FPGA中把图像数据转为BMP格式,并存入SD卡中 [问题点数:50分]

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红花 2018年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
将数据写入SD卡
try { long timestamp = System.currentTimeMillis(); String fileName = "文件名称"; if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED
Zedboard(四)嵌入式应用程序开发——实例三:写入数据到SD卡
Zedboard(四)嵌入式应用程序开发——实例三:写入数据到SD卡(txt)文件中本篇介绍如何用Xilinx SDK创建的裸机应用程序在Zedboard上运行并将数据写入到SD卡的文件中(以txt文档为例)。目录Zedboard四嵌入式应用程序开发实例三写入数据到SD卡txt文件中 前言 写函数的介绍 修改SDK中BSP的xilffs库参数 应用工程添加数据输出代码段 前言本文执行的操作,是建立在
SD卡FAT32文件结构(2)---创建与写入BMP位图
     下图为本人512MB诺基亚SD卡根目录的数据,     1(红色处):卷标,也就是名称,我的SD卡名称为WHETA。     2(蓝色处):文件名。     3(紫色处):文件类型。    从蓝色与紫色处,可以看出我的根目录里就一个东西,一张名为TESTV12的BMP位图。     4(褐色处(2个)): 这个是文件开始的簇,注意<em>格式</em>,按照图来,读取的数值为0x0000 0300,但真实表示的数值为0x0000 0003。也就是从第三簇开始的。    然后,我们参照FAT表,找出BMP位图的所存储
ZYNQ开发板SD卡读写BMP图片
上一次讲到ZYNQ开发板SD卡读写操作,但是里面的读写操作比较简单,现在学习了一下关于SD卡读取BMP文件的操作,在这里进行一下总结。   本文主要参考了以下一些博客、网页:   [1].http://blog.c<em>sd</em>n.net/o_sun_o/article/details/8351037   [2].http://blog.c<em>sd</em>n.net/love_ljq/article/detail
如何读取一副BMP图像中的数据并存入数组
如何读取一副BMP图像中的数据并<em>存入</em>数组, 我已经用fopen和fread把BMP的头文件和头信息读入相应的结构体了,经过输出是正确的
单片机读取SD卡中BMP图片文件并送往TFT彩屏上显示(测试成功)(一)
花了几天
stm32驱动ov7670 数据转BMP格式再转JPEG存储
一.搞了几天摄像头终于搞出来了一点成果,本打算用BMP<em>格式</em>保存读出的数据但是数据太大达到225k,后来又将BMP数据转成JPEG<em>格式</em>就小了很多,jpeg是有损压缩图片会变得不那么清晰。 搞出来的成果:   二.摄像头小知识:XCLK是输入摄像头的时钟,看别的原理图接的是一个12M的晶振,初始化的时候4倍频达到48M,这里没有接,用PA8输出8M内部6倍频达到48M,PCLK是摄像头输出的...
请教FPGA下SD卡读写数据的功能
最近在做基于<em>fpga</em>的系统开发,计划扩展<em>sd</em>接口,查阅了相应的资料,发现貌似没有文件系统很难进行<em>sd</em>卡的读写操作(最起码写入文件后,pc机可以读取)。不知道有哪位大侠能够不吝赐教。有代码推荐就更好了。
FPGA直接读取SD卡里的图片内容
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读取SD卡图片,并自动轮播
1、加权限 2、简单的布局 andr
verilog读取bmp格式图片
代码如下:`timescale 1 ns/1 ns module test_t; integer fileId, cc,out_file,i; reg [7:0] <em>bmp</em>_data [0:2000000]; reg clk; reg [7:0] data; integer <em>bmp</em>_width, <em>bmp</em>_hight, data_start_index, <em>bmp</em>_size; initial begi...
stm32 从sd卡里读出BMP图片在TFT上显示
该程序是用火牛开发板测试过的,能显示从<em>sd</em>卡里读出<em>bmp</em><em>格式</em>的图片,在tft彩屏上显示,参考网上的一些程序,希望对初学者有一定的帮助吧
opencv学习笔记——C++读入bmp图像数据后,转为mat型矩阵,并显示输出
在开始之前,我们先介绍一下mat类的用法:1、mat类存储图像Mat类是OpenCV里使用广泛的一个类,其中最重要的一个作用就是作为存储图像的数据结构。那么Mat类如何存储的图像呢?       我们都知道图像分为彩色图像和灰度图像,这里我有一个误区,一直认为彩色图像是一种三维矩阵,就是立方体的那种结构,一个图像分为三层。但是这种理解是错误的,其实在存储的图像不管是彩色的还是灰度图像,都是二维的矩...
xilinx sprtan6 读SD卡中图像在DDR2sdram中缓存后在LCD显示,verilog源码(Siga-S16)
软件使用ISE 14.7 使用xilinx spratan6 FPGA 程序功能为从SD卡读取<em>图像数据</em>后在DDR2中缓存,后送入LCD中显示程序本人亲测可用使用开发板为siga-s16,使用其他开发板的可当做参考!
