Netbeans打包出来Exe太大了… [问题点数:50分]

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Qt 静态编译后的exe太大, 可以这样压缩.
1. 下载PECompact 下载地址:http://download.csdn.net/download/sniper_bing/7669247 ,  不行大家就去baidu搜索下载就可以了这个是绿色版本, 不需要安装, 然后放到项目目录下. 2.配置: 如图  3. 重新生成即可, 压缩率可达62%.
NetBeans Java程序项目打包 命令行运行
将NetBeans中的Java项目<em>打包</em> 并用命令行运行 一、项目<em>打包</em>为jar包 1、Java项目      写了一个简单的程序      2、 项目构建       右键项目 选择构建 或者点击菜单中 运行 → 构建              构建后 控制台显示构建成功!         3、jar包      成功构建后 会在项目的目录下生成dist文件夹      di...
java图形界面可视化开发3大GUI插件
上大学那会儿比较主流的Java图形开发插件是:Visual Editor 和 SWT Designer, 不久又出了个Jigloo, 但去官网看了下发现这个东西也很久没有更新了,不过据说短小精悍,五脏俱全。SWT Designer不久前也被Google收购后重新整合进自己的产品中,然后开源了,现在名字叫:WindowBuilder Pro,看上去界面组件很丰富强大的样子,支持Swing, AW
NetBeans6.0初拥小记
 本文转载自一个eclipse用户。在听过很多<em>netbeans</em>的宣传后,决定试用一下<em>netbeans</em>。<em>netbeans</em>没有使他失望:原来看到csdn的网站上<em>netbeans</em>的宣传口号“一旦试用,便不会放弃” 还嗤之以鼻,在用过<em>netbeans</em>5.5一段时间以后,现在才真正体会到这句话绝不是一句空话。    这使我想起我以前的感受。本人以前是Eclipse的铁杆追随者,从来对NetBe
netbeans matiss UI编辑器中插入第三方swing控件
大家用<em>netbeans</em>的时候,在开发桌面application时经常会将自定义的控件添加到组件面板中,最简便的方法就是“工具”----“添加到组件面板中”,或者在组件面板管理器中添加jar包,然后自己选择。但是这些都有明显的缺点,前者在控件所在项目中是可以打开源代码和javadoc的,但是在其它项目中就不行,后者就根本没有源代码(要想有源代码和javadoc就必须创建自己的库)。前面所说的问题可能
把一个java项目打包成一个exe程序
怎么样把一个java项目<em>打包</em>成一个<em>exe</em>程序,并且实现在其他没有装jdk的电脑下执行,使用系统:linux和windows
【tkinter】python工具pyinstaller打包生成exe文件非常大的原因分析(openpyxl)openpyxl
【python】python的<em>打包</em>工具pyinstaller生成<em>exe</em>非常大的原因分析(openpyxl)openpyxl -F <em>打包</em><em>出来</em> 一个一个都有200多mfrom tkinter import * from tkinter.font import Font from email.mime.text import MIMEText from email.header import Heade...
netbeans打包生成JAR的教程
使用<em>netbeans</em>将Java应用程序<em>打包</em>成Jar文件的说明,简单介绍了<em>打包</em>流程。
java程序打包成安装程序exe
一,下载inno setup (这个是免费的:http://www.jrsoftware.org/isinfo.php) 二,下载jre..去java官方下载 三,开始动手吧!.. [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0088/6572/50d79267-0a25-3935-92e2-82dbcb369fe3.png[/img]...
分享一次pyinstaller打包超大的经历
之前python开发都用pyinstaller<em>打包</em>,一般最多也就10+Mb,可是这次<em>打包</em>了一个脚本居然有250+Mb,打开还特慢,这次脚本也没有引入太多的库怎么会那么大,各种清理缓存,清理spec文件,多次重新<em>打包</em>还那样,查看<em>打包</em>日志发现很多没用的包都打进去了,仔细查看日志后发现<em>打包</em>了ipdb,才发现我调试用的引入ipdb没去掉,注释掉调试代码,再<em>打包</em>只有10Mb,恢复正常! 经验分享: 1....
