socket收数据时随时间逐渐丢失数据 [问题点数:50分]

Bbs2
本版专家分:138
结帖率 98.51%
Bbs2
本版专家分:138
Bbs4
本版专家分:1706
Blank
红花 2018年11月 Java大版内专家分月排行榜第一
Bbs2
本版专家分:138
Bbs4
本版专家分:1706
Blank
红花 2018年11月 Java大版内专家分月排行榜第一
Bbs1
本版专家分:40
其他相关推荐
socket通讯,客户端获取数据丢失问题
客户端与服务端建立连接后,从服务端获取byte[],数据量在63757以上发现只能获取部分剩下的全部都是空, 上面的代码是这样写的  byte rcvData[] = new byte[len];      rd.read(rcvData);     result = new String(rcvData,"gbk"); 我的理解是socket获取到了这么多数据,但是流在写入的时候有限制
关于异步socket接收数据的困惑
    以前没有注意到有这么一个问题,直到我在用异步socket接收大数据的时候,发现接收数据不是每一次都能一下接收完,可能会分几次才能接收完,这时问题就出现了,怎样判断数据什么时候接收完了呢?我在网上搜了一下,有关这个问题的解答很少,难道大家都没有遇到过这样的问题?还是这个问题本身就不是个问题?不管怎么说,我现在遇到的这种情况是,数据不能保证每一次都能一次接收完,而我又找不到解决的办法;困惑、困惑。   后来又在网上搜了很久,终于让我搜到了一篇涉及这个问题的文章,他也说了数据接收不
unity中实现3d物体的颜色随时间渐渐消失
实现的原理就是修改material的color属性的Alpha值,通过把值逐渐变为0来达到消失 注意:这种方法只对部分shader有作用,我用的是 下面是代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour...
socket通信中包不全问题
还记得之前我写的一篇博客,说的是奇怪的在通信接收函数后调用Sleep函数,解决接收包冲突问题。今天终于得到正解了。           我当时的分析是,程序执行太快,CPU还没有来的急执行写缓冲区操作。但事实是这样嘛?答案是是的。因为网络通信总是会有延时的。所以往往在处理大的数据时,会遇到数据缓冲区还没有被写,却被读取了。特别是当发送的数据包被TCP协议自动分包后,诡异的现象会发现很多很多。但是
socket接受数据缓慢或者丢包严重
前情提要:我新到一个公司,这个代码之前是外包出去的,现在由我继续开发,然后新买了一台服务器,老服务器就跑的外包项目,新服务器上就跑的我接着开发的,在新服务器上就出现了socket接收数据丢包严重的情况,但是都是局域网传的,甚至就是那台服务器的socket发出的数据都丢包严重。然后我就对比代码,发现那段代码一点都没改,然后把老服务器的代码拿过来也变慢了,这就尴尬了。所以我把这个问题简称为由于服务器性...
SSD数据7天丢失
SSD的生产厂商是如何定义SSD的可靠性的: 首先,SSD需要保证其使用容量,因此厂商无法预留很多OP空间; 其次,SSD必须满足UBER(每bit读取操作的数据错误数量)的标准(简单来说就是误码率不能太高); 最后,SSD必须满足在掉电情况下数据保存一段时间(符合JEDEC对此的规定)。 需要注意的是,这三条是基于SSD所写明的最大写入寿命来实现的,比如某SSD规定写入量100TB,那就
Socket Receive数据一次性接收不全的问题
在发送端,一次发送4092个字节, 在接收端,一次接收4092个字节, 但是在接收端,偶尔会出现 socket.receive 接收不全的情况 , ret = sockTemp.Receive(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!  必须要考虑0   Socket的Send,Recv的长度问题: 一个包没有固定长度,以
udp 测试丢失数据
package com.zyf.day23; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class SafeSend
UDP的Socket发送数据,出现连续丢包现象(一)
UDP丢包原因 一、主要丢包原因 1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个
Socket收发数据浅析
作为一个套接字描述符,它拥有两个缓冲区,分别为接收数据缓冲和发送数据缓冲区,当套接字有数据到达时,首先进入的就是接收数据缓冲区,然后应用程序从这个缓冲区中将数据读出来,这就是套接字recv的过程,应用程序调用send发送数据实际是把数据拷贝到发送数据缓冲区,再由系统在缓冲区的数据发送出去。缓冲区的大小可以用SetSocketOpt()设定,同时操作系统对它有一个默认大小。 当套接字接受数据缓冲区满
解决InputStream中数据读取不完整问题
如果你要看这篇文章,希望你对inputStream流的读取已经有所了解。
udp socket 接收数据
import socket if __name__ == '__main__': # 1. 创建udp协议socket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 2. 准备数据 send_content = "哈哈,我又来了发送数据啦~" # 对字符串进行gbk的编码获...
