C#效率和内存如何取舍 [问题点数:50分]

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榜眼 2018年总版新获得的技术专家分排名第二
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金牌 2018年10月 总版技术专家分月排行榜第一
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银牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第二
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名人 2014年 荣获名人称号
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探花 2014年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第四
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C# 中 for和foreach 性能比较,提高编程性能
在很多情况下for和foreach具有同样的功能,选择for还是foreach很多人可能都是看自己的喜好,本测试试图通过 来真是测试数据来比较他们的执行<em>效率</em>。希望能给大家对他们的时候带来一些帮助。 测试环境: 硬件环境: PIII800 + CPU456 软件环境: VisualStudio.Net + C# 测试用例: 利用结果集来存放记录,初始化对结果集添加记录 分别对记录数
C#基础 之 DataTable操作性能优化
DataTable合并 // 一般方法,性能不好 DataTable[] srcTables = ... ; foreach( DataTable src in srcTables ) { dest.Merge( src ) ; } // 推荐方法,速度是上面的100倍 DataTable[] srcTables = ... ; foreach( DataTable src
c#中Marshal.Copy()方法的使用
<em>c#</em>中Marshal.Copy()方法的使用 2013年08月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1705字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 <em>c#</em>中Marshal.Copy方法的使用 Marshal.copy()方法用来在托管对象(数组)和非托管对象(IntPtr)之间进行内容的复制 函数有很多重载,如下所示: Copy(ar
估算程序的运行效率
算法的时间复杂度 和 空间复杂度
深入C#内存管理来分析值类型&…
转自:http://www.cnblogs.com/John-Connor/archive/2012/04/13/2443765.html -C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑。   俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^。   相信有过C#面试经历
提高读取文件的效率小试
首先,不要读一下,操作一下,再写一下.这样不好. 其次,如果不用多线程来做,需要记录每次读到哪里了,考虑到异常,重启等情况,非常繁琐,容易出错 最后,希望大家用2个线程 1个是读 1个是操作 读了之后可以放在阻塞队列里面,这样可以保证先进先出,不会串行 然后,操作的线程就去取队列中的数据来操作. 需要用到的知识有 1,arrayblockingqueue 2, randomacc
Entity Framework数据插入性能追踪
写在开头:本文的评论者大多认为我这个测试不对,但是哪里不对没有谁给出一个明确的回复;对于若干纯粹谩骂的评论(似乎我说EF性能低==侮辱了他全家),我已删除。我的目的就是插入7千条数据到数据库中,得出的结论是在数据Add到上下文这个阶段比较耗时,如果有能绕过这个过程的方法,或者改进的建议,请提出,否则我不认为EF在这个场景中性能低下的结论是错误的! 为了不“激怒”更多人,标题都改了好几次。当时写这
c#Thread 的使用
在<em>c#</em><em>如何</em>使用多线程编程,<em>如何</em>有效系统使用<em>效率</em>
Ajax和Flash的比较与取舍
Ajax的优势:可搜索性、开放性、费用、易用性、易于开发。 Flash的优势:多媒体处理、兼容性、矢量图形、客户端资源调度。 Ajax的劣势:它能破坏浏览器的后退功能;使用动态页面使得用户难于将某个特定的状态保存在收藏夹中,但是这些都有相关方法解决。 Flash的劣势:二进制格式;格式私有;flash文件经常会很大,用户第一次使用的时候需要忍耐较长的时间;性能问题。 两者在使用中<em>如何</em><em>取舍</em>呢?