vc编译出来exe太大----解决办法
1、编译时采用Release模式,这样比Debug模式小得多 2、右键工程属性配置属性C/C++ 优化选择"使大小最小化" 3、若采用MFC:右键工程属性配置属性常规MFC的使用在共享DLL中使用MFC(相反在静态库中使用MFC会很大) 4、少使用资源文件,尽量使用较小的资源文件,若采用MFC,可以看看Res目录下的<em>exe</em>图标文件(
NetBeans打包生成exe
为了可移植性,标注工具一直用的java的,但是有些人在windows配置java搞不定,还出现版本问题,于是就打算生成个<em>exe</em>版本的,下面记录下NetBeans<em>打包</em>生成<em>exe</em>过程。 安装Inno Setup。 Inno Setup配置环境变量,在cmd下敲入iscc.<em>exe</em>,如果找到了即可。 在【项目属性】窗口中,选择【部署】类别,然后选取【在项目中启动……】 项目右键选择<em>打包</em>为<em>exe</em>,即可生
NetBeans8.0 swing项目打包
NetBeans8.0 swing项目<em>打包</em> swing项目可以<em>打包</em>成jar,<em>exe</em>,msi等   项目选项卡 项目--属性--构建--部署--在项目菜单中启用本机<em>打包</em>操作   项目--<em>打包</em>为--所有工件 ant -f D:\\zhao\\Documents\\NetBeansProjects\\docCompare -Djar.archi
java打包exe 更换图标
  我们只需要launch.<em>exe</em>、launcher.cfg两个文件,将这两个文件复制到<em>打包</em>文件所在的目录。launcher.cfg是一个仅三行内容的文本文件,将它修改如下: . .\java1.4.2\jre\bin\javaw.<em>exe</em> -jar ChatServer.jar            第一行设置指向JAR包ChatServer.jar的目录,由于launch.<em>exe</em>和ChatServer.jar同在一个目录,所以用“.”即当前目录。 第二行设置指向jre\bin\javaw.<em>exe</em>的路径。可以把将%JAVA_HOME%jre目录复制到了java1.4.2子目录中。这里可以用绝对路径和相对路径,绝对路径可以直接用当前系统安装的Jdk。   配置好launcher.cfg后,双击launch.<em>exe</em>即可运行java应用程序。 注意点:执行.<em>exe</em>文件时候会先找跟.<em>exe</em>文件同名的.cfg配置文件,如果没有则会找launcher.cfg文件。所以可以在同一个文件目录下有多个<em>exe</em>可执行文件,<em>exe</em>文件名可以修改,配置文件最好是跟<em>exe</em>文件同名。
如何在netbeans下把java工程打包成jar包
如何在<em>netbeans</em>下把java工程<em>打包</em>成jar包
JavaFX项目打包
javafxpackager -deploy -native image -outdir packages -outfile HelloWorld -srcdir . -srcfiles HelloWorld.jar -appclass helloworld.HelloWorld 首先你需要有你的项目的编译输出jar文件。如果你是使用NetBeans IDE,到你的JavaFX项目文件夹/d
java应用程序打包exe
1、先用eclipse导出为jar包:[color=red]export-runnable JAR file[/color]为jar,导出后会有两个文件如导出文件名为[color=red]myswt.jar 、 myswt_lib[/color](里面放着所有引用的jar包) [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/419086/260da10...
关于python打包exe的一点经验之谈
我经常用python写些脚本什么的,有时候脚本写完以后,每次运行都得在IDE打开在运行,很麻烦,所以经常将python编译成<em>exe</em>.SO...有了一点经验,在这和大家分享一下。       python <em>打包</em>成<em>exe</em> 主要有两种,一种是py2<em>exe</em>,另一种便是pyInstaller,之前我是用py2<em>exe</em>的,但是我后来发现py2<em>exe</em>存在问题:1,<em>打包</em>好的 <em>exe</em>只能在相同的系统下运行,比如你在
在netBeans中引入了第三方包,编译通过;但是打包为jar文件运行错误。请指教。
在netBeans中引入了第三方包,编译通过;但是<em>打包</em>为jar文件运行错误。请指教。  求在在netBeans中<em>打包</em>第三方包的方法
swing项目打包
NetBeans swing项目可以<em>打包</em>成jar,<em>exe</em>,msi等项目选项卡 项目–属性–构建–部署–在项目菜单中启用本机<em>打包</em>操作项目–<em>打包</em>为–所有工件需要安装 Inno Setup 5+, 下载地址 http://www.jrsoftware.org/ 下普通版的就行,多语言版的也没有中文的 可在百度搜索 inno setup 中文版,或绿色版 安装后加入环境变量 PATH C:\Prog
NetBeans将java项目编译成jar包
1.找到file选项下的build.xml。 2.添加代码到build.xml文件的&amp;lt;/project&amp;gt;标志之前 。 复制如下代码: &amp;lt;target name=&quot;package-for-store&quot; depends=&quot;jar&quot;&amp;gt;         &amp;lt;!-- Change the value of this property to be the name ...