界面中单元格值的颜色随着值的变化而变化技巧
在[界面元素构件]下的[数据加载后执行脚本]写入类似如下的代码: for(vari=0;i {     var Temperature=getFv('','Temperature',i);     var Humidity=getFv('','Humidity',i);     var AirPressure=
串口接收时丢数据问题解决方案
老规矩,先说下问题:串口在接收pc端发来的数据时(100个bytes,每200ms发送一次),偶尔会丢一些数据。某一次的测试记录如下:第一次丢数据 发送总量60多万字节 丢了27个第二次丢数据 发送总量80多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了40个第三次丢数据 发送总量190多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了37个       以上数据要说明的是所丢的数据是一个随机情况,因为如果我把环境清空(例如断电重启)而pc端的发送条件不
socket接收数据不全解决方案
//用来接收前十个字符为0001000000,1000000为即将接收字符串的长度 Byte[] by1 = new Byte[10]; int getby1 = socket1.Receive(by1, by1.Length, 0); int leng = Convert.ToInt32(Encoding.UTF8.GetS
Socket UDP疑惑梳理
1 UDP的传输方式:面向报文 面向报文的传输方式决定了UDP的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。那么UDP的报文大小由哪些影响因素呢?UDP数据包的理论长度是多少,合适的UDP数据包应该是多少呢? (1)UDP报文大小的影响因素,主要有以下3个 [1] UDP协议本身,UDP协议中有16位的UDP报文长度,那么UDP报文长度不
Qt下UDPSocket一段时间后接收不到数据的问题
Qt下UDPSocket一段时间后接收不到数据的问题
网卡驱动收发包过程图解
网卡 网卡工作在物理层和数据链路层,主要由PHY/MAC芯片、Tx/Rx FIFO、DMA等组成,其中网线通过变压器接PHY芯片、PHY芯片通过MII接MAC芯片、MAC芯片接PCI总线 PHY芯片主要负责:CSMA/CD、模数转换、编解码、串并转换 MAC芯片主要负责: 1. 比特流和帧的转换:7字节的前导码Preamble和1字节的帧首定界符SFD 2. CRC校验 3. Pack...
根据时间排序分页查询导致部分数据丢失原因
场景:根据时间排序分页查询交易记录表时,查总数没问题,但是从一页到下一页的时候,在每页分隔的地方可能会出现记录部分丢失。分析:SELECT id, orderNo, addTime FROM deal_tab ORDER BY addTime DESC LIMIT 1,20如果数据库存入时间最低单位到秒,那么在交易多的时候表中会出现多笔在同一时间生成的订单,当以时间排序时,数据库难以判断时间先后,...
TcpClient接收数据不全
所以在接收大量数据的时候,特别是超过1k时,一定要学会采用Sleep(1)函数,让cpu有时间来处理数据缓存的问题。
java读取网络数据流不完整的问题
在用java的socket读取网络数据流的时候,datainputstream read(byte [] b),数据读取不完整,例如有3W的数据,有可能读到2W时read就解除阻塞,这个问题纠结了好久,终于找到问题所在,并得以解决。 如下是jdk的API: http://www.cjsdn.net/Doc/JDK60/java/io/DataInputStream.html#read(byte
socket 请求接收完整的一个http响应(设置recv 接收超时选项SO_RCVTIMEO)
在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发 送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据。http 协议参考 这里。 代码如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Socket学习【2】——持续接收数据
持续接收数据 服务器端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace SocketServer {
csocket的多线程接收数据
csocket是MFC 的一个较高级的一个封装类。虽然封装了很高层,但是封装地不科学,灵活使用它是一个技术活。csocket自带的一些消息响应,比如onRecieve,onConnect等待,都是使用一些循环读取来封装,这样,当我们写多线程读取的时候就会出现很多问题。比如在onRecive中启动新的线程来接收这些数据,但是如果单单把csocket指针传送给子线程的时候,如果接收的数据多的话,那么就
ArcGIS 10的时态GIS应用实例-点位随时间推移增加
在ArcGIS 9.2中,大家关注了一个叫时态GIS的东东.而9.3是似乎没有响动.xqiushi那时也关注了,今天也关注了ArcGIS10中的时态,网上也有文章介绍ArcGIS 10中的时态.什么是时态数据时态数据是表示一种时间数据在状态上的表现,例如,在1990年,香港的土地利用随时间的变化或在檀香山的总降雨量在2009 年 7 月 1 的数据。时态数据的收集,分析天气模式和其他环境变量,监察交通情况,研究人口趋势等等。此数据来自从手动输入数据数据使用观察收集到的许
网络编程感想(一)基于socket传输延迟问题
最近在编写一个象棋对弈平台,在编译过程中感悟颇多,在今天的编写过程中,写了一些代码,突然遇到问题就去调试,本来在异步传输的情况下,调试就有点麻烦,今天遇到的问题的是我在调试过程中,结果是和我预期的一样,可是在运行过程中,就遇到问题,其结果和我预期的不一样,这是为什么呢?源代码如下: if (receiveData[2] == "ready".ToLower
VC winsock客户端多线程收发数据
