自定义图形项时怎么使用QGraphicsItem::shape()函数 [问题点数:120分]

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Qt图形框架资料07 -- Qt图形视图QGraphicsItem类
Qt<em>图形</em>视图QGraphicsItem类 详细介绍 QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的<em>图形</em>类,它为绘制你 自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相 互作用通过事件处理 Qt提供了一系列标准的items对一些常见的图像,非常的方便,有下面这些: QGraphi...
QGraphicsItem画空心图形
用QGraphicsItem类族画出的<em>图形</em>通常都是一个区域(实心的),比如画个圆或者画个矩形。那如果想画个矩形框或者圆形框呢?可以用如下方法,直接上代码 头文件 #include &amp;lt;QGraphicsScene&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsRectItem&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsPathItem&amp;gt; #include &amp;lt;Q...
QGraphicsScene的碰撞检测
实现效果如下 图1 移动的Item碰撞显示 图2 碰撞的Item都显示<em>使用</em>Scene的碰撞检测<em>函数</em>QList< QGraphicsItem *> collidingItems(const QGraphicsItem *item, Qt::ItemSelectionMode mode = Qt::IntersectsItemShape) const文档解释Returns a list of
QGraphicsItem 如何使用信号/槽
对于 QGraphicsItem 来说,信号/槽和属性机制不是它的一部分,因为它不继承自 QObject。这是一个出于性能考虑的设计决策,允许比较大的场景以及快速的交互。特殊情况下,如果真的需要<em>使用</em>信号/槽,可以<em>使用</em> QObject 的信号/槽和属性机制来扩展 QGraphicsItem。
QGraphicsItem中的碰撞检测描述
QGraphicsItem中的碰撞检测描述     QGraphicsItem是图元基类。QGraphics View框架提供了几种标准的图元,如矩形(QGraphicsRectItem、椭圆(QGraphicsEllipseItem)和文本图元(QGraphicsTextItem)等。用户可以继承QgraphicItem实现符合自己需要的图元。 QGraphicsItem具有以下功能:
QGraphicsItem
这个类翻译了好久,实在是成员<em>函数</em>太多了,分享出来,希望对大家有用,多多支持哦~~   详细介绍 QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的<em>图形</em>类,它为绘制你   自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相   互作用通过事件处理 Qt提供了一系列标准的items对一些常见的图
QGraphicsItem 隐藏子Item超出部分
就是我继承QGraphicsItem写了一个item,当我移动这个item时,item的x坐标小于某个值时,把这个item小于这个值的部分实现隐藏,而不小于这个值的部分还是可见,有什么好的方法实现没有?先谢谢了~ 看看QGraphicsItem的flag其中的QGraphicsItem::ItemClipsChildrenToShape。你可以自己先试试。...
Qt开发:Qt Widgets模块——QAbstractGraphicsShapeItem类
QAbstractGraphicsShapeItem类为所有路径项目提供了一个公共基础。头文件:#include &amp;lt;QAbstractGraphicsShapeItem&amp;gt; qmake:QT += widgets继承:QGraphicsItem被继承:QGraphicsEllipseItem,QGraphicsPathItem,QGraphicsPolygonItem,QGraphics...
决定QGraphiciItem图形项自身坐标系统零点的最关键的地方
<em>图形</em>视图框架 项目名称setSceneRect myitem.h #ifndefMYITEM_H #defineMYITEM_H   #include   classMyItem:publicQGraphicsItem { public:     MyItem();     QRectFboundingRect()const;
qt之图形视图框架(上)
转载自:https://wizardforcel.gitbooks.io/qt-beginning/content/24.html 导语 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种<em>图形</em>,并且控制它们。但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的<em>图形</em>,并且要控制它们的移动,检测它们的碰撞和叠加;或者我们想让自己绘制的<em>图形</em>可以拖动位置,进行缩放和旋转等操作。实现这些功能,要是还<em>使用</em>以前的方法,那么
自己实现的qgraphicsitem
不是很多,只做自己学习之用
Qt工作笔记-使用QGraphicsItem绘制复杂的图形
程序运行截图如下:   原理:<em>使用</em>QPainter一个部分,一个部分的画 源码: mygraphicsitem.h #ifndef MYGRAPHICSITEM_H #define MYGRAPHICSITEM_H #include &amp;lt;QGraphicsItem&amp;gt; class MyGraphicsItem:public QGraphicsItem { public:...