PyQt5打包生成exe
在我们平时PyQT5 开发的时候经常需要将文件<em>打包</em>生成<em>exe</em>放到别的电脑上执行,但是经过我多次测试发现像pyinstaller这个<em>打包</em>方式,好像不太可行,我这里只是我测试的不行,而且<em>打包</em>有时候都不成功,可能是我个人的问题,反正在这里给大家介绍一种<em>打包</em>方式,供大家选择 import sys from cx_Freeze import setup, Executable # Depende...
Window下:自带python编辑器的wxpython项目发布打包exe
最后更新“2018-10-17” 环境:w764 Pyinstaller3.1.1 Python2.7.15 wxPython2.9.1 matplotlib2.2.3 加密方式有两种,一种是使用pyinstaller与py<em>exe</em>等工具进行<em>打包</em>生成<em>exe</em>,一种是将py转成pyc进行保护。 由于使用过Pyinstaller进行<em>打包</em>的PYQT项目,优先使用pyinstaller进行<em>打包</em>,网上py...
pyqt5程序打包exe文件的步骤和遇到的坑,以及如何更改exe的图标
首先说一下想要把系统图标改成自己的图标,需要把图片转换成后缀为.ico的图标 此时可以使用工具:Greenfish Icon Editor Pro 3.31  我是从新浪科技的网站上下载的,没有乱七八糟的游戏http://down.tech.sina.com.cn/page/45742.html 开始<em>打包</em> 首先输入下面的命令,如果pyinstaller没有下载,请pip install py...
unity打包及优化转载
原文:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 如果这篇文章对你有帮助,敬请关注作者《Unity手游之路》系列教程。   在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源<em>打包</em>。传统的<em>打包</em>可以将所有物件制成预设Prefab,<em>打包</em>成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Unity(P
cx_freeze打包后的exe界面一闪而过解决方案
Cxfreeze<em>打包</em><em>exe</em>文件时,遇到了这个问题,经过一个下午的找BUG,发现是easygui.py问题 解决方法是:卸载老的easygui,下载新的,并把easygui.py复制到python中的scripts文件夹下之后发现可以<em>打包</em>。 但是后期发现又出了问题,这个暂时没有找到原因。   <em>打包</em>的<em>exe</em>文件不能看见图形界面,一闪而过     从中午搞到现在2017/11/21   0
unity打包exe之后 下载或者生成的图片(不是直接赋给的资源)变模糊
出现此模糊的情况的原因是生成图片的操作没有定义图片的清晰度,new Texture2D(256, 256)这样是不行的 应该将new Texture2D(256, 256,TextureFormat.RGBA32,false)写完整。
pyqt5 打包出现达到最大递归深度错误的解决办法
在生成的.spec 文件中加入: import sys sys.setrecursionlimit(5000) 之后 运行 pyinstaller xxx.spec 大部分能够解决(解决了我的问题)
Unity 打包exe 防止用一个exe多次启动
通过C#调用的window中自带的动态库,来防止<em>exe</em>重复启动,仅供小白参考using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using UnityEngine;public class Exe_control : MonoBehaviour{    public string m_WindowClas...
打包python程序为exe文件
博主首先参考了网上介绍的各种<em>打包</em>插件,只有三种被提及的比较多: pyinstaller py2<em>exe</em> cxfreeze 考虑到软件运行的多平台性,我首先使用了pyinstaller,可以在命令行通过pip install pyinstaller 安装该插件 遗憾的是安装过程很顺利,<em>打包</em>的时候却无法将脚本中导入的一些自定义本地模块相应的提取为依赖文件,例如自己写的utils工具类,导致<em>打包</em><em>出来</em>的e
python打包exe,各种入坑
一、安装PyInstaller 1、安装pywin32 pip命令安装:pip install pywin32(推荐) 2、安装Pyinstaller pip命令安装:pip install PyInstaller pip命令安装:pip install pywin32-ctypes   如果是要<em>打包</em>别人写好的.py文件,这时要最好先运行这个文件、可能会出现的缺...