这里是直接在dos窗口输入数据,发送出去,因此数据是可见类型的,当然也可以是不可见的,以字节流的形式发送出去没有问题,在此贴出代码 #include #include using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //以静态方式加载库 #define IP "121.199.9.233" //IP地址 #define PO
Java socket阻塞和超时
Socket 的 I/O调用可能会因为多种原因而阻塞:         1)数据输入方法 read()和 receive()在没有数据可读时会阻塞         2)TCP套接字的 write()方法在没有足够的空间缓存传输的数据时可能阻塞          3)ServerSocket的 accept()方法和 Socket 的构造函数都会阻塞等待,直到连接建立。 accept(),r
关于TCP协议收到数据不完整
发送方 调用send函数的时候,做的操作实际上是把你给出的数据拷贝的系统的缓存中,然后等待系统发送,send函数的返回值就是实际拷贝进入系统缓存中的数据的大小,这个大小有可能小于你给定的数据大小,所以可能需要多次调用。 接收方 调用recv函数的时候,和send很类似,是把系统缓存中已经接收到的数据,拷贝到你给出的缓存中,recv的返回值就是实际从系统缓存中拷贝出来的数据的大小。在实际的网络传
java之Socket无法完全接收返回内容
最近在使用Socket通讯时,遇到了接收内容不全的问题:客户端发送请求数据,服务器明明返回了73个字节内容,但客户端有时能全部接收,但有时却只能返回4个字节。 一开始是怀疑服务器返回有问题,但使用调试工具连续测试了很多次,结果显示:服务器的确每次都返回了73个字节内容。那很明显了,问题出现在客户端代码上。 错误现象: 再来看看调试工具结果: 让我们来看看客户
socket关于数据边界的说明
Socket的Send,Recv的长度问题: 一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。         windows的缓冲区经验值是4k。         Socket本身分为两种,流(TCP)
网络编程(22)—— socket客户端和服务端收发数据包需要一对一的关系吗?
其实这个题目应该是一个疑问句,接触了这么久的TCPIP网络编程,一直不敢确定是不是在客户端和服务端分别进行读和写时,write和read要成对出现? 我想这也是很多网络编程的新手存在的疑问吧。         下面,就针对这个问题进行试验,以解答长久以来的疑惑。   我们写这样一个服务端,每当接收到客户端的数据是重复发送三次,发回给客户端。 #include #include #inclu
可视化培训时变数据篇:当时间变化后,数据呈现的是这样的美图
时间变化、带有时间属性的数据称为时变数据。处理时变型数据的方法有时候又与顺序型数据有相通之处。时变数据的特点是量大、维数多、变量多,类型丰富,分布范围广泛。
自己写了个连接socket服务的功能,连接成功后向服务发送数据并接收数据
1、ConnectToServerByTcp 这个方法是连接socket服务的 // 直接上代码 public static Socket ConnectToServerByTcp(String serverIp, int serverPort, int timeOutSecond, int connectCS) { // 建立通讯连接 Socket otherSocket =...
Send的基本规则 & 能否多个进程或线程同时向同一个Socket传递数据
一、Socket中send的普通执行流程。      当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,      (1) 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;      (2) 如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,就是等待协议把数据发送完      (3) 如
使用c#进行socket编程时,获取网卡的信息
在进行编程时,有时候,我们需要知道数据包是来自哪个网卡,网卡的IP地址是多少,以便于进行进一步的操作。由于收到的数据包可能是广播包或者是组播包,所以我们不能根据IP数据包的目的地址进行判断。那么使用C#进行网络编程时,如何获取到数据包相关的网卡信息? 我在网上查阅了一些资料,感觉有的地方有些错误,导致自己运行了好久都有结果,最后在我们同事的指点下,明白了。书到用时方恨少! 下面就介绍一下如何调
解决在epoll中accept接收端口会漏处理的问题. 直到新的socket消息到达,epoll_wait才响应去接收socket端口数据的问题
在用epoll的边缘触发模式中,发现socket接收有异常,有时会出现新的socket连接到底,但是需要有新的数据到底时,epoll_wait才响应去接收数据这个问题。 原因分析: epoll的边缘触发模式下,同一端口可读时,epoll_wait只会提示一次。在accept中,当2个端口同时到达时,只会响应一次。这时就要用 while等循环函数去接收消息和接收accept响应,一般接收消息
解决“串口接收数据时被截断”的问题
解决“串口接收数据时被截断”的问题 今天是忙里愉闲的写了这篇文章,我写的一个串口测试程序,用的是PComm.dll进行通信的,但在有的电脑上运行时,接收数据只要有点长度, 比如30个字节,数据就会被截断,并不是所有电脑都会出现这样的问题,害得同事说是不是用的控件有问题,其实,这知道,PComm.dll这样 的组件,技术已经相当的成熟了,做这个控件,人家可是大厂,就靠这吃饭的,再说了,几十年的
nginx反向代理,带'_'的header数据丢失
转自:https://blog.csdn.net/Nazir2513/article/details/70889319- 方法一:不用下划线 既然nginx对下划线不支持,那没关系,不用下划线就是了。比如原来”app_version”改成”app-version”就可以了。(难怪一般header的name都是’-‘来拼接的,比如”User-Agent”) - 方法二:从根本接触nginx的限制 n...
