MFC 主对话框和各个模态子对话框之间的切换 [问题点数:50分,结帖人Mikeyunshan]

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MFC多Dialog之间通信
简单的MFC多Dialog<em>之间</em>通信,VS2013下的工程,打开即可用
VS_MFC:添加已有的dialog
本文一步一步介绍,把之前项目创建好的dialog,加入到别的项目中去,进行整合,避免重复性工作首先,是两个已经完成的MFC工程,需要添加dialog的记为A,另一个记为B,就是需要把B的其中一个dialog给到A里,在A里进行整合。第一步把B添加到A的解决方案里,如图所示:现有项,就是去找B的文件目录。添加B的工程文件,会查找到只有这个文件可以添加。点击去,就会发现多一个项目了。此时不要随意操作,...
MFC创建子窗口对话框
方法一:<em>模态</em><em>对话框</em> 资源视图--Dialog--右键--添加资源--新建--<em>对话框</em>-,然后在已经生成的<em>对话框</em>中(解决资源视图中的dialog下的新生成的那个)右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法所在的文件代码),先加头文件#include   &quot;CMyNewDlg.h &quot;,之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedO...
MFC动态创建dialog,纯代码创建dialog
参考:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/3447007.html 大概思路:新增一个类,作为<em>对话框</em>模板 DlgTemplate.h #pragma once #include &quot;afx.h&quot; #define DLG_TEMPLATE_BUFFER_MAX_LENGT 1024 class CDlgTemplate { public: CDlgTempl...
MFC-对话框间的互相调用及数据传递(模态对话框
实现简版的程序登录功能。rnrnrnrnrnrn1、通过MFC可视化编辑框完成主<em>对话框</em>的界面设计。rnrn2、为显示登录结果的静态文本(即“密码正确”、“密码错误”文本)绑定CString类型的变量m_result。rnrn3、<em>切换</em>到资源试图,在Dialog插入新的<em>对话框</em>(即后续调用的<em>模态</em>框)。rnrn4、完成登录框(<em>模态</em>框)的界面设计。rnrn5、将密码输入编辑框的Password属性设置为Tr
【MFC】 如何通过主对话框的按钮响应创建非模态对话框
1.首先新建一个<em>对话框</em>IDD_DIALOG_Create,rn并添加类CDialog_Create。rn//在工程中会新生成一个Dialog_Create.h头文件和一个Dialog_Create.CPP源文件。rn2.在主<em>对话框</em>的头文件SerialDlg.h中包含刚新建的<em>对话框</em>的库文件(头文件)rn#include&amp;amp;quot;Dialog_Create.h&amp;amp;quot;;rn//我们需要在SerialDlg.h中定义CDial...
MFC实现子对话框切换
1.新建MFC工程zidlg,添加四个<em>对话框</em>资源,分别为它们新建类CChildDlg1,CChildDlg2,CChildDlg3,CChildDlg4。设置每个<em>对话框</em>的style为child型。n2.在zidlg头文件中加入四个类的头文件,并为他们添加类的对象n dlg1,dlg2,dlg3,dlg4。n3.在主<em>对话框</em>中添加四个button(分别控制每个<em>对话框</em>的调出),为它们设置控制变量b
VS2010+MFC 模态对话框、非模态对话框的显示与打开以及对话框之间的数据传递
弹出子<em>对话框</em>,在子<em>对话框</em>特定位置,显示非<em>模态</em><em>对话框</em>,<em>对话框</em><em>之间</em>的数据传递
MFC中实现父对话框与子对话框之间的参数传递,实例可测
MFC下实现父窗口与子窗口<em>之间</em>的数据传递
Dialog based MFC
 1.选择菜单项File-&amp;gt;New-&amp;gt;Project,弹出“New Project”<em>对话框</em>。       2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition”,在Location编辑框中设置工程的保存路径。点“OK”。       3....
MFC CDialog
MFC  CFileDialog类派生于CDialog类实现打开文件和另存为<em>对话框</em> CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog,   true  打开<em>对话框</em>  false 保存<em>对话框</em> LPCTSTR lpszDefExt = NULL,  指定文件扩展名 LPCTSTR lpzsFileName = NULL,  初始文件名 DWORD dwFlags =
MFC弹出对话框几种方法总结
一、点击菜单按钮弹出<em>对话框</em> 1、在资源视图中(.rc文件夹下)找到menu,选择需要弹框的菜单项; 2、点击菜单项,修改菜单ID,在主程序中用ON_COMMAND()将ID和函数关联,要在主程序的头文件中声明被关联函数; 例: 菜单ID和函数关联 ON_COMMAND(ID_Task,&amp;CMFCExampleView::OnCreateTask) 声明函数 afx_msg...
MFC之Dialog
/* 大部分的非<em>模态</em><em>对话框</em>都指定WS_POPUP、WS_CAPTION、WS_BORDER及WS_SYSTEMMENU 风格。非<em>模态</em><em>对话框</em>从主程序的消息循环中取得输入信息。如果非<em>模态</em><em>对话框</em>中 有控件存在,而且允许用户使用键盘去选择,那么必须在消息循环中调用CWnd类(或其继承类) 的成员函数IsDialogMessage()来判断用户输入信息是否要发送给非<em>模态</em><em>对话框</em>。 非<em>模态</em><em>对话框</em>的建立靠CDia
MFC中为子对话框添加OnInitDialog()函数方法
MFC中为子<em>对话框</em>添加OnInitDialog()函数方法     具体操作方法如下:参考资料http://jingyan.baidu.com/article/1974b289a697daf4b1f77495.html 查看--&amp;gt;建立类向导(或通过快捷键Ctrl+W打开类向导)--&amp;gt;Message Maps--&amp;gt;选择Class name--&amp;gt;Objects IDs一...