mono中的内存泄漏和WeakReference(弱引用)的使用
我们大家有时候在做 unity 项目的时候,游戏后期最常见的问题,应该就是<em>内存</em>泄漏了。 其实这里面有一些小细节,就可能在你不知不觉间导致<em>内存</em>泄漏的发生。 这里说说释放对象时容易发生的问题。 先来看一段代码: private float m_countdown = 10; private bool m_turnOn = false; TestB m_tb; Te
C# 性能优化最佳实践
1、使用泛型来避免装箱、拆箱操作。         装箱操作会造成GC压力;如果发生在集合中,应该使用泛型集合避免。         对于值类型的集合,使用List来代替ArrayList,使用Dictionary来代替Hashtable。 ArrayList h=new ArrayList(); //不建议 h.Add(1); List h = new List(); //不建议
提高.Net程序猿工作效率的开发工具
做.NET软件工作已经10年了,从程序员做到高级程序员,再到技术主管,技术总监。见证了Visual Studio .NET 2003,Visul Studio 2005, Visual Studio Team System 2008, Visual Studio 2010 Ultimate,Visual Studio 2013一系列近5个版本的变化与亲自使用。每一个版本都有深刻有意义的变革。Visu
C# 字符串比较效率测试
这里用String比较的静态方法public static int Compare(String strA, String strB, StringComparison comparisonType);来测试不同的StringComparison的<em>效率</em> 直接上代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;...
《删除:大数据取舍之道》PDF
《删除:大数据<em>取舍</em>之道》
可读性与效率, 大家怎么取舍的?
[code=C/C++]rn// code 1, 可读性最好的一份代码rnif (lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] != bApply) rn if (bApply) rn if (0 == lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) rn bNeedNoticeGate = true;rn rn ++lpGateUserMessage->iVideoApplyCount;rn rn else rn if (1 == lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) rn bNeedNoticeGate = true;rn rn --lpGateUserMessage->iVideoApplyCount;rn rn lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] = bApply;rnrn[/code]rnrn[code=C/C++]rn// code 2, 代码少了, 可读性差一点,不过动下脑还是可以立刻明白过来rnif (lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] != bApply) rn if (bApply) rn if (1 == ++lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) rn bNeedNoticeGate = true;rn rn rn else rn if (0 == --lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) rn bNeedNoticeGate = true;rn rn rn lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] = bApply;rnrn[/code]rnrn[code=C/C++]rn// code 3, 感觉过头了rnif (lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] != bApply) rn bNeedNoticeGate = (bApply && 1 == ++lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) || rn (!bApply && 0 == --lpGateUserMessage->iVideoApplyCount);rn lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] = bApply;rnrn[/code]rnrn[code=C/C++]rn// code 4, 这个更没必要了rnif (lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] != bApply) rn ((bApply && 1 == ++lpGateUserMessage->iVideoApplyCount) || rn (!bApply && 0 == --lpGateUserMessage->iVideoApplyCount)) ? (bNeedNoticeGate = true) : (true);rn lpGateUserMessage->arrVideoApplied[iIndex] = bApply;rnrn[/code]rnrn我一直很喜欢写简短些的代码 但慢慢的 不太敢了 因为怕别人看不懂 万一别人在没完全明白的情况下改出问题那就不好了rnrn说说大家的看法 目前又都是怎么做的
C/C++之vector的内存管理和效率
     (1)vector容器支持随机访问,其内部是通过动态数组实现的;      (2)当vector执行insert或者push_back时,如果此时动态数组的<em>内存</em>不够用,则会重新分配当前大小的1.5~2倍的新<em>内存</em>区,把原来数组的内容复制过去;      (3)为了减少动态数组的不断分配,通过采用reverse()来提前设定容器的大小。      (4)每一次容器进行扩容的时候,原容器...
C/C++串行程序优化:提高内存读写效率
操作系统使得计算机硬件对程序员透明,即程序员在写代码时不用考虑机器到底<em>如何</em>工作。但是了解CPU内高速缓存的作用能帮助程序员设计出更高效的代码。下面简单介绍一下CPU内的高速缓存和程序优化方法 CPU的高速缓存 计算机中CPU的工作频率(2-4GHz)高于<em>内存</em>的工作频率(1-2GHz)。 但是程序运行时CPU需要从<em>内存</em>中不断读入数据,如果CPU直接从<em>内存</em>中读数据,需要保持和<em>内存</em>同样的频率,...
