求助:C++ new一个类之后,类中的指针为空,怎么解决?

萌萌哒程序猴 2018-10-26 11:03:43
最近在做USB3.0控制传输,使用new实例化了类CCyUSBDevice,但是发现new之后该类中的指针,有的为空,有的不为空,这是为什么呢?

void send_control_cmd(unsigned char cmd, unsigned char *buf, LONG buflen)
{

CCyUSBDevice* ppUSB = new CCyUSBDevice;

CCyControlEndPoint *ept = ppUSB->ControlEndPt; //new之后ppUSB->ControlEndPt为空,导致下面的赋值操作出错


ept->Target = TGT_DEVICE; //不必关注,固定
ept->ReqType = REQ_VENDOR; //请求类型:自定义请求(标准请求等)
ept->Direction = DIR_TO_DEVICE; //传输方向:主机->usb设备(out)
ept->ReqCode = cmd; //自定义请求码
ept->Value = 0; //这里的设定值将传给setupdat的[2:3]位 wValue
ept->Index = 0; //这里的设定值将传给setupdat的[4:5]位 wIndex


ept->Write(buf,buflen);


delete ppUSB;

}



类CCyUSBDevice的部分定义为:

class CCyUSBDevice
{
/* The public members are accessible (i.e. corruptible) by the user of the library
* Algorithms of the class don't rely on any public members. Instead, they use the
* private members of the class for their calculations. */

public:

CCyUSBDevice(HANDLE hnd = NULL, GUID guid = CYUSBDRV_GUID, BOOL bOpen = true);
~CCyUSBDevice(void);

CCyUSBEndPoint **EndPoints; /* Shortcut to USBCfgs[CfgNum]->Interfaces[IntfcIndex]->Endpoints */
CCyUSBEndPoint *EndPointOf(UCHAR addr);

CCyUSBBOS *UsbBos;
CCyIsocEndPoint *IsocInEndPt;
CCyIsocEndPoint *IsocOutEndPt;
CCyBulkEndPoint *BulkInEndPt;
CCyBulkEndPoint *BulkOutEndPt;
CCyControlEndPoint *ControlEndPt;
CCyInterruptEndPoint *InterruptInEndPt;
CCyInterruptEndPoint *InterruptOutEndPt;

.
.
.

}


单步调试,可以看到new之后类中的BulkInEndPt、BulkOutEndPt等不为空,但是ControlEndPt为空:



麻烦大神们帮忙看看,问题出在哪里,怎么解决指针为空的问题啊,多谢多谢!



...全文
978 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
萌萌哒程序猴 2018-11-14
  • 打赏
  • 举报
回复
问题解决了,并不是用法的问题,是因为CyAPI的库版本不对,换一个版本的库就OK了。
yshuise 2018-11-04
  • 打赏
  • 举报
回复
要传参,而不是调用默认函数。因为你的句柄的默认构造函数是传的NULL。
zgl7903 2018-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
CYusb new 之后访问端点之前,应该先打开一个设备吧
萌萌哒程序猴 2018-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
像这样初始化吗?但是编译链接会出错:
杀意已决 2018-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 shandianfengfan 的回复:
不太明白你的意思,我是想知道为什么new之后,类的成员指针ControlEndPt还是指向空地址?