Session丢失整理汇总
原因1: 似乎大部分的Session丢失是客户端引起的,所以要从客户端下手,看看cookie有没有打开 原因2: Session的时间设置是不是有问题,会不会因为超时造成丢失 原因3: IE中的cookie数量限制(每个域20个cookie)可能导致session丢失 原因4: session丢失很正常,即使设定了过期时间,如果服务器内存不够,服务器仍然会提前释放sess
Android笔记:Socket客户端收发数据
转载:  http://www.cnblogs.com/shaocm/p/3528346.html client.xml     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical" >
Plplot绘制随时间变换的动态图
这是一张随时间变换的动态图像,用到的plot函数有: // Create 1d stripchart,可同时绘4条函数     void stripc( PLINT *id, const char *xspec, const char *yspec,                  PLFLT xmin, PLFLT xmax, PLFLT xjump, PLFLT ymin, PLFLT
Socket一次Recv接受的字节有限制么?
答案是:有。大约 5-15KB ,默认 具体 和什么有关系我也不知道。反正我测试的是:16371字节。win7 x64。 可以使用setSockOpt来设置 recvbuf or sndbuf 的大小,但是 我的建议还是控制 每次接受的字节数 控制在一定范围 比如 5KB。因为即使设置了,还是可能会接受到 较小的字节数。 关于 Socket的用法 更重要的就是 如何对数据 进行处理了。
用GCDAsyncSocket解决AsyncSocket读取数据丢失部分消息
文章来源:http://blog.csdn.net/cdy2143/article/details/8963422 在项目中,一直都是用AsyncSocket的开源项目来做IOS的Socket的开发,现在遇到一个问题:当数据包比较频繁的发送到手机时,即使使用了readDataToData,还是会出现丢包的问题且读到的包中还会出现分割符。后面终于参考了其他的文章,看到GCDAsyncSoc
Linux系统下串口接收数据,部分特殊字符丢失的解决方法 .
最近在linux系统中写了个串口接收程序,发送端依次从0x00~0xFF发送字符,但接收端某些字符老接收不到,分析及其解决方法如下: 一、只接收到数据: 05 06 07 08 09 0a   解决此问题之前我们先看终端I/O的两种输入处理模式: (1) 规范方式输入处理。在这种方式中,终端输入以行为单位进行处理。对于每个读要求, 终端驱动程序最多返回一行。 (2
java代码中时间插入数据丢失时分秒
Java在向数据库中插入时间的时候,常常遇到时、分、秒丢失的情况,这种情况的发生一般是由于时间日期对象使用错误造成的。java.util.Date需要转换为java.sql.Date,常规的方式转换过来只可以得到年月日,如若要取得时分秒,可以用Date的子类Timestamp。java.util.Date是不能直接插入数据库中的,虽然它包含了日期和时分秒。java.sql.Date可以直接插入数据...
Linux系统下串口接收数据,部分特殊字符丢失的解决方法
最近在linux系统中写了个串口接收程序,发送端依次从0x00~0xFF发送字符,但接收端某些字符老接收不到,分析及其解决方法如下:一、只接收到数据:05 06 07 08 09 0a 解决此问题之前我们先看终端I/O的两种输入处理模式:(1) 规范方式输入处理。在这种方式中,终端输入以行为单位进行处理。对于每个读要求,终端驱动程序最多返回一行。(2) 非规范方式输入处理。输入
为什么socket接收大数据的时候接收不完全,出现丢包?
                      为什么socket接收大数据的时候接收不完全,出现丢包? (1)TCP协议通信,接收方接收数据的前后次序与发送方一致,但数据包不一定一致。打个比方,发送方按顺序发送了2个数据包,接收可能仅接收1次就能全部收到,也可能需要收2次才能收到,也可能收3次,每次收到的数据大小不一定和发送方发送的数据包大小一样,但最终收到的总数据是一致的。 (2)从你的程序...
Socket的发数据和收数据的机制是什么?