VC对话框上Tab控件的各子标签及其与主对话框之间的数据传递
假设主<em>对话框</em>已经初始化好了Tab控件(具体参考:MFC的TAB控件使用详细说明),主<em>对话框</em>CMainDlg成员变量m_tab, m_d1, m_d2,分别代表Tab控件,子标签1,子标签2。主<em>对话框</em>及各标签的编辑控件绑定一个变量m_data。nn一、子标签调用主<em>对话框</em>的数据成员nn方法:在子标签的处理函数OnClickedBtn1中,使用GetParent()-&amp;gt;GetParent()得到主...
mfc模态、非模态对话框与主对话框之间的数据交换
点击运行弹出一个<em>对话框</em>,点击DIALOG1按钮弹出一个<em>模态</em><em>对话框</em>,在该<em>对话框</em>的编辑框输入文本点击确定该<em>对话框</em>消失且输入的文本被显示到主<em>对话框</em>MainDialog中,点击DAILOG2按钮弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,操作现象和<em>模态</em><em>对话框</em>一样。
MFC创建嵌入式对话框,实现切换不同的对话框在主对话框指定位置
本例子以两个子<em>对话框</em>为例,点击两个按钮,分别显示不同的<em>对话框</em>内容。n1、新增两个按钮,分别为打开<em>对话框</em>1和打开<em>对话框</em>2;n2、新增<em>对话框</em>1,ID为IDD_DIALOG1,修改属性中,style为child, Border为none;双击确定,生成CDialog1类,继承CDialog类;n3、新增<em>对话框</em>2,ID为IDD_DIALOG2,修改属性中,style为child, Border为no
Tab不同子对话框间函数互相调用
主<em>对话框</em>类为CMyDialog,Tab控件的两个子<em>对话框</em>类分别为CList1和CList2。rnCList1中有成员函数GetChipaddress(); 在CList2中需要调用CList1的GetChipaddress函数。rnrnrn第一步:按Tab使用加载两个子<em>对话框</em>,在CMyDialog中添加两个子<em>对话框</em>成员变量rnclass CMyDialog: public CdialogExrn{
MFC--父与子对话框之间的传值
MFC的<em>对话框</em><em>之间</em>互相传值的一个小程序
MFC自定义消息的实现方法----(线程向主对话框发送消息)
在MFC中,我们一边在使用多线程时,经常会遇到在需要调用到新建的控件,此时建议不要在新建的线程中直接调用主<em>对话框</em>的控件,我们可以通过自定义消息,在新建线程中发送并触发主线程进行相关的界面控件操作。nn以Dialog<em>对话框</em>程序为例,添加自定义消息的操作方法可以如下所示:nn1. 在头文件stdafx.h中添加一个自定义消息宏:nnn#define WM_USER_MSG_HDL (WM_USE...
模态对话框最小化时,任务栏显示图标
在<em>对话框</em>的OnInitDialog()中rn    ModifyStyleEx(0,WS_EX_APPWINDOW);//让<em>模态</em><em>对话框</em>在任务栏上显示图标rn    //ShowWindow(SW_SHOW);
对话框之间切换,显示问题
在前面已经完成VC++到VS2008的熟悉,现在是要完成的是对于多个页面<em>之间</em>的<em>切换</em>问题。(Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio插件,可以支持Microsoftrn Visual Studio 2003,Microsoft Visual Studio 2005,Visual Studio 2008,Microsoft Visual Studio
MFC中的模态对话框与非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>创建:nMyDialog mydlg;nmydlg.DoModal()n当前只能运行此<em>模态</em><em>对话框</em>,且停止主窗口的运行,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出,才允许主窗口运行。n<em>模态</em><em>对话框</em>的关闭顺序:nOnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息nOnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息nOnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTR
模态对话框可能导致程序崩溃
rn在开发Windows引用程序的时候,在一些需要用户确认,或者提示用户注意的场合,经常使用<em>模态</em><em>对话框</em>,或者叫<em>模态</em>窗口。在绝大多数情况下,<em>模态</em>窗口给开发人员带来了极大的便利,并且在某些应用上有不可替代的优势。然而凡事有利必有弊,如果不正确地使用<em>模态</em>窗口,却有可能带来某些严重问题,甚至可能引起程序崩溃。要想知道为什么<em>模态</em>窗口可能带来某些严重问题,就必须首先了解<em>模态</em>窗口的实现原理。因此本文将首先介绍模...
MFC 自定义子线程新建对话框的数据传输问题 -- 以及由此对MFC的一些思考
MFC是很老的技术了,但在工控领域,还是有优势的。只是其中一些技术比较隐蔽,不能想当然。rn    废话少说,上菜~~rn    一个简单而常用的工控架构: 一个主<em>对话框</em>,<em>对话框</em>中有一个编辑控件输入, 和一个OK按钮控件。此处省略菜单,各种特殊事件响应,不在此讨论。如下图:rnrn    故事开始,左键点击OK按钮,后台子线程开始运行。子线程运行过程中,弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,用于一部分信息输入。如
MFC两个对话框之间的消息传输
在MFC项目中有时会涉及到两个<em>对话框</em><em>之间</em>进行消息传输的事情。这里需要用到SendMessage()函数和PostMessage()函数。这俩函数的区别可自行百度。这里我是使用的是SendMessage()函数。》两个<em>对话框</em><em>之间</em>进行消息传输分为两种情况:1.子<em>对话框</em>对主<em>对话框</em>发送消息  2.两个子<em>对话框</em><em>之间</em>发送消息。先介绍 :1》子<em>对话框</em>对主<em>对话框</em>发送消息子<em>对话框</em>“Dialog”向主<em>对话框</em>“消息发送...
