此课程,了解R语言的绘图基础,熟练运用R低级绘图函数,熟练运用R高级绘图函数绘制图形

MFC上位机与STM32下位机通讯精讲

本课程主要介绍C++类库MFC上位机与STM32单片机的RS232、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定通信。课程主要从MFC和STM32基础开始,以编写上位机以及下位机为主,非常注重实践。 本课程主要目标是让大家学会MFC上位机的编程、STM32下位机编程。单单的会上位机或者下位机有时候体会不到通讯的乐趣,如果你单单会下位机,你学了本课程,你可以把你的数据以任何方式在windows上呈现出来,如果你只会上位机,你学了本课程你可以通过windows的串口、以太网、USB控制任何硬件设备。本课程的目标就是补偿大家的短处,让大家成为综合性人才,同时让大家体会到通讯中的更多乐趣。

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