new会调用CCyUSBDevice的构造函数,在构造函数里给你需要的指针初始化
萌萌哒程序猴 2018-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
不太明白你的意思,我是想知道为什么new之后,类的成员指针ControlEndPt还是指向空地址?
smwhotjay 2018-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
CCyUSBEndPoint *EndPointOf(UCHAR addr);
是不是这个传入地址 得到usb终端? 得到 CCyUSBEndPoint * 指针
  • 打赏
  • 举报
回复
ControlEndPt只是你new出来的类里的一个指针变量,可是指针变量你并未有给它分配内存,当然为空,你需要对new出来的对象的所有指针指定内存区域后才可以使用,或者在CCyUSBDevice类的构造函数中初始化,或者在你new这个对象之后初始化,总之,指针指向内存地址才能使用
适合新手的教程,我自己也在学,以下是部分学习笔记 69 函数指针 70 动态内存分配 Dynamic memory pointer = new type pointer = new type [elements] 第一个表达式用来给一个单元素的数据型分配内存。第二个表达式用来给一个数组分配内存。 例如: int * bobby; bobby = new int [5]; if (bobby == NULL) { // error assigning memory. Take measures. }; delete pointer; delete [ ] pointer; 在C语言中,为了动态分配内存,我们必须求助于函数库stdlib.h 因为该函数库在C++中仍然有效,并且在一些现存的程序仍然使用,所以我们下面将学习一些关于这个函数库中的函数用法。 函数malloc void * malloc (size_t nbytes); char * cp; cp = (char *) malloc (10); int * bobby; bobby = (int *) malloc (5 * sizeof(int)); 这一小段代码将一个指向可存储5个int型整数的内存块的指针赋给bobby,它的实际长度可能是 2,4或更多字节 数,取决于程序是在什么操作系统下被编译的。 int * bobby; bobby = (int *) calloc (5, sizeof(int)); malloc 和calloc的另一点不同在于calloc 会将所有的元素初始化为0。 它被用来改变已经被分配给一个指针的内存的长度。 void * realloc (void * pointer, size_t size); 参数pointer 用来传递一个已经被分配内存的指针一个指针,而参数size 用来指明新的内存长度。这个函数 给指针分配size 字节的内存。这个函数可能需要改变内存块的地址以便能够分配足够的内存来满足新的长度要 求。在这种情况下,指针当前所指的内存中的数据内容将会被拷贝到新的地址中,以保证现存数据不会丢失。函 数返回新的指针地址。如果新的内存尺寸不能够被满足,函数将会返回一个指针,但原来参数中的指针 pointer 及其内容保持不变。 函数 free 这个函数用来释放被前面malloc, calloc 或realloc所分配的内存块。 void free (void * pointer); 注意:这个函数只能被用来释放由函数malloc, calloc 和realloc所分配的空间。 74 数据结构 76-78 结构指针(Pointers to structures) -> 这是一个引用操作符,常与结构或指针一起使用,以便引用其中的成员元素,这样就避免使用很多括号。例如,我们用: pmovie->title 来代替: (*pmovie).title 79 自定义数据型(User defined data types) typedef existing_type new_type_name; typedef char C; typedef unsigned int WORD; typedef char * string_t; typedef char field [50]; 80 联合(Union) union mytypes_t { char c; int i; float f; } mytypes; 81 枚举Enumerations (enum) enum model_name { value1, value2, value3, . . } object_name; 例如,我们可以定义一种新的变量型叫做color_t 来存储不同的颜色: enum colors_t {black, blue, green, cyan, red, purple, yellow, white}; 注意在这个定义里我们没有使用任何基本数据型。换句话说,我们创造了一种的新的数据型,而它并没有基 于任何已存在的数据型:型color_t,花括号{}中包括了它的所有的可能取值。例如,在定义了colors_t 列举 型后,我们可以使用以下表达式: 84 (Class) (class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义的关键字为class ,其功能与C语言中的struct似,不同之处 是class可以包含函数,而不像struct只能包含数据元素。 定义的形式是: class class_name { permission_label_1: member1; permission_label_2: member2; ... } object_name; 其中 class_name 是的名称 (用户自定义的型) ,而可选项object_name 是一个或几个对象(object)标识。Class的声明体中包含 成员members,成员可以是数据或函数定义,同时也可以包括允许范围标志 permission labels,范围标志可以是以下三个关键字中 任意一个:private:, public: 或 protected:。它们分别代表以下含义: ● private :class的private成员,只有同一个class的其他成员或该class的“friend” class可以访问这些成员。 ● protected :class的protected成员,只有同一个class的其他成员,或该class的“friend” class,或该class的子(derived classes) 可以访问这些成员。 ● public :class的public成员,任何可以看到这个class的地方都可以访问这些成员。 如果我们在定义一个class成员的时候没有声明其允许范围,这些成员将被默认为 private范围。 以下是怎样读前面例子中出现的一些指针操作符 (*, &, ., ->, [ ]): ● *x 读作: pointed by x (由x指向的) ● &x 读作: address of x(x的地址) ● x.y 读作: member y of object x (对象x的成员y) ● (*x).y 读作: member y of object pointed by x(由x指向的对象的成员y) ● x->y 读作: member y of object pointed by x (同上一个等价) ● x[0] 读作: first object pointed by x(由x指向的第一个对象) ● x[1] 读作: second object pointed by x(由x指向的第二个对象) ● x[n] 读作: (n+1)th object pointed by x(由x指向的第n+1个对象) 由关键字struct和union定义的 不仅可以用关键字class来定义,也可以用struct或union来定义。 因为在C++和数据结构的概念太相似了,所以这两个关键字struct和class的作用几乎是一样的(也就是说在C++中struct定义的 也可以有成员函数,而不仅仅有数据成员)。两者定义的的唯一区别在于由class定义的所有成员的默认访问权限为private,而 struct定义的所有成员默认访问权限为public。除此之外,两个关键字的作用是相同的。 union的概念与struct和class定义的不同, 因为union在同一时间只能存储一个数据成员。但是由union定义的也是可以有成员函 数的。union定义的访问权限默认为public。 94 操作符重载(Overloading operators) + - * / = < > += -= *= /= << >> <<= >>= == != <= >= ++ -- % & ^ ! | ~ &= ^= |= && || %= [] () new delete 96 this指针 97 静态成员(静态变量、静态函数)(Static members) 静态成员直接访问,不属于对象的成员 98 之间的关系(Relationships between classes) 友元函数(Friend functions) 101 的继承 记住,this 代表代码正在被执行的这一个对象的指针。 142 函数模块 154 出错处理 (Exception handling) 159 型转换高级 (Advacned Class Type-casting) 163 typeid 164 预处理指令 168 标准函数库

65,186

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