模态对话框子窗口与父窗口传数据
现在父窗口中写一个方法带参数的rn如:rnrnfunction getCatename(data){rn        //rn        $("input:eq(1)").val(data);rn        rn    }    rn    rnfunction selectCate(){rn        art.dialog.open("/brand/cateList.do", {r
MFC获取主对话框指针的方式
CWnd* pMainDlg = AfxGetMainWnd(); nCWnd* pMainDlg1 = AfxGetApp()->GetMainWnd();nCWnd* pMainDlg2 = theApp.m_pMainWnd;nCWnd* pMainDlg3 = FindWindow(NULL, "dynamicDialogTest");
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非<em>模态</em>窗口,程序一开始弹出一个主窗口来,点击一个按钮的时候弹出一个非<em>模态</em>窗口,虽然是一个比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种问题。列一下自己遇到的问题并且说一下自己的解决方法。n1) 弹出的非<em>模态</em>窗口始终躲在最后面,并且非<em>模态</em>窗口上的控件不能操作。n     主窗口是一个<em>模态</em>的窗口,非<em>模态</em>窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非<em>模态</em>窗口就始终躲在最后面。
模态对话框DoModal() 造成 软件/ 菜单 卡死或死机
分析思路:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>可能会阻塞了线程,笔者程序绘制View 工作量很大时造成卡死;rn解决方法:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>之前锁住主线程或停止定时器!
《C++笔记》 Part11 MFC在对话框中嵌入子对话框,同时利用类似Qt的信号槽来发送消息传递参数
《C++笔记》 Part11 MFC在<em>对话框</em>中嵌入子<em>对话框</em>,同时利用类似Qt的信号槽来发送消息传递参数nn一、<em>对话框</em>中显示<em>对话框</em>的方法: n1、首先创建要在<em>对话框</em>里显示的那个<em>对话框</em>,命名为:IDD_Dialog。 n设置这个<em>对话框</em>的属性: n1)、“Style”选择“Child”;中文版“样式”选择“下层”。 n2)、“Border”为“None”;中文版“边框”选择“无”。 nn2、为了显示时...
在子线程中创建非模态对话框失败,应该通过发消息给主界面创建
CDialogTest *g_pSetModeless2=NULL;nnDWORD WINAPI TestThreadFun(LPVOID lpParam)n{n        if(g_pSetModeless2==NULL)n        {n            //在线程中,创建非<em>模态</em><em>对话框</em>失败,应该通过发消息给主<em>对话框</em>nn            //例如:::SendMessage(...
MFC非模态对话框中,点击Button启动另一个模态对话框,弹出“不支持尝试执行的操作”
&amp;gt;&amp;gt;===问题现象===&amp;lt;&amp;lt;nn正在做的一个命令启动后,会打开一个非<em>模态</em><em>对话框</em>A,点击其中的一个Button按钮,会DoModal()另一个<em>模态</em><em>对话框</em>B。nn但从某一个变更集开始,启动命令点击Button后会弹出“不支持尝试执行的操作”的提示<em>对话框</em>,点该<em>对话框</em>的“确定”后,继续弹出“不支持尝试执行的操作”。nn<em>对话框</em>B在多个地方都会启动,也有从其他<em>对话框</em>DoModal()打...
Qt主界面获取模态对话框数据的方法
Qt主界面获取非<em>模态</em><em>对话框</em>数据的方法
MFC系列 - 弹出一个模态对话框
        上一节,说到第一个MFC程序,这一节我们从第一个FirstMFC来延伸弹一个<em>对话框</em>,InitInstance函数相当于main函数,那我们就从这里开始。【更多精彩教程,视频教学、源码分享请加入QQ群:569268376】nn首先添加一个<em>对话框</em>资源:nnnnnn修改一下<em>对话框</em>的资源ID:IDD_MAIN_DLG,最好改一下资源ID名称,养成好的编程习惯。添加资源就会多生成两个文件:r...
MFC实现嵌入式对话框,显示子对话框到主对话框中的对应位置
MFC实现嵌入式<em>对话框</em>,显示子<em>对话框</em>到主<em>对话框</em>中的对应位置
关闭模态对话框,刷新父窗口,异步上传文件
最近做一个项目,excel导入数据,有一个同事使用<em>模态</em><em>对话框</em>,上传并返回提示,如果正确上传文件,给提示,关闭<em>模态</em><em>对话框</em>,刷新父窗口的列表。rn rn1.打开一个<em>模态</em><em>对话框</em>:rnfunction openWindow(innerWidth,innerHeight)rn{rnwindow.showModalDialog(&quot;${pageContext.request.contextPath}/excel...
模态对话框关闭后刷新父模态对话框
因系统需求,要在关闭子<em>模态</em><em>对话框</em>后刷新父<em>模态</em><em>对话框</em>,做的一个小测试。
MFC 关于在对话框上的同一区域显示不同的内容(子对话框
首先应该有一个主<em>对话框</em>MainDialog,两个子<em>对话框</em>ChildDialog1、ChildDialog2,其中两个子<em>对话框</em>的属性Style=Child,Border=None;rn分别对应类CMainDialog、CChildDialog1、CChildDialog2;rn两个子<em>对话框</em>的ID分别为IDD_CHILD1_DIALOG、IDD_CHILD2_DIALOGrn1)、在主<em>对话框</em>上添加一个
MFC中 两个对话框之间发送消息(一个是父窗口的子窗口,一个是父窗口的兄弟窗口。这两个窗口之间消息传递)
现在需要实现如图的消息发送。nn父窗口显示的时候,与父窗口并行的窗口 也要显示出来。nn对子窗口操作同时,实时给 另一个绿色窗口发送消息nn两个绿色的窗口进行消息发送。需要把 子窗口的消息  发送到 另一个窗口上。nn方案一:nn可以设定一个全局HWND 变量,每个类中都可以访问。nn但是,我的目的不是讲解这个。nn方案二:nn我主要是以这种方式实现的,不需要定义全局HWnd。nn第一步:nn在父...