关于QAbstractGraphicsShapeItem的一个工程实践
目前项目中正在实现各类基本<em>图形</em>的绘制,在绘制完矩形和椭圆后,在碰撞过程中会发生干扰。这个问题苦恼了一天仍未解决,现已解决。 相关的类—————————————————————————————————————————————— 矩形类:DSRectItem,关键方法如下: QRectF DSRectItem::boundingRect() const { qreal
请教大家一个QGraphicsItem 坐标变换的问题.
大家好,最近需要用Qt Graphicsview 框架写一个做图工具,需要实现通过鼠标创建线、矩形、圆、多边形等几何<em>图形</em>,并完成一些基本的几何变换,如,移动,改变大小,旋转,组合等操作。QGraphi
QGraphicsView 框架学习(六) 设计问题
书到用时方恨少啊,遇到一个设计问题,为了给QGraphicsItem添加一些特性,比如给它们添加一个选择框,提供resize操作,前面用的方法是子类化这个类,现在发现这个方法挺麻烦的。赶快翻书,《设计模式》给出了Adapter等结构模式,《设计模式新思维》给出了模板实现设计模式的方法,目前的问题是尽量利用Qt提供的现成的类,尽量复用现有的工具,那么就 Adapter+template吧。可是问题又来
一个QGraphicsItem 坐标变换的问题
大家好,最近需要用Qt Graphicsview 框架写一个做图工具,需要实现通过鼠标创建线、矩形、圆、多边形等几何<em>图形</em>,并完成一些基本的几何变换,如,移动,改变大小,旋转,组合等操作。QGraphicsView 、QGraphicsScene、QGraphicsItem本身支持几何<em>图形</em>的移动、旋转等操作,但是没有提供改变大小的接口。        用QAbstractGraphicsShape
QGraphicItem实现中心旋转
QGraphicItem实现中心旋转 一、 解决思路 1) 确定旋转中心坐标:centerPos; 2) 在mousePressEvent(QMouseEvent *e)中e->pos()获得按下时的坐标:pressPos 3) mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)中e->pos()获得当前坐标:movePos; 4) centerPos、pressPos、mov
视图框架自定义和坐标说明
视图框架坐标解释: <em>图形</em>项的位置是指<em>图形</em>项的原点在其父<em>图形</em>项或者场景中的位置。 可以<em>使用</em>setPos()<em>函数</em>来指定<em>图形</em>项的位置。如果,没有指定,它默认会出现在父<em>图形</em>项或者场景的原点处。 QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene; pScene->setSceneRect(QRectF(-200, -200, 400, 400))
Qt中基于QGraphicsItem类的重载鼠标事件函数的教训
原文网址http://blog.csdn.net/xj178926426/article/details/7084205
QGraphicsItem 选中和焦点问题
void ComponetCommonSlot::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { Q_UNUSED(event) setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor)); setSelected(true); } void ComponetCommonSlot::
QGraphicsItem获取不到鼠标事件
鼠标事件一直停留在QGraphicsScene中,没有传到QGraphicsItem中去 有两点需要注意: 1.QGraphicsItem的大小,也就是boundingRect必须设置正确 2.在item的构造<em>函数</em>中添加 this->setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton); setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectabl
Qt实用技巧:QPainterPath绘图路径(多次画同样的图形集合)
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址: 需求         根据配置文件,可不改变程序只调整配置文件可调整主页面上的字符串。 原理         1.读取文件,固定格式(文件在本文章中省略)         2.写一串字符,<em>使用</em>QPainterPath         3.注意QPainter的时候
转:QGraphicsView 的刷新(update)问题
众所周知,QGraphicsView的绘图操作主要是在paintEvent(相对于VC里的 OnDraw<em>函数</em>)<em>函数</em>里完成, 如果要手动重绘一般调用update或repaint,(这两个<em>函数</em>都会调用paintEvent完成重绘工作) 看官方帮助文档建议用update因为update相对做了很多优化工作,而repaint则没有。 但是在实际<em>使用</em>时发现,直接<em>使用</em>update或update都不能完成
QGraphicsItem加锚点
这应该是Bouml里面的, 现在我想用QGraphicsItem实现类似的效果, 求思路
QGrapicsItem类
QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的<em>图形</em>类,它为绘制你       自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相       互作用通过事件处理   Qt提供了一系列标准的items对一些常见的图像,非常的方便,有下面这些:   QGraphicsEllipseI
Qt 使用QGraphicsView如何显示自己定义QGraphicsItem
小弟正在学习Qt画图(Qt版本4.8.1),最初<em>使用</em>QPainter直接在QMainWindows上绘图,继而是QGraphicsView视图框架,我在网上看了很多关于QGraphicsView、QG
Qt Graphics入门小例以及实现场景中相关项拖拽功能总结.