单片机读取SD卡中BMP图片文件并送往TFT彩屏上显示(测试成功)(二)
二、软件部分
简单的播放内存卡中音乐的播放器
上篇文章提到了播放内存中的音乐,这次做的是播放内存中的播放器,只需要设置音源,播放准备,设置类型还有清单文件中的权限别忘了添加! 布局文件在贴一次@+id
C语言读取BMP图像到数组,BMP图片格式
C语言读取BMP图像到数组 由四部分组成: A. 第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,它是一个结构体,定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{      WORD    bfType; /文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”      DWORD   bfSize; /指定文件大小,包括这14个字节
Android数据存储:获取网络图片把图片保存到SD卡中并从SDk卡中读取(通过Bitmap方法)
1、把从布局中获得的图片保存到SD<em>卡中</em>,并把图片在从SD<em>卡中</em>读取出来 2、从网络上获取一张图片的地址,把图片保存到SD<em>卡中</em>,并把网络图片读取出来   程序代码: package com.example.administrator.jreduch08; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory
android 把本地图片写入到SD卡其他目录中
第一中方式:把Bitmap对象的图片写入到SD<em>卡中</em>,这里会用到FileOutPutStream类   //保存图片路径和图片名称 File filePath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/Photo/image.png"); //得到图片对象 Bitmap bitmap = BitmapFact
SD卡根目录下创建文件并写入数据
通过51单片机在SD卡根目录下创建文件并写入数据
制作电子相册(sd卡读取bmp图片显示在tft彩屏上)读取fat32的步骤非常简单的方法
看着高手们写的SD卡读fat32或fat的程序。动辄数百行,模块强大,功能丰富。近似完美,通用性强,但看着也眼花缭乱的,让新手无从下手。 玩tft彩屏和<em>sd</em>卡的目的之一就是把<em>sd</em><em>卡中</em>的图片显示到彩屏上。 这有个简单的办法找到fat32文件系统中的图片依次显示在彩屏上。 <em>sd</em>卡驱动和彩屏驱动这里不涉及。就拿240*320的tft彩屏和1G的<em>sd</em>卡为例。 fat32文件系统和<em>bmp</em><em>格式</em>的资料网
FPGA开发之SD卡数据包的封装和命令
1 .<em>sd</em>卡指令数据包: <em>sd</em>卡的指令被封装成48位的数据包,每次传送这48位的数据包。数据包的内容包括起始位、结束位、传输位、命令索引、传输参数和7位CRC校验码。其具体<em>格式</em>分布如下图: 其中的命令索引位是[45:40],里面可以封装各种命令,具体的命令表将在下面给出。不同的命令会对应不同的回应(respond),回应有三种(R1,R2,R3)<em>格式</em>,在命令表中的选项会给出。
文件在SD卡中的存读取
//将原文件从SD卡读出 File inputImage = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + &quot;/MyWork/&quot; + fileIndex + &quot;/originalPicture&quot;); FileInputStream fin = new FileInputStream(inputImage); int len...