Python 打包exe 遇到的一堆坑
Python3.6 <em>打包</em>成 <em>exe</em> 遇到的一堆坑
NetBeans打包报错
eclipse正常运行。 命令行 mvn  情况相同: eclipse项目正常,<em>netbeans</em>报错
unity里面可以运行。打包exe无法运行解决方案
output_log.txt打印日志 FormatException: Invalid character found. at (wrapper managed-to-native) System.Convert:InternalFromBase64String (string,bool) at System.Convert.FromBase64String (System.Strin...
如何减小 Visual C++ 2010 静态编译出的 MFC 可执行文件的大小
最近发现一篇好文,国内基本搜索不到相关内容,于是将其翻译<em>出来</em>。基本上是看完了全文之后,通过自己的理解意译<em>出来</em>的,原文地址(需要 翻,墙。):http://tedwvc.wordpress.com/2010/05/27/how-to-make-small-statically-linked-mfc-<em>exe</em>s-in-visual-c-2010/ 在上一篇博文中,我用了一个简单的办法来比较 201
如何将Java程序打包exe可执行文件
步骤 第一步:将Java程序通过Eclipse或者JRE导出成Jar包; 第二步:通过<em>exe</em>4j将Jar包程序生成<em>exe</em>可执行文件。 解决java文件编译为class文件时提示:“错误:编码GBK 的不可映射字符” 解决方法: 1、打开cmd ,运行时使用javac -encoding UTF-8 E:\XXX.java 2、记事本打开java源文件,另存为选择ANSI编码 如...
PyQt软件打包
1、在命令行下进入安装python的根目录下的scripts目录或直接在scripts目录下打开命令行 2、输入命令pyinstaller -F -w <em>打包</em>程序完整路径名(程序中需<em>打包</em>的文件名为Dlog.py) 3、生成的dist目录中的文件即为<em>打包</em>后的文件 <em>打包</em>好的执行文件打开,会出现两个进程。。。
【python】使用cx_Freeze将.py文件打包exe文件
将写好的.py脚本放到其他WindowsPC上运行,该PC不需要安装解释器,想着可以<em>打包</em>成<em>exe</em>网上搜索了一下,将Python程序生成<em>exe</em>程序目前流行这三种: cx_freeze py2<em>exe</em> PyInstaller后面两种支持python3有些问题,虽然自个目前试用的是python2.7,但是选择cx_freeze来将.py<em>打包</em>成<em>exe</em>安装cx_freezecx_freeze下载链接:ht
如何将netbeans生成的Java Web项目项目文件打包发布到其他的Tomcat服务器上?
参考来源:https://www.cnblogs.com/zeyang/archive/2014/03/24/3621614.html平台介绍:window 10     Netbeans 8.2     tomcat 7   问题描述:如何将<em>netbeans</em>生成的Java Web项目文件<em>打包</em>发布到其他的Tomcat服务器上?首先,如果是使用eclipse的话,导出文件是可以导出war格式的文件的...
nw.js node-webkit系列(17)怎样打包和分发你的应用
本节将介绍你完成你的应用后,如何将其<em>打包</em>和分发给你的用户,接下来我们我们一步步来进行。 (一)额外的文件准备 下面文件作为子目录可以放在应用的根目录中: (1)node_modules目录-如果你有使用到第三方模块进行开发,可以放在这个目录下。 (2)plugins目录-用来放置插件文件。 你不需要放置nwsnapshot文件到你的下载包中(nwsnapshot应该是nw.<em>exe</em>存在前的
如何减小Lazarus编译出的文件的大小
方法一: 在菜单【project】【project option】的弹出界面中 选择【compiler option】【linking】 在debugging中, 去掉“Generate debugging info for GDB (slower / increases <em>exe</em>-size)” 去掉“display line numbers in run-time error
vue-cli 引用elementUI打包后,vendor.js文件过大
问题:vue-cli npm run build命令默认把dependencies中的依赖统一<em>打包</em>,导致vendor.js文件过大,出现首屏加载过于缓慢的问题。 解决方案:使用externals引用第三方资源,防止element资源被<em>打包</em>到自己项目中,(总共修改3个页面index.html、webpack.base.conf.js、main.js) 1、修改index.html页面,再head...