源码之前了无秘密: 相关开发中碰到问题代码中已有向导性开发解说,太深入的过程暂时没有时间研究,见谅,仅当入门小例. MyWidget.h文件 #ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include #include #include #include #include #include #include #include #include // pr
Qt实现自定义QGraphicsItem,实现了一个闪烁的圆,和闪烁的文字
用Qt实现了一个闪烁的圆,这个挺简单的, 下面是具体的代码: mian.cpp: #include "mainwindow.h" #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec
Qt的painter相关(针对QGraphicsItem和item中的绘制的坐标相关测试)
记录下自己在实际进行封装item的时候,出现的一个现象bug, 以自己实际的测试为标准: 封装绘制一个圆的控件的时候,直接对paint()<em>函数</em>进行重新,也对该 代码如下: painter-&amp;gt;setPen(QPen(QBrush(penColor),0)); painter-&amp;gt;drawEllipse(QRectF(m_x,m_y,m_width,m_height)...
QGraphicsView 框架学习(三),图形对象的剪贴板操作。
<em>图形</em>编辑必备功能,剪贴板。 Qt本身提供 QClipboard 对象,它<em>使用</em>也很方便,有轮子就不用自己造轮子,不说废话,我们需要利用QMimeData对象来存储我们的<em>图形</em>元素,所以我们要声明一个QMimeData的派生类。
Android自定义图形-Shape
1 概述 1.1 编写目的 学习Android<em>自定义</em><em>图形</em><em>shape</em>相关的知识,记录下来,方便后续学习及查询。 2 Shape<em>图形</em> Android上Shape有以下几种属性<em>shape</em>、 corners、 gradient、 padding、size、solid、stroke,其中<em>shape</em>为一级属性,其余为<em>shape</em>子属性,子属性可以选择定义。基本结构如下图:
自定义QGraphicsItem选中样式
http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/53525478
自定义 QGraphicsItem 选中样式
在 Scene 中添加 QGraphicsItem 后,当选中该 item 时,会看到边缘区域出现虚线,下面我们来讲解如何去掉虚线并<em>自定义</em>选中样式。
初识Qt绘图QGraphicsItem
最近学习Qt绘图,花了很长的时间,也费了一些心思,好在有所收获,也不枉这几个月的各种苦熬,在这里做一些总结。如题目所说,这也只是初识QGraphicsItem,我需要做的是继续往后学习,只是希望能够帮助一下那些初学Qt绘图的同学,如有不足,还请多多指教。(当然,我觉得有必要说一下我的Qt版本:Qt 4.8.1 SDK). 首先,这里显示<em>图形</em>的窗口为QGraphicsView,我们可以直接从Q
自定义QGraphicsItem的继承顺序
class Node : public QObject,public QGraphicsItem { Q_OBJECT       .... } 注意:一定要将public QObject放在public QGraphicsItem的前面,并且在该类的定义中添加Q_OBJECT宏. 编译时出现警告 Warning: Class Node implements the interfa
Qt 图形视图框架(二)
<em>图形</em>效果    <em>图形</em>效果是Qt4.6添加的一个新的特色功能,QGraphicsEffect类是所有<em>图形</em>效果的基类。<em>图形</em>效果可以实施在任何一个<em>图形</em>项或者非顶层窗口的任何窗口部件上,只需先创建一个<em>图形</em>效果对象,然后调用setGraphicsEffect()<em>函数</em>来<em>使用</em>这个<em>图形</em>效果即可。Qt提供了4中标准的效果,也可以通过创建QGraphicsEffect的子类来<em>自定义</em>效果。Qt标准<em>图形</em>效果<em>图形</em>效果类介绍...