GDI+效率问题与优化
GDI+<em>效率</em>问题与优化 . 分类: 技术笔记 2009-07-05 00:08 1329人阅读 评论(7) 收藏 举报  这周在用GDI+实现图片的动画效果,起初每画一帧都在30-40ms左右,动画效果自然不能令人满意。 困惑了良久,后面在高人的指点下,<em>效率</em>有了显著地提高,最主要是清楚了时间都花在了那里,优化起来也就方便很多。   我现在知道的影响GDI+<em>效率</em>的主要有:
删除:大数据取舍之道读书笔记
1 对于人类而言,遗忘一直是常态,而记忆才是例外。然而,由于数字技术与全球网络的发展,这种平衡已经被打破了。如今,往事正像刺青一样刻在我们的数字皮肤上,遗忘已经变成了例外,而记忆却成了常态…… 在这个记忆已经成为常态的时代,难道每个公开自己信息的人只能永远对信息束手无策吗?我们真的想要一个由于无法遗忘,而永远不懂得宽恕的未来吗? 2 大数据变成了一个没有遗忘的时代,很可怕。 3 我要警告所有
各种编程语言速度、内存、代码的比较
点击最上面选择语言, 然后show: http://shootout.alioth.debian.org/u32/benchmark.php?test=all&lang=go&lang2=gcc
C优化篇之优化内存访问
目前CPU运行速度远超过<em>内存</em>访问速度,且从趋势看这种速度差距还会越拉越大,提高<em>内存</em>访问<em>效率</em>将是软件优化重要而长期的课题。<em>内存</em>访问优化的一般性措施可大体分两方面:1)减少<em>内存</em>访问;2)调整代码使程序集中顺序地访问<em>内存</em>。 一、减少<em>内存</em>访问的措施包括: a.充分利用寄存器     充分利用寄存器缓存数据,是减少<em>内存</em>访问的思路之一。C程序编译后哪些元素由寄存器存储,哪些又会放进<em>内存</em>,取决于CPU以及
浅谈数据库设计冗余和效率取舍
下午开会谈到公司的数据库里面几个基础的表。其中谈到数据库设计的冗余和<em>效率</em>的<em>取舍</em>。 多表关联的时候很容易出现数据的冗余。比如在在食材分类表中有涉及到食材的三级分类信息——三个字段。在商品表中也有食材的三级分类的信息——三个字段。 正常情况下,只需要用商品表中有食材的id关联食材分类表中的id就可以实现多表联机查询,这样是不存在冗余的。 但是,这样的设计会牺牲<em>效率</em>。 在数据量比较大和需求比较强
装箱与拆箱性能损耗详解
拆箱是将引用类型转换为值类型 ;反之,装箱! 利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 ; 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = ",obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程
C#匿名函数内存泄漏
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BehaviourTree AI 行为树AI 实现的一些总结思考
GameRes游资网授权发布 文 / 杨漱玉青   Behaviour Tree的AI模块现在被很多地方所采用,前段时间自己实现了一个AI套件在Unity,中间也遇到了不少坑,现在来总结一下心得。   网上有很多行为树AI的介绍和实现,在这就不重复了。   更新频率过快导致的行为表现异常   行为树模块需要周期性的更新,先说说连续几个周期存在的问题。如果这个周期满足条件是Actor A走到Act...