如何压缩Golang 编译出的可执行文件大小
先给结论:可以减少到原来的29% 最近在写一个TLScat小工具 Github.com/mengzhuo/tlscat 源文件仅仅2KB不到,但是用 go build tlscat.go 编译<em>出来</em>的有4.6MB! 后来发现这个Golang的1.5才会解决的问题 Issue #6853 all: binaries too big and growing 可是,我就
netbeans打包可执行的JAR
1编辑nbproject / project.properties中并添加项 : manifest.file=manifest.mf     2mainifest.mf 文件内容如下   Manifest-Version: 1.0 Ant-Version: Apache Ant 1.7.1 Created-By: 16.0-b13 (Sun Microsystems Inc....
关于cx_Freeze基于python3.6打包pyside2或pyqt5后运行报错的问题
1.<em>打包</em>后出现报错:原因是未加载到.DLL文件,解决办法:将lib\PySide2(或者pyqt5)\plugins\platforms这个文件夹拷贝到.<em>exe</em>同级目录下 2. 出现无法加载JPG.ICO等图片问题,解决办法:将lib\PySide2(或者pyqt5)\plugins\imageformats这个文件夹拷贝到.<em>exe</em>同级目录下 解决搞定^_^ ...
Qt发布(一) ------ 静态编译解决Qt安装包大小问题
Qt在Windows界面开发中比较重要的一个问题就是,发布的时候会带上一大堆插件+自己的dll,即使是最简单的helloworld,需要发布,至少也得带上QWidget+QtCore,外加Windowsplatform的plugin(Qt4没有platform的插件,但是有QtGui),简单的一个demo就得接近20M。更何况实际工程之中往往会用到一些更占据体积的模块,比如Webkit(这个原生的w
将含有pandas、numpy 等c源码包的代码打包exe时出现错误的解决方法
前一阵,想把自己写的Python程序<em>打包</em>成<em>exe</em>,在别的平台上使用。于是开始各种百度,搜索,实验,终于在广大码农的真诚奉献下,我用pyinstaller 工具学会了<em>打包</em>,于是写了一个简单不能再简单的  程序用来测试 a=1 b=2 c=a+b print c 大家不要笑话我这么low的代码。。 一切都很顺利,于是我开始将我的正式代码<em>打包</em>。 悲剧开始上演。。。 开始报错报错一
python打包exe的两种方法对比
我经常用python写些脚本什么的,有时候脚本写完以后,每次运行都得在IDE打开在运行,很麻烦,所以经常将python编译成<em>exe</em>.SO...有了一点经验,在这和大家分享一下。       python <em>打包</em>成<em>exe</em> 主要有两种,一种是py2<em>exe</em>,另一种便是pyInstaller,之前我是用py2<em>exe</em>的,但是我后来发现py2<em>exe</em>存在问题:1,<em>打包</em>好的 <em>exe</em>只能在相同的系统下运行,比如你在
UE4打包后运行exe黑屏
使用UE4创建场景,<em>打包</em>后为Windows平台下<em>exe</em>,直接运行<em>exe</em>黑屏,看不到任何东西,还以为资源丢失。 但是在编译器里面,直接启动,却又可以显示。觉得很奇怪。 查资料,看到有人说,可能是因为开始关卡地图没设置。 在编译器菜单:编辑->项目设置->地图&模式,选择默认地图,重新<em>打包</em>,就可以。 博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/13
python3.6打包exe可执行文件,已解决方案
将python程序<em>打包</em>成<em>exe</em>可执行文件有多种方法,这里讲一种最简单最常用的方法,只需要使用pyinstaller命令即可。 一、环境 Windows 7或10 x64 Python 3.6.1 二、需要包 pyinstaller 3.3 pywin32 这里需要注意!!! 在网上找很多使用pyinstaller库将python程序<em>打包</em>成<em>exe</em>的方法都是需要python3.3版本以...
