XNA技术有什么用???

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XNA带来什么

XNA提出的目标是:“XNA enables studios and publishers to develop better games, more effectively, on all platforms.” XNA提出的目标是非常大的,个人认为其中的两个重点是:1. more effectively,从目前得到...

XNA Billboard(公告板技术

XNA Billboard(公告板技术)  公告板技术是3D游戏中用的非常多的一种技术,主要是用于控制场景中的Texture的方向,让他始终以一定的角度对着我们的镜头(一般是垂直于镜头)。 如我们在3D游戏中看到的...

XNA简介

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XNA Shader

XNA Shader编程教程1-环境光照 Shader简史 在DirectX8之前,GPU使用固定方式变换像素和顶点,即所谓的“固定管道”。这使得开发者不可能改变像素和顶点转化和处理的进程,使大多数游戏的图像表现看起来非常...

UI前沿技术XNA颜色滚动程序

导读:在2011年1月的MSDN杂志中,MSDN长期特约编辑Charles Petzold发表了一篇有关“XNA颜色滚动程序”的文章全文如下我最早编写并发布的 Windows 程序之一名为 COLORSCR(“颜色滚动程序”),发表在本杂志的前身 ...

XNA简介

XNA简介 XNA简介:首先声明,XNA不是游戏引擎,它只是一个游戏开发框架。原来 C# 开发游戏都是使用 Managed DirectX,可惜的是微软已经停止...XNA 的目标是 C# 在 .Net Framework 上开发跨平台游戏,目前仅指 PC ...

WindowsPhone技术和XNA技术

介于公司目前还没有涉及WP(WindowsPhone)项目的开发,而我本身是学习WP开发的,因此在这里稍微入门的介绍一点WP的知识。 一、简介 WindowsPhone具有桌面定制、图标拖拽、滑动控制等一系列前卫的操作体验。...

xna介绍

xna简介: 微软的XNA Frame是明年主推的下一代的游戏开发工具,C#的爱好者们有福了,开发自己的游戏节目,振兴国产游戏,兴趣的继续向下看!! XNA简介:首先声明,XNA不是游戏引擎,它只是一个游戏开发框架。原来...

XNA的中文支持

我也不知道没有人之前写的内容和我类似,但我可以保证我的是自己想出来的!而不是抄袭的!当然,事实上,其内容本身也没什么难度! 近日,我一直在研究C#游戏开发,想找很多MDX的相关资料,可没想到MDX的资料实在是太少了!...

XNA Framework

XNA Framework 是建置于 .NET ...XNA Framework 在一个特别为管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行

XNA入门教程----(一)

 前阵子看到cnblogs上的牛人silverlight/WPF写游戏,不由心血来潮也尝试写个。  众所周知,虽说从silverlight2开始ms就提供了Isolated Storage的支持,但是,对于游戏这种大玩意儿,1M空间明显是不够的。于是乎...

xna游戏

这几天我碰了一下xna,我就想翻译一下。  我先翻译一下GamePadState Members,  Microsoft.Xna.Framework.Content Namespace  The ContentManager is the run-time component which loads managed objects ...

00 认识 XNA Game Studio 4.0

PS:这个栏目的文章全部来自MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsphone/ff955788 ,想要更加深入的了解,可以去看看。在这里转载这些文章,一方面是为了自己复习一下,同时也希望可以让感兴趣的读者能够...

XNA Framework

XNA Framework 是建置于 ...XNA Framework 在一个特别为管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行层...

XNA框架基础——获取免费的XNA Game Studio Express

获取免费的XNA Game Studio Express 要立刻开始编码,你必须确定你安装了恰当的工具,IDE是快速起步的一个尤其重要的工具。如果你已经完成了XNA Game Studio Express的安装和配置,你可以越过这一个章节。 写这个...

XNA的中文支持

我也不知道没有人之前 写的内容和我类似,但我可以保证我的是自己想出来的!而不是抄袭的!当然,事实上,其内容本身也没什么难度! 近日,我一直在研究C#游戏开发,想找很多MDX的相关资料,可没想到MDX的资料实在是太...

