unity2018 package manager引入本地包Demo下载 [问题点数:0分]

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为什么unity3D中import package只能导入custem package?

有没有大神解惑一下,我<em>下载</em>了<em>unity</em>3d好几个版本,<em>包</em>括5.6.0、5.6.3、2017.1.of3,结果新建项目后,在Assets选项栏下的 import <em>package</em>中,只出现了custem

Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager

本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 一个<em>包</em>是一个容器,它可以<em>包</em>含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于Asset Store的<em>包</em>,Package Manager提供了更新,更容易集成的<em>包</em>管理方案,能够为Unity提供各种增强功能。 使用Unity Package Manager窗口(在Unity的...

聊聊Unity2018中的Package Manager应用

从Unity2017版本开始,随着Unity版本的提升,Package Manager 逐步在完善。Package Manager 里面<em>包</em>含了很多对开发有用的程序,如下图所示: 左边显示的对话框就是Unity为我们提供的<em>包</em>体,它里面<em>包</em>含了2D相关的,AR相关的,以及支付相关的,还有Jobs,Render-Pipeline等等。内容还是非常强大的,其中我们已经将In App Purchasing应...

unity 3.6在import package时只有custom package

【问题描述】<em>下载</em>的<em>unity</em> 3.6在import <em>package</em>时只有custom <em>package</em>没有其他<em>包</em>文件 【解决方案】在asset store里搜索Standard Assets选择导入即可 导入完成后在左下角的project assets中多了一个Standard Assets文件夹打开即可使用 ...

解决Unity无法导入package资源(Failed Importing Package)

.<em>unity</em><em>package</em>的完整路径中不要存在中文就行,即不要放在任何以及<em>包</em>含中文的目录下…

unity 没有packagemanager 找不到管理器的解决方法

问题可能出自于项目经过多次更新,早期的版本没有<em>包</em>管理器,或者其他原因弄丢了 解决方法是: 关闭<em>unity</em> 在项目根目录下的Packages文件夹里的manifest.json里面加一行 &quot;com.<em>unity</em>.<em>package</em>-<em>manager</em>-ui&quot;: &quot;2.0.3&quot;, 注意最后的逗号不能少。 然后打开<em>unity</em> 应该就可以看到了 ...

Unity 2019.1 开始 将Timeline移到Package Manager中,可以查看和更改源代码了

          新闻贴。    使用Unity 2019.1  创建项目应该自动安装了 Unity Timeline  Timeline 从 Unity 2017 开始<em>引入</em>。Timeline是用C#编写的,但是没有开源 。  可以进行扩展,例如Playable和Track,但是无法自定义clip表示和Inspector 实现等部分, 此更改使得可以暂时完全自定义时间轴。    T...

Unity2019.2-2020 高版本 资源管理 Package Manager

今天发现使用2020打开Sprite Editor 出现一个问题: 原来高版本的Unity把Sprite Editor制作成了一个工具<em>包</em>,所以我们按着提示去<em>下载</em>就可以了。

Unity导入package简单操作流程

Unity导入<em>package</em>简单操作流程 前言 在Unity 实际开发工作中,需要将一些现成的程序<em>包</em>或者插件导入到自己的工厂里,方便自己使用其中的一些现成的功能,方便自己开发,节约工作时间,这篇博客简单介绍下Unity导入<em>package</em>简单的流程。 步骤一: 新建一个工程,如下图所示: 步骤二: 依次点击Assets----&gt;Import Package----&gt;Custom Pac...

Visual Studio For Unity安装之后打开Unity工程在Import Package里找不到的解决办法

不知道什么原因,有时候明明已经安装了Visual Studio For Unity,但是导入<em>包</em>的时候在Import <em>package</em>找不到这个选项; 有时候是打开另外一个工程,可能是没有刷新新的<em>包</em>; 不过,安装的Visual Studio For Unity的时候,安装<em>包</em>是留在安装目录下的,如果发现没有,再到安装目录下找到导入就可以了;

Unity2017.x无法启动,Starting Server, Failed to start Unity Package Manager...