基于STM32F103系列ov7670获取图像控制量并实时会存入SD卡中
stm32F103最小系统板控制摄像头获取数据,给出相偏移量传给飞控,可以用红外控制,<em>图像数据</em>也可以<em>存入</em>SD中,后续看回放
Android把图片导入sdcard
把drawable的picture图片复制到<em>sd</em>card try{ //创建File File file = new File("/storage/<em>sd</em>card/images/newPicture.jpg"); //文件输出流 OutputStream os = new FileOutputStream
将数据存储到SD卡中
package com.example.filepersistencetest; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import android.os.Bundl
如何往外置sd卡中写入数据
在学习android开发   看了老罗的视频    结果是如果用Environment.getExternalStorageDirectory()获取<em>sd</em>卡路径<em>存入</em>文件后文件都是写入到的自带的内置内存<em>卡中</em>, 然后输入这个路径后得到的是/storage/<em>sd</em>card0     就想咨询一下  难道Environment.getExternalStorageDirectory()获取外置内存卡的
android学习笔记(一) 遍历SD卡中所有文件并在listview中显示
有关android SD卡操作中,遍历是最简单且最基础常用的操作。 下面就来实现遍历<em>sd</em><em>卡中</em>所有文件,并且用一个ListView显示出来。 首先,了解一下ListView的用法。 android document中的解释:A view that shows items in a vertically scrolling list. The items come from
Android读取SD卡中的媒体文件(MP3)
在Android读取SD<em>卡中</em>的媒体文件(MP3),一是遍历SD卡所有目录,二是读取媒体文件数据库
Android中图片保存到本地SD卡中
//ImageView控件设为可保存 mPhotoView.setDrawingCacheEnabled(true); Bitmap o<em>bmp</em> = Bitmap.createBitmap(mPhotoView.getDrawingCache()); mPhotoView...
android保存文件到SD卡中
想把文件保存到SD<em>卡中</em>,一定要知道SD卡的路径,有人说可以用File explore来查看,这种方法不太好,因为随着android版本的升级,SD卡的路径可能会发生改变。在1.6的时候SD的路径是/<em>sd</em>Card。后续版本都改成了mnt/<em>sd</em>Card。所有还是使用API来获取: Environment.getExternalStorageDirectory() 另外,在保存之前要判断SD卡是否已
从STM32开发板上获取图片数据并保存为BMP文件
    上周解决了WIFI 传输过程中连接中断,电脑端接收不到数据的问题。又花了一周的时间才正确的把从开发板上获取的<em>图像数据</em>转换、编码保存为BMP 图像。    本来是打算在开发板上,以字符串的形式每次发送512个字节,电脑端再解析出来。但是图片解析一直有问题。最后直接用串口在调试助手上把一帧图像的数据以16进制的形式打印出来,发现数据根本对不上。最后改成以打印十六进制的形式将数据发送到电脑,开发...
基于STM32的AD采集与SD卡数据存储
该资源简述如何使用单片机,将采集的AD数据存储到SD<em>卡中</em>,并以文档的形式显示出来
递归遍历 SD 卡目录下的所有音乐文件,并点击条目后进入相应的播放界面
在编写音乐 app 时,需要用到SD 卡目录下的音乐文件。遍历 SD 卡目录下的所有音乐文件,显示在相应的条目后,点击相应条目后就可以进入播放界面。点击条目时还需要传递参数可以用 Parcelable 实现传参。在前文中也有该 Parcelable 传参的示例。        效果如下: 遍历 SD 卡目录下的文件: MusicCursorListActivity.java :
C++—— 读入一张bmp图片,提取其图像数据存入矩阵/txt文件
本文章完成的是读入<em>bmp</em>图片、将数据<em>存入</em>矩阵/TXT文件、保存图片的功能。在开始之前,我们需要了解<em>bmp</em>位图的存储方式:BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:(1)<em>bmp</em>文件头(<em>bmp</em> file header):提供文件的<em>格式</em>、大小等信息(2)位图信息头(bitmap information):提供<em>图像数据</em>的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息(3)调色板(color pal...
STM32 adc采集数据存到SD卡中
STM32 16路ADC采集数据利用SD卡文件系统存到SD<em>卡中</em>,里边有注释适合初学者。我网上下载的,感觉非常好就拿来分享一下。
Android数据存入SDCard中
主要功能是把界面所写文字,<em>存入</em>到SD<em>卡中</em>
如何把字符串写入SD卡文件中,如何读取SD卡文件的数据
1.字符串写入文件中/** * 获取目标文件的里面的String * * @param targetPath * 目标路径 * @param content * 写入的内容 * @return */ public static void writeSetingsToF
如何把数据写入SD卡
1、首先看SD卡的位置在哪里 Environment.getExternalStorageDirectory();  //得到一个外部存储的目录 2、设置SD卡的访问权限 程序的写法: 1、写一个构造函数,得到SD卡的存储目录 SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"; 3、将一个InputStream里面的数
图像数据转换成db(leveldb/lmdb)文件
<em>图像数据</em>转换成db(leveldb/lmdb)文件 1 简介 在深度学习的实际项目中,我们经常甬道的原始数据是图片文件,如jpg、png等,而且有可能图片的大小不一致。而在caffe中经常使用的数据类型是lmdb和了leveldb,因此就产生了这样一个问题:如何从原始图片文件转换成caffe中能够运行的db(leveldb/lmdb)文件。 在caffe中,作者为我们提供这样一个文件:c...