MFC中对话框类型为 Popup 如何动态的改变为child类型并内嵌到别的对话框
#pragma pack(push, 1)rntypedef struct {rn    WORD   dlgVer;rn    WORD   signature;rn    DWORD  helpID;rn    DWORD  exStyle;rn    DWORD  style;rn    WORD   cDlgItems;rn    short  x;rn    short  y;rn  
C++ MFC / VS2013 之十(对话框:非模态对话框的创建及显示)
非<em>模态</em><em>对话框</em>的创建及显示nn     上一节讲了<em>模态</em><em>对话框</em>及其弹出过程,本节接着讲另一种<em>对话框</em>--非<em>模态</em><em>对话框</em>的创建及显示。nn       已经说过,非<em>模态</em><em>对话框</em>显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互<em>切换</em>。鸡啄米会将上一讲中创建的Tip<em>模态</em><em>对话框</em>改为非<em>模态</em><em>对话框</em>,让大家看下效果。nn一. 非<em>模态</em><em>对话框</em>的<em>对话框</em>资源和<em>对话框</em>类nn    实际上,<em>模态</em><em>对话框</em>和非
C++ MFC / VS2013 之九 (对话框模态对话框及其弹出过程)
<em>模态</em><em>对话框</em> && 非<em>模态</em><em>对话框</em> && <em>模态</em><em>对话框</em>的弹出nnn一.<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>nn n    Windows<em>对话框</em>分为两类:<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>nn n    <em>模态</em><em>对话框</em>:当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该<em>对话框</em>响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口n                            才能继续与用户交互。
MFC非模态对话框的创建及显示
我们需要在原<em>对话框</em>CMFC_Kinect_TrackingDlg设计一个按钮,点击这个按钮后弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>Color_Based_SettingDlg,rn并且同时两个<em>对话框</em>都是激活状态,都可以自由操作,步骤入下:rn1.在头文件MFC_Kinect_TrackingDlg.h中包含Color_Based_SettingDlg.hrn2.在MFC_Kinect_TrackingDlg.h中的
MFC对话框向主窗体传递消息机制
MFC<em>对话框</em>向主窗体传递消息机制,用图+文字描述,很直观,只要照着图上的步骤做就能实现。绝对有用
MFC对话框移动
LRESULT CAppDlg::OnNcHitTest(CPoint point)//WM_NCHITTEST 映射{    CRect _rect;    GetClientRect( &amp;amp;_rect );    ClientToScreen( &amp;amp;_rect );    return rc.PtInRect( point ) ? HTCAPTION : CDialog::OnNc...
MFC 子对话框向父对话框 Edit内容的同步
MFC 子<em>对话框</em>向父<em>对话框</em> Edit内容的同步
设置MFC对话框应用程序的位置
1,新建MFC基于<em>对话框</em>的应用程序StereoTool;rn2,添加<em>对话框</em>消息WM_SHOWWINDOW的处理函数:void CStereoToolDlg::OnShowWindow (BOOL bShow, UINT nStatus){}rnrn3,编辑处理函数:rnvoid CStereoToolDlg::OnShowWindow (BOOL bShow, UINT nStatus) {n
MessageBox模态对话框
MesssageBox显示的<em>对话框</em>在所有页面之前,只需要像下边这么做rnrnrnMessageBox(NULL,"GOOD","OK",MB_OK | rnMB_SYSTEMMODAL);rnrnrnrn可以参照对应的API:rnhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645505(v=vs.85).aspx
MFC 下自定义消息中获取 Tab Control的子对话框的 句柄
首先是自定义消息的步骤;n自定义消息n1.发送消息的<em>对话框</em>的.h文件中添加:n#define WM_USERMESSAGE WM_USER+n //WM_USERMESSAGE为自己定义的消息名称,n>100。n2.在需要发送消息的地方添加n ::SendMessage(hwnd,WM_USERMESSAGE,XXXX,XXXX);hwnd是要接收消息的窗口的句柄;GetSafeHwnd
【MFC】对话框类的控件如何获取其他对话框类的控件变量的值
【MFC】<em>对话框</em>类的控件如何获取其他<em>对话框</em>类的控件变量的值n——————通过全局变量的使用来获取<em>对话框</em>的指针——————n问题描述:假设CMyDialog为<em>对话框</em>类1,CLoginDialog为<em>对话框</em>2,<em>对话框</em>1的IDC_STATIC2控件要获取<em>对话框</em>2的控件变量m_namen1.先在CLoginDialog.cpp中声明一个全局变量:CLoginDialog* pLogin;n// 注意:这里...
mfc 多窗口之间互相切换
<em>mfc</em>如果需要多个窗口,直接<em>切换</em>到资源视图,在Dialog右击选择“插入Dialog(E)”,这里我要讲的是主窗口点击按钮弹出窗口,在弹出窗口执行完一定操作后<em>切换</em>到第三个窗口,<em>切换</em>时要关闭第二个窗口。我使用的方法是重载第二个窗口的Onok函数,rn如下:void CDialog2::OnOK()rn{rn// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类rn//CDialog3 *Dlg3 = ne
《MFC如何添加子对话框
问题描述 nnn当MFC应用程序的主<em>对话框</em>有其他功能需要,但不能显示在主<em>对话框</em>时,通常会通过点击一个功能按钮弹出一个字<em>对话框</em>来实现。最常见的就是登录界面,点击登录按钮,然后弹出一个登录<em>对话框</em>让你输入登录信息,输完信息之后点击立即登录按钮,<em>对话框</em>消失,又回到主界面。nnnnn nnMFC添加子<em>对话框</em>nnn1、选中项目名称,点击鼠标右键,依次选择添加、资源nnnnnn2、进入到添加资源界面,选择Dia...