QGraphicsItem调用update函数的原理
问题1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 update()<em>函数</em>。 是不是 执行了a 所在的 QGraphicsView 中的paint<em>函数</em> 和 所有界面能显示出来的QGraphicsItem(例如 a,b,c,d能看到 e,f,g不能看到) 中的paint()<em>函数</em>。 问题2:当多个QGr
让 QGraphicsItemGroup 中的 item 处理自己的事件
QGraphicsItem 分组比较简单,但在分组之后无法捕获 group 中 QGraphicsItem 的相关事件(例如:鼠标事件、键盘事件),实际接受消息对象为 QGraphicsItemGroup。那么,如何处理呢?简述 处理方式处理方式处理方式有两种: 方式一,也是最简单的一种: void QGraphicsItem::setHandlesChildEvents(bool enabl
QGraphicsScene Item 绘制图元
QGraphicsScene QGraphicsItem 绘制直线,折线,多边形,矩形,圆形,闭合曲线以及文字,双击进行编辑,右键结束当前操作, Qt5.6
Qt QGraphicsItem尺寸调整,缩放
QT GraphicsView框架的应用,对<em>自定义</em>RectItem通过控制点AgentItem调整尺寸,Item成组,解组的具体用法,给学习Qt组态软件编写提供很大帮助。 程序需要Qt4.7.4支持,Vs2008环境。
Qt浅谈之二十三QGraphicsItem旋转动画
一、简介        QGraphicsItem中水平动画<em>使用</em>QGraphicsItemAnimation和QTimeLine即可实现,而旋转动画须<em>使用</em>QTimeLine和QTransform来实现。 二、运行图 (1)绕X轴旋转        rotate()参数为Qt::XAxis (2)绕Y轴旋转              rotate()参数为Qt::YAxi
shape自定义图形工具
目录介绍1.简单介绍2.<em>shape</em>可以<em>自定义</em>四种类型的形状3.rectangle【矩形】介绍4.oval【圆】介绍5.line【线形】介绍6.ring【环形】介绍1.简单介绍一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样用css来定义,而android的...
Android shape drawable XML 可绘制图形的创建与使用
Android drawable XML 可绘制<em>图形</em>的创建与<em>使用</em>。通过XML配置一个规则<em>图形</em>应用到布局文件或代码中,可以随时调整大小颜色等各种配置,灵活方便,占用存储小。
Android 02 shape自定义图形工具
目录介绍 1.简单介绍 2.<em>shape</em>可以<em>自定义</em>四种类型的形状 3.rectangle【矩形】介绍 4.oval【圆】介绍 5.line【线形】介绍 6.ring【环形】介绍1.简单介绍 一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样用css
QGraphicsItem如何使用信号/槽
简述 对于 QGraphicsItem 来说,信号/槽和属性机制不是它的一部分,因为它不继承自 QObject。这是一个出于性能考虑的设计决策,允许比较大的场景以及快速的交互。 特殊情况下,如果真的需要<em>使用</em>信号/槽,可以<em>使用</em> QObject 的信号/槽和属性机制来扩展 QGraphicsItem。 简述继承自 QObject 和 QGraphicsItem继承自 QG
Shape自定义图形详解
填充               android:color="#B2B2B2"         />                大小               android:width="200dp"         android:height="50dp"         />               渐变色              
Qt 图形特效(Graphics Effect)模糊,变色,透明和阴影
QGraphicsEffect也是Qt-4.6引入的一个新功能。它让给<em>图形</em>元素QGraphicsItem增加更佳视觉效果的编程变得非常简单。 先来看几张效果图。 上图中最上面的那个图片是没有<em>使用</em>QGraphicsEffect处理的原图,下面的四个图片分别代表了模糊,变色,透明和阴影效果。对应<em>使用</em>了 QGraphicsEff
QGraphicsItem的paint函数的一些相关问题
在QGraphicsItem中,一个成员<em>函数</em>paint(),其声明如下:void QGraphicsItem::paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionGraphicsItem * option, QWidget * widget = 0 ) 在QGraphicsScene重绘绘制时,需要调用其中的每一个QGraphicsItem的paint(
WPF之Shape形状
在WPF用户界面中,绘制2D<em>图形</em>内容的最简单方法是<em>使用</em>形状,专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多边形的一些类。 Shape类 每个形状都是继承自抽象类System.Windows.Shape Shape类中有Ellipse椭圆、Line直线、Polyline多段线、Polygon封闭多段线、Rectangle矩形、Path曲线 Shape属性 Fill属性: 形状表面画刷。 Stroke属性...