发是立刻发,还是放在缓冲区,达到一定值再发?rn收时是否先放在缓冲区,等到Socket来及处理时再从缓冲区读出,rn有可能一次数据在收时要几次得到,rn收时截断的地方任意,有没有什么好方法来处理?rn是否可以利用类似“传输数据块类型|数据块长度”来处理,rn那么有没有可能正好在“传输数据块类型”或“数据块长度”处截断,rn这样处理岂不是很复杂?rn
为什么 superSocket 所接收的数据丢失最前面一段
由于 SuperSocket 中内置的命令行协议用空格来分割请求的Key和参,因此当客户端发送如下数据到服务器端时:   "LOGIN kerry 123456" + NewLine      SuperSocket 服务器将会收到一个 StringRequestInfo 实例,这个实例的属性为:   Key: "LOGIN"  Body: "kerry 123456";  Parameters
IP层实现4-raw socket 接收数据
在接收数据时,在ip_local_deliver_finish函数中会先调用
TCP 源代码,VS2005编写,TCP客户端程序
TCP/IP 客户端演示程序,此例子程序可以和TCP 服务器程序通信,演示了如何创建SOCKET,如何收数据和发数据
数据、小数据、无数据:网络世界的数据学术
数据管理丛书
oracle数据恢复
oracle 数据数据恢复误删等丢失数据, 恢复方便 可以根据时间 恢复什么时间之前的数据
socket_read 收不到数据,怎么修改超时时间
现在socket读写数据的流程是这样的: $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,array("sec"=>60, "usec"=>0 ) ); socket_connect($socket, IP, PORT); soc
解决数据库中插入时间丢失时分秒
java.util.Date转换为java.sql.Date带时分秒  java.util.Date需要转换为java.sql.Date,常规的方式转换过来只可以得到年月日,如若要取得时分秒,可以用Date的子类Timestamp Java在向数据库中插入时间的时候,常常遇到时、分、秒丢失的情况,这种情况的发生一般是由于时间日期对象使用错误造成的。 java.util.Date是不能
关于socket数据的问题?
我也来顶一下,顺便问个问题啊?:(rn为什么?我的socket连接上后就是收不到数据,错误号10038---->socket无效,大家看看我的代码rn好嘛,郁闷死了:(rnLRESULT CRundllDlg::OnStMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam)rnswitch(lParam)rn rn case FD_ACCEPT:rn int tmp;rn tmp=sizeof(client);rn if(this->ss=accept(this->Server_sock,(SOCKADDR*)&client,&tmp)==INVALID_SOCKET )rn rn AfxMessageBox("accept fialed");rn rn AfxMessageBox(_itoa(ntohs(client.sin_port),a,10));//这里弹出的内容是正确的rn AfxMessageBox(inet_ntoa(client.sin_addr));rn break;rn case FD_READ:rn //fd_set fdr;rn //FD_ZERO(&fdr);rn //FD_SET(ss,&fdr);rn while(1)rn rn char a[10];rn Len=recv(this->ss,abuffer,sizeof(abuffer),0);rn if(Len==SOCKET_ERROR)rn int temp=GetLastError();rn AfxMessageBox(_itoa(temp,a,10));rn break;rn rn if(Len>0)rn rn AfxMessageBox("Write");rn rn rn break;rn return false;rnrn客户端发送是成功的,难道在accept时还要做什么操作?小弟第1次用socket又没书(我看书上也就这么写的:))请高人指点指点啊?谢谢rn最好在给点代码啊,:)
关于socket数据的问题
当二台机器已经建立了TCP连接,如果对方发来一个数据包,这时我不接收此数据包而把连接断开,重新建立连接后还能收到此数据包吗?
串口通信丢失数据结局方案——C#
串口通信的一般思路是:先接收数据,然后处理数据,并在数据处理之后再次等待接收新的数据。但这种方法的缺点是,在串口高速率大信息量通信时,会出现丢失数据的情况。        丢失数据的原因是数据接收和数据处理再同一个线程中,如果数据处理的时间太长,则来不及接收的数据只能暂存在缓存中。因此,一旦缓存满了,新到的数据就会冲刷掉未来得及接收的数据,从而造成数据丢失。因此,只是增加缓存的容量不能解决数据
Python入门:socket连续接收客户端数据
from socketserver import ThreadingMixIn,ForkingMixIn,StreamRequestHandler import socket,selects = socket.socket() #host = socket.gethostname() host = '127.0.0.1' print(host) port = 8088 s.bind((host,po
导入csv文件时,由于可能丢失数据,所以无法转换该值
导入csv文件时,出现如下错误:解决办法:1、将数据库中的该表删掉 2、点“上一步”,如果已经退出当前向导的话,重新导入 3、一直操作到如下画面: 将“出错时”那一栏由“全局”该为“忽略”
面试题:非阻塞tcp socket调用close时缓冲区未发送数据的处理逻辑
这个问题主要考虑两方面,close是否会阻塞调用?write写入的数据能否正确发送到对端? 经过实现验证: close之前已设置过非阻塞,所以会立即返回,如果tcp缓冲区还有数据需要发送,数据能够正确的发送到对端。 但有一点要注意:在发送的最后一个包会加FIN标志;如果另一端也要关闭发FIN时,本端就会发RST,因为本端的SOCKET已经关了。
Socket中接受tcp数据包,怎么让他receive的时候,就接一个数据包?