MFC中的模态对话框和非模态对话框
MFC笔记之<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>n迫于科研的进度压力,我还是选择了MFC最为工具去开发设备调试软件,最初想用Qt来创新一下,然而串口的通信一直没有成功,而且周围没有人用Qt使得我在遇到问题无法快速的解决,最终我屈服于现实了.n今天开始速食MFC,其实也很简单,就是感觉没有Qt好用.n1.建立<em>模态</em><em>对话框</em>n步骤:nnn新建<em>对话框</em>窗口,更改IDnnn右键添加类nnn在主<em>对话框</em>中添加消息响应函数nnn...
DLL 内部的非模态对话框的 PreTranslateMessage 函数不执行
虽然MFC Regular DLL派生了CWinApp类,并有一个theApp全局对象。但它不包含CWinApp::Run机制,主消息由 exe 负责接收、分发。如果DLL 生成了无模式<em>对话框</em>或有自己的主框架窗口,则它应该导出函数来调用PreTranslateMessage。rnexe程序需要调用这个导出函数。示例代码如下:rnrnrn//DLL端需要导出函数,调用AfxGetApp()->Pre
VS2010&MFC对话框编程(2)——对话框种类(模态/非模态对话框
1、<em>对话框</em>组成rn    从MFC角度看,分为两类:rn    (1)<em>对话框</em>模板资源。<em>对话框</em>模板用于指定<em>对话框</em>的控件及其分布,Windows根据<em>对话框</em>模板来创建并显示<em>对话框</em>rn    (2)<em>对话框</em>类。用于实现<em>对话框</em>的功能,一般从CDialog类、CpropertySheet类、CpropertyPage类派生新类,完成特定的功能。rnrnrn2、<em>对话框</em>分类rn    <em>对话框</em>分为<em>模态</em>(Model)对
MFC DLL中封装模态对话框
最近一个项目中需要在DLL中封装一个<em>对话框</em>,exe在特定情况下可以显示该DLL的<em>对话框</em>!n在DLL单纯的用图1中的代码是没法成功显示该<em>对话框</em>的,在DoModal之前需要进行一个资源转换(如图2),让程序调用DLL模块中的资源,这样才能显示DLL的<em>对话框</em>资源;nnnnn             图 1nnnnnn             图 2
MFC 用于多个对话框的全局变量如何定义
一、通过extern 实现,rn定义为,rn可以定义一个头文件,比如inforsubject.h ,在这里定义类或变量, 这里不用加载其他的头文件rnstruct InfoSubjectn{n CString name;n int age;n int Times;n};rn<em>对话框</em>的程序使用rnextern InfoSubject infomation;//实验者的信息rnInfoSubject i
MFC下使用CvvImage在子对话框(非主对话框)中无法显示图片的解决方法
在MFC框架下利用OPENCV进行项目开发时,我们经常会遇到要将一幅图片显示在<em>对话框</em>中,通常我们利用MFC的Picture Control控件作为图片容器,若Picture Control控件是在主<em>对话框</em>中,这时是比较简单的,参考代码如下:n1.主窗口(主<em>对话框</em>):nvoid CDemoDlg::OnBnClickedButton1()n{n //....................
模态对话框VS非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>VS非<em>模态</em><em>对话框</em>rn<em>模态</em><em>对话框</em>:此<em>对话框</em>关闭后,它的上一级<em>对话框</em>才可操作rn非<em>模态</em><em>对话框</em>:两个<em>对话框</em>可同时操作rn代码实现rn例如:在MainWindow中,利用pushButton打开新的<em>对话框</em>rnvoid MainWindow::on_pushButton_clicked()rn{rn //非<em>模态</em><em>对话框</em>rn QDialog *dlg = new QDialog(this);rn dl...
VC++ 对话框工程MFC中父窗口和子窗口传值方法
C++中<em>对话框</em>工程MFC中父窗口和子窗口传值方法
MFC-10】VS2010/MFC基于对话框程序的登录窗口实现
https://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/50751422nn一、开发环境nnn1、VS2010;nn2、C++ / MFC;nn二、登录窗口设计示例nnn1、新建基于<em>对话框</em>的MFC项目,命名为“UserLogin”;nn2、资源视图中插入一个Dialog,修改ID为:IDD_LOGIN_DIALOG,标题修改为登录<em>对话框</em>,并添加控件,结...
MFC中非模态对话框去刷新当前视图
我创建了一个SDI,在wizard中我选择了不支持 文档/视图结构。之后我产生了一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,我想按下非<em>模态</em><em>对话框</em>中的按钮后,就在视图区域显示一些文字,请问怎么做?rnrn我有试着sendmessage 或者获得当前active view后然后getDC,然后 TextOut,,也试着 直接Invalidate(), 编译都可以通过,但是运行一按按钮就出错,不知怎么解决。rnrn我的proje
设置对话框的显示位置(模态对话框
笔者在做MFC单文档的项目时发现有的窗口必须是<em>模态</em>窗口,为了设置窗口的位置,笔者也找了之前的代码研究,发现<em>模态</em><em>对话框</em>的窗口位置设置跟非<em>模态</em>不同(非<em>模态</em>请参考笔者另外一篇博客)nn<em>模态</em><em>对话框</em>设置初始位置特别简单:nn在<em>对话框</em>的OnInitDialog()中调用SetWindowPos()就好了nn    CRect rc;n    int cx,cy;n    GetWindowRect(rc);n...