简介:    在使用Unity2017.x系列的版本时候,经常会遇到无法启动的问题,一直卡在Starting Server界面,接着就是显示Failed to start Unity Package Manager...超时,启动失败。解决方案:1.看到论坛中有人遇到了这种问题,都是通过修改hosts文件解决的Windows环境下:文件目录:C:\Windows\System32\drivers\...

求问大佬,unity始终无法打开怎么解决?

<em>unity</em>版本是2019.3.0b4, 在启动时出现 其他版本也装过,都是一样的问题 然后已经将VS2013的x64和32的可执行组件<em>包</em>都安装过了,并且也尝试单独将这个两个dll文件放入sysWOW6

unity2018 package manager引入本地Demo

<em>unity</em>2018 <em>package</em> <em>manager</em><em>引入</em>本地<em>包</em><em>Demo</em>,通过修改配置文件即可完成对本地<em>包</em>的导入,详见demo

Unity添加自定义插件到PackageManager

Unity添加自定义插件到PackageManager关于PackageManager将自己的插件放到PackageManager中管理自定义<em>包</em>的格式将<em>包</em>发布到网络服务器上本地如何使用(重点) Unity版本:2018.1 关于PackageManager PackageManager是Unity推出的一套新的插件模块管理器,有点类似于gradle的管理方式,能快速方便的添加或者完整的移除插件...

UNITY导入插件问题

是这样的,我这边导入mte插件后,在我截图这里的window选项下面找不到MTE的选项,其他地方也找不到,我确定我已经导入了,因为再次导入时显示已经导入成功

Unity 通过Package Manager离线导入资源

[导入方法一] 文章参考:https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83305813 Package.json具体格式可参考Unity预制的资源,目录:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\cache\<em>package</em>s\<em>package</em>s.<em>unity</em>.com mainfest.json位于当...

Unity2018 Package Manager 本地引入

Unity2018 Package Manager 本地<em>包</em><em>引入</em>简介步骤 简介 Unity2018<em>引入</em>Package Manager<em>包</em>管理功能。可以参考文章:https://www.jianshu.com/p/11e075bd80d9 进行学习。本文介绍如何通过修改配置文件,<em>引入</em>本地<em>包</em>。 步骤 新建新工程 将需要<em>引入</em>本地<em>包</em>的目录下创建<em>package</em>.json,比如该工程是<em>引入</em>./Sources/P...

在Unity中引用Dll的两种方法

Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。 1.   标准引用 这里所使用的语言是C#。 1.1   新建C#类库项目,这里就不多介绍了。 1.2   项目建好后正常的编写代码。 以上是一个简单的测试代码。 1.3   将项目属性 -> 应用程序 -> 目标框架:改为 .N

Unity3D引用dll打发布的问题及解决

今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题。 一.问题出现 我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打<em>包</em>发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“Ar...

Unity——Export/Import Package功能和项目管理的研究

本文摘要       本文首先描述了Unity3.0在支持大型游戏项目开发时的两个不足:即对模块化和svn协同缺乏支持。随后,分析了Unity自带的Export/Import Package 功能,并提出了使用此功能与svn配合实现多人项目协同的方法。有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他文章。 Unity项目协同的挑战       在使用Unity开发游戏项目时,一般都需要多人同时工作

360度全景渲染.unitypackage

使用cubemap生成6张图片,适合做室内全屏截图,可以在720云平台上生成全景图。如果有需要大家可以尝试一下,拾人牙慧。

Unity2018打场景资源生成unitypackage

<em>unity</em>不同工程之间scence下的资源不能直接复制,这时候就需要将本工程scene中的资源打<em>包</em>成.<em>unity</em><em>package</em>,然后通过asset&amp;gt;Import Package&amp;gt;Custom Package导入另一工程。打<em>包</em>操作很简单:在Project视窗下找到对应scene,右键选中Export Package,在弹出的窗口点击Export,大功告成(如果仅需要导出当前场景所依赖的资...

Unity3D - 如何引入package到指定的目录 (Is there a way to import a package to a specific folder?)

https://forum.<em>unity</em>3d.com/threads/is-there-a-way-to-import-a-<em>package</em>-to-a-specific-folder.173393/ Question : I just organized my assets folder. But every time I import something, Unity just dumps

Unity新功能之Packages介绍——报错处理

这个错误一般是打开网上<em>下载</em>的工程之后报的错,原因是由于<em>unity</em>版本不一致,导致默认的<em>包</em>不一样,改为当前<em>unity</em>的默认<em>包</em>作为尝试。 如果还是有报错,可以去改定制的<em>包</em>,去除或者增加。 ...