mxgraph 之 自定义双边框长方形(即:doubleRectangle)
1、写在前面:关于双边框形状,在mxgraph中有双边框椭圆形(doubleEllipse),我的双边框长方形就是据此拓展的。 2、该形状的用途:这个<em>图形</em>也是很有必要的,它可用在BPMN中的事务子流程。 3、关键拓展代码: extension.js [code=&quot;js&quot;] /** * 新增表单样式doubleRectangle * **/ function mxDouble...
由Shape派生出的抽象基类
Description 编写一个程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个<em>函数</em>printArea分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个<em>图形</em>的数据在定义对象时给定。 Input 圆的半径 矩形的边长 三角形的底与高 Output
QGraphicsItem 对象鼠标移动
QGraphicsItem是QGraphicsRectItem,QGraphicsLineItem等类的父类; QGraphicsRectItem可以绘制到QGraphicsScene上,QGraphicsScene绑定到QGraphicsView上显示; 可以通过集成QGraphicsItem设置新的类; 一般情况,可以通过鼠标点击QGraphicsItem对象移动,一
QGraphicItem, 拖拽窗口大小例子
参考: Qt\4.7.1\demos\boxes 所写。 例子表现: 如图。Hover到红色拖拽区域,鼠标样式改变。 重点语句已经做重点标记。 【.h】 class Graph : public QGraphicsItem { public: Graph(int x, int y); virtual ~Graph(); QRectF bou
Android shape属性详解(自定义图片和形状)
android中的<em>shape</em>的详解
自定义TextView 灵活使用Shape实现边框
效果: 一般写法,<em>使用</em><em>shape</em>: @color/google
QGraphicsItem选中后,出现边框,可以拉伸
QGraphicsItem选中后,出现边框,可以拉伸,在Qt5下测试通过,已经在实际中<em>使用</em>,希望可以帮助到需要的人
【Android】0行代码实现任意形状图片展示--android-anyshape
前言在Android开发中, 我们经常会遇到一些场景, 需要以一些特殊的形状显示图片, 比如圆角矩形、圆形等等。关于如何绘制这类形状, 网上已经有很多的方案,比如<em>自定义</em>控件重写onDraw方法, 通过canvas的各种draw方法进行绘制等。那么, 更复杂的<em>图形</em>呢?比如,五角星?比如组合<em>图形</em>?又或者是各种奇奇怪怪的不规则<em>图形</em>呢?有同学会说, 如果已知不规则<em>图形</em>的具体形状, 那我们就可以通过连接顶点的
QGraphics绘制图形总结
最近学习了下QGraphics系列,主要包括三个类: QGraphicsItem QGraphicsView 和 QGraphicsScene. 有关这3者的介绍请参阅Qt Assistant.下面对本人在<em>使用</em>过程中遇到的一些问题进行总结和回顾.         [1 ] QgraphicsView是可以设置成透明的.<em>使用</em>时,设置其styleSheet为透明如可         QString
QGraphicsView 鼠标样式和QGraphicsItem的鼠标的样式
QGraphicsView和QGraphicsItem修改鼠标的光标形状,都可以<em>使用</em>this-&amp;gt;setCursor()<em>函数</em>进行设置 区别在于,QGraphicsItem中的this表示item,QGraphicsView 的this表示view 在我进行对QGraphicsItem进行封装的时候,用到this-&amp;gt;setCursor()进行item的鼠标的样式修改,正常是没有问题, 但是...