基于XNA的3D图形GPU渲染技术

基于XNA的3D图形GPU渲染技术 摘要:介绍3D图形渲染的流程与XNA中的Vertex Shader、Pixel Shader和HLSL的引入及发展,阐述了它们的基本原理、应用及工作特点。 关键词:XNA;Shader;GPU;3D;HSLS GPU 3D Graphi ...

Shader教程系列XNA

 学习 相关的例子" align="absmiddle" alt="" src=... margin:0px; padding:0px; border:0px currentColor">Shader教程系列

XNA 中3D模型的显示

XNA 中3D模型的显示: ModelMeshPart[] meshParts; Model start_model; Matrix[] dq_model_transforms;  Matrix view = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(72.93132f, 67.70515f, 101.329f),...

billboard技术XNA实现

公告牌技术,即billboard技术,在3D游戏中有着广泛的应用.它的本质就是预先做好的几幅位图来代替3D物体,极大地节省资源和提高速度.仔细观察>系列游戏,它的精灵,树木,物品都是二维图象,但由于它始终朝向观察者,你根本...

XNA入门教程(一)

何谓XNAXNA Framework 是建置于 .NET Framework 2.0上...XNA Framework 在一个特别为管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 3...

XNA 三维入门讲解

请注意,XNA 三维入门开始了哦: 1.X轴以向右为正方向,Y轴以向上为正方向。但是,至于Z轴的方向就不是那么明确了。存在两种不同的三维坐标系,两者之间的Z轴正方向相反。Z轴的指向决定了坐标系的朝向,或者说是...

基于XNA的3D图形GPU渲染技术

基于XNA的3D图形GPU渲染技术 摘要:介绍3D图形渲染的流程与XNA中的Vertex Shader、Pixel Shader和HLSL的引入及发展,阐述了它们的基本原理、应用及工作特点。 关键词:XNA;Shader;GPU;3D;HSLS GPU 3D Graphi ...

初学 XNA 4.0 的经历

等下再具体说)不过总的来说用XNA给我提供了一个很好的制作3D游戏的平台。 纠结点1. 准备学XNA的时候就开始找了些XNA的解释,开始有点乱。慢慢的理,得出结论:  要学XNA就的1. XNA Game Studio...

XNA,前途渺茫。

本来想说XNA已死的,因为微软已经放弃了XNA。不过想到MONOGAME还在支持着,所以暂时说前途渺茫。 在VS2010中,我们可以使用XNA开发WIN、WP、XBOX平台的游戏。可是到了VS2012,我们在WIN、XBOX中看不到XNA的身影了,...

XNA入门教程----(一)

前阵子看到cnblogs上的牛人silverlight/WPF写游戏,不由心血来潮也尝试写个。 众所周知,虽说从silverlight2开始ms就提供了Isolated Storage的支持,但是,对于游戏这种大玩意儿,1M空间明显是不够的。于是乎,在...

XNA框架基础——获取免费的XNA Game Studio Express

获取免费的XNA Game Studio Express 要立刻开始编码,你必须确定你安装了恰当的工具,IDE是快速起步的一个尤其重要的工具。如果你已经完成了XNA Game Studio Express的安装和配置,你可以越过这一个章节。 写这个...

XNA Billboard(公告板技术

公告板技术是3D游戏中用的非常多的一种技术,主要是用于控制场景中的Texture的方向,让他始终以一定的角度对着我们的镜头(一般是垂直于镜头)。 如我们在3D游戏中看到的怪物的蓝、红和怪物名字、一些花草树木等,...

UI前沿技术XNA颜色滚动程序

导读:在2011年1月的MSDN杂志中,MSDN长期特约编辑Charles Petzold发表了一篇有关“XNA颜色滚动程序”的文章全文如下我最早编写并发布的 Windows 程序之一名为 COLORSCR(“颜色滚动程序”),发表在本杂志的前身...

UI前沿技术XNA颜色滚动程序

导读:在2011年1月的MSDN杂志中,MSDN长期特约编辑Charles Petzold发表了一篇有关“XNA颜色滚动程序”的文章全文如下我最早编写并发布的 Windows 程序之一名为 COLORSCR(“颜色滚动程序”),发表在本杂志的前身...

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