Unity2017.x无法启动,Starting Server, Failed to start Unity Package Manager

关闭防火墙启动<em>unity</em>,再开启防火墙就OK了

unity 好用易懂的摇杆插件 2017 unity可用

好用的摇杆插件,基本一下就看懂了,里面有demo可以自行学习

u3d_摇杆插件

为配合博客文章需要,发表此资源

Unity实战篇:实现虚拟摇杆控制人物(Easy Touch 5.X插件)

先上一张效果图   1.先导入Easy Touch 5.X插件 https://download.csdn.net/download/qq_15020543/10718144 强烈建议大家去Unity 商店支持正版!!! 2.创建虚拟摇杆,因为我们的需求很简单,所以不需要创建Easy Touch实例 3.虚拟摇杆的配置 这个相机跟随用不到,因为项目大部分都需要自己...

Unity——给离线的电脑导入PackageManager下载得到的资源

由于新版本的Unity支持Unity Package Manager功能,能够直接在界面搜索需要的插件,直接进行安装。 但直接搜索和安装这个功能需要计算机联网,对于离线或者是在内网环境下工作的计算机,这个功能就不适用了。 所以需要在外网环境下,实现进行<em>下载</em>,再导入到内网环境。 具体操作: Unity通过Unity Package Manager<em>下载</em>的内容,可以在这个路径中找到: 把对应的文件移...

Unity更新Vuforia开发到最新版

通过add-vuforia-<em>package</em>-8-6-10.<em>unity</em><em>package</em>来<em>下载</em>最新的<em>包</em><em>package</em>一直卡死。后来通过浏览器<em>下载</em>终于可以了。 1.<em>下载</em>最新<em>包</em> 2.在工程中导入<em>包</em>。以Unity2019.3.1f1为例,点击菜单【Window】【Package Manager】,在弹出窗口中点击左侧的加号,再点击【add pakage from disk...】,选择<em>下载</em>的t...

Unity2018 解决PackageManager消失问题

由于某些操作,Window窗口下的Package Manager选项消失了,现在找回来了,记录下方法。 转载地址 https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/88426706

人物移动.unitypackage

实例 人物移动的<em>unity</em>游戏<em>包</em>,<em>下载</em>后可直接导入到自己的工程中。

Unity男性角色资源

Male Character Package - 男性角色资源<em>包</em>.<em>unity</em><em>package</em>

解决Unity Package Manager 一直loading 转圈圈

新创建的项目想<em>下载</em>HDRPPackages 一直转圈圈,即使开了代理都不行。 研究了一下发现了一个绝妙的办法。 在这个界面 断开网络连接(拔网线 )会出现所有的<em>package</em> 然后找到你要<em>下载</em>的,Install 然后再联上网络 最后等待一会之后,再断开网络连接(拔网线),奇迹的事情就出现了。 ...

Unity Package Manager

(注:Unity 2018.1及以后的版本才可以使用Package Manager。) 一个<em>package</em>是一个容器,里面放的是Assets, Shaders, Textures, plug-ins, icons 和c# scripts,可以用来增强你项目的各个部分。Unity <em>package</em>s是Asset Store <em>package</em>s的更新(newer)、更紧密集成的版本(more t...

unity 新建资源管理器

创建一个资源管理器,可以将游戏中需要的资源放在管理器中统一管理 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [CreateAssetMenu(menuName ="CreateManagerVarsContainer")] public class ManagerVars : Scr...

Unity 解决PackageManager消失问题

更新20190416:新版2018.3.12及之后版本稳定了不少,一些<em>package</em>Manager的报错也进行显示,可使用此版本进行开发 ———————————————————————————————————————————————— 新版2018后增加了PackageManager选项。在Windows中,将工程升级更新后会出现PackageManager消失现象 进入你的工程目录...

unity3d package 管理

<em>unity</em>2018之后使用了全新的<em>package</em> 管理工具。下图是全新<em>package</em>和以前的<em>package</em>的不同点(摘自https://blogs.<em>unity</em>3d.com/2018/05/09/<em>unity</em>-<em>package</em>s-life-cycle/)。 Asset Store Package New Package File .<em>unity</em><em>package</em> Gi...