将rgb图像数据保存为BMP格式图片的方法
[cpp] view plain copy extern "C"   {       #include        #include        #include    }      typedef long LONG;   typedef unsigned long DWORD;   typedef unsigned short WORD;  
读取sdcard中mp3文件
这里定义一个List来存储. 对于模拟器中的mp3文件,要根据不同的模拟器而将不同的音乐拷到不同的文件夹 原生态的模拟器,就直接拷贝到mnt/<em>sd</em>card/music 第三方模拟器:mnt/shell/emulated/0/music下才能用下面这种方式读取
将数据库存储在SD卡中的方法
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD<em>卡中</em>!!! 分类: 【 Android 游戏开发】 2011-01-04 02:08 15605人阅读 评论(48) 收藏 举报 sqlite存储游戏数据库androidlayout  李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑
stm32读取SD卡中图片,并在TFT中显示
stm32读取SD<em>卡中</em>图片,并在TFT中显示
将SD卡中保存的摄像头(OV7620)数据合成8位灰度图像
将SD<em>卡中</em>保存的摄像头(OV7620)数据合成8位灰度图像(*.<em>bmp</em>),方便在小豹上位机上分析图像
内存中读取bmp图片转换为IplImage格式
<em>bmp</em>转换为IplImage<em>格式</em>较为简单,易于实现,不需要压缩算法。对于从内存中读取<em>bmp</em>文件,只要处理好文件头和信息头,就能够正确转换,代码量小。本文实现了从内存中读取<em>bmp</em>图片转换为IplImage<em>格式</em>的过程。经测试效果良好。
Android开发中将LOG存入SD卡
说一下,这不是我个人原创,本人非常尊重原创,但是我这人又比较糊涂,实在找不到这篇文章的出处了。 直接上代码:` package com.example.blood_demo.util;import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io
android 将Assets资源文件的图片等复制到sd卡中
这是   FileUtils   工具类的方法 private static String SD_DIR = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator; public static void copyAll(Context cxt) { File dir = new File(SD_DI...
保存图像数据为BMP格式的图片
BMP文件是Windows操作系统所推荐和支持的图像文件<em>格式</em>,是一种将内存或显示器的<em>图像数据</em>不经过压缩而直接按位存盘的文件<em>格式</em>,所以称为位图(bitmap)文件。 BMP文件结构 BMP图像文件包括四个部分: 1、位图文件头(Bitmap File Header) 2、位图信息头(Bitmap Info Header) 3、颜色表(Color Map) 4、<em>图像数据</em>(即<em>图像数据</em>,Dat...
RGB数据转bmp、jpeg格式
最近在做身份证读头读取数据,但疼的第三方只给了个so
python bmp转换为jpg 并删除原图
# coding:utf-8import osfrom PIL import Image# <em>bmp</em> 转换为jpgdef <em>bmp</em>ToJpg(file_path): for fileName in os.listdir(file_path): # print(fileName) newFileName = fileName[0:fileName.find(&quot;_&quot;)]+...
怎么把图片转换成BMP格式
1.选择要进行<em>格式</em>的图片,双击,进入【Windows照片查看器】 2.点击【打开】选项,选择【画图】,进入图片编辑窗口 3.点击【选择】,再在图片上选择要裁剪的区域,再点击【裁剪】 4.裁剪后,如果图片不够大的话,可以对其大小进行修改。点击【重新调整大小】,弹出窗口 5.在【调整大小和扭曲】窗口中,可以依据【百分比】、【像素】对图片进行大小调整,并可以用【保持纵横比】进行协调 6.设置好后
Android 如何将文件写入SD卡
文件写入SD卡与写入手机内存其实是一样。 区别就是存在SD卡的文件,没有权限这一回事。就是存在SD卡上文件没有所谓的“读写权限”,只要写在SD卡都是可以被其他应用访问的。 但是有一点就是程序访问SD卡的时候,是需要权限的。读写到SD也是需要权限。 权限设置如下 具体的操作 String name=fileName.getText().toString();
获取sd卡中txt文本内容并显示
因为项目需要  所以才找了个获取txt文本内容的方法   并根据项目需求 做了分行读取的修改 方法如下 /* * 读取txt文本的工具 * */ public String ReadTxtFile(String strFilePath) { String path = String.valueOf(strFilePath); String conten...