UE4打包exe运行未响应解决方法
最近在研究UE4的使用,观看官网Twin Stick Shooter的系列教程自己试着完成项目,在进行到倒数第二章也就是<em>打包</em>EXE发布的时候,出现了以下的问题: <em>打包</em>过程很顺利,没有出现报错,在运行<em>打包</em>目录下的EXE文件后,鼠标出现了加载中的显示,但等了很长时间也没有窗口打开,<em>打包</em>的目录也无法删除,显示被占用。 查看任务管理器中的进程,有名为TwinStickShooter.<em>exe</em>的进程在运行
NetBeans打包JavaFX时的JDK选择问题
    最近在用JavaFX编写一个桌面应用程序,需要将JavaFX程序<em>打包</em>,具体<em>打包</em>方式可以参考官网的文档教程:NetBeans IDE 中的本机<em>打包</em>    然而文档里提到:您获得的 EXE 和 MSI 安装程序是特定于平台的,它们只在与目标 Java 平台(已为其创建 EXE/MSI 可安装包)兼容的系统上运行。(例如,如果已在安装了 64 位 JDK 的计算机上创建 EXE 或 MSI 安装...
cygwin编译后脱离cygwin独立运行的包
a.<em>exe</em> cyggcc_s-1.dll cygstdc++-6.dll cygwin1.dll cygwxbase310u_gcc_custom-0.dll cygwxmsw310u_core_gcc_custom-0.dll cygz.dll 我先把path清空,然后运行a.<em>exe</em>,就会看到哪些dll欠缺。 例如 > set path= > a.<em>exe</em>
javafx打包生成的bundle里面的默认exe图标感觉不太好看,怎么才能换掉啊?试了好久,无奈。求大神指导 !!!
欢迎使用Markdown编辑器写博客 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I...
减小VS2012生成的exe的文件大小的一种方法
在做让MCU程序显示自身CRC值的同时,也要做一个校验码软件,用来计算其CRC值。在用VS2012中的MFC制作这个小工具的时候,生成的文件非常大(3~4MB)。明明里面没啥大型的东西,怎么会占用那么多尺寸呢?   用压缩软件打开生成的<em>exe</em>文件,发现里面嵌入了大量的png资源。 解决方法: 步骤1° 打开“stdafx.h”文件,找到 #define _ATL_CSTRING_
解决webpack打包文件过大的问题
最近做了一个H5小游戏,用React实现UI,基于canvas实现动画的逻辑。 用webpack -p <em>打包</em>发现输出的index.bundle.js文件体积非常大。以下是我的webpack的配置文件:var webpack=require('webpack'); var path=require('path'), node_modules=path.resolve(__dirname,'n
7z打包及普通高级自解压包exe生成工具完整工具
7z<em>打包</em>及普通高级自解压包<em>exe</em>生成工具完整工具
MATLAB程序封装成EXE文件
matlab程序封装成EXE 教程十分详细 本人按照本教程,成功实现matlab<em>打包</em>成<em>exe</em>
u3d 打包exe后,通过exe参数修改全屏窗口方式
发布<em>exe</em>后,忘记了全屏勾选等。不需要重新<em>打包</em>,只需要执行<em>exe</em>参数即可 -screen-fullscreen 1 -popupwindow -screen-width 1920 -screen-height 783 -screen-fullscreen 1 全屏(0表示window模式)-popupwindow 运行后你不想让窗口有win自带的边框和关闭按钮...
Unity3D一种打包exe后看不到角色的情况
Unity3D 4.6.2,Win7 64bit 有一个角色的动画,在Unity3D IDE里,是有的,但是<em>打包</em>成<em>exe</em>时,却出不来了。 摄像头设的是orthographic,如上图,如果物体在视景体以外,则是不会被渲染<em>出来</em>的。 刚好那个角色开始位置被放得太远,动画过程中才进入视野,所以才会有<em>打包</em>后看不见角色的问题。
Swing项目编译成exe,并且打包成安装文件(一)
我们一般用java做Swing项目的时候一般都是只能在Myeclipse里面运行,那么怎么把我们的项目<em>打包</em>成<em>exe</em>可以直接双击运行呢? 初始工作:为了不让用户安装java环境,所以我们先新建一个文件夹,里面先把我们的jdk放进去   首先看下我的项目结构 其实很简单,就是一个java项目,支部会是Client继承了Jframe 好啦,那么怎么把这个项目变成ex
七、Python打包exe文件
把用Python写好的脚本,可以用pyinstaller<em>打包</em>成.<em>exe</em>文件,方便发布,在其他电脑上脱离python语言环境而运行。1.     安装pyinstaller在cmd中输入 ‘pip install pyinstaller’ 来安装pyinstaller,等待安装完毕。2.     将py文件<em>打包</em>成<em>exe</em>安装完毕后,在cmd中输入 ‘pyinstaller.<em>exe</em> -F 你的.py文件...