Failed to resolve packages: Package [com.unity.package-manager-ui@2.1.2] cannot be found. No package

直接把E:\UnityProject\test\Packages\manifest.json 里面的依赖项删除。 最后剩下: { “dependencies”: { } }

Unity 调试 package

Unity的Package很方便,但是无法调试,我们可以按照以下方式,来调试: 1、将Library/PackageCatch/下的要调试的Package拷贝到Packages/下,去掉文件夹名字@后面的字符 2、将Packages/manifest.json下,相应的<em>package</em>依赖项,比如<em>package</em>:com.<em>unity</em>.xxx,改为"com.<em>unity</em>.xxx" : "file:./...

Unity Editor(十五) ------ 异步获取项目中PackageManager导入的package

官方文档 : https://docs.<em>unity</em>3d.com/ScriptReference/PackageManager.PackageInfo.html 虽然官方文档放出了API,但是并没有具体的使用,这里记录一下,方便以后使用 UnityEditor.PackageManager.Requests.ListRequest listRequest = ...

dotnet-提供一个服务通过UnityPackageManager将NuGet安装到Unity项目中

提供一个服务通过Unity Package Manager将NuGet<em>包</em>安装到Unity项目中

使用PackageManager来获取应用信息

PackageManager可以获取到一个APP的各项信息,如<em>包</em>名、版本号、图标等信息。 获取PackageManager对象的方法很简单: PackageManager <em>package</em>Manager = context.getPackageManager(); 一般有两种应用场景:获取指定/自身的APP信息、获取所有APP信息 获取自身的APP信息 获取指定APP的信息,需

Unity3d游戏开发框架-UI管理类 UIManager

新建一个文件夹:UIMgr 新建2个C#脚本:BaseUI.cs UIMgr.csusing UnityEngine; using System.Collections;public class BaseUI : MonoBehaviour { /// /// 当前界面名称 /// [HideInInspector]

unity3d 获取所有安装应用名和应用名 android C#版

废话不多直接上代码 public static List GetAllApk() { List apks = new List (); #if UNITY_ANDROID try { AndroidJavaClass up = new AndroidJavaClass

Unity实验室之新建项目及组成说明

前言 Unity版本选择完了,我们来建一个空的项目,先看看空项目下的文件组织情况。操作基于以下环境: - 操作系统:macOS High Sierra - Unity版本:Unity2017.3 - 输出目标平台iOS - Root权限 新建 安装完首次打开Unity,会弹出选择新建还是打开已存在项目的选项,当然选择新建项目(什么?你之前有项目?选择打开?一边去:-D),之后会到...

unity中的各种路径

关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2、http://www.xuanyusong.com/archives/2656 这里我不详细解释和路径的用法,只把各个路径对应的位置和访问方式总结一下。 1、Resources路径 Resourc...

Package Manager

PackageInstaller PackageInstaller是安卓上默认的应用程序,用它来交互式地安装普通<em>包</em>文件。 PackageInstaller提供了用户界面来管理应用或者<em>包</em>文件。PackageInstaller调用一个叫 InstallAppProgress的activity来获取用户发出的指令。InstallAppProgress会请求Package Manager Service...

PackageManagerService安装应用流程

PackageManagerService主要负责Android系统的应用管理,它提供对各种APK文件的安装、卸载、优化和查询服务。PackageManagerService在系统启动时会扫描所有存在的APK文件和Jar<em>包</em>信息,并将它们读取、保存起来;这样系统在运行时,就能很快的查询到各种应用和相关组件的信息。 一、 PackageManagerService初始化 参数介绍: In...

Unity2018 Packages + npm 自定义管理大揭秘!

简介 Unity2018新增的功能 “<em>包</em>管理器”,相信很多文章都已经转载介绍过了。但是怎么看,里面就是一堆原本在AssetStore里的官方工具<em>包</em>。难道官方为了照顾中国开发者的网络,特地做个简化的AssetStore面板吗?仔细调研了一番,发现这其实是一个“巨大巨大超级超级给力的更新”。众所周知,用 node、python 等进行开发,就免不了 brew, npm, pip 一下。这些语言崛起的非...