获取手机sd卡中的音乐并点击播放
package lipengfei.myapplication; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import android.m
C++ 读取raw文件并保存为到bmp图片下
上篇文章,写了如何读取光谱图片raw,本文就解决,如何把保存的像素值保存为BMP图片<em>格式</em>。    关于<em>bmp</em>文件<em>格式</em>,网上有很多,不再赘述。我们需要做的只是修改相关信息头,然后填充数据就可以了,本代码实现的是24真彩色显示,即不带调色板,R,G,B三个分量都显示同一波段的像素值。这个可以得到一个波段的图像。调整相关系数,就可以得到16个波段的图像。做这个,主要还是为了以后图像处理可以更方便的看到
ITK实现DICM图像转换成BMP图像
本代码用ITK实现了DICOM图像 到 BMP图像的转换  并使用亮度调节转换出成像效果较好的 BMP图像。(代码中写死的文件位置,也可以通过输入路径参数来控制文件) #include "itkImageFileReader.h" #include "itkImageFileWriter.h" #include "itkRescaleIntensityImageFilter.h" #in
Halcon与Opencv图像数据格式转换
// halcon_opencv.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include Hobject IplImageToHImage(cv::Mat& pImage); cv::Mat HImageToIplImage(Hobject &Hobj); int _tmain(i
DCMTK:单张jpg、bmp图像转dcm文件
网上关于相关系列的文章非常的零散,特别不方便查找,于是查看img2dcm的源码,并将其提取出来作为项目需要,特记录于此。前提在dcm文件中,<em>bmp</em><em>格式</em>图片和jpg<em>格式</em>图片保存方式完全不同,无压缩的<em>bmp</em>图片是直接将像素信息以tag:value的形式存储在dcm文件中,而有压缩的jpg图片则是先将图片的像素点信息插入进DcmPixelSequence中,然后将DcmPixelSequence以tag:
STM32单片机,用FAT文件系统向SD卡中存储DS18B20温度数据
这个是我自己写的main函数里的部分。实现的功能是:我将会向SD卡里输入从DS18B20的温度数据40次,然后会有亮灯,这个是对应STM32404ZGT6芯片的。至于那些乱码的地方没事的,不是重要部分。#include &quot;system.h&quot;#include &quot;SysTick.h&quot;#include &quot;led.h&quot;#include &quot;usart.h&quot;#include &quot;tftlcd.h&quot; #inclu...
Android压缩图片并且保存到本地内存卡中
亲爱的同学们,相信我们在软件开发中经常会遇到拍照,选择相册上传的功能。前几天遇到一个这样的一个问题。后台要求我上传的图片不能超过500KB,大家知道我们现在的智能手机像素越来越高,拍照的照片一般都是几兆甚至一二十兆。那么我们改怎么做呢,答案是一定的,那就是先进行压缩,然后在保存压缩后的图片上传。最近在网络上也搜索到了很多关于压缩的内容,相信大家会有和我同感,为什么都写的不清楚,或许我们可以实现我们
读取bmp图片数据
读取<em>bmp</em>图片数据 1 public void getBMPImage(String source) throws Exception { 2 3 clearNData(); //清除数据保存区 4 FileInputStream fs = null; 5 6
STM32F103 TFT彩屏显示图片和汉字字符(取摸 无字库)C程序
STM32F103 TFT彩屏显示汉字字符(取摸 无字库)C程序,程序包含编译后全部内容,可直接使用
单片机读SD卡中BMP图片并送TFT显示
通过研究FAT32文件系统、BMP图片结构、SD卡操作规则、TFT彩屏显示原理,写了这个测试程序。效果是在TFT上显示存放在SD<em>卡中</em>的BMP图片,测试成功。
android:assets下的文件复制到SD卡
将assets下的资源复制到SD卡,实现了一个工具类,传入两个路径即可。
BMP图像数据格式详解
位图BITMAPINFOHEADER 与BITMAPFILEHEADER: 先来看BITMAPINFOHEADER,只写几个主要的     biSize包含的是这个结构体的大小(包括颜色表)     biWidth和biHeight分别是图片的长宽     biPlanes是目标绘图设备包含的层数,必须设置为1     biBitCount是图像的位数,例如24位,8
用OpenCv转换原始图像数据到wximage
int IOBase::ReadUntilEOS(char*& readbuf,//记得要删除读缓冲区!!!!!!!!!!!!!!!!!! size_t* readedBytes, char* eosString, long timeout_in_ms, char quota) { int n = 0; int tim
Android中读取SD卡中的图片,并显示到ListView
ListView这是在Android中用得比较多的组件了,所以就把比较常用的一种读取SD卡的图片并显示在其上面,进行了一点点整理(比较简单的整理)!!!! 1:读取SD<em>卡中</em>,所有的图片文件 /** * 初始化 */ public void initData(){ /**图片对象集合*/ ArrayLis
ZYNQ系统中实现FAT32文件系统的SD卡读写之三 SDK编程调试