Java for循环和foreach循环的性能比较
在公司codereview过程中,发现一个问题,就是有些人循环用的是普通for循环,有些人用的是foreach循环,它们之间有什么区别?应该在什么时候使用这两种循环了? 两种循环的语法格式: 普通for循环语法: for (int i = 0; i < integers.length; i++) { System.out.println(intergers[i]); } foreac
关于HashTable、Dictionary、索引器、dataTable的总结
哈希表Hashtable与字典表Dictionary的比较 哈希表,名-值对。类似于字典(比数组更强大)。哈希表是经过优化的,访问下标的对象先散列过。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合。GetHashCode()方法返回一个int型数据,使用这个键的值生成该int型数据。哈希表获取这个值最后返回一个索引,表示带有给定散列的数据项在字典中存储的位置。由于Hashtable每个元素
c#语言------------值类型和引用类型数据的传递(内存分析)
一、值类型和引用类型数据的传递 引用类型:string 、数组、集合、object类型、自定义类、接口、 值类型:int 、double、char、bool、enum、struct、decimal   1、值类型数据在复制的时候,传递的是值的本身 2、引用类型数据在复制的时候,传递的是这个值的引用(即地址)           1、值类型数据的传递: using Syst...
C# 内存复制和数组复制示例
<em>内存</em>复制-Marshal.Copy: // 复制当前传入的数据 byte[] pcm_src = new byte[len]; // 复制数据到二进制数组 Marshal.Copy(pcm, pcm_src, 0, len);数组复制-Array.Copy:// 复制当前传入的数据 byte[] pcm_src = new byte[len]; // 复制数据到二进制数组 Marshal.C...
BigDecimal的8种精度取舍方式
package cn.xbz; import java.math.BigDecimal; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class XBigDecimalDemo { /** 默认的数据精度 , 采用比较常用的2位 */ pr...
C# 三种图像处理方法 耗时比较
实现功能: 将24位图像转为灰度图像(656 X 453) 公式系数: R:0.114 G:0.587 B:0.299 方法原理: 像素法(GDI+的getPixel等) <em>内存</em>法(将锁定的图像区域复制到另一块<em>内存</em>上修改后再复制回去) 指针法(直接在锁定区域进行像素的指针操作) 运行一次耗时比较: 像素法:最慢的方法,耗时平均798 毫秒 <em>内存</em>法:相对快很多的
C++几种内存分配方法的效率测试与比较
这几天做的一个项目要频繁new许多对象,对于频繁调用new对<em>效率</em>的影响只停留在理论上,没有一个直观的认识,故做了一个小测试。本次测试只对比了三种<em>内存</em>分配方式: 1. 频繁调用new 2. 一次性new足够的<em>内存</em>,再用placement new产生对象到已分配的<em>内存</em> 3. 用vector 测试代码如下 #include #include #include using namespace
读取.csv文件到底使用哪种方式效率更高?
通过测试对比发现,还是网上的很多网友的推荐使用readLine()方法<em>效率</em>更高。 测试环境:windows mobile 6.3 平台,text.csv文件有3.8M大小,23列数据,有2.1W条记录 1、以下是使用bytes[]数组对文件进行读取的方式   string path="text.csv"; FileStream fileStream
关于数值取舍问题
PHP数值处理常用的函数方法: 1.直接取整,舍去小数,保留整数:intval(); 2.四舍五入取整:round(); 3.向上取整,有小数加一:ceil(); 4.向下取整:floor(); 一、intval 如果是字符型会自动转换为0 intval(3.145);echo 3; intval(3.712);echo 3; intval(&quot;nihao&quot;);echo 0; 二、r...
如何面对人生的取舍
人生是一个不断选择<em>取舍</em>的过程,有选择就会有成本。经济学中有一个名词叫机会成本,又称择一成本。简言之就是为了得到某种东西而放弃的其他东西。在人生的各个阶段,都面临着种种选择,都有一个机会成本是大还是小的问题。不同的选择造就不同的人生。 有这样一则寓言:一头毛驴要吃草,毛驴的左右两边各放一堆青草,先吃哪一堆呢?毛驴在犹豫不觉中饿死了。林肯讲,所谓聪明的人,就在于他知道什么是选择...