exe生成一键式安装版exe(中文安装,安装后exe图标自定义)
----------------------<em>exe</em>生成一键式安装版<em>exe</em>------------------------ 这里我用的工具是Inno Setup Compiler  下载地址:http://www.jrsoftware.org/isdl.php 1、安装以上软件。 2、准备文件(包含所要生成的目标<em>exe</em>文件,以及相关的依赖文件) eg: 3、以下是操
[教程] Jsmooth打包Jar生成exe文件,实现不装Java环境运行
简介:              之前就在想将Jar文件<em>打包</em>成EXE文件可以随处运行,不过尝试很多工具都没有实现,经过不停的搜集与实践终于实现了不安装Java环境的电脑同样可以让Java程序跑起来!我们想生成的EXE文件可以在任何机器上运行,有一个开源软件可以达到我们的目的,就是Jsmooth。Jsmooth的原理很简单,既然是因为没有JRE而无法运行我们的程序,那我们就自己带一个JRE。不
PyQt5 Pyinstaller打包注意事项
PyQt5 Pyinstaller<em>打包</em>注意事项
真Unity3d_如何打包debug文件夹打包成一个exe_执行文件
前言:前段时间写了个小程序,想分享给好友看看,可所以资源都放在Debug文件夹下,整个文件夹发给人家这也太……,为了显得稍微专业一点,想把它们<em>打包</em>一个EXE文件执行,因为我见到到这样的程序,直接一个EXE程序,一点直接运行,顿时感觉好吊,于是乎,搜啊搜,搞定了,总结如下。 效果图:                                      原来的一坨文件  
定制Netbeans的编译和打包ant脚本
Netbeans的<em>打包</em>,编译过程都是通过ant实现的,和普通的ant target没什么区别,只是由于和<em>netbeans</em>结合之后,需要有一点点注意的地方,详述如下:1.组织结构<em>netbeans</em>工程下的Build.xml就是<em>打包</em>的ant脚本了,这里面又导入了nbproject/build-impl.xml,实际的<em>打包</em>,编译,清理的方法都在build-impl.xml中实现。2.<em>netbeans</em>所需要
pycharm + Anaconda +pyqt 程序打包 遇到的问题及解决方法
python +pyqt 程序<em>打包</em> <em>打包</em>命令遇到的问题及解决方法 <em>打包</em>命令 <em>打包</em>需要用到Pyinstaller这个模块 1、 需要安装pyinstaller; 安装方法:使用 pip install pyinstaller 2、用Anaconda Prompt黑窗口 cd到待<em>打包</em>的文件目录 3、输入执行:pyinstaller -w -F xx\xx\xxx.py -w: 直接发布的<em>exe</em>应用带...