导入到SDK后直接模板生成一个HELLO WORLD项目,之后在XILINX TOOLS-》BOARD SUPPORT PACKAGE SETTING里面设置选择XILFFS。 XILFFS各项可以设置参数按照默认,如下图: 之后修改main函数所在文件,直接拷贝一下内容覆盖原文件 : #include "platform
/res/drawable图片保存到sd
import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import andro
Android调用系统相机拍照并保存到SD卡的两种实现方式
1.调用照相机时通过putExtra的方式直接指定存储路径 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);// 定义调用相机并取回图片的Intent意图         intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,                 Uri.fromFile(new Fi
Image加载图片,设置图片,存入SD卡,所有方法
记者在清单文件配置name属性    import android.app.Application; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
实验七 数据缓存写入SD卡
本篇作为实验报告,自留
【图像处理】C++将读取图像并将图像转换为矩阵的形式
这个问题是在看Fast Gaussian Blur http://blog.ivank.net/fastest-gaussian-blur.html看到程序,希望建立自己的工程,利用网页提供的代码实现一下看一下效果。首先遇到的问题就是如何将一副图片转换为矩阵的形式。下图为在群里得到的答案: 总结起来,有很多的库可以作为读取图片文件并将其转换为矩阵的形式来使用。 [1]imagemagi
读入bmp格式图像文件
计算机的图片有多种<em>格式</em>,比如jpg,png,gif,<em>bmp</em>等。 其中<em>bmp</em>是无压缩的位图图像文件。 下图是一张100*100像素的小狗位图图像。 在计算机中,这张小狗图像以如下的二进制形式存放。 位图文件所对应的二进制文件信息包含三部分:文件头+信息头+数据区 文件头: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD
51单片机SD卡-----数码相框
51单片机依次读取SD<em>卡中</em>的<em>bmp</em>图片显示在TFT屏中....
位图转换程序(24bit to 8bit)
位图的转换问题,将24位位图转换到8位位图。
Android数据读取 写入操作(SD卡文件存储、SharedPreferences存储)
数据和程序是应用构成的两个核心要素,数据存储永远是应用开发中最重要的主题之一,也是开发平台必须提供的基础功能。不光是在Android平台上,在其他的平台上,数据的存储永远是不可缺少的一块。Android的数据存储是构建在Linux的文件系统上,它充分利用Linux的账号系统来限定应用对数据的访问,部署了一套安全和灵活并重的数据存储解决方案。Android的文件框架,以及各种数据存储手段,具体包括:
没事随便写写——matlab图像与矩阵的转换与存储为txt文件
图像基本的矩阵转换,存储和读取
使用c++读取图像到二维矩阵
利用opencv读取图像,并转换成二维矩阵的形式,以方便运算处理
如何在matlab里编程实现bmp到pgm格式的转换
参考博客最近在看人脸识别的相关文献时,需要用到人脸图像的.pgm<em>格式</em>,手上有个人脸图像的.<em>bmp</em><em>格式</em>库,怎样在matlab里编程实现图像<em>格式</em>的转换呢? 在matlab里,转换图片<em>格式</em>相对比较容易,本文以 .<em>bmp</em> 转 .pgm 为例,贴出示例程序:
Android手机SD卡创建文件并写入内容
在Android开发过程中,经常需要在手机中写入并存储一些文件,下面是写入文件代码部分,带注释可直接使用。/** * 写入文件方法 * @param content */ public static void write(String content) { try { //判断实际是否有SD卡,且应用程序是否有读写SD卡的
如何将BMP文件转换为JPG文件
将BMP文件转换为JPG文件,并保存 procedure BMPTOJpg(wj:string);       var <em>bmp</em>:tbitmap;jpg:TJPEGImage;ms:tmemorystream; begin          <em>bmp</em>:=tbitmap.Create;          <em>bmp</em>.LoadFromFile(wj);          jpg:=TJPEGIma
android 读取sd卡中的图片
一 读取<em>sd</em><em>卡中</em>的图片      1 获取读取<em>sd</em>的权限         在AndroidMainfest.xml文件中添加                         注意:在前添加      2 找到<em>sd</em>卡的目录(以真机的情况说明)    /**       *图片文件路径  *打印Environment.getExternalStorageDirectory(
将assets文件夹中的文件复制到sd卡中
void copyFileFromAssetsToSDCard() throws Throwable {   //将目标文件变成输入流     InputStream inStream = this.getAssets().open(&quot;qq.png&quot;);      //判断外部存储卡是否存在                   if(!Environment.g...
