各位大佬高手麻烦来看看这个C#作业
2、 在Visual studio.net 里新建一个控制台应用程序。
3、 使用C#定义一个类,描述精灵(游戏中可显示的要素),为该精灵定义若干能描述其性质的字段(不少于8个),在定义时,至少为一个字段定义可读写属性,为一个字段定义只读属性,为一个字段定义只写属性。为该精灵类定义一些方法,如
Setpos(...) ,设置精灵位置
Rotate(...), 旋转角度
Scale(...),缩放
SetColor(...),设置精灵颜色
Render(......),渲染精灵
......
在这些方法里通过Console.Writeline输出设置的值。
4、 使用C#定义一个类,管理所有精灵。在改类里定义一个数组存储所有精灵对象。为该数组定义索引器,使之可以通过索引访问特定精灵对象,为该类添加一些方法,如添加精灵、删掉特定精灵,渲染精灵(遍历精灵数组,调用每个精灵对象的Render函数)等。
5、 在Main函数里,实例化精灵管理类,并使用该类的方法去添加精灵,设置精灵的各种属性,渲染所有的精灵。