Unity懒人福利————— 一键搭UI工具

RoadLun原创,转载请声明 众所周知,搭UI是一件繁琐无聊枯燥乏味的事情,具本博主见闻,很多公司会招妹子程序员专门搭UI和UI相关的逻辑。设置每个UI的锚点和坐标真是一个繁重的工作。例如很多手游的某一个菜单栏下有许多子按钮,某天策划觉得这些按钮的间距太小,这时候就需要程序员挨个调整,十分头痛。博主在工作中也遇到这个问题,项目中的UI都是由旁边的妹子一个个修改,十分麻烦,所以博主写了一个一键搭...

你需要知道的管理器(Package Manager)

最近我花了一点时间关注了在不同系统之中所用到的<em>包</em>管理器(Package Manager) 。最开始的时候,我是在使用Linux操作系统时,对这种工具以及它背后的想法深深迷恋住了:这真是自由的软件世界。全世界所有的开发人员都可以将自己觉得有用的组件或者软件发布到一个共用的地方,其他的所有人都可以很方便地按需取用。 让我们记住Richard Stallman 以及他提出并创立的GNU计划。http:/...

Unity进阶篇:解决Read only asset XXXXX has no meta file.

学习框架的时候出现这个问题,虽然看起来没啥影响,但红红的很不舒服,那就要解决问题。 先看看这到底是个啥 发现他是Packages开头的,也就是这里 应该是PackageManagerUI出了问题 所以我们 OK,再回去,发现Console干干净净 **************************************************************...

unity3d2018 Resolving Packages卡住

打开新工程 遇到一个这样的错误,工程一直停留再 Resolving Packages 等了一个小时工程还是不能打开。想到<em>unity</em>3d <em>包</em>管理器 <em>包</em>可能有问题用<em>unity</em>3d2018新建了一个工程 ,用vscode比较了一下 新工程里面的 manifest.json 和卡死工程里面的manifest.json 文件 发现多了一个 “com.<em>unity</em>.postprocessing”: &amp;quot;2.1...

小功能丨获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称

目标:获取Unity游戏物体上,所挂载组件的所有名称 Component[] componments2 = GameObject.Find(&quot;CameraCloneCal&quot;).GetComponents&amp;lt;Component&amp;gt;(); for (int i = 0; i &amp;lt; componments2.Length; i++) { Debug.Log(&quot;组件...

小功能丨Unity获取点击到的UI

一、Unity获取点击到的UI物体 将下面方法写在Button的点击事件里,即可传出当前button所依赖物体的名称 var obj = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject; Debug.Log(obj .transform.name); 二、修改Button颜色 Col...

Unity 迁移项目或子模块导入Package时 丢失或者覆盖问题

最近在Unity开发中遇到了一个关于.meta文件的问题。 一、问题如下: 新同事入职之后并没有在我们本来的项目里进行开发,而是每一个独立的模块都开启一个新的Unity工程进行开发,开发好之后,在Unity中导出<em>unity</em><em>package</em><em>包</em>,导入我们的项目中。 新建工程开发完第一个模块导出<em>unity</em>Package<em>包</em>并且导入项目一切正常,但是新建项目进行第二个模块的开发的时候,在模块的工程中导出u...

【Unity Epitome】TimerManager:计时任务管理器

1、Timer timer = new Timer(); 创建时间管理器 参数(float time, TimeUnit timeUnit,bool ignoreTimeScale = false, bool autoStart = true)time:时间值、timeUnit 时间单位(帧率、秒、厘秒、毫秒)、ignoreTimeScale 忽略时间缩放(可以使游戏暂停更容易实现)、autoS...

package manager中使用自定义的package

Create custom <em>package</em> 确保要做成<em>package</em>的目录代码没问题之后,在Editor的Project视图中在该目录下右键Create-&gt;Assembly Definition 在GitHub创建远程仓库,创建子文件夹<em>package</em>并命名(保证文件夹是空的),使用仓库地址和本地相对路径创建子模块 提交.gitmodules和submodule的commit(完成子模...

Unity(十五) 调用Android方法安装APK以及重启APP

Unity版本2018.1.9 安装APK 所需权限: &lt;uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/&gt; &lt;uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/&...