自定义控件shape详解
[TOC] android开发中需要<em>使用</em><em>自定义</em>资源文件,<em>shape</em>文件可以做成任意形状经常用作背景色。 在AS中可以在drawable文件下右键新建resource file 然后在文件内将标题改为<em>shape</em>形状<em>shape</em>属性指定基本形状,允许的值有:rectangle(矩形),oval(椭圆),line(线条), ring(环)。默认的值是矩形,下面的代码定义了一个矩形:<?xml versi
python3+PyQt5 图形项的自定义和交互--实现page Designer应用程序
本文通过Python3+PyQt5实现《python Qt Gui 快速编程》这本书的page Designer应用程序,采用QGraphicsView,QGraphicsScene,QGraphicsItem,这个程序包含有多个文本,图片和框的页面。有些<em>图形</em>类在PyQt5已过时,所以本代码改动幅度比较大。
QGraphicsScene 管理 QGraphicsItem(单击/选择/移动/缩放/删除)
在<em>图形</em>视图框架中,QGraphicsScene 提供一个快速的接口,用于管理大量 item,QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。<em>图形</em>视图提供了一些典型形状的标准 item,当然,我们也可以<em>自定义</em> item。除此之外,QGraphicsItem 还支持以下特性: 鼠标按下、移动、释放和双击事件,以及鼠标悬浮事件、滚轮事件和上下文菜单事件 键盘输入焦点和键盘事件 拖放
QT中重写QGraphicsItem类,编译出现错误
最近重写QGraphicsItem类时,编译时出现如下警告: warning : Class PolygonItem implements the interface QGraphicsItem but does not list it in Q_INTERFACES. qobject_cast to QGraphicsItem will not work! 解决方法: 1. 保证继承的类...
android 自定义图形shape使用
<em>自定义</em><em>图形</em><em>shape</em>的<em>使用</em> 笔记备用 1 <em>使用</em><em>shape</em> 的好处: ①当我们在在项目中进行给控件或者是布局设置背景色的时候,如果是引用图片过多或者是图片过大的话,会 增加我们app的体积,当下载的时候流量的花费增多问题。 2 <em>自定义</em><em>shape</em>的步骤: 在android 模式下进行: 选中res文件,右击鼠标,new -&amp;gt; android reso...
Android自定义图形-Shape的使用
前言在Android开发中我们经常要改变控件(如Button)的背景、颜色、样式等,通常情况下我们可以直接<em>使用</em>不同的图片来改变控件的样式,但是,如果<em>使用</em>到的图片特别多、或者比较大,就会导致我们的APK体积增大,这是非常不友好的。还好Google为我们提供了一套<em>自定义</em><em>图形</em>的方法,也就是我们今天的主角Shape 项目源代码 先来看看效果图吧!
Qt中的QGraphicsScene中,删除部分图元
删除部分图元。在指定的矩形范围内的图元的删除。首先得到符合这个条件的图元指针列表。把这些图元移除,然后<em>使用</em>delete删除,释放内存。如下所示void CenterWidget::cmd_test_slot(void) { //获得指定矩形区域内的元素的指针列表 QList&amp;lt;QGraphicsItem *&amp;gt; item_list_p = view-&amp;gt;scene-&amp;g...