Android 操作数据库Sqlite,数据写入到SD卡里面
Android 本身有自带的数据库,不需要安装,本身就已经添加到库里面,我们只需要引入库文件,就能够操作,对于数据量比较少的应用是个比较好的选择。对于Sqlite的操作,我们需要实例化SQLiteOpenHelper类,这是一个抽象类,必须要实例化,需要实现的方法有onCreate和onUpgrade。里面还有个版本号,这个对于更新数据库和修改数据库的设计的时候可能需要用到。 SQLiteOpen
C语言读取txt里面的图像数据字符串换成十六进制然后保存为bmp格式的图像文件
C语言读取txt里面的<em>图像数据</em>字符串换成十六进制然后保存为<em>bmp</em><em>格式</em>的图像文件 一、现在因为某种原因,图片的数据是放在image_data.txt文件里面,现在我需要把image_data.txt里面的数据读出来然后换为十六进制,再保存为<em>bmp</em>文件。 二、测试代码     1、read_image.c文件的代码 #include #include #include
Android开发——SD卡_扫描SD卡中视频、音频文件
如果想要自己实现的视频播放器读取本地视频并播放,该如何做呢?有两种方法可以实现: 方法一:遍历所有文件夹,通过判断文件的扩展名来确定是否为要找的文件方法二:Android在开机时对所有的视频、音频文件进行扫描,并将其存在本地媒体库MediaStore中,所以我们可以通过访问MediaStore来获得本地视频文件。Uri uri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_C
用FPGA设计LCD 转 VGA
这个东西其实是在上一个冬天就做完了,而且似乎已经产业化了,当时是为一位朋友做的,这个朋友再卖给产业化的人,就像流于俗套的故事一样,这个朋友拿到了钱,可是与我无关。想想多年前一起吃喝拉撒的场景,叹了一口气抹去那些记忆,也只能算了。现在把这个设计写在博文博文中,一方面可以回忆回忆当时的设计思路,也希望可以为其他设计FPGA的兄弟姐妹们提供一点参考。这个板子其实就是在烂大街的S3C2410的板子上加一片FPGA EP2C5,SDRAM和ADV7123。由于2410有LCD控制器,在LCD接口的外面加一片Video
餐饮管理系统源代码以及需求分析等下载
1.引言 为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求。对软件需求的深入了解是软件开发工作获得成功的前提条件,不论吧设计和编码工作做得如何出色,不能真正满足用户需求的程序只会令用户失望,给开发者带来烦恼。 需求分析是软件定义时期的最后一个间断,他的基本任务是准确地回答“系统必须做什么?”这个问题。 需求分析和规格说明是一项十分艰巨复杂的工作。用户与分析员之间需要沟通的内容非常多,在双方交流信息的过程中很容易出现误解或遗漏,也可能存在二义性。因此,不仅在整个需求分析过程中应该采用行之有效的通信技术,集中精力过细地工作,而且必须严格审核验证需求分析的结构。在所有这些分析方法中,我们 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/keyu1711/1873416?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/keyu1711/1873416?utm_source=bbsseo[/url]
易语言变速齿轮源码,可以用来加速DNF,大家速度下载啊下载
大家可以下载试试 我试了 很好用 呵呵 真的 可以用来加速DNF或者CF 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhang8166/2188262?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhang8166/2188262?utm_source=bbsseo[/url]
libExtensions.lib下载
在用3.0重写跑酷游戏过程中用到按钮,会要用到扩展库。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zyy173533832/7690557?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zyy173533832/7690557?utm_source=bbsseo[/url]
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