各种锁的效率比较
Win7, 64位,i5-4460,双核4线程, 循环1KW次除法 经测试,DEBUG下: 普通CRITICAL_SECTION :5000ms 自旋锁:3800ms HP-SOCKET CSpinGuard:2700 Release: 普通CRITICAL_SECTION :800ms 自旋锁:2200ms HP-SOCKET CSpinGuard:12
取舍"的收获">"权衡利弊,得失取舍"的收获
1.学习过程是一个连续的过程,上通下达,一气呵成。不要总是被这个干扰,被那个干扰,三天打渔,两天晒网,事倍功半。浪费时间、精力,<em>效率</em>低下,效果上也会大打折扣。2.尽量。——联想:尽力而为(猎狗)&全力以赴(兔子)人情世故中很常用的一个词,尽量。。。常说,也要常做,尽量。。。。3.父母怎么看待我们在提高班学习的价值?父母知道我们有课吗?他们又是怎么看呢?举一个简单的例子:中学的时候,初中抑或高中,我们有课,哪怕只是寻常课程,不是快要面临考试,父母会让我们耽误一天甚至几天的学习,去帮他们干活吗?不会!我的父母不
C++ 之路 vector的内存管理与效率
    好长时间没有写博客了,重新开始写又有一点不一样的感觉,有点怅然若失,或者说是又有点小期待,一直以来状态不是很好,但不管<em>如何</em>还是要坚强地、勇敢地走下去。    言归正传       C++中vector是一项大杀器,相当于可自动变长的数组,在不改变容量的情况下,其<em>效率</em>相当于数组,但较于数组而言他又有更多的优点,首先介绍几个成员函数与vector容量相关的size() Returns the ...
使用split和使用Substring的效率问题
使用split和使用Substring的<em>效率</em>问题
《删除:大数据取舍之道》读书笔记
《删除:大数据<em>取舍</em>之道》 [英]维克托·迈尔-舍恩伯格 著 袁杰 译 浙江人民出版社       大数据是最近的业界的热点;而本书作者也是公认的大数据专家,同时,他的《大数据时代》则被认为是开大数据系统研究的先河之作。       全书整体上介绍在大数据时代,信息保存需要进行<em>取舍</em>,不能无限制地进行保存;同时从信息保存的发展,介绍全方位“记忆”的发展;以及近年来,越来越多因为的隐私...
删除:大数据取舍之道(英)维克托·迈尔-舍恩伯格.pdf
删除:大数据<em>取舍</em>之道(英)维克托·迈尔-舍恩伯格.pdf
如何取舍
一个很简单的交换模版的例子rnrn#includern#includernusing namespace std;rnrntemplaternvoid SWAP(T a,T b) //关键地方 问题在后面rnrn T temp;rn temp=a; a=b; b=temp;rnrnrnmain()rnrn////////////////////////////rnint a=1,b=2; //rndouble c=3.5,d=4.6; //rnchar e='e',f='f'; //rnSWAP(a,b); //rnSWAP(c,d); //rnSWAP(e,f); //rn/////////////////////rnsystem("pause");rnrnrn rnrn使用值传递 void SWAP(T a,T b) 会使<em>效率</em>低下rnrn但是使用 void SWAP(T& a,T& b) 后rn就不能这样特化了: template<> void SWAP(T a[],T b[])......... rnrn请问<em>如何</em><em>取舍</em> 或有两全其美的方法
C/C++中结构体定义的效率内存浪费问题 的 理解与分析
首先,C/C++中结构体定义的<em>效率</em>与<em>内存</em>浪费问题与 CPU的数据对齐的duan
C#——if 和 Switch 的区别,与在内存中的占有量
在条件表达式中:if()是范围判断:比如if(tmp&amp;lt;10)在多层条件判断时  if会执行多次if()else if()else()switch()是具象判断switch 在多条件判断时只判断一次switch(4)case 1:case 2:case 3:case 4:总结:在范围判断时尽量使用if(),在多条件判断时,尽量使用Switch()...