模态对话框/非模态对话框/系统对话框CColorDialog 置顶问题/显示最前面/TopMost
问题.  当主<em>对话框</em>A是非<em>模态</em><em>对话框</em>时,<em>对话框</em>B等以<em>模态</em><em>对话框</em>弹出时, 如CColorDialog dlg; dlg.DoModal(); 时无法位于最前面,怎么办?rn解决方法:( 我们分3种情况考虑)rn1. 将主<em>对话框</em>A也设置为<em>模态</em><em>对话框</em>。后来弹出的<em>模态</em><em>对话框</em>自然在最前面;rn2. 若副<em>对话框</em>B不是等系统<em>对话框</em>(如CColorDialog),而是自定义<em>对话框</em>,则 在系统消息OnInitDia
MFC学习之模态对话框和非模态对话框
基于MFC向导实现的<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>的代码,程序是基于vs2013写的,可以完美运行,适合新手学习,大佬请忽略!
mfc动态改变对话框窗口大小和显示位置
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; void CMainF
Qt工作笔记-QDialog模式对话框传递数据给主窗口
话不多说,上图:这里同样是采用了Qt的信号与槽机制。项目文件分布如下:代码如下:dialog.h#ifndef DIALOG_Hn#define DIALOG_Hnn#include &amp;lt;QDialog&amp;gt;nnnamespace Ui {nclass Dialog;n}nnclass Dialog : public QDialogn{n Q_OBJECTnsignals:n v...
mfc模态对话框Child窗口CEdit控件获取不到焦点问题
遇到的问题就是创建一个非<em>模态</em>的子窗口。发现子窗口上的edit控件总是不能被激活,开始担心自己工程出问题了,于是新建了一个sdi,如图问题依然存在,既然如此那就在新工程中找问题,先设置<em>对话框</em>style,popup/overlap都能正常使用,再试试模式<em>对话框</em>(有点没必要,因为模式<em>对话框</em>不能是child)依然没问题,为了保守起见,还是多托几个控件靠谱,发现只有edit无效,尴尬。那就只能对edit下手
模态对话框与非模态对话框(modeless)
MFC相当复杂,就连最基本的<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>,用法也不容易理解,实现原理就更复杂了。 n先来说点简单的, n一、<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>都继承自CDialog。 n1,<em>模态</em>对话 n(1)禁用父窗口; n(2)调用CDialog::DoModal创建<em>对话框</em>,; n(3)调用::EndDialog关闭<em>对话框</em>; n(4)无须指定WS_VISIBLE风格,会自动显示; n(5)生命周期短2,非<em>模态</em>对
关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面
显示一个<em>模态</em>窗口,正常而普遍的操作。然而却一直有一个难缠的 BUG:当关闭<em>模态</em>窗口时,父窗口有时会跑到其他程序窗口的后面!nn而最近读到了微软工程师写过的话之后,明白了这个 BUG 的产生缘由以及解决方法。nnnnnn这是什么 BUG?nnnnn弹出一个<em>模态</em>窗口,然后将<em>模态</em>窗口的父窗口设置为自身窗口;n<em>切换</em>到其他程序窗口中(比如 Windows 资源管理器窗口);n<em>切换</em>回此<em>模态</em>窗口,然后关闭这个模...
MFC基于对话框程序启动时隐藏窗口的实现
对于基于<em>对话框</em>的MFC程序,如果想要程序启动时就隐藏主窗口,无法在该<em>对话框</em>类的OnInitialDialog()函数中实现隐藏窗口的功能。但是,可以通过<em>对话框</em>程序响应WM_WINDOWPOSCHANGING消息来实现隐藏窗口的功能。rn1 OnInitialDialog()函数rnOnInitialDialog()函数是CDialog类的成员函数,该函数用来响应WM_INITDIALOG消息的。当
[MFC]CDialog类简介、创建模态对话框
1. CDialog类的基本使用方法:n     1) 在创建自己的<em>对话框</em>之前必须先从CDialog类派生出自己的类,并在派生类中定义一些自己的数据域以及其它新的函数;n     2) CDialog中继承来的最重要的三个函数都是消息响应函数:OnInitDialog、OnOK、OnCancel函数n          i. OnInitDialog相应的WM_INITDIALOG消息,该函
MFC中解决子线程中打开非模态对话框内存泄漏实例(VC++2008)
子线程中打开非模式<em>对话框</em>内存泄漏问题 这个问题困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) 问题原因: <em>对话框</em>的默认关闭方式模式<em>对话框</em>关闭 而现在是以非模式<em>对话框</em>方式打开 所以关闭的时候要把模式<em>对话框</em>的处理屏蔽 解决方案如下: 重写<em>对话框</em>的PostNcDestroy OnClose OnDestroy 具体代码如下: void CMyDlg::PostNcDestroy { TODO: 在此添加专用代码和 或调用基类 delete this; CDialog::PostNcDestroy ; } void CMyDlg::OnClose { TODO: 在此添加消息处理程序代码和 或调用默认值 this &gt;DestroyWindow ; CDialog::OnClose ; } void CMyDlg::OnDestroy { CDialog::OnDestroy ; PostQuitMessage 0 ; TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } 另外默认的Ok Cancel按钮换成 void CMyDlg::OnBnClickedOk { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK ; this &gt;DestroyWindow ; } void CMyDlg::OnBnClickedCancel { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnCancel ; this &gt;DestroyWindow ; }">子线程中打开非模式<em>对话框</em>内存泄漏问题 这个问题困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) 问题原因: <em>对话框</em>的默认关闭方式模式<em>对话框</em>关闭 而现在 [更多]