react生成之后容量 太大 解决方案
首先你是不是webpack  <em>打包</em> react之后就悲剧了, 直接<em>出来</em>一个   660k的  js   是不是震惊了  ?   在看看我压缩过的  是不是又震惊了 好 直接告诉你为什么把  首先你得有  webpack.config.js文件   配置下  plugins:[ new webpack.DefinePlugin({
netbeans里的javafx工程如何打包成一个jar
由于官方有案例,所以很多网上的文章都说了怎么把<em>netbeans</em>的输出<em>打包</em>成一个jar, 有些叫fat-jar。 主要的用法就是修改 build.xml 但是也有以讹传讹的。首先是manifest.mf,如果是<em>netbeans</em>自建的工程,里面只有两行: Manifest-Version: 1.0 X-COMMENT: Main-Class will be added automaticall
vue 打包时vendor太大
<em>打包</em>的report <em>打包</em>时出现这些module,查了一下都是webpack包所依赖的包,怎么缩小体积,目前是500k
打包输出文件太大
我出现这种情况的原因是,前段时间我加入了一个新的工具包HMM,从这以后我的<em>打包</em>文件总是很大,导致<em>打包</em><em>出来</em>的文件运行起来也很是麻烦,即便是没有使用到hmm在<em>打包</em>的时候也会出现这种情况! 我的做法是>> rmpath(genpath('A:\matlab2014a\toolbox\HMM')) >> save 正在保存到: G:\matlab2014a\matlab.mat >
unity打包EXE客户端崩溃代码行查找
unity<em>打包</em>EXE客户端崩溃代码行查找  1.        创一个text文件,改名为1.sh,放到当前代码工程的bin文件下,“.sh”文件是UNIX/LINUX 操作系统的脚本文件,我们用该文件在当前目录下创建文件夹/bin/ALL_DEBUG,路径为:“./bin/ALL_DEBUG/” ,在当前找到所有的 .pdb和.dll的文件,拷贝到刚刚创建的ALL_DEBUG下并调试。内容
Unity3D发布为exe后无法连接数据库问题
问题现象是:在Unity里调试测试都好用的,连接的数据库是mssql。但是build后,运行生成的<em>exe</em>文件时却无法连接数据库。 解决方法:需要把I18N.CJK.dll,I18N.dll ,I18N.West.dll 这个三个DLL 加入到Plugins文件夹中,然后build就可以了。 三个dll的位置: C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\l
python 打包exe 命令及去除 cmd框
1.下载python   2.安装python,安装完成后在系统环境变量中配置python安装路径和E:\python\Scripts路径。   3.使用命令安装库 pip install pyinstaller    4.进入你的xx.py的文件中使用该命令<em>打包</em> pyinstaller -F xx.py -w   5.在dist文件下将找到<em>打包</em>好的<em>exe</em>...
Unity5 Assetbundle简单使用 及 打包Material文件超大的问题
简单的来说,Unity5中新添加的 AB <em>打包</em>,和我们平时使用的方式一样,原理就是 为每个文件创建一个依赖文件,然后汇总到一个总的依赖文件中,在游戏最开始运行的时候需要加载这个 总的依赖文件,然后加载 Assetbundle的时候,从中获取到依赖关系来加载依赖。
谈谈 Qt 程序安装包的大小,以及简要打包指南
(本文是水木社区KDE与Qt编程技术版版主的文章,我觉得写的很好,就转载过来了,原文地址:http://hgoldfish.com/blogs/article/103/)经常看到网上有些论调说 Qt 程序无比庞大,甚至拿 .NET 程序来比,说 Qt 程序<em>打包</em>以后跟 .NET 安装包差不多大。由此影响了很多人对 Qt 的选择。我觉得有必要对此做一些澄清—— 显然这个说法是错误的!! 很容易理解,虽然
安装netbeans步骤
<em>netbeans</em>的安装步骤 首先,我们要从官网上下载我们需要的<em>netbeans</em>安装包 下载地址:https://<em>netbeans</em>.org/ 下载NetBeans IDE 进入页面之后,根据你的需求下载 我这里选的是ALL的下载包,但这里只是安装包较大而已,安装时是可以自定义安装的 打开安装包,进入安装页面 点击定制,进入自定义安装或者直接进行下一步安装 勾选你要安装...
如何使用JSmooth软件将java文件打包发布成exe文件,在没有jre环境的机子上运行(亲测有用)
使用JSmooth将Java应用程序转化为.<em>exe</em> windows可运行程序
如何将JavaFX程序打包exe
使用简单工具将 jar <em>打包</em> <em>exe</em>
抛弃Cygwin、Mingw,直接使用netbeans在windows下开发GNU Linux 程序
以往我在windows下开发C程序都是使用Cygwin或者mingw的GCC环境,但是不管cygwin与mingw都无法完全真实的模拟linux,有时候总会出现一些小小的问题。当然可以直接在Linux下来开发C程序,但是每个人的需求是不同的,办公以及其他的一些需求使我们不得不使用windows。而我个人更加喜欢高级IDE(虽然基本的vim使用都没问题,但是高级IDE对我来说效率更高),以前写C程序...
关于Unity3D打包exe运行后资源无法成功加载的解决方法
报错信息:You are tring to load data from a www stream which had the following error when downloading counldnt read a file://file                    NullReferenceException:Object reference not set to an i
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