删除:大数据取舍之道 - 电子书下载(高清版PDF格式+EPUB格式)
shanchu:dashujuqushezhidao-维克托•迈尔-舍恩伯格在线阅读百度网盘下载(jrr6)书名:删除:大数据<em>取舍</em>之道作者:维克托•迈尔-舍恩伯格格式:EPUB, HTMLZ, PDF路径:点击打开出版:ZHLCN排序作者:weiketuo·maier-sheenboge排序书名:shanchu:dashujuqus...
关于DecimalFormat用法详解
关于 DecimalFormat用法详解 Java 1.6 API中这样定义: DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化十进制数字。该类设计有各种功能,使其能够解析和格式化任意语言环境中的数,包括对西方语言、阿拉伯语和印度语数字的支持。它还支持不同类型的数,包括整数 (123)、定点数 (123.4)、科学记数法表示的数 (1.23E4)、百分数
哈希表和红黑树的对比
什么是Hash Hash,也可以称为“散列”,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出(也就是多对一的关系)。 哈希表的构造 在所有的线性数据结构中,数组的定位速度最快,因为它可通过数组下标直接定位到相应的数组空间,就不需要一个个查找。而哈希表就是利用数
malloc动态申请内存空间对程序效率的影响
在编程时,为了节省空间,我们经常会调用malloc函数来动态申请空间。但是,却不知道,正是因为这一点点的吝啬心,让我们的程序运行<em>效率</em>出奇的低。 那么,引起<em>效率</em>低下的原因是什么呢,接下来,让我们探索探索。 探索一、 #include "stdafx.h" #include #include #define M 100 #define N 100 void TestMain(int n,i
如何取舍???
我是一名计算机大三的学生!玩了两年半,没学到什么东西!与一些学长的交谈突然感觉压力很大!这学期开了门javarn想把它学好!在网上发现这两本书的评价很高!rn但不知两者<em>如何</em><em>取舍</em>!rn希望大家给点意见!rn
C#并行计算类Parallel的性能测试
这个假期主要做两件
ArcEngine中创建内存图层、空间、属性查询
arcEngine9.2中新增了一个新的特征,允许创建<em>内存</em>工作空间。当你需要一个这样的图层时,这个图层的属性数据或者几何数据需要频繁的更新,而又不希望因此而带来<em>效率</em>上的问题,你就可以考虑使用<em>内存</em>图层。         <em>内存</em>图层的创建分为五步:       1、设置属性字段       2、设置空间参考和几何字段       3、创建<em>内存</em>工作空间       4、在<em>内存</em>工作空间中创建特征类
c#中Marshal.Copy方法的使用
解决的问题:复制数组在<em>内存</em>中的数据到自定义结构中。 类似功能: 在C++中 原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count); 功能:由src所指<em>内存</em>区域复制count个字节到dest所指<em>内存</em>区域。 在<em>c#</em>中Marshal.Copy可以实现类似功能。 需要引
pandas 提高效率,降低内存的方法
将数值型列降级到更高效的类型 我们可以用函数pd.to_numeric()来对数值型进行向下类型转换。我们用DataFrame.select_dtypes来只选择整型列,然后我们优化这种类型,并比较<em>内存</em>使用量。 先找到要转化的类型,可用以下语句: DataFrame.select_dtypes(include=None, exclude=None) #include, exclude : s...
删除.大数据取舍之道(完整扫描版)
原作名: Delete: The Virtue of Forgetting in the Digital Age 作者: [英] 维克托·舍恩伯格(Viktor Schönberger) 译者: 袁杰 出版社: 浙江人民出版社
C#高效绘图(转)
双缓冲技术 双缓冲是将图片在显示到DC前,现在要<em>内存</em>建一个DC,也就是用于存储这张图片的<em>内存</em>区,然后在将这部分update到你要显示的地方 这样,可以防止画面抖动很大 这样和你说吧,如果要实现你要的效果,你必须用指针访问<em>内存</em> 比如,把程序声明成unsafe的,然后按照上面的操作进行   this.clear(this.BackColor)不行的 invalida
删除 大数据取舍之道.pdf
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关于C语言内存对齐,提高寻址效率问题
前言: 计算机的<em>内存</em>都是以字节为单位来划分的,CPU一般都是通过地址总线来访问<em>内存</em>的,一次能处理几个字节,就命令地址总线去访问几个字节,32位的CPU一次能处理4个字节,就命令地址总线一次读取4个字节,读少了浪费主频,读多了也处理不了。64位的CPU一般读取8个字节。 运用: 对于程序来说,一个变量最好位于一个寻址步长的范围内,这样一次就可以读取到变量的值;如果跨步长存储,就需要读取两次,然...