【Unity】 关于Package Manager 无限加载的问题(Loading Packages),以及可能的解决办法(待补充。)...

·版本:2019.1.8f 官方论坛对于此问题的讨论:地址&gt;Package Manager 许多人都遇到了这个问题,但是无法定位问题出在哪里。官方技术人员提供了一个名为Package Manager Diagnostics 的工具。 运行测试工具的结果: 出现了两个警告⚠,重新测试还是一样的无限加载问题。继续查看其它回复者,看能不能有些收获。 这个...

unity官网为什么进不去了

公司需求要<em>下载</em>linux版本的<em>unity</em>,但这几天死活官网进不去,求大神指教。

【翻译】Unity2017.2.0f3 版本发布说明

目录 操作系统改变 功能 向后兼容性中断更改Backwards Compatibility Breaking Changes 一些变化 改进 API Changes 和 Fixes 不再列出各位若有兴趣可以去官网看看 本文翻译自官方文档2017.2.0f3 Release Notes (Full. Diff from f2 at end)

Unity2018新功能之Packages介绍

博主怀着激动的心情更新了一下Unity2018.2.0版本,听说这个版本很牛逼,更新了很多新的功能。 安装完后,打开Unity首先发现和之前版本有所不同的是,Project窗口多了一个Packages的目录,里面有好几个熟悉的名字,像ads,TextMesh。我一开始表示不懂为什么会有个东西:这是什么鬼?! 原来这是Unity给我们免费提供的工具<em>包</em>,只要导进来就可以直接用,不用可以删掉,说...

fail to start Unity Package Manager

启动Unity时显示 fail to start Unity Package Manager, 我的环境为: Unity 2018.2.3f1 + Win10 解决方法: 1、设置环境变量 UNITY_NOPROXY 值为 localhost,127.0.0.1       快速设置cmd命令:setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1  2、找到C...

Unity3D所使用的第三方工具

前言 最近在研究Unity3D的结构和原理。关于Unity3D怎么用之类的教程在网上一找一大堆,想看教程之类的就不用看这篇文章了。我想做的是从使用Unity3D所看到的表象(表),摸透其设计原则和组织结构(里)。到现在以来做了不少工作了,现在理一下思路,将所分析到的东西和大家分享一下。这是第一篇,主要说明一下Unity3D所使用的第三方工具 一、环境 Unity4.6.0f3(这里提一下,4...

Unity2019吧-- Addressable Assets System 1的理解

孙广东 2018.7.21 ----------------------------------------------------------------------------------- 2019.7.17 更新--------------------------------------------------------- Unity已经正式发布, 不再是预览版本了: 《h...

[独家放送]Unity2019更新规划速览,将有官方的可视化编程!

本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 欢迎一起进入2019年,在新的一年里Unity有什么大动作呢?本文带你浏览你最关心的Unity2019的核心功能! 你可能最关心的功能有哪些呢? 在Unity2019中,将会更加强调Package Manager这种<em>包</em>管理的方式。 在Unity2019.1中,将会抛弃我们很熟悉的启动界面而全面转用UnityHub Unity20...

Unity3D - 导入/导出Package功能和项目管理的研究

本文首先描述了Unity3.0在支持大型游戏项目开发时的两个不足:即对模块化和svn协同缺乏支持。随后,分析了Unity自带的Export/Import Package 功能,并提出了使用此功能与svn配合实现多人项目协同的方法。 Unity项目协同的挑战      在使用Unity开发游戏项目时,一般都需要多人同时工作。例如每人负责不同的场景,或者一些人负责调试光照和渲染,另一些负责编写程序

Unity3D自定义以及Assets Store导入

突然发现自己有 5年C#经验(当年也有玩过MONO) 2年JS经验 5年英语经验 8年IDE经验 半年3D经验 所以不做UNITY3D都不知道做什么好 u3d告诉大家,设计得好的IDE是不需要,分N个小工具,再做集合的, 那是微软的做法,微软叫做suite,或者用过cocos2dx studio的都知道,是个程序猿都知道,那是偷懒的结果,触控出来的产品质量多差大家用过就知道。 看看