各位兄弟姐妹:          我在用socket进行tcp接数据包的时候,已经得到了数据包,但是每次都是数据包一起接受,由于数据包都是不一样的,而且内容长度又没有什么规律性,所以我无法把每一个包给区分出来,但是因为这是视频数据包,它每个数据包的包头都必须去掉,剩下的才是视频数据。          我想到一个解决办法,因为数据包之间没有任何规律性,所以能不能让tcp像udp那样,每一次re
Socket通讯读取数据阻塞解决方案
一、问题描述 while ((len = in.read(bytes)) != -1) { os.write(bytes, 0, len); os.flush(); } 1.read方法读取文件数据时读取到文件末尾返回-1. 2.在socket通讯过程从InputStream输入流中读取数据时如果没有数据可读会一直阻塞,如果关闭流会返回-1。 Socke
c# Socket同步发送接收数据
string stringData = "";             Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);             try             {                 byte[] byteMessage;
TCP协议发送和接收数据:基于TCP的Socket编程
服务器端:在服务器端,创建一个ServerSocket对象,并指定一个端号,使用ServerSocket类的accept()方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求。接收:  创建TCP服务端的Socket对象  监听客户端对象  获取输入流,读取数据  释放资源客户端:通过指定一个InetAddress对象和一个端口号,创建一个Socket对象,通过这个对象,连接到服务器。  发送:     创建...
Linux中利用RAW SOCKET直接通过网卡收发数据
问题背景:公司原来为了搜索局域网内的网络视频解码器开发了一个Decoder Finder,用的是UDP广播的方式。现在韩国的客户发现当IP地址和PC不在同一网段时,无法搜索到decoder,人家还找了一个他们的软件,暴强,就算是IP地址全是0,照搜不误。 问题分析: PC端,其实也就是用winpcap,直接和网卡通信,把消息包发出来,并且在接受响应。这样数据包不经过IP和UDP协议栈,
Android Socket 发送与接收数据问题: 发送后的数据接收到总是粘包
先说明一下粘包的概念: 发送时是两个单独的包、两次发送,但接收时两个包连在一起被一次接收到。在以前 WinCE 下 Socket 编程,确实也要处理粘包的问题,没想到在 Android 下也遇到了。首先想从发送端能否避免这样的问题,例如: (1) 调用强制刷数据完成发送的函数;(2) 设置发送超时。1 先试了调用 flush() 函数,但运行后现象依旧2 设置发送超时是 Windows 平台的做法
socket 指定网口收发数据
在系统中,可能会有多片网口,工作在不同的网段,同时有不同的网关,socket需要绑定其中的一个网卡,进行网络的通信设置socket指定为eth1进行收发网络包#define INTERFAXENAME "eth1" struct ifreq interface; strncpy(interface.ifr_ifrn.ifrn_name, INTERFAXENAME, sizeof
TCP传输过程中丢包问题
TCP协议本身是保证传输的数据完整性不会丢数据的。 如果通信中发现缺少数据或者丢包, 那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题。 例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高, 那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等等) 如果没有对Send失败做处理重发数据,那么客户端收到的数据就会比理论应该收
socket客户端接收信息被堵塞
是不能等于-1撒.. 他在等你那边给他写东西呢.. 你应该在服务器端结束的时候给他写个东西过去..让他知道已经结束了.. 还有什么问题HI我哈  但是read方法本身不就有告知客户端文件传送结束的功能么 当读到文件结束符的时候它会返回-1的啊 确实读文件结束就是-1... 但是你的客户端读的不是文件啊..服务器才是读文件..所以服
Socket UPD接收数据出现乱码
package com.xu.servlet; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.Unkno...
lwip_循环查询方式_接受数据
static void ethernet_timer_init(void) { ... ... ... } int ethernet_init(void) { ... ... ... // Initialize LWIP lwip_init(); // Add our netif to LWIP i
基于socket epoll的高并发下多线程日志收集程序
基于socket epoll的高并发下多线程日志收集程序,可达到10000并发量而不丢失数据
CSerialPort 接收时丢失数据问题
如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109  QQ技术交流群:129518033   哪位大神对 CSerialPort (作者是Remon Spekreijse)这个类比较熟?最近发现使用USB转RS-232连PC时,使用CSerialPort接收时会发生丢数据的情况,丢失率1.3%左右。直接使用RS-232则不会出现丢数据的情况。不过使用串口助手也不会出
拆包文件传输(.net)
拆包传输文件,速度快,数据丢失,是学习socket的案例
Linux网络编程-UDP数据阻塞接收超时设置
网络编程,linux,udp-socket,setsockopt,recvfrom
利用socket连续发送与连续接收数据
刚刚学习socket的时候编写的程序,可以实现客户端连续向服务器发送三个数据,服务器端连续接受三个数据并返回给客户端处理结果
TCP通信,recv接收数据需要注意的地方?
        关于TCP通信中,recv函数接收数据大小的问题,之前一直觉得,只要是客户端与服务器一发一收的模式,那么recv接收的数据大小一定是函数中指定的数据大小。这次写了客户端与服务器通信的程序,在这上面栽了一个大跟斗。        程序功能如下:通过客户端与服务器的通信,实现文件的传输,客户端每次发送1k的数据,服务器每次接收1k大小数据并将数据存储到文件中,就这样一发一收的循环发送接...