效率内存)的双向指针链表
问题: <em>如何</em>只用一个指针节点实现双向链表? 英语能力有限,翻译起来不会很准确,因此在这里先做一下这篇文章的核心思想阐述: 使用一个指针,通过异或保存上一个节点的地址以及下一个节点的地址。 比如: 2^3 = 1; // 保存 1,就是本文中 ptrdiff 保存的值 2^3^2 = 3; // 异或 2 之后可以得到 3 假设现在有三个节点 prev, current, next c...
C# DataSet性能最佳实践
1、使用ItemArray实现对DataRow的批量赋值在对DataRow的所有字段赋值时,使用字段名进行逐列赋值<em>效率</em>较低。这时应尽量使用批量字段赋值。可以使用ItemArray或rows.Add方法:/ ds是数据集(DataSet)对象 DataTable dt = ds.Tables[0]; DataRow row = dt.NewRow(); row.ItemArray = new obj
C# 配置文件存储 各种序列化算法性能比较
本文比较多个方式进行配置文件的存储,对比各个不同算法的读写性能。 在应用软件启动的时候,需要读取配置文件,但是启动的性能很重要,所以需要有一个很快的读取配置文件的方法
ToList()所带来的性能影响
前几天优化师弟写的代码,有一个地方给我留下很深刻的印象,就是我发现他总是将PLINQ的结果ToList(),然后再返回给主程序,对于这一点我十分不解。。。
GC系列:如何优化引用计数算法(1)
引言    标记-清除,标记-整理,复制式回收算法都是属于间接式的:先从根集合出发,遍历根集合图,找到存活的对象,再反向确定出死亡的对象。而引用计数算法则可以通过引用关系的创建和删除直接确定对象的存活状态,而不用像追踪式回收器一样。     在引用计数算法中,每个对象都维护了一个引用计数器,该值通常在对象头中。    伪代码简单的引用计数算法 New()://创建对象 ref=alloca
jsoncpp 执行效率优化,非常规极限优化,适合linux下, 效率几乎提高50%以上
这是2年多前, 一个游戏服务器项目要上线了,协议消息处理和数据存放都基本用json的,用的是jsoncpp开源库 主要逻辑处理部分是单线程处理,所以玩家一多cpu就吃不消了, 要优化, 用gprof等工具找啊找研究发现是 主要json部分引起的一些<em>内存</em>开销占用cpu资源过多。(还有一些智能指针,按下不表) 找了很多方法优化jsoncpp, 1.比如 http://w
如何提高c#的GDI+绘图效率
GDI+的<em>效率</em>其实没有GDI的<em>效率</em>高的, 一般的提高<em>效率</em>的方法也就那么多: 1. 减少不必要的绘制, 区域刷新效果比全部绘制<em>效率</em>高很多, 比如只是一个控件需要重绘,我们就不应该让整个窗口或者说大于次区域的界面无效 2. 不在显示区域的绘制工作能省就省, 主要绘制可视界面, 就是平时说的 脏矩形技术 3. 使用<em>内存</em>绘制, 然后直接贴图(或者截取贴图), 另外如果某些工作是不变的,比如说背景,
Python 内存与读写时间的取舍
要想省<em>内存</em>就得多传输,不可兼得啊
内存拷贝优化(1)-小内存拷贝优化
相信大家代码里有很多地方用到memcpy这个函数,相信这个函数的占用是不小的,有时优化了memcpy,能使整个项目的运行<em>效率</em>提升。通过适当的编码技巧,让我们的<em>内存</em>拷贝速度超过memcpy两倍,是可以实现的。 有人说memcpy还能优化么?不就是rep movsd么?CPU和<em>内存</em>之间的带宽是固定的,怎么可能优化呢?其实是普通的<em>内存</em>拷贝并没有发挥全部的带宽,很多被浪费掉了,比如要等到数据完全读取成功后再去写入,然后要写入成功后再去读取新的。而优化本身就是使这两者尽量的并行。发
C#中Dictionary中[]操作的效率问题
