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socket 如何让服务器只接受一个客户端的连接
mceet
2018-10-16 05:05:45
我的服务器是linux系统,客户端是mfc,想让客户端连接后,服务器不在相应新的客户端连接。要怎么做。
(现在在 服务器 的listten函数里的第二个参数是2,但是不起作用)。
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socket 如何让服务器只接受一个客户端的连接
我的服务器是linux系统,客户端是mfc,想让客户端连接后,服务器不在相应新的客户端连接。要怎么做。 (现在在 服务器 的listten函数里的第二个参数是2,但是不起作用)。
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mceet
2018-10-18
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我现在在客户端连接后把服务器套接字关了,客户端套接字保留,问题解决。
勤1
2018-10-17
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accept了一个之后就可以不用再listen了吧
mceet
2018-10-17
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现在有两个客户端程序,想让1连接上之后,2就连接不上。
勤1
2018-10-17
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sorry,更正一下
while(select())
{
accept()
while(1) {
...
if(断开) break;
}
}
mceet
2018-10-17
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我的流程是 :创建---》bing---》listen ----》循环中accept. 客户端退出后在select函数中等待。listen函数只调了一次。
勤1
2018-10-17
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accept了一个之后进入处理循环,当客户端断开时跳出循环,重新listen
while(listen())
{
accept()
while(1) {
...
if(断开) break;
}
}
mceet
2018-10-17
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如何不再listen,
c++高并发商业级游戏
服务器
干货【
客户端
ue4和unity3d】
1、本课程是
一个
干货课程,主要讲解如何封装
服务器
底层,使用Tcp/ip长
连接
,IDE使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,
服务器
性能高效,单
服务器
压力测试上万无压力,
服务器
框架是经历过上线产品的验证,框架简单明了,不熟悉底层封装的人,半个小时就能完全掌握
服务器
框架上手写业务逻辑。2、本课程是
一个
底层
服务器
框架教程,主要是教会学员在windows或linux下如何封装
一个
高效的,避免踩坑的商业级框架,
服务器
底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,
服务器
运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时
服务器
使用自定义哈希hashContainer,在处理新的
连接
,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着
连接
人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。3、
服务器
底层封装没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用iocp,linux下使用epoll.4、讲解c++纯
客户端
,主要用于
服务器
之间通信,也就是说你想搭建多层结构的
服务器
,
服务器
与
服务器
之间使用
socket
通信。还可以使用c++
客户端
做压力测试,开辟多线程
连接
服务器
,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试
服务器
性能。5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员
服务器
与
客户端
如何交互。6、赠送c++
连接
mysql数据库框架demo,登录,注册,玩家离开数据持久化.7、
服务器
教程使用自定义通信协议,同时也支持protobuf,选择权在开发者自己手里,想用什么协议都可以,自由度高。8、
服务器
教程使用手动敲代码逐句讲解的方式开展教学课程。非喜勿喷,谢谢大家。9、
服务器
教程提供源码,大家可以在平台提供的地址下载或者联系我,
服务器
使用c++11部分标准,std::thread,条件变量,线程锁,智能指针等,需要学员具备一定c++知识,购买前请慎重考虑。
Java网络||
socket
实现多个
客户端
连接
在
一个
服务器
上
使用
socket
通信的步骤
服务器
端:在
服务器
端用
socket
()建立套接字,用accept()等待
客户端
连接
,accept()有阻塞的作用,在没有接收到
客户端
连接
时会阻塞
服务器
接下在的执行,知道
客户端
连接
为止。
客户端
:同样利用
socket
()建立套接字
连接
服务器
,利用字节流从
服务器
里读写数据,直至数据交换完毕(交换完毕与字节流传输有关)。 多
客户端
连接
同一
服务器
设备
连接
服务器
并不只是局...
socket
实现多个
客户端
连接
在
一个
服务器
上
1、使用socekt通信一般步骤 1)
服务器
端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待
客户端
连接
。 2)
客户端
:socker()建立套接字,
连接
(connect)
服务器
,
连接
上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,close
socket
()关闭套接字。 3)
服务器
端:accept()
linux下
socket
编程实现
一个
服务器
连接
多个
客户端
使用socekt通信一般步骤 1)
服务器
端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待
客户端
连接
。 2)
客户端
:socker()建立套接字,
连接
(connect)
服务器
,
连接
上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,close()关闭套接字。 在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O
Socket
服务端
接受
多个
客户端
的
连接
(.NET)
本文模拟
一个
判断数据是否大于100的
服务器
端
接受
多个
客户端
的
连接
,为多个
客户端
提供服务的演示,例子比较简单,只为模拟一种场景,起到为入门读者踏入网络编程的指引 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Threading; using System.Net.
Socket
s; namespace Net.Dale.T
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