MFC对话框可拖动化
在<em>对话框</em>中,分为客户区和非客户区。即客户可修改操作的区域与不可修改操作的区域。标题栏即属于非客户区。 为了实现窗口可拖动化,在直接贴图的窗口中,即自绘背景图中需要自己实现客户区与非客户区的区分,之后实现非客户区的鼠标拖动功能。 LRESULT CfmudemoDlg::OnNcHitTest(CPoint point)//鼠标状态测试函数(一直循环)rn{rn ScreenT
MFC创建一个子对话框
这个不能说是原创,是借鉴别人的方法,然后我写得具体一点。供我们这些菜鸟学习交流。nnn首先傻瓜式新建一个MFC<em>对话框</em>项目,里面会有一个主<em>对话框</em>。然后在resourceView里面的任意节点上右键,点击插入(vc6.0是插入,其他版本可能是添加或者add什么的),里面会有许多资源,直接双击dialog就行了。n然后resourceView里会有这个<em>对话框</em>,打开它,这样nnn现在你的项目
MFC 模态、非模态窗口引发的系列事件及函数
标题一:创建<em>模态</em>窗口n标题二:创建非<em>模态</em>子窗
QT 模态与非模态对话框的创建与退出
1、<em>模态</em><em>对话框</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em>rnrnrnrnrnrnrn<em>模态</em><em>对话框</em>就是指在子<em>对话框</em>弹出时,焦点被强行集中于该子<em>对话框</em>,子<em>对话框</em>不关闭,用户将无法操作其他的窗口。非<em>模态</em><em>对话框</em>则相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子<em>对话框</em>的父<em>对话框</em>。rnrn如果从线程角度来讲,<em>模态</em><em>对话框</em>实际上是线程阻塞的,也就是子<em>对话框</em>是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;非<em>模态</em><em>对话框</em>则是非阻塞型的线程模型,父子
MFC 关闭对话框
void CMFxxxxDlg::OnBnClickedButtoncancel()n{n    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码n    n    n       AfxGetMainWnd()-&amp;gt;SendMessage(WM_CLOSE);n    n}n发送一个消息(WM_CLOSE)提醒系统关闭。...
MFC多线程对话框显示进度和状态
如,我要将一些当前程序的数据打印为PDF,这个过程需要一段时间,需要设置进度条,可以选择一个弹窗式的进度条。rn 建立共享变量rnint m_process;//进度条进度,0-100rnCString m_status;//当前程序状态输出文本rnrnrnrnrn首先,创建一个<em>对话框</em>,并建立与其对应的类CJingDuTiao,添加一个进度条控件绑定m_ctrlProgress, 添加一个stat
MFC多个对话框编程中,给子对话框中添加按钮控件并左键单击后(有消息响应函数)没有任何反应
最近在使用vs2012学习MFC多个<em>对话框</em>编程的过程中,遇见了一个问题:点击子<em>对话框</em>中的按钮没有触发消息响应函数,这个问题我曾在CSDN中发帖求助过,链接为:https://bbs.csdn.net/topics/392420801,这里面有我的创建过程,这里不再赘述。nn关于如何解决这个问题,我尝试过很多可能性:nn1.网上有人说是<em>对话框</em>属性设置的问题,Disabled要设置为false,Cli...
在使用模式对话框时,实时改变对话框的位置
第一步:模式<em>对话框</em>的创建rnCXXXdlg    dlg(this);rn第二步:将要改变的位置,传给<em>对话框</em>rndlg.SetChangeRect(rect); //自己设置函数名rn第三步:在<em>对话框</em>中的OnInitDialog()函数内设定位置区域rnMoveWindow(m_rectClient.left , m_rectClient.top , m_rectClient.Width(),m_
基于对话框的MFC窗口之间值的传递
编码时碰到一个MFC多个<em>对话框</em>窗口<em>之间</em>值的传递的问题,花了些时间总结一下。问题具体是这样的:rn单击CWorkerBorrow<em>对话框</em>类中的“添加借调“功能按钮,弹出CMBorrow<em>对话框</em>来编辑信息,然后鼠标点击CEdit类型的编辑框区域,在CMBorrow<em>对话框</em>上弹出CSelectWorker<em>对话框</em>,通过查询后选中CSelectWorker中列表控件中的某项,然后单击确定按钮将选中的值传给CMBo
MFC Tab Control 嵌套 组合 多层 子对话框
MFC Tab Control 嵌套 组合 多层 子<em>对话框</em>,简单易懂,适合新手开发软件。详细教程网址http://blog.csdn.net/linyijiong/article/details/65662360
模态对话框模态对话框_创建
一、非<em>模态</em><em>对话框</em>:创建后,主程序还可以运行。nn创建步骤如下:n1.1先建立一个基本<em>对话框</em>MFC工程,在资源列表添加一个<em>对话框</em>资源nnnn1.2将创建的<em>对话框</em>修改名字和ID,比如将ID名为:IDD_TIP_DIALOGnn nn1.3给<em>对话框</em>添加一个类,类名称为:TipDlg。(注意:TipDlg类的基类为CDialog)n则在解决方案列表可以看到创建了一个TipDlg.h
MFC CTabCtrl 子对话框问题
 MFC的CTabCtrl 控件 m_tablistCMD里头有六个子dialog,其中有一个MFC_SOCKET不听使唤,单击按钮后出现如下反应,MFC_SOCKET子<em>对话框</em>不在列表内如图二;nnnnnn                                                                        图 二 MFC_SOCKET子<em>对话框</em>不在列表内nn...