今天有朋友问到如果一个Dictionary中如果数据量很大时,那么[ ]操作会不会<em>效率</em>很低。 感谢微软开源C#,让我们有机会通过代码验证自己的猜想。此处是微软C#的源代码地址: https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/dictionary.cs 先上结论:Dictionary的[
C#中list性能内存优化分配,Capacity设置
当List对象的Item元素数量超过了Capacity的数量时,List对象会重新申请一块大小是原来Capacity的两倍的<em>内存</em>空间,然后将当前所有Item元素以及待添加元素复制到新的<em>内存</em>空间中。 知道了<em>内存</em>分配的原则,接下来就得根据这些原则来采用最优的方法保证有限的<em>内存</em>空间能得到合理的运用。归纳起来主要有如下你点: 1.当实例化一个List对象时,如果能预知其Item元素的大致个数,
Java与MS Office深度比较
Java与MS Office 你究竟<em>如何</em><em>取舍</em>呢
C# 读写快速读写大文件
需要开发一个客户端来存储一些期货数据.
Python和Java如何抉择?看完就知道
一些开发人员声称Python比Java更有<em>效率</em>。但这应该先弄清Python和Java之间的区别是什么?Java和Python的区别Java是一种严格的类型语言,这意味着必须显式声明变量名。相比之下,动态类型的Python则不需要声明变量。在编程语言上有许多关于动态和静态类型的争论,但有一点应该注意:Python是一种语法简单的功能强大的语言,能够通过编写脚本就提供优秀的解决方案,并能够快捷地部署在...
Stream性能比较测试
测试环境:jdk1.8.0_60, guava-18.0.jar toMap public static void demo1() { int size = 50000; List list = new ArrayList<>(size); for (int i = 0; i < size; i++) {
mysql 存相同内容:utb8mb4 会比 utf8 占用更多的内存吗,utf8mb4 浪费内存吗?utf8 utf8mb4 区别
utf8 与 utf8mb4 区别 utf8 是 Mysql 中的一种字符集,只支持最长三个字节的字符(标点符号,英文,汉字等)。 utf8mb4 完全兼容utf8,最长支持4个字节(四个字节的字符如表情符号:
memset效率测试
刚刚AC了一题,需要将数组部分初始化为零,为了简单我就用memset将整个数组置零了,在我印象中memset函数的速度是快得惊人的,没想到居然超时了,让我不得不重新审视memset的<em>效率</em>和我那想当然的愚昧。     初始化部分如下:#include #define MAX 1000 int ndata[ MAX ][ MAX ]; int main() { char a[MAX]; ch
VS下生成与配置静态库与动态库(一)
此处仅以VS2010为例,详细说明一下<em>如何</em>在VS环境下生成和使用C++的静态库与动态库。Qt下生成和使用静态和动态库后续再讲。 本文仅供初学者参考,如果有问题欢迎大家指正。        首先简单地理解一下静态库与动态库,以及两者的区别。 静态库(*.lib): 将*.cpp文件中的函数的地址和定义,以及函数之间的链接关系通通打包,生成的一个二进制文件; 动态库(*.lib+*.dll):
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英文需求说明书SRS.pdf下载
纯英文的需求规格说明书,描述以一个产品的需求的各个方面的信息。供相关人员学习。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhuanghua888666/2116607?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhuanghua888666/2116607?utm_source=bbsseo[/url]
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