页面转向与重定向
请求转发和重定向在页面跳转时数据的传递,为什么重定向会丢失数据,之间到底有什么区别。
数据可视化】 时变数据可视化
时间是一个非常重要的维度和属性,随时间变化、带有时间属性的数据称为时变数据。处理时变型数据的方法有时候又与顺序型数据有想通之处。从宏观上看,数据类型包括数值型、有序型和类别型三类。其中,任意两个有序型数据之间都具有某种顺序关系,而数值型数据可看成某种有具体数值的有序型数据。        ①以时间轴排列的时间序列数据,如:个人摄像机采集的视频序列、各种传感器设备获取的监控数据和故事股票交易数据
java Date类型插入orcale数据库是出现时分秒丢失现象
做一些java项目是和数据库打交道是不可避免的,本人在一次将数据插入orcale数据库时Date类型字段插入时时分秒莫名其妙的就丢失了,在debug过程中发现在Date类型是时分秒是存在的,但是在这里要注意的是java.util.Date类型的是不可以直接插入数据库的。那么问题出在什么地方呢,在我继续debug的时候发现在转换为课插入数据库的java.sql.Date后该字段就没有了时分秒,这时候
boost 库asio网络接口收取数据缺失的分析
在使用boost asio库进行网络编程,实现HTTP协议时遇到的数据丢失的问题,这里做一些简单的分析。
socket的recv非常慢,为什么?
//获取用户信息 CString CMySock::GetMemberInfo(char requestUrl[],char Data[]) { char RequestData[1024]; strcpy(RequestData,Data); LPHOSTENT lphost= gethostbyname(requestUrl);
Linux Socket CAN驱动
现在我们来分析一下CAN总线的接收数据流程,对于网络设备,数据接收大体上采用中断+NAPI机制进行数据的接收。同样,我们现在的CAN模块也是采用同样的方式进行数据的接收。由于我们只针对CAN总线接收数据这条主线进行分析。因些,会忽略一些针对CAN协议的设置及初始化等相关代码。          在初始化CAN设备时,我们需要给CAN设备分配NAPI功能。我们通过netif_napi_add()函
使用C写socket收发UDP包,并发送UDP包到syslog中
一、UDP相关代码在main函数中,先创建了一个线程来做UDP服务器,然后创建socket向UDP服务器发送和接收数据,最终直接使用给定的ip和端口号,向搭建好的rsyslog服务器发送数据,可以看到数据。为了省事,所有的东西都在一个文件中写完了,包括UDP服务器,UDP客户端。代码如下:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inc...
Long类型传值前端精度丢失
       有时候后台数据库定义的bigint unsigned类型(java对应Long)的值太长会导致传递给前端的时候精度丢失,其原因是java和js对字节码的解析长度不一样,最简单的解决方案就是将后台返回的Long类型转换成字符串形式后返回,但在有时候这一方案可能会行不通,比如返回的是对象,此类型数据作为对象的属性去返回,就不能去改变属性的值类型了,这时候可以通过添加注解的方式来完成。 ...
socket 大文件传输丢失数据
最近刚接触socket编程,使用TCP协议,阻塞式的socket点对点传输文件。当服务器和客户端都运行在一台电脑上,多大的文件都没问题(我最大试过700多兆的),但是把客户端放到另一个电脑上运行时,稍微大一点的文件只能传5K左右,也没有任何异常,求高手帮忙解答一下,问题可能出在哪里rn[color=#FF0000]服务器端程序:[/color]rnvoid CPPServerDlg::OnBtnsendfile() rnrn // TODO: Add your control notification handler code herern UpdateData(true);rn CFile myFile;rn if(!myFile.Open(m_filename, CFile::modeRead | CFile::typeBinary))rn rn AfxMessageBox("文件不存在!",MB_OK|MB_ICONERROR);rn return;rn rn SOCKET_STREAM_FILE_INFO StreamFileInfo;rn WIN32_FIND_DATA FindFileData; //记载当前文件的基本信息rn FindClose(FindFirstFile(m_filename,&FindFileData)); //把文件信息放在了FindFileDatarn memset(&StreamFileInfo,0,sizeof(SOCKET_STREAM_FILE_INFO));rn strcpy(StreamFileInfo.szFileTitle,myFile.GetFileTitle());rn StreamFileInfo.dwFileAttributes = FindFileData.dwFileAttributes;rn StreamFileInfo.ftCreationTime = FindFileData.ftCreationTime;rn StreamFileInfo.ftLastAccessTime = FindFileData.ftLastAccessTime;rn StreamFileInfo.ftLastWriteTime = FindFileData.ftLastWriteTime;rn StreamFileInfo.nFileSizeHigh = FindFileData.nFileSizeHigh;rn StreamFileInfo.nFileSizeLow = FindFileData.nFileSizeLow;rn //发送文件基本信息rn send(g_hAcceptSocket,(const char *)&StreamFileInfo,sizeof(SOCKET_STREAM_FILE_INFO),0);rn UINT dwRead=0;rn UINT dw=0;rn byte* data = new byte[1024];rn int ret=0;rn rn while(true)rn rn dw=myFile.Read(data,1024);rn if (dw);rnrn连接部分的代码省略
socket传送文件,丢失数据???