Android中使用自定义View实现shape图形绘制
概述之前曾写过一篇文章介绍了Android中drawable<em>使用</em>Shape资源,通过定义drawable中的<em>shape</em>资源能够绘制简单的<em>图形</em>效果,如矩形,椭圆形,线形和圆环等。后来我在项目中正好遇到这样一个需求,要在特定的位置上显示一条垂直的虚线。正当我胸有成竹的把上面的资源文件放入进去的时候,我才发现它并不能符合我的要求。<em>使用</em><em>shape</em>画出的垂直虚线,其实就是将一条水平的线,旋转90度。
Chapter12——声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Circle,Rectangle,Triangle,用一个printArea函数分别输出以上三者的面积,3个图形的数据在定义对象时给
声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Circle,Rectangle,Triangle,用一个printArea<em>函数</em>分别输出以上三者的面积,3个<em>图形</em>的数据在定义对象时给定。 #include using namespace std; class Shape { public: virtual double area()=0; virtual void <em>shape</em>name()=0;
QGraphicsView 框架学习(二),组合与撤销组合
QGraphicsItemGroup 是Qt二维<em>图形</em>框架提供的对图元进行组合操作的类。它提供了了void addToGroup(QGraphicsItem * item) 和 void removeFromGroup(QGraphicsItem *);两个方法。实际<em>使用</em>中可以通过 scene的createItemGroup()方法来创建组合对象,通过destroyItemGroup方法撤销组合。看
继承QGraphicsItem后无法定义信号和槽
原文链接:https://blog.csdn.net/qq319923400/article/details/60141230注意:一定要将public QObject放在public QGraphicsItem的前面,并且在该类的定义中添加Q_OBJECT宏.编译时出现警告 Warning: Class Node implements the interface QGraphicsItem bu...
QGraphicsItem的坐标问题
如果item是scene的顶层节点,那么它的坐标原点是相对于scene的,如果是子节点,它的坐标是相对其父节点的。 比如itemParent,itemChild; itemParent.pos()坐标是相对scene的 itemChile.pos()坐标是以itemParent的坐标原点为原点绘制的,是相对于父节点itemParent的坐标原点的。 话说这个item坐标系统真是蛋疼
QGraphicsItem 如何导出为png或者svg图
两种方式 假设有 QGraphicsItem item;方式一  QPixmap pix(item-&amp;gt;boundingRect().width(),item-&amp;gt;boundingRect().height());        QPainter painter;         pix.fill(Qt::transparent);//用透明色填充        painter.begin...
自定义控件实现多边形绘制 图形菜单 绘制五边形,六边形等
<em>自定义</em>控件,实现 多边形 <em>图形</em> 菜单,,五边形,六边形等
如何使QGraphicsItem不随QGraphicsView放大缩小而改变大小
一、简述在<em>使用</em>QGraphicsView过程中,有时候我们需要对view进行缩放,但是对于一般正常的加入view中的item都会随着view的大小变化而变化,但是如果我们想让某些item不随view的缩放进行改变<em>怎么</em>办呢?很简单,下面讲述两种方法供大家参考学习。二、代码之路首先讲述如何通过鼠标滚轮使view放大缩小。很简单,继承QGraphicsView类,然后重写wheelEvent()事件即可。
android自定义背景shape使用
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鸿耘固定资产条码管理系统下载
鸿耘大型固定资产条码管理系统简介<br/><br/>有别于财务型的固定资产核算管理系统,本系统使用条码(或RF)标签逐个逐件地标识每一件固定资产,并对固定资产的购置、调配、租赁、借用、变动、盘点、维护、折旧、报失、报废等全程实现盘点机、CCD自动识别管理,大大提高了固定资产管理的科学性准确性,方便简化了固定资产管理过程,提高了固定资产管理的效率。<br/>本固定资产条码管理系统主要具有以下特点:<br/>1. 代码化管理:提供了对固定资产卡内容的代码化管理,如所属部门、负责人员、资产类别、增加减少方式、资产状态、资产使用方向、资产经费科目、存放位置等,使用代码化管理既可方便固定资产卡内容的输入 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dayri/167260?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dayri/167260?utm_source=bbsseo[/url]
SQL Server数据库驱动包下载
SQL Server数据库驱动包,SQL Server数据库驱动包,SQL Server数据库驱动包,SQL Server数据库驱动包 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guangziyu/2044539?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guangziyu/2044539?utm_source=bbsseo[/url]
PLC2接线图PLC2接线图PLC2接线图下载
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