Unity3D 5 官方教程:地形引擎

Unity3D 官方教程翻译 地形引擎

unity3D import package的时候的错误

failed to import <em>package</em> width error: couldn’t decompress <em>package</em> 可能是由于目录出现中文或者文件的名字<em>包</em>含空格等原因

Unity Asset Server won't start 解决办法

我打开计算机管理控制台(COMPMGMT.MSC),并注意到<em>unity</em>srv用户的属性已经“用户必须更改密码在下次登录时”检查和“密码永不过期”未被选中。我设置的密码<em>unity</em>srv用户对资产Server的管理员密码,并选中“密码永不过期”。

在使用 Unity 时候出现错误

在使用 Unity 时候出现错误,错误信息:The type name or alias IDatabase could not be resolved. Please check your configuration file and verify this type name. 请检查一下项目程序集名称和配置<em>unity</em>的地方名称是否一致。 最近在整理框架,经常会改程序集、项目名称总有时候会

Failed to start Unity Package Manager: operation timed out.

Hi, We have found one 100% repro step for this issue. An empty hosts file is the cause. We have a fix in the way. But in the meantime, can you check the content of your hosts file. It should be locat...

unity Package Manager Error 处理方式

注: 以下方式均来源于网络 此处仅做整理1,是找到C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,把“127.0.0.1 localhost” 前的注释符号去掉保存。2,是加环境变量,可以直接在cmd下用命令行添加(注意用管理员方式打开),命令如下:setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1 这里有个问题,我这么操作后其实还是没有效...

unity3d版本更新日志

What's new in Unity 4.1.2: March 26th, 2013 Features: · Web Player: Secret information can now be injected into a running web player via Javascript, with access to that information controlled by

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

点沙成金:英特尔芯片制造全过程揭密

“亚马逊丛林里的蝴蝶扇动几下翅膀就可能引起两周后美国德州的一次飓风……” 这句人人皆知的话最初用来描述非线性系统中微小参数的变化所引起的系统极大变化。 而在更长的时间尺度内,我们所生活的这个世界就是这样一个异常复杂的非线性系统…… 水泥、穹顶、透视——关于时间与技艺的蝴蝶效应 公元前3000年,古埃及人将尼罗河中挖出的泥浆与纳特龙盐湖中的矿物盐混合,再掺入煅烧石灰石制成的石灰,由此得来了人...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外<em>包</em>公司,主要派遣给其他手机厂商做外<em>包</em>项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

程序员的幸福生活

今天给你们讲述一个外<em>包</em>程序员的幸福生活。男主是Z哥,不是在外<em>包</em>公司上班的那种,是一名自由职业者,接外<em>包</em>项目自己干。接下来讲的都是真人真事。 先给大家介绍一下男主,Z哥,老程序员,是我十多年前的老同事,技术大牛,当过CTO,也创过业。因为我俩都爱好喝酒、踢球,再加上住的距离不算远,所以一直也断断续续的联系着,我对Z哥的状况也有大概了解。 Z哥几年前创业失败,后来他开始干起了外<em>包</em>,利用自己的技术能...

C++11:一些微小的变化(新的数据类型、template表达式内的空格、nullptr、std::nullptr_t)

本文介绍一些C++的两个新特性,它们虽然微小,但对你的编程十分重要 一、Template表达式内的空格 C++11标准之前建议在“在两个template表达式的闭符之间放一个空格”的要求已经过时了 例如: vector&lt;list&lt;int&gt; &gt;; //C++11之前 vector&lt;list&lt;int&gt;&gt;; //C++11 二、nullptr ...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

深入剖析Springboot启动原理的底层源码,再也不怕面试官问了!

大家现在应该都对Springboot很熟悉,但是你对他的启动原理了解吗?

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

为什么程序员做外会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外<em>包</em>吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

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stm32 iap_binary下载

关于stm32MCUBootLoader程序例子 1.确定存放APP程序的首地址   #define FLASH_APP_ADDR 0x08010000 //应用程序起始地址(存放在FLASH)上一句代码中是0X08010000可以看出,留给Bootloader程序的存储空间大小为64K。存放APP程序的起始地址为0X08010000。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/weixin_36431533/10222145?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/weixin_36431533/10222145?utm_source=bbsseo[/url]

我们是很有底线的