Child风格对话框转换成Popup风格对话框
对于同一个Dialog资源,在不同的环境中可能需要显示的方式不一样。本人在开发中遇到的就是这种问题,在一种环境中需要的是<em>对话框</em>做嵌入式child显示,而另一处环境需要的是popup弹出式显示,有的人说弄两个资源,一个是子对话内嵌另一个是弹出式<em>对话框</em>,这样又不免重复了。rn       首先,资源里的<em>对话框</em>设置为CHILD类型嵌入式<em>对话框</em>,<em>对话框</em>类重写虚函数virtual void PreSubcl
QT主界面调用模态对话框示例程序
QT主界面调用<em>模态</em><em>对话框</em>示例程序源码程序,很详细希望可以帮到你
QT-模态对话框获取数据
mydialog.h:mainwindow.h:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include &amp;lt;QMainWindow&amp;gt;#include&amp;lt;QLabel&amp;gt;class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *paren...
View视图类与Dialog对话框通信实例
1.实例任务rnrn探究视图与<em>对话框</em>的数据交流关系。具体功能如下图所示:rnrnrn具体研究的问题包括:rn1.如何建立菜单菜单栏子项与子<em>对话框</em>的关联rn2.如何建立视图类中数据(计算、绘图等)与子<em>对话框</em>数据的交流rnrn2.逐步实现rnrnrn建立MFC应用项目(单文档结构非文档视图):rnrnrn单独建立视图类(ChildView)中的数据应用:rnCChilView.h文件中定义数据变量:r
Qt5 模态对话框/非模态对话框/消息对话框/文件对话框
Qt  <em>模态</em><em>对话框</em>/非<em>模态</em><em>对话框</em>/消息<em>对话框</em>/文件<em>对话框</em>nnnn结果截图:nnnn nn nn源码:nn nnn#include &quot;huamainwindow.h&quot;n#include &amp;lt;QMenuBar&amp;gt;n#include &amp;lt;QMenu&amp;gt;n#include &amp;lt;QDialog&amp;gt; //<em>模态</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>n#include &amp;lt;QDebug&amp;gt;n#incl...
VC一个自定义消息的实例:从一个对话框向另一个对话框发送消息
一个<em>对话框</em>自定义消息,用来接收另一个<em>对话框</em>的消息。在vs2008下编译执行通过.
MFC对话框最大化实现
<em>对话框</em>最大化
MFC 两个对话框直接的消息传递
A发送<em>对话框</em>代码:nnn定义宏:#define WM_MyMessage WM_USER+1000;nnnn消息映射:ON_COMMAND(ID_FILE_RECONNECT, &CDataBaseTool_UIDlg::OnFileReconnect)nnnninit_connect *m_init_connect_msg;   //声明一个B接受<em>对话框</em>指针nvoid S
基于MFC用户界面设计主_子对话框数据的传递
基于MFC用户界面设计主_子<em>对话框</em>数据的传递,多<em>对话框</em><em>之间</em>的消息传递。
MFC中非模态对话框不响应PreTranslateMessage函数的解决方法
程序员真心不容易啊,为了一个好的用户体验真可谓是操碎了心。今天由于项目需要,需要在非<em>模态</em><em>对话框</em>上,当鼠标处于某个位置的时候有提示框显示。实现这个功能本来很简单,但是却遇到了一个郁闷的问题:PreTranslateMessage函数没响应。于是各种度娘,可惜度娘非谷歌,找了一个小时终于在一个隐蔽的地方找到了解决方法。n    首先我介绍下当鼠标处于特定位置的时候有提示信息显示的实现方法。
C++ ARX二次开发-MFC 模态对话框modal dialog
一、本节课程nC++ ARX二次开发-MFC <em>模态</em><em>对话框</em>modal dialognn二、本节要讲解的知识点nn1、使用MFC的<em>对话框</em>在ObjectARX应用程序中创建<em>模态</em><em>对话框</em>的一般过程。nn2、使用基于ObjectARX的<em>对话框</em>创建与AutoCAD风格相同的用户界面,以及隐藏<em>模态</em><em>对话框</em>和AutoCAD进行交互的方法。nn三、具体内容nn1、思路:nn在ObjectARX中显示一个<em>模态</em><em>对话框</em>非常简...
模态对话框的创建和销毁过程
创建非<em>模态</em>对画框的过程:见http://blog.csdn.net/xiaominggunchuqu/article/details/49895325rn rn一个非<em>模态</em>的MFCrn窗口的销毁过程:rn假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:rn1.      手工调用pWnd->DestroyWindow(); //rn一般在<em>对话框</em>类中的
MFC中通过子窗口关闭父窗口以实现退出程序
这应该是个老问题,我来稍微总结下:(我刚刚接触Windows编程希望大家多多指点)rnrnrn1.上来来个最鲁莽的.rn直接通过exit(0),ExitProcess(0);rn//不好的用法rn猜测资源得不到回收rn原因如下:rnhttp://blog.csdn.net/jiang1013nan/article/details/4831020rnrnrnrn2.向父窗口发送WM_CLOSE消息,
G-Sockets(IOCP) 2.0 Demo 源码下载
基于IOCP模型的TCP通信组件Demo源码(包含数据封包和粘包处理源码) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guestcode/6298853?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guestcode/6298853?utm_source=bbsseo[/url]
Foxit Reader 3.0 包含注册码下载
Foxit Reader 3.0 包含注册码 Foxit Reader 3.0 包含注册码 Foxit Reader 3.0 包含注册码 Foxit Reader 3.0 包含注册码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/neak47/2004919?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/neak47/2004919?utm_source=bbsseo[/url]
CTestCallBack下载
回调函数的小测试例程;介绍如何定义回调函数,以及相关使用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/james_0402/2452224?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/james_0402/2452224?utm_source=bbsseo[/url]
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