我写的socket程序,实现两主机间文件的传输,但不论是传输文本文件还是二进制文件在文件的最后都要丢失一两k的数据rn这是服务接口:rn[code=C/C++][/#include"unp.h"rnextern char current_path[100];rnrnint cmd_pic(int sock,int sockmsg)rnrn printf("1\n");//debugrn FILE *fd;rn char buff[MAXSIZE];rn size_t read_bytes;rn char file_name[100];rnrn bzero(buff,MAXSIZE);rn bzero(file_name,100);rnrn if( recv(sockmsg,file_name,100,0) == -1 )rn err_sys("recv error");rn strcat(current_path,"/");rn strcat(current_path,file_name);rn printf("debug:%s\n",current_path);//debugrnrn if(( fd = fopen(current_path,"rb")) == NULL )rn err_sys("fopen error");rn while(( read_bytes = fread(buff,sizeof(char),MAXSIZE/sizeof(char),fd)) != 0 )rn rn if(send(sock,buff,read_bytes,0) == -1 )rn err_sys("send error");rn bzero(buff,MAXSIZE);rn rn if(ferror(fd))rn rn printf("fread error\n");rn exit(1);rn rn return(0);rn]rn这是客服接口:rnrnrnrn[code=C/C++][/#include"unp.h"rnrnint client_cmd_pic(int sock,int sockmsg)rnrn char file_name[100];rn char buff[1024];rn ssize_t n;rn FILE *fd;rnrn bzero(file_name,100);rn bzero(buff,1024);rnrn if( send(sockmsg,"get",3,0) == -1 )rn err_sys("cmd send error");rn printf("input the file name\n");rn scanf("%s",file_name);rn if( send(sockmsg,file_name,strlen(file_name),0) == -1 )rn err_sys("file_name send error");rn if(chdir("/home/hexiaogang/Desktop") == -1 )rn err_sys("chdir error");rnrn if(( fd = fopen("kk","ab")) == NULL )rn rn printf("fopen error\n");rn exit(1);rn rn while(( n = recv(sock,buff,1024,0)) != 0 )rn rn if(n == -1 && errno == EINTR )rn continue;rn if( n == -1 )rn err_sys("recv error");rn fwrite(buff,sizeof(char),n/sizeof(char),fd);rn rn fflush(fd);rn fclose(fd);rn return(0);rnrn ]
QTcpSocket的连续发送数据和连续接收数据
关于这个问题折腾了我好久,以前做些小练习的时候,用QTcpSocket的write()一数据,然后接收方只要emit一个readyread()信号然后就用QTcpSocket的read()去读。本以为只要发送方write一次,接收方就会响应readyRead信号。其实根本就不是这样的,readyRead不会知道发送方调用了几个write,它只负责在有数据到达时触发,等你真正接收时,或许已经能够收到
《Java---Socket二进制通讯读取一行》
Socket二进制通讯,结束标志用换行。这样可以分次接收数据。提供二进制数据读取一行方法。 public static byte[] readLine(InputStream in) throws IOException { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); int c = in.read(
判断链路上数据丢失情况
如何判断是否丢掉用户请求   转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5374d6e30101lex3.html 有一个同事找我,他怀疑服务器的http连接过多,造成一些请求丢失,从而丢失了日志,但不知道怎么看,让帮忙确认一下。 下面是可能丢数据包的点: 1、交换机 上连和下连端口的流量跑满或链路有问题,有些数据包会被交换
抓取WebSocket推送的消息
介绍 很多直播或对数据及时性要求比较高的网站,使用了WebSocket。这种数据要怎么抓呢? 我们这里以socket.io为例,我们可以查看网站网页源代码看使用的H5的WebSocket还是socket.io等JS库。 这里以java语言为例说明。假定网站使用的是socket.io库来实现消息推送。我们如何通过java来获取服务端推送的信息呢? socket.io提供了java的客户端实现...
Foxmail接收邮件时出现Winsock error的解决方案
2个步骤: 1.点开始-运行-cmd-输入netsh winsock reset 回车,然后重启电脑试试! 2.第一步不行的话就重设一次foxmail账号! 如果是用了杀毒软件的话,那就打开杀毒软件,在“电脑防护”一栏,点选“邮件监控”选择关闭就可以了,如果不是瑞星,就把别的杀毒软件关了再邮件看行不行。
python 使用socket 实现一发一收的简单聊天
第一部分:服务端 # Author:qintao_xu # date:2018/10/6 import socket sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 9000) sk.bind(address) sk.listen(3) print('waitting......') while True: conn, addr = sk.ac...
我们是很有底线的